Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 05/11/2016 dans toutes les sections

  1. 3 points
    Nh4a

    Vos véhicules Online

    Helloo, les japs
  2. 2 points
    Tohoto

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  3. 1 point
    Tchikiblah

    Café du Network - GTA Online

    La ressemblance est hilarante
  4. 1 point
    LeSolitaire

    Café du Network - GTA Online

    La statue est presque aussi bien tirée qu'elle.
  5. 1 point
    R•G

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Et bin il y a du mouv' par ici .. mais le débat se comprend. J'ai pu voir une démo à la PGW justement et je vais essayer de donner mon avis (neutre au possible puisque aucune démo jouable manette en mains n'était possible) en plus d'un avis journalistique indépendant incrusté. bien pour un jeu qui sort(ait) dans quelques jours/semaine .. Bon pour être clair dès le début, j'ai vu qu'une 1/2h de gameplay seulement .. Donc cet avis n'est pas représentatif du contenu dans son intégralité (mission solo, etc ..) mais il y avait de quoi voir pas mal quand même, même les défauts. Dans cette démo proposé dans le salon, j'ai pu voir la partie quête secondaire et free-roam. Pour commencer on débarque a San Francisco et du peu que j'en ai vu c'est grand (sans être non plus gigantesque) et ça fait le taff. Plus grande que Watch Dogs 1 de sûr mais plus réduit que GTA V pour la comparaison du terrain de jeux. Après, c'est une problématique d’échelle qui ne veut pas dire grand-chose si l’on est incapable de remplir ce vaste monde avec des activités dignes de ce nom. Et c’est là que Watch Dogs 2 m'a surpris. Il est fun. Qui l'eut cru ? Là où la première tentative d’Ubisoft avec WD1 se voulait bien trop policée et rigide, ce nouvel opus s’annonce hautement déluré (avis perso). Au détriment de tout réalisme (au point de flirter avec Saint’s Row par moments ..), mais franchement qui pense encore qu’on peut contrôler une grue en une demi-seconde à l’aide d’un smartphone ? Autant que le jeu soit amusant, plutôt que de nous proposer d’aligner des lignes de code en s’abreuvant de taurine cancéreuse. Autre point qui m'a .. pas surpris mais interpellé c'est la mobilité du perso. Très maniable et "sportif" (encore une fois je n'avais pas la manette en main donc avis purement esthétique), j'y vois là un mélange de Niko Bellic et Assassin's Creed réunis ; La lourdeur de Niko et la souplesse d'un yamakasi, un bon point si on doit le comparer au premier. Les bagnoles ont, eux aussi, bénéficié dans les grandes largeurs de cette science nouvelle de la souplesse. La conduite semble moins téléguidée, plus fluide, et semble proposer un feeling proche d’un GTA V (mais plus arcade en virage). Seul bémol, on s'attache pas à l'esthétique des véhicules et encore moins à leurs effets sonores qui peuvent sonner daté quand même .. L'animation de certains véhicules laissent à désirer mais d'autres ont leurs petit cachet ou on se dit ouais ça va celle là est pas mal faites. Les dégâts / collisions et autres crash .. C'est du The Crew quoi. Arcade. Après il y aura t-il une option pour changer la gestion des dégâts ? A voir .. Les PNJ ... Certains sont "vif" et s'anime dans une activité différente selon le quartier ou ils sont (et s'arrêter pour les regarder se fighter ou bien encore remplir un constat après un crash est plaisant et drôle) mais d'autres (quasi souvent) sont aussi bête et sans âme que la plupart des jeux bac a sable existant. Dommage c'est un point qu'il aurait fallu travailler plus pour une immersion totale mais bon en globalité chaque PNJ à l'air de s'affairer à sa petite discussion bien marrante ou WTF et réagit plutôt bien aux (mauvaises) actions que l'on peut faire en situation de quoi. Quant aux personnages important, WD2 accuse d’un premier degré assez dommageable. Les personnages sont tous des images d’Épinal de leur fonction. Mention spéciale pour le ridicule Wrench, le membre le plus cyberpunkyolo de votre escouade .. Un relou aussi. Le tonton chiant à ta fête d'anniversaire niveau humour. L'histoire du jeu je ne l'ai aperçu qu'au travers de 2 missions, proposant une approche déjà vues dans le premier opus, enfin c'était proche quoi. Notamment des objectifs nous demandant de capturer une zone gardée afin de récupérer on-ne-sait pas-trop-quoi. Qu’importe, c’est toujours rigolo l’infiltration. Sauf que là… bin non. Marcus dispose d’un joli panel d’accessoires de geek pour mener à bien ses missions. On trouve dans sa boîte à jouets un drone (grosse tendance 2017 chez Ubisoft) qui, en plus de permettre de capturer de jolis panoramas de la baie de San Francisco, vous octroie la capacité de marquer vos ennemis à distance… et de hacker à peu près n’importe quoi. En clair : les accessoires de notre héros fonctionnent comme des répétiteurs qui lui permettent d’étendre la portée de ses hacking sans attirer l’attention. Pendant la partie, le "démonstrateur" s'est infiltré dans une zone gardée en se servant de son drone. Il a marqué 2/3 blaireaux, tazzé un ou deux autres à l’aide de fléchettes embarquées dans l’appareil, et sorti sa voiture téléguidée pour s’infiltrer plus en avant dans le camp. Petit bémol : l’objectif de cette mission était de récupérer un sac plein de dollars. Un sac qui a pu être récolté par la voiture téléguidée. Une incohérence de gravité, mais qui m'a un petit peu sortis de mon enthousiasme du début. Il pouvait se servir de son environnement pour s’infiltrer à l’ancienne sur la base apparemment. Ici, c’est la grue qui a été préconisée par un gentillet dev d'Ubi. Pour la discrétion, on repassera. Du reste, les possibilités offertes semblent limitées par notre imagination uniquement. Mais bon, à voir .. Avec un brin de malice Ubisoft a révisé son GTA V .. ou presque. Entre l’IA qui, parfois, semble réactive aux moindres de nos agissements, la possibilité de prendre des selfies et les menus de personnalisation du personnage (vêtements, accessoires, etc..), on sent bien qu'Ubi a souhaité s’inspirer du maître en la matière mais .. plus de la matière que du maître pour l'instant. Petite spécificité néanmoins : Ce jeu permet de caresser les chiens errants. Et ça, c'est THE nouveauté ! (lol) Ce Watch Dogs 2 semble fun, varié et offrir pas mal de possibilités. Tout le contraire de son aîné en somme. San Francisco est une ville avec beaucoup plus de personnalité que Chicago (y'a pas photo), et le moteur nous présente une bien belle ville. Les possibilités de hack semblent beaucoup plus variées, et surtout utiles, pour aborder les situations de la manière qui nous convient. Là où dans le premier on faisait toujours la même chose (hack des bornes pendant les courses poursuite, un ou deux hack de distraction lors des combats), notre palette de piratage nous donne ici envie d’essayer des choses. Et des choses amusantes, comme faire un faux casier judiciaire à un type lambda dans la rue, appeler la police, attendre qu’ils arrivent, et hacker leur voiture au moment où ils veulent monter dedans. Dommage que dans cette démo (non jouable) la difficulté semble être encore une fois beaucoup trop basse, n’encourageant absolument pas à la prudence, et ne punissant pas le manque de discrétion. Pourquoi utiliser les hacks quand on peut simplement foncer dans le tas au fusil d’assaut ? Espérons que ce soit pour éviter les fails lors de la démo "commercial", et que le jeu final soit un petit peu plus coton. Rêvons même de la possibilité de choisir les niveaux de difficultés .. Mais bon. En bref ce 2 ème épisode semble corriger pas mal de défauts de son prédécesseur, mais reste un jeu Ubi, taillé pour le plus grand nombre. Le jeu n’étais pas jouable. À quelques semaines de la sortie ce n’est pas forcément rassurant ... Du bon comme du mauvais dans un court aperçu donc on ne peut guère être emballer ou pas emballer, c'est difficile mais je me tâte tout de même à l'essayer .. En occase ou bien si celui-ci m'est offert avec la PS4 pro. Dernière chance pour Ubi de me convaincre en ce qui concerne Watch Dogs, sinon terminer la série de mon côté. Ah oui et j'oubliais, graphiquement c'était beau mais pas la folie rétinienne comme peut l'être Uncharted ou GTA V. Je n'ai pas parler du multi aperçu brièvement car c'est pas palpitant (avis perso) et de mon côté le online de WD ne m'a jamais trop attiré donc je ne veut pas juger ce que je n'ai pas vu sur une durée conséquente. ^^ Je suis ni emballé, ni déçu. J'attend juste de voir les retours ou alors si je l'ai en pack gratos je le testerais sans négativité mais au moindre ennui ou bug m'empêchant de jouer correctement, hop dans les bac d'occaz ! Je le revendrais a Dje tiens, au moins je sais qu'il sera entre de bonnes mains ..
  6. 1 point
    Dje La Planque

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    @JeyM Je ne te remercie pas pour cette découverte. :p Dire qu'il m'a fallu aller sur google pour découvrir cela... Au passage j'en profite pour revenir sur mon message précédent où je parle d'ubi au pays des bisounours. En effet Marcus, le protagoniste de WD2, bosse avec dedsec car il n'est pas content du système qui l'a dans son passé accusé de crime. Donc en fait ça justifie le fait que ce jeune homme fasse des conneries pour des raisons activistes. C'est un peu bateau mais finalement c'est bien le speech. Sauf que quand on voit les trailers ou encore le charismatique Wrench (je t'ai vu rire, toi, au fond de la salle), on a l'impression de voir une bande d'activistes vegans qui veulent qu'on arrête de massacrer des bagels ou de vendre des apple watch. Mais c'est un Pegi 18 non? Les gens qui joueront à WD2 feront cettainement parti des 70millions de personnes qui ont joué à GTAV et qui ont rencontré Trevor ou encore cette scène de torture? Alors pourquoi ne pas avoir un véritable mec méchant? Comme le dit si bien lesolo, on reste trop dans le "les gentils sont gentils et les méchants sont mechants épicétou!". Pourtant on pourrait vraiment rentrer dans la noirceur du hacking. Rien que sur GTAO on entend constamment les gens se plaindre des hackeurs. Ils sont pas au courant ubi que les groupes de hackeurs ou les hackeurs en général agissent contre le bien général? Quand à chaque noël leurs jeux ne sont plus accessibles sur le psn? Je prend ça comme exemple mais ils sont rarement là pour faire plaisir aux gens. Alors c'est quoi ce delire de mecs assis par terre en position de yoga pour pirater un lampadaire en matant la baie de SF? Bref quand t'as un Pegi 18 d'affiché, t'as pas besoin de donner des explications, d'être dans la morale ou "bien sous tous rapports". En fait ce jeu est comme le président d'ubi, un mec qui veut faire jeune mais qui parait aussi mou et ringard qu'un flamby. Cassez-nous la baraque bordel !
  7. 1 point
    LeSolitaire

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Le gros problème du premier WD, pour moi, au delà de tous ses petits défauts à droite ou à gauche, c'est surtout que le concept de base est bancal. Parce qu'un hacker, en fait, ça bidouille surtout du code informatique. Et retranscrire ça en jeu vidéo, qui plus est dans un monde ouvert... En fait Aiden Pierce n'est pas un hacker. C'est un criminel de bas étage qui fait joujou avec des cyber-jouets. C'est tellement pas un hacker qu'à chaque fois qu'il doit pirater un truc un peu raide, il lui faut de l'aide. D'abord la meuf puis carrément le concepteur du ctos quand elle arrive à ses limites. Le gameplay a renforcé cette impression. On ne contrôle jamais que ce que l'on peut voir à l'écran. Ou ce que le personnage peut voir, pour le dire autrement. Le super smartphone de la mort qui tue n'est donc pas un outil technologique mais un artefact magique. Je vais comparer avec GTA V pour donner un exemple. Si on décide de faire le coup du siècle (le dernier braquage en solo) avec la méthode douce, un moment donné on se retrouve à devoir contrôler à distance les feux tricolores pour permettre aux protagonistes de se frayer un chemin à travers downtown LS tout en évitant les patrouilles de Merryweather. Ça, c'est du piratage informatique. Une fois qu'on est dans le système on peut contrôler n'importe quel feu, sans jamais voir autre chose que l'écran de l'ordinateur. Ce qui n'arrive malheureusement jamais dans WD. En fait la seule vraie activité de hack dans WD, c'est le petit jeu de "plomberie", au demeurant sympathique, mais pour un jeu qui se veut axé là dessus, c'est faible. Il y a aussi d'autres points qui m'ont embêté. On en avait parlé à l'époque, et Dje aussi un peu plus haut, mais WD est un mauvais GTA IV. Héros un peu solitaire qui essaie de réparer le passé en causant beaucoup de tord à sa famille, ville froide (météorologiquement), assez écrasante et sous le joug d'une grosse présence policière. Les pnj n'ont pas grand intérêt. Ceux du scénario déjà. A part T-Bone, ils sont tous assez plat. Mention spéciale au "gang" afro-américain qui, sous couvert d'être dirigé par un mec ouvert au high tech, se retrouve avec les mêmes skins que les policiers. Quant aux pnj qui peuplent la ville, ça ne vaut guère mieux. En piratant les gens on se retrouve rapidement avec des centaines de milliers de dollars dont on ne sait pas quoi faire. En plus on apprend au passage que les 3/4 des habitants de Chicago sont atteints de pathologies plutôt lourdes (voire incurable). Et puis, comment dire, ils sont tous pareils. Dans GTA V, si tu sors un flingue sur Vinewood Boulevard et que tu vises un passant, les pnj prennent peur, fuient et appellent la police. Tu fais la même chose dans Grove Street ou devant un repère des Lost et ça part en vrille. C'est probablement pas réaliste, mais ça permet de personnifier les différentes zones de la map. Dans WD, tu vas dans les Wards, tu sors un flingue, bah les gens fuient. Pas un gangsta vient défendre le hood. Toute la partie véhicule du jeu est à chier. C'est vilain, et dans un jeu récent dont l'univers et lui aussi contemporain, ça fait tache. C'est encore plus perso que le reste, mais je trouve ça complètement inadmissible. Il y a aussi ce côté très présent dans AC, avec d'un côté les gentils qui sont gentils et de l'autre les méchants qui sont méchants. Épicétou. Aucune mise en perspective, aucun questionnement des agissements des uns et des autres. Rien. J'en viens maintenant au sujet, c'est-à-dire WD2. Et des premières vidéos qui pointent leur sur le jeu, sa map et son histoire, j'ai l'impression que le gros des défauts qui m'ont emmerdé dans WD sont plus ou moins toujours là. La map, c'est une grande ville, d'où part une autoroute qui fait le tour de l'aire de jeu en traversant quelques patelins avant de revenir dans la grande ville, le tout avec un grand lac qui sert à rien au milieu. En gros un condensé des défauts de la map de GTA V. Le héros, même s'il est autrement plus intéressant de prime abord que Pierce, bah je sais pas. Là encore c'est qu'un feeling, mais il me fait penser à une sorte de mix entre CJ et Franklin, entre une certaine candeur concernant sa cause et un certain goût du m'as-tu-vu dans sa dégaine. En plus il y aurait apparemment une vague guerre de gang en trame de fond. Enfin bref, ça sent encore la resucée foireuse de vieux concept de GTA. La conduite semble moins brouillonne mais la physique des collisions et des dégâts fait toujours tâche. Sans parler de la vue interne. Le monde parait toujours un peu fade. Ouais c'est plus coloré, mais c'est pas très vivant, assez raide au niveau des flots de véhicules/péons et trop propre, trop policé même dans les zones sensées être un peu destroy/underground. Et côté narration, on semble encore parti sur une bête dualité gentils/méchants. J'espère que le perso masqué sera au centre de quelque chose d'intéressant sinon l'intrigue va être encore bien chiante. Enfin si déjà elle n'est pas aussi décousue que le premier, ce sera déjà ça. Et puis visiblement on est toujours magicien plus que hacker. Au fond ce constat m'emmerde un peu. Parce que sous cette couche de défauts ignobles, il y a une vraie intention derrière ce jeu (contrairement à Mad Max, Just Cause ou même Mafia III). Ubi a vraiment tenté de pousser le truc sous plein de formes, les mini jeux et quêtes annexes le montre. Mais avec un concept de départ un peu foireux, un open world made in Ubi et la sauce AC qui semble immuable, on se retrouve au finale avec un jeu dans lequel on incarne un guerrier Jedi en lutte contre Sauron dans une ville américaine contemporaine traversée par des véhicules européens (le camion poubelle Playlobil dans Chicago je ne m'en suis toujours pas remis). Ça donne un peu l'effet d'un sandwich cassoulet moutarde Nutella.
  8. 1 point
    #Fanfouet

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Je ne critique pas la fait que tu achète Watch Dog ou meme son season pass, la chose qui m’énerve c'est que tu trouve normal d'avoir du contenu ridiculement pauvre qui aurait pu etre dans le jeu a sa sortie pour 40€ de plus....j'ai l'impression d'avoir juste un client qui se soumet a tt Bref... Personnellement je joue principalement a CS:GO tristement connu pour ses skins... Je ne cautionne absolument pas ça. Donc je n'en achète pas et meme si l'éditeur n'en a rien a faire car d'autre pigeon le font. C'est d'ailleurs pourquoi j'ai deux skins d'armes qu'on m'a "donné" est qui valent plutôt cher. Sinon rien (une Dragon king et une AWP hyper beast). Et si tu veux savoir, je joue de moins en moins aux AAA qui ont souvent se genre de pratique! Ils sont vides et a l'heure actuelle ne valent rien! Mafia III, No man's sky, et plein d'autre (la liste est longue depuis la next gen) Je préfère joue a des jeux "indépendants" qui sont bien plus riche: Rust, the long dark, broforce, hotline miami...
  9. 1 point
    Dje La Planque

    [Ubisoft] Watch Dogs 2

    Je viens de voir le prix du Season Pass. 39,99$. Donc en conversion Euro d'éditeurs, ça fait du 39,99€ pour 3 séries de missions et quelques gadgets. Ca fait vraiment cher payé. @Mylou Bah quand on voit qu'Ubi a un paquet de studios, qu'ils peuvent s'aider des mecs de The Crew, d'AC, de R6S et bien d'autres. A un moment faut arrêter de dépenser plus en promo que dans le jeu lui-même.
  10. 1 point
    Dagio

    Café du Network - GTA Online

    j'avais oublié qu'il y avait ces deux politiciens là dans gta 5 mais ... c'était très certainement voulu vous allez me dire. j'avais jamais fait le rapprochement perso ^^
  11. 1 point
    User78

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    A la Fast & Furious !!
  12. 1 point
    Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Au fait un truc qu'un mec a dit que j'avais trouvé intéressant sur GTAForums, c'est que véhicule ne signifie pas forcément uniquement "voitures". On peut très bien imaginer que les avions et bateaux soient aussi de la partie. Encore mieux, j'adorerais pour ma part devoir intercepter un avion en l'air et devoir voler son contenu. Des voitures par exemple qu'il faudrait sortir d'un Titan en se parachutant.
  13. 1 point
    Dje La Planque

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    A voir cependant quand cette maj de High level, High risk pourrait tomber. A mon sens, on n'aura pas de nouvelle maj avant l'arrivée de tous les véhicules fuités dernièrement et selon ce qui a été trouvé on a : October 11th BF Raptor Daemon Custom 6th Property Available October 25th Vortex November 1st Ratrod November 8th Shotaro (tron bike) November 15th Esskey November 22nd Youga Classic https://www.reddit.com/r/GTAV/comments/55swxi/all_the_biker_update_information_to_date/ Ce qui nous amène donc à après le 22 Novembre. Sachant que Yan a expliqué qu'il restait apparemment un DLC pour la fin de l'année 2016 (autre que le Festive Surprise de Noël?) et que Calling All Units arrive le 29 Novembre... un mardi donc... jour de sortie des DLC de GTAOnline... après que tous les véhicules leakés aient été mis à disposition... et qu'on ai un petit teasing de Rockstar à propos de business de voitures?
  14. 1 point
    Soraa94

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Manhattan, Pour le post j'ai préféré le faire comme sa, sa aurait fait une page énorme, qui prend de la place pour rien, je voulais en partager moins mais bon il y a des truc bien ( et pas bien ) dans toutes a mon avis, après effectivement tu a raison on sait pas vraiment sur quoi on clique, mais bon.... tu a quand meme regarder En plus j'ai mit des espace entre chaque liens !! tu remarquera l'effort de la production lol. Pour le traitement de la vidéo Postapo, j'ai juste rajouté un filtre ( Clown tueur ) proposé par l'editeur rockstar, l'effet rendu s'adapte bien avec le thème. Je suis sur une autre vidéo, il me reste la dernière partie, mais j'attend l'inspi ^^. A tte
  15. 1 point
    Rav-Man Product

    HALLOWEEN : Une vidéo de Witty Black-Mamba à voir absolument

    HALLOWEEN : Une vidéo de Witty Black-Mamba à voir absolument
  16. 1 point
    Alex200135

    Braquages, trouvez vos coéquipiers

    bonjour je cherche 3 coéquipier pour avancer dans les braquages sur PS3 avoir skype
  17. 1 point
    Infernus

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

    Si quelqu'un a des suggestions similaires je suis très très preneur !
  18. 1 point
    #Fanfouet

    The NoLimit™

    http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aVDQjb8_460sv.mp4
  19. 1 point
    Mattooouu

    The NoLimit™

    ui c super drol jem bi1 surtou kan je sui o travail lol
  20. 1 point
    LeSolitaire

    The NoLimit™

    C'est pas vrai, y a plein de programmes différents. Des infos mensongères. Des séries/films américains. Des séries/téléfilms allemends et français qui copient en moins bien ce que font les américains. Des émissions de "documentaire" toujours très intéressantes dans lesquelles on apprend toutes les turpitudes de la vie de nos concitoyens, toujours traitée avec tact et discernement, sans jamais tomber dans le cliché, de Toufik qui deal du shit dans son tierquart à concon de Monaco et sa poufiasse qui ont une vie passionnante à la tête de leur caillou en passant par Jacky du Nord Pas de Calais fan de tuning et du RC Lens. Des télé-réalité dans lesquelles on voit des demeurés s'insulter de tous les noms en concassant la langue française. Des émissions de variété où des brêles qui ne savent pas chanter viennent vendre leur daube. Du sport. Des émissions de coaching en tous genre. Et enfin des talk-show dans lesquels des chroniqueurs/consultants inconnus viennent se parler les uns sur les autres à propos des programmes précédemment cités. Je je vois vraiment pas comment on peut dire que tout ce ressemble à la télé. AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH TOUS AUX ABRIS IL VA FAIRE PETER LA GENDARMERIE ET APRÈS LES MIGRANTS VONT VOLER NOTRE PAYS. dsl g paniké Il paraît qu'éjaculer au moins trois ou quatre fois par semaine réduit les risques de problèmes cardiaques.
  21. 1 point
    Dje La Planque

    The NoLimit™

    Faut éviter de trop se branler, c'pas forcément bon pour la santé. Comme toute bonne chose l'excès est mauvais. On peut d'abord s'irriter les voies génitales, se transmettre certaines bactéries ou mycoses via des mains sales (candida albicans (mycose),...) Mais surtout la masturbation répétée à un effet défavorable sur l'érection et peut causer des érections molles (serait provoqué par l'habituation au cerveau à l'auto-plaisir) Et après ya des migrants qui prennent ton taff.
  22. 1 point
    Dje La Planque

    The NoLimit™

    @Nostra Si j'évoque ce fait c'est que 60Millions de migrants Européen ce n'est pas rien. Nous nous devons de connaitre notre passé pour savoir d'où nous venons. L'ignorer c'est se voiler la face. Imaginons que ces 60M de migrants n'aient pas trouvé d'aide de la part du reste du monde, il en serait quoi actuellement de notre belle démocratie? Certains d'entre nous n'existeraient peut-être même pas alors rendre la pareille c'est à mon avis la moindre des choses. Ton discours au final me fait penser à Nadine Morano qui défend "son village" de Tantonville... Tiens, d'ailleurs le même centre qui héberge des réfugiés héberge essentiellement des SDF. Comme quoi, on s'occupe aussi d'eux en France.
  23. 1 point
    KhaleesiTarga

    Y a t'il des filles sur GTA Online ?

    Coucou toujours à la recherche de fille pou gta?
  24. 1 point
    JaJeLLiVe

    Y a t'il des filles sur GTA Online ?

    Je viens de lancer l'invitation Oui sans doute mais peut-être qu'on a tendance à croire que c'est spécifique aux garçons car il y a beaucoup moins de filles qui jouent à GTA Après je ne prends pas la "drague" systématiquement pour quelque chose de négatif, tout dépend aussi de la manière dont l'approche est faite. Évidemment, je comprends que ce soit fatigant si c'est tous les jours... Quoi qu'il en soit, je n'ai pas d'idée derrière la tête, sincèrement je souhaite qu'il y ait plus de femmes dans ma liste d'amis et dans mon crew, car il n'y en a que très peu pour l'instant. Et c'est aussi du partage. Je n'ai pas d'amies fan de GTA dans mon entourage, alors autant en profiter à distance.
  25. 1 point
    MissD0mina

    Y a t'il des filles sur GTA Online ?

    Sur xbox one désolé
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