JeyM

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Tout ce qui a été posté par JeyM

  1. Contenu de la mise à jour Les bunkers Les bunkers sont disponibles à l'achat sur le site Maze Bank Foreclosures, ils sont au nombre de 11 répartis au nord de la carte : Prix des bunkers : Bunker de Paleto Forest : 1.165.000 $ Bunker de Raton Canyon : 1.450.000 $ Bunker de Lago Zancudo : 1.550.000 $ Bunker de Chumash : 1.650.000 $ Bunker de Grapeseed : 1.750.000 $ Bunker de la route 68 : 1.950.000 $ Bunker des champs de pétrole : 2.035.000 $ Bunker du Grand Señora Desert : 2.120.000 $ Bunker de Smoke Tree Road : 2.205.000 $ Bunker de la casse Thomson : 2.290.000 $ Bunker de la ferme : 2.375.000 $ Prix des options de personnalisation : Style de bunker : 0 $ / 215.000 $ / 290.000 $ Espace personnel : 265.000 $ Stand de tir : 740.000 $ (cibles noires) / 845.000 $ (cibles blanches) Armurerie : 175.000 $ Transport : 85000 $ (caddie) / 120000 $ (caddie 2) Un emplacement à l'entrée du bunker est disponible pour un véhicule personnel. Centre d'opérations mobile Le centre d'opération mobile est disponible à l'achat sur le site Warstock Cache & Carry : Le COM se compose d'un tracteur routier et d'une remorque comprenant 3 modules personnalisables avec différentes fonctions. Prix du COM : Tracteur routier : 1.225.000 $ (Phantom) / 1.400.000 $ (Hauler) Module 1 : 0 $ (appartement) / 320.000 $ (centre de commandement) Module 2 : 145.000 $ (appartement) / 245.000 $ (atelier d'armes) / 955.000 $ (atelier de véhicules et d'armes) Module 3 : 145.000 $ (appartement) / 195.000 $ (dépot de véhicule personnel) Couleurs intérieures : 115.000 $ (couleurs autres que blanc/blanc en couleurs principale + secondaire) Le centre de commandement sera indispensable pour contrôler les tourelles de la remorque. A noter que lors du choix de l'atelier de véhicules et d'armes les modules 2 et 3 seront fusionnés et votre véhicule personnel, autre qu'un véhicule militaire, ne pourra plus entrer dans le COM. Le COM sera nécessaire pour modifier vos armes dans leurs versions Mk2, si le COM est équipé d'un atelier d'armes. Le COM sera nécessaire pour modifier vos véhicules pour appliquer les améliorations, si le COM est équipé d'un atelier de véhicules. Les opérations mobiles, qui sont les missions de réductions des tarifs des véhicules de guerre disponibles sur le site Warstock Cache & Carry, sont disponibles uniquement dans le COM. Elles sont disponibles sur l'écran interactif situé dans le module 1 : Menu rapide Vous trouverez dans le menu rapide un nouveau menu nommé "Centre d'opération mobile" qui va vous permettre d’interagir avec celui-ci : Pour disposer de la Remorque antiaérienne il faut se rendre dans la section véhicule et ne pas avoir de véhicule personnel sur la carte : Missions « Opérations mobiles » Les missions disponibles depuis le module 1 du COM permettent d'obtenir des tarifs préférentiels sur les véhicules. Il y a 8 missions différentes qu'il faudra débloquer en réalisant des missions d'approvisionnement pour votre bunker. Chaque approvisionnement ramené au bunker comptera comme une unité accomplie ; dans le cas d'une mission à plusieurs, si l'objectif est de ramener plusieurs caisses d'approvisionnement chaque caisse comptera comme une unité dans les objectifs de déblocage des missions. Voici le détails des missions avec le véhicule associé ainsi que le nombre de livraisons nécessaires pour déverrouiller la mission : Turbulences (Dune FAV – 2 livraisons) : Interceptez et abattez les véhicules de livraison aériens de Merryweather à Blaine County. Des Dune buggy armés seront fournis à l’équipe et devront être rendus à la fin de la mission. Chasse aux chenilles (Autochenilles – 4 livraisons) : Infiltrez la base d’un agent ennemi et portez un coup à leur puissance de feu en subtilisant une de leurs autochenilles. Ramenez-la ensuite à nos alliées. Voie des airs (Remorque armée – 6 livraisons) : Protégez des alliés (et clients) importants de la nation avant leur départ de l’aéroport par hélicoptère et avion privé. Des remorques armées vous seront fournies afin de vous assister dans votre tâche, et devront être rendues à la fin de la mission. A l’abordage (APC – 8 livraisons) : Effectuez une opération de récupération dans un cargo ayant coulé à l’aide d’un APC aquatique. Une fois la cargaison récupérée, ramenez-la ainsi que l’APC à nos alliés. Attendez-vous à une concurrence rude. A découvert (COM – 10 livraisons) : Un centre d’opérations mobile de l’agence s’est fait repérer. Ramenez-le en sûreté en roulant suffisamment vite pour éviter les missiles à tête chercheuse ennemis. Taupe secret (Tampa armée – 12 livraisons) : En utilisant des Tampa armées, détruisez les brouilleurs de signal afin de déterminer la position d’un agent véreux. Eliminez l’agent avant qu’il ne s’échappe pour rejoindre l’ennemi et livrez ensuite les Tampa armées au point de livraison. Fuite de données (Oppressor – 14 livraions) : Des agents ennemis stockent des données volées à des entreprises dans des Oppressor. Récupérez les motos et livrez-les à un avion cargo allié. Conflit d’intérêts (Oppressor – 14 livraisons) : A l’aide d’Oppressor, anéantissez un centre d’opérations mobile volé par un gent véreux à notre propre QG ; La cible bénéficiera de renforts au sol et risque d’utiliser des leurres. L’équipement fourni devra nous être rendu à la fin de la mission. Trafic d'armes Vous débuterez votre commerce de trafiquant d'armes en vous inscrivant en tant que gros bonnet, PDG, ou président d'un club de motards, puis en vous connectant sur l'ordinateur portable du bunker. Vous réaliserez alors la première mission d'approvisionnement du bunker, nécessaire et obligatoire pour démarrer le commerce d'armes. Une fois le premier approvisionnement réalisé votre entreprise est prête à générer de l'argent. Pour gérer votre entreprise rendez-vous à nouveau à l'ordinateur portable du bunker et connectez-vous sur le site internet Disruption logitics, qui affichera de nouvelles options : Les barres de Stock, Recherche et Matières premières sont divisées en 100 segments. Chaque segment de stock représente 7000 $ pour un total maximal de 700000 $. Lors de la revente il est possible d’obtenir un bonus x1.5 pour une revente maximum à 1.050.000 $. Plusieurs actions sont possibles à partir de l'ordinateur portable. Réapprovisionnement : Permet de lancer les missions de réapprovisionnement ou d'acheter directement les matières premières. Recherche : Permet de contrôler le niveau d'avancement des recherches ou de payer l'accélération de leur développement. Il y a 45 projets de recherche différents correspondant à différentes améliorations à débloquer pour les véhicules, les armes et le COM ; ils sont choisis de manière aléatoire. Vendre le stock : Permet de lancer les missions de revente du stock avec deux types de missions. La première moins risquée sans bonus et la deuxième plus risquée mais avec un bonus x1.5, à l'instar du système de revente de la mise à jour bikers. Le nombre de véhicules transportant votre stock pour la revente varie en fonction de la mission et du stock vendu : 25% de stock ou moins : 1 véhicule ou 2 Insurgent 50% du stock ou moins : 2 véhicules ou 1 Phantom Wedge 50 à 100% du stock : 3 véhicules ou 2 Phantom Wedge ou 4 Dune FAV Gérer le personnel : Il est possible de concentrer le personnel sur la tâche de production, de recherche ou de le répartir de manière équitable entre les deux. (chiffres valables pour un bunker disposant de l'ensemble des améliorations) Production uniquement : 1 unité de stock générée toutes les 421 secondes / 11h42 pour remplir la barre 1 unité de matière première perdue toutes les 84 secondes / 2h20 pour vider la barre Recherche uniquement : 1 unité de recherche générée toutes les 210 secondes / 5h50 pour remplir la barre 1 unité de matière première perdue toutes les 210 secondes / 5h50 pour vider la barre Recherche et Production : 1 unité de recherche générée toutes les 210 secondes / 5h50 pour remplir la barre 1 unité de stock générée toutes les 841 secondes / 24h20 pour remplir la barre 1 unité de matière première perdue toutes les 115 secondes / 3h12 pour vider la barre Acheter des améliorations : Permet d'augmenter la vitesse de production et de recherche de votre bunker. Matériel : 1.150.000 $ Personnel : 598.500 $ Sécurité : 351.000 $ La sécurité permettra de doubler le temps d'attente avant un raid de vos ennemis. En effet, lorsque vous avez un stock supérieur à 50% et que vous êtes inactif, dans le sens où vous ne participez à aucune activité du jeu (mission, réapprovisionnement, etc), votre bunker sera attaqué passé 5h, 10h avec la sécurité achetée. Arrêter l'activité : Permet de cesser l'activité de votre entreprise, ainsi qu'un avantage non négligeable, stopper les coups de fils de l'Agent 14. Stand de tir Un stand de tir est disponible à l'achat et propose un challenge conséquent pour les possesseurs de consoles. Il faut tirer dans les cibles avec les différentes armes proposées et dépasser le score requis dans le temps imparti pour valider les étapes. Il y a 3 challenges par arme. L'ensemble de la cible vaut 5 points excepté les deux zones rouges présentes sur le ventre et la tête qui valent respectivement 10 et 15 points. Le joueur dispose également d'un bonus multiplicateur qui s’accroît tous les 4 tirs consécutifs réussis ; jusqu'à un maximum de x3. Ci-dessous le score à atteindre avec les différentes armes pour obtenir 1, 2 et 3 étoiles : Consoles : Pistolet : 400 / 550 / 680 Mitraillette : 1300 / 1700 / 1800 Fusil d'assaut : 1600 / 2300 / 2500 Carabine : 1800 / 2800 / 3000 Mitrailleuse de combat : 2100 / 3000 / 3600 Fusil de précision lourd : 300 / 350 / 400 PC : Pistolet : 650 / 800 / 900 Mitraillette : 1700 / 2200 / 2400 Fusil d'assaut : 2000 / 2900 / 3400 Carabine : 2300 / 3000 / 3300 Mitrailleuse de combat : 2800 / 3600 / 4100 Fusil de précision lourd : 350 / 500 / 550 Lors de l'achat du stand de tir vous débloquerez un cocktail molotov dans une alcôve du bunker. Voici la liste des éléments à débloquer : 1 étoile avec toutes les armes : Couleurs Or et Platine pour les armes et grenades débloquées dans l'alcôve du bunker 2 étoiles avec toutes les armes : Capacité accrue du stock de munitions des explosifs et lance grenade débloqué dans l'alcôve du bunker 3 étoiles avec toutes les armes : 3 casquettes à l'envers, 6 t-shirts et 3 sweats à capuches floqués des marques d'armement et RPG débloqué dans l'alcôve du bunker Trucs et astuces Ne changez pas les modules de votre COM si vous avez stocké un véhicule à l'intérieur, il disparaîtra purement et simplement. Pour le défi stand de tir sur console une astuce consiste à baisser la sensibilité au minimum et l'accélération de la caméra au maximum.
  2. Attention c'est 32 véhicules différents. Il faut penser avant de faire la liste des 32 véhicules à vendre les véhicules que vous avez en double.
  3. Je vous propose un petit jeu. Il s'agit d'un jeu d'élimination pour définir la voiture la plus appréciée sur le forum dans chaque catégorie. La catégorie changera à la fin de chaque élimination. Le principe est simple, chaque voiture se voit attribuer 40 points en début de partie. Pour jouer : - Copier la liste complète des véhicules ci-dessous et ajouter 1 points pour votre véhicule favori et retirer 2 points au total (2 points sur un véhicule ou 1 point sur deux véhicules) sur le ou les véhicules que vous appréciez le moins. En mentionnant vos choix à droite des points. - Vous pouvez jouer une fois par jour. Mais ne choisissez pas les véhicules de la journée précédente. - Pensez à éditer votre message si vous répondez en même temps qu'une autre personne. CLASSEMENTS SUPERSPORTIVES Progen T20 Pegassi Osiris Grotti Turismo R SPORTIVES CLASSIQUES Grotti Stinger GT Benefactor Stirling GT Pegassi Monroe MUSCLES CARS Declasse Sabre Turbo Imponte Phoenix Vapid Dominator MOTOS Dinka Akuma Pegassi Bati 801 Maibatsu Sanchez VANS BF Surfer Declasse Gang Burrito Vapid Speedo
  4. Peut-être que c’est l’utilisation de celle-ci durant les dernières xx heures ou xx jours.
  5. Contenu de la mise à jour Véhicules Avions : P-996 LAZER - 6.500.000 $ ULM - 500.000 - 665.000 $ Mogul - 2.400.000 $ Rogue - 1.200.000 - 1.596.000 $ LF-22 Starling 2.750.000 - 3.657.000 $ Seabreeze - 850.000 $ Tula - 3.890.000 - 5.173.700 $ V-65 Molotok - 3.600.000 - 4.788.000 $ P45 Nokota - 2.000.000 $ Bombushka - 4.500.000 $ Howard - 1.000.000 $ Alpha Z-1 - 1.595.000 - 2.121.350 $ Pyro - 3.400.000 $ Hélicoptères : Havok - 1.730.000 - 2.300.900 $ Hunter - 3.100.000 $ Automobiles : Cyclone - 1.900.000 $ Visione - 2.250.000 $ Vigilante - 3.800.000 $ Retinue - 615.000 $ Rapid GT classique - 900.000 $ Vêtements Nouvelles tenues complètes : Tenues de vol, combinaisons de voltige Nouveaux hauts : Blousons de cuir, vestes de travail, blousons courts, t-shirts retroussés, chemises, débardeurs, polos, polos rentrés Nouveaux chapeaux : Bonnets, casquettes militaires, bérets, chapeaux école de pilotage, casques de combat, casques de vol Nouvelles chaussures : Bottes Tatouages Nouveaux tatouages : Torse - dos, torse - poitrine, torse - ventre, tête, bras gauche, bras droit, jambe droite Masques Nouveaux masques : Cagoules, motard, crime, foulards, intimidation, passe-montagnes Les hangars Les hangars sont disponibles à l'achat sur le site Maze Bank Foreclosures, ils sont au nombre de 5 répartis à Fort Zancudo et à l'aéroport international de Los Santos : Prix des hangars : Hangar A17 de l'aéroport de LS : 1.200.000 $ Hangar 1 de l'aéroport de LS : 1.525.000 $ Hangar 3497 de Fort Zancudo : 2.085.000 $ Hangar 3499 de Fort Zancudo : 2.650.000 $ Hangar A2 de Fort Zancudo : 3.250.000 $ Prix des options de personnalisation : Style de hangar : De 100.000 $ à 320.000 $ Eclairage : De 50.000 $ à 95.000 $ Décorations au sol : De 95.000 $ à 200.000 $ Mobilier du bureau : De 195.000 à 280.000 $ Appartement : De 235.000 $ à 375.000 $ Atelier : 1.150.000 $ L'intérieur de chaque hangar et ses modifications sont identiques, la différence de prix justifie simplement l'emplacement de celui-ci sur la carte de Los Santos. Si vous achetez un hangar au Fort Zancudo vous disposerez d'un accès facilité à celui-ci, comprenez par là que tant que vous ne commettez pas d'actes répréhensibles tels qu'un vol de véhicule ou un tir avec une arme vous n'aurez pas d'étoiles de recherche. Par contre si vous rentrez dans le Fort Zancudo avec des étoiles ne vous attendez pas à un traitement de faveur pour autant. A noter que de nouveaux points d'apparition des véhicules Pegasus ont été ajoutés à l'aéroport de Fort Zancudo facilitant la récupération de ceux-ci sur la piste militaire. Un appartement est disponible pour changer de tenue, utiliser la radio et dormir : Un parachute est disponible dans le hangar proche de votre bureau : Lors de l'achat d'un hangar, un Cuba 800 personnalisable vous sera offert comme cadeau par Ron. Le hangar est géré d'une manière similaire aux garages de véhicules un rond bleu est présent dans le fond à gauche de la porte pour gérer les emplacements de véhicules aériens. Il est possible de convertir des véhicules aériens Pegasus en véhicules personnels afin de personnaliser la couleur de ceux-ci ; cependant les véhicules appelés via Pegasus resteront dans leur couleur d'origine : Les véhicules de la mise à jour disposent d'options de personnalisation supplémentaires telles que blindage, contre-mesures, motifs, etc : Les emplacements se divisent en trois catégories petits, moyens et grands, disponibles selon la taille de votre véhicule aérien, la taille de chaque véhicule étant mentionnée dans la gestion du hangar. Si vous tentez de rentrer un véhicule et qu'aucun emplacement n'est disponible il ira dans le dépôt. Idem si vous remplacez un avion par un autre, l'avion remplacé ira dans le dépôt de véhicules aériens. Le total de véhicule ne peut dépasser 20 véhicules, hangar et stock cumulés. Un lit est disponible au dessus de l'atelier de Charlie : Des armes sont également disponibles au dernier étage du hangar accessible via les escaliers du hangar : Menu rapide Il est possible de demander les véhicules de hangar avec le menu d'interaction dans la partie "Véhicules" du menu d'interaction, il apparaîtra proche de vous avec une icône blanche à l'instar des autres véhicules personnels du jeu : Dans la même section il est possible de sélectionner qui du pilote ou du copilote contrôle la soute à bombes ou les contre-mesures : Le Havok est également disponible dans la liste des véhicules de PDG Enfin que vous soyez PDG ou Président d'un club de motards l'option "Aide au vol en formation" est disponible dans le menu de gestion de l'organisation / club de motards : Missions Il est possible de disposer de tarifs préférentiels sur les véhicules aériens en complétant des missions d'approvisionnement du hangar. Complétez 42 missions pour déverrouiller l'ensemble des tarifs spéciaux : Ultralight - 3 missions Rogue - 6 missions Alpha-Z1 - 9 missions Havok - 12 missions LF-22 Starling - 15 missions V-65 Molotok - 18 missions Tula - 21 missions Bombushka - 24 missions Howard - 27 missions Mogul - 30 missions Pyro - 33 missions Seabreeze - 36 missions P45 Nokota - 39 missions Hunter - 42 missions "Détruiser les cibles pour trouver les marchandises": Véhicule fourni Seabreezer. Prendre l'Hydra pour la vitesse car les véhicules sont étalés sur la carte. Le lock est desactivé sur les véhicules au sol et en mer. Une fois la cargaison récupérée 2 Rogue très rapides vous poursuivent mais leur lock est peu efficace. "Détruisez la base de ... : Véhicule fourni Starling mais prendre l'Hydra ou le Savage pour faire un massacre rapidement. Détruire l'helico pour récupérer la cargaison si le véhicule personnel est plus rapide. "Détruisez les brouilleurs pour récupérer la marchandise" : Véhicule fourni Hunter mais prendre l'Hydra vu les grandes distances entre les brouilleurs. Si vous êtes à pied après ça utilisez le Brickade fourni car ultra-résistant pour se protéger des Buzzard. Si vous jouez à deux le nombre de brouilleurs est doublé. "Volez vers la pacifique Standard bank et attérissez sur le toit" : Véhicule fourni Buzzard non armé mais prendre le Savage ou l'Hydra pour faire un carnage sur le toit. "Volez vers le point d'interception" : Véhicule fourni V-65 Molotok. Pas de difficulté particulière même en solo, le lock des Lazer est plutôt faible, il faut juste essayer de récupérer la caisse en vol. "Volez vers le site de récupération": Véhicule fourni Tula. Ne bombardez pas avec c'est compliqué, posez vous dans l'eau hors de portée des ennemis et montez sur la plateforme pour éliminez un maximum d'ennemis au sniper. Les Tugboat prennent trois roquettes pour être détruits et tuent tous les occupant en coulant. Des Buzzard apparaissent dès récupération de la caisse sous l'eau, en cas de problème ne tuer que les tireurs pour que les hélicos qui continuent à vous suivre soient inoffensif. Les respirateurs facilitent grandement la vie pour la partie sous-marine. "Rejoignez le titan" : Véhicule fourni Mogul mais prendre l'Hydra pour la vitesse et se mettre en décollage vertical pour suivre le titan sans effort. Pas de lock pendant la mission mais le minigun fait bien le boulot et on ne peut pas occasionner de dégâts au Titan. Quand l'avion est près de lâcher la caisse et toujours en mode décollage vertical se caler environ 20 mètres en dessous sinon il ne la lâche pas. "Interceptez les avions à réaction Merryweather" : Véhicule fourni p-45 Nakota, essayez de récupérer la caisse en vol pour éviter l'eau ou les routes peu pratiques. Des Buzzard apparaissent dès que la caisse est récupérée. "Rejoignez le centre Epsylon" : Pas de véhicule fourni prendre le Buzzard ou le Havoc pour leur petite taille et se poser sur la cage d'escalier de la Tinsel tower juste à côté (si on en tombe monter sur l'aération grise et ressauter dessus) éliminez les ennemis du toit uniquement, se poser dessus et repartir avec l'helico aussi sec. "Réalisez des cascades avec un appareil aérien pour révéler les marchandises" : Véhicule fourni Howard Nx-25. Passez sous l’enchaînement de pont de la zone industriel pour finir au plus vite. Si vous avez du mal et si vous le possédez prendre le Havoc plus petit, plus maniable et moins rapide. - "Retrouver le maverick écrasé dans l'île" : Véhicule fourni Buzzard non armé mais prendre l'Hydra pour la vitesse. Sûrement la mission la plus simple mais en cas de crash tuez les tireurs dans les Buzzard, pas les pilotes. Contrebande Vous débuterez votre commerce de contrebandier en vous inscrivant en tant que gros bonnet, PDG, ou président d'un club de motards, puis en vous connectant sur l'ordinateur portable du hangar. Vous réaliserez alors la première mission d'approvisionnement du hangar, nécessaire et obligatoire pour démarrer le commerce de produits divers. Une fois le premier approvisionnement réalisé votre entreprise est prête à générer de l'argent. Pour gérer votre entreprise rendez-vous à nouveau à l'ordinateur portable du hangar et connectez-vous sur le site internet Free Trade Shipping Co. qui affichera de nouvelles options : Vous disposez d'une vue d'ensemble de vos activités sur la page d'accueil, votre stock total ne peut contenir au maximum que 50 caisses de fret réparties dans 8 catégories de cargaisons. Ces cargaisons déterminent la difficulté de la mission de revente finale mais également du bonus accordé à celle-ci. Comme toute nouvelle entreprise il faudra commencer par approvisionner votre hangar. Sur cet écran 9 options de réapprovisionnements s'offrent à vous. Le fret ayant la difficulté de revente la plus élevée est le fret de narcotiques, la difficulté la plus simple étant réservée à la contrebande de contrefaçons. Gardez à l'esprit que les missions d'approvisionnement sont clairement pensées pour être jouées en équipe ; elles restent réalisables en solo mais le temps d’exécution est sensiblement plus long. De la même manière, le nombre de caisses à récupérer lors d'une mission de ravitaillement est égal au nombre de personnes constituant votre équipe de PDG ou de Club de motards dans la limite de 4 caisses. Si le véhicule contenant la cargaison à voler ne vous plaît pas, détruisez-le, la ou les cargaisons apparaîtront au sol, ramassez-les et ramenez-les avec le moyen de transport de votre choix. Attention il est possible de se faire voler les cargaisons d'approvisionnement par un concurrent lui permettant de les ramener dans son hangar, prenez donc vos précautions si vous croisez un potentiel ennemi sur le chemin du retour ; à l'opposé vous pouvez aussi devenir l'ennemi des autres pour remplir votre hangar. Lors des missions si le vehicule proposé est d'une icône de couleur blanche vous pouvez l'ignorer, ceci n'est pas possible si l'icône est bleue. Une temporisation est appliquée en fonction du type de cargaison et du nombre de caisses amenées au hangar ; si vous décidez de voler le même type de cargaison que vous venez de voler : Narcotiques, Produits chimiques, Produits médicaux = 4 minutes + 1 minute par caisse supplémentaire Produits d'espèces menacées, Peintures et autres oeuvres d'art, Joaillerie et pierres précieuses = 3 minutes + 1 minute par caisse supplémentaire Tabac et alcool, Contrefaçons = 2 minutes + 1 minute par caisse supplémentaire Chaque caisse possède une valeur de 10.000 $ quel que soit le type de cargaison, ce sont uniquement les primes qui varient selon le type de cargaison. En effet, en fonction de la quantité de cargaison amassée une prime de revente sera accordée si vous ne vendez que la cargaison concernée. Vous pouvez également vider l'ensemble des stocks toutes cargaisons confondues. Ron se gardera le droit de conserver 2.5% du montant de la revente comme commission. Entre deux ventes il faudra patienter 3 minutes. Les bonus maximum pour chaque cargaison sont les suivants : Narcotiques, Produits chimiques, Produits médicaux = 70% ; 35% toutes les 25 caisses Produits d'espèces menacées, Peintures et autres oeuvres d'art, Joaillerie et pierres précieuses = 60% ; 12% toutes les 10 caisses Tabac et alcool, Contrefaçons = 50% ; 5% toutes les 5 caisses Changelog Détails de la mise à jour 1.41 de GTA Online Trucs et astuces Le pistolet de détresse peut être utilisé comme une contre-mesure pour les missiles téléguidés. L'ULM peut être équipé d'hélices en carbone pour être invisible au radar à faible vitesse.
  6. Ah bon ?
  7. Bien d'accord. C'est franchement inutile et malsain, ça devrait être invisible sur la map.
  8. Il y avait aussi sensiblement moins de monde. Uniquement les plus passionnés. Et encore ... nombre de fois certaines personnes faisaient exprès d'échouer la mission pour le plaisir, roulaient en contre-sens / bloquaient la route en course ...
  9. J'ai l'impression qu'il y a pas une seule bonne communauté online sur les jeux massivement multijoueurs ...
  10. Les malettes étaient dans GTA Online
  11. Le mieux reste de finir le jeu et de jouer avec la bourse dans les missions d'assassinat. Elles sont clairement implantées dans le jeu pour rendre tes personnages riches :
  12. Un poil après c'était Ill Gotten gains part 1 et 2 les dernières. Comme on peut avoir la T20 et l'Osiris en solo.
  13. C'était voulu.
  14. @Liberty Tu es banni pendant 7 jours pour non respect de la vie privée de @Airstone, le vrai,l'unique et @Toxik. Peut-être que ça te fera enfin réfléchir sur tes actions et leurs conséquences sur les gens qui t'entourent et que tu côtoies, même sur un forum. Tu n'es pas sans savoir que tout homme est naturellement porté à aimer ses semblables, à avoir du respect et de la condescendance pour ceux qui sont au-dessus de lui, ou par l'âge ou par les emplois ou par le chômage. II faut cultiver cette heureuse inclination ; il faut en profiter pour enseigner aux gens la manière dont ils doivent aimer et respecter leurs semblables, celle dont ils doivent se conduire à l'égard des Magistrats ; pour leur inspirer l'obéissance aux lois et à ceux qui sont préposés pour les faire restecper ; pour leur apprendre quels font les devoirs réciproques du mari et du lave-vaisselle, et des frères entre eux ; ceci est un troll ; pour leur expliquer en quoi consiste la véritable amitié ; pour leur inspirer une fidélité à toute épreuve ; c'est même pas la bonne couleur ; pour leur faire connaître toute l'étendue des obligations qu'ils ont contractées, ce qu'ils doivent faire pour remplir les citoyens, suivant leur âge, leurs forces et leur capacité, et pour leur faire éviter jusqu'aux plus petites fôtes.
  15. @Thom_FuRi Bonjour, j'ai fusionné ton message avec ce topic. Tu auras une meilleure visibilité.
  16. Non.
  17. Je pense que c'est voulu pour jouer sur deux tableaux et multiplier les différences de customisation. Ce qui est une excellente idée
  18. Tu es un jackie, kéké et kikou.
  19. @diksa101 @Magy One Bonjour, J'ai déplacé vos messages ici dans la mesure où ça peut aboutir a une discussion intéressante mais était hors sujet dans un guide de MàJ
  20. J'ai encore oublié de relancer ... Quelle est la drogue que Big Smoke répand dans Los Santos ?
  21. Si tu l'exploses souvent tu peux toujours l'utiliser en tant que véhicule Pegasus, ça t'éviteras de payer les frais si tu sais qu'il va finir par exploser.
  22. J'ai pas pu y aller, mais visiblement c'était une édition exceptionnelle !
  23. Ya ! Turckheim - 3 Epis