Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 08/11/2014 dans toutes les sections

  1. 8 points
    Aoubit

    Café du Network - GTA Online

      Tu as surtout quitté après au préalable s'être réfugié dans les mers.
  2. 5 points
    Master Nawak

    The NoLimit™

    Pour ce genre de requête, je remettrais plutôt ça... 
  3. 5 points
    Yan22

    [1.18] | Veterans Day - 11 Novembre 2014 | ---> Fake !

     
  4. 3 points
    Hundjäger

    The NoLimit™

  5. 2 points
    Yan22

    Analyse des screenshots du 6 novembre

    Screenshots Officiels GTA Online | Screenshots Officiels GTA 5 : PS4, Xbox One & PC Pour faire suite aux nouvelles informations sur GTA Online apportées par IGN, que nous vous invitons à consulter sur notre article, si ce n'est pas déjà fait, 18 nouveaux screenshots tirés du monde en ligne et 2 du mode histoire ont été dévoilés. Fidèles à notre habitude, nous avons analysé tous les screens pour vous, au cas où certains détails vous auraient échappé. Image #1 : Sur cette première image, nous pouvons remarquer que les tatouages des deux personnages masculins semblent beaucoup plus nets et clairs que sur les anciennes versions du jeu. Le t-shirt porté par le personnage à la gauche de l'image semble être nouveau. Les phares de la voiture ainsi que les halos qu'ils projettent sont splendides. Image #2 : Il y a fort à parier que la vue à la première personne sera très populaire, et c'est tout à fait compréhensible, puisque celle-ci offrira une toute nouvelle dimension à GTA Online. Remarquez les détails apportés au fusil de précision ainsi qu'aux mains du personnage. Les lumières ambiantes se reflètent sur le sol à certains endroits.   Image #3 : Les effets de fumée ont aussi été améliorés, comme en témoigne cette image probablement prise au départ d'une course. Petit détail à remarquer : La Zentorno possède maintenant une plaque d'immatriculation. Voir une image de comparaison.   Image #4 : Peu de choses à dire sur cette image, hormis le fait que les douilles provenant du Buzzard d'attaque sont très clairement visibles et que le coucher de soleil semble magnifique, tout comme les reflets sur l'eau.   Image #5 : Même à cette altitude, les véhicules sont clairement visibles sur les routes en contrebas. Encore une fois, les effets de lumières créés par le soleil sont à couper le souffle. Image #6 : Ce screenshot est des plus intriguant. Sera-t-il maintenant possible de se faire arrêter par la police, ou même d'aller en prison ? S'agit-il plutôt d'une nouvelle présentation pour, par exemple, le menu de sélection du personnage Online ? S'agit-il d'une scène d'une nouvelle mission, ou même d'un braquage, ou encore d'un mode Gendarme & Voleur (Cops 'n' Crooks) ? Réponse dans les semaines à venir...   Image #7 : Encore une fois, les effets de lumière perçant à travers le brouillard sont des plus réalistes. Les brins d'herbe présents au bas de l'image sont tous très clairement distinguables.   Image #8 : Nous sommes maintenant à bord de ce qui semble être une Zentorno, et encore une fois, c'est un intérieur tout à fait unique qui s'offre à nous, avec de jolies touches de carbone et de nombreux cadrans. Remarquez comment les lumières se reflètent sur le sol mouillé.   Image #9 : Tout comme sur l'image #6, les personnages semblent être dans un commissariat, ou même une prison. L'inscription "Los Santos Police Dept." est clairement visible sur les panneaux que tiennent les deux hommes. Image #10 : Cette image est visiblement tirée d'une course tout-terrain non loin de Paleto Bay. Grâce à la végétation améliorée, les forêts sont complètement différentes de ce que l'on a connu. On peut même apercevoir de petites roches projetées derrière les véhicules et mêlées à la poussière. Image #11 : Les pneus du véhicule sont beaucoup plus détaillés que sur les anciennes versions du jeu. Ceux-ci font lever la poussière derrière eux, ce qui contribuera sans aucun doute à salir la carrosserie des véhicules. Remarquez aussi le reflet dans le rétroviseur, ainsi que la végétation sur la colline à droite. Image #12 : Scène de combat urbain à Los Santos, comme c'est souvent le cas sur GTA Online. La fumée à gauche provient sans doute d'un gaz lacrymogène dont le personnage au t-shirt noir s'enfuit. Ce dernier ressemble beaucoup au personnage visible à gauche sur l'image #1. L'affiche publicitaire est beaucoup plus détaillée et claire qu'auparavant. Image #13 : La végétation a clairement été augmentée, tout comme la distance d'affichage nous permettant de voir clairement des arbres situés à bonne distance. Image #14 : Scène de braquage de fourgon blindé, à la première personne, tout juste à côté d'un poste de police (quelle bonne idée tiens). Remarquez l'ombre du personnage projetée au sol. Image #15 : Le feu ainsi que les étincelles produites par les miniguns du Buzzard sont nettement plus réalistes que sur PS3 & Xbox 360. On peut aussi clairement voir les douilles tomber vers le sol. Les reflets sur la carrosserie de l'hélicoptère sont aussi bien plus réalistes, tout comme la végétation en arrière-plan. Image #16 : Cette Peyote ne pourra plus rouler longtemps, puisque de l'essence s'échappe de son réservoir, et une traînée commence à se former au sol, chose qui n'était pas présente dans GTA Online auparavant. Remarquez l'étincelle ainsi que le reflet du soleil sur la voiture. Les briques au sol sont aussi beaucoup plus détaillées. Image #17 : Les emballages de tous les produits sur les étagères sont nettement plus clairs. Désormais vous saurez ce que vous achetez réellement ! Les écritures sur les différentes affiches sont aussi beaucoup plus nettes. Image #18 : Les phares des véhicules sont plus clairs et plus bleutés. Pour le peu que l'on peut en voir, le ciel semble magnifique, grâce aux jeux de lumière complètement refaits. Remarquez la végétation qui pousse en bordure de la rambarde. Les 2 screenshots suivants proviennent du Mode Histoire de GTA V BONUS #1 : Le nombre de piétons ainsi que de véhicules affichés est remarquable. Il est possible de distinguer au moins 9 véhicules différents, prouvant que l'effet de "multiplication" des véhicules de même modèle a été réduit. BONUS #2 : Le soleil ainsi que son reflet sur l'eau est splendide, preuve que beaucoup de travail a été fourni par Rockstar. L'arbre à droite est beaucoup plus détaillé que ce que l'on a pu voir dans les précédentes versions du jeu, augmentant le réalisme. © 2014-2015 Analyse par Yan22 Grand Theft Auto Network France
  6. 2 points
    BenDeR

    Nouvelles informations sur GTA Online - PS4, Xbox One & PC

      Suite aux informations issues de la preview d'IGN (4 novembre) ainsi que les informations issues de l'interview d'IGN (5 novembre), IGN nous dévoile ses impressions de GTA Online après y avoir joué pendant 2h en compagnie de Rockstar Games : Comme nous le savions déjà, GTA Online pourra accueillir jusqu'à 30 joueurs dans une même partie. L'éditeur de personnage vous permet désormais de personnaliser vos yeux, votre nez, le profil de votre nez, le bout de votre nez, vos joues, la forme de vos joues, vos lèvres et encore plus ! Lors d'une partie, l'hôte peut décider de forcer tous les joueurs à utiliser la vue à la première personne ou à la troisième personne ou alors leur laisser le choix. Vous aurez le possibilité de modifier l'apparence et les stats de votre personnage multijoueur lorsque vous l'importerez à partir des versions PS3 ou Xbox 360.   18 nouveaux screenshots de GTA Online ont également été dévoilés ainsi que 2 nouvelles images de GTA V :                                           Lien : Preview d'IGN sur GTA Online
  7. 2 points
    SouthFool

    The NoLimit™

    Ces gauchos coincés dans leurs idéologie des années 60. "viva la révolousionne!" "la peau lisse cay le sheitan"   Ces zguegues     Valek
  8. 2 points
    porntobealive

    [1.18] | Veterans Day - 11 Novembre 2014 | ---> Fake !

    Encore un post inutile pour faire de la pub vers une chaîne toute moisie... Le screen sur les armes, il traîne depuis quelques mois déjà   Oui elle pique les yeux !
  9. 2 points
    GreenVivi

    La Politique

    Évidemment, puisque ce sont les mêmes partis.
  10. 2 points
    Master_Criminel

    The NoLimit™

    Master Nawak: Je sais pas pourquoi mais j'ai l'impression que les membres du NL et en général le NL te pose un problème, tu es déjà venu à plusieurs reprises pour ( je ne sais pas trop comment expliquer le genre de caractère de tes posts)   Fin, c'est juste une impression, tout tes posts dans le NL viennent casser le délire, même si tu peux trouver ça bizarre oui ce sont des délires, j'espère que tu ne prendras pas mal ce message, ce n'est pas le but, bonne journée à tous!
  11. 2 points
    DeZtRuCtEuRZ1

    Partagez les photos de vos plus belles voitures !

    Ajourd'hui, je vais vous présenté un type qui fais des scenes de F&F, et d'autre photos plutot pas mal:                
  12. 2 points
    Themax35

    The NoLimit™

    http://youtu.be/aEze7Ik_uCo
  13. 2 points
    Dje La Planque

    Analyse des screenshots du 6 novembre

    A mais pour ma part je suis déçu oui et non.   Déçu de ne pas retrouver l'ensemble du solo et/ou du moins ce qui fait le charme du solo dans le online. Pas tout évidement car il serait pénible de passer par le pare-brise mais les animaux, pour moi c'est un des éléments essentiels à la crédibilité de l'ensemble.   Bien entendu je suis aussi heureux de voir qu'ils apprennent de leurs erreurs comme la minimap qui ressemble plus à celle du Online (la distance affichée dessus) que celle du mode histoire actuelle qui est trop proche du point du joueur et impraticable.   Forcément en voyant que la minimap est modifiée, j'imagine aussi la possibilité de cacher les icônes des activités. Rendez vous compte que l'on peut cacher la map en laissant les icônes mais pas l'inverse... POUR-QUOI-FAIRE??? On ne peut pas non plus choisir de faire disparaitre les ronds d'activité au sol... Donc en gros si je veux faire un tas d'activité, faut que ce fichu cercle devienne une zone où je ne marcherais plus... sans compter ceux déjà posés par Rockstar et ceux arrivant au fur et à mesure.   Enfin je suis heureux aussi de voir que le jeu est plus beau et comme je l'ai déjà dit "pas à 50% niveau textures" car j'aime les détails soignés et pouvoir tout lire plutôt que d'avoir une texture HD à côté d'un truc tout pixelisé en gif compressé puis réduit puis recompressé.   Là où je suis d'autant plus enthousiaste, c'est pour cette vue à la première personne de façon jouable. funjytoyz nous dit : "Si j'veux jouer en vue fps, je joue à un vrai fps"   Cela me fait penser aux débuts de GTA, la vue du dessus et cet univers bourrin mais distancé. Il était unique et nous a tous marqué. Puis c'est devenu un jeu 3D à la 3ème personne. Moi ça m'a gêné et à l'époque, je me suis dit : "GTA III c'est pas du GTA"   C'est donc le seul opus auquel je n'ai pas joué (pas plus de 5 minutes en tout cas). Puis j'ai franchi le pas et ai retrouvé la série. Et j'ai kiffé comme au bon vieux temps, continuant d'être un fan de GTA.   Si cet opus a modifié certains codes du GTA depuis son origine et notamment les ponts qui s'ouvrent au fur et à mesure de la progression, ouvrant un espace de jeu de plus en plus grand, cette idée de pont est devenue métaphorique avec 3 personnages dont on se retrouve balancé de l'un à l'autre pour découvrir l'univers qui est déjà grand ouvert. C'était frissonnant de plaisir de découvrir le jeu, la map et de se rendre compte que l'on pouvait aller tout au Nord sans contrainte. Au début j'ai bien pensé que je serais confronté à des flics mais non, un San Andreas grand ouvert. Perturbant! D'autant plus que l'on peut, grâce à GTAV, retrouver l'esprit des premiers épisodes avec le switch. Bah oui, la map qui est dézoomée puis zoomée en vue du dessus, ça ne vous rappelle pas ce bon vieux Grand Theft Auto?   D'où l'arrivée de cette "Next-Gen" et de cette vue à la première personne. C'est perturbant encore une fois mais ne serait-ce pas l'avenir de GTA? Du ciel, on s'est retrouvé autour du personnage, puis autour DES personnages, pour enfin les incarner. Et si l'on s'imaginait un GTA6 avec la possibilité de choisir entre toutes ces options, vue du ciel comprise? Dans tous les cas c'est plus qu'attirant de voir GTA sous une nouvelle perspective et pas juste comme un pseudo FPS. Non, non! Là, c'est l'idée que Rockstar soit assez bon pour nous faire vivre les personnages et leurs expressions à travers eux et rien qu'en voyant leurs mains. Devenir le Trevor fou qui tabasse du Lost, qui s'énerve pour un rien, ou la simple démarche des 3 personnages qui peut être différente.   Oui, je trouve cela palpitant. Que la map soit plus belle mouais, j'ai pris une bien plus grosse claque en modifiant un Skyrim sur mon PC il y a de cela 3 ans. Donc ouais, maintenant les jeux sont plus ou moins beaux mais lorsque l'on a joué pendant des années à des jeux bien trop moches pour être vendables aujourd'hui, sans penser à l'aliasing, aux pixels, aux débuts de la 3D avec des rochers en forme de triangle, c'est cool mais sans plus. Cela rajoute juste à la crédibilité du truc.   Donc oui, pour ma part je suis plus qu'emballer par cette refonte globale et par la vue FPS, par les nouveautés mais déçu que tout ne soit pas du même calibre (mode histoire VS online). Je n'investirais pas pour autant de suite mais me laisserait tenter en temps voulu.   P.S.: Désolé pour le pavé mais bon, au moins je donne un avis clair et plus détaillé vis à vis de l'expérience d'un vieux de la vieille sur GTA.
  14. 2 points
    KevFB

    Nouvelles informations sur GTA Online - PS4, Xbox One & PC

     
  15. 2 points
    LeVieux

    Snapmatic - Partagez vos photos

    c'est les restrictions budgétaires, la crise, y a pu assez de punaises...
  16. 1 point
    TheDoc

    The NoLimit™

      Exécuter (Touche Windows + R) --> saisir "dxdiag" (sans les guillemets). En théorie tout devrait apparaître sur le premier onglet (enfin, le plus important), mais n'oublie pas d'aller dans l'onglet "Affichage" pour la Carte Graphique.
  17. 1 point
    Infernus

    The NoLimit™

      puta** on dirait moi.
  18. 1 point
    chleminho

    [PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

    En fait c'est le site gta-stats qui bug si tu choisis pas la plateforme (ps3 ou xbox) du joueur
  19. 1 point
    Dje La Planque

    Analyse des screenshots du 6 novembre

    Ce que dit Phaltsar est en partie vrai puisque le serveur doit en effet gérer le fait que les véhicules/pnjs correspondent selon tous les joueurs présents. Cela pose forcément des contraintes supplémentaires vis à vis du solo qui ne comprend qu'un seul joueur.   Cependant, il faut aussi prendre en compte pour ce genre de paramètres que les joueurs ne jouent pas de la même façon au Online et au solo.   Je m'explique. S'il peut paraitre crédible en solo de perdre une roue lors d'un accident, d'avoir le réservoir d'essence qui se vide à cause d'une balle, de traverser le pare-brise parce que l'on se prend une voiture de face, que l'on soit obligé de slalomer dans un trafic dense et cohérent avec une ville de grande ampleur, ces éléments ne fonctionnent pas forcément avec le Online.   En effet, est-ce qu'il vous plairait de passer à travers le pare-brise à chaque impact violent et malgré toutes vos courses poursuites? D'être aussi fragile (pour la vie) qu'en solo? De ne pas savoir où se trouve le véhicule que vous aviez laisser à un endroit précis et devoir aller constamment le chercher à la fourrière? De passer votre temps à railler votre caisse à cause d'un trafic trop dense?   Le Online est donc adapté au fait que l'on soit 16 (bientôt 30) sur une même carte et de pouvoir jouer à pleine balle tous ensemble plutôt que de se prendre une caisse dans la tronche à chaque carrefour. Normal donc de ne pas avoir autant de caisses en Online et même sur les screens de la version PS4/One du Online.   Cependant, les zones non visibles ou trop loin ne sont pas générées (au niveau des véhicules et des piétons) et sont chargés avec des textures de moins bonne définition jusqu'à ce que l'on soit plus proche. Un spawn rare et sur une multitude de points de quelques animaux ne serait donc pas spécialement lourd pour l'ensemble des machines.   Imaginons qu'un bambi spawn pour 50 piétons et/ou 100 véhicules chargés, cela fait peu de Bambis même avec 30 joueurs et donc une faune rare mais justement appréciable. Comme le lapin qui saute et vous surprend autant que vous le surprenez lors d'une vraie balade en forêt. Pas besoin de croiser un troupeau de 200 bestiaux qui traversent la garrigue mais juste quelques uns, par ci par là et difficiles à choper.   Dans tous les cas, le Online sera forcément plus sympa à jouer. Reste à voir si en session libre cela ne sera pas trop le bordel. Évitez juste les zones dangereuses : LSC du centre ville près du Rockford Plaza, Fort Zancudo, l'appart à 400k$/500k$. J'imagine déjà la boucherie boucherie...   Paleto Bay va enfin avoir son apogée.
  20. 1 point
    Milypop

    Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne

    Toi t'as tout mon estime pour avoir attendu plus d'un an avant de pouvoir jouer à GTA 5 !   Lol t'imagine pas combien c'était dur. Lol le pire c'est que j'ai des amis qui l'ont sur ps3 et xbox 360. Pourtant je n'y ai jamais touché, et je ne l'ai même jamais vu en vrai pour tout dire ! lol (c'est triste je sais)   Mais en fait, j'espérais une version PC, après, il y a que mon pc... vraiment, c'est du Laisse tomber. Je ne me suis jamais vraiment intéressée à la ps3 ni a la 360 (je ne sais pas pourquoi, mais aucune des deux ne me plaisaient, et en sachant que d'autres consoles sortait peu après, je n'ai pas voulu me lancer dans l'achat de l'ancien, pour au final certainement la revendre plus tard pour mieux. (avec tout les futurs jeux et tout, je n'aurais pas voulu avoir de problèmes dans le futur)   Pour tout dire, j'avais fini par abandonner l'idée de jouer, vu que je n'avais aucun support, et puis par je ne sais quel miracle, mes parents m'ont offert une ps4 pour mon anniversaire, et donc là, cela va de soit, il me faut ce GTA. J'ai vraiment attendu, pris mon mal en patience, et je me suis contententée de regarder les vidéos de joueurs.... C'est la galère, et donc j'attend le 18 comme jamais ! lol
  21. 1 point
    Zeiko

    Analyse des screenshots du 6 novembre

    Salut maximenapoli,   T'excuse pas pour pour le pavé c'est toujours un plaisir de lire les avis et observation des membres surtout quand ils sont bien écrit .   Je te rejoins sur l'aspect marketing , j'en parler avec les autres j'exposé le fait que l'an passé ils ont tout annoncer lors des interview news et trailer.   Et n'ayant pas pu tout respecter même 1 an après, ils s'en sont pris pleins la figure je pense qu'on est tous d'accord pour dire que la communauté c'est largement plaint !     Alors c'est mon avis mais à leurs place j'en dirais le moins possible ou alors les choses que je suis certain de pouvoir intégrer !   Admettons ( je prend un exemple largement citée après utile ou pas c'est pas la question ). Ils mettent le casino , sans avoir rien dit et day one bien sur toute la communauté feront photo video et topic et la masse de clients vont avoir plus envie de s'offrir le jeu sur one ou PS4 .   Maintenant comme toujours on spécule on analyse mais au final on sauras le moment venus ^^
  22. 1 point
    RVdelaVDA

    Cool-ta-vie.com

    Le navigateur de ma mère :
  23. 1 point
    Themax35

    La Politique

    Vous direz la même chose avec le/la prochain/e président/e ...
  24. 1 point
    FromBostonWithGun

    The NoLimit™

    Il serait peut-être temps     IPeluche ou plutôt IFake
  25. 1 point
    Jibs

    Vos plus beaux kills

    Un mec s'amusait à faire des kills dans le wallbreach du parking rouge, je reste à distance et observe ses déplacements, à un moment je vois qu'il s'est raté et qu'il n'est plus dans le wallbreach, donc je commence à le dégommer pour l'empêcher d'y retourner, le mec super courage active cash le mode passif, il peut donc aller dans le wallbreach sans problème.   Sauf que des collègues arrivent en renfort, on l'écrase copieusement, mais le gugus fini par se réfugier tout en du parking au niveau de l'angle Nord Ouest. Il était sur un muret, donc impossible de l'écraser. C'est là que le travail d'équipe a fait la différence, un pote gare sa Zentorno en marche arrière contre le muret pour servir de tremplin, je prends de l'élan avec ma Dominator, écrase l'accélérateur et jump sur la Zentorno.   Au début j'ai cru être passé au dessus du kikou, mais une fois que ma voiture a atterri tout en bas, je vois la notification "Jibs a tué kikouwallbreach", sur le coup j'avais pas compris, je fais donc demi tour et là je vois son cadavre tout en bas du parking, en fait je l'avais touché et fait tomber du toit
Ce classement est paramétré sur Paris/GMT+02:00