Yan22

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Tout ce qui a été posté par Yan22

  1. Ce serait illogique qu'ils annoncent la version PC maintenant. Ils vont plutôt attendre après la sortie sur consoles, comme ils ont fait avec GTA V. Par contre une annonce du 4K sur Xbox One X et PS4 Pro se pourrait bien.
  2. ta geul
  3. Oh p'tain c'est BGM #2013
  4.   Dans les dernières semaines, Microsoft et Sony ont tous deux annoncé une nouvelle version de leurs consoles de présente génération, respectivement la Xbox One S et la PS4 Pro. Ces 2 consoles ont le même but, c'est-à-dire faire tourner les jeux en 4K et 60FPS (contre 1080p et 30FPS pour les versions classiques de ces consoles). Ces annonces ont soulevé une question parmi les fans de plusieurs jeux, mais surtout de GTA V : Est-ce que Rockstar va créer un nouveau remaster pour profiter pleinement de ces nouvelles consoles ?   Pour rappel, GTA V a déjà eu 2 remasters. Le jeu original est sorti en septembre 2013 sur PS3 et Xbox 360. Un premier remaster est sorti en novembre 2014 sur PS4 et Xbox One, puis un 2e en avril 2015 sur PC. Certains diront que Rockstar a déjà assez profité de GTA V et s'arrêtera là, pendant que d'autres pensent plutôt que justement parce qu'ils ont fait tant de remasters, il ne serait pas surprenant de les voir en créer un nouveau.   Il est important de rappeler que GTA V a déjà 3 ans. Bien qu'il soit encore supporté grâce à des mises à jour de contenu sur GTA Online et des tonnes d'événements, c'est sans aucun doute que l'on peut affirmer qu'il ne sera bientôt plus supporté. De plus en plus de rumeurs crédibles laissent croire que Rockstar est sur le point d'annoncer un nouvel opus de la série Red Dead, ce qui renforce la théorie précédente. Vaudrait-il la peine de dépenser temps et argent sur des nouvelles versions d'un jeu qui ne sera bientôt plus supporté ?   Parlons maintenant des consoles elles-mêmes. Créer une version 4K - 60FPS du jeu sur consoles, serait-il une chose facile ? Pour la Xbox One S, probablement, puisque celle-ci tourne sous une version (bien évidemment modifiée) de Windows. Rockstar pourrait donc utiliser la version PC, qui est déjà en 4K - 60 FPS et la rendre compatible avec la Xbox One S. Pour la PS4 Pro, ce serait sans doute une tâche un peu plus complexe, mais tout de même possible.   Mais est-ce que ces consoles en valent la peine ? Il faut faire attention à ce qui est dit, parce que bien que 4K - 60FPS sur consoles semble très alléchant, ce n'est pas exactement vrai. Selon plusieurs experts, il ne serait pas possible de tourner un jeu à la fois en 4K et 60FPS, autant sur la Xbox One S que la PS4 Pro. Ainsi, si vous décidez de tourner le jeu en 4K (parce qu'il y aurait vraisemblablement un réglage pour ça), le jeu sera en 30FPS. À l'inverse, si vous voulez jouer à 60FPS, le jeu sera en 1080p.   Il est un peu compliqué d'en venir à une réelle conclusion aussi tôt, tout dépendra des ventes de ces 2 consoles, mais aussi de la durée de vie restante de GTA V. Comme nous sommes curieux, nous voulons savoir combien d'entre vous prévoient acheter une PS4 Pro ou une Xbox One S. Espérez-vous une nouvelle version de GTA V sur ces consoles ? Venez en discuter sur nos forums !   Vidéo réalisée par MYTH   Ce dossier est la propriété de GTANF et de son site GrandTheftAuto5.fr. Il est interdit de le reproduire ailleurs, que ce soit de façon partielle ou entière, sans l'accord de son auteur.
  5. Rien de nouveau dans le NoLimit depuis hier ? Choqué et déçu, comme dirais l'autre.
  6. Oh, Blue ! Non je n'ai pas été engagé chez Rockstar. Pas mal de choses ont changé depuis ton dernier passage en effet. Par exemple j'ai été admin pendant quelques mois. Je suis aussi passé sur PC depuis bientôt 1 an, du coup si tu fais de même, y'aura pas que TheToch qui sera content. Ça fait plaisir de te revoir en tout cas, j'ose espérer que tu passeras au moins de temps en temps !
  7. Ca me semble un peu tôt pour commencer le mocap de GTA VI honnêtement, bien que ce ne soit pas impossible. L'acteur poste un peu partout qu'il s'est fait troller avec ces mentions de GTA VI et RDR 2, mais ça ne semble qu'être du mauvais damage control.
  8. Sur les 28 membres listés, seulement 3 sont bannis. On est loin du 3/4. C'est important d'écouter le professeur de mathématiques, jeune homme !
  9. Tu cites quand même un post vieux de plus de 3 ans.
  10. Il y a bien Transports Québec qui s'occupent de la signalisation, mais généralement les policiers arrivent sur les lieux d'accidents avant eux et s'occupent donc de sécuriser la scène rapidement jusqu'à ce qu'un véritable "périmètre" soit fait. La flèche sert aussi à rappeler aux gens qu'ils doivent laisser un corridor de sécurité lorsque des véhicules d'urgence sont en bordure d'autoroute (ce qui est encore trop ignoré, je le sais très bien). EDIT : Du coup je me suis éloigné de la question, mais oui je pense qu'ils vont continuer de les utiliser pour les véhicules autoroutiers, et honnêtement je l'espère. Ça me fait aussi penser que le véhicule utilisé pour montrer le nouveau style n'a pas l'air d'un véhicule autoroutier, mais a une push-bar. Celles-ci ne sont présentes que sur les véhicules autoroutiers présentement. Enfin des push-bars sur tous les véhicules ? Ou alors celui de la photo est un autoroutier et n'aura donc pas de flèche sur le toit ? Wait & See.
  11. Le plus ironique c'est que selon la SQ, « le contraste noir et blanc et les bandes réfléchissantes présentes sur les 4 côtés du véhicule maximisent sa visibilité. » Si c'est comme avec les versions actuelles, les véhicules autoroutiers auront des flèches alors que les autres non. Et ouais, je suis d'accord avec les changements que tu apporterais.
  12. @Nostra Le bon vieux kit avatar / signa de la SQ. Je ne sais pas si tu as vu le nouveau style que les véhicules de patrouille auront à partir de cet automne, je serais curieux d'en connaitre ton opinion. Perso je trouve que c'est pas très joli, et le noir et blanc fait trop "on copie encore les US". Par contre, finalement une lightbar 100% LED !
  13. Non.
  14. J'aurais dû te bannir quand j'en avais encore l'occasion.
  15. Félicitations Kev, et bon courage ! Tu vas découvrir une toute autre facette de GTANF que j'espère qui te plaira, et je n'ai pas de doute que tu sauras faire un travail de qualité !
  16. Aaaah l'été 2013. Cette période reste ma préférée sur GTANF. Le bon vieux temps.
  17. D'accord, voici un mot :
  18. Sujet principal de GTA VI. Sans prise de tête, discutez des dernières nouvelles, argumentez, et parlez de tout ce qui vous passe par la tête concernant le prochain opus de la série GTA, hypothétiquement appelé GTA 6.
  19. La bonne nouvelle dans tout ça, c'est que 3-4 mod menus utilisés en Online ont aussi été fermés. OpenIV est juste victime du fait que le logiciel est utilisé pour leaker certains contenus, la vraie cible de Rockstar / T2 n'est pas le modding en solo. Du coup je ne pense pas que ScriptHook et compagnies soient directement affectés, à moins que leurs créateurs décident eux-même d'arrêter la distribution par peur de recevoir un C&D aussi.
  20. Ça c'est la version qu'ils veulent donner, et non la vraie version.
  21. Tout ça est un peu étrange (jeu de mot accidentel), mais Life is Strange : Before the storm (le trailer posté plus haut donc), n'est pas Life is Strange 2. Il s'agit de 3 épisodes développés par Deck Nine Games, et non DONTNOD. Pendant ce temps, DONTNOD travaillent sur LiS 2. Un gameplay de LiS : Before the storm sera présenté le 12 juin à 21h, heure de France, via un livestream d'IGN. LiS : Before the storm se déroule autour du moment où Chloe et Rachel font connaissance, et il semblerait que Chloe soit le personnage jouable cette fois. Un épisode bonus sera disponible après la sortie de ces 3 épisodes, dans lequel le joueur incarnera Max à nouveau. Cet épisode se déroule bien avant les événements de Before the storm. Celui-ci ne sera disponible que pour les joueurs ayant acheté l'édition Deluxe de LiS : Before the storm. Les développeurs décrivent cet épisode comme une opportunité d'incarner Max pour une toute dernière fois, ce qui semble confirmer que Max ne sera pas un personnage jouable de LiS 2. Le premier épisode de Life is Strange : Before the storm sera disponible sur Xbox One, PS4 et PC le 31 août 2017. Source
  22. Un nouveau Life is Strange est en développement. Cliquez ici pour les détails. Trailer de LiS : Before the storm LiS : Before the storm et LiS 2 sont 2 jeux différents. Explications ---------------------------------------------------- Life is Strange est un jeu narratif, de type Point and click, séparé en 5 épisodes, où chaque choix a une conséquence qui peut totalement modifier l'histoire. Celle-ci tourne autour de Max Caulfield, 18 ans, qui revient dans sa ville natale pour étudier la photographie, après avoir passé 5 ans à Seattle. Cette dernière découvre qu'elle a la possibilité de remonter dans le temps, et c'est à partir de là que tout se chamboule autour d'elle. Après avoir repris contact avec sa meilleure amie d'enfance, Chloe, elles tentent d'élucider la mystérieuse disparition de Rachel Amber, qui était elle aussi une amie de Chloe, que Max n'a pas connue. Bien évidemment, c'est ce pouvoir qui rend le jeu aussi intéressant, puisque le joueur a la possibilité de revenir en arrière (dans une période limitée) pour changer ses actions si ses choix ne lui ont pas plu, ou même pour utiliser des connaissances acquises dans le futur, ce qui sera très utile vu les intrigues qui s'accumulent au fil de l'histoire. Développé par le studio Français Dontnod Entertainment et publié par Square Enix, le jeu est disponible sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, et PC, (uniquement en téléchargement) en "VOSTFR". Épisodes Épisode 1 : Chrysalis. Sorti le 30 janvier 2015 Épisode 2 : Out of Time. Sorti le 24 mars 2015 Épisode 3 : Chaos Theory. Sorti le 19 mai 2015 Épisode 4 : Dark Room. Sorti le 28 juillet 2015 Épisode 5 : Polarized. Sorti le 20 octobre 2015 Au départ le jeu ne m'intéressait pas du tout, puisque ce n'est aucunement mon genre. Puis j'ai regardé 2-3 vidéos, et j'ai décidé d'acheter le pack complet (tous les épisodes). Finalement, je ne regrette pas du tout. Je peux dire sans hésiter que c'est un des meilleurs jeu auquel j'ai joué. L'histoire est jusqu'à maintenant incroyable, les personnages sont attachants et vivants, l'intrigue nous tient en haleine comme pas possible. J'ai juste extrêmement hâte au prochain épisode. Concernant la durée de chacun des épisodes, il est possible de terminer très rapidement, mais le jeu a tout son charme lorsque l'on prend le temps d'explorer, ce qui apporte énormément d'avantages, en plus d'allonger la durée de vie du jeu. À 5$ l'épisode (ou moins en prenant le pack complet), je vous garantie que ça en vaut largement la peine.
  23. Un nouveau trailer pour Life is Strange : Before the storm, (qui n'est pas Life is Strange 2. Plus de détails.) : Celui-ci se déroulera avant Life is Strange premier du nom, et sera une fois plus séparé en épisodes, 3 cette fois. Le premier sera disponible le 31 août sur Xbox One, PS4 et PC.
  24. Moui, mais comme j'ai dit, il n'était pas développeur. Mais bref, détail.
  25. Je peux me tromper, mais il me semble que Ash n'était pas dev, et ça c'est si il a réellement travaillé chez Rockstar (mais quoi qu'il en soit, il s'y connaît donc ça ne change pas grand chose).