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    • BenDeR

      Ouverture du serveur Discord de GTANF   16/11/2017

      Toute l'équipe est fière d'annoncer l'ouverture du serveur Discord de GTANF, en remplacement de notre serveur TeamSpeak 3. Pour le rejoindre : https://www.gtanf.com/discord. Pour réagir : https://www.gtanf.com/forums/topic/36384-serveur-discord-de-gtanf/.

Yan22

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Tout ce qui a été posté par Yan22

  1. Café du Network - GTA VI

    Sujet principal de GTA VI. Sans prise de tête, discutez des dernières nouvelles, argumentez, et parlez de tout ce qui vous passe par la tête concernant le prochain opus de la série GTA, hypothétiquement appelé GTA 6.
  2. The NoLimit™

    Bon matin.
  3. Les 20 ans de la série Grand Theft Auto

    Ah je vois. Merci !
  4. Les 20 ans de la série Grand Theft Auto

    Ah merde. Je vois pas vraiment. Y'a bien le Gouranga, mais y'a déjà le logo qui représente GTA (1), nan ?
  5. Les 20 ans de la série Grand Theft Auto

    Hmmm, voyons voir. L'écusson de level 69 pour GTA Online Le Cut here de Trevor pour GTA V La veste de Niko pour GTA IV Le bandana vert pour GTA San Andreas Le shirt bleu pâle pour GTA Vice City La batte pour GTA III Le logo Zaibatsu pour GTA 2 Le drapeau Britannique pour GTA London Le logo Grand Theft Auto de GTA (1) J'ose imaginer qu'il n'y a rien pour GTA Advance, Chinatown Wars et les Stories. Sinon bah je vois pas. PS - Pas mal l'easter egg de Bigfoot au centre du background. https://www.gtanf.com/images/background-20-ans-gta.jpg
  6. Analyse du second trailer de Red Dead Redemption 2

    Bein quoi, je porte pratiquement tout le temps une casquette irl et pourtant je me coupe les cheveux parfois. >_>
  7. Ce serait illogique qu'ils annoncent la version PC maintenant. Ils vont plutôt attendre après la sortie sur consoles, comme ils ont fait avec GTA V. Par contre une annonce du 4K sur Xbox One X et PS4 Pro se pourrait bien.
  8. The NoLimit™

    ta geul
  9. The NoLimit™

    Oh p'tain c'est BGM #2013
  10. The NoLimit™

    Rien de nouveau dans le NoLimit depuis hier ? Choqué et déçu, comme dirais l'autre.
  11. The NoLimit™

    Oh, Blue ! Non je n'ai pas été engagé chez Rockstar. Pas mal de choses ont changé depuis ton dernier passage en effet. Par exemple j'ai été admin pendant quelques mois. Je suis aussi passé sur PC depuis bientôt 1 an, du coup si tu fais de même, y'aura pas que TheToch qui sera content. Ça fait plaisir de te revoir en tout cas, j'ose espérer que tu passeras au moins de temps en temps !
  12. Rumeur : GTA 6 listé dans le CV de Tim Neff

    Ca me semble un peu tôt pour commencer le mocap de GTA VI honnêtement, bien que ce ne soit pas impossible. L'acteur poste un peu partout qu'il s'est fait troller avec ces mentions de GTA VI et RDR 2, mais ça ne semble qu'être du mauvais damage control.
  13. The NoLimit™

    Sur les 28 membres listés, seulement 3 sont bannis. On est loin du 3/4. C'est important d'écouter le professeur de mathématiques, jeune homme !
  14. What The F***

    Tu cites quand même un post vieux de plus de 3 ans.
  15. The NoLimit™

    Il y a bien Transports Québec qui s'occupent de la signalisation, mais généralement les policiers arrivent sur les lieux d'accidents avant eux et s'occupent donc de sécuriser la scène rapidement jusqu'à ce qu'un véritable "périmètre" soit fait. La flèche sert aussi à rappeler aux gens qu'ils doivent laisser un corridor de sécurité lorsque des véhicules d'urgence sont en bordure d'autoroute (ce qui est encore trop ignoré, je le sais très bien). EDIT : Du coup je me suis éloigné de la question, mais oui je pense qu'ils vont continuer de les utiliser pour les véhicules autoroutiers, et honnêtement je l'espère. Ça me fait aussi penser que le véhicule utilisé pour montrer le nouveau style n'a pas l'air d'un véhicule autoroutier, mais a une push-bar. Celles-ci ne sont présentes que sur les véhicules autoroutiers présentement. Enfin des push-bars sur tous les véhicules ? Ou alors celui de la photo est un autoroutier et n'aura donc pas de flèche sur le toit ? Wait & See.
  16. The NoLimit™

    Le plus ironique c'est que selon la SQ, « le contraste noir et blanc et les bandes réfléchissantes présentes sur les 4 côtés du véhicule maximisent sa visibilité. » Si c'est comme avec les versions actuelles, les véhicules autoroutiers auront des flèches alors que les autres non. Et ouais, je suis d'accord avec les changements que tu apporterais.
  17. The NoLimit™

    @Nostra Le bon vieux kit avatar / signa de la SQ. Je ne sais pas si tu as vu le nouveau style que les véhicules de patrouille auront à partir de cet automne, je serais curieux d'en connaitre ton opinion. Perso je trouve que c'est pas très joli, et le noir et blanc fait trop "on copie encore les US". Par contre, finalement une lightbar 100% LED !
  18. The NoLimit™

    Non.
  19. The NoLimit™

    J'aurais dû te bannir quand j'en avais encore l'occasion.
  20. KevFB devient administrateur

    Félicitations Kev, et bon courage ! Tu vas découvrir une toute autre facette de GTANF que j'espère qui te plaira, et je n'ai pas de doute que tu sauras faire un travail de qualité !
  21. The NoLimit™

    Aaaah l'été 2013. Cette période reste ma préférée sur GTANF. Le bon vieux temps.
  22. Administration : Yan22 quitte l'équipe de GTANF

    D'accord, voici un mot :
  23. La bonne nouvelle dans tout ça, c'est que 3-4 mod menus utilisés en Online ont aussi été fermés. OpenIV est juste victime du fait que le logiciel est utilisé pour leaker certains contenus, la vraie cible de Rockstar / T2 n'est pas le modding en solo. Du coup je ne pense pas que ScriptHook et compagnies soient directement affectés, à moins que leurs créateurs décident eux-même d'arrêter la distribution par peur de recevoir un C&D aussi.
  24. Open IV est désormais bloqué par Take Two

    Ça c'est la version qu'ils veulent donner, et non la vraie version.
  25. Life is Strange

    Un nouveau Life is Strange est en développement. Cliquez ici pour les détails. Trailer de LiS : Before the storm LiS : Before the storm et LiS 2 sont 2 jeux différents. Explications ---------------------------------------------------- Life is Strange est un jeu narratif, de type Point and click, séparé en 5 épisodes, où chaque choix a une conséquence qui peut totalement modifier l'histoire. Celle-ci tourne autour de Max Caulfield, 18 ans, qui revient dans sa ville natale pour étudier la photographie, après avoir passé 5 ans à Seattle. Cette dernière découvre qu'elle a la possibilité de remonter dans le temps, et c'est à partir de là que tout se chamboule autour d'elle. Après avoir repris contact avec sa meilleure amie d'enfance, Chloe, elles tentent d'élucider la mystérieuse disparition de Rachel Amber, qui était elle aussi une amie de Chloe, que Max n'a pas connue. Bien évidemment, c'est ce pouvoir qui rend le jeu aussi intéressant, puisque le joueur a la possibilité de revenir en arrière (dans une période limitée) pour changer ses actions si ses choix ne lui ont pas plu, ou même pour utiliser des connaissances acquises dans le futur, ce qui sera très utile vu les intrigues qui s'accumulent au fil de l'histoire. Développé par le studio Français Dontnod Entertainment et publié par Square Enix, le jeu est disponible sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, et PC, (uniquement en téléchargement) en "VOSTFR". Épisodes Épisode 1 : Chrysalis. Sorti le 30 janvier 2015 Épisode 2 : Out of Time. Sorti le 24 mars 2015 Épisode 3 : Chaos Theory. Sorti le 19 mai 2015 Épisode 4 : Dark Room. Sorti le 28 juillet 2015 Épisode 5 : Polarized. Sorti le 20 octobre 2015 Au départ le jeu ne m'intéressait pas du tout, puisque ce n'est aucunement mon genre. Puis j'ai regardé 2-3 vidéos, et j'ai décidé d'acheter le pack complet (tous les épisodes). Finalement, je ne regrette pas du tout. Je peux dire sans hésiter que c'est un des meilleurs jeu auquel j'ai joué. L'histoire est jusqu'à maintenant incroyable, les personnages sont attachants et vivants, l'intrigue nous tient en haleine comme pas possible. J'ai juste extrêmement hâte au prochain épisode. Concernant la durée de chacun des épisodes, il est possible de terminer très rapidement, mais le jeu a tout son charme lorsque l'on prend le temps d'explorer, ce qui apporte énormément d'avantages, en plus d'allonger la durée de vie du jeu. À 5$ l'épisode (ou moins en prenant le pack complet), je vous garantie que ça en vaut largement la peine.