Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation depuis le 07/12/2013 dans toutes les sections

  1. 53 points
    Donki le gris

    Comparatif des véhicules de GTA V

    Bonjour, Je me permets de créer ce topic, car j’ai cherché à travers tout internet, et je n’ai jamais trouvé de comparatif des véhicules de GTA V, basé sur des données et non sur des ressentis. J’ai donc pris la peine de faire un tableau récapitulatif de tous les types de véhicules, avec tous les chiffres issus des stats officielles de GTA Online, et les moyennes des caractéristiques de chaque voiture, le type de transmission, ainsi que le nombre de places, le prix d'achat et de revente de chaque véhicule. Pas la peine de dire « c’est pas vrai, celle-ci accélère plus fort », ces chiffres sont des données objectives. Cela ne signifie pas que vous serez plus à l’aise avec la voiture objectivement la « meilleure », cela dépend (entre autres) de votre style de conduite et de votre niveau de conduite (stat "pilotage" de votre personnage online)… Encore une fois, je rappelle que j'ai choisi arbitrairement de classer les voitures selon la moyenne de leurs 4 caractéristiques (accélération, vitesse, freinage, traction), ce qui n'est pas forcément ce que tout le monde attend. Si vous cherchez avant tout la vitesse et l'accélération, mon classement ne vous conviendra pas. Si vous cherchez des voitures "complètes", c'est à dire y compris bonnes en freinage et en traction, cela peut vous convenir. Vous pouvez accéder à la version dynamique et en ligne de ces tableaux ici : http://www.donki-le-gris.net/gta5/ Préférez toujours aller voir les stats sur le site plutôt que sur les tableaux que je mets ici ; ces tableaux sont des copies d'écran, faites 1 à 2 fois par mois maxi, alors que les données sur le site sont mises à jour en temps réel et vous permettent de faire divers tris ! Je vous laisse découvrir les tableaux par catégorie ci-après. Tableaux Berlines Camionnettes Compactes Coupés Grosses cylindrées Motos Sportives Sportives classiques Supersportives SUVs Tout-terrains Ne manquez pas de me faire savoir s’il y a une erreur, une incohérence, une mauvaise catégorie, un nombre de places faux… Personne n’est parfait ! Suite aux différences interrogations suscitées par ce topic, j'ai décidé de recenser les questions les plus fréquentes, ainsi que les grandes enquêtes que tous ensemble nous avons mené pour comprendre les rouages et les règles régissant le comportement des véhicules de ce jeu. Ainsi donc, voici la... FAQ (Foire Aux Questions, pour les incultes) o Astuces en course - Une moto en wheelie (roue arrière) est-elle vraiment plus rapide ? = Oui, comme démontré ici https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907880, et la moto la plus rapide en wheelie est la Hakuchou. - J'ai entendu dire qu'il valait mieux se pencher en avant ("stoppie") que de lever la roue avant ("wheelie") pour aller plus vite en moto ? = Oui et non. Le stoppie permet de garder un meilleur contrôle en virage que le wheelie, mais ne permet pas d'aller aussi vite que le wheelie. L'idéal est donc rester en wheelie dès qu'une ligne droite se présente, et de reprendre une position normale en cas de virage serré, ou de passer en stoppie si les virages sont assez larges. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=40#entry915535 - Le départ turbo est-il réellement utile ? = Oui, il peut faire gagner plus d'une seconde https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907258 ; et une astuce/variante (le turbo boost, accélérer à fond avant le départ et relâcher puis appuyer de nouveau à fond sur l'accélérateur juste au moment où le "go" apparaît à l'écran) peut faire gagner encore un peu plus. Une autre méthode, le mid-drive boost, est en cours de tests. - Et l'aspiration ? = L'aspiration permet de rattraper une voiture si on est moins de 100m derrière. Une astruce peut être d'arrêter d'accélérer quand on arrive juste derrière le premier, pour rester dans son sillage (aspiration) et le doubler juste avant la ligne d'arrivée. - Quel est l'impact de l'aide aux derniers ? = L'aide aux derniers permet d'éviter que les joueurs vraiment à la traîne ne puissent jamais remonter sur la tête de course. En pratique, cela n'accélère pas le dernier joueur, cela freine le premier... Les vrais bénéficiaires sont donc le deuxième et plus souvent le troisième. o Légitimité des données - Pourquoi des tests 1000 m DA (Départ Arrêté) plutôt que du 0-100 km/h ou du 400m DA ? = Parce que la longueur minimale d'une course est de 1000m sur GTA ! De plus, cela permet de tester non seulement le démarrage et l'accélération sur les 400 premiers mètres, mais aussi d'introduire une notion de vitesse max lorsqu'on arrive sur les 1000m (il n'est alors plus question que d'accélération brute, mais aussi de capacité du véhicule à aller vite, quand bien même il a utilisé toute son accélération initiale) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=35#entry899466 - Pourquoi utiliser les chiffres du R* Social club ? = Ce sont les seuls qui soient officiels, pour l'instant, de plus, ils sont publiés, et utilisables facilement. Ils sont loin d'être parfaits, certes...et même partiellement faux (Vestra, ...). - Pourquoi ne pas utiliser les données du jeu, dont les chiffres ont été révélés par plusieurs moddeurs ? = Ces chiffres sont difficilement combinables, et donc utilisables, sans avoir accès aux algorithmes et équations utilisés dans le moteur du jeu. - Pourquoi ne pas utiliser la méthode du passage des vitesses, à savoir chronométrer le temps entre deux passages de vitesses, pour voir quel véhicule accélère le plus vite ? = Tout simplement parce que cette mesure n'est pas pertinente. Le passage de la vitesse dépend de l'étagement de la boîte de vitesses, qui est propre à chaque véhicule. De plus, tous les véhicules n'ont pas forcément le même nombre de vitesses, donc chaque vitesse ne couvre pas forcément la même plage d'utilisation du moteur sur deux véhicules différent. Si on suit la logique du chronométrage des temps entre deux passages de vitesses, vous constaterez qu'une voiture sans permis ou un scooter passera ses vitesses plus vite qu'une supercar. Il est donc évident qu'il est bien plus performant qu'une supercar. Non ? (et que dire des boîtes CVT sur les Surge, Dilettante, et autres Voltic) https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry977260 - Pourquoi certains véhicules sont dans plusieurs catégories ? = Bonne question, à poser à Rockstar ! Certains véhicules appartiennent à plusieurs catégories (Oracle, Dubsta, ...). Mes tableaux les font donc apparaître dans les deux catégories, pour ne rien fausser. o Compatibilité des données entre les différents types de véhicules - Une voiture peut-elle aller plus vite qu'un avion ? = Oui. Une voiture très rapide peut aller plus vite qu'un avion peu véloce : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry686847 - Pourquoi certaines sportives apparaissent comme étant meilleures que des supersportives ? = Pour la même raison que pour les avions ; une voiture d'une catégorie autre peut, dans l'absolu, être plus rapide qu'une supercar : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry685493 . Cela dit, elle sera en général moins maniable, accélérera moins bien, et freinera moins bien. - Pourquoi un avion de chasse va à peine plus vite qu'une supercar ? = Pour que la carte paraisse plus grande : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691509 . A partir d'une certaine vitesse, les vitesses max des véhicules sont lissées, pour permettre à la carte de paraître "grande" (sinon on traverserait la map en 30 secondes en avion de chasse). - Pourquoi un hélicoptère n'a-t'il pas de statistique freinage ? = Parce qu'un hélicoptère ne freine pas. Pour le ralentir, il faut le cabrer ; mais il n'a pas d'aérofreins, contrairement aux avions. o Questions pécuniaires - Puis-je revendre un véhicule que j'ai acheté et modifié ? = Oui. Quelque soit le véhicule, si vous l'avez acheté et modifié, vous pourrez le revendre, de l'ordre de 20% du prix total des modifications. - Quel véhicule Simeon rachète-t'il le plus cher ? = Ceux qui se vendent le plus cher au LSC. Donc, vous pouvez lui refourguer pour 12.000$ une Sentinel XS, une F620, une Jackal... Evitez à tout prix les motos, qui ne sont rachetées que 4.000$. Attention à ne pas accidenter votre véhicule avant d'arriver. Un petit saut au dernier LSC peut être salvateur... En détail, voici les prix de reprise : - Véhicules prioritaires de Simeon (lorsque le véhicule est en vert sur la carte) : + Dundreary Landstalker 11.700 $ + Benefactor Schafter 10.000 $ + Vapid Dominator 7.000 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ - Véhicules de la liste de Simeon (que vous recevez par SMS sur votre téléphone toutes les 24h) : + Ocelot F620 12.500 $ + Ocelot Jackal 9.500 $ + Ubermacht Sentinel XS 9.350 $ + Dundreary Landstalker 9.000 $ + Benefactor Serrano 9.000 $ + Obey Tailgater 8.500 $ + Mammoth Patriot 8.000 $ + Fathom FQ2 7.900 $ + Emperor Habanero 6.500 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ + Maibatsu Penumbra 5.000 $ + Schyster Fusilade 4.750 $ + Bravado Gresley 4.650 $ + Albany Buccaneer 4.500 $ + Western Daemon 4.000 $ + Western Bagger 4.000 $ - Quel véhicule volé dans la rue puis-je revendre le plus cher au LSC ? = Sentinel (pas la XS coupé !) et Felon GT : 9.500$ pièce toutes les 45 minutes et par personnage : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=sell&hl=fr o Performances des véhicules - Quelle est la voiture la plus agile ? = L'Overflod Entity XF : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=handling - Quelle est la voiture qui va le plus vite ? = La Truffade Adder : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=maxspeed - Quelle est la voiture qui accélère le plus ? = La Dewbauchee Massacro (version course) : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=accel_mod - Quelle est la voiture avec le meilleur freinage ? = La Grotti Turismo R : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=braking_mod - Quelle est la meilleure voiture ? = Il n'y en a pas. La meilleure voiture s'entend avec un ensemble de conditions : type de course, météo, ... Et surtout, cela dépend de votre conduite. C'est donc à vous de tester... Mais vous pouvez vous aider de mon site pour sélectionner les voitures qui sont théoriquement les meilleurs dans chaque catégorie. - Quels sont les meilleurs pneus sur route ? = Les meilleurs pneus à l'accélération (testés avec un 1000m DA) semblent être les "Low Rider" : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry906627 Cela dit, l'impact des pneus sur les performances est minime : de l'ordre de 0,1 à 0,2 seconde sur un 1000m DA... Mieux vaut ne pas louper son départ, et se concentrer sur les trajectoires. Les meilleurs pneus sur circuit semblent aussi être les Low Rider ; cependant, ils ont un comportement très glissant, et boucler un tour parfait relève de l'exploit. Alors, toute une course... : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907019 - Quels sont les meilleurs pneus sur terre ? = D'après ces essais : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry910324 , que ce soit pour le 1000m DA ou sur un circuit, la différence est quasi nulle. Des tests restent cependant à faire sur le franchissement (de collines, ...). - Les versions course des voitures (Jester, Massacro) sont-elles plus efficaces que les versions standard ? = Oui : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=39#entry915111 . Elles ne sont pas forcément beaucoup plus performantes, mais leur maniabilité est très largement meilleure. o Physique des véhicules - L'aileron modifie-t'il la tenue de route ? = Oui, il l'améliore, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il la vitesse max. ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il l'accélération ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Le blindage influe-t'il sur les performances de la voiture ? = Non, il ne modifie pour l'instant ni la vitesse max, ni l'accélération, ni la tenue de route, ni le freinage (ce qui est illogique, nous sommes d'accord) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 - Les suspensions influent-t'elles sur les performances de la voiture ? = Non, même si avec des suspensions plus basses les voitures semblent être plus maniables. L'accélération, le freinage ne sont pas du tout modifiés : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 - Est-il possible de modifier la vitesse max d'une voiture en l'améliorant ? = Non, la vitesse max ne peut pour l'instant pas être modifiée, même en ajoutant des turbos, etc. - Peut-on améliorer le freinage d'une voiture ? = Oui, en modifiant les freins au LSC. Chaque niveau d'amélioration des freins augmente un peu les performances de freinage de la voiture. - Est-ce que modifier une voiture déjà à 100% va encore l'améliorer ? = Oui, bien que cela ne semble pas logique : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691297 - Est-il possible de modifier la maniabilité d'un véhicule ? = Oui, avec un aileron, mais très faiblement, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Je n'ai pas bien compris ces histoires de transmission... ? = La transmission est la répartition aux roues de la puissance issue du moteur. Une voiture est composée de deux essieus (avant et arrière), et en fonction de la place du moteur sur le châssis, et des roues motrices (entraînées par le moteur), cela engendre différents niveau de performance et de tenue de route. Voici les principaux types de transmission : AV/AV : moteur AVant / traction AVant AV/AR : moteur AVant / propulsion ARrière AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices M/AR : moteur Médian (derrière les sièges mais devant/sur l'essieu arrière) / propulsion ARrière M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices AR/AR : moteur ARrière (derrière l'essieu arrière, en porte-à-faux arrière) / propulsion ARrière Chenilles AV/6 : moteur AVant / 6 roues motrices AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante traction) AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante propulsion) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante traction) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante propulsion) - Et le poids dans tout ça ? = Le poids semble avoir une influence, mais plus sur le comportement que sur les performances ; ainsi l'Alpha a quasiment les mêmes performances que la Jester, mais est beaucoup moins maniable. - Les pneus pare-balle ont-ils une influence sur les performances de la voiture ? = Non. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 o Questions générales - Comment savoir si une voiture a 4 roues motrices ? = Il y a deux façons de le vérifier ; la première consiste à mettre le véhicule, pare-chocs avant contre un mur, et à accélérer. Si toutes les roues tournent, c'est une voiture à quatre roues roues motrices. Si seules celles de l'avant ou de l'arrière tournent, il faut alors mettre la voiture sur le toit, les 4 roues en l'air (pas trop difficile avec toutes les falaises de la carte), puis d'accélérer. Si les 4 roues tournent, c'est une 4 roues motrices. Sinon, ce n'en est pas une. - Sur une voiture à 4 roues motrices, comment connaître la répartition de la puissance avant/arrière ? = A l'arrêt, et après avoir vérifier grâce à la méthode précédente que la voiture est bien une quatre roues motrices, il faut freiner et accélérer en même temps (faire un burn-out) ; les roues qui tournent indiquent la répartition majeure de la puissance à l'avant où à l'arrière. - J'ai pris la meilleure voiture mais je ne gagne pas ? = Vous êtes mauvais. Non, plus sérieusement, cela dépend énormément de votre style de conduite ; la "meilleure" voiture en théorie ne s'adaptera peut-être pas à votre style de conduite. - Y at'il des boîtes de vitesses longues ou courtes ? = Non : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=8#entry567940 - Qu'est-ce que la stat maniabilité/traction ? = Il s'agit d'une mauvaise traduction de l'angais "handle" ; en fait, il s'agit plutôt de la "tenue de route", qui caractérise la transmission de la puissance au sol, mais aussi la tenue de route en virages. o Questions afférentes au site - ...mais pourquoi diable classer les véhicules par la moyenne de leurs statistiques ? = ... et pourqoi pas ? Il faut bien avoir un moyen de classer les véhicules, et la moyenne, si elle n'est pas une caractéristique parfaite, est un compromis qui permet d'apprécier objectivement la performance globale d'un véhicule. Tous les autres paramètres ont leur importance, mais la moyenne permet d'avoir un "tout" cohérent. - Comment puis-je trier les véhicules selon une autre caractéristique ? = Il vous suffit de cliquer, dans le titre de chaque colonne, sur les petits "+" et "-" pour trier par chaque caractéristique par ordre descendant ou ascendant. En espérant que cela servira au moins à quelques-uns, Bon jeu à tous ! Liens : Localisation des véhicules rares : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19849 et http://gtaforums.com/topic/750521-modded-npc-car-prices/#entry1066557565 Localisation de quelques véhicules : http://www.gosunoob.com/grand-theft-auto-5/vehicle-database/cars/ et http://gtaforums.com/topic/735983-pimped-out-cars-painted-bikes-that-spawn-in-online/ et aussi http://gta-5-map.com/index.php# Wikia de GTA, avec photos, pédigrée, et description de tous les véhicules (mais en anglais...) : http://gta.wikia.com/Main_Page Sources : R* social club : http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/career/vehicles/gtaonline/
  2. 48 points
    Preuncy

    État des serveurs et récapitulatif des MAJ de GTA Online

    Vous pouvez consulter l'état des serveurs de GTA Online en cliquant sur le lien plus bas. Ce dernier n'étant pas toujours à jour à la minute près, nous vous invitons à partager sur ce même sujet l'état des serveurs selon ce que vous voyez en jeu : » État des serveurs de GTA Online « Vous trouverez ci-dessous la liste des mises à jour sur les différentes plateformes avec le nom associé ainsi que la date de sortie de celle-ci et tous les détails associés à chaque mise à jour traduit par nos soins en français : MISES À JOUR PS3 / XBOX 360 Mise à jour 1.01 (1 octobre 2013) : Lancement de GTA Online et Détails complets Mise à jour 1.02 (4 octobre 2013) : Détails complets Mise à jour 1.03 (9 octobre 2013) : Détails complets Mise à jour 1.04 (18 octobre 2013) : Détails complets Mise à jour 1.05 (5 novembre 2013) : Détails complets Mise à jour 1.06 & Mise à jour Plagiste (Beach Bum Pack) (19 novembre 2013) : Détails complets Mise à jour 1.07 & Éditeur d'activités (10 décembre 2013) : Détails complets Mise à jour 1.08 & Mode Capture (17 décembre 2013) : Détails complets Mise à jour 1.09 (11 janvier 2014) : Détails complets Mise à jour 1.10 & Massacre de la Saint-Valentin (13 février 2014) : Détails complets Mise à jour 1.11 & Mise à jour Business (4 mars 2014) : Détails complets Mise à jour 1.12 (8 avril 2014) : Détails complets Mise à jour 1.13 & Mise à jour Vie de rêve (High Life Update) (13 mai 2014) : Détails complets Mise à jour 1.14 & Hipster toi-même (17 juin 2014) : Détails complets Mise à jour 1.15 & Pack du Jour de l'Indépendance (4 juillet 2014) : Détails complets Mise à jour 1.16 & École de pilotage (19 août 2014) : Détails complets Mise à jour 1.17 & Extermination (2 octobre 2014) : Détails complets Mise à jour 1.19 & Surprise festive (18 décembre 2014) : Détails complets Mise à jour 1.21 & Braquages (10 mars 2015) : Détails complets Mise à jour 1.27 & Le crime paie : Partie 1 (10 juin 2015) : Détails complets Mise à jour 1.28 & Le crime paie : Partie 2 (8 juillet 2015) : Détails complets Mise à jour 1.29 (17 novembre 2015) : Détails complets Mise à jour 1.36 (9 décembre 2016) (PS3 seulement) : Détails complets MISES À JOUR PS4 / XBOX ONE Mise à jour 1.21 & Surprise festive (18 décembre 2014) : Détails complets Mise à jour 1.23 & Braquages (10 mars 2015) : Détails complets MISES À JOUR PS4 / XBOX ONE / PC Mise à jour 1.27 & Le crime paie : Partie 1 (10 juin 2015) : Détails complets Mise à jour 1.28 & Le crime paie : Partie 2 (8 juillet 2015) : Détails complets Mise à jour 1.29 & Événements en mode libre (15 septembre 2015) : Détails complets Mise à jour 1.30 & Lowriders (20 octobre 2015) : Détails complets Mise à jour 1.31 & Truands en col blanc (15 décembre 2015) : Détails complets Mise à jour 1.32 & Contenu de janvier 2016 (28 janvier 2016) : Détails complets Mise à jour 1.33 & Lowriders : on astique les classiques (15 mars 2016) : Détails complets Mise à jour 1.34 & Haute finance et basses besognes (7 juin 2016) : Détails complets Mise à jour 1.35 & Casse-cou jusqu'au bout (12 juillet 2016) : Détails complets Mise à jour 1.36 & Motos, boulots, bobos (4 octobre 2016) : Détails complets Mise à jour 1.37 & Import-Export (13 décembre 2016) : Détails complets Mise à jour 1.38 & Casse-cou jusqu'au bout : Édition spéciale (14 mars 2017) : Détails complets Mise à jour 1.39 (5 avril 2017) : Détails complets Mise à jour 1.40 & Trafic d'armes (13 juin 2017) : Détails complets Mise à jour 1.41 & Contrebande organisée (29 août 2017) : Détails complets Mise à jour 1.42 & Le Braquage de la fin du monde (12 décembre 2017) : Détails complets Mise à jour 1.43 & On trace à San Andreas (20 mars 2018) : Détails complets Mise à jour 1.44 & Nuits blanches et marché noir (24 juillet 2018) : Détails complets Mise à jour 1.46 & Guerre d'arène (11 décembre 2018) : Détails complets Mise à jour 1.47 - 1.48 & Le Diamond Casino & Hôtel (23 juillet 2019) : Détails complets Mise à jour 1.49 & Le Braquage du Diamond Casino (13 décembre 2019) : Détails complets Mise à jour 1.50 & Pack Spécial Été à Los Santos (11 août 2020) : Détails complets Sources : grandtheftauto5.fr - Rockstar Games Retrouvez également la liste complète de toutes les mises à jour ainsi qu'un bref descriptif de celles-ci à cette adresse.
  3. 47 points
    Dje La Planque

    Sponsors et peintures custom - Crappy Sponsorship

    Ceci est une idée que j'ai présenté sur le site gtaforums (anglophone) et dont j'ai proposé quelques extraits sur le topic des véhicules Online. L'idée plaît beaucoup mais j'aimerais aussi avoir votre avis et vos suggestions. Alors c'est quoi Crappysponsorship? Un site ingame permettant de débloquer des peintures sponsors pour que nos caisses (du moins celles qui le méritent) puissent être adaptées à leur allure. Par exemple la Feltzer qui est clairement inspirée des DTM, la Sultan qui rappelle la Subaru Impreza WRC, et bien d'autres. Voici donc à quoi ressemblerait le site :   Chaque sponsor se débloquant en faisant quelque chose de spécifique comme dépenser plus de 5000$ en barres chocolatées EgoChaser, parcourir quelques 100kms en taxi en Online pour le Downtown Cab Co, etc. Ceux-ci apporteraient un petit bonus différent en fonction du sponsor. Par exemple en course cela donnerait ceci : 1. Course gagnée 5000$ (sponsor : egochaser : +20% de 5000$) = 6000$ 2. Course perdue 4000$ (sponsor : sprunk : -10% de 4000$) = 3600$ 3. Course perdue 3500$ (sponsor : pas de sponsor) = 3500$ 4. Course perdue 3000$ (sponsor : egochaser : +10% de 3000$) = 3300$ Et voici donc quelques exemples de caisses modifiées : Best quality : http://img4.hostingpics.net/pics/242115crappysponsorshipmix.jpg SCHWARTZER - LSC / Junk / Sprunk / EgoChaser / Downtown Cab Co / Warstock   COMET - PRBG / Rusty Brown / iFruit   FELTZER - Benefactor DTM / Legendary MS / Merryweather / E-cola   BF Injection - Taco Bomb   ELEGY RH8   KARIN SULTAN - Up n Atom   ADDER - SubUrban   BULLET - Xero Gas (couleurs Xero et Gulf)   JESTER - Shark Card / Sprunk   KARIN FUTO - Space FM       [sponsor Truck/Trailer Gameplay Add]   It gave me an other idea with this trailer suggestion. What about an other way to win money in free roam in a mix of money trucks and Simeon's car? Let me explain. We can imagine a sponsor truck who appears each 5 days in the game (5hrs irl) on the Highway. Inside their is a sponsor car (like a Jester/Feltzer or other one) than you have to steal. When you take it, you automaticly have 3 stars and need to drive it to Simeon's place because he wants it for San Fierro's Races. Of course, everybody can see the truck and it's a more greatful payout of 50000$ if you can delivery the car clean to Simeon without stars. A second part, is the ability to buy a trailer for trucks on pegasus. When it's park, this trailer allows us to repair the car, change the engine, the wheels and other specifications except paintjobs, like a minimobile LSC but with parts of restrictions. Only when it's park and not for every modifications. That could be great for roleplaying, for people who love drift, who love off-road... Sponsor Truck   [Photoshop files] Et pour ceux qui veulent essayer et partager voici les fichiers de base photoshop (carrosserie détourée) : Schwartzer/Comet/Feltzer/BF Injection/Elegy RH8/Sultan RS/Adder/Bullet/Jester/Futo Models psd files : http://www.mediafire.com/?jn9b9sdq95tqy J'attends vos avis, suggestions et/ou participations. Je n'ai pas posté ceci dans le topic des idées car je veux avoir des avis plus complets et participations de ceux qui veulent, et enfin envoyer ceci moi-même à Rockstar. Lien vers le topic que j'ai créé sur gtaforums.com : http://gtaforums.com/topic/703791-idea-for-r-paintings-sponsors-race-bonus/
  4. 39 points
    Manhattan

    Le Guide du parfait Braquage

    PRÉPARATION ET INFOS DIVERSES: RÉCOMPENSES & DÉFIS ELITE: VÉHICULES, MATÉRIEL & T-SHIRT A DÉBLOQUER: 1- CASSE DE LA FLEECA: 2- SORTIE DE PRISON: 3- RAID SUR LES LABOS HUMANE: 4- CAPITAL DE DÉPART: 5- CASSE DE LA PACIFIC STANDARD: REMERCIEMENT/ PARTICIPATION: Tinboul09, Chleminho, Ambrii, Dje La Planque, Maximepoli, Dark Passenger, Black-GTAV, VJ Bendouille, .:HawK:., SebZouh, Tchikiblah, MoujOne, Djawad1001, Dharma14, Wolf_51, Infernus man, Homer Jay Simpson, Ludwig64800, F.alonso, JaJeLLiVe, Stunter, Mweetos, Vincent67, Shikuza, NeAlithyk, Lestral13, Myllenium44, VIDA6464, The Baddest, The Toi, Arnaud93, SupaRosa, Autchose
  5. 38 points
    Seaktikit

    Concours photo à thème

    Bonjour, bonsoir Ce topic succède à l'ancien créé par "rayhilliotta" dont l'absence empêche la mise à jour des sondages, j'ai décidé de le reprendre afin qu'il soit tenu régulièrement. C'est pourquoi je compte sur votre participation pour faire revivre ce concours... Le but comme vous l'aurez deviné c'est de faire une photo (la plus originale possible) sur un thème choisi par le membre qui aura gagné. Il y aura un vote pour chaque thème et le gagnant est celui qui réunira le plus de voix... Les règles: - Vous devez m'envoyer la photo en MP - Une seule participation par thème -Les photos retouchés sur Photoshop ou tout autre logiciels sont interdit. - l'utilisation de mods est interdit. - Si vous avez gagné vous pouvez participer au thème que vous aurez choisi mais qu'une seul fois. - Les screenshots sont interdit pour des raisons d'équité.   Important: - Les photos seront regroupés sur ce post par thème.   - Les sondages seronts ajouté le vendredi soir vers 22 h et la fin du vote sera le dimanche vers 19h. Classement général:       Thèmes précédents         THEME #2: Les vacances à LS / Gagnant: Phaltsar               THÈME #3: "Mafia, Gangs / Gagnant: Djawad1001           THEME #4: La mode / Gagnant: Phaltsar       THEME #5: "Coucher de soleil" / Gagnant: BoBiBeL       Thème #6 : "Nightlife" / Gagnant: Yass-e         Thème #10 : Le "crew" / Gagnant: Yass-e           Thème #11 : "La neige" / Gagnant: KevFB               Theme #12 / Gagnant lestral13 photo #8               Thème #13 / Gagngant SebZouh           Thème #15: Les P.N.J / Gagnant: Malibu             Thème 16: Les entreprises de San Andreas / Gagnant lestral13 photo 3             Thème 17: Les Femmes / Gagnant GTAGamingTUTO photo 1             Thème: Les années 1960-1980 : gagnant lestral13 photo 3                 Thème 18 : les bateaux /gagnant photo 4 de aoubit                 Thème en cours 19: Les Animaux / Gagnant: Yass-e             Thème 19 : "Course" /Gagnant: Lestral13 /photo 2               Thème : Les éclairs                 Thème en cours: Les Gangs de Los Santos               Thème en cours: La vie à la campagne ganant christophe23 photo 3           Thème : l'eau gagnant lestral13 photo 2             Thème Les avions de chasse gagnant lestral13             Thème en cours : Les Braquages Yass-e photo 2               Thème : la foret GAGNANT PHOTO 1 DE GTA GAMING TUTO                       Thème: les cascades/Gagnant Tchikiblah photo 3               Thème en cours: Les explosions gagant sebzouh photo 7             Thème en cours: "En apesanteur"             Thème en cours: Les véhicules industriels gagnant photo 3 de aoubit             Thème en cours: Les motards               Thème en cours : Lowriders         A VOS MANETTES !!
  6. 37 points
    Manhattan

    Toutes les Missions

    NOUVEAU par CeCe39039 MAJ 1.30 Next-gen (LOWRIDERS) MISSIONS DE CONTACTS EN VIDEOS & ORDRE ALPHABETIQUE: MISSIONS (R* incluses) PAR ORDRE ALPHABETIQUE par MR BENOU avant 1.16 OPTIMISER LES GAINS: ASTUCES MISSIONS: IL VOUS MANQUE DES MISSIONS SUR PS4 ? REMERCIEMENTS/ PARTICIPATIONS: Cobra91160, RichNigga93, Hayley446, Mogardo, Mylenium44, Patapoule, Black-GTAV, Blackrain_34500, Pigsy, Lekiinder13, Infernusman, TheMeth90, Marijuanos, FrOg_little, Rafale55, Zolive56, MRBENOU, Mweetos, Snuggle31, Olivia06, Marijuanos, DjeLaPlanque, Alvieth, Kahna, Star4un, DTC, Ambrii, DJawad1001, JeyM, FrOG_Little, Shadow6301, Neiyo, Tinboul09, SebZouh, Anoukhis, Hakinori, Kaito, F.Alonso, Boldof_ncy, Mattcaron, D_D_USA, DocGonzo, WolFry, Dark passanger
  7. 37 points
    BenDeR

    Infos, images et gameplay des nouvelles versions de GTA V

      C'est aujourd'hui que plusieurs sites vidéoludiques dévoilent des informations et images toutes fraîches concernant les nouvelles versions de GTA 5. Ces infos sont accompagnées d'une vidéo de gameplay du jeu.   Découvrez ci-dessous un résumé des infos en français, ainsi que toutes les nouvelles images et la vidéo. Vous pouvez également faire un tour sur nos forums pour en discuter.   Les informations : Il y a 20 nouvelles espèces animales dans le jeu (terrestres et aquatiques). Le lapin est une des nouvelles espèces. La vue à la première personne (FPS) sera présente dans le jeu, tant sur GTA V que sur GTA Online. Elle pourra s'activer via le TouchPad sur PS4. Les forêts sont plus denses et les piétons, véhicules et animaux sont plus nombreux. On peut désormais voir les personnages rougir, témoignant que les émotions sur le visage sont plus détaillées. Le système de couverture a été revu. Le champ de vision est désormais ajustable. Un nouveau mode de visée libre assistée sera disponible. Les cadrans et les aiguilles seront animés dans les véhicules. Une jauge d'essence sera présente ainsi qu'une radio et des rétroviseurs. Pour changer de radio sur la version PS4, il suffit de glisser le doigt sur le TouchPad. Les intérieurs seront uniques à chaque véhicule. Les 32 véhicules issus des diverses mises à jour du jeu sont sur le disque. Il y a plus de 3000 nouvelles animations en lien avec les armes. 150 nouvelles chansons seront disponibles. Le téléphone in-game apparaît désormais en 3D et non en 2D. Les sons du téléphone et de la radio de police sortent par le haut-parleur de la manette PS4. La barre lumineuse de la PS4 change en fonction du personnage qui est contrôlé, mais aussi de l'indice de recherche. Dans GTA Online, 150 nouveaux objets seront disponibles dans l'Éditeur de contenu et on pourra mettre 2 fois plus d'objets qu'avant. Dans certaines voitures luxueuses, les affichages digitales vous permettront de voir le nom de la radio et de la musique écoutée. La mini-map a été retravaillée. Le jeu sera en résolution 1080p et tournera à 30 FPS sur les nouvelles consoles. Sur PC, la résolution sera de 4K. La vue à la première personne ou à la troisième personne peut être ajustée pour tout : couverture, tir, conduite, etc. En vue à la première personne, il est possible de se mettre à couvert sous le volant d'un véhicule afin d'éviter les balles. Dans GTA Online, vous pourrez créer des courses et des affrontements à la première personne. Des lucioles seront présentes dans la forêt, ainsi que des baleines dans l'eau. Une quantité importante d'options sont disponibles pour la vue à la première personne et à la troisième personne : visée assistée, visée semi-assistée, visée libre assistée et visée libre. Un nouveau système de feuillage est disponible pour la végétation : les feuilles ondulent avec le vent et se plient avec les contacts physiques. Le port du casque modifie la vision et les sons à la vue première personne. Les roulades pourront être désactivées lors des combats. Les néons sont confirmés. La vidéo de gameplay :   Voir et télécharger la vidéo en haute définition   Les images :                                                                                                         Liens : Preview de Jeuxvideo.com | Preview d'IGN | Preview de CVG
  8. 31 points
    Yan22

    [Leak] De nouvelles infos sur les braquages

    Avec l'arrivée de la mise à jour 1.17, de nouvelles informations concernant les braquages ont été trouvées dans les fichiers ajoutés avec cette MAJ. Voici ce qui a été trouvé :   Trophées / Succès   Une liste de trophées / succès directement liés aux braquages a été ajoutée. Cette liste nous dévoile quelques informations sur les braquages. La voici, traduite par mes soins :   [0x02084EA9] GTA Online : Vous avez réussi la finale d'un braquage sans que quiconque ne meurt [0x02814D53] Vous avez réussi une mission de préparation de braquage [0x0B613162] Vous avez réussi la finale d'un braquage sans perdre de santé [0x0D1CCCEE] GTA Online : Investissez votre argent durement gagné pour préparer un braquage [0x1279D064] Vous avez réussi le braquage "Pacific Standart" en tant que chef de braquage ou Crew [0x18E0B12D] GTA Online : Récoltez 5 médailles d'or dans les préparations et finales de braquages [0x2461135F] Vous avez récolté 25 médailles d'or dans les préparations et finales de braquages [0x2B55B227] Vous avez investi votre argent durement gagné et préparé un braquage [0x2DD110E8] GTA Online : Réussissez une préparation de braquage [0x2EBD3538] Vous avez récolté 5 médailles d'or dans les préparations et finales de braquages [0x3DDD9050] GTA Online : Terminez une finale de braquage sans perdre de santé [0x41A4A445] GTA Online : Complétez l'évasion de prison en tant que chef de braquage ou Crew [0x4FDE48C5] GTA Online : En tant que chef de braquage, donnez 25% du butin à chaque joueur [0x68870839] Vous avez réussi une finale de braquage sans que quiconque ne meurt [0x91F12997] En tant que chef de braquage, vous avez donné 25% du butin à chaque joueur [0x93EF3B70] GTA Online : Réussissez le braquage "Pacific Standart" en tant que chef de braquage ou Crew [0xB0D21411] GTA Online : Récoltez 25 médailles d'or dans les préparations et finales de braquages [0xC8AA9219] Vous avez réussi l'assaut du laboratoire Humane en tant que chef de braquage ou Crew [0xF59037BD] GTA Online : Réussissez l'assaut du laboratoire Humane en tant que chef de braquage ou Crew Animations   De nouvelles animations ont aussi été trouvées : anim@heists@ornate_bank@cash_trolley grab_cash_trolley zero one two three [...] fortyfive DLC_MPHEIST/HEIST_EMP_BOMB DLC_HEISTS_BIOLAB_EMP_BLAST_SCENE DLC_HEISTS_BIOLAB_FINALE_SOUNDS EMP_Blast DLC_MPHEIST/HEIST_CARD_SCANNER Les différents braquages   Avec ces informations, nous connaissons pour le moment 4 braquages : Pacific Standart Évasion de prison Assaut du laboratoire Humane Banque Ornate Pour terminer, une petite information intéressante : Les braquages seront sur le même principe que les activités déjà présente sur GTA Online, c'est-à-dire que Rockstar pourra en ajouter à tout moment, même sans MAJ.   Source : funmw2 de GTAForums   MAJ 13 décembre : Nouveaux détails sur les braquages :   Le tableau de planification des braquages sera mis automatiquement dans les appartements haut de gamme. Ce sera disponible sur toutes les plateformes. Nouveau menu sur le social club nommé "Braquages", il y aura un classement ainsi que la liste de missions de braquages effectuées. Ce sera disponible sur toutes les plateformes. 34 modifications de textures à quatre endroits différents, ce qui vient renforcer l'immersion au cours du braquage (?). Ce sera disponible sur toutes les plateformes mais le détail des textures est amélioré sur les consoles New-Gen. 6 missions de braquages dans quatre endroits uniques. 5 missions "Cops and Crooks" dans quatre endroits uniques. Ce mode de jeu était présent dans le multijoueur de GTA IV. Amélioration des mesures anti triche. 3 nouveaux véhicules. Les noms de ces véhicules ne sont pas encore connus mais il s'agirait de Sporitve et de Sportive classique. Nouveaux appartements apportant avec eux une nouvelle fonctionnalité exclusive aux consoles New-Gen. 3 nouvelles tenues dans le thème des braquages disponible dans les caisses de chaque magasin de vêtement. 2 nouveaux masques de policier. Ces masques sont exlusifs aux consoles New-Gen seulement. Du gaz BZ (qui endort ?) disponible à chaque armurerie Amunation. 5 nouvelles coiffures. Un nouveau contact téléphonique nommé "Jeff" sera disponible, offrant une chance de ressusciter un membre du crew tué au cours du braquage. Les joueurs des consoles New-gen auront la possibilité d'envoyer des e-mail aux autres membres du crew pour planifier les missions de braquage. Tous les joueurs auront la possibilité d'utiliser leur tableau de planification afin de sélectionner un emplacement, choisir les membres du crew en ligne ainsi que choisir le rôle de chacun et le temps avant l’expiration du mail pour les braquages. 4 nouveaux fichiers audio concernant les missions de braquage. Ceux-ci sont identifiés comme une sonnette d'alarme, le son d'une ouverture de coffre-fort, sirènes et une piste de fond. Merci à Tohoto pour la traduction de ces informations. Le DLC contenant les Braquages ainsi que le DLC de Noël sera disponible le 23 décembre 2014.       MAJ 9 novembre : Nouvelles infos et images leakées, plus de détails /index.php?showtopic=26749&page=9#entry880183">sur ce post.       MAJ 10 décembre : Nouvelle fourchette de date de sortie des braquages, + infos sur le DLC de Noël et la MAJ 1.19 / 1.05. Plus de détails /index.php?showtopic=26749&page=15#entry908474">sur ce post.       MAJ 11 décembre : Possible date de sortie des braquages et du DLC de Noël (MAJ 1.19 / 1.05). Plus de détails /index.php?showtopic=26749#entry909040">sur ce post.       MAJ 12 décembre : Plus de détails sur le DLC de Noël /index.php?showtopic=26749&page=21#entry909494">sur ce post.
  9. 29 points
    Tchikiblah

    [FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF

    Bienvenue sur le Topic Officiel de la FFAG (Fédération Française Automobile de GTANF). Ici, vous pouvez concourir avec d'autres pilotes d'où qu'ils viennent. Il n'y a pas d'engagement (ce n'est pas un crew). Seulement pour le plaisir de piloter et tenter de gagner les concours et championnats organisés généreusement par la FFAG. Nous sommes une communauté de pilotes automobile. N'hésitez pas à parcourir le présent post et à poser des questions pour tout renseignement. La communauté est ouverte à tous ! Championnats Bienvenue dans les Championnats organisés par la FFAG. Vous trouverez ici tous les championnats passés et à venir. Passés : À venir : Règlement de la FFAG : Comment participer ? : Écuries : Constructeurs partenaires de la FFAG : Comparatif des véhicules : Fondateur FFAG : Kalys-CastleBravo Co-Gestionnaire FFAG : Tchikiblah Co-Gestionnaire FFAG : Touille Del'est Co-gestionnaire FFAG : MYTH La FFAG est partenaire de la FFMG et de la FFSG. © Tous droits réservés
  10. 29 points
    fande2cv

    Essais voitures In-game !

    Bonjour,     Anciens chronos CHRONOS SUR LA PISTE D'ESSAIS TOP GEAR     Nouveaux chronos réalisés sur un circuit similaire à la course au fil de l'eau -Albany Virgo : 2 ' 40 , 362 -Lampadati Pigalle : 2 ' 19 , 639 Essais réalisés :   -Lampadati Felon GT : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=577916 -Declasse Tornado cabriolet : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=588040 -Bravado Bison : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=594085 -Enus Super Diamond : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=601246 -Obey Rocoto : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=611615 -Invetero Coquette : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=614477 -Vapid Minivan : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=617389 -Coil Voltic : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=625907 - Dinka Blista : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=629354 -Albany Roosevelt : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=639351 -Benefactor Serrano : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=644535 -Canis Mesa : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=652342 -Vapid Sadler : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=647629 -Benefactor Schwartzer : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=655903 -Dewbauchee Exemplar : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=658171 -Canis Kalahari : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=662052 -Karin Dilettante : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=664695 -Grotti Turismo R : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=669197 -Vulcar Ingot : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=672633 -Ubermacht Sentinel : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=677018 -Schyster Fusilade : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=679638 -Declasse Granger : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=683276 -Declasse Sabre Turbo : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=688947 -Annis Elegy RH8 : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=695542 -Vapid Stanier : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=697343 -Cheval Fugitive : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=702506 -Ocelot F620 : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=706497 -Declasse Asea : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=708969 -Gallivanter Baller V2 : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=712828 -Dewbauchee JB700 : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=715143 -Bravado Buffalo V2 : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=718186 -Pegassi Zentorno : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=723216 -Benefactor Surano : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=729675 -Dewbauchee Massacro : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=731919 -Imponte Phoenix : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=737378 -Bollokan Prairie : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=747989 -Grotti Stinger GT : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=750771 -Cheval Surge : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=760077 -Pfister Comet : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=913583 -Albany Virgo : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=1033717 -Lampadati Pigalle : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=1035461   Comparatifs réalisés :   -Bravado Gauntlet VS Vapid Dominator : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=608460 -Ubermacht Oracle VS Ocelot Jackal : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=633494   Essai Top Gear :   -HVY Barracks : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=642393 -Dundreary Stretch : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=700304   Essai Moto :   -Pegassi Bati 801 : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=685871 -Dinka Akuma : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=720423   Avis du lecteur :   -PilouGTA : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=697350   Pimp My Ride :   -Albany Emperor : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=21676&p=1038446
  11. 28 points
    Kalys-CastleBravo

    [PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

    Si vis Pacem, para Bellum. Descriptions, photos et vidéos : Vidéo de recrutement de la TASK Force ECHO by Rokstardust XI Social Club du crew : http://fr.socialclub.rockstargames.co... Page Facebook : https://www.facebook.com/escadronECHO... Chaîne ECHO : https://www.youtube.com/channel/UCO8l... Notre ancienne vidéo de présentation du crew : Photos de présentation du crew : Kalys (PS4) Ssias (PS4) Commandant : Jib's (PS4) Commandant : Newsmoke (PS4) Lieutenant (Sniper) : Theo (PS4) Lieutenant (Spotter) : Frank (PS4) Première classe Arnaud (PS4) Arnoh (PS3) Jul (PS4) Noxx (PS4) Olpio (PS4) Super Vilaine (PS4) Deuxième classe Freetim (PS3) Lucienne (PS4) Padamalgam (PS4) Commandant : Tinboul (PS4) Lieutenant : Loy (PS3) Première classe Jojotte (PS3) Maxou (PS4) Nefren (PS4) Nickogadz (PS4) Deuxième classe Azazel (PS4) Greditor (PS3) Jojo (PS4) KSA (PS4) Rudy (PS4) Sproutch (PS4) Yaouech (PS3) Commandant : Dave (PS4) Lieutenant (Artilleur) : Klem (PS4) Première classe Blacktiger (PS3) Bora (PS4) Kreayshawn (PS4) Lechemongun (PS4) Nath (PS4) Tsing (PS4) Deuxième classe Kjk (PS3) Licorne (PS4) Lionel (PS4) Commandant : Corrad (PS4) Lieutenant : Rockstar (PS4) Première classe Géo (PS3) Deuxième classe Bizounours (PS4) CastelBravo (PS4) CocoVW (PS4) Fraise (PS4) Meyer (PS4) Streetbam (PS4) Organigramme : En entrant ici, vous jurez de respecter nos règles que voici : - Pas de passif/actif, pas de Godmod, pas de duels lazer/tank, pas de glitch d'invisibilité radar, pas de Wallbreach, ou autre glitch/bug vous donnant une supériorité certaine sur un adversaire réglo. - Suivre les directives de ses supérieurs et respecter son poste. - Ne jamais laisser tomber et ne jamais ouvrir le feu sur un autre membre Echo ou un allier. - Respecter l'image du crew peu importe la plateforme ou le support sur lequel vous représentez nos couleurs. RECRUTEMENT EXCLUSIVEMENT 18+ Veuillez vous présenter d'une façon correcte et polie. Informez nous de : - Votre identifiant PSN : - Votre identifiant RSC (Rokstar Social Club) : - Votre âge : - Votre level : - Votre ratio : - Disposez vous d'un micro : - Une brève présentation de vous : - Pourquoi postulez vous dans le crew ECHO : - Dans quel régiment voulez vous postuler : - Vos spécialités : - Compléments d'information(s) ou question(s) (Facultatif) : Pensez à débloquer l'accès à votre Social Club Suite au grand nombre de postulants, nous sélectionnerons les candidatures qui nous plairons le plus, il faut donc vous appliquer. Une bonne présentation avec une orthographe et une syntaxe soignée sera beaucoup plus appréciée. Ensuite, une réponse vous sera donnée sous trois jours (sauf cas contraire) et de plus amples informations vous seront données par Message Privé (MP) ou via la messagerie du PSN. Si la réponse est affirmative, une période de test de 10 jours débutera aux cotés des membres ECHO et sous la supervision du Commandant et du Lieutenant de votre régiment. Chez nous, la mentalité est aussi importante que le niveau de jeu. Si vous tirez sur tous ce qui bouge, si vous ne faites pas preuve de courage et de sérieux au moment voulu, votre place n'est pas ici. ___________________________________________________________________________________________________ Social Club du crew : http://fr.socialclub.rockstargames.co... Page Facebook : https://www.facebook.com/escadronECHO... Chaîne ECHO : https://www.youtube.com/channel/UCO8l... ___________________________________________________________________________________________________ RECRUTEMENT EXCLUSIVEMENT 18+ Ouverture officielle du Boot Camp ECHO. Cette école militaire a pour fonction d'apporter et d'inculquer une formation de qualité, un savoir faire par le biais de stage d'entrainement, de cours théoriques (technique et tactique) et d'exercices sur le terrain, mais aussi un savoir être. Après une première évaluation, pour déterminer votre précision, votre agilité et votre endurance, les soldats de Seconde Classe fraichement arrivés, subiront un entrainement (le tronc commun) les rendant capable de passer l'examen préliminaire pour passer Première Classe et ainsi, choisir le régiment pour lequel ils seront formés. Le 11ème Régiment des Tireurs d'Elites (Sniper/Spotter), le 22ème Régiment de l'Infanterie Motorisée (Infanterie/blindés), le 33ème Régiment de l'Aviation Légère de l'Armée de Terre (Pilote/Artilleur) ou le 40ème Régiment des Chasseurs de l'ECHO Air Force (Pilote de chasse/transport de troupe). A l'issue de cette formation spécifique et personnelle, les élèves auront le choix de postuler ou non pour entrer dans le crew Force Tactique ECHO. Durant toute cette période, les élèves seront sous les ordres des Instructeurs, eux même formés par le Commandant Instructeur Ssias, pour valider l'homogénéité des formations prodiguées. 4 sites ont été fourni par l'Etat de San Andréas pour l'entrainement : Tenues des élèves : - Haut : Débardeur blanc - Pantalon d'extermination : Treillis forêt Tenues des Instructeurs : - Casquette : Camouflage Forêt - Haut : Chemise Anthracite manche courte - Cravate : fine marron - Pantalon d'extermination : Treillis forêt Véhicules de l'école : Véhicule Élève : Canis Mesa couleur sable mat Véhicule Instructeur : Canis Crusader Véhicules transport de troupes : Barracks, Cargobob et Titan. Cette école a avant tout pour rôle de former les joueurs au combat, qu'il se passe sur terre dans les airs ou en mer, de leur permettre de prendre les bonnes décisions au bon moment et de leur donner la possibilité de pouvoir obtenir des renforts de qualité en cas de besoin. Veuillez vous présenter d'une façon correcte et polie. Informez nous de : - Votre identifiant PSN : - Votre identifiant RSC (Rokstar Social Club) : - Votre âge : - Votre level : - Votre ratio : - Disposez vous d'un micro : - Une brève présentation de vous : - Pourquoi postulez vous dans le Boot Camp ECHO : - Dans quel régiment envisageriez-vous de postuler : - Vos spécialités : - Compléments d'information(s) ou question(s) (Facultatif) : Pensez à débloquer l'accès à votre Social Club Social club de la Boot Camp ECHO : http://fr.socialclub.rockstargames.com/crew/boot_camp_echo
  12. 28 points
    BenDeR

    Règlement des forums

    Règles de conduite générales : Soyez courtois envers les autres membres. Les propos racistes, xénophobes, sexistes, les injures ni quelconque autre forme de discrimination ne seront tolérés sur les forums. Règlements relatifs aux sujets et aux messages : Veillez à toujours créer vos topics dans le forum adéquat. Les règles de politesse doivent s'appliquer lorsque vous effectuez une demande (bonjour, salut, merci, etc.) Vous êtes sur des forums francophones, donc merci d'écrire en français. Écrivez dans un français correct. Un bon usage de l'orthographe et de la grammaire est de mise. L'écriture SMS est interdite. Les titres des sujets en majuscule et l'emploi des majuscules lorsqu'inutile doivent être évités. Le flood et le spam sont interdits sur les forums. Évitez de dupliquer vos topics. Évitez de poster des messages consécutifs dans un délai inférieur à 24 heures suivant le précédent message, sauf lorsque nécessaire. Avant de créer un topic, effectuez toujours une recherche afin de voir si le sujet n'aurait pas été traité auparavant. Il est interdit de faire de la publicité pour un autre site francophone concernant Grand Theft Auto ou n'importe quel autre jeu de Rockstar Games. Tout message mentionnant un tel site sera édité et/ou supprimé. Aucun message lié à une utilisation non autorisée de Grand Theft Auto n'est permis (piratage, mods en ligne). Tout message en faisant la mention sera édité et/ou supprimé. Tout message contenant un contenu à caractère illicite (piratage, pornographie, warez, etc.) est interdit et sera édité et/ou supprimé. Il est interdit de poster du contenu ou des images de type : Nudité habilement dissimulée ; Vêtements transparents ; Poses obscènes ou provocantes ; Gros plans sur des poitrines, des postérieurs ou des organes génitaux. Tout autre message jugé inadéquat (message inutile, hors-sujet, etc.) pourra être édité et/ou supprimé. Règlements relatifs aux avatars (photos de profil), aux signatures et aux photos de couverture : Les dimensions de vos avatars et de vos photos de couverture sont automatiquement ajustées en fonction de l'image choisie. La taille maximale des signatures est de 650 pixels de largeur par 200 pixels de hauteur. Cette limite est de 700 pixels par 300 pixels pour l'équipe ainsi que pour les membres V.I.P. et V.I.P.+. Il est permis d'ajouter quelques lignes de texte, sans qu'il y ait toutefois exagération. Faites preuve de bon jugement. Toute publicité pour un autre site francophone concernant Grand Theft Auto ou n'importe quel autre jeu de Rockstar Games est interdite sur les avatars, dans les signatures et sur les photos de couverture. Tout avatar, signature ou photo de couverture contenant un contenu à caractère illicite sera édité et/ou supprimé. Il est interdit d'utiliser des avatars, des signatures et des photos de couverture à caractère pornographique et plus globalement qui contiennent : Nudité habilement dissimulée ; Vêtements transparents ; Poses obscènes ou provocantes ; Gros plans sur des poitrines, des postérieurs ou des organes génitaux. Sanctions : Tout membre ne respectant pas les règles listées ci-dessus pourra être sanctionné. Les sanctions imposées sont principalement déterminées par les modérateurs et peuvent varier (augmentation du niveau d'avertissement, bannissement, etc.) Si vous jugez que la sanction qui vous a été imposée est injuste ou inadéquate, veuillez contacter un administrateur. Informations supplémentaires : Il est interdit de créer plus d'un compte par utilisateur. Vous pouvez changer de pseudo une fois tous les 365 jours. Cette limite est de 180 jours pour l'équipe et les membres V.I.P. et V.I.P.+. Rendez-vous dans vos paramètres, sur cette page, pour changer de pseudo. Il est interdit de demander la suppression de son compte sur les forums, quelle qu'en soit la raison. Si vous souhaitez effectuer un retrait de vos informations personnelles, merci de contacter un administrateur en précisant ce que vous voulez retirer.
  13. 27 points
    Manhattan

    Le Manuel de Pilotage (Hydra, Savage, Valkyrie, Lazer, Buzzard, etc)

    La chaîne youtube de "Tonksi" est une mine d'informations dédiée au pilotage, il est doué et je vous invite à admirer ses aptitudes de vol. Vous pouvez aussi regarder la chaîne de son ami H8mex pour un max de conseils sur le Buzzard ainsi que leur chaînes dédiés remplis de superbes montages. TONKSI, H8MEX & Originals Crew NEW: SMUGGLER'S RUN Test des différentes armes embarquées: (anglais) Les différentes contre-mesures (anglais) EPREUVES DE L'ECOLE DE PILOTAGE P996 LAZER - Théorie d'attaque Air-sol - Entrainement Niv 1 - Tourner de manière optimale et éviter les missiles (Traduit) STUNTS - Faire du vol stationnaire à l'endroit et à l'envers (Traduit) (PS3) - S'éjecter du Lazer avec Style & Décollage en marche arrière (Traduit) BESRA BUZZARD & ANNIHILATOR 1- Dix règles essentiels & techniques de vol basique 2- Base du combat en Buzzard (Traduit) 3- Technique de combat Air-sol & Aerien (Dogfight) - Piloter L'Annihilator en combat
  14. 27 points
    MYTH

    Le Savoir Inutile de Los Santos

    Bonjour et bienvenue sur le topic du Savoir Inutile de Los Santos. Ici vous apprendrez tout ce qui ne vous sera pas utile dans le jeu. Le topic va s'organiser un peu de la même manière que le site www.savoir-inutile.com.Je vous explique comment on va adapter ça à GTA. Le site de base publie 2 connaissances par jour. C'est la communauté qui lui envoie. Puis le site choisi les plus pertinentes et les publie au fur et à mesure.Ici, Je vais publier une connaissance régulièrement. Vous pourrez la commenter, la retenir etc. Vous en faites ce que vous voulez quoi. Ce qui importe c'est qu'elle vous soit absolument inutile. Vous ne pouvez pas poster de savoir inutile ici.Il vous faudra me l'envoyer par MP. (Avec de préférence une preuve)Je validerai ensuite, et vous le verrez apparaître prochainement (en étant cité, ne vous inquiétez pas).J'instaure cette règle car sinon, le topic ne durera pas longtemps. L'attente n'en sera que plus bénéfique. Je ne reviendrai pas là dessus. N'hésitez pas à m'envoyer des connaissances inutiles. Je tiens aussi à préciser que ce n'est pas un topic à flood. Voici donc pour aujourd'hui : Le Mont Chiliad culmine à 2 744 mètres. Plus d'infos sur cette connaissance Consulter toutes les connaissances :
  15. 27 points
    Dje La Planque

    Les bonnes blagues à faire dans GTAO

    Voici un topic pour référencer de bonnes blagues à faire sur GTAO. Celles-ci peuvent par exemple vous apporter des kills faciles et/ou même débloquer des succès tout en vous marrant.   Troll définition :     Trolls explosifs Trolls glitchs/magie/téléport Trolls bloquants/fourrière/shops Trolls kill gratuit/coup de p*** Trolls en tanks Trolls explosifs   Débloquer voitures explosives avec voiture de Simeon - Dje La Planque   Des stickys au LSC - proposé par Old-Lude   Simeon, colis non délivré - proposé par Rahff33310   Chauffeur du Dimanche - proposé par Bender-shooter   LSC explosif - proposé par biloulredouz999       Panne d'essence - proposé par MYTH   Trolls glitchs/magie/téléport   Trolls bloquants/fourrière/shops   Mettre le bordel à la fourrière avec un CargoBob - proposé par kil0   Mettre le bordel à la fourrière avec un CargoBob 2 - variante de Dje La Planque   Mettre le bordel à la fourrière avec un CargoBob 3 - variante proposée par Bender-Shooter   Mettre le bordel à la fourrière avec un CargoBob 4 - variante proposée par Jibs - image Olivia06   Une Adder pour Simeon - proposé par Vincent67 - images Olivia06   Trolls kill gratuit/coup de p***   https://www.youtube.com/watch?v=yY3y0c9oKbo 1. Récupérez un hélico pour l'autre joueur et placez-y un sticky discret. 2. Apportez-lui l'hélico et allez en récupérer un autre pour vous. 3. Une fois en l'air placez-vous à la distance que vous voulez, même super loin et demandez quand l'autre joueur est prêt. Dès qu'il se sent prêt, commencez le combat et explosez le c4. 4. Boom ! Faire tuer un joueur par le vendeur d'Ammu-Nation - proposé par RebelsFish et benjichane   Le coup du braqueur depuis chez soi - proposé par Old-Lude   La chute - proposé par livelygta   Cargobob en pleine mer - proposé par farfa-d83   Livraison annulée - proposé par Gex21121   Perdu en pleine mer - proposé par TitanWhaza   Un gros poisson à l'eau - proposé par Shadove_71       Balade submersible - proposé par MYTH   Trolls en tanks   Voilà pour un début, si vous en avez à partager, n'hésitez pas et je les citerais ici avec votre nom. Merci à eux pour leur contribution d'idées et/ou d'images : Rahff33310 // kil0 // Vincent67 // RebelsFish // benjichane // Old-Lude // livelygta // Jibs // Olivia06 // farfa-d83 // Gex21121 // TitanWhaza // Bender-shooter // biloulredouz999 // Shadove_71 // MYTH // AirOne70 [edit 07/03/14] Ajout de : Mettre le bordel à la fourrière avec un CargoBob 4 - variante proposée par Jibs - image Olivia06 Cargobob en pleine mer - proposé par farfa-d83 Livraison annulée - proposé par Gex21121 Perdu en pleine mer - proposé par TitanWhaza Chauffeur du Dimanche - proposé par Bender-shooter LSC explosif - proposé par biloulredouz999 Un gros poisson à l'eau - proposé par Shadove_71 Panne d'essence - proposé par MYTH Balade submersible - proposé par MYTH Ajout de : - Dje La Planque lorsque c'est moi qui propose
  16. 26 points
    Yan22

    Analyse du Trailer et des Screens des Braquages

    Lire l'article | Voir et télécharger la vidéo en HD | Voir des images HD de la vidéo Screenshots officiels GTA Online Vous en avez probablement entendu parler, les tant attendus Braquages de GTA Online ont été dévoilés hier, avec un lot d'informations, d'images, ainsi qu'un trailer. Nous avons réalisé une analyse du Trailer ainsi que des nouveaux Screenshots, que vous retrouverez toutes deux sur ce même topic. L'analyse du Trailer se trouve sur ce post même, alors que l'analyse des Screenshots se trouve un post plus bas. Bonne lecture ! Séquence #1 : Le Trailer commence avec une scène montrant des agents de la police de Los Santos se déployant devant la Banque de Vinewood Boulevard (Pacific Standard Public Deposit Bank), où un braquage est visiblement en cours. Séquence #2 : 2 individus portant des masques jamais vus jusqu'à maintenant s'affèrent à vider le contenu de ce qui semble être le coffre-fort de la banque vue à la scène précédente. Séquence #3 : Un personnage de GTA Online rencontre ici Lester, probablement pour organiser un braquage. Il peut aussi s'agir de la cinématique montrée lorsque l'on débloque les braquages. La phrase prononcée par Lester est plus qu'intéressante : « Je sais que vous avez râlé... Mais c'était encore trop tôt. » Il s'agit sans doute d'un message direct de la part de Rockstar aux joueurs qui se plaignaient sans cesse de ne pas avoir les braquages. Séquence #4 : Un hélicoptère Frogger ainsi que 2 Jet-skis s'approchent du yacht, qui semble être au même endroit qu'en Mode Histoire, soit un peu au nord du Del Perro Pier. Au moins 1 personne semble être assise à l'arrière de l'hélicoptère, avec une arme. Séquence #5 : 2 hommes cagoulés et armés sont sur le yacht, probablement ceux arrivés en Jet-ski, pendant que l'hélicoptère passe tout près et que le passager tire lui aussi sur les ennemis. Un des hommes abattu semble porter un costard. Séquence #6 : Lester est avec 4 joueurs de GTA Online, dans un appartement haut de gamme, pour préparer un braquage. Un tableau peut être aperçu derrière lui. Ce dernier semble indiquer les différents préparatifs d'un braquage : celui de la banque Fleeca. Remarquez l'inscription Kuruma sur ce même tableau, qui correspond au nom d'une voiture présente dans GTA III. Séquence #7 : Un tout nouvel hélicoptère de combat, semblant être un Hunter, est dévoilé ici. Celui-ci est équipé de 4 lance-roquettes. Ce genre d'appareil, inspiré du Boeing AH-64 Apache, est conçu pour être rapide et agile. Il y a fort à parier que le Buzzard d'attaque a maintenant de la concurrence. Remarquez aussi le véhicule blindé présent en bas à droite, sur la route. Séquence #8 : Un nouveau véhicule terrestre est visible dans cette séquence. Celui-ci semble fortement blindé, ce qui risque d'être bien utile lors de certains braquages. Séquence #9 : Un homme cagoulé muni d'une perceuse à percussion s'apprête à ouvrir un des casiers du coffre-fort de la banque du Vinewood Boulevard. Pour l'instant, il est impossible de savoir si celle-ci ne sera utilisée que lors des braquages, ou si elle pourra aussi servir d'arme. Séquence #10 : Une toute nouvelle voiture, semblant être inspirée de la Mitsubishi Lancer Evolution X, est présentée ici. Elle semble être blindée, un peu sur le même principe que la Duke O'Death. Nous ne savons par contre pas si elle sera disponible en version normale, ni s'il sera possible de modifier n'importe quelle voiture de cette façon. Séquence #11 : La même voiture qu'à la scène précédente est désormais maintenue sous un Cargobob via un aimant, ce qui est aussi une nouveauté. Séquence #12 : Un personnage inconnu explique ici aux braqueurs ce qu'ils doivent faire et récupérer avant de pouvoir faire le braquage (probablement celui du Pénitencier de Bolingbroke), comme il est indiqué sur le tableau qu'il montre. Séquence #13 : Après avoir récupéré un avion, les braqueurs récupèrent ici un autobus servant au transfert de prisonniers du Pénitencier de Bolingbroke. Séquence #14 : 2 personnages de GTA Online sont déguisés en policiers et se rendent dans un commissariat dans le but de trouver l'horaire du transfert de certains prisonniers. Peut-être que les tenues de policiers seront disponibles à l'achat et seront utilisables en tout temps ? Il est plus qu'évident qu'un des braquages consistera à faire s'évader un ou des prisonniers. Séquence #15 : Sur cette séquence, 2 personnages de GTA Online viennent à la rencontre de Ron. Ce dernier pourra sans doute nous aider à accomplir certaines tâches liées aux braquages. Séquence #16 : 2 nouveaux véhicules blindés, ressemblant à celui vu à la Séquence #8, sont visibles ici. Le premier des 2 est équipé d'une tourelle, qu'il sera visiblement possible d'utiliser. Séquence #17 : Tel que confirmé, les joueurs pourront avoir différents rôles lors des braquages. Ici, une hackeuse s'affaire à la tâche ! Séquence #18 : Un énorme porte-avions est visible sur cette séquence, ce qui est évidemment une autre nouveauté introduite par les braquages de GTA Online. L'objectif des joueurs semble être de voler des avions de chasse. Séquence #19 : Ici, une nouveauté attendue par un très grand nombre de joueurs est présentée : un nouvel avion de chasse, possiblement un Hydra. Il s'agit d'un avion de chasse ayant la possibilité de décoller à la verticale, comme on peut le voit dans le Trailer. À en juger par le décor en arrière-plan, le porte-avions semble être situé dans la partie est de la map. Séquence #20 : De retour dans l'appartement servant à préparer un braquage, des informations plus qu'intéressantes sont visibles sur le tableau accroché au mur. Il semblerait que le braquage que les joueurs préparent rapportera 670 000$. Il semble aussi que le chef du braquage recevra 55% des gains, alors que les 3 autres joueurs recevront chacun 15%. Il est à noter que ce pourcentage est modifiable par le chef du braquage. Remarquez aussi qu'un jeu de fléchettes est visible à droite. Séquence #21 : Les joueurs sont ici équipés de lunettes de vision nocturne, qui semblent leur être très utiles. Cette séquence se déroule à l'intérieur des laboratoires Humane. Séquence #22 : Un joueur tire ici sur un hélicoptère avec un pistolet à fusée de détresse, qui est une nouvelle arme. On ignore si l'arme sera disponible en dehors des braquages. Séquence #23 : Il s'agit ici de la même scène qu'à la séquence précédente, mais sous un autre angle. L'hélicoptère est un nouveau modèle, inspiré d'un Bell 212. Ce dernier est équipé d'un minigun de chaque côté, pouvant être utilisés par les passagers. © 2014-2015 Analyse par Yan22 avec l'aide de BenDeR Grand Theft Auto Network France Voir le prochain message pour l'analyse des Screenshots.
  17. 26 points
    BenDeR

    Analyse du Trailer PC, PS4 & Xbox One de GTA V

    Lire l'article | Voir et télécharger le trailer en HD | Voir des images HD du trailer L'annonce des versions PC, PS4 & Xbox One de GTA V (maintenant disponibles en précommande) marque un « nouveau » départ pour les fans de la série. Alors que certains attendaient l'annonce de ces versions pour enfin décider de l'achat de leur nouvelle console, d'autres attendent impatiemment la version PC pour pouvoir enfin « modder » leur jeu. Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences du trailer en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu. Voici les informations du communiqué de presse traduites par nos soins : Voici l'analyse du trailer : Veuillez prendre note que le trailer a été filmé sur PS4, et que par conséquent, les différentes séquences analysées sont celles de la PS4. Merci à Yan22 et à JustShot1 pour l'aide apportée lors de l'analyse et pour la capture des images. Séquence #1 : La texture de l'eau, les vagues et les éclaboussures contre la falaise sont « un chouilla » plus réalistes que pour les versions PS3 et Xbox 360. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #2 : Les animaux font leur retour. Ici, on peut voir 2 cerfs ainsi qu'un couguar arrivant sur la gauche. Remarquez que la végétation est beaucoup plus dense que pour les versions PS3 et Xbox 360. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #3 : Une nouveauté dans GTA V : l'arrivée des requins-marteaux. Ces derniers semblent pouvoir être présents en groupes. Une autre nouvelle espèce de poisson est aussi visible, mais celle-ci est difficilement identifiable. La faune aquatique semble s'être drôlement enrichie. Séquence #4 : Le jeu est plus attrayant visuellement et cela se confirme par une distance d'affichage accrue et des halos mieux définis. Remarquez également les deux coyotes qui courent à gauche, sur la colline. Séquence #5 : Un train, toujours fidèle au poste, arrive sur la gauche. De la fumée est présente en haut à droite. Remarquez l'amélioration des textures, particulièrement au niveau de la végétation ; celle-ci est plus dense mais également beaucoup plus détaillée. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #6 : Cette scène montre clairement l'augmentation de la densité des arbres et permet de voir que le jeu se rapproche de plus en plus de la vie réelle graphiquement, mais aussi au niveau des animations. La fumée sortant des cheminées a été retravaillée, et pour le moins qu'on puisse dire, les nuages dans le ciel sont sublimes. À noter que deux personnes et un véhicule sont présents en bas à droite. De plus, en regardant attentivement le trailer, on peut voir l'ombre d'un avion qui passe dans le ciel. Séquence #7 : Le camion-benne sur cette séquence passe à deux doigts d'heurter le travailleur, et bien évidemment, celui-ci tente de l'éviter en faisant un bond en arrière. Remarquez les traînées de sable laissées par les pneus du véhicule. Séquence #8 : Cette scène, qui est une suite de la précédente, se déroule à la carrière Davis Quartz. Un total de quatre camion-bennes sont présents sur cette scène, à vous de les identifier ! Les distances d'affichage ainsi que les effets d'ombre ont été améliorés comme en témoigne l'image. Encore une fois, on remarque que la végétation est quelque peu plus dense aux abords de la carrière. Remarquez aussi les deux travailleurs qui s'affairent à la tâche : l'un regarde son bloc-notes et l'autre est en train de boire. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #9 : Rien de particulier à dire concernant cette séquence, si ce n'est qu'on remarque encore une fois de la fumée noire sortant des cheminées de l'usine, mais aussi de la fumée blanche sur la droite. Le parc d'éoliennes RON Alternates est visible en arrière-plan. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #10 : Le panneau "AMERICA IS FOR AMERICANS" (L'Amérique appartient aux Américains) est visible. Encore une fois, on distingue la meilleure distance d'affichage et la végétation plus dense. Remarquez également que le trafic semble être plus dense à Blaine County. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #11 : On ignore ce qu'a encore fait Trevor, mais celui-ci se réveille à moitié inconscient dans les hautes herbes. A priori, il s'agirait d'une nouvelle cinématique de transition. Séquence #12 : La végétation est hautement accrue, les halos ont été retravaillés et les distances d'affichage améliorées. Un vrai régal pour les yeux. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #13 : Sandy Shores semble plus vivant, en grande partie grâce au nombre élevé de véhicules qui y circulent. On remarque aussi que la façade du bâtiment jaune est plus détaillée que dans les versions PS3 et Xbox 360. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #14 : L'autoroute est bondée, même de nuit. Le nombre de véhicules affichés à l'écran est tout simplement impressionnant. On remarque que les phares des voitures et camions sont plus bleutés et clairs. Séquence #15 : Les flaques d'eau ainsi que l'effet de la pluie dans celles-ci sont très réalistes. Les textures sont nettement plus belles. Voir la comparaison (merci à @ItIsAnox). Séquence #16 : Le reflet du soleil sur l'eau est magnifique. On remarque encore une fois qu'il y a plus de véhicules sur les routes. Séquence #17 : L'effet de feu a été retravaillé, ainsi que les ombres projetées sur le mur. De plus, les effets de lumière de la voiture de police et des lampes de rue mélangés au léger brouillard donnent un rendu impressionnant. Séquence #18 : On peut apercevoir une nouvelle race de chien sur le trottoir de l'autre côté de la rue, ressemblant à un Carlin. Au même moment, un chat descend du mur orange, près de l'arbre. L'intérieur de la Buffalo de Franklin semble aussi plus détaillé. Séquence #19 : Franklin, muni de se lunettes fumées, promène Chop. Encore une fois, de nombreux véhicules sont affichés simultanément, et leurs phares sont des plus réalistes, en partie grâce au halo les entourant. Le nombre de PNJ est aussi considérable. Séquence #20 : La vue de la fête foraine de nuit est splendide. De plus, de nombreux piétons sont présents. Voir la comparaison (merci à @ItIsAnox). Séquence #21 : Comme sur la séquence #6, on peut remarquer l'ombre d'un avion en regardant attentivement le trailer. De plus, la densité du trafic est encore et toujours surprenante. Séquence #22 : On remarque ici un petit détail intéressant : l'aiguille du compte-tours bouge lors de l'accélération, alors que le tableau de bord n'était qu'une image floue dans les versions PS3 et Xbox 360. Séquence #23 : Les effets des gyrophares ainsi que les reflets des lumières sur la voiture de police sont remarquables. Séquence #24 : On distingue encore une fois l'impressionnante densité du trafic. © 2014-2015 Analyse par BenDeR & Yan22 Images capturées par JustShot1 Grand Theft Auto Network France
  18. 25 points
    Atalanta

    Récit : Immersion dans une partie de GTA Online ...

    Bonjour . Voici un condensé des aventures trépidantes que l'on peut vivre ou "subir" dans une partie de GTA Online ...     Profil du joueur : Masculin ,la vingtaine bien entamée , pacifique , personnage mi-femme mi-centaure mi-transexuel , niveau 43 . 17h00 : Journée de travail terminée , c'est l'heure de la détente , je lance GTA V . 17h17 : Chargement du jeu terminé , accès à une partie de GTA Online . 17h18 : Je sors du garage avec ma petite Sabre Turbo sans prétention : 8 bombes collants m'attendent à la sortie , décès . 17h20 : J'observe sur la carte au loin , un gars qui prends le véhicule prioritaire de Simeon , au moment ou il prends possession du véhicule , je vois une demi-douzaine de joueurs fondant sur leurs proies , tels des vélociraptors dans les hautes herbes dans Jurassik Park . RIP Mec . 17h23 : Je sors mon club de golf pour me défouler un peu sur une voiture : 3 étoiles dans la gueule . 17h26 : Frustré je décide de faire profil bas . A pied , dans la rue , je m'autorise une " petite branlette virtuelle " sur un PNJ en appuyant sur les deux joysticks : Je prends 3 étoiles dans la gueule + un hélicoptère . 17h30 : Bon , il est temps pour moi , de sympathiser avec des gens pour ne pas être tout seul . Je sympathise avec un gars , au micro , nous faisons alliance , face à une vague ennemie et une visée "défaillante" , je le tue à 3reprises , 12 menaces de morts plus tard , l'alliance est rompue . 17h35 : Je vois plusieurs membres d'un Crew au custom , j'arrive timidement , je les entends débattre sur les performances de la Adder " nan mais attends Jimmy , je suis désolé mais à l'accélération , elle va plus vite que la Entity " " ouais mais , Jean-Greg , sur sa chaine You Tube il a dit que non !" .. J'arrive gentiment en Phoenix : décès 17h40 : Je me décide à aller faire une course . On dirait une ruche d'abeille sur-vitaminé , des caisses partout , dessus , dessous , à droite , à gauche , dans les airs , c'est un véritable viol collectif . 17h43 : Pas de problème , je vais faire une Capture , ça c'est stratégique ! 33Bombes collantes plus tard , je démissionne . 17h47 : Cette fois-ci , je passe en mode guerrier . Je traque les primes ! Un gars , a d'ailleurs une prime de 7000 sur la gueule ! C'est ma chance ! J'arrive avec ma mitrailleuse , doucement , très doucement ... il est planqué dans une ruelle , je suis prêt au combat .. En approchant prés du muret , je vois une sorte de canon suspect dépassé le long du muret ? J'ai en face de moi , un tank . Pris de cours , je tente une branlette en signe d'amitié . Décès . 17h50 : Pas con loulou ! Après 17 décès , je me colle en mode passif , je patiente , puis décide de prendre une voiture , je sors le PNJ . Merde , il décide de me péter la gueule , je cafouille comme un con avec ma manette , et il me pète la tête sans forcée , décès . 17h52 : Je freeze , console bloquée . 18h10 : Accès à une nouvelle partie , il y a dans cette partie , un copain ! Problème : Il y aussi le copain d'un copain qu'il ne faut pas tué , car il est copain avec les membres du Crew donc est copain le chef de la bande . Conclusion : c'est que des points blancs pour moi , je tue le mauvais , ça dérape , menaces de morts , je suis expulsé 18h15 : Je vais faire un tour sur un forum fréquenté de GTA : 39 topics sur le fait que Rockstar c'est des enculés , 17 topics pour faire "vol d'informations" , 46 pour noter la voiture des mecs /20 et 14 topics pour des "Events" façon Matrix versus Vinewood , avec Morpheus caché dans le coffre d'une voiture balisée . 18h20 : Je roule au Custom pour vendre une merde , 3000 dollars , quand j'entends un gars à l'oreillette : pseudo ? TommyKillerdu67 , il insulte , humilie un autre mec à coup de " je suis un taré pd , aucun respect mon gars ! etc etc " ... alors que derrière on entends parfaitement sa maman lui demander s'il veut du ketchup sur ses frites pour le repas .... 0 crédibilité Tommy . 18h25 : A chaque voiture que je prends , j'ai le droit au mythique " cette voiture est recherchée par Simeon alors ramène la sinon on te pète la gueule " et les deux étoiles qui vont avec ... je commence a m'irriter de cette soirée . 18h30 : Je décide de faire marcher le commerce du coin : Je vais saluer en courant le vendeur d'armes . Il sort son pompe et m'exécute . 18h32 : Je décide de saluer l'épicier du coin et accessoirement , lui tirer tout son pognon . ça se passe à merveille mais je ne suis pas prêt de sortir . Un gars a mis sa caisse pour me bloquer . La police vient me rendre visite . Décès . 19h00 Refroidit par cette histoire et après un bon caca salvateur , je retourne en Online : J'ai 33 demandes d'amis ? Je sens dans les messages qu'on me prends pour une fille comme l'indique plus ou moins mon personnage . Je précise aimablement que je suis un garçon . Réponse : PD Nik ta race Décidément y a un soucis . 19h07 : Face à face terrible entre XxxxJohnBoGossexxxXdu24bébétoimêmetusais et moi même . Il remporte la 1ére manche avec son pompe , je reviens pour la revanche , il se cale en passif .. je patiente .. puis je m'en vais ... il désactive son passif , j'en reprends plein la gueule . Je fuis . 19h10 : Je regarde sur mon portable du jeu , les activités pour me divertir : 19 invits pour "vols d'informations" 14 pour "casiers judiciaires " . Fin du divertissement . 19h16 : Je marche , errant dans la rue comme un zombie , muni de mon pistolet perforant , quand je reçois un message sur ma playstation " ducon derière toi " . Je me retourne , pas de point blanc , pas de radar , mais un tank flambant neuf pour me dire bonjour . Décès . 19h20 : Je m'approche d'un petit groupe de jeunes , ils ont l'oreillette d'allumée . Je les écoute : " ouais mais nan Loic , faut farmer à fond , allez quoi ! " " nan mais Dimitri avant , je veux faire des glitchs , tu connais le glitch ou faut faire 24 fois R2 Carré , accepter la mission , revenir dans la voiture , en sortir , appuyer sur X 17 fois , charger une capture , quitter , sortir du garage en quad , et faire un saut unique ? " 19h23 : Je deséspére quand soudain , un gars cool m'accoste , on discute .. on décide de se faire une virée en Vapid Dominator . 19h24 : Je freeze , console plantée .   Fin de la détente ....
  19. 24 points
    Tchikiblah

    Recherche des mystères de GTA V

    Attention ! Ce topic contient du spoil, vous êtes prévenu si vous ne voulez pas tout découvrir d'un coup! Vous pouvez découvrir un récapitulatif de tous les mystères de GTA 5 sur le site. Vous pouvez aussi visionner cette série de vidéos sur la chaîne YouTube de GTANF. Bonjour à tous, et bienvenue sur ce topic, nous somme ici pour tenter de résoudre les mystères de GTA V et peut être faire de notre communauté l'une des premières à en résoudre certains. Je vous invite à lire l’intégralité de ce post avant de nous rejoindre dans les recherches, étant donné que nous somme déjà bien avancé, cela vous évitera de revenir sur du déjà vu. Vous avez aussi une fonction recherche sur le forum, qui vous permet de rechercher une info parmi tout les messages de ce sujet, ce qui peut s'avérer utile pour savoir si votre idée ou votre découverte a déjà été évoquée. Sans plus attendre, voici les fameux mystères: I) Fresque du Mt Chilliad: II) Le mystère des Extra-Terrestres: III) Carte Blue Print + Ultra Violet: IV) Epsilonisme: V) Les altruistes: VI) The Children of the Mountain: VII) Fantomes: VII) Le serial killer Infinite/8 VIII) La trappe de la série "Lost" IX) BIG FOOT: X) Les théories d'interprétation du mystère de GTA V XI) Positions des véhicules rares: XII) Cartes Interactives: XIII) Easter Eggs: XIV) Aides et annexes Remerciements: Merci à James_Gordon qui a débuté ce sujet, Merci à Skynat pour la bannière, Merci à EuSun7Dr4cul qui m'a aidé à mettre à jour ce message, Merci à Cocoon pour la traduction du blog.
  20. 24 points
    Yan22

    Analyse du Trailer et des Screens des Braquages

    Voici l'analyse des screenshots du 16 décembre : Image #1 : 2 joueurs armés de fusils à pompe et portant de nouveaux masques s'apprêtent à entrer dans une banque Fleeca, probablement pour faire un retrait hors de l'ordinaire. La nouvelle voiture (Mitsubishi Lancer Evolution X) aperçue dans le trailer est de nouveau présente sur ce screen. Image #2 : Une équipe de 4 braqueurs est à l'oeuvre à la banque de Vinewood Boulevard (Pacific Standard Public Deposit Bank). Ceux-ci sont équipés de Carabines spéciales et portent de nouveaux masques. Remarquez que seulement 2 des 4 braqueurs transportent un sac, ce qui démontre la division des tâches. Image #3 : Les 2 braqueurs qui transportaient un sac à la scène précédente sont désormais dans le coffre-fort de la banque, probablement pendant que les 2 autres surveillent les otages ou repoussent les policiers. Image #4 : Ce Karin Rebel est équipé d'une mitrailleuse plutôt imposante, qui risque de s'avérer très efficace contre les forces de l'ordre. Sur cette séquence, il semble escorter les 2 camions noirs. Image #5 : Ces 2 personnages portent de toutes nouvelles tenues, ainsi que des masques à gaz, qui auront sans doute un effet particulier sur la vue à la première personne. La voiture en avant-plan est une voiture de police. Les braqueurs se trouvent devant la banque de Vinewood Boulevard (Pacific Standard Public Deposit Bank). Image #6 : 2 véhicules blindés sont présents sur cette image. Celui en avant-plan a un style s'apparentant à celui d'un pick-up, alors que celui en arrière-plan ressemble plus à un fourgon. La tourelle sur le pick-up sera visiblement utilisable. Image #7 : Peu de choses à dire sur cette image, mis à part qu'un seul des braqueurs transporte un sac, et qu'ils portent tous les deux des cagoules. Image #8 : Comme vu à la scène #9 de l'analyse du Trailer, une perceuse est utilisée pour forcer un des casiers. Remarquez les gants que porte le braqueur. Image #9 : Les braqueurs semblent se diriger vers le sous-marin en construction dans la hangar de Merryweather. Ferait-il parti d'un des braquages ? L'arme utilisée par le personnage de gauche est un pistolet perforant. Image #10 : 4 braqueurs à moto attaquent un autobus du Pénitencier de Bolingbroke, probablement dans le but de le voler, comme vu dans le trailer. Ils sont poursuivis par la police. Image #11 : 3 braqueurs se font passer pour des éboueurs, probablement pour récupérer leur butin subtilement. Certains verront une ressemblance avec une mission de GTA IV. Encore une fois, nous ne savons pas pour l'instant si ce costume pourra être aussi utilisé en dehors des braquages. Image #12 : Le chauffeur de la Feltzer porte ce qui semble être un masque à gaz, ressemblant à ceux vus à l'image #5. Image #13 : Cette image semble tirée de la même scène que celle vue à l'image #10. Remarquez la Buffalo du FIB noire (en avant-plan) qui se joint à la poursuite, chose impossible à l'heure actuelle, qui n'arrivera probablement que lors de cette mission. Remarquez aussi le PNJ à gauche qui semble rouler en sens inverse. Il est aussi possible qu'il se soit fait heurter, vu les traces de freinage au sol. Image #14 : Il s'agit ici de la même scène qu'à la séquence #21 du Trailer, qui se déroule à l'intérieur des Laboratoires Humane. Les joueurs ainsi que le PNJ sont équipés de lunettes de vision nocturne. Image #15 : Un joueur à bord d'un Velum s'enfuie d'une scène qui semble passablement mouvementée, en étant poursuivi (ou escorté ?) par d'autres joueurs en pick-up. Un Bulldozer semble être présent non-loin du hangar, vers la droite. Image #16 : Comme à la séquence #4 du Trailer, un Frogger s'approche du yacht, qui semble beaucoup plus détaillé qu'en Mode Histoire. Des agents de sécurité sont présents un peu partout à bord, ainsi que quelques autres PNJ. Image #17 : Grosse nouveauté, et c'est le cas de le dire : le porte-avions. 3 Lazer sont en plein décollage, ainsi qu'un tout nouvel avion, probablement l'Hydra (en avant-plan). 2 autres Lazer sont garés sur la partie gauche du navire. Image #18 : Comme à la séquence #23 du Trailer, un nouvel hélicoptère (inspiré du Bell 212) est visible, lui aussi équipé d'un minigun qui sera utilisable par le passager. Un autre minigun est présent sous le nez de l'appareil, au centre. Image #19 : Encore une fois, la nouvelle voiture inspirée d'un Mitsubishi Lancer Evolution X est visible. Celle-ci sera visiblement un bon atout pour les braquages. Il s'agit probablement d'un véhicule de fuite. Les 2 personnages portent des gants de cuir, ce qui n'était pas possible jusqu'à maintenant. Image #20 : Lester semble expliquer quelque chose aux 4 personnages. Sur la carte accrochée au mur, 5 lieux sont encerclés. Il s'agit probablement des lieux des 5 braquages possibles de réaliser. © 2014-2015 Analyse par Yan22 avec l'aide de BenDeR Grand Theft Auto Network France Voir le précédent message pour l'analyse du Trailer.
  21. 24 points
    Yan22

    GTA Online "Spring Updates"

      Rockstar nous en dévoile un peu plus sur les contenus à venir pour ce printemps :   High Life Update Possibilité de posséder 2 propriétés à la fois Nouvelle arme "Bullpup rifle" Nouveaux items de garde-robe Moto "Dinka Thrust" 3 nouvelles voitures, dont la Pegassi Zentorno Ajout d'une statistique "État mental" Ajout de nouvelles activités / missions Dewbauchee Massacro et Pegassi Zentorno   Créateur de Captures, vous permettant de créer vos propres modes Capture et de les partager avec les autres joueurs. Celui-ci sera disponible dès la semaine prochaine.   Braquages, les tant attendus braquages seront disponibles ce printemps.   De plus, du nouveau contenu sera ajouté plus tard cette année autant en mode histoire que sur GTA Online, dont un DLC pour le mode histoire.   Bullpup rifle   Aucune date n'a été dévoilée pour tous ces contenus, mis à part qu'ils seront disponibles ce printemps.   De plus, Rockstar ajoutera de nouvelles fonctions d'ici peu : Ajout d'une option "sans contact" pour les courses. Celle-ci servira à éviter les collisions entre les joueurs lors des courses standard. Les véhicules des autres joueurs seront "semi-transparents". Possibilité d’appeler Lester pour lui demander de dire aux policiers d'ignorer vos actions pour une courte période de temps. Des RP supplémentaires seront donnés aux joueurs laissant un avis sur une activité. Les RP seront réajustés pour les gens ayant triché avec des mods, hacks, DNS, etc. Plus de GTA$ seront gagnés en participant à des sauts en parachute, courses, affrontements et exterminations lorsqu'il y a moins de 4 joueurs. Correction d'un problème qui faisait en sorte que les joueurs ayant amélioré leurs véhicules personnels avant la mise à jour 1.10 pouvaient seulement les vendre pour 10 000 GTA$. D'autres petites améliorations seront apportées. Lien : Rockstar Newswire
  22. 23 points
    BenDeR

    Infos, images et trailer des Braquages de GTA Online

      Rockstar a annoncé par le biais d'un nouveau trailer l'arrivée des Braquages sur GTA Online pour début 2015 (aucune date précise n'a été donnée). En plus de la bande-annonce, IGN a réalisé une interview avec Imran Sarwar, concepteur de niveaux chez Rockstar North. Cette interview détaille un peu le fonctionnement des Braquages en plus de contenir une panoplie de nouveaux screenshots. Les Braquages seront disponibles gratuitement sur PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC.   Voici d'abord ce que Rockstar a à dire au sujet des fameux Braquages :   "Les Braquages de GTA Online arrivent début 2015 - regardez la nouvelle vidéo du nouveau mode co-op à 4 joueurs de Grand Theft Auto Online qui permet aux joueurs de planifier, préparer et exécuter de multiples Braquages à travers Los Santos et Blaine County. Les Braquages demandent une bonne communication et coordination, avec des joueurs qui devront adopter un rôle spécifique à chaque étape pour atteindre de nombreux objectifs qui les mèneront à la fin épique de chaque Braquage. Les Braquages offriront un nouveau gameplay, de nouveaux véhicules, de nouvelles armes, de nouvelles tenues et bien plus."   Voici le trailer :   Voir et télécharger la vidéo en HD   Voici les informations importantes tirées de l'interview d'IGN : Chaque braquage nécessite 4 joueurs de rang 12 ou supérieur, avec un joueur désigné comme étant le chef du braquage. Pour être le chef d'un braquage, vous devez posséder un appartement haut de gamme. Ces derniers incluent des tableaux de planification des braquages. En tant que chef des braquages, vous pourrez bien évidemment débuter des braquages, en allant des préparatifs jusqu'au braquage lui-même. Il y a des avantages et des désavantages à être le chef d'un braquage. Parmi les avantages, Lester contactera directement le chef s'il y a de nouvelles activités, et ce sera au chef d'inviter les joueurs, d'assigner les positions, de choisir les vêtements et de déterminer la part de chaque joueur. Parmi les désavantages, c'est le chef qui devra payer tout le nécessaire pour bien préparer le braquage. Le chef d'un braquage ne recevra pas d'argent après les missions de préparation, et devra attendre à la fin du braquage pour recevoir son argent. Les autres joueurs recevront de l'argent même après les missions de préparation. Dans certaines missions, les joueurs agiront de façon groupée sur le coup, d'autres fois il faudra un joueur qui aura le rôle de "hacker" alors qu'un autre contrôlera la foule, et parfois les joueurs seront séparés en différents groupes pour compléter divers objectifs. Par exemple, une équipe pourrait être en train de trouver un véhicule de fuite, pendant qu'une autre cherche à pénétrer dans un poste de police, et tout ça dans la même mission de préparation ! Chaque braquage constitue une grande mission finement élaborée, avec des joueurs qui ont de multiples rôles. À travers tout ça, de nouveaux véhicules, de nouvelles armes, de nouveaux articles, de nouveaux vêtements et des endroits surprises seront disponibles, en plus de permettre aux joueurs de rencontrer des visages familiers du Mode Histoire. Si vous avez déjà effectué un braquage, vous pourrez « passer » les longs trajets (comme lorsque vous êtes en taxi). Il y a 5 braquages différents, incluant un total de plus de 20 missions. Ces missions ajoutent au total environ 20 heures de gameplay. Plusieurs récompenses seront disponibles pour les joueurs, par exemple en complétant les 5 braquages avec les mêmes joueurs ou alors en les complétant tous en vue à la première personne (PS4, Xbox One et PC), en plus des "Défis Élites Bonus", qui consistent en un gros bonus d'argent si vous réussissez à terminer le braquage selon certains critières (temps, dommages, précision, etc.). Il semble que des porte-avions seront disponibles dans le jeu, selon un des screenshots divulgué. Nous n'avons aucune autre information à ce sujet. Voici les images tirées de l'interview :                                        
  23. 23 points
    Yan22

    Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V

    Lire l'article | Voir et télécharger la vidéo en HD | Voir des images HD de la vidéo Découvrez dès maintenant notre analyse de la toute nouvelle vidéo de gameplay de GTA V faisant la lumière sur la vue à la première personne (FPS), une nouveauté des versions PS4, Xbox One & PC du jeu. Vous pouvez aussi découvrir toutes les nouvelles informations traduites en français ainsi que les nouvelles images sur l'article correspondant. Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences de la vidéo en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu. Voici l'analyse de la vidéo : Image #1 : Sur cette première image, nous remarquons une nouvelle fonction de l'application Snapmatic, servant à faire la mise au point avant de prendre une photo, activable en maintenant R2 sur PS4. Image #2 : En vue à la première personne, le téléphone est modélisé en 3D et ainsi tout s'affiche dessus, directement dans la main du personnage. Pour ajouter au réalisme, le téléphone de Trevor est légèrement cassé dans un coin. Image #3 : Les anciens joueurs remarqueront que la mini-map a été modifiée et s'affiche désormais en blanc sur noir, et non en noir sur vert / gris / beige dépendamment du lieu. De plus, un léger flou est décelable sur les contours de la mini-map. Les cadrans de la voiture sont tous fonctionnels, ce qui sera particulièrement intéressant pour connaître sa vitesse. Remarquez que l'écran central affiche "Radio Off" (radio éteinte). Celui-ci affichera la station de radio écoutée. Image #4 : Nous sommes maintenant à bord d'un hélicoptère Frogger, durant une mission de l'histoire principale. Là aussi, les cadrans sont tous très bien détaillés et fonctionnels. Image #5 : La vue à la première personne donne lieu à des scènes spectaculaires, comme on peut le voir ici. Il sera intéressant de pouvoir regarder nos passagers avec cette vue, puisque la caméra pivote juste assez pour cela. Image #6 : Les scènes de combats prennent une toute nouvelle forme avec cette vue, rappelant les meilleurs jeux de tirs à la première personne. Remarquez l'effet de flou aux bordures de l'image lorsque le joueur est en visée. Petit détail intéressant : Immédiatement après cette scène, Franklin lance une grenade sans même passer par la roue de sélection des armes, confirmant ainsi que les grenades auront une touche dédiée. Image #7 : La roue de sélection des armes a été légèrement modifiée, particulièrement au niveau des couleurs, lui donnant un look rappelant celui de la mini-map. D'ailleurs, remarquez que les bâtiments sont désormais visibles sur cette dernière (merci à Infernus Man). Image #8 : Les viseurs améliorés achetables chez Ammu-Nation prendront toute leur importance puisqu'ils font une énorme différence lors des combats. Image #9 : Nous nous retrouvons maintenant aux commandes d'un avion. Une fois de plus, les cadrans sont tous fonctionnels, tout comme le manche. Le niveau de détail est impressionnant. Image #10 : L'intérieur de ce véhicule est complètement différent de ce que l'on a pu apercevoir au début de la vidéo, prouvant que chaque véhicule aura un intérieur différent. La main du chauffeur tourne en même temps que le volant et le paysage défile dans le rétroviseur. Image #11 : Les armes sont énormément plus détaillées qu'avant, avec, entre autres, des gravures propres à chacune d'entre-elles. Remarquez le viseur sur l'arme, qui ne peut pas être utilisé à bord de véhicules. Image #12 : La vue à la première personne risque de procurer de bonnes sensations, particulièrement en moto, où le joueur est beaucoup plus vulnérable. Cette image témoigne également de l'augmentation de la densité de la végétation. Image #13 : Remarquez les égratignures sur les mains de Trevor, peut-être dues à une précédente chute ? Image #14 : Il est possible de regarder aux alentours tout en conduisant, mais il ne faut pas le faire trop longtemps, ou vous risquez d'avoir une mauvaise surprise en regardant de nouveau devant. Image #15 : La visée au pistolet est beaucoup moins précise en vue à la première personne, ce qui donnera sans aucun doute plus de piquant au jeu. Image #16 : Ici, notre personnage a dans les mains un lance-roquettes. La vue à la première personne procure un tout nouveau niveau d'immersion. Dans cette scène, on pourrait presque sentir la chaleur. Il est intéressant de noter que les explosions ont été retravaillées et sont bien plus réalistes que dans les anciennes versions. Image #17 : Comme dit plus haut, les cadrans sont tous fonctionnels. Les effets de pluie sont aussi à couper le souffle. Remarquez comment le personnage se couche sur la moto pour avoir plus de contrôle et pour avoir plus d'aérodynamisme. Image #18 : Nous voilà à bord d'un Lazer. Le choix d'arme ainsi que le viseur est directement intégré devant nous, poussant l’immersion à son comble. On se croirait presque dans un jeu de simulation. © 2014-2015 Analyse par Yan22 & BenDeR Grand Theft Auto Network France
  24. 23 points
    Yan22

    [Rumeur] Le DLC des braquages leaké ?

    Encore une fois, le contenu du prochain DLC aurait leaké sur le Marché Xbox Live, sauf que cette fois-ci, il s'agit des braquages. La dernière fois, le leak s'était avéré être vrai. Est-ce que ce sera pareil cette fois ? Espérons-le.   En attendant, voici une image de ce qui a été leaké, suivi d'une traduction de la description.         L'hélicoptère d'attaque mentionné à la fin serait-il celui aperçu sur l'image promotionnelle de Warstock Cache & Carry (en bas à droite) ? C'est bien possible.       Tout ceci n'est que rumeurs et spéculations, et n'est en aucun cas confirmé. Il peut aussi bien s'agir d'un fake que du vrai DLC braquages.
  25. 23 points
    Shadove_71

    GTA V est vachement mature mine de rien.

      Quand on y regarde bien ça dépeint exactement le portrait de la société occidentale, et ce à travers les 3 personnages que l'on joue.   Michael : Le père de famille qui n'a aucune autorité sur ses enfants ni sur sa femme. Ses gosses sont trop gatés, pensent tout savoir de la vie sans en avoir branlé une.   Tracey (sa fille) représente les ados prêts à brader leur estime d'eux mêmes pour 5min de célébrité, quitte à passer pour un con dans une émission débile (Star ou Tocards = les Chtis, les Anges etc), ou même a passer pour une pu** pour espérer passer a la télé.   Jimmy, le gros porc glandeur drogué qui passe son temps a se branler et à jouer aux JV. Un pur concentré de clichés pourtant bien réels. Il représente toute la jeunesse paumée et pourrie gâtée incapable de faire quelque chose de ses dix doigts à part se fourrer dans le vagin ou dans l'anus.   Amanda, c'est la femme qui couche à droite à gauche, qui ne se remet pas en question, mais qui se permet de critiquer son mari. Dans une scène du jeu, on peut assister à un dialogue assez hallucinant dans lequel les gosses font la liste des amants d'Amanda (le coach de tennis, le yogi, ma bite sur des échasses, le jardinier, l'éboueur...) sans que cela choque, mais par contre, quand il s'agit de Michael, les reproches vont bon train et il est considéré comme un gros dégueulasse qui souille l'honneur de sa femme. Le déshonneur ne marcherait donc que dans un sens... Et c'est assez vrai je trouve, quand je regarde le féminisme actuel, ou sous couvert d'une lutte pour l'égalité des sexes (que je partage) ces activistes tentent de renverser la vapeur et d'installer une domination féminine. Si la femme est adultère ce n'est pas grave, il faut la comprendre, elle s’émancipe d'un long passé d'esclave de l'Homme, elle a le droit de vivre, d’être libre ! Si l'homme est adultère, insultez moi ce gros pervers dégueulasse qui ne sait pas tenir sa.bite !! Vous voyez le délire ?   On le voit de plus en plus dans les films, les pubs, vous connaissez AdopteUnMec, on va pas y revenir là dessus, vous avez pigé le concept.       Ensuite on a Franklin :   Le ghetto, avec ses archétypes de vieux cons qui misent tout sur la notoriété et rien dans le crane. Exemple parfait : Lamar Davis. Le mec qui passe son temps à gueuler qu'il veut de l'oseille mais qui en vérité préfère rester un puta** de pauvre tant qu'il a la reconnaissance du quartier en tant que gangster. Même si cela implique de risquer de se faire trouer le cul pour quelques billets qui permettraient la peine de se payer une bière et un cheeseburger. Une banlieue qui vit trop décalée par rapport à la réalité, qui a des modèles bâtis sur du vent (Mc Clip, je suis un gangster mais je porte des robes et je pleure devant un ballet), qui est fascinée par ce que la pib lui propose en croyant qu'il suffira de dealer in peu de dope pour toucher le jackpot alors qu'en réalité rares sont ceux qui réussissent vraiment dans ce business. La plupart passe par la case prison et se fait au mieux un petit salaire avec la peur de se faire soulever, soit par les flics, soit par d'autres dealers.     Et pour finir, Monsieur Trevor Philips : C'est tout une.histoire ce type, mais derrière ces airs de psychopathes taré et cannibale, je trouve que Trevor est l'incarnation de ce que nous devrions être. Il est émotif, il ne cherche pas a manipuler les autres, petite discussion avec Davin lors de la mission finale, et il est prêt a mourir pour aider ses amis. Une loyauté qui se fait de plus en plus rare de nos jours. Il vit en dehors du système, fait sa vie sans se soucier des codes éthiques mis en avant par une société qui l'a abandonné. Il en devient même sans le vouloir le proto hipster, le hipster suprême, par sa façon de vivre et de s'habiller. Il ne joue pas un rôle, il est qui il est et son authenticité font de lui un personnage extremement intéressant, bien qu'effrayant car justement il ne se cache pas derrière un masque.     A coté de ça on a une pléiade d'autres perso assez évidents dans leur symbolique : la corruption avec le FIB, le pouvoir de l'argent avec Davin, la merde cinématographique hollywoodienne avec Solomon....       Bref, derrière son coté fun et violemment jouissif, GTA5 est quand même une puta** de métaphore de notre société, des plus grandes instances au péquenaud du coin, et devrait en faire réfléchir plus d'un sur sa façon de vivre. pavé césar
Ce classement est paramétré sur Paris/GMT+02:00