LeSolitaire

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Tout ce qui a été posté par LeSolitaire

  1. Amélioration du site

  2. Formidable époque dans laquelle c'est la campagne de promo qui fait la qualité du jeu...
  3. Mods GTA Online

    Non.
  4. Red Dead Redemption 2 débarque le 26 octobre 2018

    Bah déjà le premier gta avait failli être simplement annulé tellement le dev était une bordel. Sur SA il fallait sauvegarder toutes les 10 minutes tellement le jeu n’était pas stable. Leur dernier jeu jeu sorti sans report, ça doit être Bully en 2006. On va pas les féliciter pour ça, mais s’étonner qu’en 2018 que R* ait une organisation interne degueulasse...
  5. Saloon du Network - Série Red Dead

    Ça var ça me laisse quelque mois en plus pour m’acheter une PS4.
  6. Votre configuration PC pour GTA 5

    Non.
  7. Saloon du Network - Série Red Dead

    T’es quand même un marabout en plâtre. T’es plus mauvais que Claude Alexis.
  8. Saloon du Network - Série Red Dead

    Tout ça pour annoncer un report...
  9. The NoLimit™

    Pour revenir à des discussions plus habituelles, j’ai balancé une telle purée de pois au fone du chiotte qu’il a failli déborder quand j’ai tiré la chasse.
  10. Amélioration du site

    Oui, mais attardé riche.
  11. Vos souhaits et idées concernant le prochain GTA

    Les années 80, c’est Tonerre Mécanique, l’Agence Tous Risques, K2000, supercopter, retour vers le futur... Sans parler des 007 qui ont traversé les décennies. L’imagination n’a pas attendu 2010 pour apparaître. D’ailleurs bon nombre de véhicules de GTA O sont inspirés de ces fictions, et je n’ai pas l’impression que ce soit les véhicules les moins populaires. Après oui, ça coupe des 30/40 années suivantes. C’est aussi pour ça que j’estime qu’une séparation de GTA/GTA O en deux séries distinctes serait bénéfique pour tout le monde. D’un côté GTA O qui serait -à mon avis- nécessairement contemporain pour coller à l’actualité niveau armes et véhicules et garder la hype et en parallèle GTA qui pourrait s’offrir plus de liberté dans sa timeline, dans son propos, etc. Si R* choisi cette solution, je pense que les gens, dans leur grande majorité, ne sont quand même pas assez cons pour s’y perdre quoi. Ce n’est pas la même chose. Il y a le même ADN technique entre les deux jeux, mais RDR n’est pas un GTA dans le passé. Les deux séries n’utilisent pas les mêmes codes, les mêmes références, n’ont pas le même rythme, pas forcément le même but non plus. GTA VC ou même les London 1969/61 n’ont pas du tout la même atmosphère que RDR. Tous les deux ans faut le dire vite avec R*. Je ne serais pas aussi dubitatif que toi concernant le possible succès d’un jeu se déroulant dans l’école passé. Aujourd’hui encore VC reste l’un des opus préféré de beaucoup de joueurs. Et depuis GTA IV, R* a sorti RDR bien sur, mais aussi LA Noire qui se déroule vers la fin des années 40. Et si je continue de penser que ce jeu est la plus infâme merde sur laquelle j’ai posé mes mains, ça a été un vrai succès critique et commercial (Comme RDR soit dit en passant). Oui enfin il faut arrêter avec ça un moment. J’ai eu 15 ans aussi, et si on savait apprécier la profondeur du jeu à l’époque, on savait aussi foutre la merde d’un bout à l’autre de la map. Anecdote perso: lors de l’enterrement d’un de mes oncles, qui était accessoirement le grand-père de deux de mes cousins, on s’est retrouvé avec lesdits cousins dans un coin du cimetières à se raconter nos exploits au char d’assaut sur GTA SA. Et tous les ados d’aujourd’hui ne sont pas non plus que des hordes de cassos dégénérés. Avec la mode du retrogaming, où les grand frères, y en a même beaucoup qui connaissent et aiment les anciens opus et GTA pour le charisme et le ton qui se dégage de l’œuvre.
  12. The NoLimit™

  13. La météo et les saisons sur GTA VI

    Après il faut que le lieu s’y prête aussi. La neige à Liberty City, oui. La neige à Los Santos, non. Surtout avec cet espèce de brouillard moche.
  14. Vos souhaits et idées concernant le prochain GTA

    Bah en terme d’IA à proprement parler, GTA V est assez bon. C’est pas parfait, mais il y a quand même une belle diversité. Si je m’en tiens aux pnj automobilistes, il y a des trouillards qui vont essayer de t’ecraser en fuyant, d’autres qui vont descendre de leur caisse et t’agresser à mains nues ou avec une arme. Si tu percutes les autres automobilistes quand tu es en véhicule certains vont entrer en road rage et te poursuivre. Si tu burn à un feu, ça peut déclencher une course improvisée. Certains pnj nécessitent même que notre perso leur claque la tronche sur le volant avant de les sortir de la bagnole. Alors oui, ça mérite un bon gros travail en profondeur pour amener plus de challenge et d’immersion à ces phases de jeu, mais je trouve que c’est une bonne base de départ. Il ne faut pas oublier que GTA V est un jeu de PS360 à l’origine. Et si leu jeu peut commencer à paraître daté, il ne faut pas oublier le gap qu’il a amené en terme de réactivité dans la physique, les gunfights, la conduite et l’IA par rapport à GTA IV. Quant à l’IA trop faible, il faut se méfier avant de réclamer un renforcement. On a vu le résultat sur GTA O. Techniquement c’est déjà arrivé. Les mini jeux de danse de SA ou GTA IV, c’est du QTE. Ainsi que le jeu du couteau dans RDR ou le yoga dans GTA V d’ailleurs. C’est pas ce que j’ai préféré dans les jeux R*, pour le moins, mais tant que ça reste pour ce genre d’activité ça passe. Bah c’est à dire que depuis GTA III, au moins, les véhicules des forces de l’ordre n’apparaissent que les commissariats/bases militaires, sauf si on monte son indice de recherche. Youpi!!! Comme GTA III, GTA VC, GTA SA, GTA LCS, GTA VCS, GTA IV, GTA IV: TLAD, GTA IV: TBOGT, GTA CW et RDR. Soit une dizaine de jeux déjà. Et de ce qu’on a comme élément aujourd il se pourrait que RDR 2 soit dans cette veine là aussi. Bien sur je ne parlerais pas des deux WD, des trois Mafia ou des trois JC qui fonctionnent peu ou prou de la même manière. Et de tout un tas d’autres que je ne connais pas/que j’ai oublié. Après nos amis les cores gamers gueulent contre le système parce que les méchant éditeurs font rien que du neuf avec du vieux. Mais dès qu’on vous sert une nouveauté qui perturbe deux minutes les habitudes de jeu, ça chie dessus. D’ailleurs il y est ce personnage dans GTA V, qui part de rien et qui retourne le game à la fin. C’est Franklin. Et c’est celui qui se fait le plus chier dessus. Pas forcément. Certes il y a corrélation entre l’époque in game dans GTA IV et V et l’époque IRL au moment de leur sortie. Mais ce n’était pas forcément le cas des opus 3D. GTA III respecte lui aussi la cohérence époque irl/in game mais VC sort en 2002 alors que l’action du jeu se déroule au milieu des années 80, pour SA c’est 2004/1992, LCS c’est 2005/fin des années 90 et VCS 2006/début des années 80. Et entre GTA IV et V R* a sorti RDR en 2010, un western qui se déroule au début du XXe siècle. Donc le prochain GTA peut très bien faire un saut dans le passé. Je pense au contraire qu’il faut séparer les deux entités. Dans GTA O, c’est le joueur qui a le contrôle sur l’univers. C’est encore très loin d’être abouti, d’ailleurs le jeu est plus une early access qu’autre chose, mais c’est ce vers quoi le jeu tend. On peut choisir d’avoir un empire du crime, comme gros bonnet ou biker, d’être un « simple » braqueur, voire carrément un pilote de course. Ou un peu de tout ça à la fois. Comme je le disais juste au dessus, c’est encore assez brouillon, avec un gameplay encore trop dirigiste, une économie à équilibrer mais l’évolution du jeu en quatre est assez significative à mon sens. Alors que GTA pas O, que ce soit le IV ou le V, prend le chemin opposé. C’est le jeu qui décide, qui imprime son rythme, qui mène sa vie peu importe ce qu’on y fait, on ne reste au final qu’un habitant des lieux. Donc une séparation en deux séries distinctes me paraît la meilleure option. Ça permettrait de pousser GTA O vers un jeu multi de plus en plus volumineux (avec notamment des extensions de map) et de garder en parallèle GTA tout court avec sa nécessaire « concentration » géographique pour pouvoir développer sa narration. Sur ce point là je pense que tu as confondu GTA V et GTA O. Car dans GTA V, hormis dans quelques missions, les guerres de gang sont absentes. Pour une raison simple: ce n’est pas le sujet du jeu, contrairement à GTA SA. Concernant les attaques de gang de GTA O, c’est une des features qui date du tout début du jeu, a l’époque où c’était de la grosse merde (et encore je reste poli). Je pense que le principal problème, c’est que ces territoires de gang seraient en mode libre, et je pense que ça causerait des soucis de synchronisation et autres, surtout si plusieurs joueurs se retrouvent avec le même territoire qu’ils auraient conquis précédemment dans une autre game. Déjà que les serveurs de R* sont en pâte à bois. Je ne sais plus si c’était Benzies ou Dan H, mais ce qu’ils disaient c’est qu’ils ne se voyaient pas faire un GTA avec des canons laser et ce genre de trucs juste pour le faire. Mais dans l’absolu ça n’empêche pas un jeu futuriste (GTA ou pas d’ailleurs). A la limite on pourrait imaginer une œuvre d’anticipation « soft » sur quelques années. Surtout qu’au rythme où va R*, GTA VI va sortir en 2025 alors si le jeu se déroule en 2030 il ne serait pas trop futuriste. Dans GTA V tu veux dire? Bon allez sois honnête maintenant, en vrai a force de ne pas livrer tes clients ton kebab a fait faillite et tu as du vendre console et télé pour payer tes factures. Du coup tu n’as jamais joué au jeu. Avoue.
  15. Votre configuration PC pour GTA 5

    Comme première solution, il y a AMD. Ils sont revenus très fort dans le game avec les Ryzen. Des procos efficaces et surtout très bon marché comparé à Intel. J’ai essayé tant bien que mal de rester cohérent avec la config que tu as posté plus haut, et ces produits sont ceux qui semblent le plus proche de convenir à tes besoins (les prix sont ceux que j’ai trouvé sur LDLC): Ryzen5 1600 (220€) Ryzen5 1600X (215€) Ryzen7 1700 (300€) Ryzen7 1700X (310€) Niveau carte mère, pour coller au mieux à tes prix, j’ai trouvé ça: MSI B350M ProVDH (95€) ASRock AB350 Pro4 (100€) MSI B350M Bazooka (100€) Asus Prime B350M-A (103€) Gigabyte GA-AB-350 Gaming (105€) MSI B350 Gaming Plus (105€) Asus TUF B350M Plus Gaming (106€) Niveau avantage pour les Ryzen, le prix bien sûr. Le 1700 possède 8 cœurs/16 threads pour 310€. Pour te donner un ordre d’idée, j’ai un proco 8c16/t. Je l’ai payé quasiment 1100 balles (merci Intel ). Côté inconvénient, ce que j’en sais date de leur sortie, donc ça a peut-être été corrigé depuis. Déjà ils avaient un peu moins de perfs en jeu. Par exemple le I7 7700 était un peu plus véloce alors qu’il n’a que quatre cœurs. C’est du au fait que les jeux ne gèrent pas encore très bien le multicoeur. Disons que les Ryzen apparaissent comme des investissements pour l’avenir. L’autre problème, plus ennuyeux, était un souci de compatibilité avec la RAM. En gros il fallait une fréquence très élevée (plus ou moins 3000 MHz) pour que le processeur donne sa pleine mesure. Mais ça fait plusieurs mois, alors peut-être que des drivers ont solutionné le problème (j’ai eu la flemme de vérifier, désolé ) Mais de l’autre côté Intel est toujours là est ils ont sorti une nouvelle gamme qui semble envoyer le pâté. Voilà ceux que j’ai retenu: I5 8600k (290€) I7 8700 (370€) I7 8700k (430€) Et les cartes mères qui vont avec: ASRock Z370 Pro4 (115€) MSI Z370-A Pro (130€) Asus Prime Z370-P (135€) Gigabyte Z370 HD3 (138€) Gigabyte Z370 HD3P (139€) ASRock Z370M Pro 4 (140€) MSI Z370M Mortar (140€) MSI Z370 PC Pro (140€) Comme tu peux le voir, ce n’est plus tout à fait les mêmes prix. Intel a encore fait la pu**, du coup bien que ces proco tournent sur un « vieux » socket 1151, ils ont bidouillé 2 ou 3 machins et il n’y a pas d’autre choix que d’acheter une carte mère new gen. Le 8600k possède 6 cœurs physique comme le R5 1600, mais n’a pas de multithreading, donc à moyen/long terme il risque de se retrouver limité. Petite remarque en passant, si sur les Ryzen le X informé surtout que le processeur est équipé d’un turbo de turbo, chez Intel le k défini les processeurs qui sont overclockables. Et qui sont donc plus cher que leurs homologues non k, bien entendu. Le 8700 se positionne en face du 1600 de AMD. Pour 150 balles de plus. Quant au 8700k, sur quelques bench que j’ai pu voir, il semble avoir un bon potentiel pour l’overclocking. Mais ça coûte cher. En gros aujourd’hui on a d’un côté AMD qui a de meilleurs perfs sur l’applicatif lourd (3D, montage vidéo, etc) et qui est plutôt abordable et de l’autre Intel qui a de meilleurs perfs en jeu mais qui coûte une blinde. Du coup au niveau des scénarios possibles: -La solution économique: le R5 1600 avec une petite carte mère. Avec ses 6c/12t il devrait tenir un moment et tu t’en tires pour pas cher. -L'option ratio raison/perfs: R7 1700. Avec une carte mère milieu de gamme, c’est à peine plus cher que la config que tu as posté (avec un R7 1700 et la MSI Bazooka -par exemple- ça fait environ 985€ au lieu des 977 et quelques) et je pense que ça tiendra (beaucoup) plus longtemps qu’un 7700. C’est donc à vérifier mais si AMD à résolu les soucis de compatibilité mémoire et rattrape son retard dans l’escalier jeux, je pense qu’il faut foncer sur l’une des options au dessus. Maintenant je vois une dernière hypothèse possible: le 8700k. Alors oui, c’est cher. En l’associant avec la carte mère la plus chère de mon petit listing (la MSI Z370 PC Pro), la config monte à un peu plus de 1150 euros (ça doit faire dans les 20% d’augmentation par rapport à ton panier Top Achat). J’ai parfaitement conscience du surcoût, mais si AMD se chie dessus pour optimiser son truc (et depuis quelques années, des cagades, ils en ont sorti quelques belles, aussi bien niveau processeur que carte graphique), tu vas avoir un bon PC, mais toujours un peu limité en jeu. Si Intel reste bien devant avec les perfs en jeu, avec le 8700k, contrairement au 8700 de base, tu pourras le booster quand il commencera à s’essouffler et ainsi prolonger sa durée de vie, il a l’air de valoir son prix quoi. Maintenant selon la carte mère que tu prend, ça fait grosso merdo 150 à 300 euro de plus. Dernier truc, concernant le choix de la carte mère. En premier lieu le prix, certes, mais deux autres éléments importants: le format déjà, pour s’assurer qu’elle va entrer dans ton PC (ce serait couillon ) et ensuite la connectique, notamment pour les prises usb ou celles des ventilos (bah ouais, faut quand même le refroidir ). Je pense que j’ai fait à peu près le tour mais il est tard alors j’ai certainement oublié des trucs, si tu as des questions n’hésite pas.
  16. Compatibilité Mod REDUX avec la dernière version 1.0.1290.1

    J’appuie cette requête, un petit tuto des familles ne serait pas de refus.
  17. Votre configuration PC pour GTA 5

    Désolé pour la question con: s’il n'y a pas de boîtier, de disque dur ni d’alim, c’est parce que ce sont les éléments que tu récupères de ton pc actuel? Si c’est le cas, je pense que tu ferais mieux de partir sur cet upgrade. 1000€ est une grosse somme, mais pour un PC complet neuf, tu vas devoir faire des concessions assez importantes sur le proco et la carte graphique. Sur ton pack en lui-même pas grand chose à dire, c’est du bon matériel. Méfiance quand même avec le 7700k, il est connu pour chauffer beaucoup. Par contre niveau RAM, tu récupères aussi celle de ton ancien pc? Parce que 4GO ça risque d’être un peu light.
  18. The NoLimit™

    Je sais plus exactement. Elle était peut-être dans mes recommandations quand j’ai lancé YouTube après mangé. J’aime bien regarder des vidéos de trains ou de camions de temps en temps.
  19. The NoLimit™

    La SNCF, sponsor de votre cancer du poumon:
  20. Savoir si je peut installer des mods si j'achète GTA 5 en version CD

    J’appelle BenDeR pour ironie mal placée. Sinon l’auteur oui tu peux modder n’importe quelle version du jeu. D’ailleurs tu peux potentiellement modder n’importe quel jeu, après c’est plus ou moins accessible selon les protections mises en place (ou non) par les éditeurs. Par contre évite d’aller sur GTA Online avec un jeu moddé, c’est le ban quasi assuré.
  21. Quelqu'un aurait un mod menu GTA online 1.42 ?

    C’est pas quelque chose à faire. R* repère bien les mods sur GTA O et c’est quasiment le ban assuré. En plus au moment de « l’affaire » open IV il me semble que R* en a profité pour faire le ménage et trouver un mod menu qui fonctionne en online et issue d’être compliqué.
  22. Bah après vu ce que pas mal de gens font avec leur argent in game, niveau trucs utiles/inutiles, le pack n’est pas si déconnant. Et puis après plus de 4 ans, c’est pas si grave. Ce serait plus une dérive vers le pay to win si ça sortait avec le jeu ou un peu après. Mais puta**, 45 balles pour du contenu pas additionnel c’est quand même une belle enculade.
  23. Semaine spéciale #DOOMSDAY sur GTA Online

    Les lois sur les jeux/concours d'une part et sur le commerce en ligne d'autre part n'ont en soi rien à voir. Je ne suis pas (du tout) juriste, mais il me semble qu'en France, un concours doit obligatoirement être sans obligation d'achat. Or, participer à un concours snapmatic sans avoir acheter le jeu...