Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 17/06/2017 dans toutes les sections

  1. 5 points
    Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

  2. 4 points
    Mimile

    Open IV est désormais bloqué par Take Two

  3. 4 points
    JeyM

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Il y a tout de même une différence entre la scène de torture où le mec s'en sort sonné mais vivant et un trafic d'organes dont tu es l'acteur et le meneur. Il y a une différence entre arrêter un trafic dégueulasse et l'organiser. Donc oui le thème est là mais dans un sens positif (WD, GRW, etc)
  4. 2 points
    JeyM

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Contenu de la mise à jour Les bunkers Centre d'opérations mobile Carte d'apparition du Centre d'opérations mobile Menu rapide Missions « Opérations mobiles » Trafic d'armes Stand de tir Trucs et astuces Ne changez pas les modules de votre COM si vous avez stocké un véhicule à l'intérieur, il disparaîtra purement et simplement. Pour le défi stand de tir sur console une astuce consiste à baisser la sensibilité au minimum et l'accélération de la caméra au maximum. Attention lors d'une mission de réapprovisionnement impliquant un APC. Le PNJ passager peut vous tuer avec le canon.
  5. 2 points
    JeyM

    [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation

      MAJ du 04/07 : Le créateur d'OpenIV, GooD-NTS, a confirmé que le développement de l'utilitaire continuerait comme avant, tout en respectant la politique de Rockstar concernant les mods solo sur PC. Malheureusement, le tant attendu mod Liberty City pour GTA V ne verra quant à lui jamais le jour, sachant qu'il va à l'encontre de cette même politique.   L'ARTICLE ORIGINAL EST DISPONIBLE CI-DESSOUS :   L'histoire commence le 14 juin 2017 par un message de GooD-NTS, le créateur d'OpenIV, sur les forums de nos compatriotes internationaux de GTAForums, qui s'ouvre par une triste introduction :   « Le jour où le modding sur GTA a été déclaré illégal »   On apprend dans ce post des détails quant au déroulement des faits ; l'équipe d'OpenIV a reçu un premier mail le 19 mai 2017 de la part de l'équipe juridique de Take-Two Interactive, basée aux USA. Celui-ci leur indiquait clairement de cesser toute activité et toute distribution du logiciel OpenIV ainsi que du projet de transposition de la carte de GTA IV dans GTA V. L'équipe d'OpenIV fut étonnée de lire ce mail, car, pour eux, ils ne violaient aucune loi en dehors de l'ingénierie inverse inévitable à la création d'OpenIV, mais respectaient Rockstar Games en fournissant un logiciel propre de toute tricherie, ne touchant pas GTA Online, et sans distribution à un tiers du code source pour des activités malveillantes. Ils ont, à cette fin, demandé des précisions concernant la requête de Take-Two.   La détails sont arrivés de manière brutale, le 5 juin 2017, par un courrier de mise en demeure. Le document stipulait, entre autres, qu'OpenIV « permettait aux utilisateurs tiers d'outrepasser les sécurités de leurs jeux et modifier ceux-ci en violant les droits de Take-Two ». Il était alors tout à fait possible d'aller devant le tribunal pour se défendre, mais ceci est un processus long, demandant un investissement personnel important, trop important pour le gain espéré lors du jugement final, même positif. L'équipe a donc décidé d'abandonner cette idée, GooD-NTS commentant :   « Nous avons décidé d'approuver leur requête et nous stoppons la distribution d'OpenIV. »   « Ce fut une décision difficile, mais lorsqu'une activité de modding est déclarée illégale, nous ne voyons pas de possibilité de continuer ce processus. »   Ash_735, utilisateur de GTAForums, a vu ce document et l'a brièvement résumé en donnant des détails plus précis : Aucun outil ne peut être utilisé pour ouvrir les fichiers cryptés et les archives (fichiers RPF, etc.) Aucun outil ne peut être utilisé pour charger du contenu additionnel ou modifier le contenu de leurs jeux. Aucun outil ou fichier ne sont autorisés pour extraire du contenu des fichiers du jeu. Ce qui est cité plus haut est considéré comme « briser » l’encryptage pour par la suite utiliser un faux encryptage afin de tromper le jeu. Le contenu ne peut être utilisé ou transféré entre les jeux, incluant les maps d'autres jeux par exemple. Vous avez approuvé cela en signant les termes du contrat du jeu.   Le message semble clair : les fuites des mises à jour (contenu caché dans les fichiers du jeu) sont au centre de cette action.   Par la suite, Rockstar Games a également commenté l'affaire sur le site PC Gamer :   « Les actions de Take-Two ne visaient pas spécifiquement les mods du jeu solo. Malheureusement, OpenIV permet l'utilisation de mods qui permettent d'harceler les joueurs et d'interférer dans leur expérience de GTA Online. Nous travaillons actuellement à une alternative nous permettant de supporter la communauté modding créative sans disposer d'un impact négatif sur les autres joueurs. »   Cependant, un passage dans cette déclaration ne plaisait pas à GooD-NTS :    « Malheureusement, OpenIV permet l'utilisation de mods qui permettent d'harceler les joueurs et d'interférer dans leur expérience de GTA Online. »   Le créateur d'OpenIV concluant :   « Ceci est faux et ils le savent. OpenIV ne permet pas ou ne soutient pas l'utilisation de mods dans GTA Online. Nous supportions toujours Rockstar dans leur droit de protéger GTA Online de piratages et de fraudes. Mais le courrier de Take-Two était spécifique concernant les mods en solo et ne mentionnait en rien GTA Online. »   En effet, ils sont au courant de cette situation, puisque lors d'une tentative de connexion à GTA Online avec un mod OpenIV, le message suivant apparaît :     Les réactions des joueurs ne se font pas attendre. Entre des mods évoquant le message « F*ck Take-Two » et la notation du jeu sur Steam, les joueurs s'opposent vivement à ce choix, notamment sur nos forums.     L'évaluation du jeu sur Steam a recueilli plus de 20 000 évaluations extrêmement négatives depuis l'annonce de GooD-NTS :     En plus de ces réactions de déception à chaud, l'équipe de LSPDFR ainsi que d'autres membres importants de la communauté modding de GTA V ont décidé de lancer une pétition pour « Sauver OpenIV ».   Dans un autre registre, la volonté de rendre les mods illégaux a également eu pour effet l'arrêt du développement du mod menu Force Hax, utilisable en ligne, qui a causé de nombreux soucis pour les utilisateurs PC. Leur site Internet indique désormais le message suivant :   « Après des discussions avec Take-Two Interactive, nous cessons immédiatement toute maintenance, développement et distribution du menu de triche Force Hax. Nous allons donner nos gains à des oeuvres caritatives et nous nous excusons pour les problèmes que Force Hax a pu causer à la communauté Grand Theft Auto Online. »   Nous attendons également de savoir si Script Hook V du célèbre Alexander Blade sera mis à jour ou non.   MAJ du 23/06 : Script Hook V a été mis à jour.   La chose la plus surprenante reste tout de même l'intervention tardive, 3 ans après la sortie du jeu, de Take-Two, malgré les nombreuses fuites précédentes. Est-ce que GTA V / Online est vraiment l'objectif de cela ou préparent-ils le terrain pour les futurs jeux de Rockstar, notamment Red Dead Redemption 2, considérant une éventuelle sortie du jeu sur PC ? Venez en discuter sur nos forums !
  6. 2 points
    Master Nawak

    Café du Network - GTA Online

    Change d'amis !
  7. 2 points
    Mimile

    [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation

    Cette décision de T2 est une bien triste nouvelle, en plus d'être incompréhensible. Rockstar a toujours été ouvert au modding tant que celui-ci n'impactait pas le jeu en ligne. Et tout d'un coup, la maison mère déclare que c'est interdit sans aucune raison valable. Les raisons qu'ils donnent sont fausses tout simplement parce qu'ils ne veulent pas donner la vraie raison de cette subite interdiction. C'est pour moi un énorme point négatif, d'autant plus que d'autres jeux sont complètement ouverts au modding (je pense notamment à BeamNG.drive, mais il y en a plein d'autres). Chez T2, ils se tirent une balle dans le pied : de nombreux joueurs ont acheté le jeu pour modder (c'est mon cas), certains uniquement pour cela, et tous ces joueurs se sentent aujourd'hui trahis, d'autant plus que beaucoup d'entre nous avons acheté le jeu plusieurs fois. Pour ma part, j'ai acheté le jeu sur PS3, puis deux fois sur PC, et beaucoup de personnes ont au moins acheté le jeu sur console et sur PC. Malgré tout ça, je reste persuadé que la communauté modding de GTA va perdurer. En tout cas, moi, je continuerai à m'amuser avec les mods même si c'est désormais illégal.
  8. 2 points
    Manhattan

    Vos Motos Online

    Mon Opressor, le véhicule le plus fun du jeu
  9. 2 points
    Autchose

    Open IV est désormais bloqué par Take Two

    @SheppardJ si je te dis que je n'y jouerai pas c'est ce que je ferai ne t'en déplaise. Ce qui me gêne ce ne sont pas les niveaux 8000, c'est de parler de répression envers les joueurs pour tricheries tout en laissant ces niveaux 8000 se balader tranquillement sur ps4. Si un programme peu identifier un mod ou de l'argent droppé pourquoi ne pas avoir bloqué ces comptes moddés particulièrement voyants. Ce sont les joueurs qui font vivre cette licence et les mods participent/aient? grandement à son évolution avec leur créativité. Avec ce qui c'est passé sur gta IV online et l'arrivée rapide des moddeurs, il était facile d'imaginer ce qui allait arriver sur le online du V et l'anticiper non? Ce que je leur reproche et qui me fait quitter la licence est juste leur inertie et la solution de facilité appliquée systématiquement dans tous les domaines. Je ne suis pas utilisateur d'OpenIV, mais faut-il l'être pour ce sentir concerné par cette prise de décision et ne pas visualiser la prochaine qui te touchera de plein fouet? J'espère en tout cas avoir égayé ta soirée avec mon choix, mes deux lv870, mes 975 000 000 d'argent généré depuis le 14 octobre 2013 dont 530 en banque en 307 jours de jeu (ça me fais mal aux yeux de voir ce nombre). Je l'ai saigné, j'avais le temps mais comme ils continuent sur leur lancée et que je ne partage pas leurs opinions ce sera vraiment le dernier pour moi. Parfois il faut savoir s'arrêter avant la catastrophe. J'applique ceci à ce post, bonne soirée.
  10. 2 points
    Mimile

    Open IV est désormais bloqué par Take Two

    OpenIV n'avait rien à voir avec les moddeurs en ligne.
  11. 1 point
    http://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/mods/81-dbloquer-contenu-exclusif-aux-anciens-joueurs/ Par contre, je n'ai aucune idée s'il fonctionne toujours ou non.
  12. 1 point
    TheToch

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  13. 1 point
    Dragoon1010

    [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation

    Autant, la fermeture du trainer (payant soit disant passant) c'est une très bonne chose, et là ils s'attaquent au problème,mais de l'autre côté s'attaquer à OpenIV, c'est totalement contre productif. Même s'attaquer à ScriptHook aurait eu plus d'impact (mais aurait été traître encore une fois je trouve).
  14. 1 point
    Dragoon1010

    Open IV est désormais bloqué par Take Two

    On te parle des autres studios, tu nous parle encore de GTA ? ^^ Il expliquait que chez la concurrence, genre Just Cause par exemple, les mods sont très bien vu. Ou de la même manière, tu a des jeux comme KSP qui fournissent une API pour pouvoir développer des mods officiel.
  15. 1 point
    CeCe39039

    Contre-la-montre

    Normal, c'est sont des véhicule terrestre même le Blazer Aqua et la Ruiner 2000 peuvent les faire.
  16. 1 point
    Master Nawak

    Répertoire des Crews de la Section Clans

    Cette règle ne concerne pas les membres anciens, sérieux et particulièrement actifs du forum. T'es de la maison, ton crew a été ajouté.
  17. 1 point
    Dragoon1010

    Open IV est désormais bloqué par Take Two

    Déjà ton message est totalement biaisé car ce n'est pas Rockstar qui a pris cette décision mais Take2 donc c'est pas pareil. Secondo comment peut tu affirmer qu'il achètera le VI ? Tout le monde ne fait pas comme toi tu sait. Perso ça sera pareil, je boycotte, et si je me le procure ça sera en occasion, histoire qu'ils ne se fassent pas de blé dessus. Non rocktar n'a jamais été contre les mods, d'ailleurs Rockstar a déjà fait la promotions de mods, donc stop de dire nimp. Les niveau 8000 n'ont rien à voir avec OpenIV. Bref, message totalement inutile, de A à Z. En tout cas quand on vois la tournure qu'a pris GTA V avec le online et cette communication du "moi j'ai plein pouvoir, moi je ferme tout", j'ai clairement peur pour RDR2 @Art : Oui, tu peux.
  18. 1 point
    Mylou

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Tu est pas vraiment loin, regarde :
  19. 1 point
    Nath_Myster06

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    - Oui, le style. - Oui - Non, et tu peux sinon mettre quoi que ce soit qui bloque tes joysticks de manière à te faire tourner en rond. Perso je mets une telecommande.
  20. 1 point
    KevFB

    Détails de la mise à jour 1.40 (PS4/One/PC) de GTA Online

    Général / Divers - PC seulement Correction d'un problème où les joueurs pouvaient utiliser OpenIV.
  21. 1 point
    M3CSLsupersnake

    On parle voiture

    On est vendredi ! Et comme toutes les 4 semaines, ça veut dire que c'est le jour de.......... ???? Roadkill !!! Et devinez la quelle est (encore) tombé en panne ?
  22. 1 point
    Dje La Planque

    Screenshot Club

    Deux petites images de mes meilleurs Capital Vessel (Vaisseaux Mère) dans Empyrion Galactic Survival (jeu encore en alpha mais tellement riche). Ra-FZ9 Un Vaisseau de combat conçu pour la vitesse et la résistance aux impacts ennemis. L'arrière de chaque aile est aménagée en plus de l'espace principal et le cockpit. Il peut accueillir un petit vaisseau (Small Vessel) de secours ou pour revenir en atmosphère. Ses armes sont exclusivement réservées au combat en orbite. Horus-XR7 Le mastodonte (du moins le plus gros que j'ai réalisé jusqu'à présent). Un vaisseau de transport pour flotte de combat. Artillerie lourde et une capacité d'au moins 7 Small Vessel (dont une station de réparation). En carburant c'est plus de 422000 fuels répartis dans différents réservoirs. En consommation ça donne 1 fuel par seconde si à l'arrêt et allumé. Plus de 16000 blocs assemblés pour plus de 83kT. Difficile de prendre des photos claires en orbite mais un aperçu du hangar. Les plus grosses places sont réservés à mon bijou : Apophis PK4 Désolé pour l'interface, le screen date un peu et j'avais zappé d'enlever le HUD. Un SV blindé avec une bonne capacité de transport de marchandise et affuté pour se battre. La majorité des équipements (Thrusters/moteurs, armes, ...) sont protégés par le fuselage ou par des grilles blindées. 244Tonnes tout de même par rapport à des petits SV plus maniables. L'ensemble de mes vaisseaux se veulent construits avec un dessin assez sombre et agressif, plutôt tentaculaire dans un esprit alien histoire de mettre direct la pression aux mecs croisés en orbite.
  23. 1 point
    Jean-moulin oklm

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Rendre les véhicules militaires moins accessibles, t'as un hydra en 5 minutes et toutes les rues sont remplies d'insurgents,de kuruma blindés et de tanks et ceux qui se mettent en passif pour chercher un autre tank
  24. 1 point
    star4un

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    C'est GTA, on peut tuer, il y-a énormément de contenu 18+ et encore c'est parce que 18 est la limite mais là je crois que trafic d'humain c'est la limite à ne pas franchir...
  25. 1 point
    lys_5

    Vos Motos Online

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