Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 15/04/2017 dans Messages
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3 points
Vos véhicules Online
WeoBBDOPE et 2 autres a/ont donné une réputation à Eul_Keke pour un message dans un sujet
J'ai une Faction en réparation. (on salut la rime ) Edit : Là voilà fini, j'aurais quand même du passer chez Benny's pour les fauteuils. -
2 points
Screenshot Club
Eul_Keke et un autre a/ont donné une réputation à Tribalgraph pour un message dans un sujet
Y en a quand même pas beaucoup des caisses françaises en comparaison des autres pays et aux 500 voitures que contient le jeu . Y a Renault avec : Une Megane RS 250 de 2010 Une Clio Williams de 1993 Une Renault 5 Turbo de 1980 Une Alpine A110 1600S de 1973 Une Alpine GTA Le Mans Et Peugeot avec une 205 T16 de 1984 C'est pas Folichon mais c’est bien comparé au zero de beaucoup de jeu Forza Horizon 3 [PC] -
2 points
[PC] Vos screens de véhicules modded
FRZ et un autre a/ont donné une réputation à Eul_Keke pour un message dans un sujet
[Edit] Installation et test de la Renault 5. Vraiment bien modéliser et sympa à conduire. -
2 points
Rockstar a-t-il fait le bon choix en prolongeant aussi longtemps GTA Online ?
KevFB et un autre a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Cette comparaison, à mon avis, est à mettre en perspective avec ceci: - 10 mars 2015: maj braquages - 15 septembre 2015: maj événements en mode libre - 15 décembre 2015: maj truands en col blanc - 7 juin 2016: maj haute finance et basses besognes - 4 octobre 2016: maj motos, boulots, bobos - 13 décembre 2016: maj import/export J'ai pris ces maj là, j'aurais pu en citer d'autres (école de pilotage ou lowrider notamment), mais c'est pour moi les maj les plus marquantes qui sont arrivées sur GTA O. J'ai conscience que c'est contestable pour la maj événements en mode libre, mais c'est à partir de là que GTA O s'est recentré sur du contenu en mode libre. Du coup on remarque que depuis la sortie de GTA V sur One/PS4, il y a au plus 6 mois entre la sortie de deux contenus majeurs sur le jeu (9 mois entre braquages et truands en col blanc si on ne compte pas événements en mode libre). Je pense que ça montre à quel point ils en ont chié pour sortir les braquages sur old gen (ce sera au final la seule grosse maj sur PS360) et que ça explique pas mal les raisons qui ont conduit à l'abandon d'ajout de contenu en solo. En conséquence je trouve qu'on ne peut pas vraiment dire que R* a fait beaucoup moins de choses depuis la sortie de GTA V/GTA O qu'entre la sortie de GTA IV et GTA V/GTA O. Certes on peut arguer que la maj braquages recycles beaucoup ceux des anciens GTA (jusqu'à GTA V et que les maj PDG, biker et import/export sont construites sur le même modèle, avec au passage une bonne dose de quêtes FedEx. Maintenant on peut aussi dire cela sur les gros DLC de GTA IV et de RDR. Au final ça reprend la même map, le même gameplay, les mêmes graphismes, le même moteur physique... Parfois jusqu'aux mêmes personnages. Et je dis sans méchanceté aucune pour EFLC ou UN car j'ai adoré ces épisodes, mais je ne pense pas que ça implique plus de travail de fond que les grosses maj sorties sur GTA O. La principale différence vient du fait que sur GTA O toutes les maj sont articulées autour du même jeu, alors que sur la période précédente ça s'est étalé sur plusieurs licences différentes. Alors c'est sur que passer 3 ans 1/2 sur le même jeu, la lassitude arrive fatalement à un moment ou à un autre. Est-ce que ce phénomène remet en cause tout le bien qu'on a pu penser du soft durant de nombreux mois; voire plusieurs années? A mon échelle non. Après oui, ça fait pas mal moins de nouveaux jeux à proprement parler. Dans le même temps, les technologies ne cessent d'évoluer et de se perfectionner, il n'y a qu'à voir le gouffre entre les version old/current gen de GTA V. Faire des jeux de plus en plus vaste, de plus en plus beaux, de plus en plus riche en contenu, avec un gameplay, un moteur physique et une narration qui se servent les uns les autres et vont de plus en plus loin pour offrir le plus d'options de jeu et d'immersion possible au joueur, bah ça prend de plus en plus de temps. GTA IV est sorti 3 ans 1/2 après GTA SA avec un changement de consoles entre temps. GTA V est sorti 5 ans 1/2 après GTA IV alors que les deux jeux sont sortis sur la même génération de machines. RDR est sorti 2 ans après GTA IV. RDR 2 sortira minimum 4 ans après GTA V et 7 ans 1/2 après RDR. Nous sommes suffisamment nombreux sur ce forum à nous plaindre (à juste titre je dirais) que pas mal de studios sortent des jeux baclés ou mal voire pas fini ou sans aucune originalité par rapport à l'opus précédent pour ne pas grogner contre un des rare studios à vraiment prendre son temps pour essayer de faire de la qualité. Pour GTA V, un petit DLC solo à la EFLC bien sur. Entre les annonces de R* et toutes les perches qui sont tendues au fil de GTA V, c'est dommage qu'il ne soit jamais sorti. Pour GTA O, que le contenu mode libre arrive (beaucoup) plus tôt, bien que pour le coup je ne pense pas que ça soit très réaliste comme souhait. Plus sérieusement je regrette qu'ils aient développé le système de business sur des thèmes. Parce que d'un côté c'est con qu'un biker ne puisse pas faire du trafic de véhicules ou qu'un PDG ne puisse pas trafiquer de la meth, et dans le même temps R* n'a pas complètement respecté son truc, puisque dans le mode Biker la plupart des missions de livraisons se font avec tout sauf des motos, ainsi, pour ceux qui veulent jouer RP, bah ça pue un peu la merde quoi. Pour en finir avec cette partie là, le fait que le contenu en mode libre soit arrivé si tard est quand même porteur de bonnes nouvelles pour l'avenir je pense. Ça et un petit truc en solo que pas grand monde n'a du remarquer je pense: dans la trame principale, sur old gen, quand on finit une mission, y a un écran à la con qui apparaît avec les stats de la mission. Je détestais ce truc, je trouvais que ça niquait l'immersion. Bah sur new gen, ça a changé. A la fin de la mission, cet écran ne nous est plus imposé, il y a juste une petite info en bas à droite qui nous indique qu'on peut soit afficher les stats de la mission soit passer. C'est tout con, mais j'ai adoré ne plus être emmerdé par cette intrusion intempestive en finissant ma mission. Avec ça bien sur le développement du mode libre sur GTA O, ça prouve que R* est toujours dans l'optique d'ouvrir le plus possible ses mécaniques de jeu pour avoir un résultat le plus fluide à jouer possible. Complètement d'accord. Ça touche un peu tous les jeux le pire. Le multijoueur a apporté son lot de catastrophe au jeu vidéo. Je pense qu'il n'y a pas trop à s'inquiéter. Le (trop) court trailer de RDR 2 montre du solo et Strauss Zelnick, PDG de T2, s'est exprimé sur le jeu: Il a en revanche déclaré que la bande-annonce de Red Dead Redemption 2 diffusée il y a peu bénéficiait d'une "profondeur émotionnelle incroyable" et que le jeu complet jouira "d'excellents éléments scénaristiques et d'excellents éléments de gameplay." Certes il ne précise pas plus que ça, mais a priori ce genre de discours vaut plus pour un solo que pour un multi. Bah... Et ça c'est sans parler des sauts uniques (dans les 300 depuis GTA III) ou des cascades de taré qui récompensaient toutes nos conneries motorisées jusqu'à GTA SA. Je te concède volontiers que la maj casse cou fait peut-être dans le too much avec ses circuits en plein ciel, mais on ne peut pas dire que ce genre de délire n'a rien à foutre dans GTA. De plus ces quelques vidéos ne montrent que le contenu crée par R*. Parce que des vidéos de stunts, on en trouve facilement qui remontent à GTA III ou VC. Et puis évidemment la communauté n'a pas attendu R* pour balancer des courses WTF. Rebelote. Mais il y a aussi les missions pour Truth (l'attaque du train militaire, le vol du jet-pack à la base militaire) et Toreno (vol de l'Hydra sur le porte avion, une fusillade dans le désert) ou encore le vol du Cargobob au dépôt de carburant de l'armée à LV dans le cadre du casse du casino. Dans GTA IV on fait quelques missions pour l'IAA et certaines missions pour Yussuf Amir dans TBOGT consiste à s'attaquer aux forces de l'ordre ou paramilitaires (vol du Buzzard, de la rame de métro ou du NOOSE Tank). Volontairement je ne parle de GTA V dans lequel on passe une bonne partie de son temps à se battre avec/contre les forces de l'ordre ou paramilitaire, ça ne donne pas assez de recul sur l'histoire de la franchise. Mais c'est vraiment pas une nouveauté dans l'histoire de GTA. 1) En même temps GTA V, en soi, est un jeu fini. Avec son lot de défauts et d'espoirs déçus, mais un jeu fini quand même. Comme l'était GTA IV à l'époque d'ailleurs. Alors oui, une petite extension avec un pack de missions, de nouveaux véhicules et du nouveaux contenu annexe, ça aurait été (très) agréable. Mais ça aurait été 20 ou 30 euros le DLC, comme sur GTA IV ou RDR. A l'origine c'était de toute façon prévu, ils ont commencé à teaser le DLC solo vers octobre ou novembre 2013. Il me semble même que R* a teasé une fois ou deux de plus jusque vers mai/juin 2014 (mais j'en suis pas sur, j'ai cherché un peu et j'ai rien trouvé et la flemme de pousser plus loin les investigations). Il y a eu plusieurs phénomènes qui ont conduit à l'éviction progressive du mode histoire des plans de R* je pense: - Des galères pour sortir les braquages. Ça aussi ils l'ont annoncé très tôt après la sortie et ça a mis trèèèèèèès longtemps à sortir, 1 an 1/2 après la sortie du jeu. D'ailleurs ça a été quasiment la dernière maj sur old gen. Je ne sais pas quand aurait du sortir cette maj, mais vu qu'ils parlaient déjà des braquages dans le trailer de GTA O avant la sortie du jeu, j'imagine que c'était prévu pour assez rapidement. Du coup c'est peut-être 6 mois voire 1 an de retard pris sur le planning. Après il faut cravacher après le temps perdu, qu'on ne récupère jamais complètement. - Le succès monumental de GTA O qu'ils n'avaient visiblement pas anticipé. Ça se voit du lancement foiré jusqu'à la plainte de Benzies dans laquelle les frères Houser n'étaient visiblement pas très chaud à l'idée. Une fois le raz-de-marée lancé, c'est compliqué de revenir en arrière. Aujourd'hui il y a plein de mecs à droite ou à gauche sur le net qui font les ouins ouins parce que pas de DLC solo. Mais en 2013 combien ont rushé le jeu comme des bourrins, voire n'y ont pas joué du tout ou abandonné en cours de route pour se ruer sur un online à l'époque au niveau zéro du jeu vidéo? - L'affaire avec Benzies. L'avenir nous dira si Sam Houser lui a fait une sodomie à 150 millions ou si c'est Benzies qui a craqué une durite dans son coin, mais paumer en cours de route ton game designer, au commande du bousin depuis GTA III, fatalement ça n'aide pas. 2) Il y a même des gens qui sont plus anciens que ça sur GTA, figure toi. Même que certain apprécient modérément GTA SA parce qu'ils le trouvent bien trop fourre tout par rapport à VC, par exemple. Et en plus les "vétérans" de GTA, et ben même que des fois ils jouent à d'autres jeux que GTA sans demander la permission. Heureusement que depuis 2013 d'autres studios ont eux aussi sortis de très bons jeux, on se ferait salement chier sinon. 3) A la base, GTA, c'est de la 2D vue de dessus. Du monde ouvert dans lequel on erre sans trop de but, hormis buter un peu tout le monde et car jacker tout ce qui passe à portée. Et puis la 3D est arrivée, accompagnée de vraies histoires. Finalement (pour l'instant), la narration a pris du volume, la map passe de simple terrain de jeu à une quasi personnification. Mais cette dernière évolution date de GTA IV, sorti il y a bientôt 9 ans maintenant. Il serait temps de s'en rendre compte. 4) GTA IV, derrière son allure sombre et, faussement, sérieuse, n'était pas réaliste pour un sou. Alors si tu as trouvé que ses prédécesseurs l'étaient, il faut consulter un médecin des boyaux de la tête. Le yacht, c'est une belle démonstration des compétences d'une grosse partie de la communauté en matière de conception de jeux vidéo. Les mecs ont réclamé ce truc pendant je sais pas combien de temps parce qu'il y en avait un dans TBOGT, lors de la mission dans laquelle on vole le Buzzard. Une fois qu'ils les ont eu, ils se sont rendu compte qu'un yacht n'était finalement qu'une planque qui flotte. Et alors ils ont râlé parce que c'est nul. Mais y avait rien d'autre à attendre de ce genre de contenu. C'est comme le Shamal en or à 10.000.000. Certes GTA O n'est pas un MMO au sens académique du terme. Comme Djé l'a dit, il s'en approche par bien des mécanismes de jeu, mais le jeu a aussi ses particularités notamment une qui vient tout droit des GTA depuis le III (j'ai plus trop de souvenirs de la génération 2D), c'est-à-dire qu'il y a tout un tas de truc qui de prime abord n'ont pas forcément une utilité primordiale, comme les clubs de strip ou les missions taxi par exemple. C'est juste un loisir qui permet de se changer les idées et approfondir l'expérience de jeu. Le yacht, comme le Shamal en or ou les armes en finition Yussuf Amir, entre dans cette catégorie de contenu. C'est le truc que tu te payes quand tu as les moyens, pour te faire un petit (mdr) plaisir et pouvoir t'offrir une autre vue sur LS depuis ton jacuzzi. Ceux qui ont été déçu parce qu'ils s'attendaient à autre chose, j'ai juste envie de leur dire "bien joué Callaghan". C'est faux GTA IV, selon à la vitesse à laquelle tu enchaînes les missions, c'est deux à trois fois plus long qu'un VC par exemple. Je vais le répéter pour la beaucouptième fois, mais dans GTA V la narration est séparée en deux, avec toutes les quêtes "accessoires" qui ont été séparées de la trame principale par l'intermédiaire des inconnus et détraqués. En associant les deux, ça permet d'avoir une expérience de jeu plus riche, plus variée et qui atteint la trentaine d'heure, comme GTA IV ou SA. Mafia III, le jeu où on fait la même mission du début à la fin? Limite LA Noire est plus varié. Avec un système comme celui-là, tu peux même faire 350 heures de durée de vie facile. Ce que tu appelles maj inutiles, elles ont toutes été gratos et accessoirement, elles ajoutaient du contenu au solo à l'époque (armes et véhicules). Alors oui c'est pas la révolution du jeu vidéo, mais chez quasiment n'importe qui d'autre, les caisses et les armes tu les payais. Je radote encore un coup, mais quand on voit le temps que ça a pris pour sortir les braquages, c'est pas de modéliser deux pétoires, une bécane, trois t-shirts et deux voitures qui a conduit à l'abandon d'un DLC solo. -
2 points
Screenshot Club
Dharma76 et un autre a/ont donné une réputation à Tribalgraph pour un message dans un sujet
Opi n'hésite pas a me faire signe aussi pour une session sur The crew Sinon en attendant, les Porsche viennent d'arriver sur Forza . En prime, on a même un petit kit RWB @WeoBBDOPE . Forza Horizon 3 [PC] -
2 points
Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Master Nawak et un autre a/ont donné une réputation à Unfamous Guy pour un message dans un sujet
Petite vidéo tranquille en mode Need For Speed pour tester mon nouveau mod graphique -
1 point
Café du Network - GTA Online
Petit papa 22 a/ont donné une réputation à YelloWD0G pour un message dans un sujet
Challenge réussi !!! obtenir toutes les voitures des collections Import / Export Des fois y en a il s'emmerde bien -
1 point
Le Jeu du Schmilblick
Themax35 a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Peut-être parce qu'il y a moins d'enjeux que pour la loterie, justement ? D'autant que @SebZouh n'a pas attendu longtemps avant de proposer à quelqu'un d'autre de prendre la relève. Des jeux qui se sont arrêtés (momentanément ou non) sur GTANF, faute de suivi, il y en a eu. Et des gagnants qui ont laissé la main aux autres, il y en a eu également. Il suffit juste d'attendre que quelqu'un relance le jeu, voire de relancer soi-même, et c'est tout. Je peux comprendre ta déception de ne pas voir le jeu continuer (et encore, c'était l'affaire de quelques jours), mais de là à lui répondre comme tu l'as fait... Ta réaction était quand même exagérée. -
1 point
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
NeAlithyk a/ont donné une réputation à Nath_Myster06 pour un message dans un sujet
En me baladant dans l'éditeur d'activité, j'ai remarqué que le Humane Labs est parfaitement accessible, et même que l'ascenseur y est fonctionnel. Si si, si vous me croyez pas, allez y, faites une activité devant les labos, et testez la, vous pourrez rentrer dans le Humane Labs. (En test dans l'éditeur, pas à plusieurs, j'espère être clair) Rendez vous jusqu'à l'ascenseur et faites flèche de droite, vous serez descendus au -3 mais vous ne pourrez pas l'utiliser dans le sens inverse. Du coup je me demande si ça présage quelque chose ou pas du tout ? Quand même l'interieur et l'ascenseurs sont parfaitement fonctionnels, comme si ils allaient être ajoutés.. -
1 point
Le Jeu du Schmilblick
Themax35 a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Est-ce que ça s'achète ? Le trouve-t-on dans la nature ? Est-ce décoratif ? L'utilise-t-on au quotidien ? Du calme, pas la peine de t'en prendre à lui, pour un motif aussi futile en plus. Ce n'était pas non plus la mer à boire d'attendre un peu que quelqu'un relance le jeu. -
1 point
[UC4] Uncharted 4 (A Thief's End)
R•G a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
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1 point
Jeu d'élimination : Sportives
Monsieur_A_ a/ont donné une réputation à Dagio pour un message dans un sujet
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1 point
Screenshot Club
Phaltsar a/ont donné une réputation à Toxik pour un message dans un sujet
Bonsoir ! Un peu de Transport Fever, un excellent jeu pour tous les logisticiens en herbe Je joue avec beaucoup de mods pour avoir du matériel français, sur la carte moddée Rhône-Alpes, en ayant centré l'essentiel de mon trafic sur Lyon. Le jeu n'est pas spécialement joli mais c'est toujours sympa pour faire des screens ça change un peu Une BB26000 en livrée béton part des fermes ardéchoises pour livrer des denrées alimentaires: Une autre BB26000 en livrée Carmillon arrive en gare de Valence : Ma gare de triage de Lyon, avec une dizaine de lignes qui s'y croisent : Livraison de pétrole pour Lyon ! Avec une BB22000 en livrée béton elle aussi Un TGV Europduplex en Livrée Carmillon en croise un autre un peu avant Annecy : Un camion charge les premières récoltes de l'année dans la Drôme : Et enfin ma ville de Lyon, cintrée au Sud par la ligne transversale de TER, à l'Ouest par une gare TGV et à l'Est par une gare de fret à 8 voies : -
1 point
On parle voiture
Manhattan a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
En passant, quand Dodge disent que la Demon est bannie des pistes de drag, c'est des conneries purement marketing. La vérité c'est que comme elle fait en-dessous des 10 secondes, elle doit se conformer aux standards de sécurité (roll cage complète et tout ça), comme toutes les autres voitures qui font moins de 10 secondes. Mais elle est pas bannie. Un peu de lecture. -
1 point
Screenshot Club
Dharma76 a/ont donné une réputation à Phaltsar pour un message dans un sujet
Suite de Life is Strange Bonus coquin PS : j'ai rien compris à l'utilisation du photographer mod, faudra que je traduise la page pour mieux comprendre ^^ -
1 point
[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)
Loy15 a/ont donné une réputation à Kalys-CastleBravo pour un message dans un sujet
Bonsoir à tous , C'est avec beaucoup de regret que je viens clôturer 3 ans d'histoire , une page se tourne. Un ras le bol général de ce forum s'est installé dans le crew ( la modération , les passages de petits c.. sur notre topic, les aprioris de beaucoup etc etc...) Nous avons donc décidé à l'unanimité de quitter gtanf . Oui beaucoup sauteront de joie , honnêtement vous ne me ferez pas un deuxième trou, notre famille est au mieux de sa forme , vous qui passez votre temps sur un forum de GTA sans même allumer votre console, ne m'apprendrez jamais à diriger un crew . J'ai fait vivre de nombreux topic , le crew de gtanf pendant une période (pas seul bien sur ) , souder 50 personnes comme jamais vos conversations vide de sens sur des réseaux sociaux ne le pourront , et créer plusieurs concept qui ont marcher. À nos crew ennemis , juste 7 mots , Mais ou êtes vous 4 ans après ? Et bien sur à nos supporters et ami de notre crew (oui oui il y en a ,nous n'avons pas fais plusieurs centaines de milliers de vue à 50 ^^) , ne vous inquiétez pas l'aventure est loin de ce terminé, vous pourrez nous suivre sur un nouveaux forum (bien connu ) dont je communiquerai le lien sur notre page une fois le topic recréer. https://www.facebook.com/escadronECHO/ En attendant pour participer à nos événements (aux quels vous êtes les bienvenue comme toujours) , suivre notre actualité , ou voir nos vidéo, photo ou rapport de mission , vous pouvez le faire sur notre page face book . La modération va enfin pouvoir vivre en paix !! Houraaaa À très bientôt Kalys , leader du crew écho (Nawak tu peux modifier le topic sur se message ) -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
Touille Del'est a/ont donné une réputation à Art pour un message dans un sujet
C'est vraiment dommage car visiblement, tous les véhicules qui sortent maintenant sont régis par ELS (même les dépanneuses... ) du coup je vais probablement me forcer à installer ELS. Si ça se trouve dans deux semaines je vais revenir poster en ne disant que du bien de ce mod Dans l'épisode: "Tintin à la recherche de la Dodge Charger", j'ai testé la version 2009 de 0taku, elle fonctionne mais c'est pas terrible niveaux lumières: les LEDs s'allument bien lorsque j'enclenche les gyrophares, mais il n'y a pas de flares ou de halo lumineux autour, donc ça fait bizarre et donne un aspect "tout plat"... Et puis c'est une 2009, je préfère les versions ultérieures, je vais donc probablement réinstaller celle de Jjdawkins30 et mettre ELS... -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
Touille Del'est a/ont donné une réputation à Art pour un message dans un sujet
Opi, je ne connais pas ce mod mais il a l'air de demander pas mal de trucs pour "pas grand chose". Si tu tâtes de Photoshop tu peux recréer cet effet avec le flou directionnel et le flou radial. Je le fais de temps en temps, ça prend 10 minutes pour un screen. Si c'est pour les vidéos, Wailander a fait un tuto pour recréer cet effet sur After Effects. Du Law Enforcement et spécialement des Dodges Chargers Unmarked Version 2012 de POLICESCO, absolument affreuse, la texture des passages de roues est bien moche, ça saute aux yeux et l'intérieur est de basse qualité. L'auteur déclare qu'elle vient de Forza Horizon 2, c'est étrange, je trouve qu'elle ressemble comme deux gouttes d'eaux à celle de PG1313 qui vient de Need for Speed: Most Wanted 2012... Je l'ai dégagée vite-fait pour mettre celle la version 2014 de Jjdawkins30, elle est vraiment bien finie et très détaillée, on peut la personnaliser dans les moindres LED et gyrophares. Le détail qui tue c'est le rouleau de bande-jaune "police line" à l'intérieur, le gros point noir c'est que les gyrophares ne marche pas sans le script ELS "Emergency Lighting System! J'ai téléchargé le script ELS pour faire fonctionner les gyrophares, mais ça a l'air ultra-poussé, peut-être même un peu trop compliqué pour moi (il y a énormément de combinaisons de gyrophares, spécifique à chaque appel / demande). ça m'embête d'installer ELS et de me compliquer la vie avec 36 combinaisons de gyrophares, je cherche juste à avoir des lumières qui clignotent simplement, je fais pas du reen-act poussé à l'extrême. Du coup j'ai tenté une troisième Dodge Charger, la version 2014 de POLICESCO qui est issue de Real Racing 3, elle est bien celle-là aussi mais pareil, prévue pour ELS, donc les gyrophares marchent pas en version standard. ça pue. -
1 point
T'écoutes quoi en s'moment ?!
Master Nawak a/ont donné une réputation à NeAlithyk pour un message dans un sujet
Découvert il y a peu, c'est simple, cristallin et beau !, et ça fait du bien ! Elle est même en duo, là, avec notre Julien A'doré ! Un beau moment ! -
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Les voitures les plus moches que vous croisez en online
Eul_Keke a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
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[Ubisoft] Ghost Recon Wildland
Eul_Keke a/ont donné une réputation à iPeluche pour un message dans un sujet
Je suis passé à l'acte vendredi soir après les deux bêtas de Février et je suis ... déçu. Clairement. J'avais des retours positifs voir très positifs mais de mon expérience de vie ce serait plutôt un avis négatif. Je vais éviter le long roman mais pour être bref, on voit que c'est un jeu Ubisoft. L'ambition est là, les idées sont là mais on sent qu'Ubisoft ne va pas au bout de ces idées, pire y'a un sentiment de bâclé par moment. Un jeu d'envergure mais qui au final est bugué et, d'après des amis qui y jouent depuis Day One et avec qui je joue depuis l'achat du jeu, la dernière mise à jour du jeu a, dans sa globalité, encore plus bugué le jeu et j'ai pu le constater de mes yeux. Voir, en 2017, des PNJ ennemis bugués qui vous "soupçonne" mais qui reste figés droit comme un I pour faire bugué une mission, c'est honteux. Pire, des hélicoptères de médicaments pilotés par un PNJ partent littéralement 1 KM dans l'Underworld (sous la map quoi). La solution ? Redémarrer le jeu, évidemment. C'est affligeant de revoir un tel bug sur une telle console en 2017. Idem quand on se retrouve subitement dans l'incapacité de sortir le drône et les jumelles. Que faire ? Redémarrer le jeu, bien sûr ! J'en viens à l'énorme point noir de ce jeu, on favorise le coté bourrin et non l'infiltration. Moi qui aime prendre le temps de faire du repérage et de sniper au loin, quelle ne fût pas ma déception de voir des ennemis pop, et repop au fil de mon avancé vers l'objectif de mission. C'est très très crade de la part d'Ubisoft. Alors oui, ce jeu à des qualités mais surtout de vilains gros défauts avec autant de bug. L'Open World est vachement osé mais c'est pour le moment décevant pour ma part. Parlant de ça, le jeu est propre mais sans plus (Les ombres qui pop au dernier moment c'est degueulasse) sur une PS4 Standard. Ce jeu aura un destin similaire à The Division (et dans une moindre mesure Rainbow Six Siege). A savoir l'impression de ne pas avoir un jeu fini proprement à la sortie du jeu avant d'avoir un jeu bonifié avec les quelques mises à jour au fil des mois pour se retrouver avec un véritable jeu de qualité. Pour ma part ce jeu va prendre une bonne place dans le placard une fois la trame principale finit et je verrais avec le temps en espèrant me retrouver avec l'agréable surprise que j'ai pu avoir avec The Division début janvier (et auquel j'ai longuement joué en ce début d'année à l'instar des GTA, Battlefield et consort). Mon verdict est sans appel pour les personnes qui hésiteraient : Ne le prenez pas aujourd'hui. Vous aurez un sentiment de gâchis et vous serez dégoutés. Attendez quelques long mois et prenez le pour 30/40€ (Le prendre à Noël entre 20€ et 40€ semble un bon bail). A partir de là, le jeu ne vaut pas plus et une fois n'est coûtume, Ubisoft déçoit sur ce défi osé et saluable. Si on me demandait de mettre une note à ce jeu, ce serait un 12... voir un 11. C'est peut-être sévère mais il n'est pas impossible que ce soit un malheureux concours de circonstance avec une mise à jour foireuse comme on en voit souvent en ce moment. -
1 point
Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Rav-Man Product a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
@TROLLTheGAME :'D T'en fait as c'était purement humoristique, j'ai vu une occaze d'utilisé ce Gif j'ai craqué ^^ -
1 point
Weazel News Video
Manhattan a/ont donné une réputation à Camarade Bellic pour un message dans un sujet
Comme le disait Manhattan , une œuvre de Duggy , plus humoristique , rapide pour un fou rire -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
Eul_Keke a/ont donné une réputation à LeVieux pour un message dans un sujet
( Allume sa ps 3 ) ..... (va dans le garage prendre une corde et un tabouret )..... Toutes ces photos sont superbes, et les modèles tous plus intéressants les uns que les autres. Effectivement ça donne envie, c'est un joli rêve. -
1 point
Mafia III
Eul_Keke a/ont donné une réputation à Master Nawak pour un message dans un sujet
Oui, il faut le buter dans Mafia III, Ce Vito ! Comme ce même Vito a buté Tommy Angelo, le héros du premier Mafia ! Mafieux ça paye bien, mais ça vit pas longtemps Plus sérieusement Déplacement du topic dans le forum "GTA Likes" en attendant que je trouve un ancien topic traitant de Mafia 3 avec lequel le fusionner.
