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Tout ce qui a été posté par Art

  1. Art

    Fan Art

    Salut NeAlithyk, Désolé pour la réponse tardive. Moi aussi j'ai mis beaucoup de temps avant de passer à la tablette graphique (je m'y suis mis seulement l'année dernière !), avant, je trouvais que la tablette graphique c'était "la facilité" et il y avait un côté beaucoup moins "honorable" face au dessin plus traditionnel (aquarelle, encre, etc...). Et pourtant, j'ai revu ma position, il s'avère que le dessin digital c'est bien sympa et pas du tout péjoratif. On peut y faire beaucoup d'effets qui ne sont pas accessibles avec les techniques citées précédemment, et surtout avec une vitesse d'exécution assez déconcertante. Bon, il faut un petit temps d'adaptation avant de cerner le fonctionnement de la tablette graphique, et se louper plusieurs fois avant de réussir à pondre des trucs potables. Je ne suis pas graphiste du tout, mais j'ai été souvent amené à utiliser Photoshop lors des études en arts, puis en design et enfin en audiovisuel. Donc oui c'est juste un hobby ! Et pourtant, je suis loin de savoir utiliser pleinement Photoshop. Pour les artworks, je n'utilise pour l'instant que 4 pinceaux. Un premier pour faire les traits, le second pour mettre en couleur, un troisième pour effacer et enfin un quatrième pinceau pour faire les effets d'ombres et de lumière. La gestion des calques est très très basique, je colorie sur un premier calque, puis j'ajoute les effets sur un second, par-dessus. Si ça t'intéresse, tu peux voir ici (très rapidement) comment je procède : Suite des dessins Inktober 2019 : Day 5 : Build Appropriation : Roaming around with a yellow cat construction vehicle Day 6 : Husky Appropriation : Typical Cafe Racer motor sound Je ne pourrais pas transposer chaque thème dans l'univers GTA, certains jours ne s'y prêtent pas. Mais je vais essayer de rester dans l'univers des jeux-vidéos. Du coup il y aura certains jours de manquants. Merci à toi et bonne semaine
  2. Art

    Fan Art

    Merci beaucoup NeAlithyk. En l’occurrence c'est des coups de "stylet" sur tablette graphique. J'ai songé à faire uniquement en "traditional art" avec de l'encre sur papier, mais mes plumes sont usées et je préférais tenter la tablette graphique pour tester des trucs. Et puis, pas sûr que ça m'aurait motivé à dessiner à l'encre pendant 31 jours. Day 3 : Bait Appropriation : Going to Vespucci with a black van as a decoy Day 4 : Freeze Appropriation : Drop the weapon / Show me your hands / Don't reach for the gun
  3. Art

    Fan Art

    Jour 2 : mindless (stupide) Appropriation : trying to escape cops with a Faggio
  4. Art

    Fan Art

    Salut, Merci NeAlithyk Je tente le Inktober 2019. J'ai choisi de suivre les thèmes imposés mais de me les approprier tout en les plaçant dans l'univers de GTA Online, pour le défi. Jour 1 : ring (anneau / bague) Appropriation : earring (anneaux / boucles d'oreilles) - GTA Online character with earring loops
  5. Art

    Nouveau Launcher R*

    J'ai deux répertoires, un original pour jouer en ligne (qui a été mis à jour par le launcher) et un second, complètement moddé pour le solo, qui n'a pas été mis à jour. J'ai débranché mon câble Ethernet, ouvert le second répertoire moddé, lancé le Bypass launcher en mode admin. Le jeu a tenté de "synchroniser le profil avec le Cloud" mais j'ai refusé l’authentification et fermé le Social Club. Ça mouline quelques minutes, puis ça fini par arriver en solo avec les mods. C'est ma technique habituelle, la seule chose qui a changée c'est de devoir couper la connexion pour ne pas que le nouveau launcher ne détecte mes mods, sinon il va fermer le jeu pour nettoyer et re-télécharger. Testé à l'instant, ça fonctionne.
  6. Art

    Vos véhicules Online

  7. Art

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    Mêmes personnages mais posture différente. Pinceau un peu plus fin pour faire les contours
  8. Art

    Se défendre face a une opressor mk2

    Non c'est moi le conducteur du camion de La Poste. Sinon tout simplement à pied, les Opressor ne peuvent pas locker les joueurs au sol, avec le pistolet blaster ou le minigun. Quand j'ai relancé GTA pour la mise à jour Casino, je me suis fait défoncer pendant 2 ou 3 soirs par les motos volantes et je savais pas quoi faire contre elles. Finalement j'ai fini par capter qu'il faut leur coller des coups de pistoblaster quand elles tournent autour de toi ou alors les shooter au minigun quand elles sont en train de t'aligner afin de viser et te tirer dessus à la roquette. Depuis que la maj Casino est sortie je rencontre une Opressor qui vient m'ambiancer dans quasiment chaque session, combo pistoblaster + minigun et le gars repart la queue entre les jambes. Pas besoin de véhicules, à pied ça suffit et il y a bien plus de mérite
  9. Art

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  10. Art

    Fan Art

    Merci NeAlithyk Allez un autre GTA Online : GP-NVG 18 (c'est le modèle des lunettes de vision nocturne) Version digitale, tablette graphique, Photoshop CS6 Tatouages extraits du jeu avec Open IV
  11. Art

    Fan Art

    Oui il faut que je commande les barres à LED et que je peigne le tout en noir pour avoir ce rendu. Sinon retour aux dessins : GTA Online : Passific Ocean 4 Les Passificateurs De gauche à droite : Arthe, Niki, GrumD, Vache, Flow, Corben Version digitale, tablette graphique, Photoshop CS6 Tatouages extraits du jeu avec Open IV J'ai essayé des pinceaux qui me rappelaient le brossage à sec avec de l'acrylique sur les figurines, cependant je ne suis pas très fan du rendu, c'est un peu trop propre. Je vais essayer de revenir sur des traits un peu plus sacadés
  12. Art

    The NoLimit™

    T'as quand même plus d'un an de retard avec ta réponse
  13. Art

    The NoLimit™

    Un vrai ECHO qui déboîte c'est le jeu sur Steam développé par Ultra Ultra et franchement c'est une belle claque, on dirait un jeu où Tomb Raider rencontre 2001 : l'odyssée de l'espace (et je parle des premiers Tomb Raiders hein, pas des 3 dernières bouses casualisées où il faut cueillir des fleurs pour se soigner, tuer des animaux pour crafter des vêtements et chasser des drones télécommandées avec un arc). Superbe musique, level design au top, un jeu "franchement très sympa" dans une époque où on te sort des machins pas finis, ultra commerciaux et qui se copient tous les uns les autres (coucou Battle Royale) tout en nous rappelant à outrance à coup de grands coups de pieds dans la gueule qu'il faut acheter le battle-pass et utiliser les micro-transactions pour avoir deux lootboxes en plus. Parce-que avoir un skin de serpent sur son arme préférée c'est la base du jeu-vidéo, bien sûr.
  14. Art

    The NoLimit™

    Si tu savais tous les exercices que je lui fait faire en ce moment pour rivaliser avec le trou noir supermassif M87 Sinon vu qu'on parle de trou noir, demain il y a Interstellar qui repasse dans les cinémas UGC Cultes, ça c'est top
  15. Art

    The NoLimit™

    Ptin j'ai eu trop peur pendant une fraction de seconde j'ai cru que des images de mon postérieur avaient fuitées sur le net
  16. Art

    Apex Legends

    Salut, Comme les autres posts demandant si vous jouez à des jeux vidéos en ligne, je profite de celui-ci pour savoir s'il y a du monde sur Apex Legends ? Le jeu est sorti au début du mois, c'est un type "Battle Royale", rien d'original après les différents mods sur ArmA, Minecraft, le fameux PUBG / Fortnite, et les modes de jeux sur CoD / BFV. Pour le coup ce qui est intéressant c'est qu'il est gratuit, il ne pèse pas trop lourd (13 Go à télécharger) et il faut juste le compte Origin donc si vous avez déjà un compte chez eux pas besoin d'en créer un. Et puis si jamais ça ne plaît pas et que les gens ne s'amusent pas dessus, bah ça aura été gratuit donc pas de perte d'argent... Ça a l'air d'être bien moins kikoo que Fortnite, bien moins buggué et infesté de cheaters que PUBG, et pour le coup le matchmaking est hyper rapide, c'est plutôt bien fait pour désigner, spotter et communiquer, tout en misant à fond sur le teamplay. En quelques heures de jeu j'ai pas eu de bug. C'est pas du tout "simulation" mais c'est pas trop arcade non-plus au niveau des caractéristiques des armes et bullet-drop. Certains disent que c'est un bon mélange entre Overwatch, Titanfall, Borderlands et PUBG. Je n'ai joué à aucun de ces 4 jeux du coup je ne pourrais pas dire en terme de comparaison. Je trouvais que les Battle Royale c'était ultra vu et revu, mais comme je n'ai plus de jeux pour "fragger" en ce moment, je me suis dit que celui-ci était une bonne alternative : gratuit et pas de compte à créer car j'ai déjà Origin (contrairement à Destiny 2 qui avait été gratuit il y a quelques temps mais il fallait créer un compte et ça me saoulait) Pour ma part ça remplace Quake Champions qui était devenu bien naze depuis les mises à jour de Novembre, c'est pas buggué, c'est fluide et ça tourne bien, après effectivement c'est du Battle Royale qui mise sur le teamplay et il vaut mieux jouer avec ses potes au micro, car avec les joueurs randoms on tombe sur des boulets qui ne pensent qu'à faire "top 1" pour leurs 5 pauvres spectateurs Twitch, du coup ils jouent perso et ne laissent rien en loot. Pour les compétences spéciales et actives je trouve ça assez anecdotique, j'ai presque pas l'occasion de les utiliser tellement les altercations avec les autres joueurs sont expéditives. Les compétences passives ne sont pas ouf non plus mais bon. Bref, si ça botte du monde je file mon identifiant Origin, je pense que je vais y jouer assez souvent vu que j'ai bien accroché. J'ai du Discord et du Mumble pour parler au micro.
  17. Art

    Fan Art

    Salut, [Work in Progress] je me suis décidé à me fabriquer un petit placard "gun locker" pour ranger mes répliques de guns, histoire que ce soit un peu plus propre présentable. Avant, tout était entassé dans une malle. Je me suis basé sur le "gun locker" que l'on peut posséder dans les bureaux de PDG dans GTA Online. Les dimensions ne sont pas les mêmes mais la répartition des accessoires et des rangements est quasi identique. Il me reste à finir pas mal de choses, notamment à confectionner des étagères en haut à droite pour ranger les chargeurs (sur la photo c'est provisoire). J'ajouterai très certainement des barres à LED plus tard et je peindrai le tout. Comparaison "avant" à gauche : tout est entassé dans une malle, et "après" à droite : réparti sur une étagèe Ikéa retaillée Avant : dans la malle Après : réparti sur l'étagère et dans des petites boîtes en plastique Comparaison avec le modèle qui a servi d'inspiration : le "gun locker" dans les bureaux de PDG dans GTA Online
  18. Art

    Apex Legends

    Je pensais qu'il y aurait un peu plus de participations à ce post concernant Apex Legends, apparemment ça n'a pas trop branché les gens du forum. Bon finalement je reviens un peu (beaucoup sur mon avis), j'ai passé 80 heures de jeu plutôt sympas au début, suivies de 35 heures de jeu absolument désagréables au possible. Là je suis à un total de 115 heures de jeu et j'en ai perdu la hype. Le jeu est buggué au possible sur PC, beaucoup de crashs avec retour au bureau sans message d'erreur (absolument irritant quand t'es ultra bien stuff en top 3), bugs d'affichage et de lancement du lobbys avec les potes lors de l'écran de sélection du personnage, énormes lags et ralentissements au lancement de la partie (après le drop du vaisseau), les serveurs qui passent à 20 Hz en fin de partie, bref c'est vraiment, vraiment dommage car ce jeu a beaucoup de potentiel. Un netcode absolument à la ramasse (pire que BF4) où les tirs ne touchent pas, les tirs dans la tête ne comptent que 14 points de dégâts (lol, quand on a la "chance" de toucher dans la tête) ou alors des tirs à la tête mais qui sont comptabilisés comme des touches sur le corps. Une communauté immature où les gens ne pensent qu'à afficher fièrement leurs statistiques pour leur chaîne Twitch TV-JeanKikou GamingPlays. Énormément de cheaters avec le classique wallhack, speedhack, aimbot. Complètement grillés lorsqu'on les spectate à la killcam. Un système de lootbox qui ne progresse pas du tout. Après 115 heures de jeu je n'ai toujours pas pu débloquer un skin à 1.200 unités de matière première (alors que sur Quake Champions en 3 jours je débloquais déjà mon premier personnage). Les seuls trucs qu'on débloque c'est des bannières qui affichent des stats dont tout le monde s'en fiche (ça intéresse qui la distance que j'ai parcouru au grappin avec Pathfinder ?) Une première maj bien inutile qui surfe sur la mode du season-pass (sérieux les développeurs faudrait arrêter avec ça, sortir un jeu en 0.8, mal fini, bourré de bugs, puis ajouter du contenu 1 fois par mois en essayant de corriger des bugs tout en rajoutant des failles et en apportant d'autres bugs... Ah mais wait on dirait GTA Online ????). Un nouveau personnage très anecdotique, toujours autant de skins inutiles, toujours autant de bannières / statistiques superflues, bref pour moi Apex Legends ça démarrait de façon plutôt sympa mais là ça prend le même tournant commercial que Quake Champions. Je conclurai par le fait que c'est un jeu d'une lourdeur pas possible, en confrontation 1 vs 1 en top 2, je fais des tirs de Longbow (fusil de précision à balle lourde) dans la tête de l'adversaire, il prend 40 points de dégâts et il a un gilet niveau 2 (bleu). L'adversaire en face réplique avec sa R-301 (carabine à balles légères) et en une dizaine de balles il me met K.O. alors que j'ai un gilet niveau 3 (violet). C'est un exemple précis mais la plupart du temps ça se passe comme ça, les mecs one-shot à 150 mètres avec le Peacekeeper alors que pour ma part impossible de faire tomber le bouclier à bout portant avec le Triple-take + precision choke. Un jeu d'une lourdeur pas possible où ce n'est jamais en ta faveur. Pour l'instant c'est en stand-by et je suis retourné sur Quake où je m'amuse bien plus avec pas grand chose.
  19. Art

    Vos coups de gueule en ligne....

    Et pourtant, GTA à la base ça devait être un jeu de courses-poursuites entre les policiers et les voleurs, où il y avait la possibilité d'incarner les forces de l'ordre. Du coup c'est inadmissible de faire le flic mais par contre aucun problème pour se la jouer paramilitaire à coup de tenues lourdes, de casques avec visions nocturnes et d'avions de chasse à canons explosifs. Ça pour moi c'est la vraie volaille qui ne pense qu'à afficher fièrement #LeRatio
  20. Art

    The NoLimit™

    Si il y a de la pluie, du cidre, Rennes et sa rue de la soif (qui commence à devenir la rue de la baston), Brest avec son port qui devient bourgeois, des crêpes, des charrettes, des faits-divers improbables et du Breizh-Cola. C'est dans les Côtes d'Armor qu'il n'y a rien
  21. Art

    Membres V.I.P. et V.I.P.+

    Bonjour l'équipe En postant dans le NL je viens de voir que j'avais le grade V.I.P. +, c'est bien gentil de me l'avoir donné mais je ne sais pas si c'était vraiment nécessaire vu que je suis inactif. Merci tout de même et à bientôt sur GTA 6
  22. Art

    The NoLimit™

    Y a pas d'autoroutes en Bretagne.
  23. Art

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    Tests avec Extended Video Export
  24. Yo A la manière de Zeiko et son topic sur les screens de voitures, je propose un topic qui regroupe les screens avec les rendus de "mods graphiques", ENB et nouvelles textures (arbres, routes, eau) en jeu. Cependant, ce topic n'est pas là pour: -montrer ses textures de T-shirt -montrer ses liveries de voitures -jouer à celui qui a la plus grosse (regarde j'ai du 8K Mega Ultra Full HD 200 FPS) -dériver sur les config' PC (il y a déjà le topic "vos config's PC" ici et le "topic des PCistes" ici) cependant on peut détailler la config' qui fait tourner l'ENB pour donner une idée de rendu -montrer ses screens retouchés avec Totoshop ou Gimp -montrer en évidence ses voitures moddées (le topic de Zeiko ici est là pour ça) Le but est vraiment de montrer des screens "bruts" ou mis en scène et cadrés dans le Rockstar Editor. Les changements de réglages dans le R* Editor sont acceptés (cela reste la qualité du jeu in-game qui est par-exemple valable pour des vidéos) Les vidéos présentant les mods graphiques ou donnant une idée de rendu "in-game" sont vivement acceptées Voilà, toute participation est la bienvenue Je commence avec Awesomekills Cfg v.1.3 et v2.6 Reshade 1.1.0.963 par Crosire + SweetFX Hellspawn92 SweetENB 2.0 TheMovie (discontinued) NaturalVision 1.4