Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 06/01/2017 dans toutes les sections
-
6 points
Snapmatic - Partagez vos photos
SebZouh et 5 autres a/ont donné une réputation à Art pour un message dans un sujet
Projets futurs -
5 points
Café du Network - GTA Online
Flow89340 et 4 autres a/ont donné une réputation à Ludwig pour un message dans un sujet
Bon changement de sujet. Je suis en cours de SIG à faire de la cartographie (dur, dur la vie de géographe). Et j'ai eu une révélation, la réunion ca ressemble à Los Santos A noter, on a de vieux ordi à la fac --' -
5 points
Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online
Tarkoss et 4 autres a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Je rejoins mon VDD pour parler des courses casse cou qui rapportent double argent et rp jusqu'au 16. Je me suis fait deux listes d'activités avec mes courses casse cou préférées et je les farme en solo. J'ai rarement fait quelque chose d'aussi monotone et chiant depuis que je joue aux jeux vidéo (à part L.A. Noire) mais ça rapporte entre 90.000 et 110.000 de l'heure. Sans parler des niveaux qui grimpent à une vitesse vertigineuse. Et si c'est très chiant, c'est aussi à ma connaissance la seule activité complètement sécurisée dans le jeu pour gagner de l'argent. -
4 points
Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online
SebZouh et 3 autres a/ont donné une réputation à Petit papa 22 pour un message dans un sujet
Bonjour à toi, Si j'ai bien suivi ton résumé tu dis gagné environ 80000 / heure avec les activités, il me semble que je fais plus ou moins le même score (sachant que je joue depuis le début du online, que j'enchaine principalement les missions de contact seul et en mode difficile ce qui fais que certaines sont soit très longues soit pas assez rentables mais en faisant des pauses de 15min toute les 1 heure / 1 heure trente ça m'évite de trouver cela trop répétitif) donc tu es loin d'être mauvais . Bien évidement tu n'apprendras à personne que les tarifs du online sont très abusés, que les gains ne sont pas toujours très équilibré en bref que le nerf de le guerre c'est l'argent. Ce que je peux te conseiller éventuellement c'est de participer au mode rivalité à la une ou/et aux courses casse coups qui donne le double d'argent/rp, je lis souvent sur le forum que certains membres arrives à se faire une bonne cagnotte en peu de temps. Ce que pas mal de joueurs souhaitent c'est d'en avoir le plus le plus vite possible, le moyen le plus rapide serait d'investir dans les shark cards vendus gracieusement (ironie). Auquel cas je te conseille une autre méthode qui fait toujours ses preuves, la patience. Par contre ce que je te déconseille c'est la mise en place de mods (même pour la partie histoire) beaucoup de joueurs se sont pleins d'avoir vu leur compte en banque vidé voir même leur profil banni à vie pour une simple mods graphique ou autre. De même reste vigilant dans les session public, on n'est pas à l'abri d'un petit lutin voulant faire profiter tout le monde, au final ça peut finir en effet boule de neige. Pour terminer, tu peux bien évidement suivre le conseil de ce cher @Dje La Planque, bon jeu à toi. -
4 points
Vos véhicules Online
TheViperZM et 3 autres a/ont donné une réputation à slyve34500 pour un message dans un sujet
Bonsoir à tous je vous présente mes vehicules, alors tout d'abord j'ai essayé de recréer la saga des fast and furious vous m'en direz des nouvelles, et apres je vous laisse regarder la suite! -
3 points
Café du Network - GTA Online
Flow89340 et 2 autres a/ont donné une réputation à HouzVert pour un message dans un sujet
Puis GTA V Online a révolutionner la franchise, si on regarde GTA IV, ce n'était pas du tout ça et tant mieux car je n'ai jamais accroché à GTA IV sur le mode multijoueur. Et l'expérience du 5 renforce cette idée. Maintenant on verra le futur quand il arrivera, je pense que GTA Online actuelle n'est pas encore mort pour ma part, on continuera à avoir du contenu je pense -
3 points
Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online
Manhattan et 2 autres a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
Je te conseillerais d'investir dans l'import/export. En association avec les missions de pdg cela devient très vite rentable et tu feras dans les 300k$ par heure environ. En trouvant des joueurs avec qui jouer, tu peux aussi trouver un PDG pour t'embaucher et faire des missions si tu n'as pas assez pour investir dans l'import/export dès maintenant. Regarde le guide d'organisations et d'import/export pour plus d'infos sur le sujet. -
2 points
Café du Network - GTA Online
SebZouh et un autre a/ont donné une réputation à Ludwig pour un message dans un sujet
Sur ce point la je pense que l'expérience des gros joueurs d'anciens GTA (III, Vice City, San Andreas, IV etc) reste toujours encré -
2 points
Café du Network - GTA Online
SebZouh et un autre a/ont donné une réputation à HouzVert pour un message dans un sujet
J'ai fait pareil, tout est sur Paleto bay, je trouve que ça rend l'immersion bien plus profonde, l'aspect un peu délaissé, a l'abandon comme le QG bikers -
2 points
Question 3m5?
Eul_Keke et un autre a/ont donné une réputation à Blues explosion pour un message dans un sujet
Bon !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Je suis resté zen pendant un looooooooooooooooooooooooong moment! Là..... j'arrête ! JeyM tu as le pouvoir de locker parce que là,je ne peux plus !!! Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk -
2 points
Café du Network - GTA Online
SebZouh et un autre a/ont donné une réputation à Eul_Keke pour un message dans un sujet
Rien ne sera à la poubelle puisque notre expérience personnelle du Online nous donneras une base solide pour appréhender ce nouvel opus. C'est bien là seul chose qu'on soit sur de conserver d'ailleurs. On arrivera donc quoiqu'il en soit bien plus expérimenter, organiser et aussi déterminer. -
2 points
Vos véhicules Online
Dharma76 et un autre a/ont donné une réputation à Flow89340 pour un message dans un sujet
-
2 points
Vos véhicules Online
Valmalenco et un autre a/ont donné une réputation à Dharma76 pour un message dans un sujet
@Phaltsar Jolie série sur la Sultan RS et la Tropos ! En parlant de Tropos, la mienne avant sa revente... : -
1 point
Encore ban !
Ludwig a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ pour un message dans un sujet
C'est pour ça qu'il faut le faire intelligemment en restant sous un certain seuil de richesse (je dirais vers les 50 millions pour être à l'aise mais pas trop) et pas en demandant des milliards comme on voit trop souvent sur ce forum. -
1 point
Café du Network - GTA Online
SebZouh a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
R*, ça reste une entreprise à but parfaitement lucratif, hein, et anglo-saxonne de surcroît. Vu le succès du système, il y a au mieux 0.01% de chance qu'ils l'abandonnent. Je en trouve pas la comparaison super pertinente. Comme tu le précise à la fin de ton post, The Witcher reste avant tout un jeu solo. Dans un truc qui lorgne du côté des MMO comme GTA O, sortir un nouvel opus pose un certain nombre de problème assez particulier. Regarde l'évolution de GTA depuis des années. Fondamentalement on retrouve les mêmes bases, mais c'est emmené dans d'autres directions, ou ça s'étoffe. Supposons qu'on reparte de zéro dans un GTA O 2, on peut imaginer que R* aura fait évoluer le concept de PDG/Biker. On aura peut-être un système immobilier plus ouvert, qui nous permettra de choisir quel type de commerce on veut créer dans un bâtiment, peut-être la possibilité de revendre des bâtiments et plus seulement échanger. Peut-être les braquages en mode libre. Pourquoi pas un vrai éditeur de création de perso pour pouvoir faire enfin un perso qui ressemble à un être humain. Ou alors imaginer que sur le fond il n'y ait plus de PDG/Biker etc, en fait tous les types de trafics seraient possible pour toutes les organisations et ce serait les joueurs qui décideraient de la forme que prendrait leur organisation (biker, mafia, triade, etc). Des braquages ou des missions de contact en mode libre... Enfin bref il y aurait de quoi faire un nouveau GTA O très différent de l'ancien en gardant les mêmes bases et qui resterait très attrayant pour les joueurs. OK, j'avais compris de travers, pour changer un peu. C'est marrant que tu parles de ça. En ce moment je farme un peu les courses casse cou et au milieu de tous ces puta*ns de chargements j'en suis venu à imaginer un système dans ce style-là. L'argent, c'est la base de GTA. GTA III, c'est l'histoire d'une vengeance suite à un braquage de banque qui foire. Dans VC, SA et IV, le braquage est quasiment aussi célèbre que le jeu lui-même. D'ailleurs GTA IV, c'est la satyre des USA comme terre des opportunités, et aussi l'histoire de Roman qui coure après le fric comme un zombie après la cervelle fraîche. Et honnêtement je me vois mal faire des corvées patates au Kolkhoze pour que Sepp m'offre le droit d'installer un aileron en fonte et un intérieur sky dans ma Trabant. J'appelle ça l'encroutonnement. On arrive quelque part, on est tout jeune, tout frais, tout plein de bonne volonté. Puis une fois qu'on s'est établi on s'encroûte sur ses acquis et on cherche juste à défendre sa place. Autant je peux comprendre ça IRL parce que quand tu cravache comme un malade pendant x années ou décennies, y a un moment ou t'as plus envie de profiter que de repartir de zéro, autant dans un jeu vidéo... Il y aura toujours des gens pour tricher, oui. Maintenant si R* voulait vraiment s'en donner la peine, les moddeurs vivraient moins longtemps et on aurait un jeu plus clean. Je le disais plus haut, R* ne sortira pas ce contenu sous sa forme actuelle sans rien changer. De toute façon je pense que GTA O est appelé à évoluer autour de ce système d'import/export de toutes sortes de trucs. Ça permet un gameplay fluide et diversifié, après la muscu, le billard, etc, tout ça ce ne sont que des loisirs qu'on se paye une fois riche. Ce système économique introduit depuis la maj gros bonnet a un potentiel monstrueux. Ah si, on peut dire le contraire. C'est une map percluse de défauts, mal équilibrée entre ses différente zones et pas aidée par sa forme globale. Maintenant parler de déception, désolé, mais faut arrêter les substances illicites. Parce que d'un autre côté, elle occupe pleinement son rôle à la fois de support au jeu et de personnage principal. Je vais pas insister parce que ce post est déjà beaucoup trop long, mais un moment faut pas toujours attendre que le jeu vous prenne par la main pour vous montrer sa profondeur et sa diversité. N'importe quel studio peut faire la map la plus grande, la plus détaillée, la plus diversifiée, avec une direction artistique aux petits oignons pour la faire coller avec la globalité du jeu, si les joueurs rush comme des porcs en supersportive ou en avion de chasse, en fond trois le tour en 20 minutes et ensuite passent trois ans à faire du panpan boum boum, au final, on aura toujours l'impression que la map est nulle. -
1 point
Café du Network - GTA Online
SebZouh a/ont donné une réputation à SheppardJ pour un message dans un sujet
Je prenais tellement plaisir dans cet aéroport que j'ai été déçu qu'il n'y a pas le même rendement sur GTA V... -
1 point
Café du Network - GTA Online
SebZouh a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
Je rejoins certains sur le fait qu'il faut que le futur GTA Online, si il y a, nous fasse redémarrer de 0. Avec un peu plus de sécurisation et un meilleur équilibre avec les microtransactions. -
1 point
Café du Network - GTA Online
SebZouh a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
@SheppardJ En disant cela je voulais dire que peu importe mode histoire ou Online, si le jeu est bon, il n'y a aucun mal à refaire plus ou moins la même chose. Si Rockstar créer un business d'armes dans un futur opus avec entrepôt à livrer et autre, les joueurs vont pas se dire : "c'est pareil que les bikers de GTAV, ça ne m'intéresse pas". Non, s'ils aiment le jeu ils y joueront. Cela n'empêche pas que d'autres activités soient implantés pour un jeu complet. Mais Rockstar ne peut pas réinventer le monde criminel tout en gardant un univers concret de ville ou pays plus ou moins en paix. C'pas GTA Bagdad où l'objectif serait de voler des tanks pour un assaut général et piller l'ennemi (quoi qu'au final ça revient au même qu'un braquage ). Donc ouais, mettez-y le nom que vous voulez, dans le principe cela restera toujours assez semblable. Avoir quelque chose de plus intéressant que l'argent pour progresser? De l'amour propre? LoL! -
1 point
Café du Network - GTA Online
SebZouh a/ont donné une réputation à SheppardJ pour un message dans un sujet
Garder son niveau serait un minimum de la part de Rockstar. Alors oui c'est vrai qu'à partir du niveau 120, on ne débloque plus rien actuellement (si je me souviens bien), mais sachant si nous gardons pas l'argent, nous devrons quand même faire des missions pour les débloqués. GTA Online est un vrai système à améliorer encore et encore,et j'espère que de GTA en GTA, nous aurons une suite. Parce qu'au final, repartir de zéro, refaire les missions, sortir des DLC Import/Export, Cunning Strungs, etc etc... ça donnera une impression du déjà vu, surtout pour nous. Même si il y a des améliorations, mais ça sera pas suffisant. Il faut vraiment du nouveau et Rockstar sait très bien le faire. Déjà, attendons le multijoueur de RDR2 (oui c'est pas la même époque) mais il y a fort à parier qu'ils vont utilisés pas mal de choses de GTA Online et les améliorés pour au final les retranscrire dans le futur GTA Online. Le gros problème de GTA Online pour moi, c'est la carte. C'est par là qu'il faut commencer. Même dans le solo il y a un problème au niveau de la map. Pour en revenir à GTA Online, même Rockstar s'occupe principalement de Los Santos. Le reste est complètement abandonner. L'idée reste à exploiter, on peut rajouter aussi les gangs. On aura donc de nouvelles activités et pourquoi des tournois internationales comme par exemple qu'un clan récolte le plus d'argent dans un délai de plusieurs semaines ou gagne le plus d'affrontements. Mais je garde toujours l'idée d'avoir plusieurs villes, il y aura beaucoup plus d'activités et tous les transports seront utiles après. Malheureusement, nous avons des bonnes idées pour l'avenir, mais en ce qui concerne les développeurs... -
1 point
Café du Network - GTA Online
SebZouh a/ont donné une réputation à SheppardJ pour un message dans un sujet
Ca serait un peu trop beau que nous gardons toute notre progression ainsi que tout ce que nous avons acheter. Après je vois bien Rockstar pour le prochain "GTA Online", nous donner le choix de gardien notre personnage et notre niveau avec une somme d'argent (quelques millions pour débuter dans le nouveau GTA Online) ou de repartir complètement à zéro. J'adhère beaucoup l'idée d'ajouter une ville, mais en gardant tout ce que nous avons depuis 3 ans. L'idée de découvrir une nouvelle ville avec d'autres missions serait vraiment sympa ! -
1 point
Café du Network - GTA Online
SebZouh a/ont donné une réputation à La-Buse pour un message dans un sujet
Les Shark Cards furent une exp de GTA 5 O, ont ils atteint leur objectif et vont ils relancer ce systeme pour le futir opus, rien n'est dit à l'heure actuelle!! Pour ta gouverne , @Dje La Planque , et avec tout le respect , la saga Witcher à déja fait cela, où il etait proposer aux joueurs des anciens opus de la saga de pouvoir transferer leur compte en continuité avec le nouveau opus, Witcher III Mais attention cela n'etant relatif qu'au mode histoire vu qu'il n'existe pas de online proprement dit sur cette saga. Je comprend aisement à quoi tu veux en venir sur le fait du nouveau opus donc nouveau départ, , j'adhère surtout que si on reprend GTA IV ( ville situation/histoire) ça n'a rien a voir avec le V et donc avec le O(online,merd suivez bon sang lol) par contre vu la galère pour faire aux petits oignons son propre personnage du GTA5 O moi j'aimerai bien que via le SC et sans que la progression suive( ton niv/pognon/acquis etc)mais qu'au moins on puisse continuer les saga avec son p'tit personnage( un choix pas une obligation bien sur) car mine de rien , a jouer avec depuis tant d'années on s'y attache à celui ci!! je ne sais pas vous mais moi , ma p'tite grenouille de pepette tte mimi ben elle est comme de ma famille à présent!! on s'y attache, c'est votre moitié, moi c'est ma fille ( du net) bien que je me suis inspiré de ma plus jeune de mes filles pour essayer à ce qu'elle lui ressemble retrait des photos!! Arf j'aimerais bien continuer la saga des GTA avec elle (avec remise a zéro des compteurs bien entendu!!) -
1 point
Café du Network - GTA Online
SebZouh a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Ça j'espère pas, même si l'annonce de RDR 2 (accompagné d'un mode online lui aussi) me fait penser que tu as fort probablement raison. Je trouve qu'avoir calqué l'écriture de GTA O sur celle de GTA V a été l'une des plus grosses erreurs de conception de R* sur le multi. On se retrouve avec un peu la même progression. D'abord on fait des petits boulots pour Siméon et Lamar (avec Gerald en plus, mais il fait parti des familles donc le contexte reste le même) puis on enchaine avec Lester, Madrazo et Trevor quand on monte un peu en grade. Ne manque que le trio Weston/Haines/Norton. Mais ça, à quelques nuances près, c'est l'histoire de Franklin. Alors ça marche dans le solo (j'ai bien aimé la façon dont est traitée l'évolution de Franklin, même si c'est loin d'être parfait), mais dans un jeu multi qui me permet de créer mon perso, je veux pouvoir décider de l'histoire que je vais écrire à mon gus en pixel. Je ne trouve pas ça possible avec ce système de missions de contact. C'est pour ça que quand sont arrivées les maj de contenu en mode libre, le jeu a commencé à me faire de l'œil. Après avoir testé, ça s'est confirmé. Bien que ce soit encore imparfait et parfois très cloisonné (pourquoi un Biker ne pourrait pas faire du trafic de véhicules? Pourquoi un pdg ne peut-il pas produire de drogue? Pourquoi suis-je obligé d'acheter un bâtiment précis pour faire de la fausse monnaie? Etc, etc) mais au moins on a du choix. Biker-style-badass-harley ou plutôt japonaise? Pdg style Zuckerberg ou Ernest Antoine Seillière? Se limiter à un ou deux petits commerces sans upgrade pour se gagner de la thune tranquille ou Investir tous azimut pour amasser tout le pognon possible et (in)imaginable? Enfin bref, le jeu me laisse faire ce que je veux et même s'il garde certains carcans, c'est plus à cause de petits soucis de conception que d'une réelle volonté d'imposer une histoire. C'est pour ça qu'à l'avenir j'espère que GTA O et GTA suivront chacun leur voie de leur côté. Les dernières maj ont montré que les concepts de base deGTA, ma mauvaise foi dut elle en souffrir, sont transposables à un jeu multi. Mais solo et multi sont des expériences très différentes qui ont leurs contraintes propres. -
1 point
Vêtements spéciaux
Dje La Planque a/ont donné une réputation à Sire_Greg pour un message dans un sujet
C'est pas la crise... chez @Dams69 industries -
1 point
Vos véhicules Online
Monsieur_A_ a/ont donné une réputation à WeoBBDOPE pour un message dans un sujet
Salut les ptis fréros ! Nissan Skyline r32 Calsonic en essai sur le circuit de Tsukuba ! On se tire la bourre avec le poto @Opi -
1 point
