Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 23/07/2015 dans Messages
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11 points
Vos véhicules Online
JockerJr et 10 autres a/ont donné une réputation à Phaltsar pour un message dans un sujet
ça faisait quelques pages que je n'avais pas posté de screens du coup je vous balance deux voitures, la chino et la kuruma. la chino façon low rider, avec le dernier leak je surprend à fantasmer ^^ la kuruma pas blindé -
5 points
1 000 000 de messages postés sur les forums !
boraburner et 4 autres a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Alors pour répondre à tes questions : Combien de membres bannis ? Beaucoup trop. Combien d'avertissements distribués ? Beaucoup trop. Combien de +1 (et -1) attribués ? Beaucoup trop. Combien de messages par topic en moyenne ? Beaucoup trop. Combien de topics ? Beaucoup trop. -
3 points
Vos véhicules Online
noodlesdu13 et 2 autres a/ont donné une réputation à Phaltsar pour un message dans un sujet
c'était le but, je voulais être dans cet esprit là ^^ -
2 points
GCCC - Activités en masse
Seaktikit et un autre a/ont donné une réputation à Ktapom pour un message dans un sujet
Bonjour et bienvenue sur le topic consacré aux activités créées par les membres du GCCC. Vous vous lassez de plus en plus de GTA? Retrouvez chaque jour, les sélections d'activités pour PS3 et PS4, proposées par les membres du GCCC. Le GCCC, Qu'est-ce que c'est? Description Pour plus d'informations et/ou participer aux événements Topic géré par Ktapom & MYTH -
2 points
Vos véhicules Online
lys_5 et un autre a/ont donné une réputation à HouzVert pour un message dans un sujet
Phaltsar, ta chino est jolie mais je suis juste pas fan des jantes, trop moderne pour le look de l'auto Voici ma Blade, après être tomber amoureux de celle d'Oppies, et maintenant de la mienne car elle est agréable en tout point Juste après, la Warenner m'a appeler et j'ai craqué Et enfin, un petit teaser du prochain véhicule, la première fois que je me l'offre et le conduit, j'adore son bruit A bientôt les amis, et j'espère que R* va apporter des nouveautés sur la prise de photos dans le jeu sur nextgen -
2 points
Vos véhicules Online
Touille Del'est et un autre a/ont donné une réputation à Hundjäger pour un message dans un sujet
Je vous presente une voiture bien trot sous estimée, la Rapide GT Et la Monroe qui, une fois le capot enlevé, ressemble à rien -
2 points
Café du Network - GTA Online
Eul_Keke et un autre a/ont donné une réputation à SebZouh pour un message dans un sujet
bah en fait quand ça bug c'était moi le démolisseur et effectivement je fais le "chacal" et part pour rapidement perdre mes étoiles de recherche car justement c'est cela qui ferait apparaître le bug...comme quoi on croit faire bien et pas du tout en fait ... Mais effectivement je me suis aperçu que l'avion était pris en chasse par un hélico et donc je suis retourner détruire l'hélico mais ça n'a jamais rien changé à chaque fois. Quand je suis pilote de l'avion j'ai jamais eu ce problème a part tout au début de la MAJ... En général, je décolle, quelques secondes après les étoiles clignotent. Je prends le plus d'altitude possible et je n'ai jamais vu aucun hélico me poursuivre...et je passe le point hop cinématique et c'est bon... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sinon, les gains doublés pour les braquages sont vraiment sympa... Il faut quand même être réaliste un braquage demande une organisation, une bonne connexion, de bons partenaires et une connaissance assez bonne voir bonne des missions et braquages. Dans ces conditions seulement on peut gagner BEAUCOUP d'argent rapidement. Dans le cas contraire, le ratio temps de jeu/argent n'est pas si bon. J'ai ajouté et je continu d'ajouter beaucoup d'ami mais souvent j'en rejoint un seul et rarement 3 donc je me retrouve souvent avec 2 randoms qui peuvent être très bon ou ...PAS. Mais je continu de rêver à une telle qualité de mission ç jouer SEUL!! j'aimerais même pouvoir faire les missions actuelles seuls ... -
2 points
Rock
Master Nawak et un autre a/ont donné une réputation à TheToch pour un message dans un sujet
The Doors - Riders on the Strom - 1971 https://www.youtube.com/watch?v=DED812HKWyM -
2 points
Les Mystères de GTA 5 : Partie 2
Tohoto et un autre a/ont donné une réputation à SouthFool pour un message dans un sujet
Montage niquel, voix très correcte. Par contre la musique de fond... C'est pas neutre, c'est de la soupe eurodance 2014. Franchement ça colle pas. Vladimm utilise aussi ces pistes à la noix mais c'est franchement pas top. C'est trop personnel comme musique. L'idéal est d'utiliser des sons plus neutres et moins rythmés, un truc posé qui se fond bien avec la voix et l'explication. Aussi, la police d'intro est différente de la vidéo précédente (détail me direz vous) mais justement, c'est l'identité de GTANF, ça fait pas pro de changer de police d'une vidéo à l'autre. Pour moi la charte graphique à reprendre c'est: Bebas Neue pour les images headers d'articles avec les gros titres. La police arrondie sans serif de GTA5.fr depuis la refonte du site La police du logo Du vert mais pas partout (par exemple à la fin je trouve ça un peu agressif au niveau des icones des réseaux sociaux) Rester sur ces codes là ça permet d'avoir un truc propre, harmonieux et qui colle plus à l'identité de GTANF. GTASeries vidéo utilise les mêmes codes (polices, couleurs, intros) pour toutes ces vidéos. La chaîne est hyper propre et les vidéos vachement aérées et agréables. Au niveau du fond avec l'artwork j'aurais vu un truc plus dynamique, comme une vidéo avec un peu moins de flou que là. Certains textes sont trop petits, voir même illisibles parfois, je pense aux "rectangles" de localisation gris foncés. C'est petit pour l'affichage 1 de YT. J'espère que ça aidera. Sinon j'attend vraiment plus de contenus originaux. C'est bête à dire mais ça donne une impression de "retard" de la part de GTANF d'avoir des vidéos de Mystères alors qu'on s'y intéréssait "vraiment" vers le début. La communauté est active, y'a des tas de gens qui jouent au jeu et qui filment leur prouesses. Un medley de tout ça c'est franchement sympa à regarder. Je reste toujours sur l'idée que des tournois de crew vs crew c'est LE truc à organiser depuis longtemps et du coup à enregistrer pour YT. Voilà, voilà. -
2 points
1 000 000 de messages postés sur les forums !
Tohoto et un autre a/ont donné une réputation à Liberty pour un message dans un sujet
Félicitation. Alors, un million de messages, ça veut dire quoi ? Que les choix que vous avez fait étaient les bons. Que vous avez une grande communauté. Que cette communauté est très, très, très bavarde. Que le nombre de mots mal orthographiés et de verbes non conjugués à de quoi faire exploser l'Académie Française. Mais nous ce qu'on veut c'est des statistiques ! Combien de membres bannis ? Combien d'avertissements distribués ? Combien de +1 (et -1) attribués ? Combien de message par topic en moyenne ? Combien de topics ? A part ça, tout ce que je vous souhaite c'est plein de bonnes choses ! -
2 points
À quoi ressemble votre personnage ?
ShameeK et un autre a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
Ma magnifique Joey -
2 points
Vos screenshots de l'Éditeur
lys_5 et un autre a/ont donné une réputation à SouthFool pour un message dans un sujet
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1 point
The NoLimit™
RVdelaVDA a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
J'inaugure ce topic, où vous aurez le droit de parler de tout et de rien, tout en veillant à respecter le règlement des forums. Les modérateurs se réservent le droit de vous sanctionner si vous dépassez les bornes ! -
1 point
[PS3-PS4] French Car Meet Club
Davidorifto a/ont donné une réputation à Burn Out pour un message dans un sujet
un grand merci a tout ceux qui ont participé au meet tout terrain, suv d'hier -
1 point
Vos véhicules Online
lys_5 a/ont donné une réputation à Chavez74 pour un message dans un sujet
Bonjour, Voici mes 2 petits bijoux : -
1 point
Café du Network - GTA Online
LEOLIOS a/ont donné une réputation à Zeiko pour un message dans un sujet
Punaise on en découvre tout les jours. -
1 point
Snapmatic - Partagez vos photos
Touille Del'est a/ont donné une réputation à LigHt67 pour un message dans un sujet
◄ Peintures de rue ► -
1 point
Vos véhicules Online
Art a/ont donné une réputation à DeZtRuCtEuRZ1 pour un message dans un sujet
Quelles sont belles les jambes d'Art .. -
1 point
Rock
Master Nawak a/ont donné une réputation à TheToch pour un message dans un sujet
https://www.youtube.com/watch?v=qRKNw477onU -
1 point
Rock
Master Nawak a/ont donné une réputation à SupaRosa pour un message dans un sujet
https://youtu.be/5UWRypqz5-o -
1 point
À quoi ressemble votre personnage ?
William_HB a/ont donné une réputation à SouthFool pour un message dans un sujet
Délinda. -
1 point
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1 point
À quoi ressemble votre personnage ?
ShameeK a/ont donné une réputation à Dharma76 pour un message dans un sujet
Ils ne se voient pas avec le costume sauf celui dans le coup mais si j'ai une remarque, la personne est virée. -
1 point
The NoLimit™
Art a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Quel jeu mes amis, quel jeu! Déjà d'un point de vu purement technique. C'est beau, et y a pas de lags. Alors oui, il y a un (tout) petit peu de clipping, probablement de l'aliasing aussi, mais ça mes yeux pourris ne l'ont pas remarqué. Et puis il y aussi les fameuses textures de sol dégueues chères à notre "ami" Federator, mais franchement en jouant, c'est le genre de conneries auxquelles je porte très peu d'attention, surtout qu'elles sont quand même bien recouvertes de plantes en tous genres. Mais ces effets de lumière, d'ombres et de météo... Ils sont juste magnifiques, du ciel qui se teinte d'un dégradé bleu nuit à orange lors d'un coucher de soleil à l'orage qui donne une ambiance de fin du monde en passant par la nuit sur Paleto Bay... On savait que R* maîtrisait ce domaine de main de mettre, ils ont encore franchi un cap pour GTA V. Pour faire simple, j'ai pris une méga tarte dans la gueule, la première depuis un certain RDR... Mais une fois mes yeux réparés, il m'a bien fallu admettre l'inexorable vérité: le reste est (pour ce que j'en ai vu pour l'instant) du même tonneau. Je vais commencer avec le point qui fait le plus polémique, la conduite. Sincèrement, je la trouve juste jouissive. La prise en main est rapide et très intuitive. Ce n'est que mon modeste ressenti, mais il confirme celui que j'avais en regardant encore et encore les trailers, c'est-à-dire qu'ils ont repris dans les grandes lignes celle de GTA IV et qu'ils l'ont débarrassée de ses principaux défauts, à savoir des suspensions trop souples et un couple trop faible sur la première (et un peu la seconde aussi) vitesse. C'est vrai aussi qu'ils l'ont quelque peu "arcadisée", que les virages se prennent (beaucoup) mieux, mais sortis de là on n'est pas si loin des gènes de GTA IV, du moins si on maîtrisait réellement cette dernière -me la pète. En ce qui me concerne, ces changements me vont parfaitement. Certes, ça doit être à des années-lumières de City Car Driving (encore que, pour les quelques vidéos que j'en ai vu...), mais GTA, ça n'a jamais été un simulateur de quoi que ce soit. Et surtout pas de conduite, d'ailleurs à ce propos, je suis bien content que R* nous ait dispensé de la gestion du carburant. Pour finir sur la conduite, le pilotage des avions nécessite une certaine souplesse avec les commandes. Rien de trop sorcier tout de même, mais on peut vite avoir de mauvaises surprises si on fait trop le bourrin, surtout à l'approche d'un atterrissage ajouté à ça que je n'ai jamais été un grand pilote... Pour clore le sujet de la maniabilité, me reste à parler des motos/vélos/quads. C'est à mon sens la seule épine dans le pied de ce pan du jeu. A vitesse élevée, ça ne se sent pas trop, mais quand on réduit l'allure pour se faufiler dans des recoins étroits ou pour prendre un virage serré, la direction est beaucoup trop sensible et ça rend l'engin difficilement contrôlable, encore plus dans le cas des deux roues, car la caméra penche pour suivre les mouvements du perso, on fini par choper le tournis. La gestion des dégâts est plutôt bonne, elle aussi. En fait, la principale différence avec GTA IV, c'est qu'il faut taper plus vite pour voir réellement beaucoup de déformations. Malgré cela, on peut encore salement plier ses caisses, peut-être moins que dans GTA IV, mais on peut tout de même réaliser des compressions que César lui-même (le sculpteur) ne renierait pas. Pour essayer de clôturer -enfin- ce sujet, je rajouterais qu'on sent plutôt bien le poids des différents véhicules, et même si le tout reste accessible, on ne conduit pas un semi-remorque comme un muscle car, ni un pick-up comme une berline. R* a vraiment bossé les sensations de conduite. Et enfin dernier point, pas de conduite agréable dans GTA sans un bon trafic routier. Je pense pouvoir dire sans trop risquer de raconter une connerie que c'est l'un des points les plus impressionnants du jeu. Oui, on retrouve les voitures "clones" qui font parties intégrante de GTA, mais c'est moins présent qu'avant à première vue. Déjà il n'y a plus d'embouteillage comme dans GTA IV, dans lesquels on pouvait voir 7 taxis et 5 voitures de polices. Et puis la répartition est très bien faite elle aussi: voitures de luxes dans les beaux quartiers de Los Santos, pick-up crasseux et tacots hors d'âge du côté de Sandy Shore, une Route 68 limite déserte parfois mais les autoroutes de LS qui grouillent de monde, etc... Pour ce qui est du pan véhicule, à mon sens, R* a plus que réussi son pari. Le reste du gameplay, ça va être vite fait, vu que pour l'instant je me suis plus concentré sur l'histoire principale, je n'ai donc pas fait la moindre activité annexe, si ce n'est un très court détour au stand de tir. Je me contenterai de parler de la maniabilité générale des persos et des gunfights. Premier point, on sent clairement l'influence de RDR et MP3. Quand on connait la qualité de ces deux jeux, je pense qu'on a pas grand chose à ajouter, c'est fluide, intuitif, plaisant à contrôler. Quand on marche dans la rue, on a réellement l'impression de diriger un humain. Quant aux gunfights, c'est du grand spectacle. Les ennemis sont nombreux, et bien organisés. Pour peu que la fusillade se déroule en extérieur, on peut vite se retrouver encercler si on ne fait pas attention ou qu'on reste statique. Inutile de préciser que si un tel cas se présente, à part la mort aucune option n'est envisageable. R* a également bossé à fond ses persos, les jouables comme les autres. Très vite on se rend compte qu'ils sont beaucoup plus profond que ce que R* nous en a montré jusque là. Quand on incarne Michael, Franklin ou Trevor, c'est pas juste un skin qui change, c'est vraiment des persos très différents, avec leur caractère, leur démarche, etc, ça va bien au delà de leurs skills. Que dire d'autre? Je peux aussi parler des flics, beaucoup plus agressifs, intelligents, et dont le système de "champ de vision" est très bien foutu, ou des missions en elles-même qui, sans spoiler, sont beaucoup plus variées que dans GTA IV par exemple. Bon allez, je met un petit spoil quand même: Et dire qu'il me reste tellement à découvrir... Là où ce GTA m'a foutu une vraie claque, c'est qu'en 8h30 de jeu (environ), entre les trois persos, la diversité, voir les disparités, de leur lieu de vie, l'immensité de la map et la variété des missions, j'ai l'impression d'avoir joué à six ou sept jeux différent, et le tout dans un univers parfaitement cohérent. Maintenant je vais dodo -
1 point
GTA 5 : La preview de Game Informer est disponible
Tarkoss a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
La preview de Game Informer de GTA 5 est désormais disponible en version digitale. Voyez les informations traduites en français ci-dessous ainsi que les images : Informations sur les personnages : Il y a 3 personnages principaux dans GTA 5 et il est possible de changer de personnage à tout moment lorsque vous n'êtes pas en cours de mission (sauf exceptions). Lorsque vous changerez de personnage, la caméra s'éloignera vers le ciel pour ensuite revenir sur le personnage sélectionné. Les personnages principaux s'appellent Michael, Trevor et Franklin. Michael (celui qu'on entend dans le premier trailer) est un pilleur de banques retraité vivant une vie fastidieuse, qui a conclu un accord avec la FIB (équivalent du FBI) et qui fait présentement partie du programme de protection des témoins. Il habite à Rockford Hills (équivalent de Beverly Hills) et est marié à sa femme Amanda et possède un fils adolescent du nom de Jimmy et une fille adolescente du nom de Tracy. Trevor est un ami de Michael. Il habite dans une remorque à Blaine County (désert). C'est un vétéran de la guerre et il possède de l'expérience en matière de pilotage aérien. Il a déjà assisté Michael lors de quelques pillages de banques dans le passé. Franklin est âgé dans la mi-vingtaine et est vendeur de voitures de luxe. Lors de la démo présentée à Game Informer, il conduisait une 9F (équivalent de la Audi R8) aux alentours de Vespucci Beach. Chacun des 3 personnages possède sa propre personnalité, ses propres motivations et ses propres habiletés. Chaque personnage possède son propre arc narratif. Lorsque vous ne contrôlerez plus un personnage, sa vie continuera normalement et vous pourriez être surpris de voir dans quelle situation il se trouve une fois que vous aurez repris le contrôle du personnage. Vous pourrez faire un doigt d'honneur aux passants. Chacun réagira à sa façon. Il sera possible d'acheter des vêtements pour vos personnages. Quelques personnages de GTA IV et d'EFLC feront un retour, mais aucun personnage majeur tel que Niko Bellic. Informations sur le gameplay : Le gameplay a grandement évolué depuis GTA IV. Les véhicules collent désormais un peu mieux à la route. La conduite ressemble davantage à un jeu de course. Les Ammu-Nation seront de retour. Les fusillades et le corps-à-corps ont été améliorés. Il ne sera plus possible d'avoir de petite amie, mais il sera toujours possible d'avoir des amis avec lesquels vous pourrez interagir. Beaucoup d'activités annexes seront au rendez-vous, notamment le base-jumping, le yoga, les triathlons, la conduite en jet-ski, le tennis et le golf. Plusieurs activités additionnelles seront disponibles dans le jeu, comme le poker. Les cafés internet, les clubs de striptease, les quilles, les spectacles de comédiens et les émissions de télévision feront un retour dans le jeu. GTA V se déroule dans le même univers que GTA IV. Il y aura de nombreuses façons de dépenser votre argent, mais il sera impossible d'acheter des propriétés. Les téléphones mobiles seront de retour, mais vos amis ne vous appeleront pas sans cesse. Le téléphone mobile servira entre autre à accéder à vos e-mails et à surfer sur Internet. Des "missions dynamiques" seront disponibles en cours de jeu. Ces missions pourront être activées en vous approchant par exemple de véhicules hors-service, d'auto-stoppeurs, ou de véhicules garés près de corps gisant sur le sol. Dans certaines missions où les personnages travaillent de concert il sera possible de changer de personnage. Cela surviendra de façon spontanée. Plusieurs missions de cambriolage semblables à "Three Leaf Clover" (GTA IV) seront présentes dans le jeu. Les personnages que vous rencontrez aléatoirement sur la carte feront un retour dans GTA V, mais de façon bien plus prononcée. Lors de la démo présentée à Game Informer, Trevor a pu être aperçu en train de ramasser de l'essence en bouteille et d'arroser des véhicules. Il a ensuite mis les véhicules en feu à l'aide d'un briquet. L'IA des PNJ (personnages non-joueurs) a été grandement amélioré. Vous pourrez par exemple croiser un jardinier à un arrêt de bus et le recroiser plus tard pendant la journée en train de s'occuper d'un jardin. L'équipe de Rockstar a pris plus d'un quart de million de photos lors de ses recherches. Les niveaux de détail et les distances d'affichage ont été grandement améliorés. Informations sur la carte : GTA V est plus grand que Red Dead Redemption, GTA San Andreas et GTA IV combinés. Il sera possible d'explorer les profondeurs de l'océan. Le Mont Chiliad sera entièrement explorable. Il y aura présence d'une base militaire, d'un vignoble et de régions sauvages, ainsi qu'une représentation de la région de "Salton Sea". Informations sur les véhicules : Il y aura beaucoup plus de véhicules que les anciens opus, incluant des BMX, des vélos de montagne, des vélos de route, des motocross, une grande variété de voitures et de camions, des hélicoptères, des avions, des quads et des jet-skis. Voici les images numériques publiées par Game Informer (cliquez pour agrandir) : Voici les images provenant du magazine Game Informer (cliquez pour agrandir) : Voici les scans du magazine Game Informer (cliquez pour agrandir) :
