Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 17/02/2015 dans toutes les sections
-
6 points
Vos idées de futurs DLC (photos / vidéos)
LeKiinder et 5 autres a/ont donné une réputation à Lively pour un message dans un sujet
bonjour, je vous présente la RH8 'roadster': -
5 points
Vos idées de futurs DLC (photos / vidéos)
kefta83 et 4 autres a/ont donné une réputation à Infernus pour un message dans un sujet
Je vous présente la Übermacht Oracle V2 Cabrio ! -
4 points
The NoLimit™
Sanarston et 3 autres a/ont donné une réputation à R•G pour un message dans un sujet
Joyeux Anniversaire Solo & Tarkoss ! :lol: -
4 points
Vidéos de Fifou Prod
Olivia et 3 autres a/ont donné une réputation à Dragoon1010 pour un message dans un sujet
[Coup de gueule = On] Bon je le dit parce que là c'est un petit ras le bol, mais sérieusement Lucaramiel, dit moi, tu ne serais pas un gros troll par hasard ? Ou alors un flooder ? Regarde tu au moins les vidéos ? Non parce que si je dit ça, c'est parce que à chaque fois, tu ne fait que dire "titre de la vidéo" est excellent ou des choses du genre. Tu sais si c'est pour faire ça, franchement u peux t'en passer je crois . Prochaine fois, répond quelque chose de censé et de recherché... [Coup de gueule = OFF] -
4 points
Vos idées de futurs DLC (photos / vidéos)
kefta83 et 3 autres a/ont donné une réputation à Phaltsar pour un message dans un sujet
bon alors, l'image est tiré de la enus diamond convertie pour GTA IV, mais il s'agit bien de celle de GTA V La Enus Diamond Stretch et je mets aussi l'image originale, pour montrer que je l'ai bien modifié et qu'il ne s'agit pas d'un modèle 3d différent de celui de GTA V PS : sympa ta oracle cab infernus ^^ -
4 points
Café du Network - GTA Online
kaishuu sha et 3 autres a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
Des fois j'ai le coeur qui fait un bon quand je vois que R* a poster un truc sur Facebook et à chaque fois, c'est à peu prêt la tête que je fait>>>> -
3 points
Vos véhicules Online
LigHt67 et 2 autres a/ont donné une réputation à DeZtRuCtEuRZ1 pour un message dans un sujet
Loww -
3 points
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
Kruegger et 2 autres a/ont donné une réputation à mini case ih 54 pour un message dans un sujet
- L'écurie Poly Pocket Racing Team est de retour pour cette saison 2015 de la FFAG. - Couleurs : Rose vif & Noir Pilotes : Ambrii & Minipolo54 -
3 points
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
Kruegger et 2 autres a/ont donné une réputation à Tchikiblah pour un message dans un sujet
Mes souhaits pour cette saison en temps que organisateur sont assez simples, j'espère le respect des règles et du fairplay tout au long de la saison, que le niveau des pilotes s'egalise pour encore plus de challenge, des départs sans accident dans les premiers virages et le moins de bug possible lors des soirées. Concernant la soirée de ce soir, lors de la session de préparation j'attend de vous un peu plus de calme que d'habitude, on range les marteau, batte, club, feux d'artifices, etc... ^^ J'aimerai passer en revu les couleurs d'écuries donc venez au LSC avec vos voiture du champ' de ce soir. J'aimerai aussi faire un point sur les règles, la saison etc... Donc si on pouvait éviter que ça dur une plombe et que ce soit le bazar ce serait cool -
3 points
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
Kruegger et 2 autres a/ont donné une réputation à Silveranto pour un message dans un sujet
Salut ! Avant le championnat de ce soir sa serait bien que chaque pilote décrivent plus ou moins leur objectif pour cette saison ainsi que l'objectif de leur equipe (pour ceux qui en ont). Ex: -Mon objectif pour cette saison sera de terminer sur le podium final, bien évidemment Theo sera casiment imbattable mais je me méfie egalement de son coéquipier Myth. Les Res Sharks aussi devrait bien figurer et seront surement mes principaux adversaires pour le podium. -La SRT vise egalement le podium final par equipe, si mon objectif personnel abouti, Kruegger devra engranger les points pour que nous réussissions notre objectif commun, la KLS et les Red Sharks une nouvelle fois devrait être tres dur à battre mais nous ne sous estimons pas non plus les Orange mécanique et la ITF du talentueux Abitbol. -
3 points
Vos véhicules Online
drizzt et 2 autres a/ont donné une réputation à f_307 pour un message dans un sujet
-
3 points
Les Moddeurs GTA Online , parlons en !
VJ Bendouille et 2 autres a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
Je serais pas aussi virulent que toi mais GTAO se porterait mieux sans moddeurs. -
3 points
Weazel News Video
AzazelLemoine et 2 autres a/ont donné une réputation à Hundjäger pour un message dans un sujet
Une porte grillagée qui ne se laisse pas faire https://www.youtube.com/watch?v=Iy8gUwq6TNc -
2 points
Comparatif des véhicules de GTA V
ramsesozore et un autre a/ont donné une réputation à Donki le gris pour un message dans un sujet
Bonjour, Je me permets de créer ce topic, car j’ai cherché à travers tout internet, et je n’ai jamais trouvé de comparatif des véhicules de GTA V, basé sur des données et non sur des ressentis. J’ai donc pris la peine de faire un tableau récapitulatif de tous les types de véhicules, avec tous les chiffres issus des stats officielles de GTA Online, et les moyennes des caractéristiques de chaque voiture, le type de transmission, ainsi que le nombre de places, le prix d'achat et de revente de chaque véhicule. Pas la peine de dire « c’est pas vrai, celle-ci accélère plus fort », ces chiffres sont des données objectives. Cela ne signifie pas que vous serez plus à l’aise avec la voiture objectivement la « meilleure », cela dépend (entre autres) de votre style de conduite et de votre niveau de conduite (stat "pilotage" de votre personnage online)… Encore une fois, je rappelle que j'ai choisi arbitrairement de classer les voitures selon la moyenne de leurs 4 caractéristiques (accélération, vitesse, freinage, traction), ce qui n'est pas forcément ce que tout le monde attend. Si vous cherchez avant tout la vitesse et l'accélération, mon classement ne vous conviendra pas. Si vous cherchez des voitures "complètes", c'est à dire y compris bonnes en freinage et en traction, cela peut vous convenir. Vous pouvez accéder à la version dynamique et en ligne de ces tableaux ici : http://www.donki-le-gris.net/gta5/ Préférez toujours aller voir les stats sur le site plutôt que sur les tableaux que je mets ici ; ces tableaux sont des copies d'écran, faites 1 à 2 fois par mois maxi, alors que les données sur le site sont mises à jour en temps réel et vous permettent de faire divers tris ! Je vous laisse découvrir les tableaux par catégorie ci-après. Tableaux Berlines Camionnettes Compactes Coupés Grosses cylindrées Motos Sportives Sportives classiques Supersportives SUVs Tout-terrains Ne manquez pas de me faire savoir s’il y a une erreur, une incohérence, une mauvaise catégorie, un nombre de places faux… Personne n’est parfait ! Suite aux différences interrogations suscitées par ce topic, j'ai décidé de recenser les questions les plus fréquentes, ainsi que les grandes enquêtes que tous ensemble nous avons mené pour comprendre les rouages et les règles régissant le comportement des véhicules de ce jeu. Ainsi donc, voici la... FAQ (Foire Aux Questions, pour les incultes) o Astuces en course - Une moto en wheelie (roue arrière) est-elle vraiment plus rapide ? = Oui, comme démontré ici https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907880, et la moto la plus rapide en wheelie est la Hakuchou. - J'ai entendu dire qu'il valait mieux se pencher en avant ("stoppie") que de lever la roue avant ("wheelie") pour aller plus vite en moto ? = Oui et non. Le stoppie permet de garder un meilleur contrôle en virage que le wheelie, mais ne permet pas d'aller aussi vite que le wheelie. L'idéal est donc rester en wheelie dès qu'une ligne droite se présente, et de reprendre une position normale en cas de virage serré, ou de passer en stoppie si les virages sont assez larges. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=40#entry915535 - Le départ turbo est-il réellement utile ? = Oui, il peut faire gagner plus d'une seconde https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907258 ; et une astuce/variante (le turbo boost, accélérer à fond avant le départ et relâcher puis appuyer de nouveau à fond sur l'accélérateur juste au moment où le "go" apparaît à l'écran) peut faire gagner encore un peu plus. Une autre méthode, le mid-drive boost, est en cours de tests. - Et l'aspiration ? = L'aspiration permet de rattraper une voiture si on est moins de 100m derrière. Une astruce peut être d'arrêter d'accélérer quand on arrive juste derrière le premier, pour rester dans son sillage (aspiration) et le doubler juste avant la ligne d'arrivée. - Quel est l'impact de l'aide aux derniers ? = L'aide aux derniers permet d'éviter que les joueurs vraiment à la traîne ne puissent jamais remonter sur la tête de course. En pratique, cela n'accélère pas le dernier joueur, cela freine le premier... Les vrais bénéficiaires sont donc le deuxième et plus souvent le troisième. o Légitimité des données - Pourquoi des tests 1000 m DA (Départ Arrêté) plutôt que du 0-100 km/h ou du 400m DA ? = Parce que la longueur minimale d'une course est de 1000m sur GTA ! De plus, cela permet de tester non seulement le démarrage et l'accélération sur les 400 premiers mètres, mais aussi d'introduire une notion de vitesse max lorsqu'on arrive sur les 1000m (il n'est alors plus question que d'accélération brute, mais aussi de capacité du véhicule à aller vite, quand bien même il a utilisé toute son accélération initiale) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=35#entry899466 - Pourquoi utiliser les chiffres du R* Social club ? = Ce sont les seuls qui soient officiels, pour l'instant, de plus, ils sont publiés, et utilisables facilement. Ils sont loin d'être parfaits, certes...et même partiellement faux (Vestra, ...). - Pourquoi ne pas utiliser les données du jeu, dont les chiffres ont été révélés par plusieurs moddeurs ? = Ces chiffres sont difficilement combinables, et donc utilisables, sans avoir accès aux algorithmes et équations utilisés dans le moteur du jeu. - Pourquoi ne pas utiliser la méthode du passage des vitesses, à savoir chronométrer le temps entre deux passages de vitesses, pour voir quel véhicule accélère le plus vite ? = Tout simplement parce que cette mesure n'est pas pertinente. Le passage de la vitesse dépend de l'étagement de la boîte de vitesses, qui est propre à chaque véhicule. De plus, tous les véhicules n'ont pas forcément le même nombre de vitesses, donc chaque vitesse ne couvre pas forcément la même plage d'utilisation du moteur sur deux véhicules différent. Si on suit la logique du chronométrage des temps entre deux passages de vitesses, vous constaterez qu'une voiture sans permis ou un scooter passera ses vitesses plus vite qu'une supercar. Il est donc évident qu'il est bien plus performant qu'une supercar. Non ? (et que dire des boîtes CVT sur les Surge, Dilettante, et autres Voltic) https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry977260 - Pourquoi certains véhicules sont dans plusieurs catégories ? = Bonne question, à poser à Rockstar ! Certains véhicules appartiennent à plusieurs catégories (Oracle, Dubsta, ...). Mes tableaux les font donc apparaître dans les deux catégories, pour ne rien fausser. o Compatibilité des données entre les différents types de véhicules - Une voiture peut-elle aller plus vite qu'un avion ? = Oui. Une voiture très rapide peut aller plus vite qu'un avion peu véloce : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry686847 - Pourquoi certaines sportives apparaissent comme étant meilleures que des supersportives ? = Pour la même raison que pour les avions ; une voiture d'une catégorie autre peut, dans l'absolu, être plus rapide qu'une supercar : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry685493 . Cela dit, elle sera en général moins maniable, accélérera moins bien, et freinera moins bien. - Pourquoi un avion de chasse va à peine plus vite qu'une supercar ? = Pour que la carte paraisse plus grande : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691509 . A partir d'une certaine vitesse, les vitesses max des véhicules sont lissées, pour permettre à la carte de paraître "grande" (sinon on traverserait la map en 30 secondes en avion de chasse). - Pourquoi un hélicoptère n'a-t'il pas de statistique freinage ? = Parce qu'un hélicoptère ne freine pas. Pour le ralentir, il faut le cabrer ; mais il n'a pas d'aérofreins, contrairement aux avions. o Questions pécuniaires - Puis-je revendre un véhicule que j'ai acheté et modifié ? = Oui. Quelque soit le véhicule, si vous l'avez acheté et modifié, vous pourrez le revendre, de l'ordre de 20% du prix total des modifications. - Quel véhicule Simeon rachète-t'il le plus cher ? = Ceux qui se vendent le plus cher au LSC. Donc, vous pouvez lui refourguer pour 12.000$ une Sentinel XS, une F620, une Jackal... Evitez à tout prix les motos, qui ne sont rachetées que 4.000$. Attention à ne pas accidenter votre véhicule avant d'arriver. Un petit saut au dernier LSC peut être salvateur... En détail, voici les prix de reprise : - Véhicules prioritaires de Simeon (lorsque le véhicule est en vert sur la carte) : + Dundreary Landstalker 11.700 $ + Benefactor Schafter 10.000 $ + Vapid Dominator 7.000 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ - Véhicules de la liste de Simeon (que vous recevez par SMS sur votre téléphone toutes les 24h) : + Ocelot F620 12.500 $ + Ocelot Jackal 9.500 $ + Ubermacht Sentinel XS 9.350 $ + Dundreary Landstalker 9.000 $ + Benefactor Serrano 9.000 $ + Obey Tailgater 8.500 $ + Mammoth Patriot 8.000 $ + Fathom FQ2 7.900 $ + Emperor Habanero 6.500 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ + Maibatsu Penumbra 5.000 $ + Schyster Fusilade 4.750 $ + Bravado Gresley 4.650 $ + Albany Buccaneer 4.500 $ + Western Daemon 4.000 $ + Western Bagger 4.000 $ - Quel véhicule volé dans la rue puis-je revendre le plus cher au LSC ? = Sentinel (pas la XS coupé !) et Felon GT : 9.500$ pièce toutes les 45 minutes et par personnage : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=sell&hl=fr o Performances des véhicules - Quelle est la voiture la plus agile ? = L'Overflod Entity XF : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=handling - Quelle est la voiture qui va le plus vite ? = La Truffade Adder : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=maxspeed - Quelle est la voiture qui accélère le plus ? = La Dewbauchee Massacro (version course) : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=accel_mod - Quelle est la voiture avec le meilleur freinage ? = La Grotti Turismo R : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=braking_mod - Quelle est la meilleure voiture ? = Il n'y en a pas. La meilleure voiture s'entend avec un ensemble de conditions : type de course, météo, ... Et surtout, cela dépend de votre conduite. C'est donc à vous de tester... Mais vous pouvez vous aider de mon site pour sélectionner les voitures qui sont théoriquement les meilleurs dans chaque catégorie. - Quels sont les meilleurs pneus sur route ? = Les meilleurs pneus à l'accélération (testés avec un 1000m DA) semblent être les "Low Rider" : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry906627 Cela dit, l'impact des pneus sur les performances est minime : de l'ordre de 0,1 à 0,2 seconde sur un 1000m DA... Mieux vaut ne pas louper son départ, et se concentrer sur les trajectoires. Les meilleurs pneus sur circuit semblent aussi être les Low Rider ; cependant, ils ont un comportement très glissant, et boucler un tour parfait relève de l'exploit. Alors, toute une course... : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907019 - Quels sont les meilleurs pneus sur terre ? = D'après ces essais : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry910324 , que ce soit pour le 1000m DA ou sur un circuit, la différence est quasi nulle. Des tests restent cependant à faire sur le franchissement (de collines, ...). - Les versions course des voitures (Jester, Massacro) sont-elles plus efficaces que les versions standard ? = Oui : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=39#entry915111 . Elles ne sont pas forcément beaucoup plus performantes, mais leur maniabilité est très largement meilleure. o Physique des véhicules - L'aileron modifie-t'il la tenue de route ? = Oui, il l'améliore, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il la vitesse max. ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il l'accélération ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Le blindage influe-t'il sur les performances de la voiture ? = Non, il ne modifie pour l'instant ni la vitesse max, ni l'accélération, ni la tenue de route, ni le freinage (ce qui est illogique, nous sommes d'accord) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 - Les suspensions influent-t'elles sur les performances de la voiture ? = Non, même si avec des suspensions plus basses les voitures semblent être plus maniables. L'accélération, le freinage ne sont pas du tout modifiés : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 - Est-il possible de modifier la vitesse max d'une voiture en l'améliorant ? = Non, la vitesse max ne peut pour l'instant pas être modifiée, même en ajoutant des turbos, etc. - Peut-on améliorer le freinage d'une voiture ? = Oui, en modifiant les freins au LSC. Chaque niveau d'amélioration des freins augmente un peu les performances de freinage de la voiture. - Est-ce que modifier une voiture déjà à 100% va encore l'améliorer ? = Oui, bien que cela ne semble pas logique : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691297 - Est-il possible de modifier la maniabilité d'un véhicule ? = Oui, avec un aileron, mais très faiblement, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Je n'ai pas bien compris ces histoires de transmission... ? = La transmission est la répartition aux roues de la puissance issue du moteur. Une voiture est composée de deux essieus (avant et arrière), et en fonction de la place du moteur sur le châssis, et des roues motrices (entraînées par le moteur), cela engendre différents niveau de performance et de tenue de route. Voici les principaux types de transmission : AV/AV : moteur AVant / traction AVant AV/AR : moteur AVant / propulsion ARrière AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices M/AR : moteur Médian (derrière les sièges mais devant/sur l'essieu arrière) / propulsion ARrière M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices AR/AR : moteur ARrière (derrière l'essieu arrière, en porte-à-faux arrière) / propulsion ARrière Chenilles AV/6 : moteur AVant / 6 roues motrices AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante traction) AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante propulsion) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante traction) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante propulsion) - Et le poids dans tout ça ? = Le poids semble avoir une influence, mais plus sur le comportement que sur les performances ; ainsi l'Alpha a quasiment les mêmes performances que la Jester, mais est beaucoup moins maniable. - Les pneus pare-balle ont-ils une influence sur les performances de la voiture ? = Non. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 o Questions générales - Comment savoir si une voiture a 4 roues motrices ? = Il y a deux façons de le vérifier ; la première consiste à mettre le véhicule, pare-chocs avant contre un mur, et à accélérer. Si toutes les roues tournent, c'est une voiture à quatre roues roues motrices. Si seules celles de l'avant ou de l'arrière tournent, il faut alors mettre la voiture sur le toit, les 4 roues en l'air (pas trop difficile avec toutes les falaises de la carte), puis d'accélérer. Si les 4 roues tournent, c'est une 4 roues motrices. Sinon, ce n'en est pas une. - Sur une voiture à 4 roues motrices, comment connaître la répartition de la puissance avant/arrière ? = A l'arrêt, et après avoir vérifier grâce à la méthode précédente que la voiture est bien une quatre roues motrices, il faut freiner et accélérer en même temps (faire un burn-out) ; les roues qui tournent indiquent la répartition majeure de la puissance à l'avant où à l'arrière. - J'ai pris la meilleure voiture mais je ne gagne pas ? = Vous êtes mauvais. Non, plus sérieusement, cela dépend énormément de votre style de conduite ; la "meilleure" voiture en théorie ne s'adaptera peut-être pas à votre style de conduite. - Y at'il des boîtes de vitesses longues ou courtes ? = Non : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=8#entry567940 - Qu'est-ce que la stat maniabilité/traction ? = Il s'agit d'une mauvaise traduction de l'angais "handle" ; en fait, il s'agit plutôt de la "tenue de route", qui caractérise la transmission de la puissance au sol, mais aussi la tenue de route en virages. o Questions afférentes au site - ...mais pourquoi diable classer les véhicules par la moyenne de leurs statistiques ? = ... et pourqoi pas ? Il faut bien avoir un moyen de classer les véhicules, et la moyenne, si elle n'est pas une caractéristique parfaite, est un compromis qui permet d'apprécier objectivement la performance globale d'un véhicule. Tous les autres paramètres ont leur importance, mais la moyenne permet d'avoir un "tout" cohérent. - Comment puis-je trier les véhicules selon une autre caractéristique ? = Il vous suffit de cliquer, dans le titre de chaque colonne, sur les petits "+" et "-" pour trier par chaque caractéristique par ordre descendant ou ascendant. En espérant que cela servira au moins à quelques-uns, Bon jeu à tous ! Liens : Localisation des véhicules rares : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19849 et http://gtaforums.com/topic/750521-modded-npc-car-prices/#entry1066557565 Localisation de quelques véhicules : http://www.gosunoob.com/grand-theft-auto-5/vehicle-database/cars/ et http://gtaforums.com/topic/735983-pimped-out-cars-painted-bikes-that-spawn-in-online/ et aussi http://gta-5-map.com/index.php# Wikia de GTA, avec photos, pédigrée, et description de tous les véhicules (mais en anglais...) : http://gta.wikia.com/Main_Page Sources : R* social club : http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/career/vehicles/gtaonline/ -
2 points
Snapmatic - Partagez vos photos
Gta13 et un autre a/ont donné une réputation à the beardo pour un message dans un sujet
-
2 points
[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)
Loy15 et un autre a/ont donné une réputation à Rudy34950 pour un message dans un sujet
Bon qui veut un otographe sinon xd -
2 points
Vos véhicules Online
LigHt67 et un autre a/ont donné une réputation à noodlesdu13 pour un message dans un sujet
C'est jamais assez bas ........pas vrai deztru ? ( joli tof au passage ) Lowrider pour jeunes gangsta...... -
2 points
Snapmatic - Partagez vos photos
noodlesdu13 et un autre a/ont donné une réputation à DeZtRuCtEuRZ1 pour un message dans un sujet
-
2 points
[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)
Nath_Myster06 et un autre a/ont donné une réputation à Kalys-CastleBravo pour un message dans un sujet
C est de l humour rudy, en tant que belge tu devrais savoir ca loool -
2 points
Snapmatic - Partagez vos photos
SebZouh et un autre a/ont donné une réputation à Gta13 pour un message dans un sujet
Bonjour -
2 points
Vidéos de Fifou Prod
Olivia et un autre a/ont donné une réputation à MYTH pour un message dans un sujet
Il fait ça partout. Avec le temps, on le remarque même plus. Un peu comme un vieux chewing-gum par terre. Laisse-le donc pourrir le pavé. Il finira par partir un jour ou l'autre. Toujours un plaisir de regarder vos vidéos par contre. Les défis sont toujours aussi drôles ! -
2 points
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
Touille Del'est et un autre a/ont donné une réputation à mini case ih 54 pour un message dans un sujet
Moi mon objectif c'est de pouvoir compléter au moins un championnat entier sans devoir rendre forfait -
2 points
Let's talk english !
GreenVivi et un autre a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
@GreenVivi Your english level is pretty good, I'm impressed! @RV The best way to learn english is by understanding it first, then you should be able to speak it quite well. To begin, watch videos, tv shows or even movies in english and with english subtitles. Sometimes you don't understand, not because you don't know the word, but just because of the accent of the person, so the subtitles will help. And of course, when you find a word you don't know, translate it using an online translator (Google translate is quite good for single words). And everything GreenVivi told you is also good. -
2 points
Vidéos de Fifou Prod
Maxouuu49 et un autre a/ont donné une réputation à Fifou007 pour un message dans un sujet
Nouvelle vidéo "Colis stratégique" disponible. GTA Online - Colis stratégique En pleine bataille, l'arrivé d'un colis stratégique peut faire la différence. http://youtu.be/GDKzDhTOzeM -
2 points
Vos Coups de Coeur sur GTA V/Online
Iwanyan et un autre a/ont donné une réputation à RoroFromBelgium pour un message dans un sujet
Pour ma part ce jeux m'a apporté énormément de coup de coeur : Dans le solo d'abord : - Je trouve les relations entre les différents protagonistes subtiles, drôles et rocambolesque, un souvenir qui m'avait frappé, lorsque Franklin va rechercher la voiture du fils de Michael et que Michael est caché banquette arrière, il retrouve le vendeur et lui claque littéralement la tête contre la porte, je trouvais ça violent mais en même temps beau parce qu'on arrive pas avec un gun et on le flingue, on le tabasse juste et je trouve que c'est plus réaliste. - L'histoire de Michael du père de famille ex-braqueur avec une fille mi-traînée mi-folle sans parler de son fils et de sa femme qui le trompe avec son prof de tennis, qui est tellement stéréotypée mais tellement probable... - Les compétences spéciales des joueurs m'ont apporté du fun, surtout celle de Franklin et Trevor Dans le Online : - Les barres que je me suis pris grâce aux glitchs, et oui ils m'ont donné du fun ces glitchs, je pouvais dépenser, customiser mes voitures, mes fringues, sans aucun soucis ni scrupules et ça m'a donné du plaisir de pas devoir me prendre la tête comme maintenant ou j'enchaîne les missions pour acheter des munitions. - Le fait que les joueurs se battent sur toute la map et non pas uniquement à l'aéroport cfr GTAIV. - Les appart', je trouve que ça a vraiment amené un plus de réalisme de se dire, je peux CHOISIR mon appart parmis différents autre en fonction du budget & pouvoir amener ses amis dedans. - Le fait de spawner pas loin de notre mort et pas à l'hosto cfr mode solo. - Chaque fois que je lance une partie j'ai le sentiment de pouvoir commencer à faire ce que je veux, mission, ballade, n'importe, mais j'ai un sentiment de LIBERTE et ça me donne du kiff comme jamais.
