Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 17/04/2017 dans Messages
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2 points
On parle voiture
Manhattan et un autre a/ont donné une réputation à Toxik pour un message dans un sujet
Après vérification c'est 38.000 en fait Pour la même motorisation que la Toyota -
1 point
Est ce que je vais me faire ban ?
Jean-moulin oklm a/ont donné une réputation à Dark passenger pour un message dans un sujet
Tant que tu seras sur old gen tu ne risques quasiment rien, tu peux être même milliardaire par contre tes statistiques sont faussées via le social club donc si un jour tu veux transférer, R* peux s'apercevoir que ça ne colles pas, cela dit pour cette somme ça va peut-être passer. -
1 point
Café du Network - GTA V
Ludwig a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Pour GTA SA, je suis assez d'accord avec lui. Pour les autres vieux GTA, y a trop longtemps que je n'y ai pas joué pour m'exprimer. GTA V, je pense qu'il taille un peu court, mais c'est une map compliquée à mesurer, donc c'est peut-être moi qui taille trop large. Par contre, pour GTA IV il a du consommer des substances peu recommandées par l'OMS, la map est pas mal plus grande que ça. -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
FRZ a/ont donné une réputation à Eul_Keke pour un message dans un sujet
Merci @Vin's content que ça te plaise. Les deux modèles son vraiment soigner, c'est pas dur donc d'en faire de bon screen. ( Fairlady avec volant à droite ) Et la Porsche à deux petites options bien sympa dans le component menu du Simple Trainer pour le toit. [Edit] C'est ce que j'aime avec les mods de véhicules, ça permet de découvrir des modèles que je ne connais pas. Ici là Radical RXC, qui loin de me plaire totalement à une sacré gueule il faut l'avouer. Et une modélisation vraiment fine. @FRZ j'viens de voir ta réponse et astuce que j'essaierai. Ceci dis ce que je cherche absolument c'est l'effet de vitesse tant sur le fond que sur les jantes comme semble le proposer ce mod. -
1 point
Café du Network - GTA V
NeAlithyk a/ont donné une réputation à Art pour un message dans un sujet
Intéressant effectivement. Par contre le mec il mesure les "superficies" avec Paint, ça me rappelle les gens qui faisaient des plans-masse avec des plans du cadastre choppé sur le net pendant mes périodes d'archi, y a pas plus faux comme mesure. Lol. -
1 point
PUBG - Playerunknown's Battlegrounds
Dje La Planque a/ont donné une réputation à Eul_Keke pour un message dans un sujet
Quand tu rejoins pour la première fois un lobby dans PUBG. ( pris sur Steam Artwork ) -
1 point
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
NSisback a/ont donné une réputation à Kalys-CastleBravo pour un message dans un sujet
Pour pallier a ca , on a un forum a nous (pas communautaire) sur le quel vous pourrez vous inscrire aux courses sans inscription aux forum , suffit juste d'aller sur la page et de sinscrire au championnat avec son psn. Comme ca pas d'excuse On est entrain de regler les dernier details pour les acces , je donnerais l'adresse ensuite. -
1 point
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
NSisback a/ont donné une réputation à Tinboul09 pour un message dans un sujet
Non ce sera la CPAG, une communauté de pilote totalement indépendante du crew Echo, de ce fait ouverte à tous -
1 point
Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Rav-Man Product a/ont donné une réputation à Toxik pour un message dans un sujet
Magnifique Par contre je sais pas si ça vient de moi mais en stéréo le son ressort bizarrement, des sons qui devraient venir de la droite arrivent à gauche par exemple, et le son est parfois légèrement décale avec l'image, mais ça doit venir de mes enceintes à moi je pense Superbe vidéo en tout cas ! -
1 point
Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Master Nawak a/ont donné une réputation à Tequila79 pour un message dans un sujet
Beaucoup plus léger que "Gentiment je t'immole" et pour fêter le week end, quoi de mieux qu'un petit mariachi fou qui fout sa merde (avec le thème de Desperado par Antonio Banderas) ay ay ay -
1 point
[Ubisoft] Ghost Recon Wildland
Manhattan a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ pour un message dans un sujet
Bon bon bon maintenant que j'ai acheté le jeu ( en réduc sur le PSstore) je peux enfin donner un avis dessus. Alors oui on sent que c'est du Ubisoft et qu'il manque une pointe de travail en plus. Mais dans l'ensemble je suis assez satisfait de mon achat (à 50Balles au lieu de 70 ce qui n'est pas dégueulasse comme affaire). Même si ça rebute certain la répétitivité des missions ne me dérange pas plus que ça étant donné que je peux "préparer "mes attaques comme je le sens un coup ce sera bourrin un autre plutôt en silence et qui donne des moment épics (j'ai fait le trophée du kill à 400m avec un ACOG quoi ) En ce qui concerne l'IA on va passe cacher celle qui fout le plus la merde c'est celle des rebelles randoms qui interviennent sans que tu leur demande mais sinon j'ai pas à me plaindre de mes coéquipiers (je joue solo pour l'instant) et l'IA des ennemies est juste bien pas trop cheaté mais pas trop bisounours non plus. Bref pour l'instant sur 20 je lui donne 15. il y a du travail accomplis (rien que la map immense c'est quelque chose) mais des petits trucs m’empêche de lui mettre plus(la lenteur des véhicule par exemple j'ai fait un tour en tracteur qui allais bien plus vite qu'une caisse). -
1 point
The NoLimit™
Lively a/ont donné une réputation à Master Nawak pour un message dans un sujet
Bon ben, je remets mon masque alors Ok... mais ça gène avec les lunettes. -
1 point
Rockstar a-t-il fait le bon choix en prolongeant aussi longtemps GTA Online ?
KevFB a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Cette comparaison, à mon avis, est à mettre en perspective avec ceci: - 10 mars 2015: maj braquages - 15 septembre 2015: maj événements en mode libre - 15 décembre 2015: maj truands en col blanc - 7 juin 2016: maj haute finance et basses besognes - 4 octobre 2016: maj motos, boulots, bobos - 13 décembre 2016: maj import/export J'ai pris ces maj là, j'aurais pu en citer d'autres (école de pilotage ou lowrider notamment), mais c'est pour moi les maj les plus marquantes qui sont arrivées sur GTA O. J'ai conscience que c'est contestable pour la maj événements en mode libre, mais c'est à partir de là que GTA O s'est recentré sur du contenu en mode libre. Du coup on remarque que depuis la sortie de GTA V sur One/PS4, il y a au plus 6 mois entre la sortie de deux contenus majeurs sur le jeu (9 mois entre braquages et truands en col blanc si on ne compte pas événements en mode libre). Je pense que ça montre à quel point ils en ont chié pour sortir les braquages sur old gen (ce sera au final la seule grosse maj sur PS360) et que ça explique pas mal les raisons qui ont conduit à l'abandon d'ajout de contenu en solo. En conséquence je trouve qu'on ne peut pas vraiment dire que R* a fait beaucoup moins de choses depuis la sortie de GTA V/GTA O qu'entre la sortie de GTA IV et GTA V/GTA O. Certes on peut arguer que la maj braquages recycles beaucoup ceux des anciens GTA (jusqu'à GTA V et que les maj PDG, biker et import/export sont construites sur le même modèle, avec au passage une bonne dose de quêtes FedEx. Maintenant on peut aussi dire cela sur les gros DLC de GTA IV et de RDR. Au final ça reprend la même map, le même gameplay, les mêmes graphismes, le même moteur physique... Parfois jusqu'aux mêmes personnages. Et je dis sans méchanceté aucune pour EFLC ou UN car j'ai adoré ces épisodes, mais je ne pense pas que ça implique plus de travail de fond que les grosses maj sorties sur GTA O. La principale différence vient du fait que sur GTA O toutes les maj sont articulées autour du même jeu, alors que sur la période précédente ça s'est étalé sur plusieurs licences différentes. Alors c'est sur que passer 3 ans 1/2 sur le même jeu, la lassitude arrive fatalement à un moment ou à un autre. Est-ce que ce phénomène remet en cause tout le bien qu'on a pu penser du soft durant de nombreux mois; voire plusieurs années? A mon échelle non. Après oui, ça fait pas mal moins de nouveaux jeux à proprement parler. Dans le même temps, les technologies ne cessent d'évoluer et de se perfectionner, il n'y a qu'à voir le gouffre entre les version old/current gen de GTA V. Faire des jeux de plus en plus vaste, de plus en plus beaux, de plus en plus riche en contenu, avec un gameplay, un moteur physique et une narration qui se servent les uns les autres et vont de plus en plus loin pour offrir le plus d'options de jeu et d'immersion possible au joueur, bah ça prend de plus en plus de temps. GTA IV est sorti 3 ans 1/2 après GTA SA avec un changement de consoles entre temps. GTA V est sorti 5 ans 1/2 après GTA IV alors que les deux jeux sont sortis sur la même génération de machines. RDR est sorti 2 ans après GTA IV. RDR 2 sortira minimum 4 ans après GTA V et 7 ans 1/2 après RDR. Nous sommes suffisamment nombreux sur ce forum à nous plaindre (à juste titre je dirais) que pas mal de studios sortent des jeux baclés ou mal voire pas fini ou sans aucune originalité par rapport à l'opus précédent pour ne pas grogner contre un des rare studios à vraiment prendre son temps pour essayer de faire de la qualité. Pour GTA V, un petit DLC solo à la EFLC bien sur. Entre les annonces de R* et toutes les perches qui sont tendues au fil de GTA V, c'est dommage qu'il ne soit jamais sorti. Pour GTA O, que le contenu mode libre arrive (beaucoup) plus tôt, bien que pour le coup je ne pense pas que ça soit très réaliste comme souhait. Plus sérieusement je regrette qu'ils aient développé le système de business sur des thèmes. Parce que d'un côté c'est con qu'un biker ne puisse pas faire du trafic de véhicules ou qu'un PDG ne puisse pas trafiquer de la meth, et dans le même temps R* n'a pas complètement respecté son truc, puisque dans le mode Biker la plupart des missions de livraisons se font avec tout sauf des motos, ainsi, pour ceux qui veulent jouer RP, bah ça pue un peu la merde quoi. Pour en finir avec cette partie là, le fait que le contenu en mode libre soit arrivé si tard est quand même porteur de bonnes nouvelles pour l'avenir je pense. Ça et un petit truc en solo que pas grand monde n'a du remarquer je pense: dans la trame principale, sur old gen, quand on finit une mission, y a un écran à la con qui apparaît avec les stats de la mission. Je détestais ce truc, je trouvais que ça niquait l'immersion. Bah sur new gen, ça a changé. A la fin de la mission, cet écran ne nous est plus imposé, il y a juste une petite info en bas à droite qui nous indique qu'on peut soit afficher les stats de la mission soit passer. C'est tout con, mais j'ai adoré ne plus être emmerdé par cette intrusion intempestive en finissant ma mission. Avec ça bien sur le développement du mode libre sur GTA O, ça prouve que R* est toujours dans l'optique d'ouvrir le plus possible ses mécaniques de jeu pour avoir un résultat le plus fluide à jouer possible. Complètement d'accord. Ça touche un peu tous les jeux le pire. Le multijoueur a apporté son lot de catastrophe au jeu vidéo. Je pense qu'il n'y a pas trop à s'inquiéter. Le (trop) court trailer de RDR 2 montre du solo et Strauss Zelnick, PDG de T2, s'est exprimé sur le jeu: Il a en revanche déclaré que la bande-annonce de Red Dead Redemption 2 diffusée il y a peu bénéficiait d'une "profondeur émotionnelle incroyable" et que le jeu complet jouira "d'excellents éléments scénaristiques et d'excellents éléments de gameplay." Certes il ne précise pas plus que ça, mais a priori ce genre de discours vaut plus pour un solo que pour un multi. Bah... Et ça c'est sans parler des sauts uniques (dans les 300 depuis GTA III) ou des cascades de taré qui récompensaient toutes nos conneries motorisées jusqu'à GTA SA. Je te concède volontiers que la maj casse cou fait peut-être dans le too much avec ses circuits en plein ciel, mais on ne peut pas dire que ce genre de délire n'a rien à foutre dans GTA. De plus ces quelques vidéos ne montrent que le contenu crée par R*. Parce que des vidéos de stunts, on en trouve facilement qui remontent à GTA III ou VC. Et puis évidemment la communauté n'a pas attendu R* pour balancer des courses WTF. Rebelote. Mais il y a aussi les missions pour Truth (l'attaque du train militaire, le vol du jet-pack à la base militaire) et Toreno (vol de l'Hydra sur le porte avion, une fusillade dans le désert) ou encore le vol du Cargobob au dépôt de carburant de l'armée à LV dans le cadre du casse du casino. Dans GTA IV on fait quelques missions pour l'IAA et certaines missions pour Yussuf Amir dans TBOGT consiste à s'attaquer aux forces de l'ordre ou paramilitaires (vol du Buzzard, de la rame de métro ou du NOOSE Tank). Volontairement je ne parle de GTA V dans lequel on passe une bonne partie de son temps à se battre avec/contre les forces de l'ordre ou paramilitaire, ça ne donne pas assez de recul sur l'histoire de la franchise. Mais c'est vraiment pas une nouveauté dans l'histoire de GTA. 1) En même temps GTA V, en soi, est un jeu fini. Avec son lot de défauts et d'espoirs déçus, mais un jeu fini quand même. Comme l'était GTA IV à l'époque d'ailleurs. Alors oui, une petite extension avec un pack de missions, de nouveaux véhicules et du nouveaux contenu annexe, ça aurait été (très) agréable. Mais ça aurait été 20 ou 30 euros le DLC, comme sur GTA IV ou RDR. A l'origine c'était de toute façon prévu, ils ont commencé à teaser le DLC solo vers octobre ou novembre 2013. Il me semble même que R* a teasé une fois ou deux de plus jusque vers mai/juin 2014 (mais j'en suis pas sur, j'ai cherché un peu et j'ai rien trouvé et la flemme de pousser plus loin les investigations). Il y a eu plusieurs phénomènes qui ont conduit à l'éviction progressive du mode histoire des plans de R* je pense: - Des galères pour sortir les braquages. Ça aussi ils l'ont annoncé très tôt après la sortie et ça a mis trèèèèèèès longtemps à sortir, 1 an 1/2 après la sortie du jeu. D'ailleurs ça a été quasiment la dernière maj sur old gen. Je ne sais pas quand aurait du sortir cette maj, mais vu qu'ils parlaient déjà des braquages dans le trailer de GTA O avant la sortie du jeu, j'imagine que c'était prévu pour assez rapidement. Du coup c'est peut-être 6 mois voire 1 an de retard pris sur le planning. Après il faut cravacher après le temps perdu, qu'on ne récupère jamais complètement. - Le succès monumental de GTA O qu'ils n'avaient visiblement pas anticipé. Ça se voit du lancement foiré jusqu'à la plainte de Benzies dans laquelle les frères Houser n'étaient visiblement pas très chaud à l'idée. Une fois le raz-de-marée lancé, c'est compliqué de revenir en arrière. Aujourd'hui il y a plein de mecs à droite ou à gauche sur le net qui font les ouins ouins parce que pas de DLC solo. Mais en 2013 combien ont rushé le jeu comme des bourrins, voire n'y ont pas joué du tout ou abandonné en cours de route pour se ruer sur un online à l'époque au niveau zéro du jeu vidéo? - L'affaire avec Benzies. L'avenir nous dira si Sam Houser lui a fait une sodomie à 150 millions ou si c'est Benzies qui a craqué une durite dans son coin, mais paumer en cours de route ton game designer, au commande du bousin depuis GTA III, fatalement ça n'aide pas. 2) Il y a même des gens qui sont plus anciens que ça sur GTA, figure toi. Même que certain apprécient modérément GTA SA parce qu'ils le trouvent bien trop fourre tout par rapport à VC, par exemple. Et en plus les "vétérans" de GTA, et ben même que des fois ils jouent à d'autres jeux que GTA sans demander la permission. Heureusement que depuis 2013 d'autres studios ont eux aussi sortis de très bons jeux, on se ferait salement chier sinon. 3) A la base, GTA, c'est de la 2D vue de dessus. Du monde ouvert dans lequel on erre sans trop de but, hormis buter un peu tout le monde et car jacker tout ce qui passe à portée. Et puis la 3D est arrivée, accompagnée de vraies histoires. Finalement (pour l'instant), la narration a pris du volume, la map passe de simple terrain de jeu à une quasi personnification. Mais cette dernière évolution date de GTA IV, sorti il y a bientôt 9 ans maintenant. Il serait temps de s'en rendre compte. 4) GTA IV, derrière son allure sombre et, faussement, sérieuse, n'était pas réaliste pour un sou. Alors si tu as trouvé que ses prédécesseurs l'étaient, il faut consulter un médecin des boyaux de la tête. Le yacht, c'est une belle démonstration des compétences d'une grosse partie de la communauté en matière de conception de jeux vidéo. Les mecs ont réclamé ce truc pendant je sais pas combien de temps parce qu'il y en avait un dans TBOGT, lors de la mission dans laquelle on vole le Buzzard. Une fois qu'ils les ont eu, ils se sont rendu compte qu'un yacht n'était finalement qu'une planque qui flotte. Et alors ils ont râlé parce que c'est nul. Mais y avait rien d'autre à attendre de ce genre de contenu. C'est comme le Shamal en or à 10.000.000. Certes GTA O n'est pas un MMO au sens académique du terme. Comme Djé l'a dit, il s'en approche par bien des mécanismes de jeu, mais le jeu a aussi ses particularités notamment une qui vient tout droit des GTA depuis le III (j'ai plus trop de souvenirs de la génération 2D), c'est-à-dire qu'il y a tout un tas de truc qui de prime abord n'ont pas forcément une utilité primordiale, comme les clubs de strip ou les missions taxi par exemple. C'est juste un loisir qui permet de se changer les idées et approfondir l'expérience de jeu. Le yacht, comme le Shamal en or ou les armes en finition Yussuf Amir, entre dans cette catégorie de contenu. C'est le truc que tu te payes quand tu as les moyens, pour te faire un petit (mdr) plaisir et pouvoir t'offrir une autre vue sur LS depuis ton jacuzzi. Ceux qui ont été déçu parce qu'ils s'attendaient à autre chose, j'ai juste envie de leur dire "bien joué Callaghan". C'est faux GTA IV, selon à la vitesse à laquelle tu enchaînes les missions, c'est deux à trois fois plus long qu'un VC par exemple. Je vais le répéter pour la beaucouptième fois, mais dans GTA V la narration est séparée en deux, avec toutes les quêtes "accessoires" qui ont été séparées de la trame principale par l'intermédiaire des inconnus et détraqués. En associant les deux, ça permet d'avoir une expérience de jeu plus riche, plus variée et qui atteint la trentaine d'heure, comme GTA IV ou SA. Mafia III, le jeu où on fait la même mission du début à la fin? Limite LA Noire est plus varié. Avec un système comme celui-là, tu peux même faire 350 heures de durée de vie facile. Ce que tu appelles maj inutiles, elles ont toutes été gratos et accessoirement, elles ajoutaient du contenu au solo à l'époque (armes et véhicules). Alors oui c'est pas la révolution du jeu vidéo, mais chez quasiment n'importe qui d'autre, les caisses et les armes tu les payais. Je radote encore un coup, mais quand on voit le temps que ça a pris pour sortir les braquages, c'est pas de modéliser deux pétoires, une bécane, trois t-shirts et deux voitures qui a conduit à l'abandon d'un DLC solo. -
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1 point
Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Master Nawak a/ont donné une réputation à Unfamous Guy pour un message dans un sujet
Petite vidéo tranquille en mode Need For Speed pour tester mon nouveau mod graphique -
1 point
Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Rav-Man Product a/ont donné une réputation à wailander pour un message dans un sujet
J'aime bien. Bon le mec qui bouge dans tous les sens derrière, un peu moins ^^ Il gêne à la lecture du flashback. Mais j'aime l'idée de ne rien jeter à la poubelle Pour ma part, voici une vidéo un peu délire pour changer : Une fausse émission TV sur l'ouverture prochaine d'un serveur Roleplay. Le présentateur est mauvais ! Normal c'est mon double Le but étant de répondre de façon décalée à trois questions qui reviennent souvent sur notre forum. Biz -
1 point
Café du Network - GTA Online
Master Nawak a/ont donné une réputation à Ludwig pour un message dans un sujet
J'ai trouvé cette carte de super bonne qualité et que je trouve super bien foutue alors je partage Pour une meilleure qualité et surtout zoomer pour voir les détails c'est ici -> http://image.noelshack.com/fichiers/2016/08/1456403119-gta5.jpg -
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T'écoutes quoi en s'moment ?!
TheToch a/ont donné une réputation à Eul_Keke pour un message dans un sujet
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Vos véhicules Online
Jurassic GT a/ont donné une réputation à Kysler pour un message dans un sujet
Je pense que tu t'es trompé de topic .. oups .. euh pas mal la T20 Ps: je blague bien sûr -
1 point
[Ubisoft] Ghost Recon Wildland
Eul_Keke a/ont donné une réputation à iPeluche pour un message dans un sujet
Je suis passé à l'acte vendredi soir après les deux bêtas de Février et je suis ... déçu. Clairement. J'avais des retours positifs voir très positifs mais de mon expérience de vie ce serait plutôt un avis négatif. Je vais éviter le long roman mais pour être bref, on voit que c'est un jeu Ubisoft. L'ambition est là, les idées sont là mais on sent qu'Ubisoft ne va pas au bout de ces idées, pire y'a un sentiment de bâclé par moment. Un jeu d'envergure mais qui au final est bugué et, d'après des amis qui y jouent depuis Day One et avec qui je joue depuis l'achat du jeu, la dernière mise à jour du jeu a, dans sa globalité, encore plus bugué le jeu et j'ai pu le constater de mes yeux. Voir, en 2017, des PNJ ennemis bugués qui vous "soupçonne" mais qui reste figés droit comme un I pour faire bugué une mission, c'est honteux. Pire, des hélicoptères de médicaments pilotés par un PNJ partent littéralement 1 KM dans l'Underworld (sous la map quoi). La solution ? Redémarrer le jeu, évidemment. C'est affligeant de revoir un tel bug sur une telle console en 2017. Idem quand on se retrouve subitement dans l'incapacité de sortir le drône et les jumelles. Que faire ? Redémarrer le jeu, bien sûr ! J'en viens à l'énorme point noir de ce jeu, on favorise le coté bourrin et non l'infiltration. Moi qui aime prendre le temps de faire du repérage et de sniper au loin, quelle ne fût pas ma déception de voir des ennemis pop, et repop au fil de mon avancé vers l'objectif de mission. C'est très très crade de la part d'Ubisoft. Alors oui, ce jeu à des qualités mais surtout de vilains gros défauts avec autant de bug. L'Open World est vachement osé mais c'est pour le moment décevant pour ma part. Parlant de ça, le jeu est propre mais sans plus (Les ombres qui pop au dernier moment c'est degueulasse) sur une PS4 Standard. Ce jeu aura un destin similaire à The Division (et dans une moindre mesure Rainbow Six Siege). A savoir l'impression de ne pas avoir un jeu fini proprement à la sortie du jeu avant d'avoir un jeu bonifié avec les quelques mises à jour au fil des mois pour se retrouver avec un véritable jeu de qualité. Pour ma part ce jeu va prendre une bonne place dans le placard une fois la trame principale finit et je verrais avec le temps en espèrant me retrouver avec l'agréable surprise que j'ai pu avoir avec The Division début janvier (et auquel j'ai longuement joué en ce début d'année à l'instar des GTA, Battlefield et consort). Mon verdict est sans appel pour les personnes qui hésiteraient : Ne le prenez pas aujourd'hui. Vous aurez un sentiment de gâchis et vous serez dégoutés. Attendez quelques long mois et prenez le pour 30/40€ (Le prendre à Noël entre 20€ et 40€ semble un bon bail). A partir de là, le jeu ne vaut pas plus et une fois n'est coûtume, Ubisoft déçoit sur ce défi osé et saluable. Si on me demandait de mettre une note à ce jeu, ce serait un 12... voir un 11. C'est peut-être sévère mais il n'est pas impossible que ce soit un malheureux concours de circonstance avec une mise à jour foireuse comme on en voit souvent en ce moment. -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
Eul_Keke a/ont donné une réputation à Vin's pour un message dans un sujet
Bonsoir, je vous publie à la volée mes 2 voitures favorites: Maserati Gran Turismo S et la Ferrari 458 Syder. C'est magnifique ce qu'on peut faire avec un pc (néo-PCiste) -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
Eul_Keke a/ont donné une réputation à Art pour un message dans un sujet
Blablabla Triple post Thug Shotgun en tant que component pas mal pour un remake de Easy Rider, les vrais savent -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
Eul_Keke a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
Moi mon GTA à moi, il se passe au Québec. -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
Eul_Keke a/ont donné une réputation à Zeiko pour un message dans un sujet
Bonne nuit les copains ! -
1 point
[PC] Vos screens de véhicules modded
Eul_Keke a/ont donné une réputation à WeoBBDOPE pour un message dans un sujet
C'est pour toi @Zeiko @Dje La Planque @Oppies
