Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 20/04/2016 dans Messages
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5 points
The NoLimit™
SouthFool et 4 autres a/ont donné une réputation à Mcfly_7 pour un message dans un sujet
Attends ! T'es à l'université des lettres et des arts et tu écris comme un africain ? -
4 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
nitram et 3 autres a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
Si seulement : Regardez, aimez, partagez !!! -
3 points
Vos véhicules Online
Dagio et 2 autres a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ pour un message dans un sujet
Bon ben je commence: Sabre turbo Custom Version 1.0 -
2 points
The NoLimit™
Tarkoss et un autre a/ont donné une réputation à Liberty pour un message dans un sujet
MDR, voilà ce qu'a mis un mec à au partiel qu'on a eut ce matin: -
2 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Monsieur_A_ et un autre a/ont donné une réputation à LincBarker pour un message dans un sujet
Et puis bon ... integrer des mise à jour uniquement pour "dépouiller" nos comptes en banque c'est pas le but de Rockstar ..................... SI ? Ah oui ok ..... -
2 points
The NoLimit™
Mimile et un autre a/ont donné une réputation à R•G pour un message dans un sujet
C'est clair ! Quand je viens sur GTANF j'suis obligé de me doper la gueule. Faut avoir un mental d'acier pour supporter tous ces zozos .. -
2 points
The NoLimit™
Art et un autre a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
ENORME travail de Stade 2 sur le sujet des triches dans le vélo. -
2 points
Vos coups de gueule en ligne....
C.Bmo et un autre a/ont donné une réputation à YelloWD0G pour un message dans un sujet
Nan j'ai pas peur mais quand un gars spam un endroit avec un avion ça devient vite saoulant. Après c'est un état d'esprit c'est tout je ne trouve aucun intérêt a tuer des gens sans raison en avion, ou en voiture au C4 ou au RPG, après je suis pas contre une petite baston a la mitraillette de temps en temps mais sortir systématiquement le RPG ou le C4 c'est pas fun mais plutôt bof bof. Je trouve plus intelligent de changer de session que de rentrer dans leur jeu, après comme dis plus haut, chacun fais comme il veut. Moi je cherche a jouer cool pas autre chose -
2 points
Snapmatic - Partagez vos photos
kaishuu sha et un autre a/ont donné une réputation à otawa72 pour un message dans un sujet
Quand tu te pose trop de question pour savoir si il faut tourner a gauche ou a droite et que tu vois le mur arriver plus vite que prévue -
2 points
[IRL] Fabrication de mon BF Bifta. EN VRAI ^^
GTAMoviesFR YT et un autre a/ont donné une réputation à iceteax pour un message dans un sujet
Il était temps de changer les pneus arrière pour du plus gros (et moins lisse) ... je suis passer de 205/50R15 a 255/60R15 (5cm plus large, 5cm de flanc en plus ) Légèrement de Rake pile poil bien droit ^^ -
1 point
Comparatif des véhicules de GTA V
ramsesozore a/ont donné une réputation à Donki le gris pour un message dans un sujet
Bonjour, Je me permets de créer ce topic, car j’ai cherché à travers tout internet, et je n’ai jamais trouvé de comparatif des véhicules de GTA V, basé sur des données et non sur des ressentis. J’ai donc pris la peine de faire un tableau récapitulatif de tous les types de véhicules, avec tous les chiffres issus des stats officielles de GTA Online, et les moyennes des caractéristiques de chaque voiture, le type de transmission, ainsi que le nombre de places, le prix d'achat et de revente de chaque véhicule. Pas la peine de dire « c’est pas vrai, celle-ci accélère plus fort », ces chiffres sont des données objectives. Cela ne signifie pas que vous serez plus à l’aise avec la voiture objectivement la « meilleure », cela dépend (entre autres) de votre style de conduite et de votre niveau de conduite (stat "pilotage" de votre personnage online)… Encore une fois, je rappelle que j'ai choisi arbitrairement de classer les voitures selon la moyenne de leurs 4 caractéristiques (accélération, vitesse, freinage, traction), ce qui n'est pas forcément ce que tout le monde attend. Si vous cherchez avant tout la vitesse et l'accélération, mon classement ne vous conviendra pas. Si vous cherchez des voitures "complètes", c'est à dire y compris bonnes en freinage et en traction, cela peut vous convenir. Vous pouvez accéder à la version dynamique et en ligne de ces tableaux ici : http://www.donki-le-gris.net/gta5/ Préférez toujours aller voir les stats sur le site plutôt que sur les tableaux que je mets ici ; ces tableaux sont des copies d'écran, faites 1 à 2 fois par mois maxi, alors que les données sur le site sont mises à jour en temps réel et vous permettent de faire divers tris ! Je vous laisse découvrir les tableaux par catégorie ci-après. Tableaux Berlines Camionnettes Compactes Coupés Grosses cylindrées Motos Sportives Sportives classiques Supersportives SUVs Tout-terrains Ne manquez pas de me faire savoir s’il y a une erreur, une incohérence, une mauvaise catégorie, un nombre de places faux… Personne n’est parfait ! Suite aux différences interrogations suscitées par ce topic, j'ai décidé de recenser les questions les plus fréquentes, ainsi que les grandes enquêtes que tous ensemble nous avons mené pour comprendre les rouages et les règles régissant le comportement des véhicules de ce jeu. Ainsi donc, voici la... FAQ (Foire Aux Questions, pour les incultes) o Astuces en course - Une moto en wheelie (roue arrière) est-elle vraiment plus rapide ? = Oui, comme démontré ici https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907880, et la moto la plus rapide en wheelie est la Hakuchou. - J'ai entendu dire qu'il valait mieux se pencher en avant ("stoppie") que de lever la roue avant ("wheelie") pour aller plus vite en moto ? = Oui et non. Le stoppie permet de garder un meilleur contrôle en virage que le wheelie, mais ne permet pas d'aller aussi vite que le wheelie. L'idéal est donc rester en wheelie dès qu'une ligne droite se présente, et de reprendre une position normale en cas de virage serré, ou de passer en stoppie si les virages sont assez larges. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=40#entry915535 - Le départ turbo est-il réellement utile ? = Oui, il peut faire gagner plus d'une seconde https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907258 ; et une astuce/variante (le turbo boost, accélérer à fond avant le départ et relâcher puis appuyer de nouveau à fond sur l'accélérateur juste au moment où le "go" apparaît à l'écran) peut faire gagner encore un peu plus. Une autre méthode, le mid-drive boost, est en cours de tests. - Et l'aspiration ? = L'aspiration permet de rattraper une voiture si on est moins de 100m derrière. Une astruce peut être d'arrêter d'accélérer quand on arrive juste derrière le premier, pour rester dans son sillage (aspiration) et le doubler juste avant la ligne d'arrivée. - Quel est l'impact de l'aide aux derniers ? = L'aide aux derniers permet d'éviter que les joueurs vraiment à la traîne ne puissent jamais remonter sur la tête de course. En pratique, cela n'accélère pas le dernier joueur, cela freine le premier... Les vrais bénéficiaires sont donc le deuxième et plus souvent le troisième. o Légitimité des données - Pourquoi des tests 1000 m DA (Départ Arrêté) plutôt que du 0-100 km/h ou du 400m DA ? = Parce que la longueur minimale d'une course est de 1000m sur GTA ! De plus, cela permet de tester non seulement le démarrage et l'accélération sur les 400 premiers mètres, mais aussi d'introduire une notion de vitesse max lorsqu'on arrive sur les 1000m (il n'est alors plus question que d'accélération brute, mais aussi de capacité du véhicule à aller vite, quand bien même il a utilisé toute son accélération initiale) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=35#entry899466 - Pourquoi utiliser les chiffres du R* Social club ? = Ce sont les seuls qui soient officiels, pour l'instant, de plus, ils sont publiés, et utilisables facilement. Ils sont loin d'être parfaits, certes...et même partiellement faux (Vestra, ...). - Pourquoi ne pas utiliser les données du jeu, dont les chiffres ont été révélés par plusieurs moddeurs ? = Ces chiffres sont difficilement combinables, et donc utilisables, sans avoir accès aux algorithmes et équations utilisés dans le moteur du jeu. - Pourquoi ne pas utiliser la méthode du passage des vitesses, à savoir chronométrer le temps entre deux passages de vitesses, pour voir quel véhicule accélère le plus vite ? = Tout simplement parce que cette mesure n'est pas pertinente. Le passage de la vitesse dépend de l'étagement de la boîte de vitesses, qui est propre à chaque véhicule. De plus, tous les véhicules n'ont pas forcément le même nombre de vitesses, donc chaque vitesse ne couvre pas forcément la même plage d'utilisation du moteur sur deux véhicules différent. Si on suit la logique du chronométrage des temps entre deux passages de vitesses, vous constaterez qu'une voiture sans permis ou un scooter passera ses vitesses plus vite qu'une supercar. Il est donc évident qu'il est bien plus performant qu'une supercar. Non ? (et que dire des boîtes CVT sur les Surge, Dilettante, et autres Voltic) https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry977260 - Pourquoi certains véhicules sont dans plusieurs catégories ? = Bonne question, à poser à Rockstar ! Certains véhicules appartiennent à plusieurs catégories (Oracle, Dubsta, ...). Mes tableaux les font donc apparaître dans les deux catégories, pour ne rien fausser. o Compatibilité des données entre les différents types de véhicules - Une voiture peut-elle aller plus vite qu'un avion ? = Oui. Une voiture très rapide peut aller plus vite qu'un avion peu véloce : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry686847 - Pourquoi certaines sportives apparaissent comme étant meilleures que des supersportives ? = Pour la même raison que pour les avions ; une voiture d'une catégorie autre peut, dans l'absolu, être plus rapide qu'une supercar : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry685493 . Cela dit, elle sera en général moins maniable, accélérera moins bien, et freinera moins bien. - Pourquoi un avion de chasse va à peine plus vite qu'une supercar ? = Pour que la carte paraisse plus grande : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691509 . A partir d'une certaine vitesse, les vitesses max des véhicules sont lissées, pour permettre à la carte de paraître "grande" (sinon on traverserait la map en 30 secondes en avion de chasse). - Pourquoi un hélicoptère n'a-t'il pas de statistique freinage ? = Parce qu'un hélicoptère ne freine pas. Pour le ralentir, il faut le cabrer ; mais il n'a pas d'aérofreins, contrairement aux avions. o Questions pécuniaires - Puis-je revendre un véhicule que j'ai acheté et modifié ? = Oui. Quelque soit le véhicule, si vous l'avez acheté et modifié, vous pourrez le revendre, de l'ordre de 20% du prix total des modifications. - Quel véhicule Simeon rachète-t'il le plus cher ? = Ceux qui se vendent le plus cher au LSC. Donc, vous pouvez lui refourguer pour 12.000$ une Sentinel XS, une F620, une Jackal... Evitez à tout prix les motos, qui ne sont rachetées que 4.000$. Attention à ne pas accidenter votre véhicule avant d'arriver. Un petit saut au dernier LSC peut être salvateur... En détail, voici les prix de reprise : - Véhicules prioritaires de Simeon (lorsque le véhicule est en vert sur la carte) : + Dundreary Landstalker 11.700 $ + Benefactor Schafter 10.000 $ + Vapid Dominator 7.000 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ - Véhicules de la liste de Simeon (que vous recevez par SMS sur votre téléphone toutes les 24h) : + Ocelot F620 12.500 $ + Ocelot Jackal 9.500 $ + Ubermacht Sentinel XS 9.350 $ + Dundreary Landstalker 9.000 $ + Benefactor Serrano 9.000 $ + Obey Tailgater 8.500 $ + Mammoth Patriot 8.000 $ + Fathom FQ2 7.900 $ + Emperor Habanero 6.500 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ + Maibatsu Penumbra 5.000 $ + Schyster Fusilade 4.750 $ + Bravado Gresley 4.650 $ + Albany Buccaneer 4.500 $ + Western Daemon 4.000 $ + Western Bagger 4.000 $ - Quel véhicule volé dans la rue puis-je revendre le plus cher au LSC ? = Sentinel (pas la XS coupé !) et Felon GT : 9.500$ pièce toutes les 45 minutes et par personnage : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=sell&hl=fr o Performances des véhicules - Quelle est la voiture la plus agile ? = L'Overflod Entity XF : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=handling - Quelle est la voiture qui va le plus vite ? = La Truffade Adder : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=maxspeed - Quelle est la voiture qui accélère le plus ? = La Dewbauchee Massacro (version course) : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=accel_mod - Quelle est la voiture avec le meilleur freinage ? = La Grotti Turismo R : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=braking_mod - Quelle est la meilleure voiture ? = Il n'y en a pas. La meilleure voiture s'entend avec un ensemble de conditions : type de course, météo, ... Et surtout, cela dépend de votre conduite. C'est donc à vous de tester... Mais vous pouvez vous aider de mon site pour sélectionner les voitures qui sont théoriquement les meilleurs dans chaque catégorie. - Quels sont les meilleurs pneus sur route ? = Les meilleurs pneus à l'accélération (testés avec un 1000m DA) semblent être les "Low Rider" : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry906627 Cela dit, l'impact des pneus sur les performances est minime : de l'ordre de 0,1 à 0,2 seconde sur un 1000m DA... Mieux vaut ne pas louper son départ, et se concentrer sur les trajectoires. Les meilleurs pneus sur circuit semblent aussi être les Low Rider ; cependant, ils ont un comportement très glissant, et boucler un tour parfait relève de l'exploit. Alors, toute une course... : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907019 - Quels sont les meilleurs pneus sur terre ? = D'après ces essais : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry910324 , que ce soit pour le 1000m DA ou sur un circuit, la différence est quasi nulle. Des tests restent cependant à faire sur le franchissement (de collines, ...). - Les versions course des voitures (Jester, Massacro) sont-elles plus efficaces que les versions standard ? = Oui : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=39#entry915111 . Elles ne sont pas forcément beaucoup plus performantes, mais leur maniabilité est très largement meilleure. o Physique des véhicules - L'aileron modifie-t'il la tenue de route ? = Oui, il l'améliore, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il la vitesse max. ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il l'accélération ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Le blindage influe-t'il sur les performances de la voiture ? = Non, il ne modifie pour l'instant ni la vitesse max, ni l'accélération, ni la tenue de route, ni le freinage (ce qui est illogique, nous sommes d'accord) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 - Les suspensions influent-t'elles sur les performances de la voiture ? = Non, même si avec des suspensions plus basses les voitures semblent être plus maniables. L'accélération, le freinage ne sont pas du tout modifiés : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 - Est-il possible de modifier la vitesse max d'une voiture en l'améliorant ? = Non, la vitesse max ne peut pour l'instant pas être modifiée, même en ajoutant des turbos, etc. - Peut-on améliorer le freinage d'une voiture ? = Oui, en modifiant les freins au LSC. Chaque niveau d'amélioration des freins augmente un peu les performances de freinage de la voiture. - Est-ce que modifier une voiture déjà à 100% va encore l'améliorer ? = Oui, bien que cela ne semble pas logique : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691297 - Est-il possible de modifier la maniabilité d'un véhicule ? = Oui, avec un aileron, mais très faiblement, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Je n'ai pas bien compris ces histoires de transmission... ? = La transmission est la répartition aux roues de la puissance issue du moteur. Une voiture est composée de deux essieus (avant et arrière), et en fonction de la place du moteur sur le châssis, et des roues motrices (entraînées par le moteur), cela engendre différents niveau de performance et de tenue de route. Voici les principaux types de transmission : AV/AV : moteur AVant / traction AVant AV/AR : moteur AVant / propulsion ARrière AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices M/AR : moteur Médian (derrière les sièges mais devant/sur l'essieu arrière) / propulsion ARrière M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices AR/AR : moteur ARrière (derrière l'essieu arrière, en porte-à-faux arrière) / propulsion ARrière Chenilles AV/6 : moteur AVant / 6 roues motrices AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante traction) AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante propulsion) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante traction) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante propulsion) - Et le poids dans tout ça ? = Le poids semble avoir une influence, mais plus sur le comportement que sur les performances ; ainsi l'Alpha a quasiment les mêmes performances que la Jester, mais est beaucoup moins maniable. - Les pneus pare-balle ont-ils une influence sur les performances de la voiture ? = Non. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 o Questions générales - Comment savoir si une voiture a 4 roues motrices ? = Il y a deux façons de le vérifier ; la première consiste à mettre le véhicule, pare-chocs avant contre un mur, et à accélérer. Si toutes les roues tournent, c'est une voiture à quatre roues roues motrices. Si seules celles de l'avant ou de l'arrière tournent, il faut alors mettre la voiture sur le toit, les 4 roues en l'air (pas trop difficile avec toutes les falaises de la carte), puis d'accélérer. Si les 4 roues tournent, c'est une 4 roues motrices. Sinon, ce n'en est pas une. - Sur une voiture à 4 roues motrices, comment connaître la répartition de la puissance avant/arrière ? = A l'arrêt, et après avoir vérifier grâce à la méthode précédente que la voiture est bien une quatre roues motrices, il faut freiner et accélérer en même temps (faire un burn-out) ; les roues qui tournent indiquent la répartition majeure de la puissance à l'avant où à l'arrière. - J'ai pris la meilleure voiture mais je ne gagne pas ? = Vous êtes mauvais. Non, plus sérieusement, cela dépend énormément de votre style de conduite ; la "meilleure" voiture en théorie ne s'adaptera peut-être pas à votre style de conduite. - Y at'il des boîtes de vitesses longues ou courtes ? = Non : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=8#entry567940 - Qu'est-ce que la stat maniabilité/traction ? = Il s'agit d'une mauvaise traduction de l'angais "handle" ; en fait, il s'agit plutôt de la "tenue de route", qui caractérise la transmission de la puissance au sol, mais aussi la tenue de route en virages. o Questions afférentes au site - ...mais pourquoi diable classer les véhicules par la moyenne de leurs statistiques ? = ... et pourqoi pas ? Il faut bien avoir un moyen de classer les véhicules, et la moyenne, si elle n'est pas une caractéristique parfaite, est un compromis qui permet d'apprécier objectivement la performance globale d'un véhicule. Tous les autres paramètres ont leur importance, mais la moyenne permet d'avoir un "tout" cohérent. - Comment puis-je trier les véhicules selon une autre caractéristique ? = Il vous suffit de cliquer, dans le titre de chaque colonne, sur les petits "+" et "-" pour trier par chaque caractéristique par ordre descendant ou ascendant. En espérant que cela servira au moins à quelques-uns, Bon jeu à tous ! Liens : Localisation des véhicules rares : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19849 et http://gtaforums.com/topic/750521-modded-npc-car-prices/#entry1066557565 Localisation de quelques véhicules : http://www.gosunoob.com/grand-theft-auto-5/vehicle-database/cars/ et http://gtaforums.com/topic/735983-pimped-out-cars-painted-bikes-that-spawn-in-online/ et aussi http://gta-5-map.com/index.php# Wikia de GTA, avec photos, pédigrée, et description de tous les véhicules (mais en anglais...) : http://gta.wikia.com/Main_Page Sources : R* social club : http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/career/vehicles/gtaonline/ -
1 point
The NoLimit™
Nostra a/ont donné une réputation à Tarkoss pour un message dans un sujet
Je viens de remarquer cela, vous serez sous le choc !!! KO1SIDANSE ? JEU NPENSE PA -
1 point
[Multi-plateforme] Birds Security Corp
Hypno a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ pour un message dans un sujet
J'aime pas les pâtes Non non non c'est Iago: -
1 point
[Multi-plateforme] Birds Security Corp
Dagio a/ont donné une réputation à Mattooouu pour un message dans un sujet
Salo de Diago -
1 point
[Multi-plateforme] Birds Security Corp
Mattooouu a/ont donné une réputation à Dagio pour un message dans un sujet
On t'attend Macaronni ! -
1 point
The NoLimit™
LeSolitaire a/ont donné une réputation à Dagio pour un message dans un sujet
énorme travail de l'ingénieur en imagerie thérmique "alors on voit clairement qu'ici c'est plus chaud que là" -
1 point
The NoLimit™
Tarkoss a/ont donné une réputation à Mcfly_7 pour un message dans un sujet
14 points d'avertissements par MN, on dirait un agent de la ASVP -
1 point
[Multi-plateforme] Birds Security Corp
Dagio a/ont donné une réputation à Mattooouu pour un message dans un sujet
Salut la team! Vous avez pu le remarquer (du moins j'espère ^^) je ne suis pas très présent ces derniers jours et la PS prend la poussière... C'est chaud au boulot!! Mais je ne suis pas loin! Je reviens en force d'ici quelques jours -
1 point
Vos véhicules Online
Dagio a/ont donné une réputation à Kuryakyn pour un message dans un sujet
Ok, merci pour vos réponses Au passage, je vous offre un petit voyage dans le passé à bord de ma Tornado -
1 point
[Multi-plateforme] Birds Security Corp
Mattooouu a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ pour un message dans un sujet
J'ai acheté une nouvelle monture: -
1 point
Vos coups de gueule en ligne....
MatCrankster a/ont donné une réputation à YelloWD0G pour un message dans un sujet
Oula en ce moment c 'est lourd lourd GTA Online Entre les gars qui se croient sur battlefield qui passe leur temps en avion a détruire tout ce qui roule et ceux qui quittent les mission en cours, c'est penible. En plus quand s'ajoute les pertes de connexion ou les erreurs de programme (a cesser de fonctionner) ça devient chiant. -
1 point
Vos véhicules Online
Hypno a/ont donné une réputation à Flow89340 pour un message dans un sujet
Retour après une petite période d'absence. Ou en grise... Et désolé pour le pavé... -
1 point
Vos coups de gueule en ligne....
MatCrankster a/ont donné une réputation à JaJeLLiVe pour un message dans un sujet
Déjà moi je ne comprends pas en quoi cela change leur vie à ces joueurs qu'ils conduisent ou non ! Je crois que cela tient plus de la jalousie ou l'amertume de ne pas être acteur de la mission. Cela m'est aussi arrivé plusieurs fois de me faire éjecter du Dinghy par une énergumène de mon équipe à la fin du braquage de la Pacific Standard. Sinon on en trouve toujours deux ou trois qui vont réussir à échouer ce même bateau sur le seul endroit de la côte où on peut le faire, alors qu'il s'agit d'un banal virage où il suffit de ne pas aller vite et d'incliner légèrement le stick gauche de la manette. Je ne compte même plus les indécis, aussi, qui en tiennent une bonne couche dans le genre "exaspérant". Accepter une mission pour ensuite se désister au moment où on doit valider l'équipement et du coup faire perdre dix minutes à tout le monde... Après j'ai le sentiment qu'il y a beaucoup de bugs sur les serveurs et que je suis encore épargné par rapport à certains joueurs. Hier soir, un ami anglais m'a d'ailleurs surpris, il m'a dit qu'après avoir accepté mon invitation, il s'était retrouvé face à un "Complet", alors que dans la session on était trois joueurs (et non quatre) au moment où il était écrit "Parti" pour cet ami. Cela voudrait-il dire qu'on peut se retrouver avec un "La session est pleine de joueurs" alors qu'en réalité, ce n'est pas le cas ? Cela me fait un peu souci tout de même. -
1 point
Vos coups de gueule en ligne....
YelloWD0G a/ont donné une réputation à MatCrankster pour un message dans un sujet
Quelques petits coups de gueule contre les équipes de bras cassés que tu peux ramasser en lancant un braquage avec n'importe qui : Les teubés (avec une teub majuscule) qui font la course et te dégagent de la route pour arriver les premiers à l'Insurgent, au Dinghy, ou tout autre véhicule de mission Les abrutis qui peuvent pas s'empêcher de tirer comme des c*ns au minigun dès que t'es dans le Valkyrie (on dirait des gamins avec un nouveau jouet..) Dans le même registre, les caprices d'enfants jaloux qui pourrissent la partie si tu oses leur prendre leur Rebel armé dans Capital de Départ, ou l'Hydra Bref vous m'aurez compris, je cherche une équipe -
1 point
Projet TAXI
nitram a/ont donné une réputation à GTAMoviesFR YT pour un message dans un sujet
Dowtown Cab Co vous offre ses services. N'hésitez pas à demander.
