Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 24/07/2014 dans toutes les sections

  1. 4 points
    Yan22

    Interview GTANF !

    Honnêtement, quand tu as lancé le concept je croyais que ce serait plus sérieux aussi, dans le but de mieux connaître les membres, ce que je trouvais super bien. Évidemment, les membres auraient pu refuser de répondre à certaines questions jugées trop personnelles, mais je trouvais l'idée bonne.   Les questions décalées rendent tout ça un peu moins intéressant à lire je trouve, puisqu'au final on apprend pas grand chose et on se retrouvent à lire des délires comme on en voit dans le NoLimit à chaque jours. Je ne dis pas que l'idée est mauvaise, loin de là, mais c'est moins bien que ce que à quoi je m'attendais personnellement.
  2. 3 points
    Klutch

    Snapmatic - Partagez vos photos

    Mes photos des dernières semaines.                   Vous remarquerez que j'héberge mes snaps. Il y a trop peu de place sur le SC (96, c'est pas assez quand on aime garder nos photos préférées sur le Social), donc ne vous étonnez pas de ne plus voir ces clichés sur mon compte plus tard.   Bon jeu à toutes et tous !
  3. 3 points
    Sanarston

    The NoLimit™

    C'est génial : http://games.usvsth3m.com/eurosong/
  4. 3 points
    IPB_Priv_07

    The NoLimit™

      Je viens de voir 30 secondes de son avant dernière vidéo "GTA O : infos - PS4...".   Première phrase : "Ouuuaaaaat's up tout le monde c'est Trisodu69 et aujourd'hui on se retrouve pour les bouées-qui-niousent à propos et bien du nouveau DLC qui devrait apparaître baaaah j'espère prochainement sur le jeu GTA V, DLC des braquages (...). C'est pas pour vous parler de la date de sortie puisqu'elle devrait sortir, je pense, en fin d'année, enfin, plutôt à la sortie des nouvelles générations de consoles".   WHAT THE f*** IS THIS SHIT?!   1) Accent anglais de merde. 2) Il appelle ça "breaking news" mais c'est basé sur ses propres idées. Moi j'appelle plutôt ça un "avis" qu'une "nouvelle", mais bon. 3) Le mec sait quand va sortir le DLC. Même avant R*. 4) Erreur de syntaxe. Il ne fallait pas dire "à la sortie des nouvelles générations de consoles", puisqu'elles sont déjà sorties depuis des mois, mais "à la sortie de GTA V SUR les nouvelles générations de consoles".   Bref, il est nul.
  5. 2 points
    Dje La Planque

    [Rumeur] DLC Loterie leak?

      Tout est dit.
  6. 2 points
    Master_Criminel

    The NoLimit™

    Moi ce qui me fait rire avec lui, ce sont les vidéos musculations/mise en forme.   Moi qui me disait qu'à la sortie de GTA V il aurait moins d'abonnés, et bah je me suis bien trompé.
  7. 2 points
    IPB_Priv_07

    The NoLimit™

    J'avais jamais vu, mais... 80 000 abonnés?! WTF!
  8. 2 points
    Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    J'viens de tilter par le biais d'un twit de Rockstar qu'en fait pour les nouvelles activités de joueurs inspirées des anciens épisodes : Elles ne sont pas toutes pour chaque plateforme.   En fait il y en a 4 pour PS3 et 4 pour 360. Habituellement ils font l'effort de les adapter aux deux plateformes mais là même pas. C'est à se demander s'ils les ont au moins tester. Je reprend donc ma conversation de tout à l'heure :   "- Chef! Y a deux mecs qui ont fait des activités "Chinatown Wars" - Ok, on valide ! - Par contre c'est les deux dans la même rue... - Pas grave ! - Ok, et pour les noms ? C'est les même. - La flemme, ma femme m'a préparé une quiche. J'ai pas envie d'être en retard.   - Et au fait, est-ce que John a passé les activités en indice 1 et 2 pour chaque plateforme?   - Hein?! De quoi tu parles?   - Bah vous savez, pour que les gens de PS3 puissent faire des activités de Xbox et inversement.   - Ah! ... Bah John il est aux Seychelles là, il revient en Septembre. Donc au pire tu nous chie une news et puis on fera un twit' en disant que c'est 4 activités chacun.   - Ouais mais c'est de l'arnaque...   - Dis ça aux putes du jeu !   - Haha! Elle est bonne celle-là. Bon bah bonne quiche chef !   - Ouais c'est ça !   - Eh! Brandon! Tu connais la blague des putes ? "
  9. 2 points
    Rayane Zoghlamovic

    Vos véhicules Online

    @Dje : Tu avais raison, j'ai essayer ta technique pour les arceaux chromés de la Banshee et ça a fonctionné ! (coup de chance ?)       Changement de config' pour ma Vacca, depuis le temps..         Bon, certains ne vont pas apprécier mais c'est pas grave           Ayant tester toute les config' pour le OffRoad, j'ai pas su me retrouver satisfait, j'ai donc opter pour une version Urbaine
  10. 2 points
    ruds

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Ce qui serait énorme c'est un Canadair, un avion utilisé pour éteindre les incendies. Il serait possible de le remplir soit dans l'océan soit dans un des lacs de la map .   Cet avion permettrait de larguer une grosse quantité d'eau sur d'autre joueur, police, etc... . Ca serait vraiment sympas .  
  11. 1 point
    Blackrain_34500

    Vos coups de gueule en ligne....

    Je pousse mon gros coup de gueule car j'en ai plus qu'assez d'entendre des mecs en ligne d'insulter en te tuant ou se faisant tuer !!! Bien sur GTA Online, est un jeu (qu'un jeu...) ou l'on se tire dessus de longue, bien sur je tire aussi sur tout le monde de longue, mais devoir entendre des mecs insulter ma mère parce qu'ils sont en train de de me spankill en tank, ou même à pied m'insupporte de plus en plus... Pas besoin de vous croire obliger d'insulter les gens avec vos accents de racailleux, comme si vos vie en dépendait sérieux... aujourd'hui je tombe sur une bande d'abruti du 93 visiblement.. qui insulte ma mère par texto (ta mère ceci... ta mère cela.......sérieux !!!) à bord de son tank, j'envoi un texto au mec en lui disant "laisse moi deviner t'as 8 ans" le mec reviens me re-tue (a bord de son tank..) et me re-balance ça avec une voix d'un gars de 25 ans.... en me disant que j'ai pas intérêt de poser les pieds dans le 93 MORT DE RIRE !!! mais comme ils me font graaaaave pitié sans dec' !!! Ce genre de mec (très très nombreux.......) pense qu'ils sont obliger de faire comme si ils vivaient dans banlieue 13 pour être crédible... mais crédible de quoi, dans un jeu !!!! si vous vous reconnaissez, laissez moi vous expliquer que gta est un JEU uniquement !!! et en aucun cas la vraie vie... votre façon de faire ne vous crédibilise pas des masses.. tout juste à démontrer vos faibles petits QI de kevin chez papa maman que vous êtes... alors un grand conseil: revendez vos casques !!! En même temps, j'en profite pour lancer le sujet, si vous aussi vous avez envie de pousser votre gueulante hésitez pas...
  12. 1 point
    BenDeR

    Récapitulatif du Grand Défi GTA Online #5

    Un autre Grand Défi, un autre Grand Succès ! Le Grand Défi GTA Online #5 : Édition du Tour de France s'est terminé il y a peu, alors que nos participants étaient épuisés après un parcours intense dans les rues et ruelles de Los Santos ainsi que les chemins de terre de Blaine County.   La ligne de départ de la course, avec en tête d'affiche l'animateur du Grand Défi, Yan22, qui arbore fièrement le logo du crew officiel de GTANF :     Une course qui s'annonce longue et périlleuse, particulièrement pour le pouce :     Espérons que les habitants du quartier huppé de Morningwood n'ont pas appelé les policiers en raison de cette course de vélos illégale :     Les petites ruelles de Los Santos : un vrai danger pour les cyclistes, comme pourront sans doute en témoigner certains participants :     Les chemins de terre de Blaine County n'ont eux non plus pas été de tout repos pour nos cyclistes amateurs. Heureusement, le parcours tirait à sa fin :     Dernier saut, qui signe la fin de la course. Nos participants auront droit à un repos bien mérité :     Voici également une vidéo de l'événement  :     Comme d'habitude, nous souhaitons remercier tous les participants du Grand Défi GTA Online #5 pour avoir fait de cet événement un succès, mais également pour avoir mis leurs pouces en péril. Un merci bien particulier également à Yan22 pour les images et la vidéo de l'événement.   Tel que prévu, le grand gagnant remporte un lot incluant une carte PSN prépayée de 20€ (ou un prix de même valeur) ainsi que des stickers GTANF et GrandTheftAuto5.fr. La deuxième et la troisième position recevront comme prix de participation des stickers. Ces prix sont offerts par ThinkGames, société éditrice du réseau GTANF. Afin de réclamer leur prix, les gagnants peuvent fournir dès maintenant par message privé leurs coordonnées à un administrateur via nos forums.    Gagnants (pseudo GTANF) : MYTH (1ere position) TitanWhaza (2e position) SuperCookie (3e position) Liste des participants (pseudo GTANF) : TitanWhaza Turkish69 Jibs MYTH Master_Criminel Trystan29 Aoubit SuperCookie rouznouf math52 Hayk geoffreyv damiendelabq93 Nevadamn Dyln11 Restez connectés sur GrandTheftAuto5.fr pour les détails concernant les événements à venir !
  13. 1 point
    Ambrii

    [Compétition] Lazer Académie

    Bonjour à tous, à toutes, Je viens vous présenter mon idée et j'espère que celle-ci plaira tant à nos futurs professeurs qu'a nos brillant(e)s futurs élèves. Voici donc le concept. D'excellents pilotes de lazer vont se transformer en professeur et apprendre les rudiments et le pilotage d'un avion de chasse. Ils auront 1 mois pour apprendre à leurs élèves respectifs à devenir un excellent combattant aérien. Type : Compétition Résultat : Points par jury Supports vidéos et transmissions : GTAO / YouTube / Twich De nouvelles dates seront communiquées quand nous auront assez de mondes pour pouvoir lancer le projet. Date début : Demi-finale : Finale : Titre élève : Gagnant de la Lazer Academy 2014 Titre Instructeur : Meilleur instructeur de la Lazer Academy 2014 Participants minimum : 4 Participants maximum : 8 Si le nombres d'instructeurs est supérieur à 8, l'ouverture de slot est possible pour de nouveaux élèves avant la date de démarrage. Les instructeurs : Les candidats : ( En attente, Kalys,Pigsy ) Le but ? Vous devez devenir le meilleur des candidats afin de remporter cette compétition qui se déroulera à Los Santos et vous démarquer sur une partie remplie de joueurs ainsi qu'avec 4 membres du jury. Vous devrez sur cette partie nous montrer de quoi vous êtes capables en 15 minutes. Note : il sera possible d'avoir 5 minutes de plus afin d’exécuter certaines figures plus facilement sur une partie privée. Attribution des notes, par le jury sur les points suivants pour la demi-finale. Vous serez testés tous un par un, si tous les membres du Jury ne peuvent être présents lors du passage, nous ferons avec ceux présents. S'il y a préférence, le jury sera en mesure de voter grâce à la retransmission vidéo. - les types de figures aériennes --> Exemple : voltige, vol en rase motte, descente en piqué ou autres de votre choix. - Figure au sol --> Exemple : décollage arrière ou autres de votre choix. - Maniabilité et compréhension des outils de l'avion --> Exemple : êtes-vous capable de tuer votre cible en 1 passage, ne pas être pris au dépourvu, savoir diversifier vos déplacements et être capable de contrôler et prévoir vos trajectoires ? - Nombres de victimes minimums --> Le nombre de victimes que vous devrez tuer dans la partie s'élève à 20, si vous réussissez à tuer ces 20 personnes en 15 minutes maximum, sans avoir fait aucune figure ou autre, vous gagnerez votre place pour aller en finale. Toute personne réussissant à ces tests et sans avoir perdu son avion au bout des 15 minutes se verra offrir une place en finale. Note importante : Si vous vous crashez, heurtez un bâtiment, ou êtes tué en Lazer ou pour X raisons qu'elles soient, vous êtes éliminés de la compétition et n'aurez pas le droit de disputer la finale. La finale se déroulera entres les élèves qui ont gagné leurs places, celle-ci se déroulera sur une partie privée et sur l'activité "Hangar militaire" Vous vous battrez entre candidats pendant 20 minutes et ce sera celui ou celle qui aura tué le plus ses adversaires qui sera pris en compte afin de décerner le prix du Gagnant de la Lazer Academy 2014 ! Les demis-finalistes seront filmés en mode caméra via l'outil que l'on dispose sur GTAO, pensez à bien l'activer le jour de la demi-finale, cela sera très important. La finale sera également filmée et ensuite disponible sur Youtube. Candidature & informations importantes Après avoir lu, l'idée vous emballe t-elle ? Souhaitez-vous devenir professeur ? Désirez-vous tenter l'aventure et devenir comme Tom Cruise ?!? Comment postuler et avoir la chance de participer, pour cela vous devez m'envoyer un chèque de 15€ pour couvrir les frais, à l'ordre de "ambrii_escroquerie_GTANF" et le tour est joué ! Non, donnez-nous simplement envie de vous choisir dans cette aventure qui, j'espère, sera épique. - Pseudo : - Temps horaire de jeux : - Niveau : - Je postule pour être élève / instructeur < rayer la mention inutile. - Pourquoi vous, plutôt qu'un autre ? : - ID PSN : - Note : les niveaux sont présenter comme ci-dessous : Niv I < Vous n' êtes jamais monté dans un Lazer, d'ailleurs c'est quoi ce truc ? Ça se mange ? Niv II < Vous êtes déjà monté dans un avion de chasse et avez peu de connaissances. Niv III < Vous faites le malin à bord, mais quand il s'agit de savoir tirer vous appuyer sur le bouton "EJECT" Niv IV < Vous avez de bonnes bases, vous vous entraînez au quotidien mais avez encore des lacunes et vous voulez apprendre ? Niv V : Vous êtes un futur professeur, le pilotage n'a plus aucun secret pour vous, les balles pleuvent et les joueurs pleurent des larmes de sang rien qu'en vous voyant. Important : Ouvrez votre profil social club ou ajoutez-moi en ami sur ce même Social Club. Vous pouvez me trouver sous le pseudo AmbriiZ que je puisse vérifier certains aspect de vos capacités et qu'il y est pas de mensonges. Sources, informations & aides que vous pourriez avoir utilisées si vous ne savez pas que Manhattan a déjà fait un topic à ce sujet. À noter que ce dernier le met à jour assez régulièrement ici Ce topic peut-être modifier/mis à jour pour y mettre des informations/contenu que j'aurais oublié, pensez donc à le lire régulièrement afin d'être tenu au courant des changements. correction par Lexou@packie
  14. 1 point
    Fébus

    Être moddeur

    Il va se dépêcher d'aller chercher son tank. Ah ben non, il pourra pas. Dur dur d'être un mini-cheateur.
  15. 1 point
    Yan22

    Interview GTANF !

      Deuxième.
  16. 1 point
    Klutch

    Être moddeur

    Voilà, pas parce qu'il cherche à modder, mais parce qu'il cherche à cheater. Pas pareil.
  17. 1 point
    IFoundPigsy

    Être moddeur

    Moder c'est pas un peu tricher dans un sens?
  18. 1 point
    Dje La Planque

    [CONCOURS] Quelle sera la plus belle photo ? #2

    J'espère bien.
  19. 1 point
    Dje La Planque

    [1.15] Vague de Bannissement

    Le déplacement des véhicules dans le garage est une option du gameplay pratique et qui n'a pas besoin d'être retirée.   Il suffit plutôt d'empêcher d'accéder au déplacement des véhicules si un obstacle gêne un véhicule. Quand je dis obstacle je pense bien entendu à un joueur principalement, au corps d'un joueur ou tout simplement d'un pnj.   Pour le coup des prostituées, il suffit tout simplement de faire en sorte qu'une entrée dans un garage enclenche un reset de tout pnj qui ne soit pas joueur dans le garage dès que le véhicule est dans le garage. Au pire ils balancent un reset constant des pnjs dans les garages toutes les 30 secondes ou moins.   Autre option valable pour les joueurs, empêcher d'accéder au rond de déplacement des véhicules si un autre joueur ou plus se trouve dans votre garage. En somme, tu déplace tes caisses quand tu es seul, mais pas quand tes potes viennent visiter.   Comme ça on garde notre rond de déplacement et les prostituées sont sauvées !
  20. 1 point
    KevFB

    The NoLimit™

    Ayant enfin terminé Hotline Miami en début de semaine, je vais pouvoir enfin délivrer mon ressenti.     "Do you like hurting other people?"     Ca faisait un petit moment que je voulais y jouer, et c'est chose faite désormais. Et si je n'étais pas tombé sous le charme de ce jeu, je crois que j'aurai abandonné depuis longtemps.   En effet, le but ce jeu est de massacrer (au sens propre du terme) tout un tas de gangsters à chaque étage de différents bâtiments, suite à divers appels téléphoniques étranges ; là où ça se corse, c'est qu'il s'agit d'un Die & Retry : autrement dit, si le joueur meurt à un étage, il doit le recommencer depuis le début. Coupler à ça au fait que, pour le personnage que l'on incarne, il meurt en One Shot contrairement à la plupart des ennemis, et vous pouvez vite vous arracher les cheveux, surtout quand vous mourrez près de la fin. D'autant que, généralement, plus on meurt à un étage, plus on s'énerve ; plus on s'énerve, plus on fait des erreurs ; et plus on fait des erreurs, plus on meurt rapidement... Bref, il y a pas mal de fois où j'ai arrêté le jeu tellement un chapitre me prenait la tête.   J'y ai joué sur PC d'ailleurs, via Steam ; le jeu existe aussi sur PS3 et PS Vita, mais ça n'a pas l'air super au niveau de la maniabilité, de ce que j'ai vu et lu, d'autant que, de ce que j'ai compris, on ne peut pas locker les ennemis sur ces versions. En tout cas, ça m'a permis de voir que j'étais bien rouillé avec le combo clavier+souris. Il m'a fallu un petit temps de réadaptation.     Ce qui est bien, dans ces différents chapitres, c'est que le joueur peut essayer différentes approches à chaque essai : la jouer discrète avec des armes contondantes ou armes blanches, foncer dans le tas avec les armes à feu (solution risquée car cela alerte les ennemis et les munitions sont très limitées), ou jongler entre les deux pour attirer les mafieux et tendre une embuscade. Certains ennemis sont fixes, d'autres suivent un chemin prédéfini, et le reste bouge aléatoirement (les plus chiants...) ; le joueur peut donc décider d'analyser tous ces mouvements pour savoir comment agir et où se déplacer. Car c'est là l'autre force du jeu : ce n'est pas qu'un simple jeu d'action et de tir, c'est aussi un jeu qui fait appel à la stratégie. D'autant plus que, lorsque l'on recommence les étages, certains ennemis ne sont plus à la même place ou ont d'autres armes. Et, également, plus les niveaux passent, moins il y a de lieux "sûrs", dès le début du niveau, où le joueur peut se cacher. Dans les premiers chapitres, par moment, je me faisais une petite planque et une petite réserve en armes où j'allais en cas de pépin ; à la fin, ce n'était plus vraiment possible. De plus, au fur et à mesure de sa progression, le joueur collectionne les masques qui lui donnent différents aptitudes (regarder plus loin, avancer plus vite, ne pas être détecter par les chiens - puta** de chiens ! -, avoir un couteau dès le début du chapitre, tuer en un coup avec les coups de poing, etc.) ; il faut donc bien choisir son masque en fonction du chapitre joué. Le jeu joue aussi avec les réflexes des joueurs, notamment dans certains chapitres où l'on n'a pas vraiment le temps de réfléchir à quoi faire et où on doit agir vite. Il faut donc être toujours sur ses gardes, au risque, sinon, de se faire surprendre très rapidement.     Au niveau des graphismes, ça serait vraiment bizarre de donner une critique objective étant donné que Hotline Miami est volontairement pixelisé, avec la vue du dessus en 2D, pour lui donner un aspect rétro. D'ailleurs, cet effet pixel permet de masquer un peu l'ultra violence du jeu car, avec les décapitations, éviscérations, défonçages de crânes et autres mises à mort sordides, ce n'est pas un jeu qui plaira à tout le monde. A la fin de chaque chapitre d'ailleurs, les différents étages sont un véritable bain de sang, au sens littéral.   Concernant le scénario, même s'il est assez bizarre ou subtile, au choix, j'ai bien aimé cette plongée dans la folie de "Jacket". Le fait que l'on se mette à douter de plus en plus de sa santé mentale. J'ai vu dailleurs qu'il y avait différentes interprétations sur les événements du jeu, dont une que j'aime bien car elle permet de clarifier un peu les choses : tout ce qui se passe avant le chapitre à l'hôpital ne sont que des flashbacks de ce que "Jacket" a vécu avant de se faire tirer dessus par Richter ; il est sur son lit d'hôpital quand il repense à ces moments-là, ce qui explique les hallucinations (les visites chez les trois personnes masquées, le barman/serveur trop aimable, les morts qui reviennent hantés les lieux) ou les flash, entre autres. Il y a aussi quelques "surprises" sympas comme le faux game over à la Batman: Arkham Asylum ou encore la fausse fin avec le rembobinage après le premier générique. J'ai également aimé les chapitres avec le personnage de "Biker", plus charismatique que le premier protagoniste, qui renouvellent un peu le jeu. Concernant la fin, j'ai vu que j'avais débloqué la fin secrète en fait ; heureusement, car la fin normale (que j'ai regardé ensuite sur YT) n'apporte pas beaucoup (voire pas du tout) de réponses sur la véritable origine et le but des fameux messages sur les boîtes vocales...   J'ai fait le jeu en anglais (pas vu qu'on pouvait changer de langue au lancement... ), mais même dans la langue de Shakespeare, les dialogues restent compréhensibles pour ceux qui ne sont pas bilingues comme moi.   La durée de vie du jeu est assez courte (une quinzaine de chapitres), mais le côté exigeant du gameplay, la difficulté et la rejouabilité (pour avoir la meilleure note à chaque chapitre, tous les masques, armes, etc.) permettent de l'augmenter.     Au niveau de la bande son, c'est sûrement l'un des gros points forts du jeu : musiques rétro et psychédéliques. (peut-être pour rendre le joueur un peu plus maboule avec tous ces massacres ? ) On est vraiment en plein Miami des années 1980. Et quand "Jacket" décide de se venger et d'attaquer le commissariat de front, et que cette musique commence à être jouée... quel pied ! (aussi bon que Tears qui est jouée dans Max Payne 3 au moment de la grosse fusillade à l'aéroport)     https://www.youtube.com/watch?v=pU-DfRSFWbA   Hotline Miami rend hommage aux anciens jeux vidéo, aux années 1980, bien sûr, mais également aux GTA en 2D ainsi qu'au film Drive, entre autres. (le côté taciturne de "Jacket" comme le personnage principal du long métrage, la veste scorpion visible dans un des chapitres, ou encore Nicolas Winding Refn, le réalisateur du film, crédité dans les remerciements spéciaux du générique de fin)       Je suppose que beaucoup de membres ici présents y ont déjà joué (Paroxysme et Tohoto, entre autres), mais si vous êtes nostalgiques de vieux jeux vidéo, avide de jeux indépendants, que vous aimez la difficulté, l'atmosphère des années 1980, et que la violence ne vous rebute pas, ce jeu devrait vous plaire !       En bref, j'ai eu donc un véritable coup de coeur pour ce jeu, que je ne suis vraiment pas près d'oublier (ça fera certainement partie de mes meilleurs souvenirs de joueur), et je n'aurai qu'une seule chose à ajouter : vivement la sortie de Hotline Miami 2 : Wrong Number à la fin de cette année !
  21. 1 point
    Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    Ce n'est pas un problème mais pour les 2 dernières activités, faut avouer qu'ils ne se sont pas foulés.   " - Bon bah y a deux mecs qui ont fait des activités "Chinatown Wars"   - Ok, on valide !   - Par contre c'est les deux dans la même rue...   - Pas grave !   - Ok, et pour les noms ? C'est les même.   - La flemme, ma femme m'a préparé une quiche. J'ai pas envie d'être en retard."
  22. 1 point
    Blueprint

    Partagez les photos de vos plus belles voitures !

    Fermez votre gueule s'il vous plaît. Merci et aussi arrêter de nous péter les couilles.     Cordialement, la direction qui n'est pas assistée.  
  23. 1 point
    Maxime3442

    [1.15] Vague de Bannissement

    Quand tu vois que avec convoitise (mission TRÈS lassante) tu te fais 18 000 et que le libérator coûte 700 et quelques milles faut pas déconner ! Beaucoup de gens disent que faire du glitch c'est ne pas profiter du jeu, c'est vrai que faire en boucle une mission insupportable pendant toute la journée c'est trop profiter du jeu ! Moi je dis que quand on est riche dans gta on profite vraiment, gta c'est un open world, tu t'amuses surtout avec des sous, donc si vous voulez taffer toute la journée pour vous acheter une voiture allez sur les sims.
  24. 1 point
    kozz2012

    [1.15] Vague de Bannissement

    bonne nouvelle, et ceux qui ce planque dans les bug de texture c'est pour quand ? car eux c'est vraiment des casse pied et etre banni c est tout ce qu'ils mériterait
  25. 1 point
    Jibs

    Le Manuel de Pilotage (Hydra, Savage, Valkyrie, Lazer, Buzzard, etc)

    Ué mais c'est toujours facile dans les vidéos et quand t'essayes ING, ben tu galères à mort !
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