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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 25/05/2019 dans toutes les sections
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4 points
Saloon du Network - Red Dead Online
NeAlithyk et 3 autres a/ont donné une réputation à Master Nawak pour un message dans un sujet
Il y a 3 jours on a eu comme défi journalier : "tuer 5 oiseaux en vol depuis un train en mouvement." Assez banal. Rien qu'on puisse soupçonné d'être une vraie galère. Mais c'était sans compter sur les joies de RDR Online. Qui a dit bug ? Il n'y a pas de bug, il y a juste des aléas* . Pour commencer pas de train ! Hein quoi, il y a toujours des trains ! Oui, d'habitude, mais là rien... D'abord tu n'y prêtes pas trop attention: tu as d'autres choses à faire, des missions, des événements random, de la chasse à la mouflette rayée (et accessoirement celui d'un ours, autre défi journalier), de la cueillette de menthe et de camomille pour ta tisane du soir, et un tas d'autres activités que t'es prêt à laisser tomber pour un train Mais là, putain vraiment aucun train. Quand tu as beaucoup cherché et que tu en as trouvé un, pas d'oiseaux dans le ciel ! Mais c'est quoi ce bordel ? Pas de train , pas d'oiseau!... Je n'ai jamais parcouru autant de kilomètres sans voir un oiseau. Quand il y a si peu de trains, ceux ci se trouvent rapidement super bondés, et pas forcement par la crème de la crème... Comme il y a si peu d'oiseau, la compétition est rude, et certains sont vite tentés d'éliminer la concurrence Et quand on tue un joueur, il ressuscite pas très loin, appelle son cheval, cherche à remonter sur le train et à se venger du malotru qui l'a descendu Forcément, tu as la moitié des mecs sur le train et l'autre moitié à cheval qui gravite autour et ça tire de partout. En bref, c'est la merde et c'est un carnage ! Sauf pour les oiseaux, d'ailleurs on s'en fout parce qu'on n'en a pas vu... Te voilà qui a traversé la moitié de la map dans des conditions de merde, tu n'as pas ton compte d' oiseaux, tu t'es fait buté, tu respawn cette fois pas aussi vite et un peu plus loin, le train tu sais pas plus où il l'est, tu ne l'entends pas, il n'apparait même pas sur la carte et tu te retrouves à une bifurcation des voies, alors à droite ou à gauche ? Cherche pas, tu feras toujours le mauvais choix. Putain, fait chier ! J'ai eu un second train en trainant autour Flatneck Station, c'est un bon coin pour faire spawner les trains parait-il et ce n'était pas loin. J'ai covoituré à partir de Rhodes avec un joueur pas agressif. Chouette, ça change ! Mais pas d'oiseau ! On se fait chier à scruter le ciel vide et admirer les étoiles. C'est beau un ciel la nuit mais on s'emmerde. En fait si, j'exagère : j'ai buté deux de ses pauvres petites saloperies volantes, deux chauve-souris, elles n'ont pas comptabilisée pour le défi journalier. Pourquoi ? Je sais pas. Mais ce n'est pas grave, c'est vrai que techniquement une chauve-souris, c'est un mammifère et non un oiseau. Alors pourquoi ça m'affiche quand même un beau message pour avoir franchi une étape pour obtenir la boucle en or "tuer X oiseau en vol depuis un train en mouvement" ? Mystère. Alors, faute de tuer du pigeons, mon compagnon de voyage, pour tromper son ennui, bute le conducteur... Et sans conducteur, le train s'arrête ! Comment "tuer 5 oiseaux en vol depuis un train en mouvement." avec un train à l'arrêt ? Tu peux m'expliquer ? Parce que c'est-là ce moment que toute le flopée de pelicans a pris son envol. Bon, c'est pas grave, on n'échappe pas à la loi de Murphy !... Grosse fatigue, quand même J'ai traversé la moitié la map, j'ai pu avoir un 3e train à flatneck Station, il a mis un bon bout de temps avant d'apparaitre (j'aurais peut-être dû changer de session) j'ai buté les 2 oiseaux qu'il me manquait et je me suis allé me coucher: Au total, 5 oiseaux, 3 trains, il m'aura fallu, 4 heures de jeu. * mauvaise foi inside -
1 point
GTA 6 : Une question de temps ?
Rob a/ont donné une réputation à Isyanho pour un message dans un sujet
ON RÉCOLTE CE QUE L'ON SAIT Près de sept mois après la sortie de Red Dead Redemption 2 et en vue de l'annonce imminente des consoles de la neuvième génération, qu'en est-il de Grand Theft Auto VI ? Le dernier épisode de la saga étant sorti en 2013 (un peu moins si l'on compte les nouvelles versions repensées pour les PlayStation 4, Xbox One et PC), cela fait bientôt 6 ans que Rockstar Games se concentre pleinement sur GTA Online, en déployant des mises à jour régulièrement sur les plateformes actuelles, pour le plus grand bonheur des joueurs. Ayant travaillé ces dernières années et dans le plus grand secret sur la préquelle de Red Dead Redemption, difficile de savoir si GTA 6 est un projet prévu de longue date et si son développement est en cours ou non. Aucune information concrète n'ayant réellement filtré à l'heure actuelle, il est légitime que les joueurs commencent à se poser des questions. Aussi, n'étant toujours pas officiellement annoncé par le studio, de nombreux potentiels indices, informations et interviews entourant le futur de la série sont apparus sur la toile depuis la sortie de GTA 5, permettant d'analyser et de décrypter les plans de la compagnie. Un an avant la sortie du dernier opus sur PlayStation 3 et Xbox 360, en décembre 2012, le futur de la saga est déjà évoqué par Leslie Benzies, ex-président de Rockstar North, impliqué dans le processus créatif des GTA, à travers une interview menée par DigitalTrends. S'exprimant à l'occasion des 10 ans de GTA Vice City et faisant part de son envie de retrouver la ville colorée, il paraît, selon lui, difficile de la sublimer autrement qu'avec son époque de prédilection : les années 80. Toutefois, il est évoqué que la ville pourrait revenir à travers un hypothétique regroupement des différentes cartes de la saga, afin que les joueurs puissent voyager entre elles. Si cela fera lever bien des foules, il faudra toutefois attendre probablement les prochaines consoles pour savoir si un tel projet est réalisable, bien qu'il ait été fait par le passé à travers GTA San Andreas, à une échelle moindre ; il était cependant beaucoup plus simple qu'aujourd'hui de mettre en application de telles idées sur les anciennes consoles, que ce soit en matière de temps ou de développement. Il ne faudra pas attendre bien longtemps pour entendre parler d'une suite puisque c'est toujours Benzies qui, interrogé par Develop dans son numéro d'octobre 2013, mentionne GTA 6 tout en apportant une vision plus large : « Nous avons des idées pour les 45 prochaines années. Nous ne savons pas ce que sera GTA VI, mais nous avons quelques idées. GTA Online est actuellement au centre des préoccupations ». Une réponse qui permet de comprendre que le studio prendra le temps, comme à son habitude, de bien faire les choses. C'est alors à cette période que le facteur GTA Online va prendre tout son sens. Le multijoueur a-t-il eu une influence sur les plans de Rockstar Games ? Très certainement. Même si GTA 4 disposait d'un mode en ligne tout à fait honorable, l'immense carte de Los Santos et Blaine County donna un nouveau souffle à la saga, un GTA Online plein de possibilités et d'imagination qui lui permet de vivre encore à ce jour. Pourtant, cette déclinaison multijoueur n'a pas empêché le développement de RDR 2, signifiant donc que les développeurs peuvent travailler sur différents jeux en même temps tant Rockstar et ses studios internes ont des effectifs conséquents. Trois ans plus tard, en mars 2016, des indiscrétions apparaissent notamment via le site TechRadar, laissant penser que le développement vient véritablement de débuter ; le bruit court également qu'un nouveau moteur graphique serait en travaux pour les prochaines générations. En juillet 2017, GTA 6 est listé dans le CV d'un certain Tim Neff. L'acteur et cascadeur mentionne en effet avoir travaillé sur Red Dead Redemption 2 et un certain... Grand Theft Auto 6. Par le biais de PCgamesn, il dément cependant cette information, prétendant qu'il n'avait pas rédigé ce CV et qu'il ne connaissait pas le site en question : « J'ai travaillé sur GTA 5 il y a longtemps et n'ai rien fait depuis. Désolé pour la confusion. Il semble que j'ai été trollé assez gravement ». Il indique également avoir participé à la motion capture de Red Dead Redemption premier du nom, et non sa suite. Peu de temps après, le CV est modifié. Mais c'était sans compter sur l’œil de lynx de KevFB, administrateur du réseau, ayant fait récemment une découverte intéressante : en effet, Neff est bien mentionné dans le générique de fin de RDR 2 (voir capture d'écran) parmi les autres cascadeurs. Si ceci fragilise ses propos déniant toute implication dans les récents projets de Rockstar, il ne faut pas non plus oublier que son nom n’apparaît également nulle part dans les génériques de fin de Red Dead Redemption et Grand Theft Auto V... En mars 2018, la chaîne YouTube The Know (devenue depuis Inside Gaming), dérivée de Rooster Teeth, partage certains détails sur GTA 6, donnés par une source interne chez Rockstar. L'histoire se passerait ainsi à Vice City mais également en Amérique latine, le joueur pouvant alors passer d'un côté à l'autre de la frontière suivant l'histoire ainsi que selon ses désirs ; le protagoniste, ou un des protagonistes, serait une femme ; et enfin, le jeu ne serait pas commercialisé avant 2021 ou 2022, soit près de dix ans après le dernier opus. Il faut attendre finalement le mois d'octobre suivant pour que GTA 6 soit évoqué cette fois par Dan Houser en personne dans le magazine GQ, à l'occasion de la sortie de RDR 2. Le co-fondateur de Rockstar Games se réjouit en effet que le prochain jeu de la série phare de la compagnie ne sorte pas dans de telles circonstances politiques, à savoir celles qui ont suivi l'élection de Donald Trump : « On ne sait vraiment pas dans quelle direction on pourrait aller avec ce jeu, ni à quel point les gens s'insurgeraient contre son contenu. Les progressistes et les conservateurs sont très militants, très extrêmes et très furieux en ce moment. C'est effrayant, mais c'est également étrange, surtout que chaque camp semble ne pas rechigner à tendre vers l'absurde de temps à autre. Dans un tel contexte, il est très dur de faire une critique dans de telles conditions. Ce qu'on peut voir est déjà tellement au-delà de la satire. Le propos du jeu serait périmé en deux minutes, tellement les choses changent vite ». Coup de bluff pour un studio qui n'a jamais eu peur d'aller dans les extrêmes ? Véritable crainte ? Difficile à dire mais, même si cela n'a rien d'étonnant, le jeu est enfin évoqué et on en reprendrait bien volontiers. Si véritable inquiétude il y a toujours, les joueurs ne devraient pas voir venir Grand Theft Auto VI avant au moins 2020 ou 2021, année de fin de mandat pour l'actuel président des Etats-Unis (s'il n'est pas réélu). Entre rumeurs et interviews, Rockstar ne semble pas laisser de traces suspectes. Si ce n'est... par le biais des offres d'emploi. En effet, en janvier 2019, Rockstar India publie une offre d'emploi pour un poste de responsable chargé de la conception des environnements avec pour objectif de « créer les mondes de la nouvelle de génération pour des projets prometteurs à venir ». Mais ce n'est pas tout, puisque la maison-mère de Rockstar cherche également une personne pour « aider à concevoir et développer les outils de MoCap (motion capture) de la prochaine génération ». Cette fois, c'est beaucoup plus limpide, le studio se penche clairement sur les technologies de demain. Le studio basé à Bangalore ne s'arrête pourtant pas là puisque, en février dernier, celui-ci est à la recherche d'un artiste de véhicules possédant une vaste expérience en matière de modélisation, de sculpture et de texturation d’une gamme variée de véhicules de tous types y compris, mais sans s'y limiter, les voitures, camions et fourgonnettes, motos, hélicoptères, avions, militaires et bateaux. Plus précisément des copies conformes de modèles existants tout en conservant l'essence et la conception de leurs références spécifiques dans le monde réel et des indices stylistiques individuels associés. Le doute s’estompe quant à la description que l'on peut associer directement aux mécanismes d'un jeu comme ceux de la série Grand Theft Auto. La dernière information est très récente puisqu'elle date du mois dernier. Trouvé par un membre de GTAForums, le futur opus de la franchise a été listé dans le portfolio Artstation d'un certain Bibin Michael, travaillant par le passé pour Rockstar India et concepteur de véhicules pour des mises à jour de GTA Online mais également de GTA VI entre décembre 2017 et avril 2018 ; celui-ci a quitté le studio récemment et travaille désormais chez Codemasters. On peut remarquer sur la page Linkedin de l'intéressé qu'il a bien été employé là-bas, sans plus de précisions. Il apparaît également dans la liste des personnes remerciées ayant travaillés sur Red Dead Redemption 2. Les deux dernières informations pouvant être parfaitement liées entre elles, cela va sans dire que cela bouge en interne du côté de Rockstar. LES TEMPS CHANGENT En dehors des conséquences du départ de Leslie Benzies en 2014, toutes ces rumeurs et informations ne sont pas les seules choses à prendre en compte puisque le studio a beaucoup évolué ces dernières et notamment depuis Grand Theft Auto V, revoyant ces enjeux politiques, financiers et commerciales. Tout d'abord, la méthode de travail. En effet, avant le dernier jeu en date de la saga, les différents studios Rockstar Games travaillaient spécifiquement sur une franchise (Rockstar North sur la série GTA, Rockstar San Diego pour les Red Dead, etc.) avant de commencer à se rassembler afin de travailler sur un seul et même jeu, Red Dead Redemption 2 étant la concrétisation de cette nouvelle vision. Mais cela ne signifie pas pour autant que d'autres projets ne sont pas en chantier. L'écart entre la commercialisation des différents jeux a donc forcément été remis en question. En reprenant toutes les sorties des jeux Rockstar depuis sa création, la firme sortait au départ plusieurs jeux par an avant, au fil du temps, de ralentir le rythme pour finir à un seul jeu par an à partir de 2011, et désormais un seul jeu tous les 5 ans. Alors pourquoi un tel changement ? Outre le changement politique qui peut s'opérer au sein du studio et sans rentrer dans les détails, il était tout simplement plus facile de développer les jeux sur les premières consoles. Chaque nouvelle console étant plus sophistiquée que la précédente, chaque nouveau jeu devant être par principe plus avancé, lui aussi demande alors beaucoup plus de temps et d'investissement humain et financier, rajoutant à cela le fait de devoir s'adapter au marché du jeu vidéo qui évolue constamment. En d'autres termes : prendre son temps c'est gagner du temps. GTA V a ensuite changé totalement la donne via GTA Online, étendant l'univers sur des années, devenant alors de plus en plus difficile pour les joueurs de prévoir quand le prochain jeu pointerait le bout de son nez. D'un point de vue commercial, il est évident que l'aspect multijoueur a permis d'apporter de nouveaux flux ne serait-ce que financièrement. En plus des ventes colossales, avec plus de 100 millions d'exemplaires de GTA V et 23 millions pour Red Dead Reddemption 2 vendus à ce jour, se reposer sur ces lauriers serait certainement une erreur. GTA Online a permis d'apporter un cadre communautaire en rassemblant des joueurs du monde entier, évoluant constamment avec des mises à jours convaincantes durant des années. Des années qui permettent au studio de maintenir son public jusqu'à son prochain jeu, ainsi qu'avoir une visibilité constante sur Internet, les réseaux sociaux et dans les médias. Mais cela va-t-il durer ? Car Rockstar Games a toujours eu tendance à se faire oublier pour mieux réapparaître par la suite. GTA Online étant quasiment sur la fin (en théorie) et le lancement de Red Dead Online (l'après bêta) devant se concrétiser, GTA devra-t-il passer le relais afin de recréer de l'attente chez les joueurs ou au contraire rester visible au vue de son succès incontestable ? Strauss Zelnick, le président de Take-Two Interactive, semblait avoir déjà fait son choix en 2016, en annonçant vouloir mettre au repos la série pour mieux la faire revenir par la suite. Il va sans dire que l'année 2019 sera peut-être cruciale à ce niveau-là et que les événements devront être suivis de très près. LE MOT DE LA FIN Même si beaucoup de personnes attendent le prochain GTA, Rockstar reste un studio de jeux vidéo (au pluriel) et étendre ces projets est très souvent plus sage que de relancer trop souvent la même machine, en témoigne l’essoufflement de grosses licences annuelles ces dernières années, comme Call Of Duty ou Battlefield, pour ne citer qu'eux. Avec de tels effectifs et un tel savoir-faire, nul doute que l'éditeur et développeur à plusieurs cordes à son arc et que d'autres suites peuvent voir le jour, comme Bully 2 (prochain jeu du studio ?), ou encore de nouvelles franchises non annoncées. Ce qui est cependant sûr, c'est que, même si cela peut encore se compter en mois ou en paire d'années, nous sommes plus près de la fin de cette attente que du début et que le prochain jeu sera sans doute annoncé peu de temps après la sortie des nouvelles consoles. Finalement, le studio n'a jamais eu autant de succès qu'aujourd'hui : une reconnaissance éternelle avec les premiers GTA, notamment avec le passage en 3D, qui n'a cessé de grimper pour ensuite exploser avec GTA V et son mode en ligne ; la confirmation d'une nouvelle grosse licence de jeux vidéos pour Red Dead ; des records de ventes et donc des ressources financières importantes, permettant de donner du contenu gratuit et immersif pour ces jeux ; des effectifs répartis dans une dizaine de sites à travers le monde, et en constante évolution (en témoigne donc Technicolor India passé sous la bannière Rockstar en 2016), pouvant se permettre de prendre son temps, ce qui n'est pas forcément l'option choisie majoritairement dans l'industrie vidéoludique. Verdict donc dans les prochaines années, en attendant de savoir si Rockstar Games décidera de nous donner ce que les joueurs veulent ou au mieux, ce dont ils ont besoin réellement. Il est évident que la compagnie au R étoilé ne s'est jamais retrouvée dans une telle situation : le chant du cygne pour GTA Online, dont le succès est pourtant toujours au rendez-vous ? Quel possible rebond pour un Red Dead Online jouant le funambule avec sa version bêta ? La poursuite des licences existantes ou la création de nouvelles marques ? etc. Beaucoup de questions sans réponses et, comme à son habitude, Rockstar restera probablement très discret concernant ses projets à venir. Et vous, qu'attendez vous de Grand Theft Auto VI ? Quand sortira-t-il selon vous ? Quelles nouveautés voulez-vous voir apparaître ? Quelles sont vos théories ? Quel serait votre lieu ou bien vos lieux de prédilection ? N'hésitez pas à en débattre sur notre forum consacré au prochain opus de la série et restez connecté sur GTA6.fr pour suivre toute l'actualité concernant le futur hit de la franchise. -
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Saloon du Network - Red Dead Online
M3CSLsupersnake a/ont donné une réputation à Vikingix pour un message dans un sujet
Qui disait que la communauté RDR2 c'était pas les mêmes que GTA, et que ça se passerait beaucoup mieux ? -
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NeAlithyk a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ pour un message dans un sujet
D’où le fait que je ne m'occupe pas de ces défis à la con ok je gagne pas d'or mais au moins ma santé (et accessoirement ma manette) ne s'en trouve pas affectée -
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NeAlithyk a/ont donné une réputation à La-Buse pour un message dans un sujet
AAAAHH les oiseaux et les trains , quelle grande histoire hi hi, j'ai eu exactement le même problème que vous, @Master Nawak Durant 5 bonne minutes j'ai regretter qu'on ai pas fusionné deux classiques du cinoche pour ce défi, à savoir La biche (avec J-Gabin qui est conducteur d'un train) et du film d'Hitchcock "les Oiseaux" ^^ Autre bug qui me fait bien marré, tu vas voir un "inconnu" tu acceptes la mission , celle ci se lance et t'as pas fait 10m et rejoint ton cheval que cela t'indique "que ton groupe a quitter la mission et que celle ci est terminer" kezako?? mon groupe ? quel groupe je suis tt seul en candidat libre hi hi hi!! Et puis le mode "defensif" a vraiment ses limites Vous êtes en "defensif" un joueur vous tire dessus! ok il passe rouge et vous pouvez lui rendre la monnaie d'échange sans incident(etre recherché et votre barre de loyauté) mais vous n'avez pas remarquer que quand vous pointez votre arme en sa direction vous êtes hyper loin de lui( la visée) et pour la mettre sur lui le balayage est d'une extremes lenteur ce qui rend quasi impossible de lui tirer dessus de manière convenable et bien souvent il vous tue avant vue cette lacune!!!( rien a voir avec les paramètres de sensibilité de la visée, en mode normale ou en defensif mais avec les pnj et animaux, elle reste totalement correct c'est uniquement quand tu te fats attaquer par un joueur et que tu es en ce moe(defensif) autre limite de ce mode: je me suis fait emmerder par 4 loulous qui n'ont d'égaux que leur stupidités!! bref au bout de 2 mn a m'emmerder alors que je suis en "defensif" et chasse tranquille de mon coté, l'un d'eux fonce sur le cerf que je viens de tué(3 étoilessiouplait) et le massacre a coup de feu de balle explo histoire de me ruiné la peau, ensuite a mon second animal( un couger ) que je recupère entier et met sur mon cheval a peine fait que je n'ai pas le temps de monter sur mon cheval que l'un d'eux me pique la bête et la met sur son cheval La je commence a en avoir ras le bol, je sors mon arme et en flingue(difficilement ) deux d'entre eux et evidement je devient "offensif" et passe en rouge Vous auriez fait quoi vous? je trouve que le mode "defensif" devrait prendre en compte que ce que tu as sur ton cheval est ta propriété et que c'est un vol et donc tu es le droit de defendre ton bien, non ? C'est comme la pêche , il devrait nous mettre en transparent comme quand tu es dans une poste ou magasin ou boucher car un canne à pêche à la main tu ne peux pas te defendre et le sport actuel en vogue c'est venir te defoncer à coup de baton de dynamite c'est cool heiiinn!! -
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Nouveau qui aurait besoin de quelques infos !
El Guzo a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
@MoonCrystal il te manque un élément crucial, le savoir-faire. A force de piquer des voitures tu finiras par savoir exactement comment faire pour chaque, ou sont les ennemis comment les tuer de manière efficace etc. Experience acquise le vol de voitures ça va vite même si c'est rébarbatif. Il te faut des amis pour jouer avec toi. Jouer seul pour le business c'est déjà difficile mais encore plus quand on débute le jeu. Il est plus facile de commencer Gta maintenant qu'avant quand on a connaissance des meilleurs moyens de gagner de l'argent, de ce qui est superflu et inutile. Sinon on est noyé d'informations et forcément on s'y perd. -
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NeAlithyk a/ont donné une réputation à MrBibendum pour un message dans un sujet
@Master Nawakj'ai pas trop eu de soucis pour ce defi, il y a toujours des trains en gare de Saint Denis et des oiseaux en allant vers annesburg. Même si ce soir là, il est vrai que les oiseaux ce sont fait rare! Par contre il y a une loi immuable au jeux, quand il y a un defi de tuer une race animal ou que tu cherches un truc particulier, ça devient très difficile a trouver. Les lapins et autres lièvres pullule sur la map comme tout le monde le sais. Hier j'avais besoin de 3 viandes de gibier pour le defi, et bien en 3 heures j'ai dû croisé seulement 1 ou 2 lapin. Une fois que j'avais la viande, ils sont tous réapparu. -
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Skyline13400 a/ont donné une réputation à El Guzo pour un message dans un sujet
Ah oui, ça c'est une possibilité, il faut dire qu'il y a déjà embouteillage sur la ligne téléphonique du télémarketing si tu commences le jeu maintenant Mais sinon là ils ont juste eu du retard parce qu'apparemment le dlc était un peu plus dur à mettre en place que prévu, mais il devrait arriver en juin. Et je reste confiant pour un avoir encore un à la fin de l'année. -
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Skyline13400 a/ont donné une réputation à Sprunk pour un message dans un sujet
De toute façon au bout de 6 ans je pense qu'on est forcément plus proche de la fin que du début Sinon je pense que ça ferait pas de mal de laisser GTA Online se reposer avant GTA 6 -
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NeAlithyk a/ont donné une réputation à Sprunk pour un message dans un sujet
Et là tu mets 30 minutes à essayer de trouver un train et tuer les oiseaux, tu en est à 4 oiseaux sur 5 et là "Échec de connexion avec les serveurs Rockstar" et tu retombe à 0 #TrueStory -
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GTA 6 : Une question de temps ?
JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Olivia pour un message dans un sujet
Rendez vous en 2024 si ils ne veulent pas sortir le jeu sous l'ère Trump!
