Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 30/08/2016 dans toutes les sections

  1. 5 points
    Ludwig

    Vos véhicules Online

    Ca fait longtemps que je n'ai pas posté ici et aujourd'hui j'ai eu envie de faire honneur à la 811 (qu'elle est belle quand même !!!
  2. 5 points
    KevFB

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    La version française du gameplay commenté de Watch Dogs 2 :
  3. 4 points
    R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    ◙ Watch Dogs 2 : 22 min de gameplay commenté ! C’est Colin Graham, Animation Director sur ce projet, qui a été désigné afin de commenter cette longue vidéo de Watch Dogs 2. Celle-ci provient d’une version Alpha tournant sur PlayStation 4, et dévoile naturellement les rues de San Francisco dans lesquelles Marcus hack à tout va. Notre héros paraît mieux équipé qu’Aiden Pearce, le personnage du premier Watch Dogs, et ne sort jamais sans son Quad Copter ou sa voiture radiocommandée. Avec son téléphone, il bénéficie aussi d’un plus grand nombre d’options pour hacker les environs. Mais il peut également se servir de son smartphone de manière plus classique et par exemple choisir de faire un selfie avec un crabe géant (on se fend la gueule à SF ....). Cette vidéo de gameplay indique que Marcus pourra choisir parmi 700 vêtements différents ou bénéficier d’une vision d’aigle/détective/instinct à tout moment. Les deux missions secondaires montrée (une en solo, une en coop) s’intéressent aux différentes manières possibles pour accéder à un objectif, et gagner ainsi des followers, chose utile pour progresser dans l’aventure. La conduite quant à elle, a officiellement été revue et est désormais plus accessible, après être passée entre les mains d’Ubisoft Reflections, studio auteur de Driver San Francisco. Plus que quelques semaines pour en savoir d'avantages sur l'histoire du jeu et ses activités annexes en solo, la Paris Games Week devrait nous satisfaire sur ce point. Le jeu est pour le moment toujours annoncé sur PS4, Xbox One et PC le 15 Novembre. ◙ Mass Effect Andromeda : L'effet de masse le rend timide ? Pas pour longtemps ! Vous vous demandez surement pourquoi EA et BioWare n'en montrent pas plus sur Mass Effect Andromeda ? Les derniers nouvelles du jeu datent de l'E3 2016 et rien ne fut montré à la Gamescom. Voilà les explications du patron d'EA en personne. Patrick Soderlund, le patron d'EA, explique dans une interview pour le magasine Game Informer que si Mass Effect Andromeda n'est pas beaucoup montré, c'est que l'éditeur se concentre actuellement sur autre chose. " Actuellement, nous sommes concentré sur Battlefield 1 et Titanfall 2, mais à l'avenir vous pouvez vous attendre à voir une vidéo de gameplay du jeu. Je reviens tout juste de courtes vacances et j'ai pu jouer les trois premières heures de jeu. Il est très jouable. Très très jouable .. " L'homme rajoute qu'il est inutile de s'inquiéter et que le jeu reste dans le calendrier et qu'il n'y aucune raison de s'inquiéter. La bonne nouvelle, c'est donc qu'une vidéo de gameplay va voir le jour bientôt. Niveau date de sortie, rien de bien précis pour l'instant. Le jeu devrait voir le jour entre janvier et mars 2017, si tout se passe comme prévu. ◙ PS4 Néo : Un premier visuel néo-fuite ? Un employé de chez Foxconn a partagé un croquis de la future PS4 Neo sur le forum chinois A9VG. Pour ceux qui ne connaissent pas la firme, Foxconn est un fabriquant chinois d'envergure de nombreux produits électroniques comme les iPhone, Xbox One, Kindle, WiiU et bien sûr, la PS4. Le croquis que vous pouvez voir ci-dessous reprend des éléments de la PS4, mais fait aussi penser à la PS2 dont il a repris quelques éléments. Cet employé précise aussi que la nouvelle console devrait être un peu plus épaisse que la PS4 basique et aussi plus lourde. Ceux qui sont à la recherche d'une console plus légère et petite devront donc se tourner vers la PS4 slim. Bien entendu ces information sont pour le moment de simple rumeur qu'il faut prendre avec des pincettes ! Si l'informateur paraît sérieux, on ne peut être certain de rien avant que le PlayStation Meeting n'ait lieu, le 7 septembre prochain !
  4. 3 points
    Tchikiblah

    PlayStation 4

  5. 2 points
    ^^ "en plus de recevoir la jolie somme de 8 000 000 GTA$" Voyons R* vous pouvez faire mieux que ça vu le nombre de participant qu'il va y avoir !
  6. 1 point
      Avec l'arrivée de l'Éditeur de courses casse-cou, plus de 200 nouveaux éléments ont été ajoutés à l'Éditeur de courses. Utilisez ces éléments pour créer une course folle et vous pourriez voir votre création être officiellement validée par Rockstar, en plus de recevoir la jolie somme de 8 000 000 GTA$ ! Les créations choisies seront mises en vedettes sur le Newswire de Rockstar et leurs créateurs seront invités à participer à une diffusion en direct officielle de Rockstar.   Pour participer, il vous suffit d'ajouter le tag #STUNTS à vos créations sur le Social Club. Voici quelques spécifications que vos courses devront respecter : Celles-ci doivent contenir au moins 18 points de passages, 118 éléments de décor et doivent être publiées sur le Social Club avant 5h59 du matin, mardi le 13 septembre, heure de Paris. Pour le reste, laissez libre recours à votre imagination ! Les courses que vous avez déjà publiées ou que vous êtes en train de créer sont aussi éligibles, tant qu'elles respectent les critères mentionnés plus tôt. Vous pouvez aussi consulter le règlement officiel pour plus de détails. Veuillez prendre note que les résidents du Québec ne sont pas éligibles à ce concours.   Pour vous aider dans la création de courses casse-cou, nous vous invitons à consulter notre Guide de création de courses casse-cou. Bonne chance à tous !   Lien : Rockstar Newswire
  7. 1 point
    KevFB

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  8. 1 point
    JaJeLLiVe

    Vos véhicules Online

    Vraiment sexy, surtout à cause du museau (comme pour la Pegassi Osiris)
  9. 1 point
    NeAlithyk

    Vos véhicules Online

    Le "quand même !" est de trop, elle est Belle !, point.
  10. 1 point
    star4un

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Ca ne serait pas le premier jeu de EA très bien vendu, mais pas très bien travaillé... A croire qu'ils dépensent plus de ressource sur le marketing que sur le développement.
  11. 1 point
    Liberty

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    J'ai joué une petite heure à BF1. Comment dire... Le jeu est sympa mais sans plus. Je ne sais pas si c'est dû au fait que je joue aussi à RS6. Du coup... Bah là c'est du BF... On se tire dessus on cours et puis voilà. A part ça le jeu est très beau, bien qu'encore mal optimisé, ce que j'ai apprécié c'est le changement de la météo au cours du jeu, et ce, de manière totalement aléatoire. Tempête de sable, ciel qui s'assombrit, beau temps, ça ajoute du réalisme à la partie et de l’immersion qui est déjà totale notamment au niveau du son, ça pète de partout. Par contre, 64 personnes dans une partie, c'est pas l'impression que j'en ai. J'ai l'impression que je voyais plus de personne sur BF3 dans Opération métro alors qu'on était que 32. Je pense m'être lassé un peu en raison de la présence d'une seule et unique map. Mais aussi parce que c'est répétitif. Le vrai problème c'est que, à coté de RS6, BF me semble vide d'objectif et coopération. Chacun pour sa peau, que tu sois là ou pas, chacun sa merde. Dans RS6, chaque agent à son importance, et puis les actions ne se limitent pas à tirer sur les autres et capturer un point. De plus, l'esprit d'équipe est bien plus présent. Je termine sur un autre mauvais point de BF1: les spawns. J'ai dû me faire spawn kill au moins 4 fois. En gros ce BF1, bien qu'il apporte une nouveauté dans l'époque dans laquelle il prend place, il reste néanmoins un BF, avec son lot de défauts qui est propre à la franchise: plusieurs balles pour tuer un gars, faire 40km pour voir un gars et j'en passe. Il a cependant des qualités: graphismes splendides, une bonne immersion et puis une destruction très poussée bien que non totale. L'achèterais-je ? Il faudra d'abord que je me lasse de RS6.
  12. 1 point
    JeyM

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    L'une des meilleure conduite arcade que le jeu vidéo nous ai donné dans les 10 dernières années. Une conduite assez accessible mais qui prenait bien en compte le poids des véhicules, le typage des suspensions, leurs puissances et vitesses de pointes.
  13. 1 point
    GTA Newbie

    Rock

    Bonjour les Rockeurs. Toujours tiré de ma Play-List. Dale Hawkins - Susie Q (1957) http://vocaroo.com/i/s1bLNlHOEzLy Jerry Lee Lewis - Whole Lotta Shakin' Goin' On (1957) http://vocaroo.com/i/s0UPRafr4pnX
  14. 1 point
    Gazoline2028

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    @Unfamous Guy Génial ta réa quelques defaults ici et là, mais c'est plutôt bien présenté, Les défauts comme la vitesse de déplacement de la caméra par endroit, toujours trop rapide (à certains endroits car d'autres de tes transitions rapide sont pile-poil ce qu'il fallait) et je sais que tu as ce problème de maîtrise en particulier, mais par rapport à tes précedentes réa il y a vraiment beaucoup d'améliorations, bravo! Autre Petit détail, heu... non je devrais dire gros détail dont tu n'y est pour rien, si tu retravaille ta vidéo sur Sony vegas, n'oubli pas de désactiver le rééchantillonage (clic droit sur la vidéo/propriété/cocher désactiver rééchantillonage) car sinon comme tu peux le constater lors des mouvements rapide de la caméra, ce n'est pas fluide ce qui rend dégeu tu peux la réexporté et la reposter avec ce que je viens de te dire, après aussi tout dépend du rendu que tu choisi, dans "rendre en tant que". Perso j'utilise soit le rendu: -AVC/AAC(mp4)/Sony tablette 1080p (personnalisé en profil "élever", 60ips (ou 30 selon l'ips de ta vidéo), débit binaire en "50 000 000" (selon ton débit internet sinon "28 000 000") et onglet "projet": qualité du rendu vidéo: "optimisé") ou soit: -AVC/AAC(mp4)/ internet HD 1080p (également personnalisé avec les mêmes réglages que le précédent). Voilà par contre l'export sera long et ta vidéo pèsera sont poid, mais c'est les 2 seul que je connais et dont je suis satisfait et surtout que YouTube ne saccage pas après l'upload.
  15. 1 point
    Unfamous Guy

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Witty Black-Mamba, Z'adoooooore (Faut dire un bout d'fesse ça fait toujours vendre ) j'ai juste trouver ca un peu répétitf vers la fin, en parlant la musique c'est du Rihanna ? la voix y ressemble Finaaaaaaaaaaaaaally après 3semaines à me tenir tete ma troisième vidéo a enfin vu le jour (Ca a été un vrai bordel a synchronise la musique j'en pleure encore )
  16. 1 point
    Ludwig

    Café du Network - GTA Online

    Nop quand j'essayais avec A-Blanca et je sais plus qui les autres ^^
  17. 1 point
    Ludwig

    Café du Network - GTA Online

    Me rappelais plus pourquoi je faisais plus de braquages merci !
  18. 1 point
    DeZtRuCtEuRZ1

    Vos véhicules Online

    Voici mes dernieres photos de mon nouveaux compte PS4. Je profite de mon nouveau magot Ah oui et aucune de ces photos n'a été prise avec l'éditeur
  19. 1 point
    #Fanfouet

    GTA V PC : Le mod graphique Redux est repoussé au 16 septembre

    d'après les vidéos ça risque de demander du lourd! Le mec tournaiT avec un sli de 980 et c'était pas la joie niveau fluidité. Après peut etre que y'a eu de l'opti mais va pas falloir s'attendre a qq chose de miraculeux
  20. 1 point
    Themax35

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  21. 1 point
    RalphLauren

    Café du Network - GTA Online

    C'est officiel tous sa ?
  22. 1 point
    Psyko

    Présentation des membres

    ( re ) Bienvenue sur le forum ....
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