Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 04/08/2013 dans toutes les sections
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4 points
GTA V Pop Art Collection Only !
Themax35 et 3 autres a/ont donné une réputation à A.Fraga pour un message dans un sujet
Bonjour à tous, Je suis un jeune artiste peintre en Pop Art, étant un grand fan de la série GTA, j'ai consacré mon temps et mon talent à la réalisation de cet ensemble artistique unique composé de 9 toiles peintes à l'acrylique. Je vous propose d'aller voir mon travail directement sur le lien suivant et de me faire part de vos critiques !!! Et si vous avez le coup de coeur, vous pouvez enchérir ici: http://www.ebay.fr/itm/Grand-Theft-Auto-V-Pop-Art-Collection-Only-A-Fraga-/151083073149? -
3 points
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2 points
Café du Network - GTA V
jeremi147955 et un autre a/ont donné une réputation à I-Need-Money347 pour un message dans un sujet
Surtout qu'il est dit que en achetant une entreprise de taxi on n'aurai plus jamais a payer -
2 points
GTA V Pop Art Collection Only !
SupaRosa et un autre a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Très beau travail ! Je trouve juste que le tableau orange ne colle pas trop avec le reste, sinon tout est nickel ! Aussi je suis partis voir les créations sur ton site, et j'ai trouvé ce tableau particulièrement joli : -
2 points
Café du Network - GTA V
jeremi147955 et un autre a/ont donné une réputation à Cambiasky pour un message dans un sujet
C'est 60 000 qu'il obtient je crois et il faut partager en plusieurs donc au final ça fait quelques milliers. Et puis il a été dit que certains braquages attendraient le million mais si t'engages trois personnages pour un braquage d'une telle envergure, ça te revient à un peu plus de 300 000. Et puis, tu devrais compter quelques millions je pense pour une bonne villa situé sur les collines de Vinewood. Je pense réellement qu'il sera difficile de se faire de l'argent et puis Dan Houser a dit que le joueur voudra vraiment se faire de l'argent pour ensuite le dépenser. Cette phrase montre que les choses en ventes seront intéressantes et que si on veut absolument gagner de l'argent c'est que ça part rapidement. En tout cas une chose est sûre, c'est que c'est bien parti pour ne pas ressembler à un GTA IV où on finissait le jeu avec je ne sais combien de millions à la fin en ayant qu'une seule chose à acheter : des hots-dogs. -
2 points
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2 points
Les boîtes de nuit
Bibo31200 et un autre a/ont donné une réputation à Liberty pour un message dans un sujet
Bah oui parce qui si c'était au nord il aurait le Sudoku... -
1 point
GTA 5 : Infos des dernières semaines, Avatars PSN & plus
KillerBeez a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Comme à notre habitude, nous vous proposons un récapitulatif des infos des dernières semaines. Vous aurez sans doute déjà lu une bonne partie des informations présentes ci-dessous, mais nous vous proposons tout de même de survoler la liste au cas où vous auriez loupé certains détails : Informations du magazine Famitsu : Chacun des protagonistes a sa propre façon de marcher. Les animations ont été améliorées. Vous pourrez personnaliser votre chien avec de nouveaux accessoires & colliers. Vous pourrez perdre votre chien. Il est possible de chasser les animaux sauvages (cependant il n'est pas possible de les dépecer). Il y a plus de 15 espèces animales dans le jeu. Une mission entièrement sous-marine sera présente. Vous pourrez embarquer à plusieurs sur les jet-skis (ex : Trevor & Michael). 3 nouvelles images étaient également disponibles dans le magazine : #1 | #2 | #3 Informations de JeuxActu : L'idée d'avoir plusieurs personnages jouables avait déjà été envisagée pour GTA San Andreas, mais au final l'idée a été abandonnée pour des raisons techniques. Un seul personnage principal n'aurait pas était apte à gérer toutes les activités et les objectifs que les développeurs voulaient présenter, ce qui a motivé la mise en place du trio de protagonistes. Les 3 personnages principaux ne seront pas jouables dès le début : « On veut donner au joueur la possibilité de connaître les trois personnages individuellement et d'explorer l'univers de chacun d'eux, et ça n'aurait pas été possible si les trois avaient été disponibles dès le départ ». Chacun des personnages principaux a son propre emploi du temps. Celui-ci varie en fonction de l'heure de la journée et de la progression dans l'histoire : « Vous pourrez ainsi voir Michael avec sa femme et ses enfants, puis passer à Franklin qui traînera avec son ami Lamar, ou bien opter pour Trevor qui se sera évanoui dans une étable ou sera poursuivi par la police avec un indice de recherche de 3 étoiles ». Les endroits où vivent les personnages évoluent avec le temps : « Ainsi, si vous incarnez Michael et que vous rentrez chez lui, il se peut très bien que sa femme Amanda soit partie faire des courses, que sa fille Tracy fasse du sport et que Jimmy joue tranquillement dans sa chambre ». Vous pourrez rencontrer chacun des personnages principaux à condition de savoir où ils se trouvent (cependant, tel que précisé il y a quelque temps, vous ne pourrez pas tuer un autre protagoniste, mais vous pourrez le blesser grièvement au point de l'envoyer à l'hôpital). Vous aurez accès à de l'artillerie assez lourde tôt dans le jeu, mais cela sera effectué dans un contexte particulier et non sans raison. Informations d'OPM UK : La transition entre les personnages principaux s'effectue à l'aide d'une roue de sélection présente dans le coin inférieur droit de l'écran, tel qu'aperçu lors de la vidéo de gameplay. Déplacez le joystick droit vers le haut pour sélectionner Franklin, à droite pour choisir Trevor, à gauche pour prendre le contrôle de Michael et en bas pour sélectionner votre personnage multijoueur. Plus les protagonistes sont proches et plus la transition est rapide. Lors des missions, la transition entre les personnages principaux est presqu'instantanée. Les capacités spéciales des trois personnages principaux peuvent être activées en appuyant sur le joystick gauche (L3). Franklin débute au pied de l'échelle criminelle en récupérant des véhicules pour un vendeur de voitures Arménien appelé Simeon Yetarian (voir les personnages de GTA 5 pour plus d'infos). Vous pourrez vérifier votre solde bancaire à l'aide des guichets automatiques. Il sera possible de voler les guichets automatiques par le biais d'un mini-jeu spécial. Aucun cybercafé ne sera présent dans le jeu. Vous pourrez surfer sur le web et regarder des vidéos sur votre téléphone portable, comme dans la vraie vie. Informations de Game Informer : Les magasins d'armes Ammu-Nation feront leur retour dans GTA V, et cette fois il sera possible de personnaliser vos armes. En ce qui concerne la personnalisation des armes, le joueur a accès à un large éventail de modifications telles que des chargeurs grande capacité vous permettant de tirer plus de munitions entre les rechargements, des poignées pour augmenter votre précision et des teintes pour changer la couleur de vos armes. Il sera également possible d'ajouter à vos armes des lampes torches, des lunettes de visée et des silencieux. Il sera possible de personnaliser les véhicules, mais cette fois il ne s'agira pas tout simplement d'une petite option additionnelle. Dans GTA V, les développeurs ont tenté d'intégrer davantage la personnalisation des véhicules dans le jeu. Dans certaines missions, vous devrez modifier votre véhicule d'une façon spécifique. De façon générale, la personnalisation des véhicules a été poussée plus loin que dans GTA San Andreas. Il n'y aura plus de Pay 'n' Spray dans le jeu, ils ont été remplacés par Los Santos Customs. Vous retrouverez ces garages un peu partout sur la carte et c'est à ces endroits que vous customiserez vos véhicules. Vous pourrez y apporter votre voiture ou votre moto, parler au mécanicien et personnaliser vos véhicules. Il y a plus de 1000 modifications à apporter à votre véhicule, dont des modifications esthétiques et des modifications de performance, qui altéreront le gameplay. Modifications esthétiques : kits larges, peinture, roues, pots d'échappement, klaxon, vitres teintées, couleur de la fumée des pneus, pare-buffle, phares additionnels et autres accessoires. Modifications de performance : freins, moteur, suspensions, pneus pare-balles, réparation générale du véhicule et autres. Possibilité de prendre votre véhicule en photo après l'avoir customisé pour ensuite l'uploader sur le Social Club. Possibilité de tirer et de courir en même temps. Lorsque vous tirez avec votre arme ou que vous êtes en plein combat, le jogging de combat s'active pour une mobilité et un sentiment d'urgence accrus. Si vous ne tirez plus avec votre arme ou qu'il n'y a aucune menace à l'horizon, le jogging de combat se désactive et vous reviendrez en position relaxée. Le système de combat de GTA V s'inspire de GTA IV, Red Dead Redemption et Max Payne 3. Trois modes de visée sont disponibles : le tir assisté, le tir traditionnel GTA et la visée libre. Le tir assisté offre au joueur une plus grande zone de tir et une analyse des cibles afin de savoir qui est la plus grande menace et ainsi pouvoir l'éliminer plus rapidement. Le tir traditionnel GTA ressemble au mode de visée automatique, en plus de permettre au joueur de se déplacer de cible en cible grâce au joystick droit. Vous ne pourrez pas verrouiller indéfiniment les ennemis, puisqu'il y aura un compteur. Ceci rend les combats plus... intéressants ! Le système de couverture a été revu. Vous pourrez désormais vous mettre à couvert derrière votre propre véhicule pendant un bon moment, puis quitter votre couverture pour embarquer directement dans votre véhicule. Ceci vous permettra d'échapper à la plupart des tirs ennemis et peut s'avérer très efficace lors de certaines situations. Informations de CVG : Il y a plus de 1000 options de personnalisation des véhicules, en passant par les pneus pare-balles, le renfort de carrosserie et les cages de sécurité. Si vous abandonnez dans la rue un véhicule que vous avez customisé ou s'il devient inutilisable (suite à des pneus éclatés par exemple), il se retrouvera à la fourrière. Vous devrez payer une amende afin de pouvoir en reprendre possession. Chaque personnage a ses propres animations lors des combats. Vous ne perdrez pas votre arme si vous êtes à court de munitions. La personnalisation des armes vous permettra de varier les approches lors des missions (arme avec silencieux versus arme sans silencieux). Il est impossible de directement armer votre véhicule, cependant vous pourrez tirer dans les réservoirs d'essence des véhicules, ce qui engendrera une fuite d'essence auquel vous pourrez ensuite mettre feu. Votre capacité de tir aura une influence sur votre précision lors des tirs ainsi que sur la quantité de munitions que vous pourrez transporter, alors que votre force aura une influence sur vos compétences lors des combats de corps-à-corps. Possibilité d'aller au stand de tir afin d'améliorer votre capacité de tir. L'intelligence artificielle est beaucoup plus évoluée lors des combats et beaucoup plus à l'affût de ce qui se passe aux alentours. Plusieurs scènes destructives seront à l'honneur. Les ennemis réagissement différement dépendemment de qui ils sont. La SWAT sera organisée alors que les membres de gang auront une attitude caractéristique. Pensez aussi à consulter l'ensemble des nouveautés de GTA 5 afin de connaître toutes les vraies infos sur le prochain opus ! Dans un tout autre contexte, suite à la mise à jour du marché Xbox Live, le PSN a également reçu une mise à jour avec 10 nouveaux avatars disponibles au coût de 0,25€ l'unité : La page canadienne d'Amazon dédiée à l'édition spéciale de GTA V a été mise à jour avec l'affiche de l'édition spéciale en haute résolution, ce qui permet d'en extraire l'artwork de Franklin, Trevor & Michael en la plus haute définition disponible jusqu'à présent : Cliquez sur l'image pour l'agrandir Walmart se fait généreux et offre un porte-clés exclusif GTA V pour toute précommande du jeu. Malheureusement la livraison ne s'effectue pas en dehors des États-Unis, les collectionneurs devront donc avoir recours à eBay pour se procurer l'objet : N'hésitez pas à faire un tour sur nos forums pour en discuter ! -
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Les créations des membres | Réseaux Sociaux
jeremi147955 a/ont donné une réputation à El Muchacho pour un message dans un sujet
Pauvre pied -
1 point
Café du Network - GTA V
jeremi147955 a/ont donné une réputation à ForeverYoung pour un message dans un sujet
C'est déjà arrivé. Mais c'est déconseillé au moins de 18 ans ! Si tu joues ou que tes parents te laisse jouer c'est de leur/ta faute si ça a des conséquences négatives ! Faut arrêter de tout reporter sur Rockstar. Pourquoi avoir peur ? Ils ont l'habitude, nous aussi. Au contraire, plus il y a polémique, plus le jeu fera parler de lui. parler de lui en mal ... :S HELAS Ca me saoule déja c'est tout. J'ai pas peur, c'est juste que tous ces idiots passent à côté du meilleur jeu du monde -
1 point
Café du Network - GTA V
jeremi147955 a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
C'était dans TLAD que l'on voyait l'asperge d'un mec (sur l'image ci-dessous il est caché pour être conforme au réglement de GTANF) : Il me semble que ça a eu un impact sur le jugement des compagnies tel que PEGI, OFLC, etc.. EDIT: Shit, pas vu les réponses entre temps.. -
1 point
Café du Network - GTA V
jeremi147955 a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Il faut savoir que la nudité et le sexe seront de la partie, comme nous l'a confirmé l'Australie et sa classification des jeux : La page officielle de R* le confirme à nouveau : -
1 point
T'écoutes quoi en s'moment ?!
WAR-RAOK_Airsoft a/ont donné une réputation à IPB_Priv_07 pour un message dans un sujet
Bordel je kiffe! -
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GTA V Pop Art Collection Only !
A.Fraga a/ont donné une réputation à Gattuso pour un message dans un sujet
:ohmy: C'est vraiment magnifique ! Si j'avais mon appartement et que je devais faire la déco j'aurais bien acheté tes toiles tu vois Bravo Fraga -
1 point
The NoLimit™
Wundos a/ont donné une réputation à IPB_Priv_07 pour un message dans un sujet
@R*G, on est infesté de Kikoos. -
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The NoLimit™
Wundos a/ont donné une réputation à IPB_Priv_02 pour un message dans un sujet
WaRex > RVdelaVDA > Yan22 > Themax35 > SupaRosa > Kreayshawn -
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T'écoutes quoi en s'moment ?!
Master Nawak a/ont donné une réputation à Themax35 pour un message dans un sujet
Ma chanson favorite des Beatles : Helter Skelter Et une autre : Octopus's Garden http://youtu.be/QboA41mP7qg Et une dernière cette fois-ci de John Lennon : Jealous Guy -
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Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
OverXKill a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Je ne sais plus si cela a été dit mais dans le doute : lors du switch, le filtre est de différente couleur selon le personnage avec lequel on jouait et celui que l'on a sélectionné. Si l'on incarne Franklin et que l'on sélectionne Michael, lorsque la caméra dézoome, le filtre est vert, et lorsqu'elle arrive sur Michael, le filtre est bleu. Lorsque l'on sélectionne Trevor dans la foulée, le filtre est bleu quand la caméra dézoome et il est ensuite orange quand elle arrive enfin sur celui-ci. Switch#1 : la caméra dézoome sur Franklin. (filtre vert) Switch#1 : la caméra zoome sur Michael. (filtre bleu) Switch#2 : la caméra dézoome sur Michael. (filtre bleu) Switch#2 : la caméra zoome sur Trevor. (filtre orange) Cela irait très bien avec les icônes sur le radar et les stats de différentes couleurs (vert = Franklin ; bleu = Michael ; orange = Trevor), comme cela avait déjà été remarqué précédemment. Mais aussi avec l'hypothèse qui avait déjà circulé selon laquelle il y a un filtre de couleur différente qui est appliqué lorsque l'on utilise la capacité spéciale des personnages : de nouveau, filtre bleu lorsqu'on enclenche le bullet time de Michael : Et vert lorsqu'on utilise les talents de conduite de Franklin : -
1 point
Gif animé accepté uniquement.
Wundos a/ont donné une réputation à Wose pour un message dans un sujet
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1 point
Café du Network - GTA V
math7 a/ont donné une réputation à Cambiasky pour un message dans un sujet
Je trouve ça utile pour l'univers dans lequel on est, en l'occurrence Los Santos. Pourquoi ? Parce que ça permet de vivre les trois ambiances de l'univers. Quels sont ces trois ambiances ? Celles-ci : - Ambiance "bourgeoise" - Ambiance "gangsta" - Ambiance du campagnard psychopathe Avec Michael on verra Los Santos différemment qu'avec un Trevor ou un Franklin. Par exemple, avec Trevor on se sentira pas à l'aise une fois arrivée à Los Santos. On a conscience de ne pas habiter ici alors qu'avec Michael on s'y sentira plus à l'aise et si on fait un tour dans le désert ce sera l'inverse. Ce que je veux dire par là c'est que ça permet d'avoir les différents regards sur LS et ses environs. En fait, c'est comme ce qu'on a connu avec les DLC de GTA IV. Avec TBOGT on se sentait plus à l'aise dans le milieu de la fête donc dans le dowtown, on avait un aspect du Liberty City fêtard. Cependant, avec TLAD, c'était plutôt un gang de biker et la ville on la voyait comme grise, je ne me voyais pas aller avec Klebitz dans le dowtown. On a vu LC sous tout ses aspects. Ce sera pareil avec LS. Le fait d'incarner trois personnages permet de connaître par coeur l'univers de GTA V, de le voir dans tous ses aspects, de pouvoir être la peau du campagnard, du gangsta et du bourgeois et pas seulement un gangsta. Regardez, dans SA comment vous percevez LS ? Pour ma part je la vois surtout comme une ville de gangsta. Le fait de pouvoir utiliser trois personnages n'a que du bon pour moi : être dans la peau de différents perso et donc de connaitre les différentes ambiances, avoir des missions plus variés. Ils auraient bien pu garder qu'un seul personnage et mettre les deux autres en DLC. -
1 point
T'écoutes quoi en s'moment ?!
WAR-RAOK_Airsoft a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
HS -
1 point
T'écoutes quoi en s'moment ?!
WAR-RAOK_Airsoft a/ont donné une réputation à Mcfly_7 pour un message dans un sujet
j'écoute ça :
