Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 16/07/2013 dans toutes les sections
-
4 points
-
2 points
Nouvelles images d'un magazine Japonais
Dark-pélo et un autre a/ont donné une réputation à SouthFool pour un message dans un sujet
Mise à jour : Qualité en pâte à bois -
2 points
[Fake] Une nouvelle vidéo de gameplay ?
OverXKill et un autre a/ont donné une réputation à Melvinytoon pour un message dans un sujet
Une image du Xbox Live d'un développeur du jeu annonce une vidéo de gameplay sur le multijoueur pour le 26 Juillet -
2 points
Café du Network - GTA V
OverXKill et un autre a/ont donné une réputation à Vespucchix pour un message dans un sujet
@Mkr : personnaliser Chop ... Je vous présente la tantouze de Los Santos ! -
2 points
T'écoutes quoi en s'moment ?!
slyteur345 et un autre a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Comme je l'ai mis dans la section GTA V, j'aimerais beaucoup que Bad To The Bone soit dans le jeu. Elle irait très bien avec les Lost et surtout avec Trevor, lorsqu'il s'agirait de faire quelques massacres ou délires. (d'ailleurs le titre résume assez bien sa personnalité, telle qu'elle nous a été décrite : "Mauvais jusqu'à l'os") Sinon, j'aime beaucoup Who's Gonna Save My Soul? de Gnarls Barkley : Going On, également : -
2 points
-
2 points
Le Multijoueur
Heroe974 et un autre a/ont donné une réputation à Gattuso pour un message dans un sujet
Les gars, le 17 Juillet pour la dernière ligne droite des 2 mois on se fait une partie sur GTA ? Vers 21h ? -
2 points
Nouvelles images d'un magazine Japonais
ThuG. et un autre a/ont donné une réputation à R•G pour un message dans un sujet
J'ai l'impression que cette endroit : se situe au même endroit que ce morceau du gameplay ? La cheminée semble correspondre ainsi que l'environnement qui l'entoure. Alors ? -
2 points
Système de fourrière de GTA V
Overflowed et un autre a/ont donné une réputation à Olivia pour un message dans un sujet
Ce qui est bien c'est que l'on gachera pas notre argent pour rien,on modifiera notre voiture et on la perdra pas parce que l'on c'est eloigné trop loin -
1 point
Analyse des Screenshots du 09/07/2013
Kiki boss a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Le 9 juillet fut une grande journée dans l'histoire de GTA V. En plus d'un gameplay et de nombreuses infos, 14 screenshots sont ressortis de cette journée. Nous vous en proposons aujourd’hui l'analyse. Screenshot #1: Michael, Milkor M32 MGL en main, se tient devant une explosion en chaîne. C’est la première fois que nous apercevons ce lance-grande, et au vu de la pagaille en arrière-plan, on peut conclure qu’il sera mortel, dans tous les sens du terme. À tel point qu’une voiture de Sheriff est retournée, et qu’une grosse explosion se répand dans le tunnel. Screenshot #2 : On observe ici Franklin, vêtu d’une chemise saumon et d’une casquette kaki. On observe derrière lui un policer en train de menotter un possible membre de Grove Street. Son équipier, caché derrière la voiture de patrouille, fait de même avec un autre individu. 3 personnes les regardent faire, l’un se tenant sur son BMX, l’autre les regardant et le dernier fumant sa cigarette. Et au plaisir d’un grand nombre de personnes, vous pourrez constater que les gyrophares à réverbérations n’ont pas été supprimés depuis le premier Trailer. Screenshot #3 : On observe ici un Dinghy, zodiac ayant connu bien des changements depuis sa première apparition dans Vice City. Ce dernier est piloté par Michael et accueille Trevor à son bord. Le bateau sillonne la mer sous un magnifique coucher de soleil. Screenshot #4 : On observe ici Trevor en train d’enjamber le capot d’une voiture de Sheriff. Ce dernier porte un tee-shirt de Love Fist, groupe de rock présent dans Vice City, et se fait mettre en joue par un policer se tenant derrière lui. Celui-ci semble l'avoir touché, car on observe une éclaboussure de sang sur le mollet de Trevor (merci à TheGamerPGM). Vous noterez que l'on observait également le logo de Love Fist sur le tee-shirt d'une fille d'un artwork. Cela suggère-t-il que le groupe habite ou a fait une tournée à Los Santos? Screenshot #5 : Un motard chevronné prend ici son envol à bord de sa Sanchez dans le but d’échapper à la police. Il semblerait que ce soit Franklin avec une casquette. La butte de terre sur laquelle il a roulé pour lui octroyer un voyage dans les cieux suggère un saut unique. On observe enfin quelques voitures de police en arrière-plan. Screenshot #6 : Une Comet violette apprend elle aussi à voler. Cette dernière semble être pilotée par Michael, car l’implantion de ses cheveux est identique. Le chauffeur a à son tour décidé d’effectuer un saut (unique ?) pour échapper à 2 voitures du Sheriff. Un hélicoptère de police lui colle cependant toujours au train. Screenshot #7 : On observe ici Trevor aux commandes d’un Stunt Plane. Ce dernier slalome avec agilité entre les éoliennes. Un oiseau semble l’imiter à son tour. Peut être que ce screenshot est extrait d’une phase de défis supplémentaires avec le Stunt Plane, accessible uniquement via l’achat de l’édition spéciale ou collector. Screenshot #8 : Franklin, Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail en main, fait feu sur son ennemi. On remarque qu’une lampe torche a été greffée sur l’arme, ce qui nous permet de mieux distinguer l’arme de l’ennemi, dont sa forme laisse penser à un Glock 17 ou 18. Il semblerait que cette scène soit la même que celle du Trailer de Franklin. Si c’est le cas, on peut rajouter qu’il se trouve peut-être dans le hangar de l’entreprise Sprunk, car des caisses marquées du logo de cette dernière occupaient les lieux dans le Trailer de Franklin. Screenshot #9 : Jamais deux sans trois, une voiture prend elle aussi son envol pour échapper à la police. Cette voiture, au nom pour le moment inconnu, est poursuivie par une Police Cruiser. Le chauffeur de celle-ci semble avoir effectué un saut unique, car on observe qu’un tremplin et que des barrières sont disposés à l’occasion. Screenshot #10 : Michael est sur cette image suspendue à un hélico piloté par Trevor. Celui-ci retient en otage un homme qu’il a kidnappé auparavant et fait feu sur les ennemis avec un Heckler & Koch HK UCP. On observe en arrière-plan une colline surplombée des lettres Vinewood. Une montagne jonchant sans doute l’Alamo Sea se dessine au dernier plan. Screenshot #11 : Une personne court ici avec une Norinco Type 56-2 entre les mains. Il semblerait que ce soit Michael, car on reconnait ses traits du visage au travers des trous de sa cagoule. La scène doit être celle d’un braquage, car on observe qu’il porte une cagoule et un sac destiné à récolter le butin. En arrière-plan, au moins deux voitures sont en flammes. L’une d’elles semble être une Sentinel XS. Screenshot #12 : On observe ici l’Ammunation Gun Club de Los Santos (LSGC), bâtiment inspiré du Los Angeles Gun Club. Il semblerait que c’est ici que les épreuves de tir à la cible prennent place. En arrière-plan, on peut voir un bâtiment en construction, qui nous a été donné de voir depuis le premier Trailer, ainsi qu'un côté de l'hôtel Hookah recouvert de peinture insolite. On aperçoit enfin le building du FIB (analogue du FIB). Franklin, Lamar et un troisième compère se tiennent devant la porte du LSGC, et semblent prêts à faire parler la poudre. Notez la présence d’un banc avec marqué Your ad here. Peut-être que nous pourrons ajouter une pub pour l’une de nos entreprises à cet emplacement ? Screenshot #13 : Trevor se tient ici devant une Sabre GT / Sabre Turbo. Cette dernière a subi un panel de modifications esthétiques : nouveau pot d’échappement chromé, garniture chromée, nouvelles jantes, nouveaux pneus marqués du logo Atomic, ajout d’un arceau renforcé, ajout d’un spoiler arrière, et pour finir, nouvelle peinture nacrée de couleur orange. Bref, la personnalisation a vraiment été poussée dans ce dernier opus. Vous observerez également le garage Auto Repairs derrière la voiture. Screenshot #14 : Pour finir, R* nous dévoile ici une des faces cachées de la map. On observe ici une nouvelle ville qui semble se situer tout en haut de la map. Cette dernière est opposée à Sandy Shore en fonction de la montagne que l'on aperçoit en arrière plan. ©2013 Grand Theft Auto Network France -
1 point
Café du Network - GTA V
SupaRosa a/ont donné une réputation à kefta83 pour un message dans un sujet
Rockstar Games Presents Sports - GTAV parodiepar ~ Sakis25 Fan Art / Fond d'écran / Jeux © 2013 ~ Sakis25 Grand Theft Auto V va être EPIC! Avec des tonnes d'activités et de choses à faire, j'ai décidé de faire cette couverture pour un jeu basé sur le sport mini-jeux qui seront disponibles dans GTAV. S'il vous plaît laissez un commentaire si vous le souhaitez. -
1 point
Amélioration du site
Yan22 a/ont donné une réputation à SupaRosa pour un message dans un sujet
Bonjour/Bonsoir En ce moment il y a de nouveaux membres qui créent des topic pour poser souvent des questions innocentes voir évidente sur GTA V. Généralement les membres savent faire preuve de retenu pour leurs expliqué qu'il était préférable de poser la question sur le Café du Network de GTA V. Mais à force cela peut devenir très soulant et les membres (moi y compris) risque de s'emporter face à un nouveau membre qui ne comprend pas forcément les règle du forum. Cela peut donc ternir l'image à la communauté GTANF au pré de ces nouveaux membres. Donc ma proposition serait d'intégrer un petit message préventive comme une sorte de popup provisoire aux nouveaux inscris en les incitant à poser leurs questions sur le Café du Network de GTA V. Quand pensez-vous? -
1 point
Ville / Lieu de GTA 6
Mylou a/ont donné une réputation à el diablo05 pour un message dans un sujet
Lors d'une interview chez rockstar, alors que le 5 sortira le 17 septembre, il avait déjà mentionner d'un 6ème opus intégrant toute les villes des GTA, mais bon se n'ais que des suppositions, et a mon avis il faudrait une bonne dizaine d'année voir plus pour créé se type de jeux, et même il faudrait une console beaucoup plus puissante je pense que même la Xbox one ou Ps4 ne seront pas assez puissante pour l'accueillir. Attendez-vous a mettre encore la main au porte feuille. En attendant on vas bien s’amuser avec GTA 5. -
1 point
T'écoutes quoi en s'moment ?!
KevFB a/ont donné une réputation à slyteur345 pour un message dans un sujet
Et ouai je sais c'est du vieux son mais avec une bonne bière entre potes y a rien de mieux et de plus j'adore ce film @KevfB, ton "bon vieux rock" le voila encore j'adore ce film et j'adore cette chanson -
1 point
La Police
Heroe974 a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Mais vous allez mettre vos citations en spoiler -
1 point
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
Young J.C a/ont donné une réputation à skodza pour un message dans un sujet
Bonjours à tous et à toute! Alors voilà, vu que je m'ennui pas mal en ce moment, j'ai donc décidé de retrouvé le positionnement de Michael et Franklin pendant les switchs ci dessous: Si ce travail à déjà été fait par un autre membre, merci de m'en informer afin que je supprime ce message et je m'en excuse d'avance pour ce post inutile... Je tiens tout d'abord à préciser que je me suis basé sur la map posté par un membre du forum il y a quelque mois... Pour commencer, voici la zone du switch reporté sur la map: Maintenant voici le positionnement des deux personnages: Et voici la première image avec l'ajout des positionnements des personnages (Dsl, je viens de me rendre compte que le vert n'est pas bien visible ): -
1 point
Les photos artistiques des membres
IFoundPigsy a/ont donné une réputation à Jasper pour un message dans un sujet
Version Réunionnaise: -
1 point
Les photos artistiques des membres
Wundos a/ont donné une réputation à RVdelaVDA pour un message dans un sujet
Version Parisienne : -
1 point
Parlons sérieusement des graphismes
RickyBobby a/ont donné une réputation à Coach pour un message dans un sujet
Euuuuuuh...C'est ce qu'on appelle du clipping. Et c'est normal. Ce n'est pas R* qui a enlevé quelques arbres. -
1 point
Parlons sérieusement des graphismes
RickyBobby a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
C'est pas ça le problème. Mais qu'est ce que tu veux qu'on dise d'autre? Ouais, c'est pas au top graphiquement. Y a de vilaines textures, sur cette montagne y a une bonne cinquantaine d'arbres qui ont sauté, et puis y aura certainement du clipping et des lags, vu qu'il y en a déjà dans GTA IV et RDR. Mais un moment donné, on peut aussi se satisfaire de cette qualité graphique un peu moindre et en faire son affaire au vu de tout ce que le jeu propose sans être un fanboy de base. Comme l'a dit Dastro, si R* avait opté dès le départ pour une sortie next gen, on aurait eu une sous version mal optimisée pour PS3/360. Et l'idée de claquer 400 ou 500 euros dans une console (dont les premières versions risquent d'essuyer quelques plâtres, comme les PS3/360 en leur temps) juste pour avoir un jeu avec des textures plus propres, je vois pas l'intérêt. -
1 point
D'où provient ton avatar?
Wundos a/ont donné une réputation à SupaRosa pour un message dans un sujet
Excuser moi de revenir là dessus, mais elle est quand même bien bonne celle là. Et dire que ton pseudo est semblable au mien, fait chié -
1 point
La map de GTA V
Aloïs a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Je m'énerve, ou pas? -
1 point
Pendant ce temps là chez Watch Dogs France...
sphinx2909 a/ont donné une réputation à Toonytoon64 pour un message dans un sujet
Ecoute ça fait deux ou trois fois que tu craches sur les gens du forum ^^ Tu fais un amalgame de tout, on n'est pas tous comme ça, et il y a les mêmes personnes sur ce forum, la vrai force d'un vrai Gamer c'est d'avoir une position critique sur tout les jeux. Je vois que vous crachez beaucoup sur SR IV, mais si ça se trouve il y a un forum de gens qui défendent SR alors c'est pas très sympa pour eux... Donc ça revient exactement au même. En plus ça fait plusieurs fois que tu dis que les gens de WD France disent des inepsies mais il y en a partout et surtout aussi sur ce forum mais c'est ce qui fait la force de ce forum et la force du forum de WD France, donc chacun son truc mais tu seras bien mignon d'arrêter de cracher sur les autres jeux et sur le boulot des autres car on peut dire pareil pour toi, "dès que ça sort de R* c'est nul..." Il faut aimer toute sorte de jeux... Il est vrai que sur le forum des gens n'aiment pas GTA 5, mais c'est leur choix et ils ont leurs raisons (c'est peut être qu'il ne le connaisse pas bien ce jeu d'ailleurs...) mais de là à dire qu'ils disent des inepsies parce qu'ils ne partagent pas ton avis tout simplement, je trouve ça un peu réducteur sur les bords ^^ Mais vraiment, arrête d'être tout le temps en critique sur le forum, apprécie les autres choses ^^ C'est pas méchant mais dès que je vois tes posts c'est soit pour casser, soit pour défendre R* (ce qui est tout à fait normal) mais en dénigrant les autres donc bon... Les gens du forum de WD défendent WD donc bien évidemment disent certaines bétises sur GTA 5 mais bon, vous aussi sur ce topic disent des choses fausses sur WD ^^ Comme quoi c'est partout pareil, c'est pas pour autant qu'on va chier sur toutes les personnes du forum de GTA 5 sur WD France ^^ -
1 pointBon, donc comme promis, je poste le "tuto" de l'effet "TBOGT" du compte à rebours de la signature Je suis sur Photoshop CS6, mais ça marchera aussi avec les versions antérieures Pour commencer, il faut créer une nouvelle image transparente, la taille dépend de la longueur et de la taille du texte que vous voulez mettre. Sélectionnez ensuite l'outil "Texte", et tapez votre texte (j'ai utilisé la police "Arial", mais ça fonctionnera avec les autres aussi). Il faut ensuite créer un contour autour du texte. Double-cliquez sur le calque, un panneau va s'ouvrir. Allez sous l'onglet "Stroke" (contour en français) et créez un contour, en sélectionnant une couleur différente de celle du texte (pour que l'on puisse distinguer les deux). Réglez l'épaisseur en fonction de ce que vous voulez obtenir. Une fois que c'est fait, cliquez sur "OK". Sélectionnez le calque du texte (si vous n'avez touché à rien c'est déjà le cas ), et décendez le Remplissage (Fill) à zéro. Vous allez voir qu'il ne restera plus que le contour du texte, le centre est devenu transparent. Il faut ensuite dupliquer le calque et rendre invisible le calque copié (ce n'est pas nécessaire, mais c'est toujours bien de travailler de manière "non destructive" : si vous faites une erreur, le calque du texte sera toujours là, pas besoin de tout recommencer). "Rastérisez" (passer d'un texte vectoriel à une image constituée de pixels) le calque tu texte, en faisant un clic droit et en choisissant "Rasterize type" ("Pixelliser le calque" en français). Comme les effets seront toujours affichés sous le calque et que l'on veut un calque simple, créez un calque vide et fusionnez-le avec. Il faut ensuite créer le dégradé que l'on va appliquer sur le texte. Pour cela, cliquez sur l'outil "dégradé", et créez en un nouveau : il y a trois curseurs, un bleu, un rose et un jaune. Cliquez sur "OK" pour valider, et sur "Save" si vous voulez le sauvegarder (pour le réutiliser d'autres fois). Les couleurs que j'ai utilisé : Jaune : #FEDD00 Rose : #FC00F3 Bleu : #05D6F5 Ensuite, dans le menu des calques, cliquez sur l'icône des calques de réglages (voir screen ci dessous), et choisissez "Gradient" (dégradé en français). Un menu va s'ouvrir. Sélectionnez le dégradé que vous venez de créer, entrez un angle de -45° et adaptez l'échelle en fonction de la taille de votre texte. Cliquez sur "OK", le dégradé apparaît sous la forme d'un nouveau calque. Il faut ensuite écrêter ce calque sur celui du texte. Pour cela, maintenez "Alt" enfoncé, et cliquez entre les deux calques. Voilà ce que l'on a après : Il faut ensuite recopier les deux calques texte-dégradé et fusionner les copies, ce qui donne ceci (remarquez que j'ai créé un calque noir en dessous) : On applique un flou gaussien sur la copie, ce qui va donner un "effet" assez sympa "néon". Je vous conseille de dupliquer le calque flouté et de reflouter encore une fois, pour renforcer l'effet. Voilà ce que ça donne : Il ne reste plus qu'à faire la partie claire au centre du "néon". Pour cela, faites une copie des deux calques texte-dégradé et fusionnez-les. Maintenez Cmd (macintosh) ou Ctrl (PC) et cliquez sur la miniature du calque, ses pixels vont être sélectionnés. Il faut ensuite réduire cette sélection, pour cela, allez dans "Select" > "Modify" > "Contract", et choisissez de combien vous voulez la contracter. Dans mon cas, il a fallu deux px. Ensuite, inversez la sélection : "Select" > "Invert". Voici ce que vous devriez avoir : Appuyez sur la touche "Suppr" du clavier, et déselectionnez une fois que c'est fait. Il suffit ensuite de créer un calque de réglages "Teinte-saturation" Il faut écrêter le calque de réglages sur celui de dessous (comme pour tout à l'heure, on maintient la touche "Alt" et on clique entre les deux). Il ne reste plus qu'à augmenter un peu la luminosité. Voilà ce que ça donne : Voilà, c'est tout !
-
1 point
Kidnapper une personne... dans son coffre.
nitram a/ont donné une réputation à Wissam2LeRetour pour un message dans un sujet
Vous êtrs trop cruel ! :hesitant: Dans mon jeu, je vais rester classique, Michael va mettre un PNJ dans le coffre, prendre un MP5K et cribler le coffre de balles.
