Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 10/07/2013 dans toutes les sections
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5 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
Toonytoon64 et 4 autres a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Peut-être. En tout cas, si il y a une base militaire (selon certaines previews), logiquement il y aura l'armée. Sauf si c'est une base française, auquel cas notre porcinet national l'aurait fermée, du coup ce serait une base militaire sans militaires. -
4 points
The NoLimit™
Yan22 et 3 autres a/ont donné une réputation à Liberty pour un message dans un sujet
Voilà: Garantie 100% SANS SPOIL NI GAMEPLAY -
4 points
Gif animé accepté uniquement.
Nostra et 3 autres a/ont donné une réputation à R•G pour un message dans un sujet
Allez ce soir série de gif spécial gta V ! Et le meilleur pour la fin ! -
3 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
Mylou et 2 autres a/ont donné une réputation à alvi11 pour un message dans un sujet
Je pense qu'on aura plus à s'inquiéter de la grandeur de la map la vidéo parle d'elle même oO @saliov: au lieu de répéter 50 fois la même question tu fais comme tout le monde tu regarde les pages précédentes la réponse a déja été donnée. -
3 points
The NoLimit™
Wundos et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Alors, ce n'est pas une légende ce que l'on raconte sur l'armée... -
3 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
The Snee-Eye-Itch et 2 autres a/ont donné une réputation à mkr pour un message dans un sujet
je vois pas ce que tu as écris mec tu peux écrire plus gros? -
3 points
The NoLimit™
Wundos et 2 autres a/ont donné une réputation à Liberty pour un message dans un sujet
Bon je vous la cache pas, moi aussi me perso préféré c'est Michael, c'est quelqu'un de classe, mais qui n'hésite pas à se salir les mains, grâce à son arrangement avec le FIB il a rejoint la classe "Haut revenus/bourge" mais s'en moque complètement, on le voit dans le Gameplay il dit à quelques mots prêt "Bougez pas ou je vais bousiller le travaille de votre chirurgien", ce n'est que par les revenus et non par la mentalité qu'il a rejoint cette catégorie. Trevor est marrant, c'est le foufou de la bande, le looping de l'agence tout risque dans GTA ! C'est l’incontrôlable, avec lui je me vois bien faire toute sorte de chose se ramenant à provoquer les flics, tuer des personnes, semer le chao en bref, ou encore le mettre dans des situations burlesques ! C'est le seul personnage que j'oserais mettre en slip ! ^^ Franklin j'ai l'impression que c'est le personnage à tout faire, je pense que avec lui on pourra tout faire, par exemple chasser, je ne vois pas Michael le faire, peut-être Trevor mais... Ou encore faire des courses en voiture, du saut en parachute, aller au parc d'attraction (toutefois si c'est possible), piquer un train, je vois mal les autres, dans leur personnalité le faire, j'ai l'impression que hormis sa capacité en véhicules, il n'a pas quelque chose qui le démarque des autres, il n'a pas une personnalité qui l'"empêcherait" de faire certaines choses par éthique. Bien sûr ceux qui ne s'intéresseront pas à l'histoire ainsi qu'aux personnages préférant l'aspect bac à sable du jeu feront tout et n'importe quoi avec n'importe quel personnage... -
2 points
Vidéo de Gameplay de GTA 5
Yan22 et un autre a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
La Vidéo de Gameplay de GTA 5 est maintenant en ligne. Il s'agit d'une première pour la série, sachant que Rockstar n'a auparavant jamais dévoilé au public le gameplay d'un opus Grand Theft Auto avant sa sortie officielle : Voir et télécharger la vidéo en français et en haute définition Vous pouvez voir toutes les images issues de la vidéo dans notre galerie. Nous publierons une analyse complète de la vidéo dès que possible. Pour le moment, direction les forums pour discuter de la vidéo ! -
2 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
Vespucchix et un autre a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Oui. On les voit en bas à droite de cette image : -
2 points
The NoLimit™
Rob-R68 et un autre a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Félicitations à RV et Rob pour leur brevet. Et à Nostra pour son admission. -
2 points
The NoLimit™
Rob-R68 et un autre a/ont donné une réputation à WaReX pour un message dans un sujet
La plus belle maison des GTA -
2 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
OverXKill et un autre a/ont donné une réputation à Vespucchix pour un message dans un sujet
Je ne sais pas vous mais moi j'adore le nom des endroit de la map de GTA V le style d'écriture est top -
2 points
The NoLimit™
Wundos et un autre a/ont donné une réputation à Blueprint pour un message dans un sujet
Sortez le champaaaaagne ! Nostra se casse dans deux mois ! -
2 points
The NoLimit™
Wundos et un autre a/ont donné une réputation à IPB_Priv_07 pour un message dans un sujet
Déjà qu'avec le bac t'as rien, alors sans le brevet... -
2 points
The NoLimit™
Wundos et un autre a/ont donné une réputation à WaReX pour un message dans un sujet
Rob va se faire tuer par ses parents -
2 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
Noitbeu et un autre a/ont donné une réputation à guglix pour un message dans un sujet
Je ferais du saut en parachute dans GTA 5, quand il y auras des éclairs, des grosse rafales de vent et des pluie torrentiel... Oh puta** !! sa doit déchirer grave !! -
2 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
Young J.C et un autre a/ont donné une réputation à gtamat pour un message dans un sujet
Bonjour à tous, Quelle claque mes amis, on a tous pris cher cette fois... Impression n°1: le radar qui se module en fonction de l'action (vue en perspective avec altimètre en avion, normale à pied (vue de dessus), inclinée en course poursuite etc...), en plus de sa forme carrée, à gauche, ce qui changera nos vieilles habitudes. A noter aussi le zoom avec la lunette qui donne la vitesse du vent. N°2: la roue des armes, est sublime, avec pour la 1ère fois des armes qui ressemblent pas à des jouets... Cette roue doit être pratique dans le feu de l'action. N°3: la vitesse des voitures!! J'espère que la vitesse de lecture a été accélérée pour la vidéo... N°4: le pilotage de l'avion qui à "l'air" de faire polémique: pas d'inquiétudes pour moi, un avion reste très sensible à piloter, cela me semble réaliste. Rappelez-vous la sensibilité de l'hélico dans GTA4 au tout début: on s'y est fait. N°5: la map, le graphisme, les jeux type course de vélo, base jump, golf etc... tout semble bien fignolé. N°6: le switch de PJ, terribles les zoom en rythme avec les battements de la zic'! N°7: le multi: whaou ce bordel! Y'en a de partout! N°8: les attitudes des PNJ (la meuf avec Franklin qd il sort de la boutique médicinale: échange de regards). La densité elle ressemble bien aux USA, des endroits genre zone extra urbaine peu fréquentée (et fréquentable) avec le farfelu et son panneau, de l'autre Sunset Bd. N°9: pas mal de choix de couleurs de caisse (75), de jantes (25), de fringues (12 vestes sur 1 magasin), moins pour les tatouages (16). Cette dégaine en slip! N°10: la météo et ses nuages variés, les vagues d'un vrai océan( vivement de voir une météo agitée), le milieu sous-marin à l'air fluide lui aussi. N°11: les braquages quoi!!! On les organise, on recrute et on exécute, le tout de deux façons différentes( subtil, ou pas!). N°12: les achats: en fringues, armes, caisses, custom', placements boursiers, tatouages, propriétés, etc... Va falloir qu'il y ait des bijouteries et banques en quantité! Plus tout ce que l'on a pas encore vu! Perso je suis très satisfait. Ne pas avoir les mêmes repères, habitudes, c une excellente chose, ça nous oblige à re-penser notre façon de jouer, sinon autant faire un GTA4bis. D'autant plus que je ne vois pas l'intérêt de dire que ce jeu sera meilleur que WatchDog, c une histoire de goût, moi aussi je préfère GTA, mais on dirait qu'on doit absolument choisir l'un des deux! Moi je ferais péter les 2 et me réjouis à l'avance qu'il y ait de la qualité sur plusieurs titres, même différents! Après certains ne peuvent peut être pas se payer les 2, alors là oui il va être rude de choisir, mais rien ne nous oblige non plus à acheter tout ce qui sort dès le 1er jour! Allez! bon été et vivement la rentrée!! -
2 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
Young J.C et un autre a/ont donné une réputation à Romain444 pour un message dans un sujet
Moi je reste assez impressionné par l'ambiance de nuit. Je trouve qu'elle a grandement était améliorée par rapport à GTAIV. Il fait vraiment nuit et la lumière des lampadaire semble très réaliste. Faîtes exploser la lampe et vous vous retrouvez dans le noire presque complet. Ce qui augmentera aussi l'utilité des lampes sur les armes. -
2 points
Les véhicules dans Grand Theft Auto V
jazz et un autre a/ont donné une réputation à Jossel1 pour un message dans un sujet
Ici on une "Cox" Buggy! 4x4, que je ne connais pas perso, mais il me semble qu'on l'a déjà vu. En fait c'est celui des flics, mais en civil. On la connaissait en berline, on l'avait aperçu en cabriolet, la photo n'est pas nette, mais ça semble confirmé la cabriolet. Confirmation des remorques bateau. léger HS: La physique des vitres a été modifiés, on le voit aussi quand il casse les vitres de la bijouterie. Berline classique, que l'on n'avait pa encore vu il me semble. Nouvelle voiture de sport copie de la Koennisegg CCX pour l'arrière au moins. Arrière de la Koenni. http://www.supercarshd.com/wp-content/uploads/2009/07/2006-Koenigsegg-CCX-Orange-RA-1920x1440.jpg 9F version sport ou modifiée. Une copie du mercedes classe g (pas glk^^) -
2 points
The NoLimit™
KevFB et un autre a/ont donné une réputation à Paroxysme pour un message dans un sujet
Bon Ramadan à ceux qui le pratique ! Moi je tire ma révérence , je me retire du forum pour un petit moment ! Le gameplay m'a troué le cul, j'ai la bouche grande ouverte depuis 16h ^^ et puis je pense avoir eu assez d'infos sur le jeux ! Je reviendrais avant la sortie du jeux , portez vous bien les amis ! à trés bientôt j'espére. -
2 points
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
GrandTheftCity et un autre a/ont donné une réputation à Mylou pour un message dans un sujet
je vois pas ce que tu as écris mec tu peux écrire plus gros? Toi aussi, moi non plus je vois pas, ces ecrit trop petit et j'ai pas mes lunettes sur moi -
2 points
Café du Network - GTA V
Shotaro et un autre a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
Et une nouvelle station de radio: Non stop pop -
2 points
Parlons sérieusement des graphismes
Aoubit et un autre a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
La vérité c'est qu'on s'en bat les couilles au marteau pilon. Si on veut se prendre une monstrueuse claque graphique de la mort qui tue (même Chuck Norris), on joue à BF 3 ou crysis. Vu les dimensions de la map et le contenu qu'il va y avoir dessus, dans parler du gameplay, fatalement un moment il faut faire des concessions quelque part. Alors je préfère un jeu moins beau, mais qui soit jouable. GTA IV, encore aujourd'hui c'est acceptable. RDR, c'est plus qu'acceptable. Maintenant est-ce qu'il y à plus beau? Oui. Est-ce qu'il y a beaucoup (beaucoup) plus beau? Oui. Sauf qu'au vu de la profondeur du scénario, de la taille des maps (parce qu'entre GTA ou RDR et crysis, y a pas photo à ce sujet), et de ce qu'on peut faire dessus, cette déficience au niveau des graphismes est plus que correcte, surtout que c'est loin d'être moche. -
1 point
Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V
Ambrii a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Voir et télécharger la vidéo en français et en haute définition | Voir les images issues de la vidéo Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V incluant 94 séquences : Analyse réalisée par BenDeR, Blueprint & vLx Séquence #1 : Sur cette première image, nous apercevons le centre-ville de Los Santos, où se dessinent les silhouettes des immeubles à travers les rayons du coucher de soleil. Les rues semblent vides, preuve que la densité de la circulation changera en fonction du temps. Remarquez également, en rouge, le ballon-dirigeable, qui, pour rappel, sera pilotable si le jeu a été précommandé. Les nuages semblent très réalistes, ainsi que les traînées d'avions dans le ciel. Séquence #2 : Ici, un hélicoptère décolle de l'héliport de la Maze Bank, dont la tour sera la plus haute de Los Santos. Les surfaces des bâtiments et de l'héliport sont extrêmement détaillées; tout comme la route et plus généralement le sol. Séquence #3 : Sur cette séquence, un plongeur, peut-être Trevor, s'apprête à visiter l'épave d'un porte-container. L'eau est extrêmement réaliste. La plongée a été confirmée par Rockstar et des trésors pourront être trouvés dans ce genre d'épaves. De l'équipement de plongée sera à disposition sur certains bateaux. Séquence #4 : Sur cette image, un groupement de caravanes peut être aperçu. On aperçois le logo des Lost sur l'une d'elle, ce qui suggère donc que cet endroit serait le QG de ce gang. Peut-être que la caravane de Trevor s'y trouve. Ce lac n'est probablement pas l'Alamo Sea, encore une preuve de l'immensité de la map. Deux personnes, au volant de motos, traversent la zone. Remarquez la qualité graphique du coucher de soleil, ainsi que de la flore Californienne. Séquence #5 : Ici, un avion Shamal, inspiré du Cessna Citation X, vole en direction de Los Santos. Le réalisme est encore une fois au rendez-vous. La vitesse des avions semble avoir été augmentée depuis San Andreas. Le souffle des moteurs provoque une déformation de l'eau, comme cela est visible sur cette image, preuve, encore une fois, du réalisme extrême de GTA V. La postcombustion a également été supprimée depuis le premier Trailer, ce qui renforce encore le réalisme, ces avions n'en étant pas équipés. Remarquez que la mini-carte en bas à gauche est munie d'un altimètre (représenté par un trait noir), et qu'elle est en vue de perspective. On apprend aussi le nom du lieu : Tataviam Mountains. Séquence #6 : Sur cette séquence, Trevor est aux commandes d'un Jetmax. Ici, deux choses importantes à remarquer : premièrement, la superbe qualité du sillage du bateau, et également la présence d'un viaduc de taille non-négligeable. On remarque aussi que cette partie de la map n'a jamais été dévoilée auparavant. Il nous reste sans doute encore des surprises à découvrir... Séquence #7 : Cette scène nous fait découvrir le centre-ville de Los Santos de nuit. Plusieurs voitures peuvent être aperçues, notamment deux véhicules inconnus au premier plan, ainsi qu'un taxi en arrière-plan. Remarquez également les peintures murales publicitaires sur l'hôtel Hookah (parodie de l'hôtel Figueroa). On peut enfin voir un building en construction sur la gauche. Il s'agit du même building qui nous a été donné de voir depuis le premier Trailer. Séquence #8 : Cette séquence nous présente les Vespucci Canals, encore une fois sous un magnifique coucher de soleil. Remarquez le bateau, qui navigue en arrière-plan. Une joggeuse pratique son sport. L'environnement semble extrêmement vivant et dynamique. Séquence #9 : Cette image nous présente une vue prise d'une haute altitude. On y voit la grande montagne, probablement le Mont Chiliad, déjà aperçu sur certains screenshots, comme celui-ci. On y découvre pour la première fois ce qui se cache derrière : une ville, desservie par les routes et une voie ferrée. Remarquez, en vert, les zones agricoles déjà aperçues sur le screenshot cité précédemment. La distance d'affichage semble avoir été grandement améliorée depuis GTA IV. Séquence #10 : Ici, Michael s'apprête à entrer dans un magasin de vêtements de luxe, du nom de Ponsonbys. Cette marque était jusque là inconnue. Remarquez que, contrairement à la séquence #5, la carte en bas à gauche n'est pas vue en perspective, mais vue de dessus. Encore une fois, on peut remarquer la qualité graphique des ombres. Séquence #11 : Sur cette image, Trevor est au volant de son Bodhi rouge, déjà aperçu à de multiples reprises. Il traverse un petit village, jamais aperçu jusqu'à lors. Remarquez que la mini-carte est de nouveau de perspective. Il semblerait que ce soit le cas lorsque l'on est au volant de véhicules. Encore une fois, les distances d'affichage sont impressionnantes. Notez que l'on observe une animalerie sur la gauche. Séquence #12 : Sur cette image, un camp de SDF est visible, il se situe sous une grande autoroute. Ce dernier n'avait pas été revu depuis le premier Trailer en 2011. Il sera possible de donner de l'argent à ces SDF, ou de les aider. Séquence #13 : Il est impossible de ne pas penser à Red Dead Redemption en regardant cette image. La qualité du coucher de soleil, les nuages, les reflets dans l'eau, la végétation, tout y est. Trois biches peuvent-être aperçues (dont l'une au loin), celles-ci profitent de l'eau de la rivière pour se désaltérer... Séquence #14 : Sur cette image, nous apercevons un homme au volant d'un Jet-ski de la Garde côtière. La scène a lieu au bord de Venice Beach. Il avait été dit, dans différentes previews, que les vagues étaient extrêmement réalistes. Cette image nous montre que c'est effectivement le cas... Séquence #15 : Sur cette image, deux hommes peuvent être aperçus en train de conduire des quads. Encore une fois, on peut remarquer la qualité graphique de la montagne, des ombres, et de la flore. Il y a déjà des traces de quad sur le sol, peut-être proviennent-elles des PNJ. On observe en arrière-plan des biches et des randonneurs. Séquence #16 : Ici, nous retrouvons, en rouge, deux personnes à pied. Nous apercevons également le pont ferroviaire, déjà vu à plusieurs reprises. Encore une fois, les éclairages et le ciel semblent plus vrais que nature... Séquence #17 : Sur cette image, deux hommes déguisés en super-héros se battent, encouragés par la foule. L'homme de gauche porte le costume de Commander, un des personnages principaux du dessin animé Republican Space Rangers (merci aux membres). Ce dessin animé était diffusé sur la chaîne Weazel, une chaîne de télé fonctionnelle et accessible dans les planques de GTA IV. Cela suggère non seulement que la chaîne Weazel fera peut-être son retour, mais aussi que les chaînes de télé auront un réel impact sur la population. Certains PNJ filment la scène, ce qui est une nouveauté. Remarquez que d'autres hommes déguisés attendent en arrière-plan. Sera-t-il possible de se joindre à leur bataille ? Séquence #18 : La scène se déroule dans le centre des affaires, comme en témoignent les immeubles, et les hommes d'affaires vêtus de costumes. Encore une fois, les lumières issues du coucher de soleil sont magnifiques. Remarquez également la statue présente en arrière-plan. Elle représente un immense aigle posé sur une petite Terre. Serait-ce une caricature des États-Unis (dont le symbole est un aigle) ? Séquence #19 : Ici, un homme, peut-être Simeon Yetarian, un dealer de voitures Arménien, explique à Franklin qu'il ne peut accepter une de ses requêtes. Le garage dans lequel la scène se déroule est le même que celui aperçu dans le Trailer de Michael. À l'extérieur, on peut apercevoir une Bullet GT. Séquence #20 : Sur cette image, Franklin répond de manière vive "What !?" ("Quoi !?") à son interlocuteur. Remarquez que le logo de la firme Xero, déjà connue, est présent sur le mur. Séquence #21 : Dans cette séquence, Franklin vient rejoindre Michael, Trevor et Floyd dans un immeuble déjà aperçu dans le trailer de Trevor. Il s'agit de la propriété de Floyd, non loin de Vespucci Beach. La propreté du sol laisse à désirer. On observer une machette plantée sur la table. Séquence #22 : On découvre sur cette image que Trevor et Michael sont en plein travail pour l'élaboration du plan de leur prochain braquage, où le but sera de couler un bateau. En effet, on observe un plan accroché au mur qui représenterait le port de Los Santos. Il semblerait qu'il décrit un braquage s’organisant selon deux phases : la phase A serait de faire couler un bateau, et la phase B serait d'échapper aux hélicos en bateau/jet-ski. Encore une fois, remarquez l'état de l'appartement, avec des bouteilles de lait et des boîtes de pizza sur la table. Une boîte portant le logo de Burger Shot, firme déjà connue, est présente. Séquence #23 : Ici, Michael, Trevor et Franklin contemplent ce qui est probablement leur oeuvre. Des voitures de police totalement détruites sont présentes dans la cour, ainsi qu'une carcasse d'hélicoptère en feu. Une dépanneuse est également présente. Une voiture de police explose sur cette image, montrant ainsi le réalisme des explosions. Séquence #24 : Nous assistons ici à la même scène, vue sous un angle différent. On y aperçoit le centre-ville de Los Santos. Le Griffith Observatory est visible en vert. On distingue une ligne de chemin de fer derrière les 3 protagonistes. Séquence #25 : Sur cette image, Michael est assis sur son canapé, muni d'un immense bol de chips. Il s'apprête probablement à regarder l'un de ses vieux films d'action. Remarquez que des livres sont présents en arrière-plan de l'image. Séquence #26 : Dans cette scène, nous assistons à une dispute familiale. Le fils insulte son père, qui rétorque. La dispute est interrompue par Amanda, la femme de Michael, qui se plaint de ne pas pouvoir faire son yoga tranquillement. Remarquez qu'un homme est présent à droite d'Amanda, il s'agit peut-être de son professeur de yoga ou de son entraîneur de tennis. On est cependant sûr qu'il s'agit de l'amant d'Amanda, comme nous le prouve cette scène du Trailer de Michael. Séquence #27 : Ici, Franklin se promène dans les quartiers de Los Santos déchirés par les gangs. Il s'agit peut-être de cette rue. Sur le mur, un tag portant l'inscription "Welcome Back" ("Bon retour") est présent. Le système de tags, présent dans GTA San Andreas, fera-t-il son retour ? On retrouve un bâtiment qui nous a récemment été donné de voir, sur la droite. Des membres d'un gang discutent. L'un d'entre eux est équipé d'un BMX. Vous remarquerez sur le radar que les icônes "?" seront présentes, et que Chop disposera d'une icône identique à celle des protagonistes. Séquence #28 : Sur cette séquence, Franklin, énervé, fait remarquer à Lamar "qu'il n'y a plus rien à saisir sur des hommes morts". On ignore cependant qui sont ces hommes morts, et ce qu'il y a à saisir. Une voiture inconnue ainsi qu'une prostituée sont présentes dans le décor. Remarquez également les enseignes présentes en arrière-plan, l'une d'entre-elles porte le nom de "City Paints". Séquence #29 : Nous sommes ici dans l'appartement de Trevor. Ce dernier essaye de faire disparaître le pied d'une poupée gonflable... dans les toilettes. Il est peu probable que cela fonctionne. Pourtant, Trevor n'hésite pas à enfoncer son pied dans les toilettes pour tenter d'y faire rentrer le pied. En tout cas, cette séquence nous apprend que Trevor n'a pas de limites... et n'est pas une lumière. Séquence #30 : Sur cette image, nous apercevons un hélicoptère, piloté par Trevor, au milieu des gratte-ciel de Los Santos. Remarquez, en vert, la présence du ballon dirigeable. On remarque également que la distance d'affichage est excellente. Notez que la Maze Bank est présente au centre. On remarque également un édifice du nom de Schlongberg Sachs, une institution financière déjà présente dans GTA IV. Séquence #31 : Nous assistons ici à la descente de Michael en rappel, depuis l'hélicoptère de Trevor. Il s'apprête sans doute à effectuer un braquage, qui sera pour le moins spectaculaire. On remarque que les monte-charges seront présents, comme c'était le cas dans GTA IV. On aperçoit, à droite, la Maze Bank. Notez que la jauge jaune est presque vide, ce qui prouve que le joueur a récemment utilisé la compétence spéciale de Michael. Séquence #32 : Michael a cassé la vitre à l'aide de ses pieds, et a pénétré à l'intérieur des quartiers de l'IAA (analogue de la CIA), en prenant un otage. Il est menacé par le personnel de l'IAA. Le switch va ici intervenir, permettant à Michael de se libérer de cette situation. La roue de sélection des personnages ainsi que les stats du personnage sont présents en bas à droite de l'image. Séquence #33 : Cette scène est la suite de la précédente. Le jeu a switché sur Franklin, qui est dans un immeuble adjacent, et est équipé d'un fusil de précision à lunette, le Barrett M82A1 On peut aussi remarquer la qualité des paysages en arrière-plan, ainsi que l'hélicoptère de Trevor qui survole l'édifice. Séquence #34 : Nous avons ici une vision de la lunette. Franklin élimine les hommes qui menaçaient Michael, le permettant ainsi de continuer sa mission. On remarque que, dans les marquages de la lunette, des traits sont présents sous le point de mire. Dans la réalité, ces lignes servent à modifier l'angle de tir en fonction de la distance à la cible (en effet, la balle, soumise à la gravité, perd en altitude au fur et à mesure qu'elle avance). Ce facteur sera-t-il à prendre en compte dans GTA V ? Remarquez aussi que la mini-carte est présente, ce qui n'était pas le cas dans les précédents GTA lors de la visée. Séquence #35 : Trevor, à bord de l'hélicoptère inconnu déjà aperçu sur d'anciennes vidéos et images, s'apprête à remonter Michael et son otage à bord de l'hélicoptère. Séquence #36 : Michael et son otage sont en train d'être remontés à l'intérieur de l'hélicoptère. On remarque au loin les hélicoptères ennemis qui viennent en renfort ainsi que le Maze Bank vers la droite. Séquence #37 : Une fois à bord de l'hélicoptère, Michael tire sur un hélicoptère ennemi à l'aide d'une mitrailleuse. L'un des hélicoptères ennemis est en feu et tombe vers le sol. On distingue sur la mini-carte l'icône d'un magasin d'armes (Ammunation) ainsi que celui d'un garage (LS Customs). Séquence #38 : L'hélicoptère est le même que sur la séquence #35. Des explosions très réalistes seront au rendez-vous. Remarquez également le magasin de vins & spiritueux, il a été confirmé qu'il sera possible de les braquer. Séquence #39 : Remarquez les traces d'impact sur la vitre de l'hélicoptère ainsi que la vitre cassée. Séquence #40 : Présence du Huntley Sport ainsi que d'un VUS inconnu. Séquence #41 : Publicité pour un parfum, dont le slogan est très convaincant : "Smell Like A Bitch" (Sentez comme une pu**). Une autre publicité est présente, cette fois pour la marque de vêtements Gussét, qui semble être une parodie de la célébrissime marque Guess. Séquence #42 : Franklin sort d'une pharmacie et s'apprête à prendre des médicaments. Remarquez l'emblème en forme de feuille de cannabis ainsi que les plaques d'immatriculation sur le présentoir. De plus, des plaques d'immatriculation semblent être disponibles à l'achat. Séquence #43 : Une ville grouillante d'activité, où chacun vaque à ses occupations. En bas à gauche, on aperçoit la mini-carte qui est de forme rectangulaire, avec 3 indicateurs disponibles dans le bas : l'indicateur vert pour la santé, l'indicateur bleu pour l'armure et l'indicateur jaune pour la capacité spéciale du personnage. À droite, on aperçoit les stats du personnage : capacité spéciale, endurance, tir, force, rapidité, vol, conduite et apnée. Un peu plus bas à droite, on peut voir la roue de sélection des personnages avec Michael à gauche, Franklin en haut, Trevor à droite et le personnage multijoueur en bas. Voir un schéma explicatif. Séquence #44 (vidéo) : Transition entre les personnages. Lors du changement de personnage, la caméra s'éloignera vers le ciel pour une vue façon Google Earth et fera ensuite un zoom sur le personnage choisi. Séquence #45 : Cette scène se déroule devant la maison de Michael. Son fils Jimmy s'apprête à débarquer d'un vélo de plage alors que Michael lui-même débarque d'un vélo de montagne. À gauche, on aperçoit une berline inconnue. La berline est de la marque Obey, qui est une parodie de la marque Audi. Séquence #46 : Cette scène semble se dérouler dans le désert, à Blaine County. Trevor, à bord de son Bodhi, est en pleine course-poursuite. Voitures et VUS de sheriff sont au rendez-vous. Remarquez les étoiles de recherche en haut à droite de l'écran. Il s'agit du nombre maximal d'étoiles qu'il sera possible d'avoir dans cet opus. La prison est également visible en arrière-plan. Séquence #47 : Suite de la course-poursuite de la précédente séquence. On distingue sur cette image un hélicoptère de police. Un véhicule ressemblant au Sandking est également visible. Séquence #48 : Alors que Trevor est toujours poursuivi par les policiers, une Mesa Grande et un véhicule récréatif circulent en arrière-plan. Séquence #49 : Une richesse de l'environnement sans équivalent. Remarquez les montagnes, le cours d'eau ainsi que les nuages. Tel que précisé lors des previews, le milieu rural sera loin d'être ennuyeux; des missions annexes et des activités seront disponibles, en plus de nouveaux véhicules. Séquence #50 : Il sera possible de personnaliser vos véhicules dans GTA V. Les garages Pay 'n' Spray sont disparus au profit des garages Los Santos Customs, que vous retrouverez un peu partout sur la carte. Il y a plus de 1000 modifications à apporter à votre véhicule, dont des modifications esthétiques et des modifications de performance : plaques d'immatriculation, kits larges, peinture, ailerons, roues, pots d'échappement, vitres teintées, couleur de la fumée des pneus, pare-buffle, calandre, phares additionnels, renfort de carrosserie, cages de sécurité, freins, moteur, suspensions, klaxon, pneus pare-balles, réparation générale du véhicule et plus. Séquence #51 : La Sentinel XS customisée est prête à vrombir dans les rues de Los Santos. Remarquez l'épave de la Blista Compact sur la droite. Séquence #52 : Survol des montagnes à bord d'un avion, le Cuban 800. Ce dernier poursuit un second avion. Son icône scindée d'une flèche sur le radar montre que GTA V reprendra le même système que GTA IV pour nous indiquer la variation d'hauteur. L'altimètre est encore une fois visible sur la mini-carte. On aperçoit également un train passer, ainsi qu'un avion semblable au Dodo dans les airs. Séquence #53 : Possibilité d'acheter des nouvelles tenues pour votre personnage dans des magasins de vêtements. L'une des tenues se nomme l'Eagle 69 Jacket, signe que Rockstar n'a pas perdu sa touche d'humour. Séquence #54 : Le golf est l'une des nombreuses activités qu'il sera possible de pratiquer dans GTA V, Michael l'effectuant ici au Los Santos Country Club. Il est à noter que le club de golf pourra sans doute être utilisé en tant qu'arme de corps-à-corps. Séquence #55 : Possibilité de faire du yoga et d'atteindre le Nirvana sous un beau coucher de soleil... Séquence #56 : Michael saute d'un bateau, le Dinghy, en vue de faire de la plongée sous-marine. Il a été précisé que certains bateaux contiendront de l'équipement de plongée. Séquence #57 : Il sera possible d'explorer les profondeurs de l'océan et d'y trouver des trésors cachés. Les personnages non-joueurs rechercheront également ces trésors. Séquence #58 : Trevor sort d'une remorque (le véhicule ressemble au véhicule récréatif de la séquence #48). Il est vêtu d'un habit que l'on pourrait presque qualifier de camouflage. Il a d'ailleurs été précisé dans les previews que Trevor habite dans une remorque à Blaine County. On aperçoit également l'extrémité d'un Quad. Séquence #59 : On aperçoit sur cette image un cerf. Il sera possible de chasser les animaux dans GTA V, cependant il ne sera pas possible de les dépecer. Les plantes mauves en arrière semblent être de l'espèce Lythrum Salicaria, des plantes que l'on retrouve près des cours d'eau. Remarquez que la direction et la vitesse du vent (7 MPH) sont indiquées en bas à droite lors de la visée avec le fusil de précision, ce qui peut s'avérer très utile lors de la chasse (Merci à JohnMcReary). Séquence #60 : Franklin marche en plein milieu d'un village se trouvant dans le désert. Un homme tient une pancarte sur laquelle il est inscrit "This is the land of opportunity. Get out!", ce qui se traduit par "C'est le pays des opportunités. Sortez !". Séquence #61 : Visiblement, l'homme veut vraiment faire entendre son message. La présence d'un panneau Los Santos Customs indique que ces garages seront vraiment présents partout ! Remarquez également le véhicule qui tire une remorque pour bateau. On observe enfin une parodie de la route 66. Il s'agira de la route 68, comme nous le prouve l'enseigne du magasin Route 68 Store. Séquence #62 : La femme qui se trouve sur cette scène a peut-être un lien de parenté avec Trevor. S'agit-il de sa soeur ? Son ordinateur est de la marque Fruit, une parodie d'Apple. Ce dernier affiche une page "chasseur de prime" (Bounty hunter). Séquence #63 : Séquence de gunfight. Le système de couverture a été revu et amélioré, et sera d'une importance capitale dans le jeu. Vous pourrez désormais vous mettre à couvert derrière votre propre véhicule pendant un bon moment, puis quitter votre couverture pour embarquer directement dans votre véhicule. Ceci vous permettra d'échapper à la plupart des tirs ennemis et peut s'avérer très efficace lors de certaines situations. Le nombre de munitions restantes est affiché en haut à droite de l'écran. Remarquez les vitres brisées de la voiture noire (Buffalo). On observe aussi qu'une zone rouge s'agrandit sur le radar lorsque Franklin tire. Séquence #64 : Le changement d'arme a été revu. Désormais, vous pourrez sélectionner vos armes à partir d'une « roue », un peu comme dans Red Dead Redemption. Au total, 8 emplacements sont disponibles sur la roue de sélection des armes et vous pourrez y stocker des pistolets, des armes lourdes, des explosifs et des équipements comme le parachute. Séquence #65 : Franklin a dans les mains un fusil d'assaut, le Heckler & Koch HK416. Remarquez également son oreillette Bluetooth. CONTINUEZ PLUS BAS POUR LA SUITE DE L'ANALYSE. -
1 point
Avez-vous un trèsor.
Rob-R68 a/ont donné une réputation à Klutch pour un message dans un sujet
... puta** ça me fout la haine mec. Balancer des jeux, rien que ça, ça me tue. Alors que quelqu'un qui n'y connait rien se permette de tout foutre en l'air sous prétexte que ça prend la poussière, ça me donne des envies de meurtre. J'espère que t'étais pas chez toi ce jour-là, parce que sinon t'es complice d'un crime impardonnable. En plus, tu as perdu pas mal de fric. À la limite les donner, que ce soit pas gâché, mais les jeter... OMG. Bref... J'ai besoin d'un remontant.
