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Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 29/12/2018 dans toutes les sections

  1. 2 points
    BenDeR

    Qu'est-il advenu de la Bravado Banshee 2013 ?

      Ceux qui ont suivi la campagne marketing de GTA V se souviennent peut-être de la Bravado Banshee 2013, annoncée en août de la même année, et conçue en collaboration avec West Coast Customs. La voiture est en fait une Dodge Viper SRT-10 2006, modifiée pour ressembler à son homologue dans GTA V. Rockstar avait d'ailleurs organisé un concours pour permettre aux fans de gagner ce véhicule, dont le prix était estimé, à l'époque, à 180 000 $ US.   En mai 2014, nous avions réalisé une interview avec Austin Parker (alias Bonqo Kill), le gagnant de la voiture. Ce dernier avait notamment annoncé que le véhicule serait mis en vente dans un avenir proche. Quelques jours plus tard, on découvrait la Banshee listée sur eBay au prix de 170 000 $ US. Il aura cependant fallu attendre jusqu'au début 2015 avant qu'elle ne trouve un acheteur pour la modique somme de 45 200 $ US, soit plus de 120 000 $ US de moins que le prix de vente original.   Vidéo promotionnelle dans laquelle Austin Parker (alias Bonqo Kill), gagnant de la Bravado Banshee 2013, ainsi que sa mère Cheryl Parker, vantent les prouesses du fameux bolide.   En août de cette année, la voiture a été vendue sur Mecum Auctions, un site de ventes aux enchères, pour la somme de 30 800 $ US.   La Banshee a de nouveau été mise sur le marché il y a quelques jours, cette fois-ci par Texas Hot Rides. On y apprend notamment que le véhicule aurait parcouru jusqu'à maintenant un peu moins de 8200 miles, soit près de 13 200 km, ce qui est somme toute une distance très faible pour une voiture âgée de 5 ans. Aussitôt mise en vente, la Bravado Banshee 2013 a été vendue au prix de 62 991 $ US, ce qui en fait un très beau cadeau de Noël pour son acheteur ou pour la personne à qui elle est destinée.   Ceux qui souhaitent acquérir cette voiture unique devront rester à l'affût, car l'histoire nous apprend qu'elle sera de nouveau mise en vente dans un avenir pas trop lointain. Se retrouvera-t-elle un jour à l'extérieur du continent américain ? Mystère...     Lien : Texas Hot Rides
  2. 2 points
    Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    J'ai fais à-la-va-vite un petit tableau récapitulatif. On gros, on ne perd pas de niveau de compétence quand on est dans la zone verte. Le 1er nombre est le niveau de compétence et le second nombre, les victoires consécutives. LVL.Cumul - Cas victoire / Cas défaite ************************************ 1.0 - Si gagnant ► 1.1 / Si perdant ► 1.0 1.1 - Si gagnant ► 2.0 / Si perdant ► 1.0 2.0 - Si gagnant ► 2.1 / Si perdant ► 1.0 2.1 - Si gagnant ► 2.2 / Si perdant ► 2.0 2.2 - Si gagnant ► 3.0 / Si perdant ► 2.0 3.0 - Si gagnant ► 3.1 / Si perdant ► 2.0 3.1 - Si gagnant ► 3.2 / Si perdant ► 3.0 3.2 - Si gagnant ► 3.3 / Si perdant ► 3.0 3.3 - Si gagnant ► 4.0 / Si perdant ► 3.0 4.0 - Si gagnant ► 4.1 / Si perdant ► 3.0 4.1 - Si gagnant ► 4.2 / Si perdant ► 4.0 4.2 - Si gagnant ► 4.3 / Si perdant ► 4.0 4.3 - Si gagnant ► 4.4 / Si perdant ► 4.0 4.4 - Si gagnant ► 5.0 / Si perdant ► 4.0 5.0 - Si gagnant ► 5.1 / Si perdant ► 4.0 5.1 - Si gagnant ► 5.2 / Si perdant ► 5.0 5.2 - Si gagnant ► 5.3 / Si perdant ► 5.0 5.3 - Si gagnant ► 5.4 / Si perdant ► 5.0 5.4 - Si gagnant ► 5.5 / Si perdant ► 5.0 5.5 - Si gagnant ► 6.0 / Si perdant ► 5.0 6.0 - Si gagnant ► 6.1 / Si perdant ► 5.0 6.1 - Si gagnant ► 6.2 / Si perdant ► 6.0 6.2 - Si gagnant ► 6.3 / Si perdant ► 6.0 6.3 - Si gagnant ► 6.4 / Si perdant ► 6.0 6.4 - Si gagnant ► 6.5 / Si perdant ► 6.0 6.5 - Si gagnant ► 6.6 / Si perdant ► 6.0 6.6 - Si gagnant ► 7.0 / Si perdant ► 6.0 7.0 - Si gagnant ► 7.1 / Si perdant ► 6.0 7.1 - Si gagnant ► 7.2 / Si perdant ► 7.0 7.2 - Si gagnant ► 7.3 / Si perdant ► 7.0 7.3 - Si gagnant ► 7.4 / Si perdant ► 7.0 7.4 - Si gagnant ► 7.5 / Si perdant ► 7.0 7.5 - Si gagnant ► 7.6 / Si perdant ► 7.0 7.6 - Si gagnant ► 7.7 / Si perdant ► 7.0 7.7 - Si gagnant ► 8.0 / Si perdant ► 7.0 8.0 - Si gagnant ► 8.1 / Si perdant ► 7.0 8.1 - Si gagnant ► 8.2 / Si perdant ► 8.0 8.2 - Si gagnant ► 8.3 / Si perdant ► 8.0 8.3 - Si gagnant ► 8.4 / Si perdant ► 8.0 8.4 - Si gagnant ► 8.5 / Si perdant ► 8.0 8.5 - Si gagnant ► 8.6 / Si perdant ► 8.0 8.6 - Si gagnant ► 8.7 / Si perdant ► 8.0 8.7 - Si gagnant ► 8.8 / Si perdant ► 8.0 8.8 - Si gagnant ► 9.0 / Si perdant ► 8.0 9.0 - Si gagnant ► 9.1 / Si perdant ► 8.0 9.1 - Si gagnant ► 9.2 / Si perdant ► 9.0 9.2 - Si gagnant ► 9.3 / Si perdant ► 9.0 9.3 - Si gagnant ► 9.4 / Si perdant ► 9.0 9.4 - Si gagnant ► 9.5 / Si perdant ► 9.0 9.5 - Si gagnant ► 9.6 / Si perdant ► 9.0 9.6 - Si gagnant ► 9.7 / Si perdant ► 9.0 9.7 - Si gagnant ► 9.8 / Si perdant ► 9.0 9.8 - Si gagnant ► 9.9 / Si perdant ► 9.0 9.9 - Si gagnant ► 10.0 / Si perdant ► 9.0 10.0 - etc...
  3. 1 point
    Jerezano

    Ces joueurs qui pourrissent la vie

    Le kill gratuit, j'ai envie de dire que c'est le jeu ma pauvre Lucette... Par contre où je ne suis pas d'accord, c'est avec (une nouvelle fois) la logique R*: J'ai commencé ce Online en mode farm missions (un peu) et chasse solitaire (beaucoup) avec comme seuls achats le fusil à petit gibier et l'arc.. Je me fait kill gratuitement ok, mais puta*n pourquoi faut-il que je perde tout ce qui est chargé sur mon cheval, et ce même si je prends soin de l'attacher à l'abri et que je le rejoins sans le siffler.. si au moins l'agresseur l'emportait et qu'en le tuant on pouvait récupérer mais non, quoi qu'on fasse c'est perdu. Bof. Du coup la pêche, au moins on ne perd pas les saumons/truites etc.. mais là encore.. Pourquoi R* nous empêche d'avoir la mini map pendant la pêche?? Pour l'immersion!? Mon cu* l'immersion! C'est clair que c'est très immersif de ne pas pouvoir surveiller les alentours sur une map aussi hostile.. genre j'ai 20 tueurs autour et moi je me met des oeillères pour aller pécher.. pis même quand tu tombes sur un noob du lasso: Genre tu pêches tranquille, tu vois le lancé raté du lasso -> touche "rond" pour rentrer la ligne -> L1 pour la canne et dégainer.. et là, une cinématique interminable de plusieurs secondes.. le temps au gars de faire 3 lancés avant de me ligoter.. sérieux, à l'échelle du temps du jeu, ça correspond à plusieurs minutes pour lâcher une cane et dégainer.. Re-bof. J'ai essayé l'astuce des missions inconnus pour être seul.. le temps perdu à tout faire (trajets surtout) et se faire déco au bout de 10mins.. Re-re-bof. Dernière tentative passive: L'achat de la carte qui fait subir moins de dégâts quand on est à mains nues ou arme couteau... évidemment elle ne fonctionne plus dès qu'on sort la canne à pêche.. logique R* !! Pis marre, j'ai claqué mes 2200$ : 2x fusil à canon scié -> fusil à pompe - fusil à verrou- cartes passives " çawachier" .. Dès qu'on me tue, je m'acharne jusqu'au rage-kit et les "fdp" via le psn (2x dénoncés).. mais bof, ce n'est pas mon style de jeu. Conclusion perso, c'est R* qui doit revoir certaines choses au lieu de nous donner sur un plateau aux killeurs opportunistes.. dsl pour le pavé et bonne année à toutes et tous
  4. 1 point
    BenDeR

    Amélioration du site

    « Comment oses-tu dénigrer ICQ et Jabber ? Je les utilise tous les jours. » Dixit aucun être humain.
  5. 1 point
    Isyanho

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    Gabriel Sloyer (l'acteur ayant interprété Javier Escuella dans RDR et RDRII) parle de Rockstar et de sa représentation, le debrief par mes soins : - Pour l’anecdote, il raconte que sa petite amie a passé plus de temps à jouer au jeu pour harceler son personnage que pour avancer dans l'histoire. - Selon lui, Rockstar est "Dieu" (dans le sens où ils ont créé un univers tellement vivant et crédible qu'il existe indépendamment du joueur). - Tout les acteurs principaux de la bande de Dutch ayant travaillé pendant 5 ans ensemble se considèrent aujourd'hui comme une famille dans la vraie vie. - Concernant le buzz sur les heures de travail, il ne souhaite pas se prononcer à la place de Rockstar mais pour lui, c'était une des meilleurs expérience qu'il ai eu, avec 20 à 35 personnes sur le plateau, tous passionnés d'être là. - Beaucoup de personnes sur le plateau étaient également des joueurs et une personne s'était fait tatouer RDR2 (avec le chiffre) sauf qu'ensuite le 2 s'est transformé en chiffre romain (II). Du coup, tout les acteurs on voulu se faire tatouer RDR2 par solidarité et pour que la personne se sente mieux. - Il fait une comparaison avec le cinéma ou encore les séries TV, en disant que les acteurs sont pas toujours bien traités et que son expérience chez Rockstar était beaucoup plus positives dans le sens où, après une bonne performance, il était applaudit et/ou recevait des "Yeah, c'est génial !". Selon lui, pour un acteur, il n'y a pas de meilleure réponse. - Logiquement sans plus de précision, les motions capture ce sont déroulés à environ 1h de Manhattan dans un hangar vide. Travailler dans un espace vide demande plus d'interprétation aux interprètes, mais leur offre également plus de place pour l'immersion, permettant de créer n'importe quelle réalité. - Pour se préparer spécifiquement au rôle de Javier Escuella, Sloyer a puisé dans l'expérience de son père (qui s'appelle aussi Javier) qui émigrait aux États-Unis. Une partie de ce qui rend Javier plus humain et plus accessible aux joueurs est l’inspiration que Sloyer avait utilisée pour aborder le rôle, qui était l’expérience de son père et le désir compréhensible de fonder une famille. Il a puisé dans l'idée de vouloir très fort un endroit où on se sente chez soi, qui est donc dans le jeu, le gang. - Il est incroyablement fier d'avoir représenté le peuple latino/mexicain dans un jeu triple AAA et que beaucoup de fans mexicains ce sont senti considérés et ont dansés sur ces musiques. - Il espère travailler sur d'autres jeux vidéos dans le futur et notamment travailler à nouveau avec Rockstar Games, qu'il considère comme sa famille. https://variety.com/2018/gaming/features/gabriel-sloyer-interview-1203092119/ Red Dead Redemption II s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires au mois de Novembre en Allemagne. https://www.mittelbayerische.de/digital/games-nachrichten/rockstar-verkauft-in-deutschland-ueber-eine-million-red-dead-redemption-2-22028-art1733149.html
  6. 1 point
    Vikingix

    Surprise Festive 2018 de GTA Online

    Mon plan marche à merveille
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