Soraya

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  1. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    J'ai eu le même coup. Je ne l'ai obtenu qu'après avoir modifié plusieurs véhicules. Il y a probablement des options qui ne sont pas disponibles sur tel et tel véhicules et qui comptent pour le trophée.
  2. Soraya

    Guide du Mode Organisation / Import-Export

    Possible que ça soit plus récent. Je n'ai repris ces activités que depuis ce we.
  3. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Finalement, j'ai eu une réduction sur un véhicule au niveau 98 et j'ai décroché une énÔÔÔÔÔrme coupe pour avoir atteint les 55.000 AP. ça me lasse aussi et j'ai déjà remballé depuis vendredi dernier. Je suis retournée à mes anciennes activités afin de récupérer les pertes financières. Je crois qu'en j'en suis à 60-70 millions de frais. Faut que je vérifie. Je reviendrai peut-être plus tard, mais pour l'instant je sature. J'espère que R* y greffera d'autres DLC, parce que je vois mal comment on pourra déverrouiller les items et autres tarifs spéciaux tout en continuant les achats dans ces conditions... Quand tu es dans la fenêtre du choix du véhicules juste avant la course, tu tapes sur la touche tab pour afficher les véhicules des concurrents. J'adopte un certain degré de prudence en fonction de cette liste.
  4. Soraya

    Guide du Mode Organisation / Import-Export

    Ces astuces sont obsolètes depuis un petit moment. Si le PDG (ou un membre de l'équipe) n'est pas rentré dans un certain périmètre du véhicule, celui-ci reste indestructible. Le PNJ ne peut pas être tué. Quelque soit la mission d'importation, tant qu'on reste en-dehors de ce périmètre, on peut aisément pulvériser les éventuels PNJ ennemis avec des armes lourdes sans endommager le véhicule. Il semblerai que 2 missions d'import ne soient plus disponibles, probablement depuis le DLC Arena war : Récupérer un véhicule poursuivi par la police (le PNJ roule très vite) Récupérer un véhicule à un PNJ qui fait des tours de piste et s'arrête difficilement (SOLO)
  5. Soraya

    Guide : Mise à jour « Motos, boulots, bobos »

    Si c'est pour associer les lieux de productions à la BDN, tu risques d'y perdre quelques plumes surtout si tu as l'intention de les faire tourner. Pour 3 lieux actifs, c'est approximativement 20-25.000$/jour de charges à chaque fois que tu te connecteras en tant que Président. Si j'étais toi, je laisserai "tourner à vide" uniquement pour la BDN et je ne m'occuperai que des affaires PDG.
  6. Soraya

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    ça me fait un peu sourire cet aspect, parce que l'illégalité n'a jamais réellement arrêté R*. Sur le principe du sens de la légalité, je suis d'accord lorsque les gains potentiels sont versés en espèces. Ce qui n'est pas le cas ici. D’ailleurs R* se couvre dans les conditions d'utilisation du jeu en déclarant que la monnaie virtuelle de GTA n'a pas cours dans le monde réel et que celle gagnée dans le jeu ne peut être échangée contre de la vraie monnaie. Mais je ne m'avance pas sur ce terrain parce que je ne suis pas juriste, je ne connais pas la loi française et que parce que c'est surtout l'affaire de l'équipe juridique de R*. Par contre, le contexte d'intégration d'un tel DLC se justifie mieux maintenant que il y a 4-5 ans. Techniquement, R* a toujours soutenu qu'il avait le contrôle total de ce qui était payé avec les SC (eg, le retrait des GTA$ illicites sans toucher aux GTA$ SC). De ce fait, les développeurs peuvent très bien créer 2 porte-monnaie séparés dont l'un serait interdit dans le casino. A moins qu'on nous mente depuis le début, ce qui n'est pas a exclure non plus. De toute façon, tant qu'on n'est pas dans le secret des dieux, on ne peut que spéculer...
  7. Soraya

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Je ne pense pas qu'on doive limiter l'explication qu'à l'aspect légal, mais également prendre en considération le système économique du jeu qui n'était pas aussi évolué qu'aujourd'hui. A l'époque, l'introduction d'un casino aurait bouleversé considérablement ce système et il aurait été très vite abandonné par les joueurs étant donné que R* aurait été obligé d'équilibrer les gains en fonction de ce qu'un joueur gagnait, autrement dit, pas grand chose. Au fil des ans le mode online devient comme les anciens GTA. Le joueur commence en tant que petit truand avec seulement 3 centimes en poche et doit tout faire pour rentabiliser, en faisant les bons choix. L'acquisition d'entreprises, participer à des activités, etc. Plus les choix sont judicieux, plus il gagne. Avec tous les DLC qui sont sortis entre-temps, on peut clairement dire que les conditions ne sont plus les mêmes, puisque le joueur peut potentiellement gagner plusieurs millions par jour et payer des frais plus ou moins important en fonction de sa progression. D'ailleurs en comparaison, dans GTA San Andreas, l'accès aux casinos est disponible seulement lorsqu'on arrive à la Las Ventura, pratiquement à la fin du jeu. A un moment, où le portefeuille du joueur peut se permettre de claquer de l'argent à tout va. Personnellement, en plus de l'aspect légal, je pense que R* attend le bon moment.
  8. Soraya

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Salut, Il y a une grosse rumeur. Ces derniers jours, j'ai lu plusieurs articles qui disaient que R* serait sur le point de finaliser un système légal pour pouvoir lancer un DLC Casino. Mais je n'ai pas encore pu vérifier la véracité de l'info.
  9. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Avec les courses, j'en suis à 33 victoires. Je ne fais que des types GTA parce qu'en plus elles sont comptées pour le trophée "Chercheur d'embrouille" (onglet victoire) que je n'ai pas encore obtenu. Ma plus belle est celle où j'étais en tête avec 3 tours d'avance et où je me fais exploser à quelques mètres de la ligne d'arrivée. A ce moment, j'avais cru que j'avais perdu jusqu'à ce que le tableau final m'affiche en première position. Quitte à mourir autant se faire exploser, puisque ces morts ne sont pas comptabilisées comme étant victime d'un autre joueur. Et par conséquent, il n'y a aucune incidence négative dans le ratio global V/M. D'ailleurs depuis le lancement du DLC, j'ai augmenté mon ratio de 0.10% malgré que j'ai un nombre plus élevé de morts que de victimes sur le mur de carrière. J'ai atteint le lvl 98 et il ne me reste plus que 2.500 AP pour atteindre la barre des 55.000 AP. Si tout va bien, j'obtiendrai la coupe aujourd'hui. Entre les lvl 50 et 98, je n'ai déverrouillé aucun tarif spécial pour les véhicules. Frustrant... Je me console avec les mines à pointes et glissantes. Après ça, il ne me restera plus qu'à obtenir une dizaine de victoires avec un véhicule custom, Tuer ou être tué 40 fois, et Tuer avec la propulsion latérale que je n'ai toujours pas réussi à trouver le truc. Ne vend pas tout de suite la Brutus, il y a un item sous le mur de carrière que tu peux débloquer si tu achètes tous les véhicules d'arène.
  10. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Yep. Au moins ceux-là, il n'y a pas besoin de gagner 99,9% des activités pour les avoir. La roue c'est vraiment un puits sans fond. Si mes stats sont correctes, j'ai déjà dépensé près de 5 millions. Heureusement qu'il y a le bunker et la boîte nuitée pour rentabiliser... La propulsion est indispensable pour rivaliser avec les ZR. J'en ai déjà battu quelque un. Si on combine avec le saut, c'est utile pour éviter les mines sans perdre trop de temps. Par contre, le coup de pied, je n'ai pas trouvé. Je me concentre surtout sur la conduite.
  11. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Ils le font pour l'argent. Si la course dure plus de 8 minutes, on gagne les gains maximums. Avec les GTA$ doublés, le vainqueur gagne approximativement : 15 tours ► 30.000 à 35.000$ 25 tours ► 50.000 à 55.000$ Seulement si la grille est full. Peut-être qu'après le 7 janvier ça deviendra plus fun sans les rageux. Bon, au moins, je ne repartirai pas les mains vides.
  12. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Sur le long terme, ce n'est pas viable. Je viens de jeter un œil à mes stats. J'aurai déjà dépensé plus de 2 millions rien qu'avec les frais de droits d'entrée (la roue est probablement comptabilisée). Ce qui représente à peu près 1/3 de ce que j'ai gagné. Je vais essayer d'aller le plus loin possible jusqu'au 7 janvier en décrochant les 4 derniers trophées qu'il me reste à débloquer. Après, ça ne vaudra vraiment plus le coup. Entre les lvl 50 et 75, je n'ai rien déverrouillé d'exceptionnel. Juste des prix réduit pour quelques t-shirts et des pièces décoratives sans aucune utilité pour les véhicules. Et.... tout de même 150.000$ que j'ai obtenu en passant un niveau...
  13. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    J'ai carrément acheté toutes les options sans trop me poser de question puisque il me restait quelques petites pièces dans mon portefeuille. Je n'ai donc pas pu voir la différence "avant/après". En achetant l'atelier MKII, j'ai eu la mauvaise surprise de voir mon stock de munitions se vider intégralement. Quant aux garages, vu qu'il va y avoir encore de nouveaux véhicules, les 2 niveaux ne sont certainement pas de trop. J'y ai mis mes gros offroads, camionnettes et quelques véhicules du DLC Trafic d'armes, comme le dune, la tampa et le pick up. Ils font moins "tâches" dans ce dépôt que dans un garage "haut de gamme". Ce qui m'a permis de découvrir que le nom custom du véhicule d’arène, est en réalité le nom du slot dans le garage de l'arène. Si on switche avec un véhicule normal issu d'un autre garage, c'est ce véhicule qui héritera du nom de slot.
  14. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    ça m'a pris plus de 2 ans pour atteindre ce niveau avec les RP. Et encore, on pouvait diversifier les activités et on ne gagnait pas que des cacahuètes. Faut être complètement à la masse pour vouloir décrocher toutes les médailles du jeu. Déjà celles du record mondial et de l'activité validée par R*, faut avoir la chance du cocu ou/et être un cheather. Dés que je vois qu'il y a 25 tours ou que les véhicules customs ne sont pas autorisés, je quitte aussitôt le salon avant le lancement de la course. C'est l'activité que je réussi le mieux, autant minimiser les risques. Rien que le nom du véhicule, ça me fait penser à l'inspecteur Gadget. Go-go gadget aux missiles à tête trouveuse Si tu fais un live sur YT, préviens-moi. J'aimerai voir ça.
  15. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    J'ai fais à-la-va-vite un petit tableau récapitulatif. On gros, on ne perd pas de niveau de compétence quand on est dans la zone verte. Le 1er nombre est le niveau de compétence et le second nombre, les victoires consécutives. LVL.Cumul - Cas victoire / Cas défaite ************************************ 1.0 - Si gagnant ► 1.1 / Si perdant ► 1.0 1.1 - Si gagnant ► 2.0 / Si perdant ► 1.0 2.0 - Si gagnant ► 2.1 / Si perdant ► 1.0 2.1 - Si gagnant ► 2.2 / Si perdant ► 2.0 2.2 - Si gagnant ► 3.0 / Si perdant ► 2.0 3.0 - Si gagnant ► 3.1 / Si perdant ► 2.0 3.1 - Si gagnant ► 3.2 / Si perdant ► 3.0 3.2 - Si gagnant ► 3.3 / Si perdant ► 3.0 3.3 - Si gagnant ► 4.0 / Si perdant ► 3.0 4.0 - Si gagnant ► 4.1 / Si perdant ► 3.0 4.1 - Si gagnant ► 4.2 / Si perdant ► 4.0 4.2 - Si gagnant ► 4.3 / Si perdant ► 4.0 4.3 - Si gagnant ► 4.4 / Si perdant ► 4.0 4.4 - Si gagnant ► 5.0 / Si perdant ► 4.0 5.0 - Si gagnant ► 5.1 / Si perdant ► 4.0 5.1 - Si gagnant ► 5.2 / Si perdant ► 5.0 5.2 - Si gagnant ► 5.3 / Si perdant ► 5.0 5.3 - Si gagnant ► 5.4 / Si perdant ► 5.0 5.4 - Si gagnant ► 5.5 / Si perdant ► 5.0 5.5 - Si gagnant ► 6.0 / Si perdant ► 5.0 6.0 - Si gagnant ► 6.1 / Si perdant ► 5.0 6.1 - Si gagnant ► 6.2 / Si perdant ► 6.0 6.2 - Si gagnant ► 6.3 / Si perdant ► 6.0 6.3 - Si gagnant ► 6.4 / Si perdant ► 6.0 6.4 - Si gagnant ► 6.5 / Si perdant ► 6.0 6.5 - Si gagnant ► 6.6 / Si perdant ► 6.0 6.6 - Si gagnant ► 7.0 / Si perdant ► 6.0 7.0 - Si gagnant ► 7.1 / Si perdant ► 6.0 7.1 - Si gagnant ► 7.2 / Si perdant ► 7.0 7.2 - Si gagnant ► 7.3 / Si perdant ► 7.0 7.3 - Si gagnant ► 7.4 / Si perdant ► 7.0 7.4 - Si gagnant ► 7.5 / Si perdant ► 7.0 7.5 - Si gagnant ► 7.6 / Si perdant ► 7.0 7.6 - Si gagnant ► 7.7 / Si perdant ► 7.0 7.7 - Si gagnant ► 8.0 / Si perdant ► 7.0 8.0 - Si gagnant ► 8.1 / Si perdant ► 7.0 8.1 - Si gagnant ► 8.2 / Si perdant ► 8.0 8.2 - Si gagnant ► 8.3 / Si perdant ► 8.0 8.3 - Si gagnant ► 8.4 / Si perdant ► 8.0 8.4 - Si gagnant ► 8.5 / Si perdant ► 8.0 8.5 - Si gagnant ► 8.6 / Si perdant ► 8.0 8.6 - Si gagnant ► 8.7 / Si perdant ► 8.0 8.7 - Si gagnant ► 8.8 / Si perdant ► 8.0 8.8 - Si gagnant ► 9.0 / Si perdant ► 8.0 9.0 - Si gagnant ► 9.1 / Si perdant ► 8.0 9.1 - Si gagnant ► 9.2 / Si perdant ► 9.0 9.2 - Si gagnant ► 9.3 / Si perdant ► 9.0 9.3 - Si gagnant ► 9.4 / Si perdant ► 9.0 9.4 - Si gagnant ► 9.5 / Si perdant ► 9.0 9.5 - Si gagnant ► 9.6 / Si perdant ► 9.0 9.6 - Si gagnant ► 9.7 / Si perdant ► 9.0 9.7 - Si gagnant ► 9.8 / Si perdant ► 9.0 9.8 - Si gagnant ► 9.9 / Si perdant ► 9.0 9.9 - Si gagnant ► 10.0 / Si perdant ► 9.0 10.0 - etc...
  16. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Le but de quitter la loge avant la fin du match dépend de tes intérêts personnels. Les AP et RP gagnés via la roue sont comptabilisés mais ceux de l'activité ne sont pas comptés puisqu'on est que simple "spectateur" à ce moment-là. Si tu te retrouves dans l’arène, tu seras automatiquement dans l'équipe minoritaire avec un véhicule non-custom que tu n'auras pas choisi. Le plus gros risque est de te faire exploser à tout bout de champs. Même si ton équipe gagne, la victoire ne sera pas comptabilisée pour le trophée Victoires d’arène. Quand j'arrive dans l’arène dans ces conditions, je ne cherche pas à gagner, mais juste a essayer d'accroître des points pour les autres médailles, comme par exemple "la tour". Hier j'en ai vu des belles et des pas mûres. Un lvl 9 dans un carnage individuel avec une petite issi qui se prenait pour Vanellope von Schweetz. Évidement, des cas pareils, impossible de cibler pour l'abattre. Un autre cas dont le lvl de RP était inférieur au lvl de compétence. Je reste persuadée qu'à la régulière, c'est impossible de grimper très haut tant les probabilités de réussites sont excessivement faibles voire quasi nulles. J'en suis même à me demander si ce n'est pas un piège à cons.
  17. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    J'ai croisé un lvl 5 il y a quelques jours, mais globalement, je ne vois que des 1 ou 2. Personnellement, je n'arrive pas à dépasser le 3. Il y a beaucoup trop d'aléatoires pour atteindre ces niveaux à la régulière. Celui qui y parviendra, j’émettrai de très sérieux doutes. A part ces médailles, les 20 qui sont entreposées sur l'étagère sont "facilement" décrochables, à part peut-être l’auto-tamponneuse dont je n'ai pas encore trouvé le truc pour faire décoller mon quota. Dans la dernière activité on peut aussi faire tourner la roue en solitaire. J'ai eu droit à presque 10 minutes sans être dérangée. Par contre, il est préférable de quitter la loge avant la fin de l'activité, au risque de se retrouver en plein milieu du cirque avec les autres lions... Ave R*, morituri te salutant
  18. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Pour être tranquille, je vais dans la loge pendant la guerre des drapeaux lorsqu'elle est l'activité active. Plus besoin de se battre pour tourner la roue.
  19. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    ça n'est pas mieux avec la nouvelle activité. Je me suis retrouvée avec une équipe de 6 cerberus face à une armada de ZR. Il n'y en a pas un seul qui protégeait le goal. Au lieu de cela, ils étaient tous là comme des truffes entrain de courir après la ba-balle et à envoyer en l'air les 2 autres seuls véhicules efficaces pour marquer. Résultat un cuisant 60-0 en faveur de l'équipe adverse. Dommage qu'il n'y a pas de trophée pour ce genre de performance... :D
  20. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    A priori, pour ne pas perdre de niveau de compétence, il faut éviter 2 défaites consécutives. La 1ère défaite remet le compteur de victoires à 0 pour les victoires consécutives obtenues dans le niveau courant. Par exemple, on a un niveau 6 et 3 victoires consécutives. Si la 4e partie est une défaite, le compteur retombera à 0 victoire, mais on reste au niveau 6. Et si on enchaîne avec une 2e défaite consécutive, on descendra au niveau 5.
  21. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Et bien moi, j'en ai remporté 6 de suite grâce à cette petite moto, dont 3 carnages individuels, 2 courses et 1 épreuve individuelle avec la bombe. Tout ça, sans blesser ou torturer le moindre animal. LA SPA sera contente. Ce qui fait que j'ai enfin atteint le 3e niveau de compétence.
  22. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Aaaah d'accord. Merci. J'avais compris que notre ratio total devait avoir en plus un écart positif... eg 1000 victoires / 791 défaites pour atteindre le niveau 20... Donc, à n'importe quel moment, on peut décider de se lancer sérieusement à la conquête de ces médailles, même si on a 36 milliards de défaites contre 0 victoire... Ce qui explique le nombre élevé de joueurs indécis qui quittent la session avant le lancement de l'activité...
  23. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    C'est justement parce que je fais partie de ces joueurs à avoir un niveau de 1100 que je trouve cela absurde. Mes garages sont remplis et j'ai acheté tout ce qui était achetable. Je suis totalement consciente du temps que ça m'a pris et je n'ai pas eu besoin de glitcher ou de contourner le système pour y arriver. J'y suis parvenue uniquement parce que je suis régulière. C'est ce qui me laisse penser qu'il faut être complètement dérangé de la cafetière pour vouloir relever 50 milliards de fois les 7-8 mêmes défis pendant 2 à 3 ans voire plus au détriment de la rentabilité financière... Je suis persuadée que R* nous cache quelque chose. Ce n'est pas possible d'avoir sorti de telles absurdités sans avoir une idée derrière la tête. Ma frustration sur le prix vient du fait qu'on nous propose d'ajouter des sois-disantes améliorations à 1/2 millions pièce qui ne sont pas efficaces. Le premier gagnant, c'est le ferrailleur du coin... Heureusement, je me console avec les nouvelles places de garage. Je commençais à me sentir à l'étroit. Par sûre que le système fonctionne ainsi. J'ai réussi mes 5 premières manches (5/0) sans avoir gagné de niveau de compétence. J'ai atteint le niveau 2 avec un ratio négatif. 25 victoires / 80 défaites (approximativement).
  24. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Même avec l'ajout d'une ou deux activités et des gains doublés de temps en temps, les objectifs ne sont humainement pas réalistes. Je faisais plus allusion aux prochains DLC dont la ligne conductrice serait le "mode carrière" lié à l'arène. Ça serait une greffe comme cela était avec les PDG et les motards pour le bunker, le trafic aérien and co. Au fil des acquisitions, l'ensemble était devenu très rentable. Je pense que R* va adopter un système de progression similaire. Sinon à quoi bon d'avoir instauré un nouveau système de points qui n'a ni queue ni tête ? Les "amis" sérieux ça n'existe pas sur GTA. Ceux de ma liste finissent un jour ou l'autre par être bannis par R*.
  25. Soraya

    Guide : Mise à jour « Guerre d'arène »

    Globalement je suis d'accord. Sur le papier, le DLC est alléchant et apporte un peu de fraicheur, mais franchement R* a redéfini le terme farmage. C'est devenu de la bêtise. Quand je lis qu'il faut atteindre le niveau 1000 avec les AP (50 millions de AP) pour pouvoir déverrouiller tous les tarifs et les bonus, alors qu'il m'a fallu près de 3 ans pour dépasser le niveau 1000 avec les RP, il y a de quoi démotiver. D'autant que le nombre d'activités est relativement réduit, à moins que R* ait prévu d'y greffer par la suite d'autres DLC... Selon moi, ce DLC attire plus de moders qu'habituellement. Quant aux glitcheurs, ils vont s'en donner à cœur joie. Ce n'est pas normal. Rien que cette semaine, j'ai reçu au moins une vingtaine de MPs de la part de "joueurs" sur le Social Club me demandant de leur donner de l'argent, alors que je n'ai jamais hacké. Depuis que je suis dans le jeu, j'en ai déjà vu des choses, mais autant, jamais...