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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 14/04/2017 dans Messages

  1. 3 points
    Teaser du mod Liberty City pour GTA V   Vous en avez peut-être entendu parler - Le mod Liberty City pour GTA V est sans doute l'un des projets les plus attendus pour GTA V sur PC. Développé par l'équipe d'OpenIV, ce mod a pour but d'ajouter la map entière de GTA IV dans GTA V et sera disponible plus tard ce printemps. Inutile de vous dire qu'il s'agit là d'un travail colossal qui comporte son lot de difficultés.   Notre ami de longue date Yuriy Krivoruchko (GooD-NTS), qui est non seulement le créateur d'OpenIV, mais aussi l'un des développeurs du mod Liberty City pour GTA V, nous a accordé une interview et nous a fait parvenir quelques screenshots exclusifs du mod, que nous vous partageons dans cet article. Installez-vous confortablement, prenez le pop-corn, et c'est parti !   Q : Quelle a été la durée de développement du mod ? R : Nous avons commencé à travailler sur Liberty City un peu après la sortie de GTA V, mais il s'agissait surtout de travaux de recherche pour OpenIV. Le véritable travail sur Liberty City a commencé au printemps dernier après que nous ayons créé openFormats pour les modèles de GTA V.   Q : Combien de personnes travaillent sur ce mod ? R : Il y a actuellement 6 personnes dans l'équipe, mais ils ne travaillent pas tous directement sur le mod Liberty City. Nous vivons tous en Russie et en Ukraine.   Q : Quand prévoyez-vous sortir ce mod ? Avez-vous une date plus précise que « plus tard ce printemps » ? R : Nous n'avons aucune date précise pour le moment.   EXCLUSIF - Superbe vue d'Algonquin, le plus important quartier de Liberty City. Cliquez sur l'image pour l'agrandir.   Q : Quels ont été les plus grands défis lors de la création de ce mod ? R : C'est difficile à dire. Nous avons présentement des difficultés avec les limites de l'océan, qui sont difficiles à dépasser.   Q : Qu'est-ce qui vous a motivé à intégrer Liberty City dans GTA V ? R : Lorsque GTA V est sorti, nous possédions déjà l'utilitaire OpenIV pour GTA IV et Max Payne 3. Nous avons donc pensé qu'il serait intéressant d'intégrer Liberty City dans un nouveau jeu puisqu'il serait possible de le faire en majeure partie en mode automatique. Nous avons donc commencé à chercher les diverses possibilités pour pouvoir élargir la map de GTA V. Lorsque nous avons obtenu les premiers résultats, il nous est apparu clair que nous pouvions ajouter Liberty City près de Los Santos & Blaine County et avons ensuite commencé les recherches sur les formats de GTA V. Convertir la map d'un jeu vers un autre est en effet une énorme tâche, mais pour nous, il s'agit d'un défi nous permettant de rendre OpenIV et le modding de GTA V meilleurs.   Q : Quelle est la taille approximative du mod ? R : La version actuelle pèse environ 6 Go, mais les utilisateurs n'auront pas à télécharger des fichiers de cette taille.   EXCLUSIF - La lumière pénétrant dans les endroits plus sombres de la ville donne un effet remarquable, mais surtout très réaliste. Cliquez sur l'image pour l'agrandir.   Q : S'agit-il d'un remake à 100% de Liberty City ou y a-t-il certains changements ? R : La première version ne contiendra aucun changement. Avec le temps, nous ajouterons des éléments supplémentaires comme des fonds marins, une meilleure végétation, etc.   Q : Est-ce vrai qu'il faudra avoir GTA IV sur PC pour pouvoir installer la map ? Comment cela fonctionne-t-il exactement ? R : Oui, le mod sera disponible sous la forme d'un utilitaire de conversion. Les utilisateurs devront télécharger l'utilitaire, qui convertira la map de GTA IV vers GTA V.   Q : Est-ce que le mod fonctionnera avec toutes les versions de GTA IV (Steam, Warehouse, physique) et même EFLC ? R : Oui, nous essayons de rendre le mod disponible pour toutes les versions de GTA IV.   EXCLUSIF - Au loin, on aperçoit les collines et l'océan, et à proximité, une caserne de pompiers avec des camions garés. Cliquez sur l'image pour l'agrandir.   Q : Avez-vous dû modifier les limites de la map pour pouvoir intégrer Liberty City près de la map de GTA V ? R : Pour le moment non. Cependant, nous devrons ajuster les limites de l'océan plus tard.   Q : Y aura-t-il des piétons, de la circulation et des véhicules garés ? R : Oui, éventuellement. La version actuelle contient déjà des véhicules garés. La circulation et les piétons seront ajoutés avec les mises à jour.   Q : Prévoyez-vous ajouter d'autres maps dans GTA V, comme celle de Vice City ? R : Pour le moment, nous devons terminer Liberty City. Il est trop tôt pour se prononcer sur de futurs projets.   EXCLUSIF - Poste de police (LCPD). On constate bien la présence de véhicules garés ; ici, 3 voitures de police et une voiture civile. Cliquez sur l'image pour l'agrandir.   Nous souhaitons remercier l'équipe d'OpenIV, et particulièrement Yuriy Krivoruchko, alias GooD-NTS, pour avoir rendu tout ceci possible. Pour suivre le développement du mod et découvrir plus de screenshots, rendez-vous sur le topic officiel du mod sur GTAForums. Vous pouvez également visiter le site officiel d'OpenIV et du mod Liberty City pour GTA V ou les suivre sur Twitter.
  2. 3 points
    Eul_Keke

    Vos véhicules Online

    J'ai une Faction en réparation. (on salut la rime ) Edit : Là voilà fini, j'aurais quand même du passer chez Benny's pour les fauteuils.
  3. 2 points
    Mister AMS

    Vos véhicules Online

    La bella macchina (rouge formula)
  4. 2 points
    Eul_Keke

    Snapmatic - Partagez vos photos

  5. 2 points
    Phaltsar

    Screenshot Club

    Suite de Life is Strange Bonus coquin PS : j'ai rien compris à l'utilisation du photographer mod, faudra que je traduise la page pour mieux comprendre ^^
  6. 2 points
    Unfamous Guy

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Petite vidéo tranquille en mode Need For Speed pour tester mon nouveau mod graphique
  7. 1 point
    Yan22

    The NoLimit™

    J'ai scrollé un peu vers le haut par hasard, et je suis tombé sur le post de Master juste au-dessus. En voyant un avatar inconnu et la bannière Modo, un gros WTF m'a traversé l'esprit pendant un instant.
  8. 1 point
    Eul_Keke

    Interview avec l'équipe du mod Liberty City pour GTA V & screenshots exclusifs

    Sa serais bien la première fois qu'on m'dis ça et j'avoue ne pas savoir comment le prendre. Mais mon enthousiasme viens principalement du fait qu'il y aura un mode photo d'une map que j'aurais aimer pouvoir capturer, pour le reste j'rentre pas dans les histoires de GTANF je les remercie simplement de ce que je peux lire et apprendre du staff ou des membres, ce n'es pas de l'obéissance mais du respect vis à vis du taff que c'est de gérer un site. Et comme j'ai toujours su, j'ai beau aimer GTA sa ne sera jamais au même niveau que beaucoup d'entre vous. ( parce que vous êtes fous )
  9. 1 point
    Eul_Keke

    Vos véhicules Online

    Gimp ? En tout cas très beau screen. Et le Slamevan quoi.
  10. 1 point
    Art

    Café du Network - GTA V

    ROCKSTAR LOGIC J'ai posté ça sur le Snapmatic du Social Club Quelques minutes après ma photo se fait retirer du Social Club, je reçois un mail pour "Content Takedown" J'aime bien ce genre de mail automatique, "nous apprécierions si vous ne tentez pas de re-poster votre contenu (votre compte pourrait être suspendu ou clôturé si vous repostez ce contenu ou du contenu similaire) Wesh gros j'ai juste mis une image de Kuruma blindée dans la neige
  11. 1 point
    Mister AMS

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Ouais Nath_myster06, je comprends ce que tu veux dire mais là ce serait différent.
  12. 1 point
    XIII

    Rockstar a-t-il fait le bon choix en prolongeant aussi longtemps GTA Online ?

    C'est plus un gravier si on compare la longueur de ton post aux autres post de cette page Je vais essayer de donner mon avis aussi maintenant que je suis là... Aucun autre jeu ne m'aura tenu aussi longtemps connecté que GTAV/GTAO. J'ai eu la chance de jouer avec des amis de nombreuses heures et de m'amuser par la même occasion. Les contenus gratos on ne va pas se mentir, sont quand même un sacré avantage. Si la mise à jour plait tant mieux, on est reparti pour plusieurs heures de jeu, si elle ne plait pas tant pis on passe à autre chose (c'est mon cas pour la mise à jour casse-cou 2, c'est pas mon kiff mais bon je ne vais pas me plaindre c'est gratuit). Si je fais le bilan de mon "empire" j'ai réussi à me payer pas mal de chose (yacht, bureau pdg, entrepôt de marchandises, garage I/E, QG biker... vous avez compris), mais j'ai encore une longue liste de voitures à acheter... J'ai jamais glitché, j'ai déjà acheté quelques SC (et oui je ne suis pas parfait) pour me dépanner dans le jeu (500 000 ou 1 250 000 in game, c'est 7,50€ et 15€ si je me souviens bien, c'est pas la mer à boire tant que ça reste occasionnel). Mais aujourd'hui, après 3 ans de jeu, j'aimerais qu'il y ait une "fin" (je pourrais enfin peut-être finir d'acheter les véhicules de ma liste!). Quand je vois les dernières maj, ça sent le réchauffé. Et puis ils nous pondent des voitures très belles c'est sûr, mais perso la flemme de farmer le jeu pour m'acheter LE dernier véhicule. R* devrait je pense arrêter de sortir du contenu de ce genre, pour se concentrer sur des nouveautés. Pour finir je parlerai de 2 gros points négatifs sur le jeu. L'absence d'un DLC solo qui aurait plu à une grande majorité, et qui pour le coup aurait été une nouveauté. Et deuxièmement, leur online qui je trouve est très mal équilibré (et je ne parle pas de leur système anti triche qui s'attarde à supprimer des tenues glitchées au lieu de punir les vraies plaies du jeu) : qu'ils s'occupent déjà d'améliorer ce qui existe au lieu de rajouter du contenu qui rend le tout de plus en plus, bordélique?
  13. 1 point
    Art

    [PC] Vos screens d'ENB, mods graphiques et textures de map

    J'ai testé quelques "mods" afin de pousser la luminosité des gyrophares, sur les voitures de police. Je trouvais que ça manquait d'éclat, surtout le jour... LED Spotlight and Corona Improvement v9.0.5, de Gravelroadcop. C'est super car ça crée un éclat sur les LEDs et gyrophares qui n'en avaient pas (cf. la Dodge Charger Unmarked 2009 de 0taku, même pas besoin de mettre Emergency Lighting System! Sauf que... La "luminosité" des véhicules est poussée de partout, et ça c'est le problème. Certains tableaux de bord sont illisibles, impossible de conduire en FPS la nuit. Ici sur la Ford CVPI LAPD Les spots de pubs sur les taxis sont illisibles aussi, et ça de jour comme de nuit. La nuit c'est juste immonde, le spot sur le toit de taxi est tellement lumineux que ça devient un vrai spot de DCA... On remarquera aussi que les catadioptres et les feux de croisement sur la Dodge Charger 2015 LAPD sont extrêmement lumineux... Et un dernier défaut, mais ça c'est plutôt à mettre sur le compte de Baba0rum, l'auteur de la voiture: la Pontiac Trans Am a le capot qui s'illumine... Il semblerait que Baba0rum ait mis cette texture dans la partie des feux et lumières... Et connaissant Baba0rum ça ne sera jamais corrigé. Vraiment dommage. J'ai essayé de tweaker le fichier "visualsettings" mais il n'est pas possible de baisser la luminosité des tableaux de bord / spot de pub taxi / capot Pontiac Trans Am sans toucher aux gyrophares et LEDs des voitures de police. Dommage. Du coup je sais pas si je laisse ce mod ou si je l'enlève car il est très beau et apporte vraiment une touche en plus. Improved Lighting Pattern v3.1 de Kompetenzz: n'augmente pas l'éclat des gyrophares, mais par-contre augmente vraiment leur influence sur les murs et les rues. Pas mal la nuit. ça clignote juste un peu vite, faut pas être épileptique Enhanced Emergency Lighting v3.5 de Thegreathah, marche bien la nuit comme pour "Improved Lighting Pattern v3.1" mais marche pas le jour. Dommage. Realistic Emergency Lighting v2.0 (ALPHA) de JZersche, marche pas. L'éclat des gyrophares a beau être poussé à 450 points dans le visualsettings (au lieu de 10 points en temps normal), les éclats et les reflets sur les murs ne sont pas visible. ça dégage
  14. 1 point
    wailander

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    J'aime bien. Bon le mec qui bouge dans tous les sens derrière, un peu moins ^^ Il gêne à la lecture du flashback. Mais j'aime l'idée de ne rien jeter à la poubelle Pour ma part, voici une vidéo un peu délire pour changer : Une fausse émission TV sur l'ouverture prochaine d'un serveur Roleplay. Le présentateur est mauvais ! Normal c'est mon double Le but étant de répondre de façon décalée à trois questions qui reviennent souvent sur notre forum. Biz
  15. 1 point
    M3CSLsupersnake

    On parle voiture

    LA VOILA ENFIN !!!!!!!!!! 840 ch avec de l'essence à 100 d'indice d'octane 1040 Nm 9.65 au 1/4 mile à 140 mph 2.3 de 0 à 60 mph (en pneus drag) 5.1 de 0 à 100 mph 200 livres plus légère Mais SURTOUT, une gueule à tomber http://www.motortrend.com/cars/dodge/challenger/2018/2018-dodge-challenger-srt-demon-first-look-review/?sm_id=organic_fb_social_MT_170411_sf69835156&utm_source=facebook.com&utm_medium=referral#sf69835156 Une Hellcat en mieux
  16. 1 point
    KevFB

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  17. 1 point
    TheToch

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  18. 1 point
    Liberty

    Le Jeu du Schmilblick

    C'est une cuillère, félicitation ! Les scores (on repart à zéro vu que le dernier classement a deux ans): SebZouh: 1 C'est maintenant à toi de nous faire deviner le Schmilblick !
  19. 1 point
    Kysler

    Vos véhicules Online

    la turismo gta 4 elle serait pas mal sur gta online
  20. 1 point
    Mattooouu

    Vos véhicules Online

    Comment qu'il se la pète...
  21. 1 point
    Rob

    Vos véhicules Online

    Quelques classics
  22. 1 point
    Shokeus

    Vos véhicules Online

    Une F40 c'est rouge , lol !!
  23. 1 point
    Art

    [PC] Vos screens d'ENB, mods graphiques et textures de map

    VisualV 1.0.300 et NaturalVision 1.4
  24. 1 point
    Liberty

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  25. 1 point
    KevFB

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

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