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Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 12/10/2016 dans toutes les sections

  1. 7 points
    La-Buse

    Guide : Mise à jour « Motos, boulots, bobos »

    L'argent est certe le nerf du jeu de GTA mais la franchement vous devenez parano à vouloir rentabilisé vos investissements!!! Lors de vos achats de super sportive à + de 2.5 millions de dollars, vous etes vous posez la question de combien de courses devrais je faire pour la rentabiliser la voiture? non!!! Si on part constament de le coté achat si rentabilité, dans ces cas la tu joue avec un perso sans propriété, tu vole les voitures dans la rue et les revend au LSC, pas d'arme acheté uniquement volé à des pnj que tu croises, pas de fringue etc etc etc !! Prend ne serait ce le yacht d'une moyenne de 10 millions, il va t'en falloir des missions de "pêche aux gros" pour te le rentabilisé ton jacuzzi flottant hi hi!! et pourtant tu l'as acheter sans te souccier de la rentabilité ce jour la et tu as oublier depuis et passer a autre chose et c'est bien normal!! Ben la c'est pareil, prendre un QG de biker, un ou plusieurs entrepots c'est juste pour un ajout "d'occupation" dans le jeu, pour ton plaisir et que t'es autre chose en + à faire que de glander dans les rues de LS à flingué les autres !! ça occupe ton esprit et etoffe le jeu!! Que tu prennes le plus cher ou moins cher des labo de coke ça te rapporte la même chose!! c'est juste l'endroit où il se trouve qui font que le prix d'achat varie( prix du m2 dans la zone)c'est comme dans PDG pour les bureaux Le prix de revente de ta came varie uniquement sur les critères du nombre de vente, de réussites, de combien de crews biker présentent dans la session etc... Pour ce qui est du prix de revente anormalement elevé( de base c'est dans les 700.000 et la on est a 1.2millions, sans l'affirmer mais c'est p'etre un bonus aléatoire comme pour les PDG où parfois tu as des objets bonus(RPG or etc) Prenez du plaisir à jouer et eteignez moi cette calculette que diable ^^!!(humour bien entendu)
  2. 5 points
    Phaltsar

    Vos Motos Online

    Je crois que je suis le premier à la poster (au moins dans ce topic^^), donc voici ma Hackuchou Drag en version photoshopé dabords Et en version normal
  3. 3 points
    Dje La Planque

    GTA Online. On fait le bilan? Calmement...

    " C'est fou ce que le temps passe vite T'as vu c'est ce que je me dis aussi Quand je vois le chemin qu'on a parcouru jusqu'aujourd'hui... Le temps passe et passe et passe Et beaucoup de choses ont changé Qui aurait pu s'imaginer que le temps se serait si vite écoulé, On fait le Bilan, calmement en s'remémorant chaque instant Parler des histoires d'avant comme si on avait 50 ans " Sous cet air de Neg Marron, je me suis dit qu'il était tant de faire le point sur GTA Online et ses nombreux changements au fil des 3 années passées. Pourquoi? Parce que je considère (et espère secrètement) que cela annonce la suite et qu'elle sera (encore une fois j'espère) prometteuse/prodigieuse, bref qu'elle sera dingue. En effet, GTA Online est sorti et se voulait un monde libertaire se déroulant quelques mois avant GTAV (le mode histoire). Réaliser des activités en monde libre ou des missions/courses/autre pour faire évoluer notre personnage. Ceci prenant fin (plus ou moins) au niveau 120 ou plus rien n'était à débloquer. On sentait bien que tout ceci était une sacré expérience pour Rockstar et même si cette progression reste anecdotique pour le moment, elle pourrait vraiment être plus poussée. Pour le moment ce n'est pas le cas et je suis sûr que Rockstar le sait pour l'avenir mais cela n'aurait servi à rien de modifier cela en cours de route. A vrai dire ils l'ont déjà fait mais on y reviendra après. On a donc un monde ouvert avec des activités à côté. Pendant facilement 2 ans, on a bouffé du nuage. Certainement à cause des limitations des premières consoles du jeu (PS360) et ceci aura amené à de belles évolutions. Donc ouais, les nuages c'est le moyen de Rockstar de nous faire bouffer du temps de chargement. Sauf que c'est long, souvent approximatif et on s'est sûrement tous retrouvés à pester de ces maudits nuages qui n'en finissent plus. Sauf que jusqu'aux braquages, on n'y aura pas échappé. Car même pour ces derniers, l'alternative n'était pas encore possible (encore les maudites PS360). Les lowriders? Pareil. Là où on sent que Rockstar a expérimenté c'est qu'ils ont cherché à nous contraindre. Faire une mission pour 4 joueurs seul? C'est possible. Faire une survie seul? C'est possible aussi. Faire un braquage seul? Impossible. On nous force donc à concocter un groupe ou tenter notre chance avec des randoms. C'est punitif si l'un des joueurs quitte ou se fait déconnecter puisqu'il faut tout recommencer. Idem pour les missions de Lamar des Lowriders qui auront subit le même traitement et se seront vite fait oublier par les joueurs. Ce qui fait que certains contenus deviennent presque impossible à faire. Attendre 1h dans un salon vide pour réunir 4 joueurs sur une mission que personne veut faire? L'un d'eux qui quitte avant la fin et hop on recommence? Les braquages payent bien donc moins de souci mais ce n'est pas la solution. Pourtant, pour le moment c'est le seul moyen pour Rockstar d'ajouter des cutscenes, vous savez les belles cinématiques où Lamar se frotte le cul sur une Tornado. Bref, Rockstar tente mais foire légèrement son coup. Après tout ce que veulent les joueurs c'est jouer tranquille. Et là, on peut dire qu'ils ont fait fort. "Bon les gars on met tout en monde libre" Et voilà que les PDG, les CEO et autres Presidents peuvent tout faire directement en monde libre. En plus de ça, des activités de tout genre popent par ci par là pour égayer l'ensemble, des chronos pour les fondus de vitesse et de challenge, une révolution! Oui Rockstar aura ajouté du très bon contenu avec les activités en mode libre et la suite en réduisant au maximum les nuages. On a tout de même la contrainte de celle-ci pour les activités de modes ou de courses ajoutés en plus car ils ajoutent des éléments et certaines contraintes impossibles en mode libre. Les gens les aiment ou les détestent mais si on n'en veut pas, on n'y va pas. Ce que j'exprime là, c'est que de pouvoir faire un tas (une tonne) d'activités en mode libre est jouissif et une vraie avancée pour le genre. En effet, on peut clairement imaginer que la suite (le prochain Online) nous propose dès le début des missions en tout genre (pour une sorte de story-telling basique d'intro) ainsi qu'un tas de divertissement directement exploitable. Chacun joue à sa manière et même certaines activités, viennent à mieux payer en mode libre que celles contraintes. L'un des grades du dernier ajout de Motards/Bikers, permet de lancer une course improvisée entre les membres de ce club. Sauf que le gagnant empoche 10000$. Les courses improvisées basiques ne rapportant pas plus que de dépouiller une épicerie. On a l'a donc le mode course qui s'improvise une entrée en mode libre. J'imagine clairement une dernière maj "Street Race/Course de rue" avec du stance et compagnie mais surtout du gros cash sans temps de chargement dans le monde libre. Parce que cela confirmerait cette avancée et la mise en avant des courses aussi dans le monde libre. "Faites VRAIMENT tout ce que vous voulez en monde libre, et plus si vous aimez les nuages" Voici ce que j'imagine pour l'avenir de GTA Online et surtout du prochain opus du Online. Parce que soyons franc, qui voudrait retourner 3 ans en arrière quand on sait ça? Vous voudriez refaire 20x les missions de Simeon pour voler 2 voitures quand vous pouvez varier constamment les activités sur le long terme? Vous voudriez repasser des heures et des heures dans un salon à attendre qu'un pauvre boulet niveau 5 vous rejoigne pour foirer une mission qui ne paye rien, quand vous pouvez jouer librement à côté? Pour ma part, je suis heureux de l'évolution que cet essai de Rockstar aura donné. D'autant plus que les braquages auront montré une autre façon d'apporter du challenge d’achèvement. Je parle des éléments que l'on débloque et non pas de la difficulté des missions. En effet, certains éléments étaient déblocables en jouant et réussissant certaines activités de préparation ou le challenge final. Et c'est là que cela devient d'autant plus intéressant puisqu'on ne sait pas ce que l'on va débloquer avant de l'avoir fait, puis on a la fierté d'avoir réussi. C'est d'autant plus gratifiant puisque l'on n'a pas besoin de progresser et que n'importe qui peut directement y accéder. Et qu'au fil des ajouts, les moyens de déverrouiller du contenu peuvent changer et s'additionner. Une maj sur un thème? On débloque tel élément. Une autre maj? On déverrouille autre chose. Bref, on continue le plaisir sans la contrainte d'une évolution classique de niveaux qui finira par être inutile voir gênante (des joueurs qui se font kick parce qu'ils sont trop haut?). La variété est à mon sens aussi un facteur de force pour ce Online. On aura eu de tout, aussi bien du très sérieux comme du très loufoque mais sans négliger de styles. Allant du LowRider, au custom, au rallye, au Donk, aux Hipsters, aux militaires,... bref c'est varié. On a actuellement 36 motos (ou équivalent) et variations de modèles (sans même compter les modèles fuités). Sans même compter les autres sections de véhicules, c'est déjà plus de choix de véhicules que certains jeux dédiés à la course. Les vêtements? Courage à celui qui comptera l'ensemble. Les tatouages, etc. Bref même la customisation des personnages est plus libre et variée que de véritables MMO. C'est fou quoi! D'un autre côté, certains me diront : "Ouais mais les SharkCards" Bah oui les SharkCards alors, on les oublie? Pour ma part, je joue (moins maintenant) depuis le lancement du jeu et je n'ai dépensé que pour le matériel qui m'a permis de jouer. En sommes j'ai un paquet d'heures de jeu et pourtant je n'ai fait qu'acheter le jeu. Je pourrais aisément acheter des SharkCards en les envisageant comme un remerciement à Rockstar pour tout le fun proposé mais rien jusqu'à aujourd'hui ne m'y aura contraint. Certains éléments se veulent cher dans le jeu? Et bien ce n'est pas grave, cela donne un objectif à atteindre pour ceux qui le voudront. En sommes, c'est aussi ça qui finance les majs et permet à chacun de profiter ensemble de tout le contenu sans être éparpillé entre joueurs qui n'ont pas les mêmes parties. "- T'as pris quoi toi? - Braquages, Lowriders et Stunt. Ca te dis une course? - Ah non moi j'ai pris Lowriders, PDG et Bikers... j'peux pas te rejoindre..." Ce jeu a le mérite de ne pas avoir besoin de quoi que ce soit pour s'amuser. Tu voles une voiture et tu as de quoi rouler vite. Tu peux avoir des munitions gratuites à tout va... bref, cela va à l'encontre du "je veux tout tout de suite" mais cela permet au jeu de perdurer. Parce que oui, GTA Online perdure là où même GTAV s'est arrêté. En effet, plus de contenu pour le mode histoire là où les joueurs pouvaient avant essayer le contenu gratuitement. En gros, le Online se fait indépendant de son origine. Le Online continue d'évoluer et de concentrer les joueurs dans une richesse d'activités là où d'autres jeux tentent de copier sans égaler. Je pense par exemple aux deux Watch Dogs qui auront vu le jour en l'espace d'un GTA. Le 2 cherchant à ajouter un multi libertaire mais clairement moins sophistiqué dans son ensemble. GTA était précurseur. GTA est toujours précurseur. GTA Online est, pour moi, clairement l'avenir de la série. Un mode histoire soigné accompagné d'un Online aussi vaste que l'est la série. Bref, bravo Rockstar. Et vous vous en pensez quoi? Pardon pour le pavé. (A la modération : si mon topic n'est pas bien placé, n'hésitez pas à le déplacer)
  4. 2 points
    YelloWD0G

    Vos Motos Online

    Voila ma Nightblade sympa a conduire
  5. 2 points
    BulletFly

    Vos Motos Online

    La magnifique Nightblade
  6. 2 points
    Ciir0x

    Vos Motos Online

    Maintenant qu'on peut lever celui-ci, l'autre ne sert plus à rien . Et oui Gta SA ahah.
  7. 1 point
    RAYANE

    Recherche des mystères de GTA V

    master nawak je suis désolé pour hier je me suis un peu emporté j'etais en colere je je vais respecterles regles du forums
  8. 1 point
    R•G

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    ◙ South Park l'annale du destin : La VF intégrale confirmé !! Si on sait déjà depuis quelques temps que South Park L'Annale du Destin proposera un doublage intégral en français, Ubisoft confirme aujourd'hui que le jeu utilisera les doubleurs officiels de la série, une nouvelle qui devrait ravir tous les fans de l'oeuvre qui suivent l'oeuvre de Trey Parker et Matt Stone depuis plus de 15 ans. Notons néanmoins que les puristes pourront également opter pour les voix originales (VOSTFR) afin de coller au plus près de l'expérience à «l'américaine». South Park L'Annale du Destin est attendu pour début 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. ◙ GTA VR ... de nouveaux horizons ? Il fallait s'y attendre, la réalité virtuelle se propage à une vitesse folle et contamine de nombreuses licences existantes ou à venir, même GTA. Mais rassurez-vous, Rockstar n'a pas encore eu le déclic de modifier son célèbre opus «Five» (quoique ..*) pour qu'il soit accessible VR. Non, il s'agit là d'un excellent petit court-métrage inspiré du jeu GTA V, mais aussi de la vague de réalité virtuelle qui s'apprête à se déverser sur le marché des consoles de salon, grâce au PlayStation VR. Une équipe de fans totalement indépendante s'est ainsi lancée dans une production ambitieuse, dans lequel un joueur naïf décide d'essayer GTA au casque VR. Le malheureux se retrouve embarqué dans un véritable cauchemar au côté du plus taré des psychopathe, Steven OGG (Trevor) en personne ! Le joueur passe très vite un sale quart d’heure et se rend compte que GTA 5 «en vrai», c’est pas franchement le sommet de la «coolitude» et du plaisir de jouer… Drôle et instructif sur le fond. * Pourrait-on imaginer que Rockstar puisse créer une "extension " ou une option de vue facultative dans GTA V pour y incorporer une vue VR ? Vous avez 1h .. ◙ Horizon zero Dawn : Secondaire Quête, tu auras ! Comme bien souvent pour ce type de jeu à monde ouvert, l'histoire principale se verra soutenue par des objectifs secondaires plus récréatifs venant donner un peu de corps et de consistance à l'expérience de jeu. Au sein du monde oppressant de Horizon, il existe des lieux appelés Zones de Corruption. Elles sont le théâtre des affrontements les plus périlleux du titre. Leur nettoyage se caractérisera par un gain conséquent de points d'expérience associé à une exploration et une chasse facilitée car moins dangereuses à présent. La chasse, justement, et l'artisanat qui en découle, occuperont une part importante et requerront de traquer des animaux réels dans le but d'acquérir de nouvelles ressources. Les butins se transformeront, en sacoche par exemple, autorisant ainsi le transport massif de pièces. Les machines constitueront également des cibles de premiers choix car indispensables pour améliorer ou confectionner votre équipement et armement. Et si vous vous sentez l'âme d'un Davy Crockett, rien ne vous empêchera de mettre vos talents à l'épreuve dans l'une des loges du chasseur. Leurs représentants sont éparpillés aux quatre coins de la carte et n'attendent que vous pour relever leurs défis. Tuer un certains nombre de créatures avec une arme bien spécifique et sous une contrainte de temps, en guise d'illustration. Une fois tous les challenges accomplis, vous gagnerez votre ticket d'entrée dans la guilde où vous tenterez de vous hisser au sommet de la pyramide hiérarchique. Au-delà de la vie animale, l'humanité demeure bien présente dans le projet de Guerilla, à travers de nombreuses tribus aux modes de vie différenciés, établies dans des régions au climat et à la topographie distincts. Venir à bout de leurs missions vous permettra d'en apprendre davantage à leur sujet, comment elles perçoivent le monde, appréhendent la technologie et évaluent leurs homologues. Pour assaisonner encore plus cet open world, la présence d'événements aléatoires apparaissant de manière spontanée, à la manière des jeux Rockstar tel que RDR. Vous ferez, par exemple, la rencontre d'un homme blessé suppliant de l'aider à retrouver la lance sacrée de sa fille, transmise au décès de sa mère. Cette rencontre débouchera sur une amélioration de lance octroyant des dégâts de mêlée accrus. Les développeurs ont tenu à préciser dans la foulée que certaines quêtes montreront une proximité plus marquée avec le scénario, en complément des combats purs et durs. J'ai déjà une hype de folie, pas vous ? Horizon: Zero Dawn est attendu pour le 1er Mars 20117. Bandes-annonces / Gameplay à ne pas manquer.
  9. 1 point
    Olivia

    Café du Network - GTA Online

  10. 1 point
    Aussi moche IRL que ingame
  11. 1 point
    RAYANE

    Recherche des mystères de GTA V

    DESOLER VOUS COPRONER MAINTENANT
  12. 1 point
    SebZouh

    Snapmatic - Partagez vos photos

    Salut, Une tite question : pourquoi mes photos prises en snapmatic dans le mode réalisateur restent dans mon Social Club malgré le fait que je les aie bien supprimées in game? car depuis je ne peux publier que 96 photos au lieu de 99 ? (en sachant que certaines ont bien été supprimées WtF?!) Série du moment.........:
  13. 1 point
    Swapadeg

    Guide: Import-Export / Hautes finances et basses besognes

    Bonjour, thx pour ce guide, il est bien utile ! un guide pour le club house en cours ? éhéh
  14. 1 point
    Mattooouu

    Guide : Mise à jour « Motos, boulots, bobos »

    Oui il y a un bonus selon le nombre de club adverses en session, et peut etre également, comme le dit @Mylou, un bonus de confiance selon le pourcentage de réussite de vente que tu as sur les stats de ton commerce. Donc plus tu vendrai avec succès, plus tu revendrai cher. Sinon à quoi servirai cette stats en fait? Pareil pour l'achat des matières premières, son prix varie peut etre selon le % de réussite également... Sinon pour ravitailler les matières première de ma ferme à cana améliorée à fond, j'ai du faire 4 missions de vol hier, ca a prit son temps put***... Surtout avec Jean-minedeproximité qui en foutait plein devant mon entrepôt... Seul en session, il n'y avait que lui et il passait son temps à m'emmerder... Heureusement qu'il n'a pas fait pété mes marchandises une seule fois, j'étais méfiant. ^^
  15. 1 point
    Jokool

    Café du Network - GTA Online

    À voir ! [emoji1] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  16. 1 point
    VALKIK

    Vos véhicules Online

  17. 1 point
    Dje La Planque

    Vos Motos Online

    Bon un mec a trouvé sur GTAForums, suite à ma demande, d'où s'inspire majoritairement la Shitzu Defiler. C'est donc une Suzuki Bandit 600 ou 1200 (qui est une streetfighter plus qu'un cafe racer). Voici la comparaison du volume et des tubes : Et sur celle-ci on voit bien les jantes d'origines et certains détails :
  18. 1 point
    Ludwig

    Le Yacht vous sert vraiment?

    Je te comprend tellement. Au début de PS3, j'avais acheté le Tank, 1 million 500 il me semble; Autant dire que je me suis fait Vol d'information des centaines de fois ... Bilan, je l'ai eu mais je ne m'en suis jamais vraiment servi --' Depuis deux jours, on peu avoir des clubs de motard, Mais dans un mois (ou même deux semaines) qui y sera encore ?
  19. 1 point
    ArthurGTA5

    Vos Motos Online

    Wolfsbane
  20. 1 point
    Dark passenger

    Le Yacht vous sert vraiment?

    C'est marrant de lire ce topic, je me souviens de la déception de certains de n'avoir que le yacht en mission, voir même qui criait au scandale, maintenant qu'il est disponible on fait joujou un peu avec et puis on s'en sert plus, c'est comme moi quand je n'avais pas acheté le Liberator, maintenant je le possède je suis satisfait mais je m'en sers rarement, comme tous les hauts spéciaux que je n'utilise quasiment jamais et pour lequel je me suis battu
  21. 1 point
    Eul_Keke

    Vos Motos Online

    Présentation de ma Western Wolfsbane, l'une de celles que je préfère avec la Avarus.
  22. 1 point
    LigHt67

    Vos véhicules Online

    Ma Comet
  23. 1 point
    lys_5

    Vos véhicules Online

    @LigHt67 , oui c'est vrai........magnifiques photos, comme d habitude Si c'est calme, je me permets de poster quelques photos de ma MEHARI ...pour changer des véhicules haut de gamme :
  24. 1 point
    Ludwig

    Snapmatic - Partagez vos photos

    La dur vie d'un PDG ! On passe son temps à réfléchir à son empire, où j'en étais déjà 100, 150 millions ? Merde j'ai oublié on recommence ... 5 appartements, 50 véhicules, 1 bureau à la Maze Bank, un Yach, 15 avions ... Il faut quand même bosser un peu ... On peu regarder les autres de haut, les autres qui ne gagnerons pas dans toute leur vie ce que je gagne en une journée ! M'amuser comme sur un jeu d'échec avec cette ville qui m'appartiens ! Vous pensez que ce n'est que sur cette maquette ? Non cette ville m'appartiens vraiment ! De temps en temps aller voir tout ce que je possède, mais il m'en faut plus, toujours plus, et encore plus. Heureusement parfois on peu se détendre !
  25. 1 point
    FRZ

    Snapmatic - Partagez vos photos

    Yo les potes! Me revoilà avec un peu de neuf! Pas grand chose mais bon.. chut! haha Je précise tout de même que la Prius n'est pas à prendre au sérieux! haha Peace!
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