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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 14/09/2014 dans toutes les sections
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16 points
Analyse du Trailer #2 de GTA V sur PC, PS4 & XOne
LeSolitaire et 15 autres a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Lire l'article | Voir et télécharger le trailer en HD | Voir des images HD du trailer Pour écouter la version complète de la musique du trailer, dirigez-vous sur cette page. Découvrez notre analyse du tout nouveau trailer PC, PS4 & Xbox One de GTA V intitulé "Une barrière et un chien nommé Skip". Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences du trailer en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu. Voici l'analyse du trailer : Veuillez prendre note que le trailer a été filmé sur PS4, et que par conséquent, les différentes séquences analysées sont celles de la PS4. Séquence #1 : La première séquence du trailer montre le Vinewood Boulevard et permet de voir l'augmentation de la densité du trafic ainsi que les effets lumineux permettant de rendre l'endroit plus vivant. Séquence #2 : On poursuit avec une séquence intérieure. Ici, la lumière qui pénètre dans le bureau par la fenêtre est particulièrement réussie. On remarque déjà un jeu plus fin graphiquement. Séquence #3 : Michael se promenant sur Vespucci Beach et un mime jouant son numéro. Les textures et les effets d'ombre ont été améliorés et la densité de piétons est plus grande qu'auparavant. Séquence #4 : Séquence particulièrement intéressante puisqu'on peut y voir bon nombre d'éléments apparaître en même temps, dont un avion, des piétons, des vélos et même un chien. Encore une fois, l'accent a été mis sur le nombre de PNJ/véhicules pouvant s'afficher en même temps. Une traînée de sable est également visible au niveau du sol suite au passage de l'avion. Séquence #5 : Le chien de la dernière séquence semble pouvoir s'apparenter à un Bouvier bernois, une nouvelle race de chien présente dans le jeu. On distingue également le mouvement des drapeaux sous l'effet du vent. Séquence #6 : Une scène qui met l'emphase sur les "petits" détails qui ont été apportés au jeu mais qui font toute la différence : réalisme de la lumière qui pénètre dans la pièce et reflets de la lumière sur les vêtements de Michael et du Dr Friedlander. De plus, chaque tige est visible dans les cheveux des deux personnages. Séquence #7 : Comme en témoigne cette scène, la distance d'affichage a été grandement augmentée et les muscles & abdominaux semblent beaucoup mieux définis. On remarque aussi que le tracteur, muni de son râteau, racle le sable de la plage ; la traînée de sable qui en résulte est sans contredit très réaliste. Séquence #8 : Cette scène se déroule lors d'une mission avec Michael et sa fille Tracey. La traînée d'eau laissée par le jet-ski est réussie, les reflets sur l'eau ainsi que les nuages dans le ciel frôlent la réalité et la distance d'affichage a été revue à la hausse. Remarquez l'effet de flou en arrière-plan qui a été grandement amélioré. Séquence #9 : Trevor qui titube sur la jetée de Del Perro. Une attention particulière a été apportée aux ombres projetées au sol. On remarque encore une fois l'augmentation de la densité et des détails des piétons mais aussi l'augmentation de la quantité de déchets sur le sol. Remarquez également le vendeur de hot-dogs. Pourra-t-on cette fois acheter des hot-dogs ? Séquence #10 : Notre bon vieux Barry fait son retour, mais cette fois, chacune des tiges est distinguable dans sa chevelure. N'oublions pas non plus les effets de lumière ainsi que les reflets de la lumière dans l'eau, qui ont complètement été revus. Séquence #11 : Ici, on peut voir les améliorations visuelles au niveau des PNJ. Ce zombie présente plus de détails qu'auparavant au niveau du visage. Derrière, la circulation bat son plein. Séquence #12 : Franklin s'apprête ici à entrer dans la mer Alamo pour un triathlon. Les éclaboussures d'eau sont bien plus fines qu'avant et encore un fois les coureurs sont plus détaillés. On remarque également que des particules de terre sont projetées suite au passage des coureurs. Séquence #13 : La faune marine sera bien plus étoffée. Après les requins-marteaux du premier trailer, ce sont les orques qui rejoignent les fonds marins de San Andreas. Séquence #14 : Certains membres du gang des Frères O'Neil roulent des barils devant leur repère alors que Trevor s'apprête à les attaquer. Remarquez l'amélioration visuelle de la végétation, ou en d'autres termes, une gestion améliorée des herbes et feuillages. Séquence #15 : Un sans-abri lève ses mains en direction du soleil. Remarquez le halo lumineux, mais aussi les détails apportés à la chevelure du sans-abri. Séquence #16 : Détails intéressants à noter sur cette séquence : textures améliorées, traînées de sable plus réalistes, projection des particules de terre moins floue que sur les versions PS3 & Xbox 360 et végétation bien mieux définie. Séquence #17 : Retour de Cletus, dont les textures ont visiblement été revues. Remarquez également l'amélioration des effets de lumière et de la projection des ombres au sol ainsi que la végétation accrue et plus détaillée. Contrairement à ce que plusieurs peuvent croire, il ne s'agit pas d'un nouveau fusil à pompe, mais d'un fusil de précision sans lunette. Séquence #18 : Amélioration des textures et qualité graphique nettement revue. Les reliefs sur le sol sont bien plus réalistes que sur les versions PS3 et Xbox 360. Les visages et la chevelure des PNJ sont plus détailés. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #19 : Encore une fois, l'amélioration graphique est clairement visible. On voit pour la énième fois une traînée de sable réaliste, cette fois laissée par un vélo. Séquence #20 : Augmentation du nombre de PNJ, textures entièrement revues et présence de déchets sur le sol. Séquence #21 : Plusieurs détails intéressants sont visibles sur cette séquence : le pelage du chien est bien plus dense que dans les versions PS3 et Xbox 360. Remarquez aussi que la végétation a été accrue et qu'elle est plus détaillée, sans compter une nette amélioration de la texture du sol et l'ajout des détails. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #22 : Cette scène est issue d'une cinématique. Le pelage du singe est beaucoup plus dense. Voir le même singe dans la version PS3. Séquence #23 : Une séquence montrant les fonds marins, qui semblent être plus riches qu'auparavant. Séquence #24 : Encore une fois, l'amélioration des textures est visible dans cette scène. Notez également les effets d'ombre et l'amélioration de certains détails comme les plis sur les vêtements de Beverly (à droite). Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Autre détail intéressant : On entend lors de la séquence la phrase "continue to search for the truth", qui signifie "continuez à cherchez la vérité", directement suivie par une séquence montrant Omega. Rockstar semble avoir voulu faire un clin d'oeil aux chercheurs de mystères, ce qui laisse croire que des mystères non résolus persistent dans le jeu. Séquence #25 : Détails à noter : textures améliorées, traces de pneus et traînées de sable plus réalistes, lumière du soleil revue, végétation plus détaillée et distance d'affichage accrue. Séquence #26 : Les effets de lumière ont été revus et sont plus réalistes. On dénote aussi l'ajout de détails, comme par exemple deux PNJ qui sont présents à gauche, la marque de l'ordinateur sur l'écran de droite et d'autres détails mineurs. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #27 : Amélioration des textures et augmentation de la densité des touffes d'herbe. Remarquez qu'un peu de végétation est désormais visible sur le muret de la maison à gauche. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #28 : Remarquez l'attention particulière apportée à la chevelure et à la lingerie de Nigel et de sa femme. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). Séquence #29 : Les rides de la vieille dame ainsi que les plis sur ses vêtements frôlent la réalité. Séquence #30 : Encore une fois, on remarque que la distance d'affichage ainsi que les textures et les effets d'ombre ont été revus. La végétation est également plus détaillée. Voir une image de comparaison (merci à RaduG de GTAForums). © 2014-2015 Analyse par BenDeR, avec l'aide de SouthFool Grand Theft Auto Network France -
16 points
Analyse des screenshots du 12 septembre
LeSolitaire et 15 autres a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
Découvrez sans plus tarder notre analyse des 16 nouveaux screenshots tirés de la version PlayStation 4 du jeu qui ont été publiés vendredi dernier, dans le cadre de l'annonce de la date de sortie des versions PC, PS4 et Xbox One. Cette analyse sert à résumer les contenus des screenshots et à mettre en valeur certains détails plus subtiles que vous aurez peut-être manqués. Image #1 : Sur ce premier screenshot des nouvelles versions de GTA V, nous retrouvons un Buzzard d'attaque en vol au-dessus de Vinewood Hills. Certains auront remarqué la ressemblance frappante avec un des screens datant de 2013 (Voir le screen). Nous pouvons remarquer que la distance d'affichage est nettement meilleure, permettant de voir plus de détails sur les éléments à moyenne distance. Image #2 : Ici, nous retrouvons une splendide vue sur le désormais célèbre panneau Vinewood, avec, en arrière-plan, Blaine County et un magnifique lever de soleil. 3 véhicules déjà connus sont identifiables ; un Jet tout en haut à droite, un Frogger près de l'antenne radio, et ce qui semble être un Patriot, sur la route de terre. Encore une fois, la distance d'affichage est surprenante (remarquez que l'ont peut apercevoir le bâtiment abritant le téléphérique, au sommet du Mont Chiliad) malgré le brouillard présent. La qualité des textures des végétaux est aussi à noter. Image #3 : Nous retrouvons ici Franklin au volant d'une Z-Type, dans le quartier de Little Seoul. Les reflets du soleil ainsi que des bâtiments sur le pare-chocs de la voiture sont à couper le souffle, tout comme les textures du feuillage de l'arbre en arrière-plan. Image #4 : Encore une fois, c'est Franklin qui est en vedette sur ce screenshot. L'explosion en arrière-plan démontre qu'elles ont été améliorées, poussant une fois de plus le réalisme. Nous pouvons remarquer des débris volant tout en haut. Remarquez aussi la texture du manteau que porte Franklin, les effets de plis sont plus que satisfaisants, en particulier du côté gauche. Image #5 : Comme au screen #3, les reflets du soleil ainsi que ceux des éléments entourant la Carbonizzare sont superbes, en particulier au-dessus de la roue arrière, ainsi que sur la portière. Image #6 : Michael tient ici un fusil d'assaut, dont les détails ont été énormément améliorés. La qualité des herbes dans le bas de l'image est superbe, ainsi que celle de l'explosion. Les effets de saleté et de rouille sur le wagon du train sont très réalistes, contrairement à la texture des blocs de bois se trouvant sous les rails, qui semble être simplement imprimée sur le sol. Image #7 : Pour la première fois dans cette série de screenshots, nous retrouvons Trevor, qui est ici aux commandes d'un P-996 Lazer. Les textures de ce dernier ont été grandement améliorées, donnant un effet de métal plus réaliste. Les reflets des lumières de la ville sur la vitre de la cabine donnent un effet époustouflant. Image #8 : Nous quittons maintenant Los Santos pour nous retrouver en zone plus rurale. Le pelage des deux cerfs présents sur l'image est clairement plus réaliste que sur la génération de consoles précédente. Les herbes ainsi que les fleurs sur la droite sont plus denses, et la texture des rochers est aussi plus réaliste, donnant lieu à des paysages encore plus magnifiques. Image #9 : Trevor est sur le point de sauter en parachute, à partir d'un Duster qui a visiblement reçu quelques balles et qui en souffre. L'effet de peinture partiellement abîmée est excellent. Les cadrans de l'appareil semblent plus détaillés, comme c'est le cas pour ceux des voitures (vu dans le premier trailer des versions PC, PS4 et Xbox One). On remarque également que l'effet de flou a été nettement amélioré. Image #10 : Ce screenshot est clairement tiré du braquage de la bijouterie Vangelico, lors de la fuite. Il n'y a pas grand chose à remarquer sur celui-ci, mis à part le pneu arrière de la moto qui est très détaillé, et la texture du sac qui a été grandement améliorée. Image #11 : Nous voici maintenant avec Michael, à bord d'un bateau Speeder, pourchassé par un hélicoptère de la police. L'eau ainsi que les effets des vagues sont splendides. Trois voitures de police sont présentes sur la plage, mais aucun PNJ ne semble présent, alors que nous pouvons remarquer de nombreux parasols. Le nombre de palmiers semble avoir été légèrement augmenté, et la distance d'affichage ainsi que le flou sont, encore une fois, surprenants. L'observatoire Galileo ainsi que le panneau Vinewood sont visibles. Image #12 : Nos trois protagonistes sont ici réunis sur le toit d'un poste de police. Franklin tient une carabine, dont l'ombre se reflète sur lui. Remarquez qu'il a un ongle sur l'index de sa main droite, mais aucun sur les doigts de sa main gauche. Ses cheveux sont beaucoup plus détaillés, tout comme la veste qu'il porte. Les reflets de lumière sur le Buzzard d'attaque sont remarquables. Même la peinture au sol fait refléter la lumière. Image #13 : Nous sommes maintenant au bar Yellow Jack Inn de Sandy Shores, au coucher du soleil. Cinq véhicules sont présents dans le stationnement ; une Buccaneer, une Phoenix, une Vigero, une Picador, mais surtout une Glendale, véhicule ajouté lors du DLC Hispter toi-même. Est-ce que cela signifie que les véhicules ajoutés depuis la sortie originale du jeu seront ajoutés à la circulation ? Ou est-ce un des trois protagonistes qui se trouve au bar avec ce véhicule ? Une fois de plus, les textures des feuillages sont remarquables, tout comme la distance d'affichage. Image #14 : Attention, ça va faire mal. Les bras de Trevor sont très bien détaillés, comme son visage. Celui du mime aussi semble plus détaillé que sur les versions précédentes du jeu. Les vitrines des commerces derrière eux sont aussi plus réalistes, avec un réel effet 3D au lieu d'une simple image. Image #15 : C'est sur ce screenshot que nous retrouvons la nouveauté la plus excitante de cette version du jeu, qui sera sans doute ce qui la fera acheter à plusieurs d'entre vous : un chat. S'agit-il d'un chat errant ou appartient-il à la famille de Michael ? L'arbre à droite, tout comme la haie de cèdre, est clairement plus réaliste. Le pavé du stationnement est aussi plus détaillé, ainsi que les pneus de la voiture. Image #16 : Sur ce dernier screenshot, nous apercevons Trevor, pistolet au poing, sur un pont piétonnier de Vespucci. Le pistolet est si bien détaillé que nous pouvons lire l'inscription gravée dessus. C'est aussi le cas de sa main, où nous pouvons clairement voir les détails, ainsi que son tatouage sur les jointures. Comme c'était le cas pour Franklin, ses cheveux sont aussi beaucoup plus détaillés. Sur la route en contrebas, on remarque une densité de circulation beaucoup plus élevée. © 2014-2015 Analyse par Yan22 Grand Theft Auto Network France -
6 points
[Ps3 ET 360] Gtanf's Utimate Driver
kiraboy86 et 5 autres a/ont donné une réputation à Touille Del'est pour un message dans un sujet
Bonjour à tous les lecteurs de Gta Network France et bienvenue sur ce topic où nous allons tenter de répondre à cette question primordiale : Qui est le/la pilote le plus doué(e) de tout le forum GTANF ? Je vous propose donc de tous nous réunir, Play 3 et Xbox confondues, autour d'un instrument de mesure inventé par un charpentier anglais en 1734 : Il s'agira, dans un premier temps, d'une épreuve de contre-la-montre et d'autres challenges seront organisés par a suite; une fois leur développement terminé. Pour participer, nul besoin de rejoindre un crew ni d'appartenir à un crew en particulier, il vous suffira simplement de faire une course avec Dje La Planque [ou Fanfouet (pour X-Box)] ou avec moi-même (pour Ps3) pour valider votre chrono. En effet, grâce à son énorme implication et toute l'aide qu'il m'a fourni pour réaliser ce topic, cette activité sera disponible sur les deux plates-formes. Pour ce faire nous avons choisi une course crée par Rockstar* ainsi qu'une voiture d'origine pour être sûr qu'aucun participant ne sera avantagé. Il n'y a pas de date limite pour courir, les disponibilités de chacun n'étant souvent pas compatibles, nous trouverons donc des dates qui conviendront à tous... Déroulement du Défi Conditions météorologiques : Beau temps Créneau horaire : Matin Piste : Course Vinewood Tours par R* Lien S.C. : http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/PozBX-3UiEGVpoNGW7GayQ?platformId=2 Formalités : Au meilleur de six tours (départ+5) Auto : Grotti TurismoR non custom (obligatoire) Classement Important : Sponsors et partenaires d'autres à venir... Participants : Rendez-vous donc sur la piste, restez cool et surtout vive Un grand merci à Donki LeGris qui a eu la patience de m'aider à réaliser ce post... -
6 points
GTA 5 : Analyse du nouveau trailer et des images, compte à rebours & plus !
LeSolitaire et 5 autres a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Découvrez dès maintenant notre analyse du nouveau trailer PC, PS4 & Xbox One de GTA 5, intitulé "Une barrière et un chien nommé Skip". C'est au total 30 séquences qui ont été passées au peigne fin. Des images de comparaison entre les anciennes versions et les nouvelles versions sont également disponibles. Un grand merci à SouthFool pour l'aide apportée. » Découvrir l'analyse « Rockstar a également publié 16 nouveaux screenshots en date du vendredi 12 septembre. Merci à Yan22 pour son analyse complète des nouvelles images. » Découvrir l'analyse « Hormis les analyses, nous avons également mis à jour la page des nouveautés de GTA 5 en y ajoutant les dernières informations sur les versions PC, PS4 & Xbox One de GTA V. Pour informations, les nouveautés qui sont exclusives aux versions PC, PS4 et Xbox One du jeu sont indiquées près de l'énoncé en question. La liste sera mise à jour au fur et à mesure que de nouvelles infos seront dévoilées. » Les nouveautés « La galerie d'images de GTA V a également été mise à jour avec les screenshots officiels PC, PS4 & Xbox One de GTA 5 ainsi que les images du nouveau trailer. » Les images « Consultez aussi notre compte à rebours avant la sortie de GTA V sur PS4 & Xbox One le 18 novembre et n'oubliez pas de le partager et de le mettre en favoris ! » Compte à rebours « -
4 points
UP and DOWN
Aoubit et 3 autres a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
Vous n'avez pas honte d'aborder le sujet des kebabs, sur le no limit, il faut être sérieux H24, car sinon, ça met certaines personnes trop matures pour aller sur discussions générales en colère... -
3 points
UP and DOWN
Sanarston et 2 autres a/ont donné une réputation à SouthFool pour un message dans un sujet
Petit con. Tu mérites la pendaison. -
2 points
Le mur de la classe (des voitures de GTA Online).
Gta13 et un autre a/ont donné une réputation à boraburner pour un message dans un sujet
Bonjour à toutes et à tous, j'ai eu l'idée de reprendre le concept du "mur de la classe" de la série "Top Gear". Le concept restera le même que dans la série mais adapté à GTA. Le but étant de classer tout les véhicules de GTA dans un tableau fictifs. Le topic fonctionnera de la sorte: -je vous propose une voiture et vous la jugez entre super classe ,classe,pas classe ou nul. -Chaques contributions au mur de la classe sera suivie évidemment d'une analyse expliquant en quoi vous trouvé ce véhicule classe ou pas classe. -Le topic sera accompagné d'un sondage actualisé pour chaques véhicules et qui décidera dans laquelle des catégories doit aller le véhicule. -Le post recevant le plus de réputation de la part des participants sera désigner comme post de référence pour le véhicule. Exemple d'une analyse : Merci pour votre participation 1er véhicule : l'Obey 9F :Classe 2nd véhicule,la Pfister Comet : Classe Le vieux à décroché la critique référence avec 2 pts félicitation à lui LeVieux, (le) 13 Sep 2014 - 23:28, a écrit : Ces 3 semaines de pauses m'on permis de revoir le concept me basant plus sur la série; de ce fait ce sera une série de 3 véhicules par semaine . Donc pour cette semaine nous avons trois coupé ; -La Lampadati Félon (version GT inclus) -La Ubermacht Oracle (version V2) -La Dewbauchee Exemplar Bon vote -
2 points
Trouvez la Karin Sultan
Tinboul09 et un autre a/ont donné une réputation à Master Nawak pour un message dans un sujet
Non surtout pas, la solution existe, elle s'appelle "débrouille toi tout seul", "aide toi le ciel t'aidera" et/ou "laisse tomber tes copains". Je ne cesse de répéter cette astuce à tous ceux qui recherchent une bagnole sur le online : "Mettez-vous en session solo sur le online!" (En mode GTA V et non GTA online : bouton start > onglet Multijoueurs ou "online"> jouer à GTA Online > Session solo). En jouant seul tu favorises le respawn de véhicules variés ce qui n'est pas le cas sur les sessions multijoueurs. et retourne sur le parking de la prison, balade toi vers Sandy Shore, je pense que t'en auras une en moins de 1/4h -
2 points
UP and DOWN
Tarkoss et un autre a/ont donné une réputation à SouthFool pour un message dans un sujet
Tu sais ce qu'il te reste à faire: -
2 points
The NoLimit™
Tarkoss et un autre a/ont donné une réputation à Utopia pour un message dans un sujet
Je pense que ce qui c'est passé a peut être précipité les choses. Même si la raison principale reste certainement les études. M'enfin.. je vais pas parler à la place de Blueprint. -
2 points
Analyse des screenshots du 12 septembre
NikBell et un autre a/ont donné une réputation à Olivia pour un message dans un sujet
Belle analyse Yan -
2 points
Analyse des screenshots du 12 septembre
Arbiatch et un autre a/ont donné une réputation à RiiNeYScOo pour un message dans un sujet
C'est sur ce screenshot que nous retrouvons la nouveauté la plus excitante de cette version du jeu, " qui sera sans doute ce qui la fera acheter à plusieurs d'entre vous : un chat." S'agit-il d'un chat errant ou appartient-il à la famille de Michael ? L'arbre à droite, tout comme la haie de cèdre, est clairement plus réaliste. Le pavé du stationnement est aussi plus détaillé, ainsi que les pneus de la voiture. MDR, j'ai bien ri superbe analyse, j'ai découvert des choses que je n'avais pas vues merci. -
2 points
Quelles nouveautés pour 1.17 ?
Fébus et un autre a/ont donné une réputation à Donki le gris pour un message dans un sujet
500 € juste pour que ce soit plus réaliste... bin sans moi. -
2 points
Je zappe Je matte !
IFoundPigsy et un autre a/ont donné une réputation à Cpycaramiel pour un message dans un sujet
Je zappe Supercondriaque? -
2 points
The NoLimit™
IFoundPigsy et un autre a/ont donné une réputation à Cpycaramiel pour un message dans un sujet
Et Teheureux? Oui. -
2 points
The NoLimit™
IFoundPigsy et un autre a/ont donné une réputation à Cpycaramiel pour un message dans un sujet
J'ai déjà parlé avec Teheiura sur Facebook. -
2 points
The NoLimit™
IFoundPigsy et un autre a/ont donné une réputation à Cpycaramiel pour un message dans un sujet
C'est qui votre aventurier préféré? Moi Teheiura. -
2 points
[JEU] Vine-Picture
MYTH et un autre a/ont donné une réputation à manu92portos pour un message dans un sujet
et là ? -
2 pointsJ'avais rien à faire, alors j'ai fait ça : https://www.youtube.com/watch?v=rXWVL-O5v0k Bon c'est très très (très) moche, je l'admet, mais bon, c'est déjà pas mal avec wmm et puis c'est une bonne idée les recaps en vidéo. Bien sur il faut faire de grosses améliorations, on va dire que celui là est un test. Qu'en pensez vous ?
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2 points
Le Pendu
IFoundPigsy et un autre a/ont donné une réputation à Cpycaramiel pour un message dans un sujet
Oui à toi. MAJ CLASSEMENT: -
2 points
[JEU] Vine-Picture
MYTH et un autre a/ont donné une réputation à Dagio pour un message dans un sujet
Et voilà en prime, devant la même scène que l'image partagée -
1 point
cékikékaché
Cpycaramiel a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
Bravo, à toi. -
1 point
Snapmatic - Partagez vos photos
Gta13 a/ont donné une réputation à NeAlithyk pour un message dans un sujet
... Prise d'hier soir, et j'en suis fier, ... puisque rapatrié en parfait état du Fort Z. (lieu du délit) jusqu'au garage ... on s'améliore !, ... on s'améliore !!! Suis rentré par la suite At HSH avec les moyens du bord ! (je n'allais quand même pas passer la nuit sur le tarmac) -
1 point
Comparatif des véhicules de GTA V
LeVieux a/ont donné une réputation à Utopia pour un message dans un sujet
J'espère que tu l'as signalé, déjà qu'il a été banni une fois, ce ne serait pas dommage que ça arrive une deuxième fois. -
1 point
Communauté Bikers
ftw a/ont donné une réputation à kiraboy86 pour un message dans un sujet
je soutient le mouvement car nous sommes une passionné par tout se qui a des roue (même de se qui en a pas des fois.. ) et des customisation plus pousser sur nos chopper ou simplement d'autre style de chopper serais vraiment un + reprendre un pack LOST serais un + qui ne ferais pas de mal a GTA
