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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 11/06/2014 dans Messages

  1. 20 points
    BenDeR

    Analyse du Trailer PC, PS4 & Xbox One de GTA V

    Lire l'article | Voir et télécharger le trailer en HD | Voir des images HD du trailer L'annonce des versions PC, PS4 & Xbox One de GTA V (maintenant disponibles en précommande) marque un « nouveau » départ pour les fans de la série. Alors que certains attendaient l'annonce de ces versions pour enfin décider de l'achat de leur nouvelle console, d'autres attendent impatiemment la version PC pour pouvoir enfin « modder » leur jeu. Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences du trailer en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu. Voici les informations du communiqué de presse traduites par nos soins : Voici l'analyse du trailer : Veuillez prendre note que le trailer a été filmé sur PS4, et que par conséquent, les différentes séquences analysées sont celles de la PS4. Merci à Yan22 et à JustShot1 pour l'aide apportée lors de l'analyse et pour la capture des images. Séquence #1 : La texture de l'eau, les vagues et les éclaboussures contre la falaise sont « un chouilla » plus réalistes que pour les versions PS3 et Xbox 360. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #2 : Les animaux font leur retour. Ici, on peut voir 2 cerfs ainsi qu'un couguar arrivant sur la gauche. Remarquez que la végétation est beaucoup plus dense que pour les versions PS3 et Xbox 360. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #3 : Une nouveauté dans GTA V : l'arrivée des requins-marteaux. Ces derniers semblent pouvoir être présents en groupes. Une autre nouvelle espèce de poisson est aussi visible, mais celle-ci est difficilement identifiable. La faune aquatique semble s'être drôlement enrichie. Séquence #4 : Le jeu est plus attrayant visuellement et cela se confirme par une distance d'affichage accrue et des halos mieux définis. Remarquez également les deux coyotes qui courent à gauche, sur la colline. Séquence #5 : Un train, toujours fidèle au poste, arrive sur la gauche. De la fumée est présente en haut à droite. Remarquez l'amélioration des textures, particulièrement au niveau de la végétation ; celle-ci est plus dense mais également beaucoup plus détaillée. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #6 : Cette scène montre clairement l'augmentation de la densité des arbres et permet de voir que le jeu se rapproche de plus en plus de la vie réelle graphiquement, mais aussi au niveau des animations. La fumée sortant des cheminées a été retravaillée, et pour le moins qu'on puisse dire, les nuages dans le ciel sont sublimes. À noter que deux personnes et un véhicule sont présents en bas à droite. De plus, en regardant attentivement le trailer, on peut voir l'ombre d'un avion qui passe dans le ciel. Séquence #7 : Le camion-benne sur cette séquence passe à deux doigts d'heurter le travailleur, et bien évidemment, celui-ci tente de l'éviter en faisant un bond en arrière. Remarquez les traînées de sable laissées par les pneus du véhicule. Séquence #8 : Cette scène, qui est une suite de la précédente, se déroule à la carrière Davis Quartz. Un total de quatre camion-bennes sont présents sur cette scène, à vous de les identifier ! Les distances d'affichage ainsi que les effets d'ombre ont été améliorés comme en témoigne l'image. Encore une fois, on remarque que la végétation est quelque peu plus dense aux abords de la carrière. Remarquez aussi les deux travailleurs qui s'affairent à la tâche : l'un regarde son bloc-notes et l'autre est en train de boire. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #9 : Rien de particulier à dire concernant cette séquence, si ce n'est qu'on remarque encore une fois de la fumée noire sortant des cheminées de l'usine, mais aussi de la fumée blanche sur la droite. Le parc d'éoliennes RON Alternates est visible en arrière-plan. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #10 : Le panneau "AMERICA IS FOR AMERICANS" (L'Amérique appartient aux Américains) est visible. Encore une fois, on distingue la meilleure distance d'affichage et la végétation plus dense. Remarquez également que le trafic semble être plus dense à Blaine County. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #11 : On ignore ce qu'a encore fait Trevor, mais celui-ci se réveille à moitié inconscient dans les hautes herbes. A priori, il s'agirait d'une nouvelle cinématique de transition. Séquence #12 : La végétation est hautement accrue, les halos ont été retravaillés et les distances d'affichage améliorées. Un vrai régal pour les yeux. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #13 : Sandy Shores semble plus vivant, en grande partie grâce au nombre élevé de véhicules qui y circulent. On remarque aussi que la façade du bâtiment jaune est plus détaillée que dans les versions PS3 et Xbox 360. Voir la comparaison (merci à gameranx.com). Séquence #14 : L'autoroute est bondée, même de nuit. Le nombre de véhicules affichés à l'écran est tout simplement impressionnant. On remarque que les phares des voitures et camions sont plus bleutés et clairs. Séquence #15 : Les flaques d'eau ainsi que l'effet de la pluie dans celles-ci sont très réalistes. Les textures sont nettement plus belles. Voir la comparaison (merci à @ItIsAnox). Séquence #16 : Le reflet du soleil sur l'eau est magnifique. On remarque encore une fois qu'il y a plus de véhicules sur les routes. Séquence #17 : L'effet de feu a été retravaillé, ainsi que les ombres projetées sur le mur. De plus, les effets de lumière de la voiture de police et des lampes de rue mélangés au léger brouillard donnent un rendu impressionnant. Séquence #18 : On peut apercevoir une nouvelle race de chien sur le trottoir de l'autre côté de la rue, ressemblant à un Carlin. Au même moment, un chat descend du mur orange, près de l'arbre. L'intérieur de la Buffalo de Franklin semble aussi plus détaillé. Séquence #19 : Franklin, muni de se lunettes fumées, promène Chop. Encore une fois, de nombreux véhicules sont affichés simultanément, et leurs phares sont des plus réalistes, en partie grâce au halo les entourant. Le nombre de PNJ est aussi considérable. Séquence #20 : La vue de la fête foraine de nuit est splendide. De plus, de nombreux piétons sont présents. Voir la comparaison (merci à @ItIsAnox). Séquence #21 : Comme sur la séquence #6, on peut remarquer l'ombre d'un avion en regardant attentivement le trailer. De plus, la densité du trafic est encore et toujours surprenante. Séquence #22 : On remarque ici un petit détail intéressant : l'aiguille du compte-tours bouge lors de l'accélération, alors que le tableau de bord n'était qu'une image floue dans les versions PS3 et Xbox 360. Séquence #23 : Les effets des gyrophares ainsi que les reflets des lumières sur la voiture de police sont remarquables. Séquence #24 : On distingue encore une fois l'impressionnante densité du trafic. © 2014-2015 Analyse par BenDeR & Yan22 Images capturées par JustShot1 Grand Theft Auto Network France
  2. 4 points
    Old-Lude

    Une mission qui va vous rapporter gros 2, le retour

    FOS mettre à la page.
  3. 3 points
    juju-pro

    [JEU] Vine-Picture

    Et voila avec le salut de Ddagio.  
  4. 2 points
    Dharma76

    Photos commémorations 70 ans Débarquement

    Photos non disponible.
  5. 2 points
    R•G

    The NoLimit™

      En parlant de clim'... Celle dans ma bagnole a lâché lundi... Un vrai four.   :dtc: :dtc:
  6. 2 points
    Tarkoss

    Quelle version Next Gen allez-vous choisir ?

    PlayStation for life.
  7. 2 points
    McClane

    Snapmatic - Partagez vos photos

               
  8. 2 points
    Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    Quelqu'un comprend cette personne?
  9. 2 points
    Jibs

    [PS4] Atomic Drift

    C'est un vêtement pour dormir
  10. 2 points
    SouthFool

    The NoLimit™

    Que c'est bon de reprendre l'éditeur.   J'ai filmé la moitié du trailer d'aujourd'hui sur GTA IV.
  11. 2 points
    Themax35

    Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne

    Si vous voulez la preuve que l'on pourra voir des chats dans GTA 5 :
  12. 2 points
    TheDoc

    The NoLimit™

    A dish served cold. Mes chers compatriotes,   En ce jour du 10 Juin 2014, j'ai le plaisir de vous annoncer que le jeu Grand Theft Auto V a été annoncé sur PC, ainsi que sur PS4 et XBOX ONE. Vous le savez très certainement, j'en conviens tout à fait. Cependant, vous devez sûrement ignorer que, outre la fierté de voir un jeu de telle envergure sortir sur sa plateforme préférée et de pouvoir y jouer prochainement, un autre enjeu est lié à cette sortie.   En effet, il y a 101 jours jour pour jour, soit le 1 Mars 2014, TheDoc perdit un pari entre lui et RVdelaVDA, étant contraint de porter un kit concocté par ce dernier, discréditant complètement TheDoc et le faisant passer pour un homosexuel. Il subit l'humiliation et les brimades de ses camarades, qui le traitèrent de "pédé" - à tort, cela va sans dire - pendant une semaine.   Aujourd'hui encore, TheDoc garde des traumatismes, étant toujours et encore charrié sur sa sexualité et sur bien d'autres choses ; bien qu'étant, comme le montrent les tests de Blueprint, tout à fait hétérosexuel. Il va sans dire qu'être homosexuel n'est pas une honte, et que je respecte absolument les personnes de cette sexualité.   Aujourd'hui, mes frères, l'heure de la vengeance a sonné. TheDoc et RVdelaVDA ayant fait un nouveau pari, à l'abri des regards indiscrets, la routourne a tourné.   Puisque les images parlent mieux d'elles-mêmes, autant vous laisser apprécier :     *La signature a été flouté pour préserver la vie privée de RVdelaVDA, mais pourra toujours vous être montrée sur demande et avec l'accord du concerné.     Sentence :   Suite aux accords et aux négociations entretenues, RVdelaVDA est condamné à porter le kit, l'avatar et le titre imposé par TheDoc pendant une semaine, à partir du 5 Septembre 2014. La date pourra être repoussée si les concernés ne peuvent être présents ou si d'autres problèmes subsistent. Quant à ce fameux kit, bien que ma personne n'étant pas fort inspirée, j'essaierai de diversifier un peu et de changer la tradition, ainsi que de changer l'opinion publique quant à mon égard.   Merci, au revoir. RoM21 TheDoc
  13. 2 points
    TheToch

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

    https://www.youtube.com/watch?v=5jR-fKc00Mg  
  14. 2 points
    Cette fois, je vais attendre de voir des gameplay sur ps4 pour voir si il en vaut la peine d'être acheté.
  15. 1 point
    Dje La Planque

    Sponsors et peintures custom - Crappy Sponsorship

    Ceci est une idée que j'ai présenté sur le site gtaforums (anglophone) et dont j'ai proposé quelques extraits sur le topic des véhicules Online. L'idée plaît beaucoup mais j'aimerais aussi avoir votre avis et vos suggestions. Alors c'est quoi Crappysponsorship? Un site ingame permettant de débloquer des peintures sponsors pour que nos caisses (du moins celles qui le méritent) puissent être adaptées à leur allure. Par exemple la Feltzer qui est clairement inspirée des DTM, la Sultan qui rappelle la Subaru Impreza WRC, et bien d'autres. Voici donc à quoi ressemblerait le site :   Chaque sponsor se débloquant en faisant quelque chose de spécifique comme dépenser plus de 5000$ en barres chocolatées EgoChaser, parcourir quelques 100kms en taxi en Online pour le Downtown Cab Co, etc. Ceux-ci apporteraient un petit bonus différent en fonction du sponsor. Par exemple en course cela donnerait ceci : 1. Course gagnée 5000$ (sponsor : egochaser : +20% de 5000$) = 6000$ 2. Course perdue 4000$ (sponsor : sprunk : -10% de 4000$) = 3600$ 3. Course perdue 3500$ (sponsor : pas de sponsor) = 3500$ 4. Course perdue 3000$ (sponsor : egochaser : +10% de 3000$) = 3300$ Et voici donc quelques exemples de caisses modifiées : Best quality : http://img4.hostingpics.net/pics/242115crappysponsorshipmix.jpg SCHWARTZER - LSC / Junk / Sprunk / EgoChaser / Downtown Cab Co / Warstock   COMET - PRBG / Rusty Brown / iFruit   FELTZER - Benefactor DTM / Legendary MS / Merryweather / E-cola   BF Injection - Taco Bomb   ELEGY RH8   KARIN SULTAN - Up n Atom   ADDER - SubUrban   BULLET - Xero Gas (couleurs Xero et Gulf)   JESTER - Shark Card / Sprunk   KARIN FUTO - Space FM       [sponsor Truck/Trailer Gameplay Add]   It gave me an other idea with this trailer suggestion. What about an other way to win money in free roam in a mix of money trucks and Simeon's car? Let me explain. We can imagine a sponsor truck who appears each 5 days in the game (5hrs irl) on the Highway. Inside their is a sponsor car (like a Jester/Feltzer or other one) than you have to steal. When you take it, you automaticly have 3 stars and need to drive it to Simeon's place because he wants it for San Fierro's Races. Of course, everybody can see the truck and it's a more greatful payout of 50000$ if you can delivery the car clean to Simeon without stars. A second part, is the ability to buy a trailer for trucks on pegasus. When it's park, this trailer allows us to repair the car, change the engine, the wheels and other specifications except paintjobs, like a minimobile LSC but with parts of restrictions. Only when it's park and not for every modifications. That could be great for roleplaying, for people who love drift, who love off-road... Sponsor Truck   [Photoshop files] Et pour ceux qui veulent essayer et partager voici les fichiers de base photoshop (carrosserie détourée) : Schwartzer/Comet/Feltzer/BF Injection/Elegy RH8/Sultan RS/Adder/Bullet/Jester/Futo Models psd files : http://www.mediafire.com/?jn9b9sdq95tqy J'attends vos avis, suggestions et/ou participations. Je n'ai pas posté ceci dans le topic des idées car je veux avoir des avis plus complets et participations de ceux qui veulent, et enfin envoyer ceci moi-même à Rockstar. Lien vers le topic que j'ai créé sur gtaforums.com : http://gtaforums.com/topic/703791-idea-for-r-paintings-sponsors-race-bonus/
  16. 1 point
    R•G

    The NoLimit™

      Moi j'ai cassé une meuf en enculant une pouf.  
  17. 1 point
    Jibs

    Snapmatic - Partagez vos photos

    Ou des grosses bastons avec 10 tanks et 15 lazers !
  18. 1 point
    Old-Lude

    une nouvelle fonction?

    Quelle horreur.   Je vais me coucher, du coup.
  19. 1 point
    NikBell

    GTA 5 arrive sur PC, PS4 & Xbox One cet automne. Visionnez le trailer.

    Moi je dis un MOD avec la vue cockpit serait jouissif
  20. 1 point
    RVdelaVDA

    The NoLimit™

  21. 1 point
    Jasper

    Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne

    L'herbe sur le Mont Chiliad m'intéresse plus qu'une Lowrider ...
  22. 1 point
    Tohoto

    Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne

    Nouvelle image comparative. C'est assez impressionnant et comme l'a dit Jasper les herbes hautes rendent le jeu plus immersif  
  23. 1 point
    Jasper

    Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne

    Un petit comparatif GTA V PS4 vs PS3 :
  24. 1 point
    Jibs

    1.13 Argent infini - 650.000$ en boucle - apres Patch et Fix du 1.13 (FULL SOLO)

    En fait ça a donné une Bifle !
  25. 1 point
    Old-Lude

    Vos véhicules Online

    D'un autre côté... Vu les possibilités de custom carrosserie sur la Gaulnet. Le résultat ne peut-être que sobre.
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