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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 04/05/2013 dans toutes les sections

  1. 9 points
    Blueprint

    Analyse des nouveaux screenshots - 02/05/2013

    Nous avons pour vous analysé les 24 nouveaux screenshots.     Screenshot #1 : une voiture de police poursuit une voiture de sport. Remarquez les effets des pneus sur la route mouillée, ainsi que les effets de pluie affichés à l'écran. En sera-t-il de même in-game ?       Screenshot #2 : un homme, probablement Franklin, est aux commandes d'une motocross sanchez, et semble circuler sur une route du Mont Chiliad. Il est probable que ce screenshot et celui-ci aient été pris sur la même route. Remarquez le détail des arbres conifères, ainsi que la qualité graphique de la traînée de poussière créée par le passage de la moto sur le sol terreux.       Screenshot #3 : Franklin est poursuivi par un hélicoptère de police. Il tient un cal. 12 à pompe. Il semblerait que Franklin utilise souvent cette arme, et soit souvent impliqué dans des courses-poursuites avec la police. En rouge, nous pouvons apercevoir le Los Angeles Memorial Coliseum (Colisée de Los Angeles).       Screenshot #4 : on aperçoit Trevor, muni d'une mitrailleuse, ainsi que d'un foulard vert, qui rappelle ceux portés par les membres du gang de Franklin. Admirez, en arrière plan, ce qui est probablement son uvre.       Screenshot #5 : nous avons ici une vue des antennes paraboliques de Blaine County, déjà aperçues à plusieurs reprises. Remarquez qu'un escalier d'accès est présent. Pourrons-nous utiliser ces antennes pour une quelconque raison ? En tout cas, il est fort probables qu'elles jouent un rôle dans certaines missions. Un éclair frappe le sol, en arrière-plan. Remarquez encore une fois la qualité des éclairages, et de l'ambiance.       Screenshot #6 : il s'agit ici d'un panorama de la côte. En rouge, vous pouvez voir un phare, probablement le même qui avait été aperçu dans https://www.gtanf.com/forums/uploads/post-30360-0-25733300-1367516342.png. En bleu, il s'agit probablement de la montagne de Salton Sea, vue depuis l'autre côté donc. Ceci nous apprend donc que la map de GTA V sera limitée par une mer infinie et non par une montagne infranchissable, comme le pensaient certaines personnes. Admirez la beauté des lumières et des reflets dans l'eau.       Screenshot #7 : ici, on voit Trevor tirer avec un minigun (gatling). Cette arme d'une puissance redoutable, comme nous le montre la gerbe de flammes, semble faite pour lui. La scène se déroule sûrement dans les alentours de Blaine County, au vu de l'état délabré de la caravane, qui appartient probablement à Trevor, et des lieux qui semblent arides et désertiques. Remarquez encore une fois le drapeau américain accroché sur la caravane, preuve du patriotisme de Trevor.       Screenshot #8 : chose peu courante, on voit Franklin sur une sanchez, devant un club de Strip Tease. La présence de ces clubs a été confirmée par plusieurs apparitions dans le Trailer de Franklin, donc nous vous invitons à lire l'analyse si ce n'est déjà fait. La boîte de nuit, nommée Bahama Mamas (déjà présente dans The Ballad of Gay Tony), a déjà pu être aperçue dans le trailer de Franklin. Remarquez la présence de marques, déjà connues dans GTA, comme Xero ou Terroil.     Screenshot #9 : Michael, vêtu de son uniforme Bugstar, prépare le plan de son prochain casse. Comme vous pouvez le voir, il a à sa disposition des photos, des photos aériennes ainsi qu'un blueprint (le plan d'architecte bleu). Il est donc fort probable qu'il faille, avant un casse, aller faire des reconnaissances aériennes, aller sur le terrain ou encore aller photographier les blueprints, comme il fallait le faire dans GTA San Andreas pour le braquage du casino. Remarquez tous les post-it que Michael a placé pour repérer les différentes alarmes et entrées.       Screenshot #10 : il s'agit ici d'un panorama de la partie Est de Los Santos. Nous pouvons en premier lieu remarquer la présence de l'US Bank Tower, dont le nom dans GTA sera "Maze Bank" (merci à nos membres). Sur le toit, notre trio est présent, aux côtés d'un hélicoptère inconnu, mais déjà aperçu cependant. En vert, une plateforme élévatrice peut être vue. Il sera probablement possible de les utiliser, à la manière de GTA IV, d'autant plus que ce n'est pas la première fois qu'elles font leur apparition dans GTA V. En rouge, le panneau Vinewood, parodie du panneau Hollywood. En bleu, le Hollywood Bowl (on ignore toujours son nom dans GTA) est présent. Remarquez également l'imposante montagne en arrière-plan, qui n'est pas sans rappeler celle-ci, ainsi que le magnifique ciel étoilé.       Screenshot #11 : un membre du trio, très probablement Trevor, tient un lance-roquettes. Remarquez son masque de singe. Il sera très probablement possible et même indispensable de revêtir ces masques pour certains braquages. Cet aspect est très fortement inspiré du film Point Break.       Screenshot #12 : nous pouvons ici voir notre trio au complet (de gauche à droite : Franklin, Michael, Trevor), chacun portant un masque. Au vu de leur tenue vestimentaire, on peut penser qu'ils se sont fait passer pour des techniciens pour pouvoir accéder à une banque où à un casino quelconque.       Screenshot #13 : Franklin est aux commandes d'un bateau ressemblant fortement à un Squalo. La scène se déroule certainement au niveau de de la Santa Maria Beach. Remarquez le détail de l'eau expulsée, ainsi que la beauté du coucher de soleil.       Screenshot #14 : sur cette image, Michael et Franklin tirent en direction de la police. Il semblerait qu'ils aient déjà réussi à les chasser, puisqu'ils se servent d'une voiture de police pour se protéger des balles. En vert, un sniper. D'après vous, est-ce Trevor, ou bien un policier qui tente de les neutraliser par derrière ?       Screenshot #15 : nous le savons depuis un certain temps, maintenant, la plongée sera possible dans GTA V. Ici, Trevor semble comme un poisson dans l'eau avec son attirail de plongée complet. Remarquez l'attention du détail, avec les bulles qui s'échappent du détendeur de plongée. Avez-vous remarqué, en orange, les différentes espèces de poissons en arrière-plan ? Un requin peut également être aperçu en bas à droite de l'image (merci à nos membres).       Screenshot #16 : Franklin, d'un air déterminé, tient un pistolet, probablement 9mm. Il se trouve sur la partie Est de l'aéroport de Los Santos, comme en témoignent les threshold lights, lumières d'aide à l'atterrissage de nuit, placées en bout de piste dans les grands aéroports. Ceci nous montre encore le réalisme apporté par Rockstar.       Screenshot #17 : encore une fois, nous avons ici un panorama de la baie de Los Santos, où nous pouvons voir la Santa Maria Beach. Au premier plan, nous pouvons apercevoir un dodo, déjà présent dans GTA San Andreas (il s'agit d'un avion inspiré du Cessna 210). En rouge, le Pleasure Pier. En vert, la promenade de la plage, déjà aperçue à plusieurs reprises. Remarquez le détail du ciel et des nuages, des cumulus, que l'on trouve fréquemment en bord de mer, ainsi que la mer elle-même, avec les traces que les vagues laissent sur le sable.       Screenshot #18 : Franklin, caché derrière son masque de squelette, encore une fois en conflit musclé avec la police, tire avec une mitrailleuse. En arrière-plan, une voiture de police explose, ce qui a pour effet de projeter des parties du véhicule et des objets des alentours dans les airs. Remarquez le détail de l'explosion et des flammes, qui ont été grandement améliorées depuis les précédents opus.       Screenshot #19 : Michael, accompagné d'une femme harcelée par les paparazzi, est au volant d'un véhicule. Ils sont suivis par un VUS, ainsi que par deux hommes, sur une moto, dont l'un d'entre eux semble tenir un appareil photo réflex. Feront-ils leur retour dans GTA V ? En arrière-plan, un bâtiment avec l'enseigne "Von Crastenburg" est présent. Il s'agit d'un hôtel. Remarquez, derrière la moto, la publicité ironique "I married my dad" (je me suis marié à mon père). Le véhicule sport en avant est une Surano.       Screenshot #20 : Michael, l'air peu enchanté, jette un oeil à son smartphone. En arrière-plan, un véhicule inconnu ainsi qu'un autre véhicule inconnu sont visibles. Une enseigne Tattoo est présente sur un bâtiment. Pourrons-nous nous tatouer, à la manière de GTA San Andreas ? Remarquez également l'enseigne du cinéma Doppler, qui porte le nom d'un physicien et d'un phénomène physique consistant en la modification des fréquences d'ondes avec la vitesse relative. Rockstar se mettrait-il à la science ?       Screenshot #21 : un homme, probablement Trevor, reconnaissable à sa tenue vestimentaire, ses chaussures, sa propreté et sa montre des années 70, s'offre les services d'une danseuse de Strip-Tease. Nous savons que les clubs de Strip-Tease seront présents dans GTA V, mais sera-t-il possible d'assister à des danses privées, comme dans GTA San Andreas et GTA IV ? En tout cas, ceci renforce l'hypothèse que Trevor soit un détraqué sexuel, émise dans notre analyse du trailer de Trevor, que nous vous invitions à lire si ce n'est déjà fait.       Screenshot #22 : il semblerait que Franklin, dans sa voiture de sport, ait encore des ennuis avec la police. Au premier plan, une voiture de police, et au deuxième plan, un VUS de Police. Sur ce dernier, nous pouvons voir qu'un policier est accroché à la portière à l'extérieur du véhicule, ce qui sera nouveau dans GTA V (merci à nos membres pour cette découverte). Remarquez à quel point les gyrophares sont réalistes.       Screenshot #23 : Un Buzzard survole la Santa Maria Beach, nous offrant ainsi un magnifique panorama à la distance d'affichage incroyable. En bleu, le Pleasure Pier et la fête foraine. En vert, l'aéroport de Los Santos, et en rouge, le Vincent Thomas Bridge. Remarquez, tout à gauche du screenshot, downtown Los Santos.       Screenshot #24 : sur cette dernière image, Michael, muni d'un cal.12 à pompe et l'air déprimé, se tient dans ce qui semble être un quartier vietnamien. On y apprend le retour des 24/7, magasin ouvert constamment comme l'indique son nom, déjà présent dans GTA. Ironie de Rockstar, on voit que le magasin est fermé (les grilles sont baissées), alors qu'il est sensé être ouvert 24H/24 7J/7. En arrière plan, une enseigne en vietnamien portant le mot "internet". Il semblerait que ce dernier ait une importance dans GTA V, notamment avec la communication par les Smartphones.     © 2013 Grand Theft Auto Network France
  2. 9 points
    LeSolitaire

    Déceptions dans les previews

    Purée, je me lève, je casse la croûte, je débarque sur le forum et je tombe là dessus, tout ce qu'il faut pour me mettre de bonne humeur. Premièrement, GTA n'est pas une simulation, et n'a pas vraiment tendance à le devenir. Et GTA IV, sous ses belles apparences, n'est pas un tournant dans la série an ce sujet. Après, effectivement, R* rajoute du réalisme ça et là, d'une parce que ça rend le jeu plus immersif, de deux parce R* est une entreprise à but lucratif, par conséquent il lui faut rester à l'écoute de son marché pour pouvoir satisfaire sa clientèle et rester au niveau qui est le sien. Ensuite le débat se pose sur où on met le curseur, est-ce qu'on en met plus ou pas, et dans quel direction (physique, IA,...), mais en soit la série ne tend pas vers la simulation.   Concernant les super pouvoirs maintenant. En fait, je vois pas ce que ça de si surnaturel. C'est Bigmuff -je crois- qui a fait un parallèle avec les capacités d'un pilote de F1. Pour moi il a entièrement raison. Michael est un braqueur professionnel, les armes à feu sont son train-train (non, je ne suis pas bègue) quotidien. Avec 20 ou 25 ans d'expérience, on peut comprendre qu'il manie les armes mieux que personne Trevor est passé par l'armée. Et on le sait, les militaires, avant d'être des soldats, sont des bêtes physiques (pas forcément par un gabarit disproportionné, mais ce sont des bêtes quand même), conditionnés pour résister à tout, surtout si le gars fait partie d'une unité un peu spéciale. Donc rien de surprenant que Trevor puisse frapper beaucoup plus fort qu'un péquin x ou y tout en encaissant mieux les coups. Franklin doit avoir plus ou moins 25 ans. Aux USA, on peut conduire à partir de 16 ans. Donc selon son âge, ça fait 8 à 10 ans qu'il tient un volant entre ses mains, et vu ses occupations, je pense qu'il roule plus souvent trop vite que trop lentement. Il me parait donc logique qu'avec son expérience de pilote, il ait la capacité de sentir le trafic et d'esquiver les obstacles.   En fait, ces "pouvoirs" ne sont que des transcriptions informatiques de ce que nous appelons généralement "l'expérience". Donc, en fin de compte, ça apporte du réalisme. CQFD. Comme les journaleux ont appelé ça "pouvoir" et qu'ont a ou voir récemment ce qu'allait être SR4, je crois que certains ont fait des rapprochement qui n'ont pas lieu d'être.     Tant que je suis là, je vais aussi parler du switch, puisque ça a été abordé. Avant les preview de novembre, et que l'on apprenne donc que l'on aurait 3 persos jouables et qu'on pourrait switcher entre eux quasiment quand on veut, j'étais contre le fait d'avoir plusieurs persos jouables. Que ce soit en choisissant avant les missions, ou alors en ayant un changement de perso à un moment donné du jeu, je trouvais ça totalement nul. Alors le switch est arrivé et j'ai complètement revu ma position. Je vais prendre un exemple tout simple, dans GTA IV, quand je jouais avec Luis disons, il m'arrivait, de temps à autre, de vouloir changer un peu, genre d'aller faire un billard avec Roman ou une une course de moto avec Johnny. Sauf que pour faire ça il faut sauvegarder et changer de partie. Voir carrément changer de disque, ce qui est plutôt désagréable pour un simple billard. Avec le switch, problème réglé. De ce que j'ai compris, il ne sera automatique que dans certaines missions. Ça ne le dérange pas, puisque dans ces cas là, ça sert à appuyer la narration, c'est R* qui nous donne son histoire, et là dessus je leur fais confiance les yeux fermés, le scénario c'est une de leur grosse force (au milieu de toutes les autres). Mais en mode libre, on pourra changer n'importe quand (sauf durant une poursuite ou une mission annexe -je pense- mais ça le paraît logique, si on déclenche un carnage ou qu'on fait une petite mission, c'est pas pour se barrer en plein milieu), du coup ça n'a rien de restrictif. Si tu jours pendant trois ou quatre heures avec Trevor, et que d'un coup tu as envie d'autre chose, il suffira d'appuyer sur une touche et hop, on se retrouve, au choix- gangsta ou riche chef d'une famille à la dérive.   Franchement, pour ceux qui se plaignent, je trouve que vous y allez un peu fort. On avoir avoir l'immensité de SA, avec sa profondeur au niveau des activités, la qualité des environnements urbain de GTA IV associée à celle des espaces naturels de RDR. En plus de tout ça on va avoir le plus gros contenu qu'on a jamais eu dans un GTA, dans tous les domaines (armes, véhicules...) sans compter quelques nouveautés rafraîchissantes (le switch, la plongée) et j'oublie des tas de trucs (la customisation et autres) sans compter le retour de tout un tas de trucs qui ont fait le sel des précédents opus... Quand en plus on sait qu'en plus de faire des scénarios en béton, R* est également champion dans l'art de créer des univers cohérent bien que vastes et variés, ce jeu promet d'être absolument génial. Sincèrement, dans quel jeu a-t-on déjà vu ce qu'annonce GTA V? Dans quel autre jeu verra-t-on ça? Peut-être le prochain GTA, c'est à dire pas avant quatre ou cinq ans. Et encore, si le prochain opus sert à dompter la next gen comme GTA IV a servi à dompter la gen actuelle, on ne peut exclure un retour en arrière. Ce qui veut dire un prochain GTA exceptionnel dans une dizaine d'années.   Alors avant de crier à la disparition de la série, attendez au moins d'avoir le jeu dans vos consoles.
  3. 5 points
    Dastro

    Déceptions dans les previews

    "Ses défauts" ??   Une fois que vous aurez pratiqué un peu et réalisé 2-3 bons ralentis en slalomant pleine bourre dans la circulation, ça m'étonnerait que tu vois la chose comme tel. Il y en aura très certainement mais à mon avis ce n'est pas de ce côté qu'il faut chercher...   Pourquoi toujours parler de "dénaturation" quand il s'agit sûrement d'excellentes nouveautés susceptibles d'apporter un réel gain non négligeable au gameplay ?!   Et puis franchement, si y'a que ça qui vous déçoit dans les previews je pense que vous allez vous en remettre vu toutes les bonnes nouvelles qu'il y a eu à côté de ça...
  4. 5 points
    3kils

    Fan Art

        T'es super doué ! Je te prends Vanilla Unicorn Au passage, tu fais ça avec quoi ? (photoshop, ...)   Ouep j'utilise Photoshop.   En voici une nouvelle, je pense en faire une comme ça par personnage.  
  5. 4 points
    Klutch

    Les animaux dans GTA V

     
  6. 3 points
    Jasper

    Déceptions dans les previews

    Je suis énormément heureux qu'ils aient mit ces "pouvoirs" à la disposition des joueurs. Personnellement, je ne pense pas beaucoup utiliser ces bonus, parce c'est pas vraiment ma tasse de thé... mais j'approuve quand même cette démarche, car certains joueurs j'en suis sûr vont adorer ce nouvel élément de gameplay et je suis vraiment content que R* pense à tout le monde.   Par contre il y a une chose qui me choque, c'est ceux qui sont déçus par cette option.   Sérieusement les mecs, quand vous allez chez des amis l'hiver (boréal) et que chez eux il y a une piscine, on vous oblige à plonger dans la piscine glacé ? Je pense pas, non.   Quand vous allez au restaurant, vous allez commander tout ce qu'il y a sur la carte ? Non, vous choisissez ce qu'il vous plaît.   Quand vous allez dans une maison (chez un ami par ex), vous vous dîtes pas: "Tiens, une cuisine! Je vais allez faire la cuisine parce que c'est obliger!" "Oh tiens, une télé! Je vais regarder Arte, parce que c'est obliger!" "Oh, un jardin! Je vais aller dehors même s'il pleut parce qu'on est obliger!"   Et maintenant je vais vous posez cette question:   Quand vous allez jouer à GTA V, on va vous obliger à utiliser les "pouvoirs" des perso ?
  7. 3 points
    Bigmuff

    Déceptions dans les previews

    IRL un pilote de formule 1 aura de meilleurs réflexes qu'un conducteur lambada, donc du certaine manière R* bourrine bien le truc pour faire en sorte que Franklin est plus de facilitées au pilotage par exemple. C'est pas réaliste certe, mais faut pas oublier que R* joue sur ce côté depuis GTA 4 seulement. Dans Vice City tu pouvais trouver des sortes de ptites pillules qui te permettaient de ralentir le temps, donc ça reste plus ou moin encré dans les histoires des GTA. Bon, je l'avoue, je suis pas convaincu à 100% par ce truc non plus, les sortes de bonus "arcade" dans le genre ne m'attire pas vraiment (comme l'histoire du switch qui m'avais vraiment fait ragé quand j'avais appris ça, mais je mis suis fait et j'ai vraiment hâte de voir ce que ça donne et maintenant je trouve cette idée vraiment bonne). Comme on s'accorde à le dire, on ne sera pas obligé de s'en servir, puis j'attend de voir avant de cracher dessus... Le bullet time de Michael me fait penser au dead eye de Marston dans Read Dead, comme je l'ai dit, les bonus arcade dans le genre ne me branche pas, mais je trouvais ça super bien foutu dans Read Dead, vraiment bien mis en scène et vraiment utile par moment!J 'attend de voir comment ils vont nous le faire dans GTA.
  8. 2 points
    SouthFool

    Déceptions dans les previews

    Pavé du Solitaire en approche.   Planquez vous! :ohmy:
  9. 2 points
    IPB_Priv_02

    The NoLimit™

    Je sais pas, mais je sens qu'on va avoir des surprises avec Trevor.
  10. 2 points
    Tony_James

    Déceptions dans les previews

    Bon déjà qui vous a dit que ce serait des superpouvoirs ?!?! Personne ! Alors arrêter de faire votre comédie ! Est ce que John marston avait des pouvoirs ??? Non. Est ce que Max payne avait des pouvoirs ??? Non Je voyait pas sa comme des super pouvoirs je voyait sa comme un ralentit pour mieux voir la scène (un peu comme un film d'action) Franchement moi sa me dérange pas du tout je suis même très content et puis comme on le dit plus haut si vous ne voulait pas vous en servir se n'ai pas obligatoire !
  11. 2 points
    Vespucchix

    Déceptions dans les previews

    Vous êtes jamais content où quoi ? Rockstar vient de crée le jeu ultime en incorporant des élément de Max Payne 3 , la conduite de Midnight Club L.A , la diversité au niveau des paysages de Red Dead Redemption , la il faut me dire ce qui vous gênes ... Et ne me dite pas Le Bullet Time parce que personne ne vous force à l'utiliser.
  12. 2 points
    Cambiasky

    Déceptions dans les previews

    Ce ne sont pas des "pouvoirs", c'est juste que Michael s'en sort mieux avec une arme, qu'il est plus doué pour s'en servir et ça c'est réel. Ensuite, c'est ralentir le temps qui te pose problème ? C'est juste une manière de montrer que Michael s'en sort mieux qu'un autre et le bullet time montre qu'il a de la facilité. Enfin, je vois pas en quoi c'est obligatoire (même si ça peut assez bien aider), a-t-il été dit qu'il serait obligatoire d'utiliser cette fonction ?   Pour ma part je pense utiliser le bullet time mais pas l'aptitude de Franklin consistant à pouvoir ralentir le temps pendant une conduite... C'est légerement abusé je trouve, assez éloigné d'un GTA.
  13. 1 point
    BenDeR

    Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor

    Trailer de Michael en FR & HD | Trailer de Franklin en FR & HD | Trailer de Trevor en FR & HD ANALYSE COMPLÈTE DES TRAILERS : Michael | Franklin | Trevor Musiques : Trailer de Michael : Queen - Radio Ga Ga Trailer de Franklin : Jay Rock feat. Kendrick Lamar - Hood Gone Luv It Trailer de Trevor : Waylon Jennings - Are You Sure Hank Done It this Way Screenshots : Images du trailer de Michael : https://www.grandtheftauto5.fr/galerie-images/trailer-michael.html Images du trailer de Franklin : https://www.grandtheftauto5.fr/galerie-images/trailer-franklin.html Images du trailer de Trevor : https://www.grandtheftauto5.fr/galerie-images/trailer-trevor.html Artworks : Michael Franklin Trevor
  14. 1 point
    Coach

    Déceptions dans les previews

    Sous les pavés, la plage LeSolitaire...   Bon, et sinon, ce qui m'emmerde, moi, c'est le système de "roue" et la perte d'une étoile pour n'en avoir plus que cinq seulement.
  15. 1 point
    LeSolitaire

    Déceptions dans les previews

    Qu'est ce que tu veux qu'ils enlèvent? Le charisme des perso? La profondeur du scénario? Je pense que cette semaine a été plus que rassurante sur ce point là. Quant au côté exploration, je crois qu'on va être rassasié avec cette map gargantuesque.   Après le côté "pouvoir" ( j'appellerais plutôt ça des compétences particulières), je vois pas en quoi ça pose problème. Dans RDR, y a le dead eye, et tout un tas de potion qui permettent de régénérer sa santé, de remonter le dead eye, de le bloquer dix secondes, y a aussi des trucs qui permettent de restaurer ou booster l'énergie du cheval, et ça ne dénature en rien l'esprit du jeu.
  16. 1 point
    MaxxTheThreat

    Déceptions dans les previews

    "Ses défauts" ??   Une fois que vous aurez pratiqué un peu et réalisé 2-3 bons ralentis en slalomant pleine bourre dans la circulation, ça m'étonnerait que tu vois la chose comme tel. Il y en aura très certainement mais à mon avis ce n'est pas de ce côté qu'il faut chercher...   Pourquoi toujours parler de "dénaturation" quand il s'agit sûrement d'excellentes nouveautés susceptibles d'apporter un réel gain non négligeable au gameplay ?!   Et puis franchement, si y'a que ça qui vous déçoit dans les previews je pense que vous allez vous en remettre vu toutes les bonnes nouvelles qu'il y a eu à côté de ça... t'as bien raison, surtout que lors de precedentes previews des rumeurs annoncait l'absence de commerces, d'achat de propriete... Et y'avait a chaque fois quelquun pour pleurer que y'en aurait pas, rockstar c de la merde etc... Sauf que maintenant que l'achat de propriete est confirmé, pas grand monde en a quelquechose a foutre
  17. 1 point
    E77

    Déceptions dans les previews

    il y a écrit que Michael avait une sorte de bullet time et pas un bullet time a la max payne une sorte peut vouloirs dire plein de chose et ses plus des compétence que des pouvoir je suppose et aussi après chaque GTA a ces "default"
  18. 1 point
    Nesquik II

    Analyse des nouveaux screenshots - 02/05/2013

    Chapeau, pour cette nouvelle analyse.
  19. 1 point
    Dee Loc

    Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor

    Ou bien dès que l'on voit un pnj suspect au milieu de je sais pas ou, on le bute et le fouille.
  20. 1 point
    Jasper

    The NoLimit™

    Je viens de faire une découverte:
  21. 1 point
    RVdelaVDA

    Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor

    J'allais oublier, dans un screen déjà ancien, beaucoup de personnes sont passées à côté de cela. Dans le carré bleu, nous pouvons voir le ciel.
  22. 1 point
    Mcfly_7

    -Événement-[NON OFFICIEL] A la sorti officiel de GTA V . . .

    Ça sera pas le jour pour entraver ma route les gars !   Je rentre et j'active le mode hibernation pour mon cas
  23. 1 point
    SupaRosa

    The NoLimit™

    Encore à vous prendre la tête sur l’orthographe... Croyez moi bien que le jours ou je serait au paradis, Voltaire et Zola vont ce prendre mon pied au cul!
  24. 1 point
    BulletFly

    Postez Vos montages photos humoristique sur gta V

    J'avais fait ça pour un autre site :
  25. 1 point
    Blazes972

    Les Forces de l'Ordre

    Pourquoi pas des experts dés que tu fait un crime ils boucles la scène et examine, pas mal non ?
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