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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 19/09/2022 dans toutes les sections
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4 points
GTA 6 : Une fuite majeure dévoile un grand nombre de vidéos et images du jeu
Paroxysme et 3 autres a/ont donné une réputation à SheppardJ pour un message dans un sujet
DES DIZAINES DE VIDÉOS ET D'IMAGES DU PROCHAIN GTA SE RETROUVENT SUR INTERNET Lors de son dernier bilan trimestriel, Take-Two Interactive renouvelait sa confiance concernant la révolution que Grand Theft Auto VI apportera au monde du jeu vidéo et indiquait à nouveau que Rockstar Games partagera plus d'informations à ce sujet en temps voulu. Il est clair que le temps de communication de ce dimanche n'était pas prévu... En effet, c'est une véritable déflagration qui vient d'agiter la Toile en ce 18 septembre 2022, au lendemain du 9e anniversaire de Grand Theft Auto V : de nombreux clips vidéos et images provenant de versions de test de GTA6 ont atterris sur Internet, notamment les réseaux sociaux. Une surprise de taille qui ravira peut-être certains impatients, mais certainement pas à les équipes de Rockstar, confrontées à l'une des choses que redoute le plus une entreprise : une fuite. Si pour GTAV, les vidéos utilisées pour la télévision et les salles de cinéma dans le jeu avaient fuitées un mois avant la sortie sur PS3 et Xbox 360 en 2013, le leak le plus important que Rockstar avait connu jusque là concernait la carte de Red Dead Redemption 2, dévoilée en ligne quelques mois avant l'officialisation même du jeu en 2016. Dernièrement, après des semaines et mois de rumeurs, les éléments de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, comme les logos, succès/trophées, etc. avaient été repérés à la suite d'une mise à jour du Rockstar Games Launcher. Aujourd'hui, le leak est beaucoup plus important, le plus gros qu'ait connu la compagnie au R étoilé dans toute son histoire : 90 vidéos se sont retrouvées sur la Toile, soit un contenu de près d'une heure. C'est un véritable coup de massue pour l'entreprise de Sam Houser, qui avait seulement mentionné le développement actif du « prochain opus de la série » (sans le nommer directement, donc) en février puis juillet 2022, et dont la plupart des fans espéraient une officialisation en bonne et due forme, accompagnée d'une première bande-annonce, plus tard cette année, notamment en octobre, mois généralement choisi par le studio new-yorkais pour dévoiler ses nouveaux jeux, et qui sera cette année synonyme des 25 ans de la franchise. Ville, protagonistes, véhicules, armes, police, etc. Beaucoup d'informations importantes ont ainsi été montrées. Dans une publication sur GTAForums, un utilisateur, qui affirme être à l'origine d'un récent piratage d'Uber, a donc publié tout ce contenu en lien avec le prochain jeu de la compagnie au R étoilé, qu'il aurait trouvé dans le Slack (réseau social) interne à la compagnie. Si rien n'est (encore) officiel, ces fuites corroborent les détails rapportés ces derniers mois. On retrouve ainsi la ville de Vice City, mais également les deux protagonistes ; le jeu porterait comme nom de code Americas et les extraits vidéos, dont certains tourneraient sur Playstation 4, dateraient de ces dernières années jusqu'à cette semaine, concernant des versions alpha et debug du jeu, loin donc du résultat final, où, les développeurs testent les animations en cours de développement. CONSÉQUENCES DU LEAK MAJEUR Si le doute pouvait être permis juste après le poste du hacker, certains éléments présents dans les vidéos, comme le nom d'un développeur spécialisé dans la programmation de l'IA et du gameplay chez Rockstar North, et d'autres donnés directement par la personne derrière la fuite ont renforcé la crédibilité des vidéos et captures d'écran. Jason Schreier, journaliste reconnu, a finalement confirmé avec ses sources que la fuite massive concernant GTAVI était bien réelle. Il s'agit alors d'une des plus grosses fuites de l'histoire du jeu vidéo et différentes sources chez Rockstar sont dévastées par la situation. Ces personnes attendraient ainsi la journée de lundi pour savoir quelles décisions la direction va prendre. Pour l'heure, ni Rockstar, ni Take-Two n'ont communiqué par rapport à la fuite. L'éditeur est cependant parti à la chasse aux vidéos sur YouTube, en les faisant supprimer, une par une. Une des premières personnes de l'industrie vidéoludique à s'exprimer publiquement sur le leak (confirmant à nouveau le caractère authentique du contenu présenté) est Neil Druckmann, directeur et scénariste des jeux The Last of Us et des derniers opus de la série Uncharted chez Naughty Dogs, apportant son soutien aux développeurs de Rockstar Games. Le studio australien connait bien la situation car il a lui-même été victime d'une fuite massive concernant The Last of Us: Part II en 2020, quelques semaines avant sa sortie officielle, où des vidéos internes montraient des phases de jeux en cours de développement ainsi que des séquences importantes de l'histoire. Le plus inquiétant concerne l'hypothétique suite de cette journée de leak : le hacker affirme disposer d'autres éléments prêts à être publiés, dont les cordes source de GTAV et GTAVI, et semble ainsi faire chanter Rockstar et Take-Two pour obtenir quelque chose en échange. Pour l'heure, rien ne permet de savoir si cette personne dispose bien des ces derniers éléments. À quoi faut-il désormais s'attendre concernant la communication autour de Grand Theft Auto VI et même des autres projets de la compagnie ? Il est clair que cette fuite a bouleversé le planning de Rockstar à propos de son nouveau jeu ; une annonce officielle pourrait-elle ainsi être faite dans les prochains jours ou semaines pour reprendre la main ? Une situation d'autant plus délicate à gérer si le jeu ne sort que dans quelques années. ÉLÉMENTS DU JEU Attention, le paragraphe suivant contient des éléments pouvant dévoiler certains aspects de GTAVI (si ceux-ci ne sont pas retirés du jeu pendant le développement). À noter que nous ne publierons pas les images de la fuite dans cet article. Ville : Comme largement pressenti depuis quelques années, GTA6 signe le retour de Vice City et ses alentours dans la série. Apparue pour la première fois en 1997 avec le premier GTA (en tant que troisième et dernière ville du jeu), la version parodique de Miami a été popularisée avec GTA: Vice City en 2002, avant de revenir avec la préquelle Vice City Stories en 2006. Elle était ainsi l'une des dernières villes à ne pas être revenue dans la série, dans son univers HD. Dans certains clips, on peut voir le nom de la ville Vice City être inscrite, notamment sur un métro ou encore sur les voitures de police avec les initiales VCPD qui signifient Vice City Police Department. Comme pour les précédents opus, on retrouve de nombreux autres lieux réels, bien que les détails restent imprécis pour certains. Un des panneaux de circulation mentionné Washington Beach. On note également la présence de Marlins Park, un stade de baseball situé aussi à Miami. Il se pourrait même que plusieurs types de police figurent dans ce nouvel opus. Dans un des clips, un policier aborde un écusson Ocean Beach Police, à l'instar de la police de Miami située sur les plages. À noter la présence des Interceptors redoutables de la police de ville. Protagonistes : Le prénom des deux protagonistes est visible à l'écran dans les vidéos. La femme se nommerait Lucia, tandis que l'homme s'appellerait Jason. Celle-ci est d'origine hispanique tandis que lui est de type caucasien, cherchant fortune. Dans une vidéo, Lucia réalise un braquage dans un restaurant avec son complice. Ils prennent des otages et récupèrent l'argent des commerçants. À noter le souci du détail de la part de Rockstar : les piétons félicitent la police pour son arrivée rapide, alors que les forces de l'ordre se positionnent pour accueillir les braqueurs. Lucia attache une personne à genoux pour l'empêcher de se défendre. Une fois dehors, les policiers commencent à tirer en s'arrêtant de temps en temps pour voir si la protagoniste va se rendre. À savoir que le joueur peut en effet se rendre. Vers la fin de la vidéo, Jason dit « Allons-y proprement, bébé, viens » suggérant ainsi que les deux protagonistes formeraient un couple à la Bonnie et Clyde. Les restaurants pourraient faire leur grand retour dans GTAVI. Une fonctionnalité qui a énormément manquée auprès des joueurs dans le précédent opus. Pourra-t-on réaliser ce genre de braquage en mode libre ? Dans une autre vidéo, on retrouve Jason dans un club de strip-tease intitulé Jack of Heats, dans une mise en scène avec des dialogues à côté des pole dance. On peut y voir une notification de message disant « WhatUp, message reçu », rappelant fortement l'application de messagerie WhatsApp. Elle se rajoute parmi la longue liste des marques parodiées par Rockstar dans ses jeux. Les capacités propres à chacun des personnages pourraient revenir. Pour rappel, dans GTAV, chaque personnage avait une capacité, comme Franklin avec la conduite. Dans ce nouvel opus, Jason serait capable de détecter des bijoux, argents et autres. Lors d'un clip, on le voit utiliser sa capacité et tous les bijoux brillaient d'une intense lumière. Animations et détails : GTA6 utilise un système d'armes similaire à RDR2. Les armes longues apparaitraient physiquement sur le dos du personnage jouable et son corps se contorsionnerait avec les mouvements réalisés par le joueur. La roue d'armes a été repensée avec des emplacements supplémentaires permettant au joueur de gérer les armes, les équipements et le matériel. On peut y voir des emplacements supplémentaires pour les cigarettes, médicaments et un kit de traumatologie. Tout comme sur RDR2, le jeu fait référence à quelques éléments RPG : nourriture, boisson, sueur, fatigue et apprivoisement des animaux, renforçant ainsi le côté RP du jeu. Le nouvel opus propose aussi de nouvelles animations pour les personnages lors des fusillades. Une des vidéos montre une animation d'accroupissement ; dans une autre, le personnage rampe au sol, faisait bouger les objets sur son passage pour avancer. Les PNJ semblent capables de tirer par-dessus des murs sans s'exposer entièrement et les joueurs peuvent changer de main pour tirer afin de changer la perspective de vue à la troisième personne. Une animation nommée Overdose est également visible, sans pour autant connaître son utilité, ainsi que des animations faisant référence aux chevaux et à l'équitation. Les intérieurs ouverts comme les stations de métro, restaurants ou supermarchés sont modélisés. Il y a également des références à des ascenseurs fonctionnels. Il serait également possible de voler des conteneurs maritimes et de percer des serrures. Les petits braquages, à l'instar de celui-ci vu plus haut, regorgent de détails. Les PNJ réagissent à tout ce qui se passe autour et les policiers entourent l'endroit sans entrer à l'aveugle comme dans GTAV. Il sera encore plus difficile d'échapper à la police. En effet, les policiers se souviennent du modèle de votre véhicule et de sa place. Les dommages sur les véhicules semblent être plus détaillés que le précédent titre. Les voitures ont des intérieurs avec plus de détails et d'animations. On peut régler le siège, les rétroviseurs, le volant et le pare-soleil. Si la plupart des vidéos montrent un joli ciel bleu, avec quelques nuages, sur la ville de Vice City, nul doute que Rockstar s'est occupé des effets météorologique. Dans une vidéo, on peut voir un brouillard cachant la vue à quelques mètres du joueur. -
2 points
Café du Network - GTA VI
mkr et un autre a/ont donné une réputation à NeAlithyk pour un message dans un sujet
Court, Concis, Précis. "Un message de Rockstar Games Nous avons récemment subi une intrusion dans le réseau au cours de laquelle un tiers non autorisé a accédé et téléchargé illégalement des informations confidentielles de nos systèmes, y compris des images de développement préliminaires pour le prochain Grand Theft Auto. À l'heure actuelle, nous ne prévoyons aucune interruption de nos services de jeux en direct, ni aucun effet à long terme sur le développement de nos projets en cours. Nous sommes extrêmement déçus d'avoir des détails sur notre prochain jeu partagés avec vous tous de cette manière. Notre travail sur le prochain jeu Grand Theft Auto se poursuivra comme prévu et nous restons plus déterminés que jamais à vous offrir, à vous, nos joueurs, une expérience qui dépasse vraiment vos attentes. Nous mettrons à jour tout le monde bientôt et, bien sûr, nous vous présenterons correctement ce prochain jeu lorsqu'il sera prêt. Nous tenons à remercier tout le monde pour leur soutien continu dans cette situation. - L'équipe de Rockstar Games" Edit: la bourse va bientôt "ouvrir" ... à Los Angeles !!! -
2 points
Café du Network - GTA VI
Liberty et un autre a/ont donné une réputation à Lively pour un message dans un sujet
https://twitter.com/RockstarGames/status/1571849091860029455/photo/1 Petit communiqué de R*. Il est confirmé que ce sont des images du début du développement du prochain GTA et qu'ils sont très déçus que des détails de ce jeu aient étés partagés de cette manière. Ils sont assez rassurant car il y est dit que cela ne changera pas (pour le moment) leur planification. Il vont nous tenir au courant de la suite bientôt et nous dévoilerons le jeu dès qu'il sera prêt ! -
1 point
Toutes les Missions de GTA Online (édition 2022)
Manhattan a/ont donné une réputation à CeCe39039 pour un message dans un sujet
Toutes les missions contact par RANG Légende : : Mission supprimer. : Mission avec astuces. : Mission avec inconvénients. Lamar Davis (8 missions) [Contact impossible] Lamar Davis (8 missions LowRiders) [Contact possible] Siméon Yétarian (13 missions) Siméon Yétarian (8 missions de saisies) Gérald (13 missions) Gérald (6 missions dernier coups) Lester Crest (22 missions) [Débloquer au Rang 10] Ron Jakowski (9 missions) [Débloquer au rang 13] Trévor Philips (9 missions) [Débloquer au rang 13] {Contact impossible} Martin Madrazo (23 missions) [Débloquer au rang 18] Martin Madrazo (6 missions de liquidation) Mission en mode libre (Emplacement ici) Ces missions sont disponible uniquement à certaines heures du JEU et visible seulement sur la mini carte. Agatha Baker (6 missions) [Casino] {Vous devez posséder une suite au Diamond Casino} Capitaine du Yacht (6 missions) [Sur mon yacht] {Vous devez posséder un yacht} Lamar & Franklin (3 missions) [Réminiscences] {Vous devez avoir accès au Record N Studio et vous rendre au fumoir} United Liberty Paper (6 missions) [ULP] {Allez sur la lettre U a l'agence de L'IAA en mode libre} Dax (6 missions) [Première dose] Dax (5 missions) [Dernière dose] Astuces / Inconvénients missions : Remerciement : -
1 point
Café du Network - GTA VI
Vespucchix a/ont donné une réputation à mkr pour un message dans un sujet
Quand je disais triste je parlais de la tournure qu’a pris cette histoire. Les leak font énormément plaisir surtout qu’il ne spoile en aucun cas l’histoire et depuis le temps qu’on attendait un petit signe il était temps donc oui ça m’a fait plaisir. Mais quand on mets ça de côté ça aurait pu tout foutre en l’air … le code source qui leak et c’est un report de plusieurs années ça aurait été catastrophique, d’ailleurs c’est toujours pas fini.. -
1 point
Café du Network - GTA VI
NeAlithyk a/ont donné une réputation à Lively pour un message dans un sujet
Merci ! J'avais un peu la flemme de faire une traduction exacte . La VO et la VF sont disponibles au moins ! -
1 point
GTA 6 : Une fuite majeure dévoile un grand nombre de vidéos et images du jeu
Manhattan a/ont donné une réputation à Isyanho pour un message dans un sujet
Visuellement c'est du GTA V car ces versions alpha utilisent son moteur graphique, à savoir RAGE 7. Ce sont simplement des versions pour permettre aux développeurs de tester les mécaniques et animations et c'est beaucoup plus simple sur une ancienne version, qui sert uniquement de support ici. C'était pareil pour les versions alpha de GTA V qui utilisaient le moteur de GTA IV. Red Dead Redemption 2 lui utilise RAGE 8 et le prochain GTA passera sur RAGE 9, autant dire que ça ne ressemblera pas du tout à GTA V. -
1 point
Café du Network - GTA VI
Tarkoss a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Les vidéos ont disparu de la chaine youtube sur laquelle je les avais vu, donc on peut maintenant partir du principe qu'il s'agit de vrais leaks. Ce ne sont que des early builds du jeu, du coup difficile d'être vraiment affirmatif sur ce que sera le jeu dans sa version finale, mais voilà ce que ça m'inspire (je mets ça en spoiler pour ceux qui ne veulent vraiment rien savoir) : En tous cas, le mec qui a sorti ça, j'espère pour lui qu'il habite en Russie ou en Chine. Sinon il va finir au fond de la mer Baltique ou du lac Michigan attaché à une palette de parpaings. -
1 point
Café du Network - GTA VI
mkr a/ont donné une réputation à NeAlithyk pour un message dans un sujet
21h00 heure Française, y'a des live de partout pour ceux que cela intéresse: -
1 point
The NoLimit™
Wundos a/ont donné une réputation à GreenVivi pour un message dans un sujet
Yo j'arrive un mois en retard mais gg pour ton coming out, full soutien évidemment ! Et courage avec l'épuisement au travail de même que pour LeSolo, c'est un enfer parfois mais l'essentiel c'est de faire ce qu'il faut pour pas laisser les mecs du dessus te broyer, personne ne mérite ça. Prenez soin de vous les gars. Je repasse aussi par là pour donner des nouvelles, mais surtout des explications concernant mon profil et ma réputation générales sur GTANF parce que ça me chiffonait pas mal. On va donc commencer par un message clair: tout ce que j'ai écrit ici de violent, de raciste, de haineux, venait de quelqu'un qui était complètement détruit mentalement et il ne faut pas y accorder la moindre valeur. Je dis pas spécialement ça pour me couvrir, plutôt pour essayer de réparer un peu le mal que ces propos ont causé même si leur portée était heureusement très limitée. Tout ce que j'ai pu écrire et incarner est un exemple-type de ce qu'il faut combattre dans la vie de tous les jours, surtout à un moment où notre société part autant en couilles. Pour l'explication perso pas forcément utile, c'est en dessous: Actuellement ça va beaucoup, beaucoup mieux, même si l'impression (qui n'etait pas qu'une impression à plusieurs moments, pendant une bonne partie du temps où je trainais sur ce forum j'étais en dépersonnalisation totale) d'avoir vécu à côté de moi-même pendant plusieurs années est toujours douloureuse. J'ai des ami.es magnifiques, des principes sains et solides, des passions créatives... Bon je suis dans un milieu professionnel d'énormes fdp dont j'ai envie d'étrangler la plupart, Blueprint avait raison sur ce point mdr, mais ça pourrait franchement être pire. Bref, tout ça pour dire qu'on peut toujours évoluer vers une personnalité plus respectueuse des autres et que vu tous les problèmes dont nous bombarde déjà ce monde à la con, on serait bien stupides de s'écharper encore sur d'autres motifs que l'on n'a pas choisi. Aimez-vous, aimez les autres, démontez les oppresseurs quels qu'ils soient (et ce à toutes les échelles). Rendre la vie des autres la plus agréable possible, c'est notre premier devoir. Avoir la certitude que notre vie ne sera pas ruinée par la haine absurde de gens qui se défoulent sur les autres pour éviter d'affronter leurs peurs, c'est notre premier droit. Much love y'all
