Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 12/12/2016 dans toutes les sections
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9 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
SebZouh et 8 autres a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
Demain sur GTA. -
9 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
JOONE333 et 8 autres a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
Pendant ce temps là quand je suis sur la page Youtube de Rockstar Games : -
7 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Miraud2 et 6 autres a/ont donné une réputation à Eul_Keke pour un message dans un sujet
La dernière et tellement belle. Mais d'origine elle ne m'a jamais attirer au contraire de celle ci. Qui n'a aucun besoin de widebody ou d'Benny. =) -
6 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Hypno et 5 autres a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
Ceci dit la théorie de la 959 est pas forcément mauvaise, si on fait abstraction de la catégorie sportive leakée, dans le sens où : On a une XJ220 et une EB110 ; la Porsche 959 était l'une de leur rivale dans les années 90 M'enfin y manque toujours la plus belle de toutes : -
6 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
La-Buse et 5 autres a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
Bon déjà le nom du mec "Someonewho might or might not", je vote plus sur le "might not". Pourquoi? Parce que Liberty City. Alors attention, je ne suis pas contre l'idée de voir débarquer Liberty City avec tous les bienfaits de GTAV mais restons sincère. Quel serait l'intérêt d'ajouter la map de GTAIV sur GTAO sans y faire d'ajout particulier (1 braquage? ... Youpi on va trop délirer...), ni de missions alors que la map de GTAO a tout un contenu qui permet de vraiment s'occuper et varier les plaisirs. Rockstar est de loin une des compagnies les plus perfectionnistes. Regardez les détails de chaque map, c'est pas du j'menbalek on va prendre 10 fois la même maison et la pop à droite à gauche. Non! Chaque détail compte, chaque échelle, chaque bout de papier est limite posé avec distinction pour que tout semble cohérent et ai un sens. Balancer une map comme ça? Mouais, vraiment pas très crédible. Moi j'opte plus pour un mec qui veut faire le buzz sur des envies de joueur mais sans vraiment faire gaffe à la réalité. Bref, on va attendre cette fin d'aprèm pour avoir plus d'infos sur le sujet de demain et puis voilà hein?! Edit : J'avais oublié le côté : on est des victimes, vous êtes trop con de diffuser tous ces leaks à gogo. Hein?! Genre c'est la faute des joueurs et des forums communautaires si des leaks popent sur le net... Gros foutage de gueule quoi! -
5 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
JOONE333 et 4 autres a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
"Bientôt" a une définition bien particulière chez R* -
5 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
M3CSLsupersnake et 4 autres a/ont donné une réputation à VlsRow pour un message dans un sujet
Avec la livrée de Magnus Walker J'ai ça les gars !!! Ce sera bien demain.+ le dernier DLC avant RDR2 sera Liberty City+ les véhicules de GTA IV qui ne sont pas dans GTA V -
5 points
Café du Network - GTA Online
LeKiinder et 4 autres a/ont donné une réputation à Camarade Bellic pour un message dans un sujet
Tellement vrai ca manque, les gens random que tu croisais. La petite criminalité les missions de Siméon, les braquages de fourgon ... -
4 points
Interview d'un ex-employé de Rockstar Games : Soumettez vos questions !
Mylou et 3 autres a/ont donné une réputation à MYTH pour un message dans un sujet
Quelques questions pour ma part : Est-ce que Rockstar a été bridé à un moment ou un autre dans le développement de GTAV (ou autre) par des institutions (gouvernements, associations, organisations) ? Ou est-ce qu'au contraire, le politiquement incorrect a été une ligne directrice ou une provocation envers vos détracteurs ? Le secret professionnel est-il gardé même entre les différentes équipes de développement afin de protéger au mieux la globalité du projet ? Ou sont-elles libres de communiquer entre elles ? Vous arrive t'il de consulter les fan sites pour récolter les avis bruts des joueurs de manière plus ou moins anonyme ? (Si oui, Et GTANF ?) Que pensez-vous des jeunes de moins de 18 ans qui jouent à votre jeu ? Que pensez-vous de l'affaire Leslies Benzie ? Est-ce que votre parcours chez Rockstar Games vous a ouvert des portes jusque là inaccessibles ? Pouvez-vous nous raconter, svp, une anecdote concernant le développement de GTAV ? -
4 points
GTA Online. On fait le bilan? Calmement...
Miraud2 et 3 autres a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
@Valmalenco Beaucoup de personnes sur ce forum crachent ou ont crachés sur les Shark card et les gens qui les achètent. Pour moi Ils crachent en même temps dans la soupe qu'ils avalent et critiquent la solidité de la branche sur laquelle ils sont assis. Les shark card permettent a des millions de personnes de jouer gratuitement au jeu. Il n'y a pas eu un seul DLC payant pour ce jeu, pas un seul. Ce que je voulais dire c'est que tu n'as pas a te justifier d'avoir acheter une ou plusieurs carte. Tu n'as pas été "faible". Tout le monde ne peut pas jouer des heures à ce jeu. -
3 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
JOONE333 et 2 autres a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ pour un message dans un sujet
C'est trop beau pour être honnête. @JeyM en mode: -
3 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Tarkoss et 2 autres a/ont donné une réputation à BulletFly pour un message dans un sujet
Il y aussi un truc pas logique du tout, il s'insurge que des fuites apparaissent et il balance le dernier DLC. Complètement illogique, donc c'est un fake pour moi. -
3 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Zeiko et 2 autres a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
Vient par la petite Pfister -
3 points
Vos coups de gueule en ligne....
Dje La Planque et 2 autres a/ont donné une réputation à Ludwig pour un message dans un sujet
Non mais hier quoi --' J'ai été modifier ma moto au LSC. Un mec campe devant, j'hésite à le supprimer pour avoir la voie libre mais je me dis "Mon ptit Loulou, pareil se joueur est comme toi, un mec bien (beau, intelligent avec un charme immense et une **** ********** (bef))". J'y vais, passe juste à côté pas trop vite avec un petit coup de klaxon genre "AMI". Le mec s'approche de moi en marchant, doucement. Je me dit cool pas un casse c*****. Et sort d'un coup son fusil à pompe et me bute --'. Bon je lui ai mit une petite cession je crois qu'il a regretté mais merde quoi. C'est quoi cette mentalité de merde ? Un mec qui s'approche tu le bute je le comprend (défense), mais le mec qui est déjà à côté de toi qui aurait pu te buter 10 fois mais qui visiblement ne le fait pas, ca sert à quoi de le buter ? #jenecroisplusenlumanité -
3 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Miraud2 et 2 autres a/ont donné une réputation à Zeiko pour un message dans un sujet
Et si la comet rétro c'était ça ? -
3 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque et 2 autres a/ont donné une réputation à Mr.Golfi pour un message dans un sujet
J'émet quand même un certains doutes la dessus concernant la Pegassi Tempesta qui est un mix d'Huracan/Centanario (récent donc) ainsi que la Progen ItaliGTB. 2 modèles visiblement de la même génération (voir siècle) Je n'ai rien contre le fait de voir arriver une EB110 dans les rues de Los Santos mais je vois très mal ce qu'on peut faire malheureusement chez Benny avec contrairement à la Chiron qui peut être éventuellement passer en mode GT Vision. C'est vrai que les super-car des années 80-90 commencent à faire leur arriver notamment avec la Tyrus (Mclaren F1LM) et la Penetrator (Jaguar XJ220). Nous auront les réponses à nos questions je l'espère demain , vivement. -
3 points
État des serveurs et récapitulatif des MAJ de GTA Online
JOONE333 et 2 autres a/ont donné une réputation à Zeiko pour un message dans un sujet
J'suis la je veux récupérer des snapmatic tranquille et la après m'être logg ça a crash ! @Bender si tu dis que c'est ma faute je vais me fâche -
3 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
ClementSIG et 2 autres a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
Saucisson? J'essaye de trouver une réponse appropriée pour iPeluche. Désolé. -
3 points
GTA Online. On fait le bilan? Calmement...
JaJeLLiVe et 2 autres a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
Après il faut aussi prendre en compte le fait que le jeu s'est énormément enrichit au fur et à mesure des années. Moi qui suis présent depuis le premier jour sur GTA Online c'est agréable de voir le contenu s'enrichir de plus en plus pour nous pousser à jouer. L'inconvénient c'est que la personne qui débarque dans l'univers de GTA Online maintenant peut se retrouver totalement déboussolée par le nombre impressionnant de choses à faire. Day one t'avais un garage 10 places maxi à remplir avec l'argent des missions de contact et des vêtements à acheter. Maintenant tu peux te la couler douce sur un Yacht, ou mener ton empire du haut de ta tour et de temps en temps enfiler ton cuir crasseux et parcourir la ville au son d'un gros, très gros, bicylindre à gagner de l'argent pour remplir tes 70 emplacements de garage (et bientôt 130 places), et à créer 10 tenues pour faire un peu de rôleplay ou faire la fashionista. Certaines choses, de ce fait, on été assez mal gérées je trouve. Au début du jeu pour débloquer les premières armes il fallait monter en niveau et ceci par n'importe quel moyen mis à ta disposition pour générer des RP (courses, affrontements, missions) mais ce système a peu à peu disparu laissant les nouvelles armes disponibles dès les niveaux faibles, tout comme les récompenses de modifications des véhicules (plus besoin de X victoires pour débloquer l'élément Y de son véhicule). Il faut également se rappeler que même les missions se débloquaient en fonction du niveau des joueurs, chose qui depuis la MaJ braquages est devenu caduque. Actuellement, la seule variable restante pour montrer notre différence est donc : l'argent. Et en plaçant l'argent au centre du jeu et en le rendant aussi important on délaisse je trouve une partie du gameplay car les joueurs ne se focaliseront plus que sur une chose 80% du temps : trouver l'activité la plus rentable afin de se payer le véhicule X le plus cher qu'il n'aura de toute façon pas le temps d'utiliser en course J'exagère volontairement mais c'est triste de devoir choisir entre l'amusement avec ses amis et l'ascension financière. Même s'il est vrai qu'avec les double GTA$ c'est faux. Mais ça nous oblige a attendre ces activités doublées. Doubler les GTA$ sur toutes les activités rendrait l'équilibre monétaire à ce jeu. Maintenant je vais en revenir au sujet initial de Djé La Planque : les SharkCards Sur ce plan aussi je pense qu'il font une semi fausse route. En soit ce n'est pas si mauvais que ça ce système de micro-transactions ; ce qui est mauvais c'est de forcer petit à petit les gens à en faire une utilisation. Pour ceux qui s'en souviennent, à une certaine période l'activité phare pour faire de l'argent et des RP c'était Vol d'informations. On a vu cette mission évoluer de manière dramatique : Tout comme "Coveted" (je ne me rappelle plus du nom français) qui a subit le même sort pour finalement être supprimée ... Je pense que c'est a partir de ce moment là que la mécanique des SharkCards s'est révélée, les micro-transactions ne sont pas néfastes tant que l'éditeur accepte le fait que ses joueurs puissent "farmer" la mission pour se faire de l'argent, mais les contraindre de cette façon c'est assez malpropre et malvenu. Et pour reprendre l'analyse de Yan22 à ce sujet et faire une transition : Pour effectuer une comparaison permettant de comprendre le problème, retournons en 2013, au tout début de GTA Online. Si vous achetiez une Shark Card à 37,99€, celle-ci vous donnait 3 500 000 GTA$. Avec cet argent, vous en aviez assez pour acheter la supersportive la plus rapide du jeu (la Adder, à 1 000 000 GTA$), l'appartement le plus cher du jeu (Eclipse Towers apt 31, à 400 000 GTA$), et avec les 2 100 000 GTA$ restants, vous en aviez assez pour acheter à peu près tous les vêtements disponibles, plusieurs armes, ou même 2 autres Adder ! Aujourd'hui, en 2016, si vous achetez la même Shark Card à 37,99€, celle-ci vous donne encore 3 500 000 GTA$. Avec cet argent, vous pouvez acheter la supersportive la plus rapide du jeu (la RE-7B, à 2 475 000 GTA$), et avec les 1 025 000 GTA$, vous n'en avez même pas assez pour acheter l'appartement le plus cher du jeu, ni aucune autre supersportive récente. Vous en aurez assez pour acheter quelques vêtements, si vous êtes chanceux. Ajoutons à cela le fait que de nouveaux items beaucoup plus dispendieux existent maintenant, comme les yachts. Pour acheter un yacht Aquarius à 8 000 000 GTA$, vous devrez acheter la Shark Card la plus chère. C'est donc 74,99€ pour un item virtuel ! On a donc deux phénomènes qui se cumulent, la volonté de restriction du farming et une flambée des prix depuis 3 ans (qui ont quasiment triplés) sans compter les prix des nouveaux bâtiments. Sauf qu'entre temps les joueurs n'ont pas eu leur temps de jeu multiplié par 3 ... GTA Online se voulait populaire et donc a adopté le système de micro-transaction pour toucher les deux types de joueurs : celui qui a le temps et qui farme des GTA$ et celui qui n'a pas le temps et qui achète des GTA$ ; sauf qu'un troisième type de joueur, souvent très jeune, s'est mit dans l'équation, celui qui a pas le temps de farmer parce qu'il veut du fun mais qui ne veut pas non plus payer ses GTA$. L'argent étant au centre du problème, tant IRL qu'In-Game une nouvelle alternative beaucoup plus rentable s'est créée : celle des glitchs. Et en parlant de glitch on rentre dans un cercle assez vicieux qui je pense à également eu sa part de responsabilité dans l'augmentation des prix. Si cette alternative était assez peu nécessaire au début de GTA Online, pour celui qui veut tout se payer actuellement c'est beaucoup plus compliqué de rester 100% clean pour ce qui est de l'argent, tant les prix sont élevés. Et c'est bien là le cercle vicieux : Rockstar pour compenser l'arrivée de faux-argent-virtuel à du faire sa propre inflation virtuelle, qui n'est pas prête de s'arrêter ! Malheureusement pour le coup c'est bien Rockstar qui a tiré le premier en nerfant les activités lucratives à farmer ... qui, malgré l'inflation, conserve depuis 2013 quasiment son salaire horaire de 500000$ de l'heure (en moyenne et sans événements spéciaux). Que reste-t-il aux joueurs comme alternatives ? - Acheter 3 fois plus de SharkCards. - Jouer 3 fois plus souvent à GTA Online. - Attendre que Rockstar triple les gains des Shark Cards ou divise leur prix par 3 (ce qui n'arrivera pas). - Etre patient et ne pas forcément vouloir l'ensemble des items du jeu. - Utiliser les glitchs afin de faire grandir son capital tout en sachant que cela va augmenter inlassablement les prix. Merci à ceux qui auront lu jusque ici. -
2 points
Interview d'un ex-employé de Rockstar Games : Soumettez vos questions !
Mattooouu et un autre a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
Dans les semaines à venir, nous aurons la chance d'interviewer un ex-employé de Rockstar Games (hé oui !) et nous voulons mettre notre communauté à contribution. Nous vous offrons donc l'opportunité de nous envoyer vos questions. Nous vous demandons de ne pas envoyer de questions du genre « Quand sort GTA 6 ? », « Quelle est la prochaine mise à jour de GTA Online ? », mais plutôt des questions d'ordre générale sur Rockstar Games, ou sur des jeux déjà parus. Postez vos questions dans les commentaires de cet article, des publications Facebook, Twitter et Google+ associées ou par e-mail d'ici le 1er janvier 2017. Nous sélectionnerons par la suite les plus pertinentes et les utiliseront dans l'interview, qui devrait paraître pendant le mois de janvier. Nous attendons vos questions en grand nombre et vous invitons à rester connectés au réseau GTANF pour ne pas manquer l'interview ! Les questions reçues seront compilées par Yan22 et BenDeR et seront par la suite soumises à l'ex-employé. -
2 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
LeSolitaire et un autre a/ont donné une réputation à Nicko Gadz pour un message dans un sujet
Ouai je suis un peu comme la fosse sur tout ca aussi, la fosse : Aller je sors hein -
2 points
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Monsieur_A_ et un autre a/ont donné une réputation à Nicko Gadz pour un message dans un sujet
Bon alors il en est ou ce trailer, on a pas que ca faire quand meme y'a des gens qui bossent la et qui ont la bave aux levres a force d'attendre -
2 points
État des serveurs et récapitulatif des MAJ de GTA Online
Eul_Keke et un autre a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
Hum hum ... -
2 points
État des serveurs et récapitulatif des MAJ de GTA Online
Eul_Keke et un autre a/ont donné une réputation à ErrorName pour un message dans un sujet
ce fut son dernier souffle ... RIP ... :'( -
2 points
Interview d'un ex-employé de Rockstar Games : Soumettez vos questions !
KevFB et un autre a/ont donné une réputation à TheToch pour un message dans un sujet
Pour quelle raison la version PC est annoncée bien après la sortie sur console et non pas, une annonce et une sortie simultanées, comme par exemple Max Payne 3 qui utilisait également le moteur RAGE ?
