Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 07/03/2015 dans Messages

  1. 6 points
    Yan22

    Les conseils de Rockstar pour bien se préparer pour les Braquages

      Tous le monde le sait, les Braquages seront disponibles dans quelques jours à peine. Pour en tirer le maximum, il faudra être bien préparé, et c'est pourquoi Rockstar nous offre quelques conseils qu'il sera important de suivre.   Écoutez votre Chef Bien évidemment, pour chaque Braquage il faut un Chef. Ce dernier devra être au moins niveau 12 et devra disposer d'un appartement de luxe pour pouvoir lancer un Braquage. En plus de défrayer tous les coûts liés au Braquage, le Chef a aussi le contrôle complet sur son équipe et décide qui fait quoi. Mais surtout, il décide qui aura quel pourcentage du butin. Ajoutez à cela le fait que la progression dans le Braquage n'est sauvegardée que pour le Chef, et vous avez la preuve absolue que vous devez impérativement effectuer vos Braquages avec un Chef de confiance.     Faites-vous entendre Il est évident que pour effectuer un bon travail d'équipe, la communication est la clé du succès. Dans les Braquages, ce sera crucial. Que ce soit pour dire à vos alliés où se placer, dire à votre chauffeur où aller, ou même utiliser 2 tableaux de sécurité en parfaite synchronisation avec votre complice, vous aurez besoin d'un microphone.   Chacun son rôle Dans les différentes étapes des Braquages, chaque membre de l'équipe aura un rôle bien précis. Les responsabilités ainsi que le déroulement de ceux-ci sont différents entre chaque rôle. Par exemple, 2 membres de votre équipe surveillent les lieux pendant qu'un autre vous protège lors d'un échange d'information avec un acheteur, ou encore plus gros, comme 2 joueurs qui patrouillent en hélicoptère d'attaque pendant que les 2 autres infiltrent le bâtiment en-dessous. Chaque joueur doit connaître ses forces et ses faiblesses pour que le Chef puisse distribuer les rôles correctement. Augmentez vos capacités favorites pour bien prouver que c'est vous le meilleur dans ce domaine !     Équipez-vous Les professionnels ne comptent pas sur leurs clients pour fournir les outils dont ils auront besoin. Certains équipements spéciaux vous seront fournis (ou vous devrez les récupérer vous-même) via les différentes missions de préparation, mais pour le reste, vous devrez fournir vos propres véhicules et armes. Préparez donc votre arsenal pour être paré à toutes éventualité, en vous équipant par exemple d'armes équipées de silencieux et de lance-roquettes. Du côté des véhicules, les voitures 4 portes seront sans aucun doute ce qui sera le plus pratique, mais celles-ci doivent tout-de-même être rapides et solides. Avec les Braquages, vous pourrez débloquer un lot de nouveaux véhicules et de vêtements, parfaits pour toutes les situations que vous pourrez rencontrer.       Les Bonus Pour ceux qui veulent obtenir encore plus d'argent, c'est possible. Chaque Braquage a un défi supplémentaire (défi Élite), vous donnant un gros bonus d'argent si vous le réussissez. Ceux-ci peuvent être complétés plusieurs fois, mais attention; ceux-ci ne sont pas faciles.   En plus de cela, il y a quelques bonus qui ne peuvent être complétés qu'une seule fois par personne, mais qui vont vous rapporter gros : Première fois : Terminer la mission finale de chacun des Braquages vous donnera un gros bonus d'argent Tout en ordre : Terminez tous les Braquages, incluant les missions de préparation, dans le bon ordre pour recevoir un bonus de 1 000 000 GTA$ Loyauté : Terminez tous les Braquages, incluant les missions de préparation, avec la même équipe pour recevoir un bonus de 1 000 000 GTA$ Maître braqueur : Terminez tous les Braquages, en ordre, avec la même équipe et sans perdre de vie pour recevoir un bonus de 10 000 000 GTA$ Si vous avez besoin de plus de conseils, d'un équipe, ou si vous voulez simplement discuter des Braquages, dirigez-vous sur nos forums !
  2. 6 points
    Mcfly_7

    The NoLimit™

    Southfool toujours sur le NL ce gros no life de sa mère !   Bastien tu comptes sortir de ta chambre aujourd'hui ?   - Maman, j'suis avec mes potes de l'internet là puta** !   Me parle pas comme ça et redonne la culotte que tu as prise à ta soeur, c'est ta soeur pervers !   MÉÉÉH MÔMAN :'((((
  3. 4 points
    Maxouuu49

    [PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

    Apres avoir sécurisé une session avec Beni olivia geo et dave on décide de fêté sa du coup je sort ma plus belle tenu ma plus belle voiture et d'allez donné de mes nouvelle a une copine.. J'ai bien rigolé apres la guerre sa fait du bien de se changé les idées
  4. 3 points
    IPB_Priv_02

    The NoLimit™

    Les roux n'ont pas d'âmes !
  5. 2 points
    Yan22

    De nouvelles infos et images sur les Braquages via des Previews

      Certains sites de jeux vidéo ont eu la chance de jouer à un Braquage avant tout le monde pour nous livrer des Previews très intéressantes, ainsi que plusieurs nouvelles images. Nous avons traduit et listé pour vous les informations les plus intéressantes qui ressortent de ces Previews : Un des Braquages se déroule aux Laboratoires Humane Un des nouveaux hélicoptères se nomme le Valkyrie et est lourdement armé Des points de passage sont présents dans les différentes missions des Braquages, vous permettant de recommencer au dernier si vous échouez la mission Le Braquage des Laboratoires Humane rapporte 540 000 GTA$ au total Ce dernier comporte 5 missions de préparation, puis le Braquage lui-même Ils auront eu besoin de 3 heures pour compléter ce Braquage Le Chef du Braquage assume toutes les dépenses des missions de préparation et n'est payé que lorsque le Braquage en lui-même est complété, alors que les autres membres de l'équipe sont payés après chaque mission Chaque mission de préparation de ce Braquage rapporte 20 520 GTA$ Le nouvel avion de chasse, capable de décoller à la verticale, s'appelera bel et bien Hydra Certaines missions auront une limite de temps pour être complétées La mise à jour contenant les Braquages sera disponible sur toutes les plateformes et sera gratuite Pour pouvoir lancer un Braquage, il faudra être au moins niveau 12 et disposer d'un appartement de luxe Il est possible de donner 0% des gains du Braquage à ses coéquipiers Il sera très important de coopérer et de bien communiquer pour réussir L'Hydra sera disponible en Mode libre après avoir fait le Braquage dans lequel il est présent Votre équipe ne dispose que de 2 vies par mission Vous toucherez une récompense de 10 000 000 GTA$ si vous réussissez tous les braquages en difficile sans perdre aucune vie D'autres objectifs du genre existent, donnant des bonus allant jusqu'à 1 000 000 GTA$ Voici toutes les nouvelles images dévoilées par ces Previews. Cliquez pour agrandir :                                                               Rockstar Games en a profité pour dévoiler un nouveau mini-trailer :     Comme toujours, nous vous invitons à venir discuter des Braquages sur nos forums !   Preview de IGN Preview de Gamesradar Preview de Gamereactor
  6. 2 points
    FrOG_Little

    Vos coups de gueule en ligne....

    Coup de gueule contre les invits à retardement que le jeu autorise. -___-"   Tu reçois une invit, tu acceptes (pas trois heures après hein, mais tout de suite). Paf, premier temps de chargement jusqu'à ce que ça te mette "la session est pleine, voulez vous regardez ou rejoindre une file d'attente?" Finalement tu met oui, re-temps de chargement jusqu'à un nouveau message te disant qu'il y a de la place et nous demandant si on veut rejoindre. "Oui". Re-temps de chargement jusqu'à ce que finalement ils te mettent "ce joueur à quitter la session". Et hop re-temps de chargement infini pour retourner en mode libre.   Entre temps, tu rates d'autres invits que d'autres t'ont envoyés et quand tu arrives enfin en mode libre, évidemment, ça t'envoie quand même les invitations une fois arrivé dans la nouvelle session. Tu acceptes sauf que "Ce joueur participe à l'activité, voulez vous regarder ?" et paf re-remps de chargement infini pour revenir en mode libre etc etc etc... Bref, on ne devrait recevoir que des invitations encore réellement valides. Ils ont un gros fix à faire là-dessus parce que naviguer de cloud en cloud de chargement pendant un quart d'heure tout ça pour avoir voulu rejoindre une activité, c'est particulièrement agaçant. Ou au moins, diminuer le temps de chargement de changement de session automatique.
  7. 2 points
    Stf-Nova

    Vos Motos Online

    Salut   Voilà deux de mes bécanes
  8. 2 points
    LigHt67

    Vos véhicules Online

    Ma ptite Banshee    
  9. 1 point
    Donki le gris

    Comparatif des véhicules de GTA V

    Bonjour, Je me permets de créer ce topic, car j’ai cherché à travers tout internet, et je n’ai jamais trouvé de comparatif des véhicules de GTA V, basé sur des données et non sur des ressentis. J’ai donc pris la peine de faire un tableau récapitulatif de tous les types de véhicules, avec tous les chiffres issus des stats officielles de GTA Online, et les moyennes des caractéristiques de chaque voiture, le type de transmission, ainsi que le nombre de places, le prix d'achat et de revente de chaque véhicule. Pas la peine de dire « c’est pas vrai, celle-ci accélère plus fort », ces chiffres sont des données objectives. Cela ne signifie pas que vous serez plus à l’aise avec la voiture objectivement la « meilleure », cela dépend (entre autres) de votre style de conduite et de votre niveau de conduite (stat "pilotage" de votre personnage online)… Encore une fois, je rappelle que j'ai choisi arbitrairement de classer les voitures selon la moyenne de leurs 4 caractéristiques (accélération, vitesse, freinage, traction), ce qui n'est pas forcément ce que tout le monde attend. Si vous cherchez avant tout la vitesse et l'accélération, mon classement ne vous conviendra pas. Si vous cherchez des voitures "complètes", c'est à dire y compris bonnes en freinage et en traction, cela peut vous convenir. Vous pouvez accéder à la version dynamique et en ligne de ces tableaux ici : http://www.donki-le-gris.net/gta5/ Préférez toujours aller voir les stats sur le site plutôt que sur les tableaux que je mets ici ; ces tableaux sont des copies d'écran, faites 1 à 2 fois par mois maxi, alors que les données sur le site sont mises à jour en temps réel et vous permettent de faire divers tris ! Je vous laisse découvrir les tableaux par catégorie ci-après. Tableaux Berlines Camionnettes Compactes Coupés Grosses cylindrées Motos Sportives Sportives classiques Supersportives SUVs Tout-terrains Ne manquez pas de me faire savoir s’il y a une erreur, une incohérence, une mauvaise catégorie, un nombre de places faux… Personne n’est parfait ! Suite aux différences interrogations suscitées par ce topic, j'ai décidé de recenser les questions les plus fréquentes, ainsi que les grandes enquêtes que tous ensemble nous avons mené pour comprendre les rouages et les règles régissant le comportement des véhicules de ce jeu. Ainsi donc, voici la... FAQ (Foire Aux Questions, pour les incultes) o Astuces en course - Une moto en wheelie (roue arrière) est-elle vraiment plus rapide ? = Oui, comme démontré ici https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907880, et la moto la plus rapide en wheelie est la Hakuchou. - J'ai entendu dire qu'il valait mieux se pencher en avant ("stoppie") que de lever la roue avant ("wheelie") pour aller plus vite en moto ? = Oui et non. Le stoppie permet de garder un meilleur contrôle en virage que le wheelie, mais ne permet pas d'aller aussi vite que le wheelie. L'idéal est donc rester en wheelie dès qu'une ligne droite se présente, et de reprendre une position normale en cas de virage serré, ou de passer en stoppie si les virages sont assez larges. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=40#entry915535 - Le départ turbo est-il réellement utile ? = Oui, il peut faire gagner plus d'une seconde https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907258 ; et une astuce/variante (le turbo boost, accélérer à fond avant le départ et relâcher puis appuyer de nouveau à fond sur l'accélérateur juste au moment où le "go" apparaît à l'écran) peut faire gagner encore un peu plus. Une autre méthode, le mid-drive boost, est en cours de tests. - Et l'aspiration ? = L'aspiration permet de rattraper une voiture si on est moins de 100m derrière. Une astruce peut être d'arrêter d'accélérer quand on arrive juste derrière le premier, pour rester dans son sillage (aspiration) et le doubler juste avant la ligne d'arrivée. - Quel est l'impact de l'aide aux derniers ? = L'aide aux derniers permet d'éviter que les joueurs vraiment à la traîne ne puissent jamais remonter sur la tête de course. En pratique, cela n'accélère pas le dernier joueur, cela freine le premier... Les vrais bénéficiaires sont donc le deuxième et plus souvent le troisième. o Légitimité des données - Pourquoi des tests 1000 m DA (Départ Arrêté) plutôt que du 0-100 km/h ou du 400m DA ? = Parce que la longueur minimale d'une course est de 1000m sur GTA ! De plus, cela permet de tester non seulement le démarrage et l'accélération sur les 400 premiers mètres, mais aussi d'introduire une notion de vitesse max lorsqu'on arrive sur les 1000m (il n'est alors plus question que d'accélération brute, mais aussi de capacité du véhicule à aller vite, quand bien même il a utilisé toute son accélération initiale) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=35#entry899466 - Pourquoi utiliser les chiffres du R* Social club ? = Ce sont les seuls qui soient officiels, pour l'instant, de plus, ils sont publiés, et utilisables facilement. Ils sont loin d'être parfaits, certes...et même partiellement faux (Vestra, ...). - Pourquoi ne pas utiliser les données du jeu, dont les chiffres ont été révélés par plusieurs moddeurs ? = Ces chiffres sont difficilement combinables, et donc utilisables, sans avoir accès aux algorithmes et équations utilisés dans le moteur du jeu. - Pourquoi ne pas utiliser la méthode du passage des vitesses, à savoir chronométrer le temps entre deux passages de vitesses, pour voir quel véhicule accélère le plus vite ? = Tout simplement parce que cette mesure n'est pas pertinente. Le passage de la vitesse dépend de l'étagement de la boîte de vitesses, qui est propre à chaque véhicule. De plus, tous les véhicules n'ont pas forcément le même nombre de vitesses, donc chaque vitesse ne couvre pas forcément la même plage d'utilisation du moteur sur deux véhicules différent. Si on suit la logique du chronométrage des temps entre deux passages de vitesses, vous constaterez qu'une voiture sans permis ou un scooter passera ses vitesses plus vite qu'une supercar. Il est donc évident qu'il est bien plus performant qu'une supercar. Non ? (et que dire des boîtes CVT sur les Surge, Dilettante, et autres Voltic) https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry977260 - Pourquoi certains véhicules sont dans plusieurs catégories ? = Bonne question, à poser à Rockstar ! Certains véhicules appartiennent à plusieurs catégories (Oracle, Dubsta, ...). Mes tableaux les font donc apparaître dans les deux catégories, pour ne rien fausser. o Compatibilité des données entre les différents types de véhicules - Une voiture peut-elle aller plus vite qu'un avion ? = Oui. Une voiture très rapide peut aller plus vite qu'un avion peu véloce : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry686847 - Pourquoi certaines sportives apparaissent comme étant meilleures que des supersportives ? = Pour la même raison que pour les avions ; une voiture d'une catégorie autre peut, dans l'absolu, être plus rapide qu'une supercar : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry685493 . Cela dit, elle sera en général moins maniable, accélérera moins bien, et freinera moins bien. - Pourquoi un avion de chasse va à peine plus vite qu'une supercar ? = Pour que la carte paraisse plus grande : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691509 . A partir d'une certaine vitesse, les vitesses max des véhicules sont lissées, pour permettre à la carte de paraître "grande" (sinon on traverserait la map en 30 secondes en avion de chasse). - Pourquoi un hélicoptère n'a-t'il pas de statistique freinage ? = Parce qu'un hélicoptère ne freine pas. Pour le ralentir, il faut le cabrer ; mais il n'a pas d'aérofreins, contrairement aux avions. o Questions pécuniaires - Puis-je revendre un véhicule que j'ai acheté et modifié ? = Oui. Quelque soit le véhicule, si vous l'avez acheté et modifié, vous pourrez le revendre, de l'ordre de 20% du prix total des modifications. - Quel véhicule Simeon rachète-t'il le plus cher ? = Ceux qui se vendent le plus cher au LSC. Donc, vous pouvez lui refourguer pour 12.000$ une Sentinel XS, une F620, une Jackal... Evitez à tout prix les motos, qui ne sont rachetées que 4.000$. Attention à ne pas accidenter votre véhicule avant d'arriver. Un petit saut au dernier LSC peut être salvateur... En détail, voici les prix de reprise : - Véhicules prioritaires de Simeon (lorsque le véhicule est en vert sur la carte) : + Dundreary Landstalker 11.700 $ + Benefactor Schafter 10.000 $ + Vapid Dominator 7.000 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ - Véhicules de la liste de Simeon (que vous recevez par SMS sur votre téléphone toutes les 24h) : + Ocelot F620 12.500 $ + Ocelot Jackal 9.500 $ + Ubermacht Sentinel XS 9.350 $ + Dundreary Landstalker 9.000 $ + Benefactor Serrano 9.000 $ + Obey Tailgater 8.500 $ + Mammoth Patriot 8.000 $ + Fathom FQ2 7.900 $ + Emperor Habanero 6.500 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ + Maibatsu Penumbra 5.000 $ + Schyster Fusilade 4.750 $ + Bravado Gresley 4.650 $ + Albany Buccaneer 4.500 $ + Western Daemon 4.000 $ + Western Bagger 4.000 $ - Quel véhicule volé dans la rue puis-je revendre le plus cher au LSC ? = Sentinel (pas la XS coupé !) et Felon GT : 9.500$ pièce toutes les 45 minutes et par personnage : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=sell&hl=fr o Performances des véhicules - Quelle est la voiture la plus agile ? = L'Overflod Entity XF : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=handling - Quelle est la voiture qui va le plus vite ? = La Truffade Adder : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=maxspeed - Quelle est la voiture qui accélère le plus ? = La Dewbauchee Massacro (version course) : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=accel_mod - Quelle est la voiture avec le meilleur freinage ? = La Grotti Turismo R : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=braking_mod - Quelle est la meilleure voiture ? = Il n'y en a pas. La meilleure voiture s'entend avec un ensemble de conditions : type de course, météo, ... Et surtout, cela dépend de votre conduite. C'est donc à vous de tester... Mais vous pouvez vous aider de mon site pour sélectionner les voitures qui sont théoriquement les meilleurs dans chaque catégorie. - Quels sont les meilleurs pneus sur route ? = Les meilleurs pneus à l'accélération (testés avec un 1000m DA) semblent être les "Low Rider" : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry906627 Cela dit, l'impact des pneus sur les performances est minime : de l'ordre de 0,1 à 0,2 seconde sur un 1000m DA... Mieux vaut ne pas louper son départ, et se concentrer sur les trajectoires. Les meilleurs pneus sur circuit semblent aussi être les Low Rider ; cependant, ils ont un comportement très glissant, et boucler un tour parfait relève de l'exploit. Alors, toute une course... : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907019 - Quels sont les meilleurs pneus sur terre ? = D'après ces essais : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry910324 , que ce soit pour le 1000m DA ou sur un circuit, la différence est quasi nulle. Des tests restent cependant à faire sur le franchissement (de collines, ...). - Les versions course des voitures (Jester, Massacro) sont-elles plus efficaces que les versions standard ? = Oui : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=39#entry915111 . Elles ne sont pas forcément beaucoup plus performantes, mais leur maniabilité est très largement meilleure. o Physique des véhicules - L'aileron modifie-t'il la tenue de route ? = Oui, il l'améliore, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il la vitesse max. ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il l'accélération ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Le blindage influe-t'il sur les performances de la voiture ? = Non, il ne modifie pour l'instant ni la vitesse max, ni l'accélération, ni la tenue de route, ni le freinage (ce qui est illogique, nous sommes d'accord) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 - Les suspensions influent-t'elles sur les performances de la voiture ? = Non, même si avec des suspensions plus basses les voitures semblent être plus maniables. L'accélération, le freinage ne sont pas du tout modifiés : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 - Est-il possible de modifier la vitesse max d'une voiture en l'améliorant ? = Non, la vitesse max ne peut pour l'instant pas être modifiée, même en ajoutant des turbos, etc. - Peut-on améliorer le freinage d'une voiture ? = Oui, en modifiant les freins au LSC. Chaque niveau d'amélioration des freins augmente un peu les performances de freinage de la voiture. - Est-ce que modifier une voiture déjà à 100% va encore l'améliorer ? = Oui, bien que cela ne semble pas logique : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691297 - Est-il possible de modifier la maniabilité d'un véhicule ? = Oui, avec un aileron, mais très faiblement, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Je n'ai pas bien compris ces histoires de transmission... ? = La transmission est la répartition aux roues de la puissance issue du moteur. Une voiture est composée de deux essieus (avant et arrière), et en fonction de la place du moteur sur le châssis, et des roues motrices (entraînées par le moteur), cela engendre différents niveau de performance et de tenue de route. Voici les principaux types de transmission : AV/AV : moteur AVant / traction AVant AV/AR : moteur AVant / propulsion ARrière AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices M/AR : moteur Médian (derrière les sièges mais devant/sur l'essieu arrière) / propulsion ARrière M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices AR/AR : moteur ARrière (derrière l'essieu arrière, en porte-à-faux arrière) / propulsion ARrière Chenilles AV/6 : moteur AVant / 6 roues motrices AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante traction) AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante propulsion) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante traction) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante propulsion) - Et le poids dans tout ça ? = Le poids semble avoir une influence, mais plus sur le comportement que sur les performances ; ainsi l'Alpha a quasiment les mêmes performances que la Jester, mais est beaucoup moins maniable. - Les pneus pare-balle ont-ils une influence sur les performances de la voiture ? = Non. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 o Questions générales - Comment savoir si une voiture a 4 roues motrices ? = Il y a deux façons de le vérifier ; la première consiste à mettre le véhicule, pare-chocs avant contre un mur, et à accélérer. Si toutes les roues tournent, c'est une voiture à quatre roues roues motrices. Si seules celles de l'avant ou de l'arrière tournent, il faut alors mettre la voiture sur le toit, les 4 roues en l'air (pas trop difficile avec toutes les falaises de la carte), puis d'accélérer. Si les 4 roues tournent, c'est une 4 roues motrices. Sinon, ce n'en est pas une. - Sur une voiture à 4 roues motrices, comment connaître la répartition de la puissance avant/arrière ? = A l'arrêt, et après avoir vérifier grâce à la méthode précédente que la voiture est bien une quatre roues motrices, il faut freiner et accélérer en même temps (faire un burn-out) ; les roues qui tournent indiquent la répartition majeure de la puissance à l'avant où à l'arrière. - J'ai pris la meilleure voiture mais je ne gagne pas ? = Vous êtes mauvais. Non, plus sérieusement, cela dépend énormément de votre style de conduite ; la "meilleure" voiture en théorie ne s'adaptera peut-être pas à votre style de conduite. - Y at'il des boîtes de vitesses longues ou courtes ? = Non : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=8#entry567940 - Qu'est-ce que la stat maniabilité/traction ? = Il s'agit d'une mauvaise traduction de l'angais "handle" ; en fait, il s'agit plutôt de la "tenue de route", qui caractérise la transmission de la puissance au sol, mais aussi la tenue de route en virages. o Questions afférentes au site - ...mais pourquoi diable classer les véhicules par la moyenne de leurs statistiques ? = ... et pourqoi pas ? Il faut bien avoir un moyen de classer les véhicules, et la moyenne, si elle n'est pas une caractéristique parfaite, est un compromis qui permet d'apprécier objectivement la performance globale d'un véhicule. Tous les autres paramètres ont leur importance, mais la moyenne permet d'avoir un "tout" cohérent. - Comment puis-je trier les véhicules selon une autre caractéristique ? = Il vous suffit de cliquer, dans le titre de chaque colonne, sur les petits "+" et "-" pour trier par chaque caractéristique par ordre descendant ou ascendant. En espérant que cela servira au moins à quelques-uns, Bon jeu à tous ! Liens : Localisation des véhicules rares : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19849 et http://gtaforums.com/topic/750521-modded-npc-car-prices/#entry1066557565 Localisation de quelques véhicules : http://www.gosunoob.com/grand-theft-auto-5/vehicle-database/cars/ et http://gtaforums.com/topic/735983-pimped-out-cars-painted-bikes-that-spawn-in-online/ et aussi http://gta-5-map.com/index.php# Wikia de GTA, avec photos, pédigrée, et description de tous les véhicules (mais en anglais...) : http://gta.wikia.com/Main_Page Sources : R* social club : http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/career/vehicles/gtaonline/
  10. 1 point
    Manhattan

    Les conseils de Rockstar pour bien se préparer pour les Braquages

            Pareil. Même si le challenge est difficile vont ils vont filer 10 Millions à chaque joueurs ? Si oui ça ne se fera qu'une fois je pense.     Vu le challenge et la difficulté je pense que se sera 10 millions par joueurs. Avec mon equipe ont va d'abord commencer les braquages en normal avant de se lancer dans le difficile. Par contre moi c'est le "Tout dans l'ordre", comment savoir dans quel ordre faire les braquages ? Rockstar ne précise pas assez de chose a mon goût. Du style comment sa va se passer une fois la MAJ installer, que faut il faire pour commencer un braquage, bref je suis encore totalement dans le flou     Les braquages ont une storyline ducoup tu es obligé de les faire dans l'ordre la première fois, ce n'est qu'ensuite que tu peux choisir ton coup préféré. Ensuite dans la mission humane tu a le choix de commencer par la mission de préparation n02 avant la n01 et ça sera sûrement le cas dans d'autres braquages. Toutes tes questions ont une réponse dans la vidéo ci-dessous si tu comprend l'anglais     http://youtu.be/0j37M05ndFo
  11. 1 point
    Gta13

    Snapmatic - Partagez vos photos

    Bonjour                
  12. 1 point
    Mr.Golfi

    Communauté de pilotes automobiles sur Xbox One

    Je suis aussi de la partie et je recherchais également des joueurs/pilote sur One car je suis un peu... solitaire depuis mon passage à la next-gen !
  13. 1 point
    Olivia

    [PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

    De la détente avant les braquages tellement epic hier
  14. 1 point
    Infernus

    The NoLimit™

    J'ai vu Themax à la télé. Dans 30 millions d'amis.    
  15. 1 point
    Nath_Myster06

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

        Absolument génial !!! Pour le coup, j'avais jamais vu ce mod Ce serait top d'avoir ça....
  16. 1 point
    Manhattan

    Weazel News Video

    Une vraie danseuse de balai, Reporter Master Nawak     https://www.youtube.com/watch?v=rZt6O42_D-w
  17. 1 point
    Talal

    Snapmatic - Partagez vos photos

    Bonsoir
  18. 1 point
    DeZtRuCtEuRZ1

    Vos véhicules Online

    #BRINGHYDRAULICSBACK By BushyGalore
  19. 1 point
    MYTH

    Le Savoir Inutile de Los Santos

    Chop n'aime pas les stations de radio West Coast Talk Radio, Rebel Radio et Worldwide FM. Il vous le fait savoir en aboyant quand vous les écoutez en voiture. Connaissance apportée par .:Hawk:. Connaissance précédente Envoyez moi vos connaissances par MP pour qu'elles figurent sur le topic.
  20. 1 point
    boraburner

    Spawn fixe de véhicules customs.

    Les aller-retour ne permet pas de forcer le "spawn" de véhicule,seul le fait de changer de session marche.
  21. 1 point
    SupaRosa

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

      https://www.youtube.com/watch?v=1wz80Rvxgw4     https://www.youtube.com/watch?v=laDeiKjig14     https://www.youtube.com/watch?v=EbwYLVQDnjc   Une musique très difficile à trouvé sur le net si tu ne connais pas son nom d'origine. Il s'agit du theme du film The Mask.
  22. 1 point
    KevFB

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

    https://www.youtube.com/watch?v=E3KhFYAQoTA
  23. 1 point
    Dje La Planque

    Votre série préférée

    TWD S5E10 :        
  24. 1 point
    tomikk

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Le truc, c'est que tu peu être le meilleurs pilote du monde, avec cette f*cking option, tu ne sais jamais prendre l'avance que tu mérite !   C'est pour ceux qui savent pas conduire !
  25. 1 point
    Kadirou

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Oué mais le problème dans GTA c qu'il n'y a pas de coudes à coudes, le premier se fait rattraper par le 2ieme et BIM tête a queu, et ainsi de suite. Moi les courses je les joues sans collisions, ou sans aspi et aide aux derniers.
Ce classement est paramétré sur Paris/GMT+02:00