Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 03/06/2013 dans toutes les sections
-
5 points
Los Santos en réel
kefta83 et 4 autres a/ont donné une réputation à Angeleno pour un message dans un sujet
The Subway Terminal Building / Metro 417 : Aérogare construit en 1925, il a été rénové en 2007 pour être transformé en appartements de luxe. Apparemment dans le jeu il semble composé de 3 grandes barres reliées les unes aux autres au lieu de 4. -
5 points
The NoLimit™
SupaRosa et 4 autres a/ont donné une réputation à IPB_Priv_02 pour un message dans un sujet
? -
3 points
GTA V & l'E3 2013 : Quelques précisions
OV3RxT0XiiK3 et 2 autres a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Mise à jour du 11/06/2013 en soirée : Les screenshots aperçus lors de la conférence de presse de Sony sont disponibles en haute définition. Cliquez ici pour les voir. Mise à jour du 11/06/2013 en matinée : Sony annonce un pack exclusif PlayStation 3 pour GTA V ainsi qu'un casque d'écoute aux couleurs du jeu. De nouvelles images du jeu ont également été aperçues. Cliquez ici pour plus d'informations. Mise à jour du 04/06/2013 : Rockstar confirme son absence de l'E3 2013. Message original : Bonjour, Vous avez peut-être entendu parler du site e3insider.com qui liste Take-Two Interactive dans la liste des exposants de l'E3 2013, avec Grand Theft Auto V figurant dans le bloc Jeux & Produits. Nous tenons à préciser que le site e3insider.com est tout à fait légitime et qu'il s'agit d'un « sous-site » du site officiel de l'E3, e3expo.com. En revanche, bien que GTA V soit listé dans le bloc Jeux & Produits de Take-Two Interactive, il est pour le moment impossible de confirmer si le jeu sera présenté publiquement lors de l'E3. Il pourrait très bien s'agir d'un retour sur les derniers trailers et des dernières informations, d'un stand offrant des goodies, ou alors tout simplement d'une démo « privée » présentée qu'à un nombre restreint de journalistes. Afin d'éviter le flot de sujets concernant la présence ou non de GTA V à l'E3 2013, toutes les discussions en lien avec l'E3 2013 devront se faire sur ce topic. -
3 points
Café du Network - GTA V
Slimano et 2 autres a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Voici ma petite analyse, concernant cette image La surface de l'eau semble être la même comparé à ce screen, et à celui-ci La combinaison de plongée à l'air également identique. La lumière au travers de l'eau semble la même comparé aux autres Screenshot, celui-ci notamment. La roche et les fonds marins semblent en revanche être beaucoup trop réalistes à mon gout, comparé à ce Screenshot. Conclusion: Soit R* à mis le paquet pour rendre la roche des fonds marins la plus belle possible (ce qui est assez paradoxal, car certaines textures à la surface sont plutôt moches) soit je pense qu'il s'agirait d'un fake, pour ce seul et unique détail. -
2 points
GTA V et Max Payne 3 : et si...
minigun et un autre a/ont donné une réputation à GTAHOLIC pour un message dans un sujet
Bonjour à tous. Lorsque j'ai appris que le gameplay de Max Payne 3 avait été une des sources d'inspiration de GTA V, j'ai donc décidé de dépenser 11 euros (merci Amazon) pour voir de mes propres yeux le travail de Rockstar... Et bien mes chers, si la majorité des points clés et des améliorations que j'ai pu constater sont bel et bien dans GTA V, qui plus est, améliorés, Rockstar va faire de nous des virtual junkies. Résumons ! A ) LES FUSILLADES ET LA PRECISION - Les impacts de balles sont très précis, si vous visez le testicule gauche, vous pourrez épargner à votre guise le droit, pareil pour les yeux, et tout ce qui va par paire. - Le impacts créent une texture à la Red Dead dans la tête (mais trop saillantes, elles méritent d'être améliorées) - Chaque balle crée un point d'entrée (et parfois de sortie), laissant à mon plus grand étonnement une coulée de sang sortant de la plaie, et toujours descendant vers le sol en respectant la forme d'une membre (O_O hallucinant O_O) ou encore des giclées comme après perforation d'une artère. - Si vous tirez au pompe, chaque plomb est parfaitement détaillé et le bullet time vous offre une caméra qui suit chacun d'entre eux jusqu'à l'impact. - Si vous marchez sur un cadavre, il bouge mais pas aussi nettement que dans GTA IV, qui était un peu abusé. Idem pour les tirs sur les morts. - Présence de cinématiques de corps à corps (coup de crosse, désarmement, exécution, etc) B ) LE MOTEUR PHYSIQUE - Bien plus fluide que GTA, le personnage enchaîne tous les mouvements possibles avec un minimum dérisoire de saccades (seul hic, le personnage n'est plus tout jeune et semble un peu lourd à mon goût) - Rockstar a corrigé le manque de logique dans les mouvements articulatoires des PNJ. Terminé les personnages morts sur le ventre avec un bras dansant la carioca ou en noeud simple, ou avec les jambes repliées, pieds en l'air. Cette fois, les jambes retombent avec réalisme au sol. En bref, je n'ai vu aucune position impossible ou illogique, que les PNJ soient vivants ou morts. Le seul petit bémol, les mains, qui restent ouvertes, quelque soit la position du poignet (la main s'ouvre ou se ferme en fonction de l'angle du poignet). Un détails dérisoire... - Une balle dans la gorge, un flux de sang nous émerveille et le PNJ attrape son cou avant de tomber Red Dead... euh... raide mort. Idem, une balle dans l'épaule, le PNJ pose une main dessus, destabilisé, se reprend une balle dans la jambe puis dans la tête. Il trébuche, gigote un peu au sol, tente de se relever... Headshot ! Certains mêmes agonisent avant de mourir. La logique des mouvements, la réaction aux différentes zones touchées par les balles, etc, tout est très bien réalisé. Les PNJ adoptent même des comportements particuliers en voyant un allié éliminé : il le regarde, gueule "shit, hijo de puta", se met à couvert... - Un coup de pompe dans un gilet par-balle projette l'ennemi sans forcément le tuer. Les balles le destabilisent. L'influence du gilet est donc plus que jamais visible. - J'ai vraiment été impressionné par les chutes de balcon (moins abusées que dans GTA IV où les PNJ avaient parfois tendance à aller vers le parapet pour se laisser tomber...), les pertes d'équilibres, les chutes dans les escaliers, les rebonds dans les chutes (terminé les phases "bille de flipper" et les PNJ en chewing gum qui rebondissent surnaturellement) C ) L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE - Améliorée (une fois encore), les ennemis adoptent différents styles d'attaque, se mettant à couvert plus longtemps si vous leur tirez dessus sans arrêt (il n'offre pas leur jolie petit crâne si votre chargeur est en train de se vider sur leur couverture) ; selon vos déplacements, ils modifient les leurs, l'un vous tirant dessus sans relâche, un autre vous contournant, un autre venant de face, encore un autre vous jetant des grenades. - ATTENTION : le solo propose un gameplay partiellement scripté, donc en mode Free Ride dans GTA V, il faudra voir si l'IA est aussi adaptative. D ) RETICULES - Nous retrouvons le point blanc en guise de réticule qui se transforme en petite croix pour signaler la mort de l'ennemi et prend la couleur rouge pour vous faire savoir que le rectum que vous vous apprêtez à éclater à l'AK n'est pas celui d'un petit vieux innocent. - Présence d'une visée à la première personne (type FPS) pour une arme semi-automatique au viseur point rouge (qui n'est pas un fusil de sniper) E ) GRAPHISMES - Les textures sont plus fines, plus détaillées, aussi bien sur l'environnement que sur les personnages principaux et secondaires. - Présence de textures dynamiques sur les vêtements. Lorsque Max Payne court, chaque pas modifie la texture des plis de ces vêtements. - Nous retrouvons l'effet mouillé sous la pluie. - Le feu reste à amélioré (texture un peu floue) - Le héros prend aussi des tirs et possèdent des textures d'impacts (blessures) - Le sang est très présent sans trop l'être, il reste un peu trop brillant parfois. Son volume respecte le type de blessure et le type de munitions qui créent les lésions spécifiques - Présence de nudité quasi totale et non censurée (O_O). Dans une partie du jeu, nous passons foutre le souk dans un club de strip topless. J'ai pu pour la première fois dans un jeu vidéo placer mon réticule de visée sur les tétons à nu et pointés des stripteaseuses. Et leur poitrine était bien réalisée. Par conséquent, combien d'heures passerez vous au Bahamas Mamas ???? - Si je ne m'abuse, Motion et Emotion Capture sont déjà présentes dans Max Payne (comme dans LA Noire) F ) CLIN D'OEIL ? - Le costume gris de Max Payne ressemble énormément à celui de Michaël dans le screenshot où ce dernier est assis sur le capot d'une voiture, dans une ruelle. A confirmer... Tout ceci pour vous montrer la nette évolution en terme de gameplay et de réalisme qui nous attend très certainement dans GTA V puisque nous savons, de source sûre, que Rockstar a mélangé le meilleur de tous ses chef-d'oeuvres et s'est beaucoup inspiré de Max Payne 3. ENJOY ! -
2 points
Fan Art
jazz et un autre a/ont donné une réputation à Master Nawak pour un message dans un sujet
de John Angelo sur GTAForums : tout de suite, on comprend mieux De Choco Taco sur GTAForums : Sale copieur ce Kim Jong-un ! -
2 points
Parlons sérieusement des graphismes
Young J.C et un autre a/ont donné une réputation à Yumï pour un message dans un sujet
D'autant plus que les textures ne sont pas entièrement responsables de la qualité graphique d'un jeu. Il faut déjà parler du moteur physique qui a visiblement bien progressé depuis la sortie de Grand Theft Auto IV. Je pense notamment à la gestion du vent qui peut être observée sur la nature, les banderoles, les drapeaux, les éoliennes... Parlons aussi de l'eau qui est pour moi une franche réussite et ce, sur tout les points (moteur graphique avec de belles textures et moteur physique, avec les mouvements des vagues qui semblent très bien réalisés). Prenons en compte les améliorations météorologiques avec des nuages beaucoup plus beaux et des effets visuels bien plus travaillés qu'il y a cinq ans. Sans oublier la gestion des lumières qui sont là encore bien au-dessus de ce que l'on pouvait avoir à Liberty City. J'oublie quelque chose ? Ah oui ! Les visages des personnages, biens plus travaillés ; la gestion des particules (traînée de terre/sable derrière les véhicules ; fumé...) ; les explosions ; la profondeur de champs qui semble plus importante... Bref, rien que sur l'aspect technique il y a beaucoup de points positifs par rapport à Grand Theft Auto IV. Sauf qu'en s'arrêtant là, on oublierai (presque) de mentionner qu'il y a aussi un aspect esthétique à prendre en compte. Ce que j'entend par aspect esthétique, c'est tout ce qui peut rendre un jeu beau sans forcément qu'il soit "photo réaliste". Par exemple, Read Dead Redemption est pour moi le jeu le plus réussit sur cet aspect avec ses décors complètement dépaysants, ses couleurs... Pourtant, d'autres jeux sont bien au-dessus en terme de texture. Il s'agit bien sûr d'une notion relative (chacun ayant sa propre définition de la beauté) mais à titre personnel, je préfère de loin l'ambiance visuelle de Grand Theft Auto V à celle de Grand Theft Auto IV. C'est plus ensoleillé, plus coloré et plus varié en terme de paysage. Après, tu es libre d'avoir tes préférences à ce niveau là et à vrai dire je n'ai aucune idée de ton avis à ce sujet. Dommage que tu ne l'ai pas partagé. Les textures sont parfois moches mais à part ça, je trouve qu'il n'y a pas grand chose à redire sur l'aspect visuel du jeu. C'est certes un point important mais pas primordiale d'autant plus qu'une fois le jeu en marche, on n'y fera beaucoup moins attention à mon avis. En ce qui concerne le "et si le jeu était plus petit, on n'aurait de meilleurs graphismes" c'est un débat sans fin. -
2 points
Café du Network - GTA V
Jasper et un autre a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Un autre petit détail assez subtil, la dimension de cette image est de 1920x1078, alors que tous les Screenshots de R* sont en 1280x720. Cela renforce le fait que cette image est probablement un fake -
2 points
-
2 points
The NoLimit™
U'Station 3.0 et un autre a/ont donné une réputation à SupaRosa pour un message dans un sujet
J'aime la sagesse canadienne -
2 points
La Police
soufkong et un autre a/ont donné une réputation à Coddington pour un message dans un sujet
ça fait bizarre de lire VUS de partout... -
2 points
Los Santos en réel
SupaRosa et un autre a/ont donné une réputation à Master Nawak pour un message dans un sujet
Hollywood Boulevard : Roosevelt Hotel (2) Côté face : Côté pile : Google maps : http://goo.gl/maps/yWqas -
2 points
Fan Art
Packie McReary et un autre a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Tiré de GTAForums -
2 points
-
1 point
Les avions de ligne seront-ils pilotables ?
Jasper a/ont donné une réputation à Blueprint pour un message dans un sujet
Ça varie selon les distances et les avions, mais en général ça tourne autour de 150 000 L de carburant. Pour un Paris - Los Angeles en A380 par exemple. -
1 point
La map de GTA V
Slimano a/ont donné une réputation à Vespucchix pour un message dans un sujet
Mon avis personnel est que le "petit bout de ville" s'avère être très grand quand même , tu verras quand tu auras le jeu dans ta console et la manette en main -
1 point
The NoLimit™
Coddington a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Connu, mais je fait partager, on ne sait jamais. -
1 point
The NoLimit™
Nostra a/ont donné une réputation à Blueprint pour un message dans un sujet
Je l'avais pas vu ça. C'est dans ce genre de message que ton côté prétentieux ressort. Évites de t'engager dans un chemin que tu ignores. Certains ici ont passé et passent plus de temps à travailler sur le forum que toi à faire tes montages. Ça c'est sûr. Ah oui, ça, c'est sûr. L'administration, avec Bender qui bosse énormément sur le référencement, les news, la MAJ des pages, ou Keitboor, qui a dû passer ses journées dans une confiture de code informatique incompréhensible pour le commun des mortels pour nous faire un nouveau forum, et le beau design qui va avec. La modération, qui est là quasiment 24H/24 à gérer les problèmes, fermer les sujets, conseiller, etc... Le staff, pour des travaux divers, par exemple Kreayshawn qui est à l'affût des news pour tout relayer le plus rapidement possible, Dembele qui anime les forums, ou moi-même qui suis actuellement en train de refaire les premiers posts. Et ce n'est qu'une petit partie. -
1 point
The NoLimit™
Rob-R68 a/ont donné une réputation à Liberty pour un message dans un sujet
Non c'est bon, voilà ce que je t'ai envoyé: Quoi qu'il en soit j'ai décidé de partir, et effectivement, tout comme toi, des personnes m'ont déçu, je peux te citer Blueprint par exemple, pour l'analyse des trailers, j'ai envoyé un message à Blueprint, lui demandant si il s'occupait de la faire, après une réponse positive de sa part je lui ai proposé de l'aider, donc par la suite je lui ai envoyé ce que j'avais trouvé, enfin il m'a répondu que ça avait été envoyé à BenDer. Quelle ne fut pas ma surprise en voyant que dans l'analyse publiée hier il me semble, il n'y ai nul part mes remarques, à la rigueur je m'en contre fou de l'apparition de mon pseudo quelque part, mais j'aurais aimé que mes remarques y figurent, et bien non, même pas. Je ne sais pas à qui je dois rejeter la faute, mais en tout cas, je peux te dire que ça me fait chier qu'on se foute de moi comme ça, car ça partait d'une bonne intention comme je lui ai mentionné: Bref, cette histoire m'a fait me remémorer tout le travail, le temps que j'ai accordé à ce site: La vidéo "tuto" qui m'avait été demandée pour "peut-être" être incorporée à la page d'inscription pour que les nouveaux sachent comment naviguer sur le site. J'en ai eu pour environs 2 heure à la faire (sans compter le rendu), au final, ça n'a pas été pris.GTA NF Awards des heures de préparations et de rendu.Les vignettes de titres (et encore des heures): Comme par hasard, une semaine plus tard il y en avait des nouveaux.... L'évent de GTANF dont j'ai offert un code 48h, on m'a ensuite promis que l'annonce serait en news sur le site, ça n'a pas été le cas, ensuite on m'a dit que ce serait les vidéos qui feront l'objet d'une news, et bien rien, nada.Maintenant l'analyse qui m'a prise environs 30 minutes.Heureusement que tous ça je ne le faisais pas en attendant quelque chose en retour, parce que j'aurais été déçu, on me prend vraiment pour un con ici, je préfère encore me barrer. J'ai consacré plus de temps a ce forum que personne n'en passera jamais. -
1 point
-
1 point
Edition collector & spéciale pour GTA V et le ballon dirigeable
Slimano a/ont donné une réputation à Jasper pour un message dans un sujet
Honnêtement je ne sais pas, mais j’espère pour vous que les camions de livraisons ne se feront pas braquer comme pour Modern Warfare 3 Pour ceux qui veulent en savoir plus sur ce braquage, aller voir cet article Les mecs se sont cru dans GTA V: "Il est 7h30 samedi matin, lorsqu'un camion quitte la plate-forme de distribution de la société Micromania [...] Quelques minutes plus tard, alors qu'il se trouve à Créteil, il est percuté par une voiture [...] Un des deux agresseurs grimpe alors à bord du camion, tandis que son compère reprend leur véhicule [...] trois individus également encagoulés vont agir très rapidement. Le camion de livraison, un semi-blindé, [...] une voiture lui barre la route. Les trois malfaiteurs braquent une arme de poing sur le chauffeur. Qui est éjecté de sa place. Là encore, un des malfaiteurs prend le volant du camion, pendant qu'un autre récupère la voiture." Ça ne vous rappelle rien ? -
1 point
La patte artistique
DIGOIX-DU-06 a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Du temps où je dessinais encore, c'est-à-dire mes 11 ans -
1 point
-
1 point
[REQUÊTE] Fêtons le 99ème jour avant la sortie
Édji a/ont donné une réputation à IPB_Priv_02 pour un message dans un sujet
C'est à voir. Mais il faut pas croire que vous pouvez gagner des points avec Christodu69, dans le genre marabout je te répare ton ordinateur par la pensée, il n'y a pas mieux. -
1 point
Jeu des 10 000 Vagos
Junior2250 a/ont donné une réputation à JOCE-01 pour un message dans un sujet
Et se fait bouffer par une plante omnivore Il reste 786 Ballas Un ballas rencontre Bob marley ... Sa veut dire qu'il est déjà mort Il reste 785 Ballas Un ballas fête noël dans le pôle nord ...
