Yan22

Café du Network - GTA VI

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Je pense que le Vice City des années 80 revisité une nouvelle fois serait un peu lourd. Un Vice City moderne décoincerait l'image 80s qui lui colle à la peau dans l'univers GTA.

 

Malgré tout, le gars qui a inventé ces rumeurs a, semble-t'il, eu un souci du détail et de la cohérence, parce ne serait-ce que l'idée de l'histoire espacée en chapitres dans le temps, c'est certes tiré de RDR2, mais c'est aussi un fantasme de nombreux joueurs.

 

 

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Bien que ce ne soit pas forcément GTA 6 et que cette nouvelle soit évidente, Rockstar Games travail sur un jeu à monde ouvert pour la nouvelle génération !

Les offres précisent que "des Environment Artist et Environment Terrain Artist sont recherchés pour créer des mondes de nouvelle génération propices à de passionnants projets à venir et créer des environnements immersifs, vivants et pleinement réalisés."
 

Les postulants seront "responsables de la création d'artwork passionnants et crédibles, de la création et de la texturation d'environnements pour les open world les plus vastes et meilleurs jamais vus pour le moment."

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Salut, salut !

 

Je viens aux nouvelles pour GTA VI (logique 😂) mise à part les fuites de ce début de mois, je ne m'y suis pas trop intéressée depuis plus d'un an... Beaucoup trop de nouveautés qui sont sorties entre deux et aussi beaucoup trop de hype pour celles qui devraient arriver fin d'année !

Il y aurait-il une âme assez aimable pour me faire un débrief de ce que l'on sait réellement ? 

 

🤗

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Lors de son récent appel de résultats pour le premier trimestre de l'exercice financier 2006, Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, a parlé son énorme catalogue de nouveaux jeux à venir. Un catalogue "plus grand que jamais" et Take-Two précise qu'il inclura des suites de ses plus grandes franchises.

Lors de cet appel, la CFO de la société, Lainie Goldstein, a présenté des indicateurs de forte croissance pour l’exercice financier 2013 et au-delà : "À l'avenir, nous avons le catalogue de développement le plus solide de notre histoire, comprenant des suites de nos plus grandes franchises, ainsi qu'une nouvelle licence passionnante."

https://www.tweaktown.com/news/67020/take-two-strongest-new-game-pipeline-history/index.html

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Strauss Zelnick, PDG de Take-Two et de ses filiales 2K et Rockstar Games, a déclaré à CNBC que les prochaines consoles pourraient faire basculer les graphismes de jeux vidéo dans le domaine photoréaliste 


"Nous avons une nouvelle génération de consoles à venir, ce qui va nous permettre de faire des choses que nous n'avions pas pu faire auparavant de manière créative, et c'est excitant", a déclaré Zelnick en parlant à Jim Cramer de CNBC. "Mais comme je l'ai déjà dit, nous allons arriver à un point où vous ne serez plus en mesure de faire la différence entre ce qui est créé par l'ordinateur et ce qui est réel."

Zelnick a poursuivi en soulignant que l'objectif de la prochaine génération de consoles ne serait pas de produire des graphiques photoréalistes dans tous les domaines. Par exemple, de nombreuses séries optent pour l’itinéraire stylisé comme Borderlands et BioShock. Cependant, il a aussi des séries comme NBA 2K , Grand Theft Auto et Red Dead Redemption , qui optent pour le réalisme, et qui pourraient "vraiment ressembler à la réalité" grâce à la puissance de la PS5 et de la Xbox Scarlett.


https://comicbook.com/gaming/2019/08/14/ps5-xbox-scarlett-gta-grand-theft-auto-graphics/

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Quand je vois ce que donne project cars 2, je suis impatient de voir les prochaines consoles. 

 

Je n'ai pas le jeu, mais j'ai eu l'occasion de suivre une course en live sur youtube, j'ai été assez impressionné par la beauté des graphismes et le côté photoréaliste.

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Je doute que ça se réalise sur les prochaines consoles. Déjà que sur PC c'est compliqué... Mais je fais confiance en Rockstar. Le studio ne m'a jamais déçu à ce sujet. On aura les premières réponses l'année prochaine avec la sortie des nouvelles consoles.

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