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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation depuis le 14/11/2025 dans Messages
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6 points
Bonne Année 2026 sur GTANF !
Isyanho et 5 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Toute l'équipe de GTANF vous souhaite une bonne et heureuse année 2026 ! Que cette nouvelle année vous apporte, à vous comme à vos familles et proches, la santé, la joie et de beaux moments à vivre, notamment en jeu ! L'année qui vient de s'écouler aura permis à Rockstar Games de continuer à alimenter GTA Online avec notamment de trois mises à jour, avec les thèmes de la contrebande aérienne, du blanchiment d'argent et du démantèlement d'un réseau de surveillance de masse avec l'aide de Michael De Santa de Grand Theft Auto V, en plus de nouveaux véhicules, activités, objets à récupérer et petits boulots. Les abonnés à GTA+ ont vu leurs avantages augmentés et de nouveaux jeux ajoutés à la bibliothèque premium (Grand Theft Auto III - The Definitive Edition et Vice City - The Definitive Edition). GTA V aura enfin eu droit à sa mise à jour gratuite sur PC améliorant les graphismes et permettant aux joueurs sur cette plateformes de bénéficier des contenus alors réservés aux PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Red Dead Redemption a également porté sur iOS et Android tout en connaissant une mise à jour de niveau pour les PS5, Xbox Series et Nintendo Swicth 2. Red Dead Online aura connu également l'ajout de contenu important durant l'été, comme pour préparer l'arrivée d'un futur portage de Red Dead Redemption 2 sur les consoles actuelles, dont les rumeurs se font de plus en plus insistantes. Du côté des ventes, la série Grand Theft Auto culmine avec 460 millions d'exemplaires vendus en 28 ans, avec Grand Theft Auto V comptant pour près de la moitié de ces chiffres (220 millions), tandis que la franchise Red Dead dépasse les 106 millions d'unités, le dernier jeu de la compagnie de Sam Houser, RDR2, s'étant écoulé à 79 millions de copies. Du côté des autres séries vidéoludiques, le remake de Max Payne 1&2, développé par le studio d'origine Remedy Entertainement et édité par Rockstar, en plein production depuis l'année précédentes, aurait connu des avancer considérables dans son développement. Reste à savoir si le label new-yorkais entend débuter la communication à se sujet avant la commercialisation de son prochain jeu. Enfin, comment ne pas parler de l'éléphant au milieu de la pièce ? Après un silence de près d'un an et demi, Rockstar a repris la parole concernant Grand Theft Auto VI pour annoncer un premier report du jeu et partager un trailer 2 ainsi que des screenshots et artworks, avant d'annoncer un nouveau report en fin d'année, la sortie du titre étant désormais prévu au 19 novembre 2026. Le jeu a également obtenu de nouvelles récompenses aux Golden Joystick Awards et Game Awards. 2026 sera donc (enfin) marqué par l'arrivée du prochain jeu de Rockstar Games, considéré comme le jeu vidéo et même le produit culturel le plus attendu de tous les temps ! Une nouvelle ère va ainsi débuter ! FAITS MARQUANTS DE 2025 Janvier 2025 : Ajout des Vapid Firebolt ASP et fusil militaire El Strickler pour GTA Online (PS5 et Xbox Series X|S). Février 2025 : Wild Metal fête ses 25 ans Ajout de nouvelles courses de drift pour GTA Online Rockstar lance son propre serveur Discord Le remake de Max Payne 1&2 pourrait sortir au premier semestre 2026 Ajout de la Vapid Uranus LozSpeed pour GTA Online. Mars 2025 : Rockstar Games achète le studio Video Games Deluxe, qui devient Rockstar Australia Sortie de la version améliorée de Grand Theft Auto V et GTA Online sur PC Sortie de la mise à jour « Oscar Guzman reprend du service » pour GTA Online Rockstar produit le film britannique Marching Powder GTANF fête ses 20 ans. Avril 2025 : Midnight Club 3: DUB Edition fête ses 20 ans Ajout du mode rivalité « Convoi explosif (Lamar) » pour GTA Online. Mai 2025 : Rockstar Games annonce le premier report de Grand Theft Auto VI pour le 26 mai 2026 Le développement du remake de Max Payne 1&2 franchit des étapes importantes Rockstar dévoile par surprise la deuxième bande-annonce, les premiers screenshots et illustrations des personnages et lieux de GTA VI ainsi que les premières informations sur l'histoire et l'environnement Le trailer 2 de GTA VI a réalisé le meilleur lancement de tous les temps Take-Two déclare que le développement de GTA VI a commencé réellement en 2020 Red Dead Redemption fête ses 15 ans. Juin 2025 : Ajout du mode confrontation « Tous aux abris (Déluge de balles) » pour Red Dead Online Sortie de la mise à jour « Argent sale et affaires propres » pour GTA Online Ajout des Överflöd Suzume et livraisons « Transport sécurisé » pour GTA Online. Juillet 2025 : Ajout des missions par télégramme « Histoires étranges » pour Red Dead Online Ajout du mode rivalité « Guerre motorisée (Cayo Perico) » pour GTA Online. Août 2025 : Rockstar ajoute des changement pour les Épreuves de la communauté de GTA Online, avec les Épreuves de course et de combat de la communauté Ajout de la survie à Cayo Perico pour GTA Online. Septembre 2025 : Rockstar s'associe à Nopixel pour faire évoluer le role play Dan Houser, ancien vice-président de Rockstar, s'exprime pour la première fois en public au LA Comic Con. Octobre 2025 : Ajout du mode rivalité « Tueur en série (sous-marin Ramius) » pour GTA Online The Warriors fête ses 20 ans Grand Theft Auto: Liberty City Stories fête ses 20 ans Midnight Club: Street Racing fête ses 25 ans Smuggler's Run fête ses 25 ans Red Dead Redemption: Undead Nightmare fête ses 15 ans Surfing H3O fête ses 25 ans Dan Houser s'exprime sur sa carrière et les jeux sur lesquels il a travaillé à Rockstar Games dans un long entretien à Lex Fridman. Novembre 2025 : Rockstar Games annonce le second report de Grand Theft Auto VI au 19 novembre 2026 Take-Two réitère sa confiance envers son label pour délivrer l'oeuvre la plus extraordinaire de l'histoire du divertissement Grand Theft Auto V atteint les 220 millions d'exemplaires vendus Red Dead Redemption 2 dépasse les 79 millions d'unités écoulées Tom Henderson indique que GTA VI serait complet au niveau de son contenu et que Rockstar s'occuperait de l'optimiser à fond durant la dernière année de développement Ajout des missions temporaires « Nouveau marché » pour GTA Online GTA VI remporte les prix du « Most Wanted Game » et de la meilleure bande-annonce aux Golden Joystick Awards 2025. Décembre 2025 : Sortie de Red Dead Redemption et Undead Nightmare sur Netflix, iOS, Android, PS5, Xbox Series et Switch 2 Sortie de la mise à jour « Une planque au sommet » pour GTA Online GTA VI remporte le prix du Jeu le plus attendu du moment aux Game Awards 2025 Célébrations des fêtes de fin d'année dans GTA Online et Red Dead Online, avec notamment la neige pendant plusieurs jours et semaines. GRAND THEFT AUTO VI : LE GRAND RÉCAPITULATIF Informations officielles, trailers, screenshots, artworks... Besoin d'un grand récapitulatif concernant Grand Theft Auto VI, LE jeu de 2026 ? Retrouvez dans notre dossier publié à J-365 un condensé de tout ce qu'il y a à savoir sur le prochain opus. Replongez également dans nos différentes analyses pour découvrir une partie de ce qui attend les joueurs en novembre : Analyse complète du trailer #1 Analyse complète du trailer #2 Analyse complète des premiers screenshots Récapitulatif des personnages, lieux, activités, détails et futur mode en ligne. À VENIR POUR 2026 Voici également les différents évènements à retenir pour ces douze nouveaux mois : 25 ans d'Oni 15 ans de L.A. Noire 20 ans de Table Tennis 25 ans de Max Payne 20 ans de Bully 25 ans de Grand Theft Auto III 25 ans de Smuggler's Run 2: Hostile Territory 20 ans de Grand Theft Auto: Vice City Stories Derniers ajouts de contenu et mises à jour pour GTA Online version GTA V Possible sortie de RDR2 sur les plateformes actuelles Campagne promotionnelle active de GTA VI (possiblement nouveaux trailers, screenshots, artworks et previews) Sortie de Grand Theft Auto VI sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S Nouvelle version de GTA Online attendue avec GTA VI. IN MEMORIAM 2025 aura malheureusement vu certaines figures des récents jeux de Rockstar disparaître. Le musicien Roy Ayers, DJ pour la station de radio Fusion FM dans Grand Theft Auto IV, s'est ainsi éteint, de même que le chanteur D'Angelo, à qui l'on doit notamment la chanson Unshaken dans Red Dead Redemption 2. Au niveau des acteurs, l'année précédente a été marquée par la mort de David Wilson Barnes (interprète d'Archer Fordham dans Red Dead Redemption), Graham Greene (Pluie-Battante dans RDR2) et Michael Madsen (Toni Cipriani dans Grand Theft Auto III). Enfin, le label new-yorkais a été endeuillé par la disparition de Walter Houser, avocat, musicien et père des cofondateurs Sam et Dan Houser. Ces derniers l'avaient d'ailleurs fait apparaître dans GTA IV comme musicien de rues jouant du saxophone à Liberty City. -
4 points
GTA VI : Rockstar réagit aux nombreuses vidéos de gameplay qui ont fuité
Lively et 3 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Depuis le 18 août, un hacker ou un groupe de hackers se faisant appelé Cyberleek publie chaque jour sur la Toile une ou plusieurs vidéos de gameplay de Grand Theft Auto VI, ainsi que la carte du jeu (faits que nous avons choisi délibérément de ne pas couvrir). Si Rockstar Games et Take-Two Interactive faisaient supprimer au fur et à mesure les vidéos sur les réseaux sociaux et recherchaient activement l'origine des fuites (notamment en déposant des citations à comparaître contre Microsoft et Discord), aucune communication officielle n'avait été effectuée. À la veille de la diffusion du large aperçu du jeu sur Netflix, la compagnie de Sam Houser a choisi de communiquer concrètement sur le sujet. Vous trouverez ci-dessous la traduction du communiqué. Nous apportons évidemment tout notre soutien aux développeurs des différents studios de la galaxie Rockstar, qui ont vu leur travail gâché. « Chers tous, Nous savons que beaucoup d'entre vous attendent de nos nouvelles concernant les événements de la semaine passée. Dire que la fuite de vidéos de gameplay de Grand Theft Auto VI de cette manière a été un crève-cœur pour notre équipe serait un euphémisme, et ce n'est évidemment pas ainsi que nous souhaitions que vous découvriez le jeu après tout ce temps. Nous sommes vraiment désolés que tout ait pris autant de temps - de la finalisation du jeu (presque là !) au partage de plus de détails et de séquences de jeu officielles, en passant par fournir à la communauté de toutes les informations que vous souhaitez. Nous sommes très impatients que tout le monde découvre le large aperçu demain. Cela a pris plus de temps que prévu pour le préparer, mais comme pour tout ce que nous faisons, nous savons que nous devons dépasser vos attentes, et nous sommes déterminés à atteindre le niveau que vous attendez et méritez. Bien qu'il soit regrettable que l'expérience de jeu prévue puisse maintenant être impactée par certains spoilers, nous espérons que chacun attendra un peu plus pour vivre le jeu par lui-même le 19 novembre. Nous tenons à remercier tous ceux de la communauté qui ont envoyé des messages de soutien cette semaine - vos mots ont signifié plus pour cette équipe que vous ne pouvez l'imaginer. En fin de compte, nous faisons ce jeu pour vous, et sans vous, nous n'aurions pas le privilège de créer des jeux. Nous avons hâte de partager plus avec vous bientôt. Sincèrement, Rockstar Games » Lien : @RockstarGames (X/Twitter) -
4 points
The NoLimit™
Aoubit et 3 autres a/ont donné une réputation à Paroxysme pour un message dans un sujet
Les gars ca fait trop longtemps ! punaise -
4 points
Joyeux Noël 2025 !
JOONE333 et 3 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Toute l'équipe de GTANF vous souhaite un joyeux Noël ! Profitez bien des fêtes de fin d'année avec vos proches mais également en jeu, avec évidemment GTA Online et Red Dead Online, dont les cartes sont actuellement recouvertes de neige et où les flocons vont continuer à tomber dans les jours à venir ! Nous espérons que vous avez été sages tout au long de cette année 2025 et que le Père Noël a déposé de nombreux cadeaux au pied de votre sapin, en attendant qu'il revienne avec (enfin) Grand Theft Auto VI dans sa hotte lors de son prochain passage. Image d'entête : Isyanho -
3 points
Café du Network - GTA VI
Manhattan et 2 autres a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Oui, ça marche aussi. Mais après RDR2 je l'ai vécu comme une version étendue de la troisième partie de RDR touillée avec la physique de GTA IV et les gunfights de GTA V que j'ai du mal à lui donner une place de jeu canon à part entière. Puisque tu insistes. Autant taper tout de suite dans le dur: ça fait 10 ans que R* n'invente plus rien. Si on refait un peu l'historique, GTA a posé les bases, GTA II a certes surtout fait dans la continuité mais après GTA III a apporté la 3D, Vice City des véhicules aériens qui volent vraiment, des business à gérer, San Andreas est arrivé avec une map sans temps de chargement entre les zones (et vu la taille de la map comparée aux deux précédents jeux c'est assez impressionnant). GTA IV a lancé l'ère HD, apportant ce système d'amitié avec les pnj importants du jeu qui reste à mon avis toujours injustement mésestimé aujourd'hui et GTA V avait une carte entière ouverte dès le début de l'aventure et le switch entre plusieurs personnages qui est une vraie réussite. Et puis entre temps R* a aussi sorti d'autres projets, avec les Manhunt, Table Tennis, Midnight Club, LA Noire, etc. Même si je ne les aime pas tous (coucou LA Noire ), il y avait de quoi faire. Mais depuis que GTA V est sorti... Alors certes il y a eu l'évolution de GTA Online. Dans les premiers temps en fait, jusqu'aux mises à jour PDG et Bikers, qui remontent à 2016. De la sortie du jeu jusqu'à la maj Bkers, R* a déjà stabilisé le jeu (parce qu'à la sortie c'était pas fameux GTA O ) après ils ont réussi à finalement sortir les braquages sur 360 et PS3. Update majeure puisque ça amène une vraie nouveauté au jeu. On pourrait presque comparer ça aux donjons des MMO plus classiques à la WOW, même si on ne peut pas classer GTA O directement en MMO vu le nombre de joueurs par serveur, dans les mécaniques de jeu ça lorgne de ce côté-là. Ensuite on a eu les lowriders qui ajoutaient de nouvelles possibilités de customs sur les voitures et la maj PDG qui introduisait le système de business du jeu. D'ailleurs ça doit être à cette époque-là qu'ont du arriver aussi les "grosses" missions en mode libre, je ne sais plus si c'est les missions de préparation des braquages ou les missions d'approvisionnement/livraisons des business mais ça doit dater de là. Et depuis GTA Online se laisse vivre. Des nouveaux business, des nouveaux braquages, mais au fil des ans ça fait de plus en plus réchauffé. Pour moi le dernier clou dans le couvercle du cercueil a été Cayo Perico. Ajouter une nouvelle map alors qu'ils n'ont jamais réussi à vraiment occuper Blaine County m'a convaincu qu'ils sont a bout de souffle avec ce jeu. Depuis, Take Two essaie surtout de transformer le jeu en pompe à fric. J'ai tenté de refaire une run de GTA O en début d'année, il y a des incitations à acheter leur fausse monnaie partout (qui n'étaient pas là, pas à ce point là en tous cas, plusieurs années en arrière), sans parler de GTA+. Je n'ai pas cherché à insister. Enfin si il y a eu une autre évolution, c'est que GTA Online est passé d'un jeu multijoueur à un jeu qui peut devenir presque complètement solo, vu qu'on peut tout faire en session sur invitation. C'est vraiment devenu GTA en ligne. Les trois persos du solo ont chacun eu leur rôle, Franklin peut même devenir un personnage jouable une ou deux missions et ils ont même ajouté certains mini-jeux comme taxi, police ou livreur de pizza. En parallèle, on a eu quoi? RDR2? Dans lequel une bande de gentils criminels sont injustement embêtés par les méchantes autorités parce qu'ils braquent, pillent et tuent tout ce qu'ils trouvent. Oh bordel de merde, mais déjà durant l'antiquité quand on chopait un voleur on lui coupait les deux mains (ou on le clouait sur un bout de bois à côté d'un gars qui prétendait être le fils de dieu). Et puis je veux bien que les américains soient des pipes en géographie, mais sérieusement, prétendre vouloir s'installer à l'ouest et s'enfoncer toujours plus à l'est pour finalement prendre le bateau à la Nouvelle Orléans dans l'espoir d'atterrir à Tahiti, un moment c'est un peu gros que l'écriture, elle va surtout nulle part. Le pire c'est que la map n'est pas tellement plus grande que San Andreas. En soit, je plutôt partisan d'une plus petite map si ça peut éviter des étendues infinies de vide comme dans Fuel, mais là, ils ont réussi à foirer quand même. Il y a des putains de canyons infranchissables et des forêts trop denses partout, le jeu t'envoie faire des allers-retours incessants pour essayer de cacher que cette map est bien trop rikiki pour ce qu'elle prétend être. Et Dutch, mon dieu qu'il est con. L'un des pires personnage que R* ait pondu. Là-dessus des mécaniques de survie (inutiles de surcroît parce qu'on peut rouler sur le jeu quoi qu'on fasse) parce que c'est la mode et on fait bientôt passer ça pour le plus grand jeu de tous les temps. Beurk. J'ai eu l'impression de jouer à un truc de boomers complotistes qui n'assument pas leur crise de la quarantaine. Je ne vais pas m'étaler sur la Definitive Edition, ça va être hors charte. Et après dix ans de ça, donc GTA VI approche. Je ne vais pas étaler trop les leaks ici, surtout qu'au fond, les extraits vidéos ne révèlent pas vraiment d'éléments centraux du jeu; même si j'ai vu un tas de petits détails qui me font dire "meh". Le plus gros morceau est la fuite de la map du coup. Sans aller dans le détail, comme je l'ai dit plus haut, elle a tous les défauts de celle de GTA V. GTA V que j'ai l'impression de voir au travers des deux trailers. Pas sur la qualité graphique évidemment (d'autant plus sur le leaks qui ne sont pas d'une qualité fabuleuse en plus), mais sur le mood qui s'en dégage. Je ne sais pas comment l'expliquer clairement, c'est plus un ressenti. Je me suis rematé les trailers 1 de GTA Vice CIty et San Andreas pour voir si je ne me faisais pas d'illusions, mais il y a une vraie différence sur la colorimétrie, le montage, la musique, enfin tout quoi. Là j'ai vraiment l'impression qu'on va avoir la director's cut de GTA V. Et puis entre Lucia dont la première phrase est "pas de chance je pense" et Brain et Cal qui sont à moitié paranos, j'espère qu'on se coltiner un nouveau groupe de criminels ouin-ouin. Mais ce n'est pas ce qui me "tracasse" (oui entre guillemets, faut pas déconner non plus, ça reste un jeu vidéo) le plus. Le truc qui me vient en tête à chaque fois que je pense à GTA VI, c'est que dans la mesure où R* a été capable d'ajouter de plus d'éléments de jeu solo dans le multi, couplé à la réussite insolente des micro-paiements, qu'est-ce qui les empêche de faire le contraire avec GTA VI? Autrement dit d'ajouter un système de micro-paiements dans le solo, des maj récurrentes de plus en plus chiantes et décousues au fil des années qui passent et des milliards qui entrent (parce que oui à moins d'un effondrement de la civilisation, le jeu va être un raz-de-marée)? Voilà. Du coup je suis mitigé, pour rester gentil, sur ce jeu pour l'instant. En espérant qu'on obtienne des éclaircissements sur tout ça ce soir et qu'on puisse se faire une idée sérieuse. PS: ce rôti de mauvaise foi à la sauce aigre est garanti sans morceau de Joueur du Grenier dedans. PS 2: les coquilles, fautes de frappes et éventuels mots qui manquent sont offerts par la maison. -
3 points
Café du Network - GTA VI
Themax35 et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Honnêtement, je craignais le jour où GTAVI fuiterait (plus ou moins) complètement ; le risque semblait un peu plus faible avec le fait que le jeu ne sortirait qu'en version numérique en novembre, mais en fait c'est encore pire. Je ne m'attends pas vraiment à ce que la situation s'améliore en 3 mois. Le jeu est malheureusement tellement grand et tellement attendu que cela pousserait forcément certains à faire n'importe quoi pour se le procurer, par tous les moyens, et ruiner l'expérience collective. Des fuites massives avant même l'officialisation du jeu en 2022 à ces révélations rocambolesques depuis mardi, l'attente autour du jeu aura connu une bonne partie catastrophique. Quand je pense que les gros leaks qui était arrivés à GTAV le mois avant sa sortie c'était les programmes télé et cinéma ingame ainsi que la séquence avec le logo de Rockstar ; là, c'est évidemment le jour et la nuit. J'imagine que les développeurs ont hâte que le jeu sorte pour montrer concrètement ce sur quoi ils ont travaillé, mais aussi sans doute pour ne plus avoir toute cette pression. Et au fond, je ressens la même chose. J'ai hâte de découvrir le jeu, évidemment, mais j'ai aussi hâte de passer à autre chose. Que ce soit ceux qui racontent n'importe quoi sur les réseaux sociaux et YouTube pour un peu de fame, ceux qui décortiquent le moindre fait et geste de Rockstar (au point d'harceler ses développeurs), les fous qui partent dans des théories les plus extravagantes, les médias (ou pseudo médias) qui font un article sur tout et n'importe quoi peu importe la véracité de ce qui est rapporté, etc. L'ambiance est vraiment étrange et pesante ; il y en a qui oublient le sens des priorités (pas toute la communauté de Rockstar/GTA, évidemment). -
3 points
GTA VI : Un large aperçu du jeu arrive le 27 août sur Netflix puis YouTube
Lively et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Après l'annonce de l'Édition ultime et des bonus des précommandes, puis l'ouverture de celles-ci, en juin dernier, et à la veille du bilan financier trimestriel de Take-Two Interactive, Rockstar Games reprend aujourd'hui la parole concernant Grand Theft Auto VI. Via une brève animation, présentant un nouvel artwork de Jason Duval et Lucia Caminos ainsi qu'un extrait inédit de la bande-originale du jeu, la compagnie de Sam Houser donne rendez-vous aux fans le 27 août à 15h00, heure de New-York (soit 21h, heure de France métropolitaine) sur Netflix pour un « large aperçu » du nouvel opus (sous-entendant vraisemblablement une vidéo de gameplay). La vidéo sera ensuite disponible sur YouTube et le site officiel de GTAVI à 21h, heure de New-York (soit le 28 août à 3h, heure de France métropolitaine). Si Rockstar présentait publiquement du gameplay de ses jeux au début des années 2000 (comme Grand Theft Auto III à l'E3 2001) avant de ne se contenter que de bandes-annonces par la suite, le label new-yorkais s'est mis à proposer des courtes vidéos de gameplay avec Red Dead Redemption en 2010, puis ses jeux suivants. Pour sa série phare, Grand Theft Auto V avait eu le droit à une vidéo de ce type de près de 5 min à l'été 2013 avant une autre dédiée à GTA Online de 3 min. Dernièrement, en 2018, Red Dead Redemption 2 a eu le droit deux vidéos de gameplay, de 6 et 4 min. Reste à savoir si la durée de ce « large aperçu » sera plus importante. Ce n'est également pas la première fois que la compagnie au R étoilé et Netflix collaborent : les versions mobiles de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition étaient ainsi sorties en 2023 en partenariat avec la plateforme de streaming, de même que celles de Red Dead Redemption et Undead Nightmare en 2025. Liens : @RockstarGames (X/Twitter) (1), (2), Rockstar Newswire et Netflix -
3 points
GTA VI : Édition ultime, bonus de précommande, préchargement et nouveaux screenshots
Tarkoss et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
À la veille du lancement des précommandes de Grand Theft Auto VI pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Rockstar Games donne des informations complémentaires concernant celles-ci et le futur préchargement, et dévoile également le contenu de l'Édition ultime et les bonus de précommande, le tout accompagné par une soixantaine de nouveaux screenshots ! Le label new-yorkais rappelle par ailleurs que GTAVI est un jeu solo, faisant donc implicitement la distinction avec la future version de GTA Online. En attendant plus d'informations le concernant, le prochain mode multijoueur en ligne à Leonida devrait donc arriver en décalé (pour Grand Theft Auto V, il avait fallu attendre deux semaines ; pour Red Dead Redemption 2, cinq semaines pour Red Dead Online, alors seulement jouable en version bêta). Reste à savoir également si les joueurs pourront y accéder en ayant une copie de Grand Theft Auto VI (comme pour ses prédécesseurs) ou s'ils devront l'acheter en supplément. PRÉCOMMANDES Grand Theft Auto VI sera disponible à la précommande demain, le 25 juin, ou plus exactement cette nuit à minuit heure locale. Les précommandes concerneront aussi bien l'édition standard que l'Édition ultime. Toute précommande et tout achat du jeu effectués avant le vendredi 20 novembre donnera droit au « Pack Vintage Vice City », une collection d'objets évoquant l'âge d'or de la ville leonidienne. PRÉCHARGEMENT Les joueurs ayant précommandé la version numérique du jeu pourront la précharger dès le jeudi 12 novembre (une semaine donc avant la sortie officielle) afin de pouvoir jouer y jouer dès le 19 novembre. À noter que la version physique de Grand Theft Auto VI disponibles au lancement, contenant un code de téléchargement (et non un disque), sera également disponible à partir du 12 novembre pour permettre également son préchargement. ÉDITION ULTIME Avec l'Édition Ultime, profitez d'une collection exclusive de véhicules, armes et tenues premium. Ces bonus sont liés à tous les aspects de l'histoire des protagonistes, Jason Duval et Lucia Caminos, avec de nouveaux articles à découvrir dans chaque chapitre. À noter que les joueurs ayant acheté la version de base du jeu pourront acheter une upgrade n'importe quand par la suite pour obtenir le contenu de l'Édition ultime. Grotti Cheetah de 1995 (véhicule) : « Sportive emblématique de Grotti du milieu des années 90 et véritable hommage à Shore Drive, la Grotti Cheetah de 1995, avec son motif minimaliste et rétrofuturiste, sera disponible pour vous accompagner à un stade plus avancé de votre aventure. » Revolvers Hawk & Little Morgan (armes) : « Des versions pour homme et pour femme de ce puissant revolver au style classique de Vice City, provenant du domaine Vercetti, avec des crosses ornées de palmiers, des détails finement gravés et une lunette de visée très performante. » Variantes personnalisées d'armes : « Des armes de poing personnalisées, avec des gravures détaillées pour le pistolet Girardi ES9 de Jason et le pistolet Klose K17 de Lucia. » Style de Vice City (styles) : « Que ce soit au bord d'une piscine ou côte à côte, Jason et Lucia auront toujours du style, grâce à des tenues et des tatouages exclusifs, et plus encore. » Véhicules pour la planque de Jason (véhicules) : « Changez de vitesse et profitez du soleil sur une moto Dinka Enduro aux couleurs de l'armée ou dans un Kayak Crest. » Modèle rétro pour le Ganado (kit de modification) : « Donnez un coup de fouet et une touche de style classique au pick-up Vapid Ganado surbaissé et usé de Jason grâce à des mods exclusifs. » Rideout Customs (atelier de tuning) : « Transformez des véhicules classiques en magnifiques œuvres d'art aux intérieurs détaillés, aux jantes raffinées et au style donk. Disponible uniquement dans l'Édition Ultime. » Sara's Unisex Salon (salon de coiffure) : « Adoptez les styles inimitables du salon pour Jason et Lucia, y compris pour la pilosité faciale de Jason et pour le maquillage et les ongles de Lucia. Disponible uniquement dans l'Édition Ultime. » Shitzu Squalo (véhicule nautique) : « Idéal pour pêcher toutes sortes de poissons à Gambit Bay, ce Squalo teinté d'un dégradé de rose et de bleu, amarré à Washington Beach, est prêt à prendre la mer grâce à sa caisse d'armes remplie d'explosifs. » Stock 305 (boutique de vêtements) : « Créez différents looks uniques et exclusifs pour Jason et Lucia dans la meilleure boutique de streetwear haut de gamme de Stockyard. Disponible uniquement dans l'Édition Ultime. » Vapid Dominator Buggy de 1967 (véhicule et garage) : « Un monstre du Mud Club offrant une maniabilité tout-terrain impressionnante pour les sentiers reculés du mont Kalaga et au-delà. Vous pourrez le stationner au garage de Paradise à Watson Bay, qui dispose d'un casier d'armes et d'un endroit sécurisé où déposer les biens volés destinés à un receleur. » Electric Fang Tattoo (salon de tatouage) : « Le salon de tatouage le plus emblématique de Stockyard, avec plus de 50 tatouages signature pour Jason et Lucia, tous conçus par le collectif d'artistes FAILE. Disponible uniquement dans l'Édition Ultime. » One-Eyed Willie (atelier de tuning) : « Cet atelier de tuning de Lake Leonida est spécialisé dans les modifications tout-terrain et les décorations automobiles peintes à la main. Disponible uniquement dans l'Édition Ultime. » Articles du bonheur (styles) : « Une collection capsule de vêtements et d'accessoires inspirée du personnage de la série à succès de l'État du Bonheur, Macca the Gator. » Entrepôt de marchandises illégales des PTT Youngin$ (repaire de gang) : « Attaquez-vous au repaire d'un des gangs les plus tapageurs et les plus actifs du quartier de Southside, à Vice City, puis sauvez-vous pour mettre la main sur des objets spéciaux et de la contrebande de choix. » Collection de voitures classiques par Wyman (commande spéciale) : « Retrouvez diverses voitures classiques abandonnées ou inachevées et redonnez-leur tout leur éclat au cours de cette commande spéciale passée par Wyman, collectionneur excentrique et mécanicien local. » PACK VINTAGE VICE CITY (BONUS DE PRÉCOMMANDE) Précommandez le jeu (quelque soit la version) ou achetez-le le jour-j pour avoir droit au « Pack Vintage Vice City », comprenant la berline Vapid Stanier de 1955 et un garage près d'Ocean Beach, des tenues et coiffures décadentes pour Jason et Lucia ainsi qu'un motif d'arme emblématique qui fait écho à la démesure d'antan, vue de GTA: Vice City et Vice City Stories. Vapid Stanier de 1955 (véhicule et garage) : « Parcourez Shore Drive au volant de cette berline classique, puis stationnez-la dans le garage privé de Shore Court, à deux pas du sable étincelant d'Ocean Beach. Ce garage dispose d'un casier d'armes et d'un endroit sécurisé où déposer les biens volés destinés à un receleur. » Tenues et coiffures vintage (styles) : « Optez pour l'excès avec le costume en lin de Jason au chic naturel et aux couleurs pastel vintage, mis en valeur par une coupe typique de la décennie de la décadence. Montrez à tous que le monde vous appartient grâce à la mini-robe à sequins rouges de Lucia et ses cheveux bouclés. » Motif d'armes spécial Tommy Vercetti : « Personnalisez la plupart de vos armes avec un motif tropical inspiré de la chemise à palmiers emblématique de Tommy Vercetti. » Liens : @RockstarGames (X/Twitter), Rockstar Newswire et site officiel de Grand Theft Auto VI -
3 points
GTA VI : Les prix de la version standard et de l'Édition ultime (en dollar)
Isyanho et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
En parallèle de la révélation de l'Édition ultime et des bonus de précommandes de Grand Theft Auto VI par Rockstar Games, l'éditeur Take-Two Interactive a dévoilé le prix (en dollar) des deux versions du jeu, dont les précommandes débutent cette nuit à minuit (heure locale) : Version standard du jeu : 79,99 $ Édition ultime : 99,99 $. Pour l'heure, les prix en euro n'ont pas encore été communiqués ; la version standard étant 10 $ plus chère que le prix le plus haut des jeux PlayStation 5 et Xbox Series X|S en Amérique du Nord, il faudra s'attendre à un prix plus élevé que les autres jeux en Europe. Ceci marquerait donc un précédent dans l'industrie vidéoludique concernant la fixation des prix pour les prochaines sorties. Liens : Business Wire et Take-Two Interactive -
3 points
GTA VI : Rockstar dévoile la jaquette du jeu et annonce les précommandes pour le 25 juin
Manhattan et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Si l'annonce très tôt du nouvel évènement hebdomadaire de GTA Online laissait déjà entrevoir une possible annonce de Rockstar Games cet après-midi, le label new-yorkais vient effectivement de dévoiler la couverture de Grand Theft Auto VI, avec des artworks inédits et un logo légèrement retravaillé, ainsi qu'annoncer l'ouverture des tant attendues précommandes du jeu pour le jeudi 25 juin. La vidéo dévoilant la jaquette contient sans doute un des thèmes musicaux principaux du prochain jeu (peut-être même le thème principal ?). Celui-ci reprend les sonorités de ceux de GTA: Vice City et Vice City Stories surtout, mais également les musiques de HEALTH pour la mise à jour « Guerre d'arène » de GTA Online. Le groupe américain avait également composé la bande originale de Max Payne 3 ; sera-t-il encore de la partie pour GTAVI ? Voici la version en très grand format que Rockstar a envoyé aux fansites (un très grand merci à eux pour cela !) : La compagnie de Sam Houser en a également profité pour mettre à jour le site officiel du jeu. Pour rappel, Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Lien : @RockstarGames (X/Twitter), Rockstar Newswire et site officiel de Grand Theft Auto VI -
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GTA VI : Nouveaux artworks issus de la jaquette du jeu et nouveau visuel
Manhattan et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Outre la jaquette officiell et l'annonce de l'ouverture à venir des précommandes de Grand Theft Auto VI, Rockstar Games en a profité pour mettre à jour le site officiel du jeu. L'occasion de découvrir notamment deux nouveaux artworks de Jason Duval et Lucia Camino en grand format (utilisé pour la jaquette justement). La nouvelle version du logo de GTAVI : La mise à jour du site permet également d'avoir droit à un visuel animée de Vice City au crépuscule (ci-dessous en version statique) : La compagnie au R étoilé a également profité de la double annonce pour mettre à jour ses comptes sur les réseaux sociaux, avec la jaquette et photo de couverture et une version détournée du logo de la compagnie sur le thème du jeu en photo de profil. Liens : Site officiel de Grand Theft Auto VI et @RockstarGames (X/Twitter) -
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20 ans de GTANF : Les créations de la communauté
NeAlithyk et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Alors que l'année 2025 s'achève aujourd'hui, nous vous proposons de regarder un dernier coup dans le rétroviseur pour les célébrations des 20 ans du réseau GTANF, qui ont eu lieu le 13 mars dernier ! Vidéo des 20 ans de GTANF par Isyanho Vidéos de stunts ou scénarisées, fan arts ou encore récapitulatifs des évènements, défis et autres challenges en multijoueur en ligne, retrouvez une partie des créations de nos membres publiées au cours de ces vingt dernières années. À nouveau, un grand merci à toutes et tous pour ces innombrables souvenirs et tous ces moments passés ensemble ! VIDÉOS DES MEMBRES Made In France Final par GTA-Stunts/jeremy (GTA: San Andreas, 2007) Matrix Updated par LePhabb (Grand Theft Auto IV, 2009) Just Theft Auto par Rorkhar (Grand Theft Auto V, 2015) JUST CAUSE 3 [GTA V] par RoM21 (Grand Theft Auto V, 2015) GTA V Tchaikovsky 1812 Ouverture Finale par JeyM (Grand Theft Auto V, 2015) Just Cause sur GTA V ! par Typiak (Grand Theft Auto V, 2015) Un vrai petit coin de paradis par Dagio (Grand Theft Auto V, 2015) GTAV - Welcome to the jungle par Yan2295 (Grand Theft Auto V, 2015) Apocalyptique par Nico DFCO (Grand Theft Auto V, 2015) BOOMSTEP par StyvenDerLinde (Grand Theft Auto V, 2015) Burn IT ! par Romain B. (Grand Theft Auto V, 2015) FAN ARTS DES MEMBRES Par Agent FIB/Horigine (Grand Theft Auto V, 2013) Par Mcfly_7 (Grand Theft Auto V, 2013) Par Mitkiln (Grand Theft Auto V, 2013) Par KevFB (Grand Theft Auto V, 2013) Par Blueprint (Grand Theft Auto V, 2013) Par RoM21 (Grand Theft Auto V, 2013) Par Jay-Kay (Grand Theft Auto V, 2013) Par SouthFool (Grand Theft Auto V, 2013) Par Liberty (Grand Theft Auto V, 2013) Par Tohoto (Grand Theft Auto V, 2013) Par Wose (Grand Theft Auto V, 2013) ÉVÈNEMENTS EN LIGNE Fresque des membres du crew GTANF (GTA Online, 2014) Évènement GTANF #1 (GTA Online, 2013) Évènement GTANF #2 (GTA Online, 2014) GRANDS DÉFIS GTANF Grand Défi GTANF #1 (GTA Online, 2014) Grand Défi GTANF #2 (GTA Online, 2014) Grand Défi GTANF #3 (GTA Online, 2014) Grand Défi GTANF #4 (GTA Online, 2014) Grand Défi GTANF #5 (GTA Online, 2014) Grand Défi GTANF #6 (GTA Online, 2014) Grand Défi GTANF #7 (GTA Online, 2014) Grand Défi GTANF #8 (GTA Online, 2014) Grand Défi GTANF #9 (GTA Online, 2015) CHALLENGES GTANF Challenge GTANF #1 (GTA Online, 2018) Challenge GTANF #2 (GTA Online, 2018) Challenge GTANF #3 (GTA Online, 2018) Challenge GTANF #4 (GTA Online, 2018) Challenge GTANF #5 (GTA Online, 2018) Rejoignez la communauté de GTANF sur nos forums ainsi que Facebook, X, Bluesky et Discord ! -
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GTA VI : Le large aperçu du jeu est maintenant disponible sur Netflix !
NeAlithyk et un autre a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
21h précises, en France métropolitaine ! (15h, heure de New York) Le large aperçu de Grand Theft Auto VI, annoncé il y a trois semaines, est donc désormais disponible sur Netflix ! Si vous possédez un abonnement à la plateforme de streaming, rendez-vous directement sur ce lien pour regarder confortablement cette longue vidéo de présentation de 26 minutes. Celle-ci a entièrement été capturée sur PlayStation 5. Si ce n'est pas le cas, rendez-vous cette nuit à 3h du matin (heure de France métropolitaine) pour découvrir ce large aperçu directement sur la chaîne YouTube de Rockstar Games ainsi que le site officiel du jeu, et ce gratuitement. Pour rappel, cette présentation vidéo sera suivie par des previews écrites ou en vidéos ; la compagnie a en effet invité un certain nombre de médias et créateurs de contenus dans les locaux de Rockstar North, en Écosse, en juillet. Le magazine Dazed a d'ailleurs ouvert le bal hier avec des informations et images exclusives. Bon visionnage ! Lien : Netflix -
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Café du Network - GTA VI
Tarkoss et un autre a/ont donné une réputation à SheppardJ pour un message dans un sujet
Je m'attendais que GTA VI leak à nouveau, un peu à l'image de GTA V ou RDR2, mais pas de cette ampleur. Le développement du jeu le plus attendu de la décennie aura été catastrophique, remplie de fuites et de polémiques. Un jeu maudit, et pourtant, il va atteindre des records. Comme sans doute les développeurs, j'ai hâte que le jeu sorte pour contempler la merveille qu'ont réalisé les développeurs depuis tout ce temps. C'est tellement frustrant pour eux qu'on découvre le jeu comme ça, mais j'espère que la communauté saura rendre honneur à leur travail en temps voulu. J'ai vu et entendu plein de débilités sur les réseaux. Les pseudos médias dont certains français qui racontent n'importe quoi sans vérifier les sources, tout pour faire des stats. Des comptes qui ont profité pour cracher sur Rockstar concernant l'arrêt du physique, soi-disant qui devait arrêter les fuites, alors que ce n'est pas ce qu'à voulu dire Rockstar. Il est grand temps que R* fasse taire tout le monde. Heureusement que j'étais occupé à profiter de mes vacances que rentrer dans la toxicité de Twitter. De ce côté, je suis bien content que GTANF ne s'est pas empressé de faire une dizaines d'articles sur ces fuites. Si certains doutaient encore de Rockstar, ces fuites ont au moins montré le travail exceptionnel du studio. Et c'est seulement (à priori) un build datant de 2025. Bref, vivement le 27 août et la présentation de GTA VI au monde entier sur Netflix, puis sur tous les réseaux. On va garder espoir que ça se calme après ça. Pas sûr... -
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Café du Network - GTA VI
Themax35 et un autre a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
En tous cas il a au moins une build jouable pour pouvoir faire ça. Les IA c'est trop de la merde pour arriver à ce niveau. Sinon pour ce qu'il reste à découvrir du jeu, ben pas grand chose en fait. Dans les leaks de 2022 il y a des trucs qui sont arrivés depuis dans GTO Online. Donc le Online a servi de banc de test pour une bonne partie du gameplay de GTA VI et la map, c'est la map de GTA V en plus grand avec plus de rivière et moins de désert. 13 ans pour ça -
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Café du Network - GTA VI
Packie McReary et un autre a/ont donné une réputation à Tarkoss pour un message dans un sujet
Deux nouvelles vidéos de gameplay et la map du jeu ont leak… Ça parait legit puisque Take Two suppriment les vidéos de Twitter. Spoiler : Dieu merci la conduite et la physique semblent se rapprocher de ce qu’ils ont pu faire sur le IV -
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GTA VI : Take-Two confirme la date de sortie et s'exprime sur la campagne marketing à venir cet été
Lively et un autre a/ont donné une réputation à Isyanho pour un message dans un sujet
Alors que la saison du printemps touche à sa fin et que les fans attendant désespérément des nouvelles de Grand Theft Auto VI, toujours prévu pour le 19 novembre, le dernier bilan financier trimestriel publié par Take-Two Interactive, présentant les chiffres du 4e trimestre de son année fiscale 2026 (soit du 1er janvier au 31 mars 2026) ainsi que des entretiens avec des sites spécialisés, nous permettent aujourd'hui d'avoir une vision plus concrète des prochains temps de communication de Rockstar Games lors des mois à venir, l'occasion également d'obtenir des éléments de réponses et des confirmations, notamment concernant la date de sortie. Quelques heures avant la présentation du bilan, Strauss Zelnick, le PDG de l'entreprise, s'est exprimé chez Gamesindustry afin d'évoquer plusieurs sujets, notamment l'intérêt de faire la promotion du produit de divertissement le plus attendu de l'histoire : « Des investisseurs m'ont demandé si, compte tenu de l'importance de la propriété intellectuelle, de sa portée et de l'engouement qu'elle suscite, il était nécessaire d'investir dans le marketing. La réponse est évidemment oui. Il faut s'attendre à une campagne marketing d'envergure, parfaitement adaptée aux attentes et aux tendances actuelles du public. Il y a 13 ans [à la sortie de Grand Theft Auto V], nous investissions encore massivement dans la publicité télévisée. Aujourd'hui, nous n'investirons plus autant. » Dans une autre entrevue avec IGN, le patron de T2 évoque une fois encore la nécessité d'offrir un marketing à la hauteur de l'événement : « Rockstar abordera tous les aspects de GTA le moment venu. Je ne peux donc parler que d’un point de vue théorique de la commercialisation des propriétés de divertissement. Et je pense vraiment que, quelle que soit l’importance d’une franchise, les consommateurs doivent s’y intéresser avant sa sortie. Et je pense que le secteur du cinéma reflète également cette tendance. Donc, si vous sortez une suite de Mission : Impossible, croyez-moi, le studio va quand même dépenser énormément d’argent pour commercialiser ce titre, même si on sait plus ou moins à quoi s’attendre, qu’on sait qu'on va voir Tom Cruise et qu'on est ravis de le voir. Le marketing reste un élément essentiel de toute sortie de divertissement. » D'ailleurs, la maison mère a confirmé une fois de plus que la compagnie de Sam Houser prépare bel et bien un calendrier marketing à partir de cet été : « Je ne pense pas que ce soit encore l’été dans les prochaines semaines, mais Rockstar prévoit de commencer la promotion de GTA VI dès que ce sera le cas. » Ce qui semble éteindre les rumeurs et autres spéculations sur une nouvelle prise de parole du label new-yorkais en ce mois de mai ou début juin. Par ailleurs selon le journaliste Jason Schreier de Bloomberg, les précommandes devraient arriver au même moment que le lancement marketing prévu pour cet été. Strauss Zelnick indique sur ce point qu'il ne sait d'où vient la rumeur concernant un lancement de précommandes cette semaine, rumeur qui avait débutée avec des mails envoyés par l'enseigne Best Buy. Dans une seconde interview pour Variety, Zelnick botte en touche pour tout ce qui concerne les spéculations autour de prix : « Nous ne faisons jamais d'annonces marketing lors de nos conférences avec les analystes. Jamais, jamais, jamais. » Pour ce qui est des nombreuses rumeurs circulant sur la Toile concernant un possible nouveau report, Zelnick confirme que le jeu est toujours prévu pour cet automne : « Réaffirmer aujourd'hui la date de sortie, le 19 novembre, est plutôt positif. Nous avons été très clairs : le jeu sortira bien le 19 novembre. » Passé également par IGN, le PDG confirme une nouvelle fois que le jeu sortira dans les temps : « Je répète depuis un certain temps déjà que la date de sortie est fixée au 19 novembre. Nous l'avons évidemment réitéré aujourd'hui, nous sommes donc très confiants. » Enfin, Take-Two prévoit de nouveaux records pour son exercice fiscal 2027 (allant du 1er avril 2026 au 31 mars 2027) grâce à GTAVI, avec des recettes nettes prévues comprises entre 8 et 8,2 milliards de dollars, soit 20 % de plus par rapport à l'année précédente (6,2 milliards). Liens : Take-Two Interactive, Gamesindustry, Variety, IGN (1), (2) et @jasonschreier (Bluesky) -
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GTA VI : Les précommandes seraient lancées le 18 mai selon une fuite de Best Buy
Isyanho et un autre a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Alors que nous approchons de la barre symbolique des 6 mois avant le lancement en novembre de Grand Theft Auto VI (ce mardi), ainsi que du prochain bilan trimestriel de Take-Two Interactive (jeudi prochain), tout le monde guette la prochaine prise de parole de Rockstar Games concernant le jeu le plus attendu de l'histoire, avant la campagne marketing active de cet été. Au milieu de toutes les rumeurs et spéculations de ces derniers jours et dernières semaines, une information arrivée cette nuit prend de l'importance au fil des heures : les précommandes de GTA VI pourraient être lancées à partir de la semaine prochaine, selon un mail de l'enseigne Best Buy reçu par différentes personnes. Tout est parti du vidéaste FrogboyX1Gaming qui a publié un tweet sur X puis montré en live sur YouTube le mail qu'il venait de recevoir de l'entreprise américaine de vente de matériel électronique. Celle-ci propose aux partenaires (ceux récompensés pour les liens d'affiliation menant à des ventes) une offre de commission de 5 % concernant les précommandes de l'édition physique du jeu pour la période du lundi 18 et le jeudi 21 mai. Différentes personnes également affiliées à l'enseigne se sont manifestées par la suite pour indiquer avoir reçu un mail identique et confirmer l'authenticité de l'émetteur, comme TGG, Cheap Ass Gamer, monarch-j sur Reddit ou encore Mattmo831 sur GTAForums. Capture d'écran par monarch_j (Reddit) S'agit-t-il d'une bourde de Best Buy, qui se serait trompé ou qui aurait envoyé le mail trop tôt ? Rockstar prévoirait-il d'annoncer le lancement imminent des précommandes avant la fin de semaine ou au début de la suivante ? Réponse dans les prochaines heures ou prochains jours. Mise à jour (Isyanho) : La légitimité du mail a également été confirmée par Tom Henderson et son média Insider Gaming. Liens : @Frogboyx1Gaming (X), FrogboyX1Gaming & Tech Reviews (YouTube), @TGGonYT (X), @videogamedeals (X), Reddit, GTAForums, @_Tom_Henderson_ (X) et Insider Gaming -
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GTA VI : Take-Two annonce le lancement de la campagne marketing du jeu pour cet été
JOONE333 et un autre a/ont donné une réputation à Isyanho pour un message dans un sujet
À quelques mois de la sortie de Grand Theft Auto VI, le voile semble enfin se lever sur le jeu le plus attendu du moment. Lors du dernier bilan trimestriel de l'éditeur, Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, a évoqué un peu plus en détail le prochain titre de Rockstar Games et la communication prévue. Tout d'abord, concernant la date de sortie, désormais fixée au 19 novembre, le patron se montre très enthousiaste face à IGN, au point d'annoncer que la campagne marketing débutera cet été : « Je suis confiant. Très confiant. Parce que plus on approche de la date de sortie, plus on est confiant. À mesure que l'on approche des grandes étapes marketing, on est forcément dans une situation où le niveau de confiance est maximal. Nos résultats pour l'exercice 2026 ont été exceptionnels et nous sommes très confiants à l'approche de l'exercice 2027, qui s'annonce révolutionnaire pour Take-Two et l'ensemble du secteur du divertissement, avec la sortie de Grand Theft Auto VI le 19 novembre et le lancement de la campagne marketing de Rockstar prévu cet été. » Vis-à-vis des ambitions du studio pour faire la promotion du titre, Zelnick ajoute : « Je pense que vous serez très surpris par la créativité dont l'équipe marketing de Rockstar fera preuve auprès des consommateurs dans les mois à venir. » À propos de cette annonce, il déclare également à TheGameBusiness : « Le simple fait que je dise que nous avons des annonces marketing prévues cet été représente un changement radical par rapport à ce que je dis habituellement, à savoir que ce sont nos labels qui feront les annonces marketing. » Par rapport aux dernières rumeurs qui annonçaient une sortie en support physique après un lancement en dématérialisé seulement, à l'image de ce qui a été fait pour les sorties de ces dernières années pour le label new-yorkais (GTA: The Trilogy - The Definitive Edition en 2021, les versions PS5 et Xbox Series X|S de Grand Theft Auto V en 2022 et les versions PS4 et Switch de Red Dead Redemption en 2023), le PDG de T2 déclare simplement que « ce n'est pas le plan ». Enfin, Strauss Zelnick indique à GamesIndustry que la compagnie de Sam Houser n'a utilisé aucune forme de technologie d'IA générative pour son jeu : « Est-ce que je pense que les outils [d'IA], à eux seuls, créent de grandes œuvres de divertissement ? Non, rien ne le prouve et ce ne sera pas le cas à l'avenir. Concernant GTA VI en particulier, l'IA générative n'a absolument rien à voir avec ce que Rockstar Games développe. Leurs mondes sont entièrement faits à la main. C'est ce qui les distingue. Ils sont construits de A à Z, bâtiment par bâtiment, rue par rue, quartier par quartier. Ils ne sont pas générés de manière procédurale, et ils ne devraient pas l'être. C'est ce qui fait la grandeur du divertissement. » Liens : Take-Two Interactive (1), (2), (3), (4), Variety, IGN, TheGameBusiness et GamesIndustry -
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GTA VI : Jason Schreier s'exprime sur les derniers mois de développement du jeu
NeAlithyk et un autre a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
En ce 19 janvier 2026, à dix mois de la sortie officielle de Grand Theft Auto VI, retour sur les propos du journaliste américain Jason Schreier de ces derniers jours, notamment dans le podcast Button Mash, en prenant un peu de recul sur ceux-ci après l'agitation sur les réseaux sociaux. Au vu de ce qui a été fait par le passé avec Red Dead Redemption 2 (deux reports officiels), Schreier ne serait pas surpris qu'il en soit de même avec GTA VI (déjà deux reports annoncés). D'après les dernières informations qu'il a eu, le jeu serait vaste et complexe, et son contenu ne serait toujours pas terminé. Ce dernier point semble contredire les propos de Tom Henderson en novembre dernier, qui indiquait que le jeu était complet au niveau de son contenu, avant de réitérer ses dires au début du mois. Jason Schreier n'indique cependant pas de quand date ses informations. Les équipes seraient ainsi encore en train de finaliser les détails, les niveaux et les missions ainsi que déterminer ce qui allait être intégré au jeu. En général, le développement d'un jeu se déroule en plusieurs phases : les fonctionnalités sont développées, le contenu est finalisé puis les tests de bugs sont terminés. Les frontières entre ces différentes étapes sont souvent floues. Mais les développeurs continuent de travailler sur le jeu. Rockstar Games espèrerait en avoir bientôt fini avec cette phase afin d'avoir beaucoup de temps à consacrer à la correction de bugs. Cependant, même pendant ces phases, quelqu’un veut toujours ajouter des éléments de dernière minute, ce qui prolonge un peu plus le développement. Personne au sein de la compagnie ne pourrait garantir à 100 % que le jeu sortira bien en novembre 2026. Cependant, selon Schreier, cette dernière date serait bien plus réaliste que mai 2026, et encore plus automne 2025, qui n'a « jamais été une option ». Les développeurs avec qui il s'était entretenus par le passé ne pensaient pas que le jeu sortirait en mai 2026. Sur Reddit, où il tient à éviter tout malentendu concernant ses propos et où il dénonce notamment certains articles racoleurs qui les détournent, Schreier confirme que la date de novembre 2026 semble plus fiable que les précédentes. Ce que Henderson pensait également lors de l'annonce du second report en novembre dernier. Sur Bluesky, indiquant à nouveau qu'il ne serait pas surpris que Grand Theft Auto VI sorte cet automne, en suivant donc le même schéma que RDR2, il indique, sans surprise, qu'un nouveau report reste possible, du fait de l'ambition de Rockstar et Take-Two avec ce jeu. Liens : Button Mash (Spotify), Reddit et @jasonschreier (Bluesky) -
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Café du Network - GTA VI
NeAlithyk et un autre a/ont donné une réputation à Lively pour un message dans un sujet
Alors, comment dire que mon précèdent message n'a pas besoin d'être changé ce jour ! -
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T'écoutes quoi en s'moment ?!
NeAlithyk a/ont donné une réputation à Themax35 pour un message dans un sujet
Quelques musiques qui m'ont accompagné ces derniers temps dans différents styles, ça faisait un petit moment que je n'avais pas posté ici ! J'ai pu y entendre des belles recommandations sur les dernières pages ! -
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Café du Network - GTA VI
Tarkoss a/ont donné une réputation à Lively pour un message dans un sujet
Et comme si ce n'était pas suffisant, deux vidéos ont fuitées ce jour, du même auteur. A une semaine de l'avant première sur Netflix. Pour tout dire, et pour avoir regardé les vidéos, franchement ça m'a ouvert l'appétit, j'ai hâte de voir ce que R* a pu nous concocter... C'est étrange de se dire qu'il ne reste que 3 mois avant de mettre nos mains sur le jeu, 3 mois alors que le jeu avait été annoncé en 2022, 4 ans en arrière (on est même plus proche des 5 ans d'ailleurs ). A demain pour deux nouvelles vidéos à ce rythme ? -
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Red Dead Redemption 2 franchit les 85 millions d'unités écoulés
KevFB a/ont donné une réputation à Isyanho pour un message dans un sujet
Sorti en 2018, Red Dead Redemption 2 est toujours le phénomène que l'on connaît. Avec son monde organique, ses personnages emblématiques et son histoire captivante, le dernier jeu solo en date de Rockstar Games n'a cessé d'être considéré comme un véritable chef d'oeuvre du paysage vidéoludique, et ce malgré l'absence de nouvelles versions sur PlayStation 5, Xbox Series X|S ou Nintendo Switch 2. Dans son dernier bilan financier trimestriel publié ce jour, présentant les chiffres du 4e trimestre de son année fiscale 2026 (du 1er janvier au 31 mars 2026), Take-Two Interactive annonce que RDR2 s'est désormais écoulé à plus de 85 millions d'exemplaires à travers le monde. Il s'agit là d'une hausse de 3 millions d'unités par rapport au trimestre précédent. Red Dead Redemption 2 entre ainsi symboliquement dans le top 3 des jeux les plus vendus de tous les temps, derrière Minecraft (350 millions) et un certain Grand Theft Auto V (230 millions) ! Parallèlement, le jeu de western a été le jeu sur PlayStation 4 le plus téléchargé en Amérique du Nord mais également en Europe, que ce soit en janvier ou en février. En somme, il est tout simplement le titre vidéoludique le plus téléchargé sur la console de Sony depuis l'été dernier. Désormais, la franchise Red Dead compte donc près de 115 millions d'unités écoulées et se classe à la 21e place des séries vidéoludiques les plus vendues de l'histoire, laissant alors derrière elle Mortal Kombat et Tomb Raider (100 millions) tout en dépassant Pro Evolution Soccer (112 millions). Red Dead Redemption 2 représente d'ailleurs à lui seul 73,9 % de l'ensemble de ces ventes. Liens : Take-Two Interactive (1), (2), (3) et (4) -
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Red Dead Redemption 2 atteint les 74 millions d'unités écoulées
NeAlithyk a/ont donné une réputation à Isyanho pour un message dans un sujet
Bien que sortie en 2018, Red Dead Redemption 2 continue de maintenir la saga Red Dead dans les hautes sphères de l’industrie. Apprécié notamment pour la qualité d’écriture de son scénario, son monde détaillé et organique ainsi que ses personnages emblématiques, le dernier jeu en date de Rockstar Games a définitivement conquis le grand public en continuant d'attirer chaque année de nouveaux joueurs prêts à conquérir l’Ouest sauvage. Ainsi, lors du dernier bilan financier de Take-Two Interactive, pour le 4e trimestre de son année fiscale 2025 (soit du 1er janvier au 31 mars 2025), l'éditeur américain a dévoilé que RDR2 s’est désormais écoulé à 74 millions d’exemplaires à travers le globe, soit une hausse de plus de 4 millions par rapport au précédent trimestre. Sur l'année fiscale 2025 de T2 (du 1er avril 2024 au 31 mars 2025), le titre s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires. Le jeu de western revisité est prêt à intégrer le top 5 des titres les plus vendus de l'histoire vidéoludiques dans les prochains mois puisqu'il se classe à ce jour à la 6e place, derrière Minecraft (300 millions), Grand Theft Auto V (215 millions), Wii Sports (83 millions), Mario Kart 8/Deluxe (77 millions) et donc PUBG: Battlegrounds (75 millions). Depuis le début de l'année, durant ainsi quatre mois consécutifs (janvier, février, mars et avril), l'opus était d'ailleurs le jeu le plus vendu sur PlayStation 4 (téléchargements sur PlayStation 5 inclus). 21 ans après ses débuts, la saga Red Dead compte désormais près de 100 millions d'exemplaires en circulation, la classant ainsi à la 22e place du classement des franchises de jeux vidéo les plus vendus, à égalité avec Tomb Raider. Bien évidemment, Red Dead Redemption 2 représente la majeure partie de ces ventes, avec donc 74 % de ce nombre. D'autre part, T2 affirme que « Rockstar Games continue de soutenir Red Dead Online avec une série de récompenses qui stimulent encore plus la communauté. » En définitive, les aventures d’Arthur Morgan semblent toujours attirer de nouveaux joueurs tentés par cette aventure palpitante au cœur d'une Amérique en pleine révolution industrielle et il semble fort probable que le jeu atteigne les 80 millions d'unités écoulées d'ici les prochains mois. Liens : Take-Two Interactive (1), (2), (3) et (4)
