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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 05/03/2019 dans toutes les sections
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Red Dead Online (bêta) : La carabine Evans et l'événement « L'or des fous » sont désormais disponibles
Isyanho et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Après avoir sorti les premières grosses mises à jour de la bêta de Red Dead Online la semaine dernière, ainsi qu'avoir porté tout un tas de correctifs (dont vous pouvez découvrir les détails dans notre article), Rockstar Games continue de façonner et améliorer les bases du multijoueur, en vue de la sortie de la version finale de celui-ci, et apporte aujourd'hui deux nouveautés dans son jeu ainsi qu'un bonus : le retour d'une arme du premier Red Dead Redemption, un nouvel événement à découvrir en mode exploration et un lots d'objets pour les joueurs qui se connecteront cette semaine. NOUVELLE ARME : LA CARABINE EVANS Fidèle à John Marston dans sa quête de rédemption en 1911, la carabine Evans fait son arrivée dans la bêta de Red Dead Online. Efficace à moyenne et longue portée, cette nouvelle arme, pourvur d'un chargeur à haute capacité, dispose d'une cadence de tir élevée. Pour vous la procurer, il vous faudra débourser 300 RDO$ grâce au catalogue Wheeler, Rawson & Co. ou chez l'armurier du coin. Vous pourrez également en personnaliser la crosse, la mire ou encore la protection. NOUVEL ÉVÉNEMENT DU MODE EXPLORATION : L'OR DES FOUS Dernier arrivé parmi les événements du mode exploration, « L'or des fous » met en opposition les joueurs avec pour objectif récupérer l'armure dorée, permettant ainsi de gagner des points en tuant les adversaires munie de celle-ci ou en éliminant son détenteur. D'autres événements du mode exploration surviennent également aux quatre coins de la carte de la bêta de Red Dead Online : « Possession recherchée », où les joueurs doivent lutter afin de garder le contrôle d'une cible le plus longtemps possible « Défis compétitifs » dans lequel les cow-boys et cow-girls en herbe devront obtenir le meilleur score lors d'un défi aléatoire chronométré, que ce soit du tir à l'arc, des tirs en pleine tête, à dos de cheval, d'arme longue et d'arme de poing « Livraison spéciale », qui voit les groupes s'affronter afin de livrer un cheval à un lieu donné en premier « Maître des lieux », où les joueurs doivent prendre et garder le contrôle d'une zone déterminée en restant vivant à l'intérieur le plus longtemps possible, afin de remporter l'événement « Maîtrise de l'arc », dont le but est d'obtenir le meilleur score en touchant avec précision le plus de cibles possible dans la limite du temps imparti Ces modes de jeu compétitifs spéciaux surviennent périodiquement en mode exploration ; lorsque le joueur s'inscrit à un événement de ce type, il rejoint automatiquement le lieu de l’événement avant qu'il ne commence. Jouable individuellement ou en groupe, une invitation à participer à l'événement apparaîtra à l'écran en mode exploration. Si un chef de groupe accepte l'invitation, les membres de son groupe rejoindront automatiquement l’événement avec lui. Les événements en mode exploration permettent de cumuler de l'XP et de l'argent mais sont également un bon moyen pour compléter plus facilement certains défis du jour. Rockstar annonce par ailleurs son intention d'ajouter d'autres modes de ce type ainsi que d'autres fonctionnalités au cours des premiers du premier jeu exclusivement multijoueur de la franchise Red Dead, en fonction des données et commentaires envoyés par les joueurs. NOUVEAU COLIS Afin de remercier les joueurs de leur soutien dans cette phase bêta de Red Dead Online, la compagnie au R étoilé offre un colis spécial à tous les joueurs qui se connecteront durant cette semaine. Ce colis, à récupérer dans le coffre-fort du camp ou dans les différents bureaux de poste, comprend : 60 munitions haute vélocité pour pistolet 60 munitions haute vélocité pour carabine 2 bouteilles incendiaires 8 flèches enflammées 2 portions de tabac à chiquer Jolly Jack 2 remèdes puissants pour cheval 1 leurre de lac LEURRE CUILLÈRE SPÉCIAL Avis également aux pêcheurs, collectionneurs et amateurs de défis en tout genre : les cow-boys et cow-girls qui parviendront à terminer cinq défis du jour entre aujourd'hui et le 11 mars obtiendront un leurre cuillère spécial la semaine prochaine, permettant de pêcher tous les poissons, quelle que soit leur taille ; le leurre ne sera pas perdu si la ligne se casse. Rockstar Games continue par ailleurs de demander l'avis des joueurs afin d'améliorer l'expérience en ligne de Red Dead. Rendez-vous ainsi sur la page défiée du site officiel pour donner vos avis sur ces derniers ajouts ainsi que le reste du multijoueur. Enfin, d'autres annonces de mises à jour, dont des nouveautés de gameplay comme les défis de pêche, de nouveaux modes confrontation et courses de cible, de nouveaux bonus hebdomadaires et plus encore, arriveront par la suite. Lien : Rockstar Newswire -
3 points
Détails de la mise à jour 1.06 (PS4/One) de Red Dead Online (bêta)
JeyM et 2 autres a/ont donné une réputation à KevFB pour un message dans un sujet
Découvrez les détails complets de la mise à jour 1.06 de la bêta de Red Dead Online traduits en français par nos soins et concernant la PS4 et la Xbox One. Les détails ci-dessous ont été traduits par KevFB pour RDR2.fr, site du réseau GTANF. Merci de ne pas copier/coller l'article. Nouveau contenu - PS4 et Xbox One Plus de 300 nouveaux vêtements vont être ajoutés pour les personnages masculins et féminins dans la bêta de Red Dead Online. Une nouvelle arme a été ajoutée à la bêta de Red Dead Online : Fusil à double canon rare 12 nouvelles interactions ont été ajoutées à la bêta de Red Dead Online : Ouais ! ; Quand tu veux ; Yii-ha ; Pointer du doigt et rire ; Révérence ; Danse du pionnier ; Haut-le-coeur ; A bras ouverts ; Grande tristesse ; Impassible ; Tu vas pleurer ? ; Qui ? Moi ? Nouveau contenu - Accès anticipé sur PS4 Une nouvelle arme a été ajoutée à la bêta de Red Dead Online : Couteau en os 177 teintes de vêtements seront ajoutées pour les personnages masculins et féminins dans la bêta de Red Dead Online Trois nouvelles interactions ont été ajoutées à la bêta de Red Dead Online : Je suis touché(e) ; Envoyer un baiser ; Pointer du doigt Nouvelles fonctionnalités / Mises à jour - PS4 et Xbox One Des modifications ont été apportées aux icônes radar des joueurs dans la bêta de Red Dead Online : La visibilité des icônes radar sur de longues distances a été réduite ; les joueurs présents dans d'autres villes ou régions ne sont plus visibles sur la carte Un nouveau système de mise en évidence des joueurs agressifs a été ajouté à la bêta de Red Dead Online : La position sur la carte (et celle des membres du groupe) deviendra plus visible pour les autres joueurs ; les icônes radar des joueurs deviendront progressivement plus sombres s'ils sont hostiles Des modifications ont été apportées aux crimes dans la bêta de Red Dead Online : le comportement criminel influera désormais sur la valeur des primes et les conséquences sur le niveau d'honneur, variant en fonction de la gravité du crime Les chasseurs de primes ont été ajoutés à la bêta de Red Dead Online Des modifications ont été apportées aux pourparlers et conflits dans la bêta de Red Dead Online : Les joueurs peuvent désormais engager un pourparler s'appliquant à la totalité du groupe de leur attaquant après un seul meurtre. Alternativement, les joueurs peuvent défier un adversaire en lançant un conflit, un conflits entre groupes ou un conflits entre chefs après une tuerie Les défis du jour ont été ajoutés à la bêta de Red Dead Online Des mises à jour visant à rendre les objets chargés sur les chevaux plus persistants ont été ajoutées à la bêta de Red Dead Online Des mises à jour visant à rendre la fouille plus persistante ont été ajoutées à la bêta de Red Dead Online Les assassinats de joueurs et de groupes influent désormais sur le niveau d’agression des joueurs lors de la sélection des cibles : Les joueurs avec des icônes radar rouges sombres sont plus susceptibles d'être sélectionnés comme cibles Des mises à jour ont été apportées à la recherche de joueurs pour les missions d'inconnus Les modifications suivantes ont été apportées à l'équilibrage des armes dans la bêta de Red Dead Online : Toutes les armes : Légère réduction de la portée à laquelle les joueurs peuvent subir des dégâts critiques avec des tirs en pleine tête Fusil à petit gibier : Augmentation de la précision pour aligner l'arme avec les armes à bras long tirant rapidement ; Réduction de la portée du verrouillage ; Augmentation des dégâts infligés aux autres joueurs avec des coups portés au corps et aux membres Fusil Carcano : Augmentation considérable des dégâts infligés aux autres joueurs Fusil Rolling Block : Augmentation considérable des dégâts infligés aux autres joueurs Les armes achetées via le catalogue en ligne du Social Club seront désormais livrées dans l'inventaire d'armes stocké sur le cheval au lieu de remplacer l'une des armes équipées Augmentation de la visibilité des effets de traînée pour les projectiles à flèche, ce qui permet de voir plus facilement où le projectile atterrit lors du tir et d'où sont tirés les projectiles Les flèches enflammées ou empoisonnées deviendront désormais des flèches normales quand elles seront ramassées après avoir été tirées Des modifications ont été apportées à plusieurs cartes de capacité et à leurs indicateurs : Toutes les cartes de Sang froid : Le Sang froid n'offre plus une précision parfaite (sauf lors de l'utilisation de la carte Dans le collimateur) Relation de proximité : La distance requise par rapport à l'ennemi a été réduite, les dégâts infligés augmentant au fur et à mesure que le joueur s'approche de l'ennemi ; Cette capacité devient active pendant deux secondes quand vous infligez des dégâts à un ennemi proche Vitalité : Le sprint utilise moins d'endurance à tous les niveaux ; Les bonus de dégâts maximum ont été réduits ; Les bonus de dégâts sont désormais proportionnels au pourcentage de remplissage de la jauge d'endurance ; Cette capacité devient active pendant deux secondes quand vous infligez des dégâts ; Cette capacité devient active quand l'endurance est en dessous de son maximum Rien ne sert de courir : Le Sang froid se vide lorsque des dégâts sont subis Œil pour œil : Cette capacité fonctionne maintenant lorsque le joueur est en mode Sang froid ; Le Sang froid sur chaque coup porté en pleine tête a été réduit aux niveaux 2 et 3 pour assurer la cohérence avec les autres cartes de capacité ; Le Sang froid n'est accordé que si le tir à la tête tue un ennemi Infatigable : Cette capacité devient active lors de l'utilisation de l'Œil de lynx ; Cette capacité devient active lors de l'utilisation du Sang froid Victoires en série : Cette capacité devient active pendant deux secondes quand vous infligez des dégâts à un ennemi Des modifications ont été apportées aux événements en mode libre suivants : Evénement en mode libre – Cold Dead Hands : Les joueurs ne peuvent désormais garder le sac que pendant 1 minute consécutive avant qu'il ne réapparaisse de force ; Les joueurs recevront désormais 1,5 fois les points normaux pour porter le sac pendant la dernière minute de l'événement ; Deux sacs apparaissent maintenant pendant l'événement ; Les emplacements ont été mis à jour ; Le nombre maximum de joueurs a été réduit à 16 joueurs Evénement en mode libre – Dispatch Rider : Lorsqu'un joueur monte le cheval servant d'objectif, il est maintenant invulnérable et ne peut pas être ciblé pendant un court laps de temps, ses jauges de santé, de endurance et de Sang froid sont remplis et leurs noyaux sont surchargés pendant 60 secondes ; Le cheval servant d'objectif n'est plus effrayé, ne manque plus d’endurance et ne devient plus invalide ; Le nombre maximum de joueurs a été réduit à 16 joueurs Evénement en mode libre – King of the Castle : Le nombre maximum de joueurs a été réduit à 16 joueurs Général / Divers – PS4 et Xbox One Correction de problèmes concernant des plantages, des blocages et des problèmes de stabilité généraux Correction de problèmes où le jeu se plantait après une longue période d'exécution Correction de problèmes où les joueurs étaient bloqués dans des écrans de chargement étendus ou infinis Correction d'un problème où les dialogues étaient absents lors des interactions avec certains personnages du monde virtuel Correction d'un problème où des réponses de dialogue incorrectes étaient données lors des interactions avec des personnages ivres du jeu Correction d'un problème où une perte du son apparaissait pour certaines réactions et certains comportements des chevaux Correction de problèmes où les réactions audio étaient absentes pour les combinaisons de vêtements du joueur Correction de problèmes où le son était absent, ou alors incorrect, concernant une arme ou une explosion Correction de problèmes où le son était absent, ou alors incorrect, dans certains menus du jeu Correction de problèmes où des effets audio devenaient incorrects lors de l'interaction avec des objets et des structures du décor Correction de problèmes où des sous-titres manquaient ou étaient incorrects pour les dialogues Correction d'un problème où le montant de primes étaient incorrects pour certains crimes avec témoin Correction d'un problème où les forces de l'ordre montaient et descendaient à plusieurs reprises de leurs chevaux lorsqu'ils poursuivaient un joueur Correction d'un problème où les chasseurs de primes ne pouvaient pas arrêter un joueur qui s'était rendu Correction d'un problème où les forces de l'ordre ne réagissaient pas réagir lorsque les joueurs détournaient un wagon bien en vue Correction d'un problème où les joueurs étaient immédiatement recherchés après avoir tué un témoin alors qu'il n'y avait aucun autre témoin à proximité pour observer le second crime Correction d'un problème où les forces de l'ordre ne pouvaient pas se diriger vers un joueur se trouvant dans l'eau Correction de problèmes concernant les positions d'apparition des forces de l'ordre dans certaines régions du jeu Correction d'un problème où certaines vérifications par les forces de l'ordre ne se faisaient pas Correction d'un problème où le vol de certains chevaux n'était pas enregistrer comme un crime Correction d'un problème où les combinaisons des options Délai entre appui et maintien et les Commandes dans le menu Paramètres entraînaient un retard avant que le joueur ne commence à courir Correction de problèmes où les menus et d'autres éléments de l'interface se chevauchaient Correction d'un problème où les sections du menu pause disparaissaient temporairement ou étaient absentes Correction d'un problème où les textes étaient tronqués ou se chevauchaient dans certains menus Correction de problèmes liés à l'apparence et au comportement des menus des magasins - tels que l'écurie, l'armurier et la garde-robe Correction d'un problème où certaines commandes du joueur étaient acceptées alors qu'il se trouve dans le menu de la sacoche Correction de la visibilité des repères de carte en augmentant leur taille en survolant la carte et en ajoutant l'option permettant d'ajuster la taille des repères sur la carte et sur le radar via le menu paramètres Correction d'un problème où les informations devenaient manquantes ou incorrectes lors du survol de certaines icônes de la carte Correction de problèmes avec les menus et le flux des actualités du Social Club Correction de problèmes où des caractères devenaient manquants, des instructions et des textes étaient tronqués pour certains textes en langues est-asiatiques Correction de problèmes d'orthographe et de grammaire pour les menus de jeu, les emplacements sur la carte, les textes d'aide et les messages d'erreur Correction d'un problème où certains effets météorologiques tels que la pluie et la neige apparaissaient sous forme de feuilles plates ou de colonnes au-dessus du joueur Correction d'un problème où des textures et des effets d'éclairage étaient incorrects sur certaines combinaisons de vêtements du joueur Correction d'un problème où le rendu était incorrect de certains vêtements lorsqu'ils sont vus dans le miroir Correction d'un problème d'affichage des ombres des joueurs lors de l'utilisation d'armes en vue à la première personne Correction d'un problème où certaines ombres portées sur un vêtement dynamique étaient affichées en basse qualité Correction d'un problème avec les reflets de l'eau et l'éclairage lorsque que le joueur nageait en vue à la première personne Correction d'un problème avec l'apparition d'étincelles sur les rails lorsqu'un locomotive prenait un virage ou freinait Correction de problèmes d'affichage incorrect des effets en plein écran et des effets de particules avec des résolutions d'écran supérieures à 1080p Correction d'un problème où le rendu des effets lumineux de détonation lors de l'utilisation de la tourelle en vue à la première personne était incorrect Correction d'un problème avec les lunettes de fusils de précision et d'autres éléments de l'interface utilisateur qui entraînaient l'affichage incorrect des graphismes Correction d'un problème où les éléments qui ne pouvaient pas être fouillés étaient mis en évidence de manière incorrecte lors de l'utilisation du mode Œil de lynx Correction d'un problème avec la description du pain comme appât qui indiquait un emplacement incorrect sur la carte pour trouver des perches et des brochets d'Amérique Correction de problèmes d'orthographe et de grammaire pour les descriptions d'éléments et les entrées d'encyclopédie Correction d'un problème où certaines races de chevaux ne pouvaient pas être attachées devant le saloon de Valentine Correction d'un problème où le cheval du joueur mourrait immédiatement après certaines collisions, tels qu'avec des falaises ou des trains Correction d'un problème où des animations étaient incorrectes lorsque le cheval d'un joueur atterrissait sur une pente après avoir franchi un obstacle Correction d'un problème d'animation avec l'échange et le stockage de certaines armes sur le cheval du joueur Correction de problèmes avec un positionnement incorrect lorsque le joueur se mettait à couvert contre certains types de véhicules Correction de problèmes où les munitions de l'arme sélectionnée se trouvaient réinitialisés après être descendu de cheval Correction d'un problème où des tremblements de caméra devenaient persistants après avoir visé et tiré avec des armes à lunette Correction d'un problème où les armes ne se mettaient pas automatiquement lorsque le joueur tirait en étant à couvert en vue à la première personne Correction d'un problème où le rechargement du fusil à double canon ne se faisait pas après avoir quitté la couverture dans certaines circonstances Correction d'un problème de caméra qui se produisait lorsque le joueur visait avec des armes à lunette en vue à la première personne Correction de problèmes d'animation lors du tir et du rechargement de certaines armes en étant à couvert Correction d'un problème avec les animations qui pouvaient se produire lorsque le joueur courrait ou se mettait accroupi avec l'arc en vue à la première personne Correction d'un problème où les commandes étaient perdues temporairement quand le joueur laissait ses armes sortis en vue à la première personne Correction d'un problème où des problèmes de caméra avaient lieu quand le joueur laisser une arme sortie tout en se tenant debout sur un véhicule en mouvement Correction d'un problème où un lent retard de fondu du réticule avait lieu lorsque le joueur visait avec la lunette d'une arme Correction d'un problème où un effet de flou avait lieu en changeant de style de gravure chez l'armurier Correction de problèmes avec la caméra lorsque le joueur tire avec la mitrailleuse Hotchkiss en vue à la première personne Correction de problèmes liés aux animations, mouvements et comportements des animaux Correction d'un problème où des points de passage étaient incorrects concernant les itinéraires lorsque le joueur voyageait sur de longues distances sur la carte Correction d'un problème où le joueur était bloqué sous les rapides de la rivière et ne pouvait pas de refaire surface à certains endroits Correction d'un problème où des animations étaient incorrectes pour les personnages de la population du jeu Correction d'un problème d'animation où les ennemis apparaissaient debout après avoir été renversés et alors qu'ils essayaient de se rétablir Correction d'un problème où les ennemis ligotés ne pouvaient pas être démembrés quand un train les écrasait Correction d'un problème où certains commerçants devenaient hostiles au joueur alors qu'ils n'étaient pas provoqués Correction d'un problème où un ralentissement du joueur avait lieu lorsqu'il tentait de sprinter sur des ponts de corde sur la carte Correction de problèmes sur la carte où les joueurs était bloqué entre des objets ou bâtiments quand il les escaladait Correction d'un problème où l'affichage des visuels de gore ou de démembrement sur certains PNJ après leur mort était incorrect Correction d'un problème où les chapeaux de certains PNJ flottaient Correction d'un problème dans la mission « La bonne société, façon Valentine » où le cheval avait un comportement erratique lorsque le joueur essayait de le ramener à son propriétaire Correction d'un problème dans la mission « Celui qui n’est pas sans péché » où la mission échouait de manière inattendue malgré le fait que le témoin ait été menacé avec succès Correction d'un problème où une réponse incorrecte vis à vis des crimes était donnée après avoir terminé la mission « Visite à l'improviste » Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir une porte requise lorsqu'ils retentaient la mission « Le fils du roi » à partir d'un point de contrôle Correction d'un problème où les armes sur le dos du joueur n'étaient pas à la bonne position après avoir terminé la mission « Un petit service pour une vieille connaissance » Correction d'un problème lié aux animations de certains gardes concernant la tenue de leurs armes lors de la mission « La publicité, ce nouvel art américain » Correction d'un problème avec l'animation de certaines cinématiques lors de la mission « En territoire Murfree » quand le joueur portait certaines combinaisons de vêtements Correction d'un problème où les emplacements de départ de certains défis Cavalier n'étaient pas détecter correctement, empêchant ainsi l'achèvement du défi Correction d'un problème lors du mini-jeu de poker où certaines animations de victoire pouvaient ne pas être jouées dans certaines circonstances pour les jeux comportant plusieurs pots Correction d'un problème empêchant un PNJ de réagir si le joueur volait dans son camp en étant parfaitement visible Correction d'un problème résolu où le journal n'apparaissait pas dans la cinématique après avoir terminé le jeu à 100% Correction d'un problème où le joueur qui demandait à voyager avec un PNJ faisait accidentellement descendre le conducteur du véhicule Correction d'un problème où les joueurs ne pouvait pas viser et interagir avec certains personnages dans des situations spécifiques Correction d'un problème où certaines entrées de l'encyclopédie ne de se déverrouillerait pas si des armes à collectionner étaient récupérées immédiatement après l'échec de certaines missions de l'épilogue Correction d'un problème où les animaux légendaires ne pouvaient pas être dépecer si leurs membres avaient été détruits Correction d'un problème où le couteau du joueur traversait sa tenue quand il utilisait des étuis de revolver non standard Correction de problèmes d'animation avec les cinématiques qui se produisaient pendant les missions en coopération Correction de problèmes avec le texte d'aide dans les missions en coopération de la bêta de Red Dead Online Correction d'un problème où certaines missions d'inconnus ne se lançaient pas correctement Correction d'un problème où les joueurs se trouvaient bloqués après avoir livré le véhicule dans la mission donnée par des personnages du jeu « Repossession » Correction d'un problème où la mission donnée par des personnages du jeu « Horse Theft » ne se terminait pas comme prévu Correction de problèmes avec les icônes sur la carte dans la mission donnée par des personnages du jeu « On the Hunt » Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas déclencher des missions qui auraient dû l'être Correction d'un problème où les affrontements de groupes s'arrêtaient immédiatement après avoir commencé Correction de problèmes avec les points d'apparition dans l'événement en mode libre « King of the Castle » Correction d'un problème où les joueurs étaient placés en mode libre plutôt que dans leur mission après le lancement d'une mission donnée par des personnages du jeu Correction d'un problème où le joueur n'était pas placé dans le véhicule au début de la mission donnée par des personnages du jeu « Escort Caravan » Correction d'un problème où un cheval volé disparaissait lors d'une attaque de diligence alors que la mission était toujours en cours Correction de problèmes d'animation avec les cinématiques qui se produisent pendant les missions d'inconnus Correction d'un problème où certaines portes du bâtiment étaient verrouillées lors d'événements de repaires de bandes, empêchant la réalisation de l'événement en question Correction d'un problème le lancement de repaires de bandes ne se déclenchaient pas Correction d'un problème où les joueurs était bloqués à l'écran des résultats à la fin d'une confrontation Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas marquer des points pour le premier mort dans la confrontation « Name Your Weapon » Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués à un écran noir après avoir terminé la confrontation « Name Your Weapon » Correction d'un problème de mort subite dans la confrontation « Name Your Weapon » Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués après avoir terminé la confrontation « Most Wanted » Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas correctement l'écran d'alerte spectateur quand ils tentaient de rejoindre le mode de jeu « Ruée sur les armes » Correction d'un problème où les portraits des personnages des joueurs ne s'affichaient pas dans les classements des modes de jeu Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient et ne pouvaient pas participer à une confrontation déjà commencé après avoir accepté une invitation Plusieurs optimisations concernant la recherche de joueurs et les performances du réseau Correction de problèmes où les positions, animations et interactions entre les différents joueurs d'une session étaient désynchronisées Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués en tentant de rejoindre une mission en cours Correction de problèmes concernant la recherche de joueurs, l'affichage de messages d'erreur réseau ou de déconnexion du serveur Correction d'un problème où un joueur ne pouvait pas rejoindre une session après avoir accepté une invitation d'un autre joueur Correction de problèmes où les invitations en jeu par les autres joueurs n'étaient pas reçues dans certaines circonstances ou engendraient un message d'erreur lors de leur envoi Correction de problème où le changement de profil empêchait le joueur de rejoindre la bêta de Red Dead Online jusqu'au redémarrage du jeu Correction d'un problème où les joueurs recevaient de manière erronée l'alerte « Impossible de télécharger les données de la mission pour le moment. Merci d'essayer plus tard. [Erreur : 0x99470000] » Correction d'un problème où la recherche de joueurs pour le travail avec des membres du groupes continuait après avoir essayer de quitter la bêta de Red Dead Online via le menu pause Correction d'un problème où les joueurs perdaient les commandes après avoir réessayer une mission Correction d'un problème où les options « Posse Infighting » et « Team Posse Infighting » étaient mal grisées Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas envoyer ou recevoir d'invitation de groupe Correction de problèmes avec la description des cartes de capacité Correction d'un problème où le menu du mode en ligne indiquait de manière incorrecte un groupe persistant comme joignable alors que ses membres n'étaient pas connectés Correction d'un problème où les transitions animées entre la recherche de joueurs et les salons n'apparaissaient pas pour certaines missions de coopérations en ligne Correction d'un problème où la liste d'amis dans le menu joueur n'était pas correctement triée par statut en ligne Correction d'un problème où le bouton dans le menu des capacités scintillait en changeant de cartes Correction de problèmes où un texte incorrect apparaissait sur certains messages d'erreur réseau Correction d'un problème où certains joueurs ne recevaient pas de notifications d'inventaire après avoir dépecé un animal Correction d'un problème avec une limite de caractères incorrecte affichée lors de la sélection d'un nom dans le menu création de personnages Correction d'un problème où d'anciennes informations sur le personnage étaient affichées dans le menu du joueur après la suppression et la création d'un nouveau personnage Correction d'un problème où le rang du joueur était affiché incorrectement dans le menu progression Correction d'un problème où les options du chat vocal dans le menu paramètres ne se sauvegardaient pas correctement Correction d'un problème où les statistiques des résultats de la chasse ne se mettaient pas à jour correctement dans le menu joueur Correction d'un problème où un bouton clignotant apparaissait quand le joueur essayait de lancer son lasso et ligoter un autre joueur en mode libre Correction d'un problème où un texte incorrect apparaissait quand le joueur interagissait avec les personnages donnant des missions ou les commerçants Correction d'un problème où le nom des joueurs s'affichaient au dessus d'eux dans des positions incorrectes Correction d'un problème où certains membres des forces de l'ordre perdaient leur icône sur le radar alors que le combat se poursuivait Correction d'un problème où le fait de fouiller le corps d'un membre des forces de l'ordre mort à la vue de ses collègues n'était pas considéré comme un crime Correction d'un problème où les forces de l'ordre et les autres membres de la population réagissaient de manière incorrecte à des explosions causées par des jets de dynamite Correction d'un problème où le fait de fouiller les sacoches des chevaux attachés dans les villes n'était pas reporté comme un crime Correction d'un problème où les joueurs n’obtenaient pas d'avis de recherche après avoir réanimé des membres de leur groupe impliqués dans un combat avec les forces de l'ordre Correction d'un problème où les crimes à mains nues contre des membres de la population n'étaient pas détectés correctement Correction d'un problème où certains objets n'apparaissaient pas dans la roue de sélection des objets après les avoir achetés depuis le catalogue de poche ou le catalogue en ligne du Social Club Correction de problèmes de clipping et d'intersection avec différentes combinaisons de vêtements du joueur Correction d'un problème où le système de transaction des commerces pouvait causer des erreurs, mettre en file d'attente des transactions en double ou empêcher d'acheter plusieurs exemplaires d'un même objet Correction d'un problème où certaines boucles de ceinture de déverrouillées, faisant office de récompenses, n'apparaissaient pas dans le menu de garde-robe Correction de problèmes entraînant l'affichage incorrect de couleurs entre le menu garde-robe et les modèles de vêtements Correction d'un problème où le chapeau stocké du joueur n'apparaissait pas sur la roue d'inventaire du cheval après son retour en mode libre après une mission Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas ranger certains objets tenus à la main comme les cartes au trésor où le catalogue de poche Correction d'un problème où le leurre spécial pour marais n'était pas disponible à l'achat dans le catalogue de poche Correction d'un problème où le cœur (jauge de santé) du cheval du joueur chutait immédiatement après lui avoir ordonner de fuir puis l'avoir rappelé Correction d'un problème où des remorqueurs flottants apparaissaient et persistaient dans le monde entre différentes sessions de mode libre Correction de problèmes d'animations liés aux entrées, sorties, détournements et assises sur les véhicules ainsi que l'interaction avec les supports Correction de problèmes de caméra lors de l'utilisation de véhicules en vue à la première personne Correction d'un problème d'animation apparaissant lorsque le joueur regardait d'autres joueurs accrochés à l'extérieur d'un véhicule Correction de problèmes d'animation et de comportement lors de la visée et du tir avec des armes depuis les sièges passagers de certains véhicules Correction d'un problème où les véhicules ne pouvaient plus être conduits après l'échange de rênes entre deux joueurs Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués quand ils essayaient d'entrer dans le tramway de Saint Denis Correction de problèmes où les peaux chargées sur le cheval du joueur disparaissaient ou tombaient quand celui-ci interagissait avec d'autres joueurs aux alentours Correction d'un problème où la selle des joueurs disparaissait après être passé d'une mission au mode libre Correction d'un problème où les autres joueurs faisaient face à la mauvaise direction quand ils visaient et tiraient avec une arme depuis un cheval Correction d'un problème la dégradation d'une arme se voyait réinitialiser après son nettoyage durant une confrontation Correction d'un problème où les tirs à la tête avec certaines armes à répétition et certains fusils n'était pas correctement enregistrés lors d'un tir près de la portée maximale de l'arme et à l'aide d'une lunette de visée Correction d'un problème où la taille du réticule de visée n'était pas mis à jour si le joueur mourrait en tenant un arc tendu Correction d'un problème où les armes à ramasser ne brillaient pas correctement lors des modes de jeu, en certaines circonstances Correction d'un problème où le texte d'aide de l'inventaire n'apparaissait pas quand le joueur essayait de ramasser certaines armes alors que la capacité maximale de son inventaire était atteinte Correction d'un problème où les notifications de l'inventaire étaient incorrectes quand le joueur essayait de ramasser plusieurs objets du même type de manière rapide Correction d'un problème où certaines armes ne pouvaient pas tirer de manière totalement automatique dans certaines conditions Correction d'un problème où les armes étaient manquantes ou invisibles durant les cinématiques d'introduction de la bêta de Red Dead Online Correction d'un problème où l'arme des joueurs disparaissait brièvement de leurs mains quand ils quittaient le menu de maintenance de l'arme Correction d'un problème où un couteau de lancer était dédoublé au sol après avoir été tiré par un autre joueur dans la session Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas jeter certains projectiles dans les missions en équipe Correction d'un problème où certaines armes de poing disparaissaient de l'inventaire du joueur après être passé d'une mission au mode libre Correction d'un problème où les animations étaient jouées de manière incorrecte quand les protagonistes féminins allumaient et jetaient une bouteille incendiaire Correction de problèmes où la population ne fuyait pas ou réagissait de manière incorrecte aux actions des joueurs Correction d'un problème où les animations étaient incorrectes quand plusieurs joueurs se mettaient à couvert contre le même objet Correction d'un problème où la barre d'endurance du joueur se vidait de manière incorrecte quand il nageait Correction de problèmes et améliorations concernant le comportement des interactions et la fonctionnalité de la roue de sélection des interactions Correction d'un problème où les joueurs ne voyaient pas leur capacité de charge augmenter avec une sacoche améliorée Correction d'un problème où les joueurs étaient bloqués dans un salon après avoir voté pour exclure un joueur Correction d'un problème où les joueurs se chargeaient de manière incorrecte en utilisant le voyage rapide après avoir rejoint une activité « Hunt the Posse » Correction d'un problème où les statistiques des totaux d'argent gagné et dépensé apparaissaient de manière incorrecte Correction de problèmes où les cheveux et les composantes faciales des joueurs étaient soit changés pour un style différent soit supprimés Correction d'un problème où le couteau du joueur ne s'affichait pas quand il cuisinait ou confectionnait des objets en mode libre Correction de problèmes où les panneaux d'affichage des modes de jeu apparaissaient en mode libre Correction d'un problème où les joueurs perdaient toutes leurs icônes après un voyage rapide Correction d'un problème où un bouton ne répondant pas apparaissait après que les joueurs aient mis une plume d'un oiseau dans leur sacoche Correction d'un problème où les joueurs étaient bloqués à un écran noir après avoir accepté une invitation Correction d'un problème où les joueurs n'avaient pas d'icônes sur la carte après avoir quitté et qu'on leur ait demandé d'assister à la mission en tant que spectateur Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas renommer leur groupe Correction d'un problème où les joueurs perdaient les commandes après avoir accepté une invitation de chat vocal pour une Party du PSN Correction d'un problème où les joueurs spectateurs étaient bloqués sur l'écran des joueurs gagnants Correction d'un problème où les trains apparaissaient en train de rouler en dehors des rails Correction de problèmes où les coups de pied étaient inactifs sur Xbox One Correction d'un problème avec les portes de la banque dans Valentine Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas acheter des objets avec de l'or Correction d'un problème où peaux des joueurs étaient perdues de manière incorrecte Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas fabriquer de l'huile de serpent spéciale Correction d'un problème où les personnages féminins avaient des voix masculines lorsqu'ils vomissaient Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas choisir le sexe de leur cheval Correction d'un problème où l'icône du drapeau du camp clignotait de manière répétée Correction d'un problème où le texte d'aide des pourparlers clignotait de manière répétée Correction d'un problème où l'affichage de la carte était retardé lors du chargement après la fermeture des menus du magasin Correction d'un problème où les tenues des joueurs étaient réinitialisées Correction d'un problème où le chargement des armes des joueurs était incorrect Correction d'un problème où le jeu restait au ralenti après être passé d'une mission au mode libre Correction d'un problème où la caméra était positionnée de manière erratique quand un joueur quittait une tâche ou se déconnectait d'une session alors qu'il était visait par un autre joueur Correction d'un problème où les joueurs passaient à travers la carte quand ils étaient ligotés et jetés à certains endroits Correction d'un problème où les autres joueurs dans une sessions scintillaient ou étaient invisibles Correction d'un problème où le comportement des ennemis dans les sessions multijoueurs étaient incorrects Correction d'un problème où les notifications du chat vocal n'apparaissaient pas quand un joueur fabriquait des objets ou cuisinait Correction d'un problème où les animations étaient incorrectes quand le joueur essayait d'acheter des objets dans les rayons de magasins sans avoir les fonds suffisants Correction d'un problème où un joueur ne pouvait pas dépecer ou porter un animal dans certaines circonstances Correction d'un problème où les animations de réaction à un tir étaient retardées quand le joueur tirait sur d'autres sur de longues distances Correction de problèmes où les joueurs recevaient des récompenses de style de jeu inappropriées ou dupliquées dans le classement à la fin d'une activité Correction d'un problème où le chat vocal en équipe ne marchait pas correctement en rejoignant une mission en cours Correction d'un problème où le joueur se retrouvait bloqué en vue à la première personne et ne pouvait pas regarder autour de lui après être passer d'une mission au mode libre Correction d'un problème où le succès « La boucle est bouclée » indiquait des progrès incorrects vers son achèvement Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas se munir de la boucle après avoir terminé la récompense « Echange : gagnez 100 pépites d'or » Correction d'un problème où certaines armes ne comptaient pas pour des récompenses à mains nues dans la catégorie « Fin tireur » Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas se libérer d'un lasso quand cela arrivait pendant qu'ils se reposaient Correction d'un problème où le chat vocal des joueurs, pourtant mis sans son, était de nouveau disponible après être passé par plusieurs sessions Correction d'un problème avec les animations de mouvements féminins quand la démarche As de la gâchette était sélectionnée Correction de problèmes où les animations concernant le fait de dépecer ou fouiller pour les personnages multijoueurs étaient incorrectes Correction d'un problème où les animations concernant les actions de saisir et tacler d'autres joueurs étaient mal alignées Correction d'un problème où le poids n'était pas représenté correctement concernant certains personnages féminins Améliorations générales de la stabilité et des performances Lien : ChangeLog de la MAJ 1.06 de la bêta de Red Dead Online (PS4/Xbox One) -
2 points
Café du Network - GTA Online
k0k_VR6 et un autre a/ont donné une réputation à ramsesozore pour un message dans un sujet
Oui c'est vrai, ca fait quand même pas mal de caisse.... mais pas de kuruma ^^ Le buzzard j'avais pas capter, un peu come toi @Dark passenger, j'avais déjà tous ce qui faut en Buzzard donc ça m'a pas alerter, je savais pas. Par contre pour l'insurgent, oui faut penser quand même a l'appeler avec pegasus au début, et pas faire le boulet comme moi et rager contre le mecano et se faire le tour de tous les garage en le cherchant encore et encore et encore... -
1 point
On parle voiture
ramsesozore a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
1900 CH et 0-100 en deux secondes. Sérieusement, je suis pas sur que ça soit bien de mettre ça sur route ouverte. En tout cas la révolution électrique est en marche et si ça continue comme ça un jour le moteur à explosion deviendra ringard. -
1 point
Personnalisation de l’Akula
LF-143 a/ont donné une réputation à k0k_VR6 pour un message dans un sujet
Encore moi qui pose pleins de questions sur les avions J’ai ajouté sur mon Akula les missiles à tête chercheuse, et je me demandais s’il était possible de lui mettre également les missiles « Barrage » tout en conservant les missiles à tête chercheuse ? -
1 point
Café du Network - GTA Online
ramsesozore a/ont donné une réputation à Vikingix pour un message dans un sujet
Comme voitures gratuites, y'a au aussi le Nightshark et la Revolter l'été dernier. Et puis évidemment l'Elegy RH8 en permanence. Mine de rien, ça fait une liste de voitures sympas -
1 point
Performances des véhicules : première main ou seconde main ?
ramsesozore a/ont donné une réputation à k0k_VR6 pour un message dans un sujet
Merci de vos réponses, je pense que lors d’une course de Buccaneers, j’ai oublié de poser la voiture au sol avec les suspensions hydrauliques, ce qui la rend moins rapide. -
1 point
Café du Network - GTA Online
ramsesozore a/ont donné une réputation à k0k_VR6 pour un message dans un sujet
Le Buzzard était offert durant les fêtes de fin d’année, en récompense d’une connexion au Online le 25 si je ne m’abuse… -
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Café du Network - GTA Online
ramsesozore a/ont donné une réputation à LXXVIII pour un message dans un sujet
Salut saint valentin ou noël -
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Café du Network - GTA Online
ramsesozore a/ont donné une réputation à Dark passenger pour un message dans un sujet
R* as quand même offert pas de voiture gratuites : Hermes, Clique, insurgent, et même le buzzard sans compter tous les véhicules gratuits pour les joueurs venant de la PS3. -
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Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
zikaman27 a/ont donné une réputation à soyphrenn pour un message dans un sujet
Je dépoussière un vieux short que j'ai enfin eu le courage de finir Pour une dernière goutte de gnôle est un mini-métrage dont le début est improvisé. Comme souvent, ce sont les évènements in-game qui construisent le récit. Il y avait tout de même deux idées maîtresses pré-prod : la fusillade suggérée dans le Mall Center Willie's et filmer le Yellow Jack Inn (tellement photogénique). Le reste est une suite d'évènement non contrôlé, mais maitrisé et raccordé par la magie du montage. Le détective Smith se fait virer de la police, il irait bien noyer sa colère dans la gnôle... -
1 point
Performances des véhicules : première main ou seconde main ?
k0k_VR6 a/ont donné une réputation à ramsesozore pour un message dans un sujet
Ca depend, si c'est une caisse de png tuné, elle a déjà des performances comme le turbo par exemple et le moteur niveau 1 ou 2 (comme la sentinel bleu au tequilala par exemple) mais si elle est d'origine, qu'elle soit acheter ou voler c'est pareil -
1 point
Performances des véhicules : première main ou seconde main ?
k0k_VR6 a/ont donné une réputation à Sprunk pour un message dans un sujet
Non il n'y a aucune différence -
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Café du Network - GTA Online
ramsesozore a/ont donné une réputation à k0k_VR6 pour un message dans un sujet
Moi non plus je suis pas du tout d’accord avec tout ça. Malgré toutes ces heures de jeu et ces millions rentrés à la Maze Bank, IRL je n’ai ni Comet, ni monnaie et ma bagnole est bloquée à la fourrière depuis l’année dernière… -
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On parle voiture
JOONE333 a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
Un V6 ... Quelle tristesse ... Ça va y aller à grand coup de marketing pour te dire que c'est issue des technologies développées en F1. Heureusement qu'on a des choses bien plus sympathiques en préparation : https://www.carscoops.com/2019/03/aston-martin-valkyrie-confirmed-1160-hp-900-nm-torque/amp/ -
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Café du Network - GTA Online
Manhattan a/ont donné une réputation à Dark passenger pour un message dans un sujet
De toute façon c'est du foutage de gueule, le gamin devait certainement avoir des problèmes psychologiques et une éducation de merde, à 12 ans on est normalement capable de faire la part des choses..après "les scènes de sexe" GTA n'est pas vraiment axé sur ça, et si le gamin jouait sans surveillance à GTA, peut-être qu'il allait sur certains sites aussi... -
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Quel véhicules résiste à plus de 14 missiles tirés par un Opressor Mk. 2 ?
k0k_VR6 a/ont donné une réputation à H3C4T3_2 pour un message dans un sujet
Le niveau maximal est contre-productif, il est possible de sniper le conducteur du Nightshark/Insurgent par les côtés et l'arrière (experience perso). Moi-même je suis me fais minigunné par l'arrière quand je conduisais mon PU Insurgent niveau 2(possibilité d'utiliser les flingues mais pas de bombes collantes). Meme en session Free aim il ne faut pas trop compter sur le dernier niveau de protection contre les balles, contre les explosifs ok. il reste l'Insurgent SUV: avancer vers la cible en faisant machine arrière, et utiliser des bombes collantes/proxies ou le Revolver MKII avec les balles incendiaires, l'AP... possible de faire cela avec le Phantom Custom ou le Hauler Custom, le principe est similaire. -
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On parle voiture
M3CSLsupersnake a/ont donné une réputation à Vikingix pour un message dans un sujet
Bof. Grosse puissance ok, mais je suis pas vraiment fan du design
