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Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 08/01/2016 dans Messages

  1. 3 points
    neojoey

    Concours : Vos défis [Preuve par image]

    .
  2. 3 points
    Mcfly_7

    The NoLimit™

    En fait ce forum on devrait l'appeler "Le Kamoulox"
  3. 2 points
    Hypno

    Vos coups de gueule en ligne....

    Perso je suis fan du mode libre, je trouve que les chargement sont une sacrée perte de temps! (Peut être a cause ma co en carton ) Donc je suis a fond pour le mode organisation. Maintenant, GTA offre tellement de possibilités que chacun a son avis personnel. Moi, par exemple, je préfère gagner 100 000$ en 45min dans le mode libre ou tu as toutes la map et tous les véhicules à disposition que de me faire 200 000$ et être bloqué dans une partie limitée avec des chargements et tout le tralala.
  4. 2 points
    Infernus

    The NoLimit™

    bonsoir.................. j ai deux billets de train pour la POLOGNE........... ce sont des aller simple............. je peux les donner aux interesses si vs voulez... par contre le voyage se deroulera dans des wagons de marchandises sans banquettes....des conditions un peu rudes!!!!! ms cela reste une bonne affaire alors n hesitez pas !! bises.giliane
  5. 2 points
    LeVieux

    Vos véhicules Online

  6. 2 points
    Tarkoss

    The NoLimit™

    C'est vrai que ça fait un moment que tu l'as dans le cul.
  7. 2 points
    Aaltar

    Le Savoir Inutile de Los Santos

    Ca fait plusieurs fois que je me retrouve à souligner ce passage d’un large sourire et je me décide à vous en faire part. Lors d’un switch de perso, en arrivant sur Trevor qui se retrouve perdu dans la pampa pour un énième réveil tourmenté, il est cette fois au milieu d’une étable en pleine campagne et en compagnie d’une vache. La réplique de notre ami pas toujours très sobre est la suivante : « j’étais persuadé qu’il y avait 6 cowboys tout à l’heure » (retranscription approximative). Cette tirade ne vous a peut être pas tiré de l’oreille une attention particulière alors qu’il y a bien évidement une seconde couche à cette réplique. La blague qui peut y être accolée relate les déboires de deux amies sortant de boite un peu éméchées, au détour d’un virage, nos deux jeunes filles foncent tout droit et se retrouvent accidentées dans un champ. Une des deux filles émerge un peu et se retrouve paumée et seule, elle cherche son amie du regard quand elle entend meugler une vache. S’approchant de l’animal elle retrouve sa copine en dessous de la bête en train de lui téter les pies avec gourmandise. Mais que fais tu lui demande t elle étonnée. L’autre lui répond alors que sur les 6, il y a bien un mec qui va les ramener ! Cette blague rapportée au réveil de Trévor, qui s’étonne de ne plus trouver les 6 cowboys mais à leur place une vache, traduit son penchant pour les gourmandises entres hommes qui aiment le cuir…
  8. 1 point
    -Baz

    Vendez vos peintures à d'autres joueurs sur GTAONLINE ! (FlockingProject.com)

    Bonsoir/Bonjour,Mon idée et quelque peut simpliste, il s'agit en faite de la création d'un marché communautaire de peintures sur GTA Online. Je m'explique :Le principe est très simple, vous vous rendez dans le Benny's Original, vous créer votre peinture avec un principe de formes et de calques (comme l'éditeurs d'emblème rockstar).Ensuite vous le sauvegardez et votre création se retrouvera automatiquement dans la partie "vendre" du site web associer et afin qu'elle puisse être vendue au prix fixés par vos soins.A chaque ventes, vous toucher le prix de la peinture..Bien entendu, vous serez libre de garder vos créations rien que pour vous, sans être obligé de les publier sur la boutique. D'un autre coté, le projet sera constitué d'une partie achat, où tous les joueurs GTAONLINE d'une même plateforme pourront acheter des peintures mises en lignes sur la vitrine. De plus un système de limitation des prix, ne serait pas de refus pour éviter les gros transferts d'argents, on est d'accord qu'une peinture à 10 000 000$ ça n'a pas de sens.Ainsi qu'un bouton signaler pour éviter toutes forme de droits d'auteurs.Pour ce qui est des droits d'auteurs entre les joueurs, la vente serait bloquée si nous souhaiterions revendre une peinture que nous avons acheter à un autre joueurs, pour des raisons évidentes. Le but est de pouvoir créer et publier des peintures pour tous les véhicules disponibles dans GTA ONLINE et qui peuvent être modifiés dans un garage.Pour commencer retrouvez la maquette du site web, ainsi que des maquettes de la mise en place du projet dans le jeu !Ce système permettrait de relancer l'économie dans GTAONLINE. Retrouvez plus bas des vidéos montrant plus en détails le projet. De plus, l’engouement de la communauté est énorme, rien qu'a voir les commentaires des vidéos explicatives, 98% des commentaires sont des avis positifs, de personnes qui souhaiteraient voir ce projet dans GTAONLINE. En effet le Projet de DjeLaPlanque ressemble fortement au mien au niveau du PaintJob, mais là ou est la différence c'est que je parle de mon coté d'un échange communautaire entre les joueurs grâce à une vitrine à la façon Forza, et non d'un système de sponsors. Voici quelques images : Intéressons nous maintenant à la partie éditeur du Bennys Original Motor Work. L'éditeur permet de créer ses peintures, pour les publier ensuite dans le marché de FlockingProject. Ci-dessous retrouvez le menu de l'éditeur en fonction : N'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de mon projet ! Donner vos idées, et vos points de vus, points positifs, point négatifs, et soyez constructifs dans vos commentaires. Cela m'a demandé beaucoup de travail, mais j'avais vraiment depuis bien longtemps l'envie de créer et de proposer ce projet à RockstarGame. Pour plus d'explications, voilà deux vidéos qui explique le projet plus en détails : Et ici, une vidéo qui simule le déroulement du projet lors d'un achat ! Vidéo simulant la vente de peintures ! PS: Toutes les images ont été créer par mes soins. Merci, et bonne Journée/Soirée à vous !
  9. 1 point
    Dagio

    Vos coups de gueule en ligne....

    bah oui et non, c'est vrai que ça veut absolument rien dire, j'ai pas un ratio de malade (je tourne en 1.60 1.70 je pense) et je me suis déjà fait violé par des ration en dessous de 1.00 , après c'est la seule "vitrine" de tes capacités quand tu vas dans un braquage ou autre activité en équipe, c'est deg mais si tu veux une bonne équipe, tu vas favoriser un ratio du genre 1.90 (raisonnable) à un 0.20 ...
  10. 1 point
    RalphLauren

    Vos coups de gueule en ligne....

  11. 1 point
    RalphLauren

    Vos coups de gueule en ligne....

    Bien sûr que c'est du 100 % garantie , faut juste inviter le maximum de rivaux et comme sa tu es tranquille car il y a beaucoup de ragequitt et sa peux entraîner l'annulation du face à face si tout le monde se barre mais en principe si t'invite du monde sa passe crème la en ce moment je tourne entre 20 et 25 joueurs et sa passe tranquilou , après tu me demande que même une chèvre peut faire sa ? , j'ai envie de te répondre qu'il faut qu'il soit quand même débrouillard car la totalité revient au crew gagnant et non pas au crew perdant donc c'est pas du tout rentable si à chaque fois il perd , en gros faut gagner le maximum de fois pour avoir le pactole à la fin , moi dans mon cas je met 4 activités grand MAX pour pas que sa soit trop long et hop on enchaînent ainsi de suite et crois moi que sa grimpe vite les $$$ , regarde à cause de la MAJ Truands en cols blancs elle m'a ruiné j'étais redescendus à 500 000 à cause du Yatch en grande partie et je me suis dit oue mais t'inquiète avec les face à face sa va vite remonter et en jouant régulièrement en 1 semaine je suis remonté à 10 M , franchement à l'heure ou je te parle dis moi quelle activités arrivent à faire gagner autant d'argent en l'espace d'une semaine ? . Pourtant je comprends pas que pas beaucoup de mondes connaît ce système , quand vous faites START / EN LIGNE / LISTES , créez une liste perso ou lancez une liste de R* et à ce moment là regardez en bas de votre écran c'est marqué "COMMENCER CE FACE À FACE" appuyez sur R3 et le tour est joué , vous me remercirez .
  12. 1 point
    Hypno

    Like a boss...or not ?

    N'hésite pas a nous rejoindre! Ce crew est une initiative de la BBSC qui joue un jeu hyper fair-play et seulement en visée libre. Et les valeurs de laYellow sont les mêmes! Perso j’adhère totalement! Si tu veux voir le genre de mentalité et de jeu je te conseil vivement d'aller voir la chaîne de FifouProd, c'est marrant et "beau" a regarder! En plus, à la différence des autres Youtubeur, tu as des chances de tomber sur eux en session! Et ils seront content de voir un poussin de guerre dans leur session!
  13. 1 point
    Hypno

    Café du Network - GTA Online

    Vous lui avez téléphoné pour une livraison de véhicule dernièrement? Il es peut être en grève et donc payé par son syndicat! Ok! Je sors!
  14. 1 point
    JeyM

    Recherche des mystères de GTA V

    Tu m'as l'air bien énervé pour si peu ... Être dans une communauté c'est surtout l'écoute d'autrui. Et oui tu peux rire en travaillant. C'est compatible
  15. 1 point
    benilacrampe

    Partagez vos cascades involontaires !

    Pas trop une cascade mais bien involontaire!! comme quoi un casque même pour plonger c'est utile!!
  16. 1 point
    Mylou

    Concours : Vos défis [Preuve par image]

    170 en Akuma video es en plus : https://youtu.be/xYP8VyDaKkc
  17. 1 point
    MYTH

    Vendez vos peintures à d'autres joueurs sur GTAONLINE ! (FlockingProject.com)

    En tout cas t'as le soutien de la majorité de la communauté GTA. Et ça c'est pas rien !
  18. 1 point
    Themax35

    The NoLimit™

  19. 1 point
    diverson

    Vos coups de gueule en ligne....

    ici c'est coups de gueule alors je me lance a fond! marre des micro freez avec un enchainement instantané de tous les joueurs de la session " .....a quité la partie" putin R* !!!!! sérieux là... sa me gonfle !!!
  20. 1 point
    Toxik

    The NoLimit™

    Et il est assez mal éclairé, il est en courant alternatif. Des fois y'a une petite loupiotte faible, des fois ça clignote un peu.
  21. 1 point
    Mcfly_7

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

    Je me suis replongé dans du bon Hip-Hop old school
  22. 1 point
    Rockstardust

    [PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

    /!\ EVENT RP PS4 /!\ (Cette fois-ci c'est la bonne) ECHO versus KAOS Première Partie - Jeudi 7 Janvier 2016 à 22h30-23h IMPORTANT : Toutes les activités de cette liste se jouent en visée libre, et la majorité en armes imposées + carte. Le radar, l’ATH ainsi que le nom des joueurs sont actifs et il n’y a pas de vue imposée. Dans le but de jouer l’objectif, vous aurez un temps limité entre 10 et 20 minutes selon l’activité. Cette liste se veut axée Role Play, ce qui veut dire qu’une coordination entre les joueurs et une répartition des rôles précise est souhaitée. La communication doit donc être la plus propre possible pendant les missions. Gardez vos blagues et autres informations inutiles pour vous jusqu’au salon de changement d’activité, soldat ! Opex Alpha Extermination Masquer le contenu Une organisation terroriste se faisant appeler « KAOS » prépare depuis des mois plusieurs attaques dans tout Los Santos. Ils ont eu le culot d’établir leurs quartiers dans un ancien complexe désaffecté de la Force Tactique ECHO… Objectif Équipe ECHO : En partant d’une île au large du complexe, vous devrez débarquer sur la plage et progresser vers les hauteurs pour rejoindre le QG ennemi et éliminer tous ses occupants. Pour ce faire vous disposerez d’un Buzzard d’attaque dans lequel pourront monter en plus du pilote : 2 tireurs d’élite et un copilote pour commander les missiles guidés. Un lance-roquettes sera aussi disponible pour un des passagers. Le reste de l’équipe doit s’approvisionner en armes sur l’île et embarquer dans les 3 Dinghys amarrés en contre-bas pour sécuriser la plage. Éliminez toute forme de vie sur place. Objectif Équipe KAOS : Vous formerez 2 groupes pour repousser l’assaut ECHO. L’un partira en direction du QG avec 2 Mesas, l’autre avec 2 Rebels armés en direction de la plage. Vous disposerez aussi d’une tourelle pour défendre les voies aériennes ainsi que la côte. Contrairement à l’ennemi, vous êtes cloués au sol, mais de nombreux fusils snipers sont disponibles à des points d’observation stratégiques. Éliminez tous les attaquants. Album Photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461727174142470.1073741830.100009156051559&type=1&l=f2cbc00c28 Opex Bravo Capture Masquer le contenu Pendant le débarquement ECHO, certains membres du KAOS se sont enfuis pour tenter de sauver leurs 3 Insurgents armés. Ils les ont cachés non loin de leur complexe, dans une de leurs zones test, au Land Act Dam. Objectif Équipe ECHO : Vous devez confisquer les Insurgents des mains des KAOS (1 est suffisant pour terminer la capture). L’endroit étant hautement sécurisé, vous disposerez exceptionnellement d’un Valkyrie pour mener à bien votre opération (2 snipers peuvent également être parachutés de cet appareil). Le reste de l’équipe ira chercher un stock de munitions en longeant la plage vers le nord à bord de Dune Buggys, puis se dirigera en convoi jusqu’au site de test pour subtiliser les Insurgents. Vous devrez ensuite quitter la zone et ramener au moins 1 véhicule au garage. Objectif Équipe KAOS : Vous devez empêcher l’Escadron ECHO de prendre vos véhicules. Vous disposerez de 2 tourelles sol/air entourant le site de test, de 3 barrages armés (explosifs, fusils à pompe de combat…) et d’un hélicoptère pour placer vos snipers et artilleurs avant l’arrivée de la Task Force. Règles à respecter : L’équipe ECHO Valkyrie ne décolle qu’une fois qu’ils reçoivent la confirmation que l’équipe ECHO Buggy a récupéré son stock de munitions et qu’ils sont prêts à repartir. L’équipe ECHO Buggy est obligée de passer par le stock de munitions. L’équipe KAOS ne doit pas conduire ou tirer avec les Insurgents. Si l’équipe ECHO n'a pas capturé au moins 1 véhicule lorsque le chrono atteint la dernière minute, l'équipe KAOS prend un véhicule et le déplace au pipeline pour gagner. L’équipe KAOS n’est pas sensée connaitre la localisation du point de livraison ECHO (pas de camping devant leur garage). Vies illimitées, interdiction de camper devant le respawn adverse si vous le trouvez! Album Photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461738110808043.1073741831.100009156051559&type=1&l=7365dc6d1b Opex Charlie Capture Masquer le contenu Le groupuscule KAOS part au petit matin à la poursuite de l’Escadron ECHO tandis que ces derniers sont en route pour rejoindre leur safe zone à bord des Insurgents confisqués la veille. Objectif Équipe ECHO : Vous devrez rejoindre la safe zone au nord-est de la carte (au moins 1 véhicule et ce avant vos opposants). Vous vous servirez des tourelles des Insurgents et de pistolets perforants pour les passagers. Vous aurez également le soutien d’un Rebel armé, sauvé du carnage lors du débarquement du jour précédent. Des alliés lourdement armés vous attendront et vous protègeront dans tout le périmètre indiqué sur la carte. Objectif Équipe KAOS : Vous devez tout faire pour arrêter la Task Force. Pour cela, vous emploierez les grands moyens : Une équipe de 2 à 4 personnes s’emparera d’un Savage pour tenter d’annihiler l’ennemi. Une autre équipe pourra emprunter la piste de décollage improvisée pour s’envoler à bord de Velums et se parachuter à proximité de la safe zone ECHO pour y tendre divers pièges au doux parfum de C4/RPG. Attention, si vous vous approchez de trop près du périmètre de sécurité, des hommes tout aussi bien armés que vous se feront une joie de vous exterminer. Si vous réussissez à récupérer un Insurgent, ramenez-le dans votre garage. Règles à respecter : L’équipe ECHO n’est pas sensée connaître la localisation du garage KAOS (camping interdit). L’équipe ECHO ne doit pas arrêter son convoi mais peut le diviser. L’équipe KAOS est autorisée à attendre dans le périmètre ECHO (à ses risques et périls). Si un véhicule est détruit, ses passagers meurent mais le véhicule réapparaît pour les autres. Vies illimitées, réapparition en véhicules. La première équipe à ramener un Insurgent à sa base gagne la capture. Album Photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461770674138120.1073741832.100009156051559&type=1&l=9eb94c5ebe Opex Delta Capture Masquer le contenu La Task Force ECHO a été informée par ses services de renseignements qu’un important trafic d’armes expérimentales (Railguns) entre les Chinois et les Aztecas allait prendre place dans un coin reculé du Mont Gordo. Le problème, c’est que le groupe KAOS est aussi au parfum… L’objectif des 2 équipes est de ramener le plus de mallettes possible dans leurs bases respectives. Règles à respecter : Les 2 équipes ont 20 minutes pour ramener les mallettes dans leur camp. Les vies sont illimitées, vous respawnez en véhicules. Si une équipe arrive à rapporter 3 mallettes avant la fin du chrono, elle gagne. Une personne par équipe peut être désignée pour poser des pièges dans la base adverse. Album Photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461773214137866.1073741833.100009156051559&type=1&l=abe71f9c6b Opex Echo Extermination Masquer le contenu Après la guerre à l’armement, la Force Tactique ECHO doit frapper fort pour affaiblir significativement l’ennemi. C’est pourquoi un escadron spécial va être déployé sur l’un des plus importants repères de KAOS de la région. Objectif Équipe ECHO : En partant d’une plage non loin du Fort KAOS, vous décollerez à bord d’un Miljet qui devra prendre un maximum d’altitude en suivant un itinéraire de contournement, et ce afin de rester hors de portée des tourelles sol/air et autres snipers ennemis. Un arsenal conséquent vous attend autour de l’avion, à vous de le distribuer en fonction des rôles de chacun. Une fois parachutés dans la zone cible, vous devrez détruire en priorité les tourelles actives, puis éliminer tous vos opposants au sol. Objectif Équipe KAOS : Vous devrez défendre le Fort de l’attaque ECHO. Un arsenal varié est éparpillé dans tout le camp et vous serez épaulés par 2 tourelles sol/air pour repousser l’assaut. Règles à respecter : L’équipe KAOS doit rester cachée dans l’enceinte du Fort (2 personnes max peuvent monter la garde sur la tour radio). Le pilote du Miljet saute une fois que tous les passagers ont été parachutés. Le pilote ne doit pas utiliser son avion comme projectile de destruction massive (pensez au budget). L’équipe ECHO ne doit pas toucher terre en dehors du point de chute (cercle jaune sur la vue satellite). Album Photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461776494137538.1073741834.100009156051559&type=1&l=b2240cdb90 Opex Foxtrot : Deathmatch en Equipe Masquer le contenu L’organisation KAOS envoie des renforts à motos en provenance du sud pour tenter de répondre à l’attaque de l’Escadron ECHO… Une chose est sûre, ça va envoyer du bois… Règles à respecter : 3 tireurs d’élite maximum par équipe, placés uniquement aux postes indiqués sur la carte. Le reste sur le champ de bataille. Si un sniper meure, il ne peut pas rependre son poste et doit continuer au sol. Album photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461807450801109.1073741835.100009156051559&type=1&l=4d84f0fe4b Opex Golf Capture Masquer le contenu L’Escadron ECHO a été informé que le groupe KAOS est en train de mettre au point une installation visant à pomper un carburant révolutionnaire inventé par la Centrale Palmer-Taylor. A l’aide d’un submersible à bras robotisés, ils comptent construire un pipeline sous-marin qui sera relié aux cuves de l’usine pour ainsi faire main basse sur des centaines de litres de ce nouvel or vert. Objectif Équipe ECHO : Vous partirez d’une plage non loin du site ennemi à bord de Dinghys. Votre mission principale sera de détruire les installations KAOS et de récupérer les documents confidentiels concernant le mystérieux carburant de la centrale Palmer-Taylor. Mais ce n’est pas tout. Vous devrez dans le même temps subtiliser le submersible à l’aide du Cargobob et tenter de ramener le tout dans les bureaux de votre QG. Attention, les KAOS ont engagé une unité d’élite pour protéger le site, et les KAOS eux-mêmes sont déjà en route pour tenter de vous arrêter. Objectif Équipe KAOS : Vous partirez en 2 groupes à partir de la centrale Palmer-Taylor. Le premier groupe se dirigera vers 2 véhicules blindés pour se rendre le plus vite possible sur le parking de la prison de Bolingbroke, afin de récupérer le Savage qui leur a été confisqué par les forces de l’ordre lors de l’Opex CHARLIE. L’une des voitures pourra aussi rouler directement jusqu’au QG ECHO pour attendre l’ennemi. Le deuxième groupe foncera à bord de Dinghys vers son site secret pour empêcher la Task Force de détruire leurs installations. Les unités déjà présentes sur place se chargeront de les ralentir. Si l’Escadron ECHO réussit à détruire les installations et à voler vos véhicules et/ou documents, vous devrez les poursuivre coûte que coûte pour sauver les meubles. Si vous récupérez les documents, ramenez-les à la centrale Palmer-Taylor. Règles à respecter : L’équipe ECHO doit d’abord éliminer les unités présentes sur place avant d’accomplir ses objectifs. L’équipe ECHO doit uniquement ramener la mallette au QG mais doit tout faire pour également sauver le submersible (ramener le Cargobob n'est pas obligatoire). L’équipe KAOS peut dépêcher 2 personnes max directement au QG ECHO comme assurance. L’équipe ECHO peut faire de même. Vous avez toutes les armes, mais les Stingers (missiles guidés) sont strictement interdits. Les vies sont illimitées, vous respawnez en véhicules maritimes. Album Photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461829424132245.1073741836.100009156051559&type=1&l=2507f7c9e3 Opex Hotel Capture Masquer le contenu La Force Tactique ECHO doit escorter Andreàs Del-Bifton, hors de sa propriété viticole de l’ouest de l’état. Elle devra l’emmener au Richman Hotel, afin que le V.I.P puisse récupérer une somme d’argent astronomique dans son coffre privé… Objectifs Équipe ECHO : En partant du vignoble du V.I.P, vous devrez l’escorter en convoi serré et le plus rapidement possible jusqu’à l’hôtel Richman, où le F.I.B vous prêtera main forte. Arrivés à l’hôtel, l’Insurgent de tête ne s'arrêtera pas au bunker mais continuera sa ronde autour de l'hôtel, la limousine du V.I.P s’arrêtera dans le bunker, et l’Insurgent de queue se garera collé à l'entrée. Le V.I.P prendra alors la mallette et restera une minute dans le bunker avant de pouvoir repartir vers sa villa (avec un des Insurgents si ceux-ci n’ont pas été détruits ou avec un véhicule volé le cas échéant). L’équipe ECHO doit protéger le civil et sa mallette. Si le civil meure, un membre de l’équipe ECHO doit être en mesure de sauver l’argent. Objectif Équipe KAOS : En partant du Kortz Center, à quelques mètres de l’hôtel, vous devrez effectuer plusieurs voyages à l’aide de vos hélicoptères Swift pour parachuter vos hommes sur les lieux afin d’éliminer (discrètement ou violemment, la méthode importe peu) les agents du F.I.B qui montent la garde sur place. Vous disposerez d’environ 3 minutes avant l’arrivée du convoi pour placer vos effectifs. Attention, des snipers vous attendent sur les toits. Vous ne devrez pas tirer sur le convoi tant que le V.I.P n’aura pas récupéré la mallette d’argent dans son coffre fort. Une fois ceci fait, vous aurez quartiers libres pour récupérer l’argent et éliminer les ECHO de la course. Si vous réussissez, rapportez la mallette dans votre planque, à la casse d’East Los Santos. Règles à respecter : L’équipe KAOS peut éliminer le F.I.B de la façon qu’elle souhaite mais avant l’arrivée des ECHO. L’équipe KAOS peut envoyer 2 personness max dans la villa du V.I.P pour l’attendre. L’équipe KAOS doit attendre que le V.I.P ait récupéré la mallette d’argent pour attaquer les ECHO. L’équipe KAOS ne doit pas attaquer le convoi sur son itinéraire jusqu'à l'hôtel (aucun intérêt, le V.I.P n’a pas encore l’argent). Vous avez toutes les armes, mais les Stingers (missiles guidés) sont strictement interdits. Album Photos : https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461848197463701.1073741837.100009156051559&type=1&l=917b835e4f Fin de la première partie !
  23. 1 point
    Packie McReary

    T'écoutes quoi en s'moment ?!

  24. 1 point
    LuciferSam

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Suggestions pour Rockstar Améliorer l’intérieure des voitures, toujours le même intérieure pour les grosses cylindrées et les sportives classique c'est moche. ( surtout quand ont paye un million pour la Mamba ou la Stirling GT ) Avoir la possibilité ( paramétrable au choix ) lorsque l'ont conduit avec vue à la première personne d'avoir la vision arrière à la troisième personne comme avec les supersportives ( pas évident la vue arrière avec la Lurcher et bien d'autre modèle ) Avoir la possibilité de paramétrer une vision plus large à la première personne en voiture. Payer près d'un million pour des voitures dont les feux de recule ne fonctionnent pas, c'est pas fort. Pouvoir modifier l'apparence des garages ou avoir le choix de plusieurs intérieures serait bien aussi ( surtout quand ont se retrouve avec plusieurs garage ). Maintenir une plus grande rigueur dans le réaliste du jeux, je m'explique, c'est bien les nouvelles villas sur pilotis, mais quand de l'extérieur le garage semble avoir la grandeur pour garer 2 voitures et que l'intérieur peut en contenir 10 ( visuellement 20 si ont laisse pas 10 mètres entre chaque voitures ). Pouvoir mettre plus de voitures dans un garage. Avoir des flics qui patrouillent Ça serait bien un DLC genre gang de motards avec des vestes pas de manche pour les emblèmes de crew et des nouvelles motos. (avec les bonnes proportions, l'empattement de la Daemon et la Bagger est trop courte, le joueur semble mesuré 2.5 mètre, ça parait moins pour la Hexer vue ces fourche choper )... et aussi l'emblème du crew dans le bon sens sur les motos. Maintenir de la rigueur au réaliste du son des voitures, comme avec la Tampa qui semble avoir une transmission en plastique.
  25. 1 point
    Tchikiblah

    Le Savoir Inutile de Los Santos

      Ou que la grue a un moteur de voiture.......
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