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Bad Mother Fucker et un autre a/ont donné une réputation à jeremybanksy pour un message dans un sujet
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Comparatif des véhicules de GTA V
ramsesozore a/ont donné une réputation à Donki le gris pour un message dans un sujet
Bonjour, Je me permets de créer ce topic, car j’ai cherché à travers tout internet, et je n’ai jamais trouvé de comparatif des véhicules de GTA V, basé sur des données et non sur des ressentis. J’ai donc pris la peine de faire un tableau récapitulatif de tous les types de véhicules, avec tous les chiffres issus des stats officielles de GTA Online, et les moyennes des caractéristiques de chaque voiture, le type de transmission, ainsi que le nombre de places, le prix d'achat et de revente de chaque véhicule. Pas la peine de dire « c’est pas vrai, celle-ci accélère plus fort », ces chiffres sont des données objectives. Cela ne signifie pas que vous serez plus à l’aise avec la voiture objectivement la « meilleure », cela dépend (entre autres) de votre style de conduite et de votre niveau de conduite (stat "pilotage" de votre personnage online)… Encore une fois, je rappelle que j'ai choisi arbitrairement de classer les voitures selon la moyenne de leurs 4 caractéristiques (accélération, vitesse, freinage, traction), ce qui n'est pas forcément ce que tout le monde attend. Si vous cherchez avant tout la vitesse et l'accélération, mon classement ne vous conviendra pas. Si vous cherchez des voitures "complètes", c'est à dire y compris bonnes en freinage et en traction, cela peut vous convenir. Vous pouvez accéder à la version dynamique et en ligne de ces tableaux ici : http://www.donki-le-gris.net/gta5/ Préférez toujours aller voir les stats sur le site plutôt que sur les tableaux que je mets ici ; ces tableaux sont des copies d'écran, faites 1 à 2 fois par mois maxi, alors que les données sur le site sont mises à jour en temps réel et vous permettent de faire divers tris ! Je vous laisse découvrir les tableaux par catégorie ci-après. Tableaux Berlines Camionnettes Compactes Coupés Grosses cylindrées Motos Sportives Sportives classiques Supersportives SUVs Tout-terrains Ne manquez pas de me faire savoir s’il y a une erreur, une incohérence, une mauvaise catégorie, un nombre de places faux… Personne n’est parfait ! Suite aux différences interrogations suscitées par ce topic, j'ai décidé de recenser les questions les plus fréquentes, ainsi que les grandes enquêtes que tous ensemble nous avons mené pour comprendre les rouages et les règles régissant le comportement des véhicules de ce jeu. Ainsi donc, voici la... FAQ (Foire Aux Questions, pour les incultes) o Astuces en course - Une moto en wheelie (roue arrière) est-elle vraiment plus rapide ? = Oui, comme démontré ici https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907880, et la moto la plus rapide en wheelie est la Hakuchou. - J'ai entendu dire qu'il valait mieux se pencher en avant ("stoppie") que de lever la roue avant ("wheelie") pour aller plus vite en moto ? = Oui et non. Le stoppie permet de garder un meilleur contrôle en virage que le wheelie, mais ne permet pas d'aller aussi vite que le wheelie. L'idéal est donc rester en wheelie dès qu'une ligne droite se présente, et de reprendre une position normale en cas de virage serré, ou de passer en stoppie si les virages sont assez larges. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=40#entry915535 - Le départ turbo est-il réellement utile ? = Oui, il peut faire gagner plus d'une seconde https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907258 ; et une astuce/variante (le turbo boost, accélérer à fond avant le départ et relâcher puis appuyer de nouveau à fond sur l'accélérateur juste au moment où le "go" apparaît à l'écran) peut faire gagner encore un peu plus. Une autre méthode, le mid-drive boost, est en cours de tests. - Et l'aspiration ? = L'aspiration permet de rattraper une voiture si on est moins de 100m derrière. Une astruce peut être d'arrêter d'accélérer quand on arrive juste derrière le premier, pour rester dans son sillage (aspiration) et le doubler juste avant la ligne d'arrivée. - Quel est l'impact de l'aide aux derniers ? = L'aide aux derniers permet d'éviter que les joueurs vraiment à la traîne ne puissent jamais remonter sur la tête de course. En pratique, cela n'accélère pas le dernier joueur, cela freine le premier... Les vrais bénéficiaires sont donc le deuxième et plus souvent le troisième. o Légitimité des données - Pourquoi des tests 1000 m DA (Départ Arrêté) plutôt que du 0-100 km/h ou du 400m DA ? = Parce que la longueur minimale d'une course est de 1000m sur GTA ! De plus, cela permet de tester non seulement le démarrage et l'accélération sur les 400 premiers mètres, mais aussi d'introduire une notion de vitesse max lorsqu'on arrive sur les 1000m (il n'est alors plus question que d'accélération brute, mais aussi de capacité du véhicule à aller vite, quand bien même il a utilisé toute son accélération initiale) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=35#entry899466 - Pourquoi utiliser les chiffres du R* Social club ? = Ce sont les seuls qui soient officiels, pour l'instant, de plus, ils sont publiés, et utilisables facilement. Ils sont loin d'être parfaits, certes...et même partiellement faux (Vestra, ...). - Pourquoi ne pas utiliser les données du jeu, dont les chiffres ont été révélés par plusieurs moddeurs ? = Ces chiffres sont difficilement combinables, et donc utilisables, sans avoir accès aux algorithmes et équations utilisés dans le moteur du jeu. - Pourquoi ne pas utiliser la méthode du passage des vitesses, à savoir chronométrer le temps entre deux passages de vitesses, pour voir quel véhicule accélère le plus vite ? = Tout simplement parce que cette mesure n'est pas pertinente. Le passage de la vitesse dépend de l'étagement de la boîte de vitesses, qui est propre à chaque véhicule. De plus, tous les véhicules n'ont pas forcément le même nombre de vitesses, donc chaque vitesse ne couvre pas forcément la même plage d'utilisation du moteur sur deux véhicules différent. Si on suit la logique du chronométrage des temps entre deux passages de vitesses, vous constaterez qu'une voiture sans permis ou un scooter passera ses vitesses plus vite qu'une supercar. Il est donc évident qu'il est bien plus performant qu'une supercar. Non ? (et que dire des boîtes CVT sur les Surge, Dilettante, et autres Voltic) https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry977260 - Pourquoi certains véhicules sont dans plusieurs catégories ? = Bonne question, à poser à Rockstar ! Certains véhicules appartiennent à plusieurs catégories (Oracle, Dubsta, ...). Mes tableaux les font donc apparaître dans les deux catégories, pour ne rien fausser. o Compatibilité des données entre les différents types de véhicules - Une voiture peut-elle aller plus vite qu'un avion ? = Oui. Une voiture très rapide peut aller plus vite qu'un avion peu véloce : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry686847 - Pourquoi certaines sportives apparaissent comme étant meilleures que des supersportives ? = Pour la même raison que pour les avions ; une voiture d'une catégorie autre peut, dans l'absolu, être plus rapide qu'une supercar : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=14#entry685493 . Cela dit, elle sera en général moins maniable, accélérera moins bien, et freinera moins bien. - Pourquoi un avion de chasse va à peine plus vite qu'une supercar ? = Pour que la carte paraisse plus grande : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691509 . A partir d'une certaine vitesse, les vitesses max des véhicules sont lissées, pour permettre à la carte de paraître "grande" (sinon on traverserait la map en 30 secondes en avion de chasse). - Pourquoi un hélicoptère n'a-t'il pas de statistique freinage ? = Parce qu'un hélicoptère ne freine pas. Pour le ralentir, il faut le cabrer ; mais il n'a pas d'aérofreins, contrairement aux avions. o Questions pécuniaires - Puis-je revendre un véhicule que j'ai acheté et modifié ? = Oui. Quelque soit le véhicule, si vous l'avez acheté et modifié, vous pourrez le revendre, de l'ordre de 20% du prix total des modifications. - Quel véhicule Simeon rachète-t'il le plus cher ? = Ceux qui se vendent le plus cher au LSC. Donc, vous pouvez lui refourguer pour 12.000$ une Sentinel XS, une F620, une Jackal... Evitez à tout prix les motos, qui ne sont rachetées que 4.000$. Attention à ne pas accidenter votre véhicule avant d'arriver. Un petit saut au dernier LSC peut être salvateur... En détail, voici les prix de reprise : - Véhicules prioritaires de Simeon (lorsque le véhicule est en vert sur la carte) : + Dundreary Landstalker 11.700 $ + Benefactor Schafter 10.000 $ + Vapid Dominator 7.000 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ - Véhicules de la liste de Simeon (que vous recevez par SMS sur votre téléphone toutes les 24h) : + Ocelot F620 12.500 $ + Ocelot Jackal 9.500 $ + Ubermacht Sentinel XS 9.350 $ + Dundreary Landstalker 9.000 $ + Benefactor Serrano 9.000 $ + Obey Tailgater 8.500 $ + Mammoth Patriot 8.000 $ + Fathom FQ2 7.900 $ + Emperor Habanero 6.500 $ + Karin Beejay XL 5.500 $ + Maibatsu Penumbra 5.000 $ + Schyster Fusilade 4.750 $ + Bravado Gresley 4.650 $ + Albany Buccaneer 4.500 $ + Western Daemon 4.000 $ + Western Bagger 4.000 $ - Quel véhicule volé dans la rue puis-je revendre le plus cher au LSC ? = Sentinel (pas la XS coupé !) et Felon GT : 9.500$ pièce toutes les 45 minutes et par personnage : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=sell&hl=fr o Performances des véhicules - Quelle est la voiture la plus agile ? = L'Overflod Entity XF : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=handling - Quelle est la voiture qui va le plus vite ? = La Truffade Adder : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=maxspeed - Quelle est la voiture qui accélère le plus ? = La Dewbauchee Massacro (version course) : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=accel_mod - Quelle est la voiture avec le meilleur freinage ? = La Grotti Turismo R : http://donki-le-gris.net/gta5/index.php?page=comp&hl=fr&vehicle=-1&sort=dsc&by=braking_mod - Quelle est la meilleure voiture ? = Il n'y en a pas. La meilleure voiture s'entend avec un ensemble de conditions : type de course, météo, ... Et surtout, cela dépend de votre conduite. C'est donc à vous de tester... Mais vous pouvez vous aider de mon site pour sélectionner les voitures qui sont théoriquement les meilleurs dans chaque catégorie. - Quels sont les meilleurs pneus sur route ? = Les meilleurs pneus à l'accélération (testés avec un 1000m DA) semblent être les "Low Rider" : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry906627 Cela dit, l'impact des pneus sur les performances est minime : de l'ordre de 0,1 à 0,2 seconde sur un 1000m DA... Mieux vaut ne pas louper son départ, et se concentrer sur les trajectoires. Les meilleurs pneus sur circuit semblent aussi être les Low Rider ; cependant, ils ont un comportement très glissant, et boucler un tour parfait relève de l'exploit. Alors, toute une course... : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=36#entry907019 - Quels sont les meilleurs pneus sur terre ? = D'après ces essais : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry910324 , que ce soit pour le 1000m DA ou sur un circuit, la différence est quasi nulle. Des tests restent cependant à faire sur le franchissement (de collines, ...). - Les versions course des voitures (Jester, Massacro) sont-elles plus efficaces que les versions standard ? = Oui : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=39#entry915111 . Elles ne sont pas forcément beaucoup plus performantes, mais leur maniabilité est très largement meilleure. o Physique des véhicules - L'aileron modifie-t'il la tenue de route ? = Oui, il l'améliore, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il la vitesse max. ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - L'aileron modifie-t'il l'accélération ? = Oui, il la réduit un peu : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Le blindage influe-t'il sur les performances de la voiture ? = Non, il ne modifie pour l'instant ni la vitesse max, ni l'accélération, ni la tenue de route, ni le freinage (ce qui est illogique, nous sommes d'accord) : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 - Les suspensions influent-t'elles sur les performances de la voiture ? = Non, même si avec des suspensions plus basses les voitures semblent être plus maniables. L'accélération, le freinage ne sont pas du tout modifiés : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302#entry956589 - Est-il possible de modifier la vitesse max d'une voiture en l'améliorant ? = Non, la vitesse max ne peut pour l'instant pas être modifiée, même en ajoutant des turbos, etc. - Peut-on améliorer le freinage d'une voiture ? = Oui, en modifiant les freins au LSC. Chaque niveau d'amélioration des freins augmente un peu les performances de freinage de la voiture. - Est-ce que modifier une voiture déjà à 100% va encore l'améliorer ? = Oui, bien que cela ne semble pas logique : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=15#entry691297 - Est-il possible de modifier la maniabilité d'un véhicule ? = Oui, avec un aileron, mais très faiblement, de l'ordre de 2,5 % : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=23#entry747640 - Je n'ai pas bien compris ces histoires de transmission... ? = La transmission est la répartition aux roues de la puissance issue du moteur. Une voiture est composée de deux essieus (avant et arrière), et en fonction de la place du moteur sur le châssis, et des roues motrices (entraînées par le moteur), cela engendre différents niveau de performance et de tenue de route. Voici les principaux types de transmission : AV/AV : moteur AVant / traction AVant AV/AR : moteur AVant / propulsion ARrière AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices M/AR : moteur Médian (derrière les sièges mais devant/sur l'essieu arrière) / propulsion ARrière M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices AR/AR : moteur ARrière (derrière l'essieu arrière, en porte-à-faux arrière) / propulsion ARrière Chenilles AV/6 : moteur AVant / 6 roues motrices AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante traction) AV/4 : moteur AVant / 4 roues motrices (dominante propulsion) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante traction) M/4 : moteur Médian / 4 roues motrices (dominante propulsion) - Et le poids dans tout ça ? = Le poids semble avoir une influence, mais plus sur le comportement que sur les performances ; ainsi l'Alpha a quasiment les mêmes performances que la Jester, mais est beaucoup moins maniable. - Les pneus pare-balle ont-ils une influence sur les performances de la voiture ? = Non. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=44#entry962189 o Questions générales - Comment savoir si une voiture a 4 roues motrices ? = Il y a deux façons de le vérifier ; la première consiste à mettre le véhicule, pare-chocs avant contre un mur, et à accélérer. Si toutes les roues tournent, c'est une voiture à quatre roues roues motrices. Si seules celles de l'avant ou de l'arrière tournent, il faut alors mettre la voiture sur le toit, les 4 roues en l'air (pas trop difficile avec toutes les falaises de la carte), puis d'accélérer. Si les 4 roues tournent, c'est une 4 roues motrices. Sinon, ce n'en est pas une. - Sur une voiture à 4 roues motrices, comment connaître la répartition de la puissance avant/arrière ? = A l'arrêt, et après avoir vérifier grâce à la méthode précédente que la voiture est bien une quatre roues motrices, il faut freiner et accélérer en même temps (faire un burn-out) ; les roues qui tournent indiquent la répartition majeure de la puissance à l'avant où à l'arrière. - J'ai pris la meilleure voiture mais je ne gagne pas ? = Vous êtes mauvais. Non, plus sérieusement, cela dépend énormément de votre style de conduite ; la "meilleure" voiture en théorie ne s'adaptera peut-être pas à votre style de conduite. - Y at'il des boîtes de vitesses longues ou courtes ? = Non : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19302&page=8#entry567940 - Qu'est-ce que la stat maniabilité/traction ? = Il s'agit d'une mauvaise traduction de l'angais "handle" ; en fait, il s'agit plutôt de la "tenue de route", qui caractérise la transmission de la puissance au sol, mais aussi la tenue de route en virages. o Questions afférentes au site - ...mais pourquoi diable classer les véhicules par la moyenne de leurs statistiques ? = ... et pourqoi pas ? Il faut bien avoir un moyen de classer les véhicules, et la moyenne, si elle n'est pas une caractéristique parfaite, est un compromis qui permet d'apprécier objectivement la performance globale d'un véhicule. Tous les autres paramètres ont leur importance, mais la moyenne permet d'avoir un "tout" cohérent. - Comment puis-je trier les véhicules selon une autre caractéristique ? = Il vous suffit de cliquer, dans le titre de chaque colonne, sur les petits "+" et "-" pour trier par chaque caractéristique par ordre descendant ou ascendant. En espérant que cela servira au moins à quelques-uns, Bon jeu à tous ! Liens : Localisation des véhicules rares : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=19849 et http://gtaforums.com/topic/750521-modded-npc-car-prices/#entry1066557565 Localisation de quelques véhicules : http://www.gosunoob.com/grand-theft-auto-5/vehicle-database/cars/ et http://gtaforums.com/topic/735983-pimped-out-cars-painted-bikes-that-spawn-in-online/ et aussi http://gta-5-map.com/index.php# Wikia de GTA, avec photos, pédigrée, et description de tous les véhicules (mais en anglais...) : http://gta.wikia.com/Main_Page Sources : R* social club : http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/career/vehicles/gtaonline/ -
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Les lieux géographiques
IFoundPigsy a/ont donné une réputation à Blueprint pour un message dans un sujet
Principe du jeu : Le principe est extrêmement simple : le membre poste une photographie d'un endroit du monde, et les autres doivent essayer de deviner l'endroit présent sur la photographie (en donnant son nom ou des indications sur sa localisation, par exemple). N'hésitez pas à oser l'originalité dans les photos que vous postez ! Elles peuvent être de n'importe quel type : photos classiques, images satellites, photos aériennes... Règles du jeu : Lorsque vous postez une image, veillez à ce qu'elle soit hébergée sur un hébergeur d'image, n'utilisez pas directement l'URL de l'image (on pourra remonter au lieu et tricher sinon). Il est interdit de tricher en utilisant l'internet. Lorsqu'un membre poste une image, et que le lieu n'a pas été trouvé dans les 24H, le membre ayant donné la localisation la plus proche remporte la manche. Il est interdit d'éditer ses messages. Si c'est le cas, la réponse ne sera pas comptée, même si elle est bonne. Vous pouvez jouer sans limite journalière. Ne proposez pas deux fois le même lieu. Dans le cas où une réponse a du mal à être trouvée, des indices pourront être donnés par le membre qui pose la question. Le système de comptage de points est analogue à celui des autres jeux : le tableau des scores doit figurer dans le message de celui qui pose la question, en veillant bien à le mettre à jour. Les photos doivent être d'une taille supérieure à 200 x 200 pixels. À vos claviers ! -
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survie
the beardo a/ont donné une réputation à MissRBBV pour un message dans un sujet
c'est tellement soulant les joueurs qui accepte l'invite et qui foutent rien mais qui ramasse quand meme le pactole... on devrait pouvoir les virer -
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Des nouvelles pour le DLC ?
RichNigga93 a/ont donné une réputation à thedude pour un message dans un sujet
Mdr vive les topic qui servent a rien -
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IFoundPigsy a/ont donné une réputation à Valtin90 pour un message dans un sujet
J'ai trouver un Bulldozer dommage pour le 4X4 qui était a coter -
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T'écoutes quoi en s'moment ?!
Wundos a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
Ça me rappelle cette version qu'on écoutait dans le char d'un ami, le volume à fond, avec son système de son de fou. Imagines ça avec une bass, c'était épic. -
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IFoundPigsy a/ont donné une réputation à Klutch pour un message dans un sujet
Pas mal de belles photos dans le coin ! J'apporte les miennes, faites hier. Bon jeu à tous (et toutes) ! -
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Recherche des mystères de GTA V
quadrifoglio a/ont donné une réputation à TehZbn pour un message dans un sujet
Bonjour à tous, Tout d'abord (après avoir passé plus d'une semaine à étudier vos thérories sur les 315 pages et sur d'autres forums) je tiens a féliciter chaqu'un pour avoir apporté sa pierre à l'édifice. Je n'apporterai rien de concret mais surtout mon raisonnement : Après avoir fini le jeu dans son entier sans jamais consulter un social club/ forum ou quoi que ce soit, ma prémière réaction à été de me dire : put*** l'arnaque, tout le monde parle d'un jeu révolutionnaire, et moi qu'y vois je ? un GTA tout ce qu'il y a de plus classique (j'y joue depuis les tout premiers et franchement, à 30 piges ca devient vite redondant le courir => tuer => voiture) Rockstar se félicite d'avoir apporté un jeu unique : pour ma part je n'ai vu qu'un GTA 3 - 4 avec trois personnages au lieu d'un ... La vérité doit donc être ailleurs... Alors laquelle ? Celle de jouer un GTA d'une façon unique encore jamais faites ... Et quelle serait la piste la plus adéquate ? Cette histoire de Karma ... Franchement entre vous et moi ... Se vanter d'un jeu énorme qui ne serait qu'une chasse au 100% + Easter Egg comme on le voit depuis plus de 10 ans, j'aurai honte pour eux y'a rien de nouveau ni de révolutionnaire, encore moins de quoi casser 3 pattes à un canard ... Il doit y avoir un système nouveau derrière tout ça Et la je tombe sur tout ces mystères, Secte epsilon (qui reprend le concepte de la scientologie : rappelons le qui prend de l'ampleur sur le sol américain - show business - L'idée déjà exprimé est que l'homme descend de l'extraterestre pour faire court) Illuminati (la fameuse pyramide et son oeil que l'on retrouve sous toutes ses formes et partout dans le jeu) Les ovnis - projet blue book - projet blue beam (IG, fabriqué par la main "humaines" ou des petits hommes verts au fond d'une base militaire terrestre) Tout ces dossiers me rappel beaucoup de documentaires recroisés ... (à prendre avec des pincettes ce genre de Doc) Tiens, d'un coup on tombe dans le cliché américain du moment, conspiration autour des ovnis, illuminati et remise en cause de la théorie de l'évolution ... Et dans la scientologie le Karma (l'âme pur, la bonne conscience) y à aussi une place tout aussi importante, et ne peut donc qu'être retrouvé en jeu... Pour ma part j'ai donc opté pour la piste du Karma, je suis en train de recommencer le jeu d'une façon saine avec en tête cet objectif : La fresque représente pour moi bel et bien le parcours de nos 3 héros, avec chaque intersection des points de l'histoire ... et en haut ce n'est pas un ovni, mais le chemin qui mène à l'illumination (Rappelons nous la fin du monde 2012, certains y voyaient la fin du monde, d'autre l'élévation spirituel de l'être humain à la 4ème génération) (Rappelons nous aussi que beaucoup de société blindés de frics arrive a faire circuler de très grosse rumeur mondial pour un coup de marketing / communication) .... Je suis en train de refaire le jeu depuis le début en faisant des corrélations entre tout les points clés et les intersections de la fresque ... (oui oui j'suis motivé) Pour les attitudes Karma des perso, je ne sais pas trop quoi en penser encore hormis que : Michael doit rester pur, c'est une certitude trop de choses nous le rappel en jeu Trevor ... Lui il commence mal dans la vie ... donc quittes à pouvoir se défouler avec qelqu'un se serait lui ... Mais pourquoi pas le faire revenir sur la voie de la rédemption? Franklin : le petit protéger. ... Lui doit tracer son histoire, c'est à dire suivre les pas de michael et devenir pur, ou prendre la voie de Trévor et dans ce cas je ne prierai pas pour son âme ... Ce serait pour moi ici un véritable Easter Egg 2.0 (mettre une photo de Duke Nukem 1998 caché au fond d'un WC derrière une texture Bug, au bout d'un moment on s'en fou) Ah oui voici mon raisonnement pour l'histoire du Jet PAck : Quel serait l'intêret d'en mettre un ? il était déjà dans le 4, R* se foutrait la corde au cou de faire une bêtise pareil (vous avez déjà vu un jeu débloquer le même contenu End game sur deux édtions de suite ?) ... Si un engin "spécial" est à débloquer ca ne pourra qu'être autre chose : genre un OVNI (la oui je prendrai mon pied à piloter ça avec un beau rayon de la mort ... Donnez moi un Jet pack je jette mon CD Gta par la fenêtre ... Comme cité par un autre membre, (ICI la faute à internet et la facilité de poster tout et n'importe quoi) nous avons tout un tas d'éléments, mais il nous est impossible de les remettre dans le bon ordre.. on ne prend plus la peine de raisonner par soi même et on a tendance à suivre le chemin qui n'est pas le sien. Désolé du pavé trop de choses me sont venu en tête simultanément, j'attend vos réactions. -
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Ifruit >>> installation manuelle
lorenzo_172 a/ont donné une réputation à Standard21 pour un message dans un sujet
Il l'installe manuellement car via le Play Store il marque qu'il ne peut pas le télécharger car son téléphone n'est pas compatible. -
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The NoLimit™
Tarkoss a/ont donné une réputation à IPB_Priv_02 pour un message dans un sujet
Tu seras châtié d'une interdiction de droit d'écriture de 6 heures, tu ne pourras écrire d'inepties pendant cette période. La prochaine fois, tu seras mis sur la place public. Oyé, Oyé. Sir Bleu De La Carte -
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Devenir milliardaire sur GTA 5
TheDoc a/ont donné une réputation à jason60160 pour un message dans un sujet
Il faudra avoir fini le jeu sans avoir réalisé d'assassinats pour Lester (en dehors du 1er qui est obligatoire pour avancer). SINON VOUS DEVREZ RECOMMENCER UNE SAUVEGARDE ! Etape 1 : Peu avant la fin du jeu, misez tout l'argent de vos 3 persos sur "Augury Insurance" à la bourse. Une fois le jeu achevé, vous pourrez tout revendre (l'action va doubler de valeur). Etape 2 : Toujours avec vos 3 persos (on investit toujours avec les 3), placez toute votre argent sur "Debonaire" PUIS seulement ensuite, allez réaliser le 2ème assassinat avec Franklin. Dormez ensuite 3-4 fois puis vendez toutes vos actions afin de racheter tout ce que vous pourrez d'actions "Redwood", dormez ensuite 10-15 fois et revendez toutes les actions Redwood. Etape 3 : Placez toute votre argent sur "Fruit" (dans la bourse BAWSAQ, site internet vert) puis allez perpétrer le 3e assassinat pour Lester. Dormez ensuite 3-4 fois et revendez toutes vos actions pour ensuite tout ré-investir dans "Façade" (BAWSAQ), dormez 10-15 fois puis revendez le tout. Vous devriez déjà être pratiquement milliardaire. Etape 4 : Allez réaliser le 4ème assassinat pour avoir accès au 5ème et dernier, rien de plus a faire pour l'instant. Etape 5 : Placez toute votre argent sur "GoldCoast" puis allez réaliser le 5e assassinat. Dormez ensuite 3-4 fois et revendez toutes vos actions afin d'acheter tout ce que vous pourrez en actions "Vapid" (BAWSAQ). Dormez 10-15 fois et vous pourrez tout revendre et admirer vos milliards sur tous vos personnages ! Etape Bonus : Allez faire l’événement aléatoire montré dans la vidéo puis investissez tout sur "Tinkle" (BAWSAQ), dormez 3-4 fois et revendez tout ! Il est conseillé de le réaliser AVANT les assassinats mais ce n'est en rien une obligation. Même en la faisant après, j'ai pu gagner entre 400 et 500 millions par personnage ! Tuto fait par XenoNxDuff Profitez de vos millions/milliards -
1 point
Café du Network - GTA V
RichNigga93 a/ont donné une réputation à Indoe pour un message dans un sujet
Rockstar sont de gros troll Va dire ça sur le topic des mystères de GTA X'D -
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Football
Lesellier971 a/ont donné une réputation à FromBostonWithGun pour un message dans un sujet
Tu kifflom, tu as du courage alors ^^ Taggle toi, ils vont vous mettre la raclée Sur Fifa surement -
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Quelques informations si vous êtes Mauvais joueur
Shryler a/ont donné une réputation à narchymaster pour un message dans un sujet
Merci pour ce post, qui m'est très utile ^^ -
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Recherche d'une camionette
Rinomenteur a/ont donné une réputation à Alex_321 pour un message dans un sujet
Salut à tous ! En fait voilà je recherche depuis quelque temps une camionnette (genre le burrito noir des Losts) que l'on pourrait mettre dans notre garage et personnaliser, car toutes celles que j'ai trouvé, je n'ai pu en garder aucune. Alors voilà je me demande si il en existe des modèles dont on peut faire notre véhicule personnel et si oui quel modèle et où le trouver ? Merci -
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Recherche d'une camionette
Rinomenteur a/ont donné une réputation à eyraser pour un message dans un sujet
J'ai déjà vue la même camionnette des lost mais pas tunes sur un parking a coter du mount chiliad coter océan je sais plus le nom xD -
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Ancien personnage...
samy510 a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Je me disais bien que je l'avais déjà vu quelque part, cette pouffiasse -
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GTA Online : Infos sur le premier DLC & le créateur de contenu
IFoundPigsy a/ont donné une réputation à Un92poule-FR pour un message dans un sujet
C'est cool car les DLC gratuits deviennent rares maintenant -
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Les lieux géographiques
IFoundPigsy a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
C'est une bien belle roche en tout cas Je sais pas, meilleur chance à quelqu'un d'autre! -
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The NoLimit™
TheDoc a/ont donné une réputation à Blueprint pour un message dans un sujet
Sauf qu'il faut que t'écrives "Fédération Québécoise" en haut -
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The NoLimit™
TheDoc a/ont donné une réputation à Liberty pour un message dans un sujet
Attends, me dis pas que tu viens de te quote. -
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Rap vs Rock
IFoundPigsy a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Ça alors, la perfection a donc un défaut...
