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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 06/08/2013 dans Messages

  1. 23 points
    vLx

    Analyse des screenshots "The Fast Life" - 29/07/2013

      Dans l'attente des infos sur le multijoueur qui paraîtront courant août, voici l'analyse des 12 derniers screenshots, avec un peu retard. Merci à vous tous, membres de GTANF, pour avoir contribué à cette analyse ! Une pensée particulière à killerofgta qui avait effectué sa petite analyse de son côté. Screenshot #1 : Nous pouvons voir ici une Sabre GT Turbo en train de rouler sur l'autoroute. Cette dernière a subi quelque petites modifications esthétiques (merci à rob1 pour la liste) : nouvelle peinture deux tons, avec un effet nacré pour le violet ; nouveaux pneus avec des inscriptions sur les flancs, peut -être des pneus slick (merci à Wose), qui suggèrent également de nouvelles jantes ; mise en place d'un becquet; ajout de pare-choc chromé. Un point reste cependant un peu plus flou. Comme vous pouvez le voir, on observe qu'un arceau de sécurité a été mis en place. Dans la réalité, ils sont utilisés pour empêcher la voiture de se déformer en cas d'accident. Dans le cas présent, il nous est impossible de dire si les arceaux seront utilisés comme une modification technique, qui visera également à empêcher la déformation des véhicules. On peut enfin voir un pont sur la gauche, qui servira sans doute de support aux trains. Screenshot #2 : On observe ici un avion, qui suggère être un Shamal de par son design, en train de survoler Los Santos. Son réacteur droit est en feu, ce qui nous laisse penser que ce screenshot se déroule quelques temps après celui-ci. En effet, cet avion se dirige vers le nord-ouest (merci à Packie McReary), ce qui est cohérent étant donné que le désert prend place au nord de Los Santos (Merci à Fido_le_muet et sa map). On observe enfin l’inscription AIR EMU sur l'avion, qui laisse à penser qu'il s'agirait d'une nouvelle compagnie aérienne. Vous pouvez enfin admirer la beauté des nuages, et constater que la distance d'affichage s'avère être très bonne. Screenshot #3 : Michael, pistolet en main, semble être prêt à faire feu. Comme vous pouvez le voir, une couleur bleutée se dégage du screen, ce qui suggère que Michael est en train d'utiliser son Bullet Time. En effet, nos 3 protagonistes disposent chacun de 3 couleur respectives (Bleu pour Michael, Vert pour Franklin, et Orange pour Trevor). Ces couleurs, en plus d'être utilisées en tant que filtre lors des switchs (merci à KevFB pour son analyse), semblent aussi l'être lors de l'utilisation des compétences. Si cette théorie est bonne, Michael semble aussi utiliser son Bullet time sur cette image. Screenshot #4 : On voit ici Trevor dans une boite de strip-tease. Pour la première fois, un sourire se dégage de son visage, sûrement à la vue de ces strip-teaseuses. On peut voir que deux d'entre elles se tiennent derrière lui, en tenue très.. légères. Ce screenshot permet à nouveau de confirmer que les boîtes de strip-tease seront accessible, et que les show privés feront leur retour, comme nous pouvons le voir ici. Pour finir, nous pouvons voir que Trevor porte un tee-shirt des Love Fist, groupe de Rock présent dans Vice City. Screenshot #5 : Parlons maintenant du screenshot qui a le plus surpris la communauté. En effet, nous pouvons voir Trevor aux commandes d'un tout nouvel hélicoptère. Celui-ci semble être inspirée du Pave Low (merci à Nostra) mais peut être aussi du Chinook pour ses doubles hélices. Comme vous pouvez le voir, l'inscription Marines sur l'hélico suggère qu'ils seront de la partie. De plus, on peut voir que ce dernier semble être équipé de flotteurs. Cet hélico, très proche du Cargobob de San Andreas, l'est aussi avec le Leviathan en raison de ces éventuels flotteurs (merci à FREAK_), commun aux deux hélicos. Pour finir, nous pouvons voir cet hélico, ainsi que le Buzzard qui le poursuit, survolant le Zacundo River (merci à RalphLauren). Nous avons ici la chance de voir son embouchure, et nous pouvons voir qu'une sorte d'oléoduc se tiendra le long de la côte. De plus, il est probable que la fameuse base militaire se trouve sur la droite dans ce screenshot. Si c'est le cas, nous pouvons nous attendre à une certaine résistance en y pénétrant, car, si l'on considère que cet hélicoptère a été volé par Trevor dans la base, le Buzzard suggère être la résistance aérienne de l'armée. Screenshot #6 : Nous pouvons voir ici Franklin, se tenant sur la rambarde du balcon d'un appartement. Chop se tient derrière lui, et reste immobile, tout comme son maître. Il est trop tôt pour dire si cet appartement sera celui de Franklin, mais il est sûr qu'il pourra y entrer, comme nous le montre cette image, et celle-ci du Trailer #2. Le mobilier de cet appartement a l'air d'être des plus luxueux, et il semblerait même qu'une piscine équipe cet appartement (merci à Davil). Screenshot #7 : On observe ici Franklin sur une Bati Custom. Cette moto fait son apparition pour la seconde fois dans l'histoire des GTA (première apparition dans TLAD). Vous pourrez voir les stickers de l'entreprise Sprunk, une entreprise spécialisée dans les boissons pétillantes, ainsi que le chiffre 83 sur la moto. R* semble d'humeur taquine et nous remet ce chiffre, qui avait déjà posé beaucoup de questions dans le gameplay (83 days pour le personnage multijoueur). Pour revenir à Franklin, celui-ci fait feu avec une arme qui semble être un 9MM (merci à kefta83), peut être un Glock 17 ou 18, et semble utiliser l'une de ses compétences. Tout comme dans le Screenshot #3, la couleur verte qui se dégage de ce screenshot suggère que Franklin est en train d'utiliser sa compétence pour ralentir le temps, comme semble nous le montrer aussi cette image. Pour terminer, ce dernier porte le même casque que sur ce screen. Screenshot #8 : On observe ici Trevor en train de conduire un Quad. Celui-ci est torse nu, ce qui nous permet d'observer qu'il porte le même tatouage que dans le gameplay, et porte un short noir. Il est également poursuivi par une voiture de police blanche, qui semble être une voiture du Sheriff. Nous pouvons distinguer que le coéquipier du chauffeur porte des lunettes de soleil. Autre point intéressant, nous pouvons voir que la voiture est équipée d'un gyrophare à réverbération, mais que deux petits gyrophares LED trônent sur le bélier de cette dernière. On peut enfin voir en arrière plan une tour, que l'on revoit également sur ces images. Screenshot #9 : On observe ici un imposant Yacht, sur lequel l'un de nos trois protagonistes monte à bord. Ce yacht est le même que celui où Tracy s'y tenait dans le Trailer #2, comme nous le prouve ce montage (merci à Yan22 pour l'image). Cependant, nous ne pouvons pas dire si ce yacht sera pilotable, car il nous est impossible de situer cette image sur la map, bien que l'on voit le bout d'une montagne sur la droite. Pour finir, vous pouvez voir à quel point la qualité graphique du jeu a été poussée, comme nous le prouve cet effet de brillance sur la combinaison de plongée du personnage. La mer semble être elle aussi très réaliste, comme nous le montre la vague sur la gauche. Screenshot #10 : On observe ici Michael à bord d'un bateau, le Tropic. Celui-ci navigue le long de l'Alamo Sea, tout comme deux autres bateaux en arrière-plan. En effet, la montagne que vous apercevez au fond est la même que celle sur cette image. Ce screenshot nous montre donc à quel point l'Alamo Sea sera un vaste lac. Vous pourrez apercevoir Grapeseed et sa zone agricole (merci à Angeleno), zone qui nous avait été montrée sur cette image, tirée d'un des viewers de GTA V. Certaines théories ont été émises pas les membres de GTAForums, comme par exemple le fait que l'on observerait le wagon d'un train passager, et également que la montagne serait la même que celle montrée dans le Trailer #1, comme nous le montre ce montage. Nous ne pouvons cependant pas affirmer ces deux hypothèses. Screenshot #11 : Vous pouvez voir ici une petite démonstration des forces de police. Au total, 3 voitures du sheriff et deux Granger de police se tiennent sur le pont. Un hélicoptère de Police est aussi présent. On observe également un sheriff se cacher derrière la porte d'un Bobcat. On observe également qu'une personne court au fond à droite, surement pour fuir cette pagaille. De plus, il semblerait qu'une Vigero de couleur bordeaux soit sur le pont (merci à Wose et à KillerBeez). Pour finir, Franklin, équipé d'un parachute, vient de sauter du pont pour échapper à la police. Notez que ce pont avait déjà été vu ici dans le gameplay (merci à PilouGTA), et semblerait être inspiré du Bixby Creek Bridge (merci à Koeklin). Screenshot #12 : Pour terminer, R* nous offre ici un magnifique screenshot de Michael. Ce dernier se tient sur un transat, cigare à la main. Vous noterez que la couleur de son transat a changé : il n'est plus jaune mais rose. Cela suggère-t-il une personnalisation des planques ? Terminons avec un point qui s'avère être intéressant : ses écouteurs. Ceux-ci semblent être une copie des écouteurs d'Apple, ce qui suggère qu'ils sont connectés à l'iFruit de Michael, une parodie de l'iPhone. Ils nous est impossible de dire s'ils auront une réelle utilité, mais une théorie intéressante a éclos à ce sujet : peut être que les écouteurs nous permettront d'écouter la radio, et ce, en dehors des véhicules (merci à Zeyth). ©2013 Grand Theft Auto Network France
  2. 9 points
    vLx

    L'armée

      J'ouvre ce sujet dans le but d'avoir un topic clair et qui nous servira de support de discussion sur l'armée. À la manière du sujet La Police, vous trouverez ici tous les véhicules de l'armée, toutes les informations qui touche à l'armée et enfin un panel d'hypothèses, notamment à propos de la base militaire. Ce premier message sera mis à jour régulièrement (dernière MAJ : 29/08/2013 - 20:18 (GMT+1)). ..... Mesa Grande Hydra ..... Andromada? Avion de chasse ..... Titan Buzzard ..... Cargobob? Mesa Grande (V2) Rhino   Note : Nous ne pouvons pas affirmer si les véhicules en italique seront utilisés par l'armée   Voici les informations officielles concernant l'armée: La base militaire se trouve dans la portion gauche de la carte. Vous pourrez apercevoir des avions-cargos décoller de la base militaire. La base militaire de Blaine County est en quelque sorte une légende. Personne ne sait réellement où elle se trouve. Vous pourrez entendre des citoyens en parler lors de certaines conversations. Voici maintenant les informations déduites par les internautes (susceptible d'être fausses): Ce dessin schématique ferait allusions à un tank. La base militaire se trouverait le long de la Zacundo River (voir plus bas pour les explications). De l'équipement militaire devra être dérobé pour effectuer un braquage (Military gears = équipement militaire) À partir des informations officielles énumérées précédemment, une hypothèse a vu le jours quant au placement de la base. Dans le Trailer de Trevor, lorsque ce dernier survolait la Zacundo River au commandes de son Cropduster, nous avons pu apercevoir la silhouette d'un bâtiment. Au vu de la position de la Zacundo River et de l'absence de vie à proximité, la théorie de la base militaire est survenue. De plus, la Zacundo River se trouve bien dans la portion gauche de la cartes, comme nous le montre les maps fan-mades. Il semblerait également que cette carte, aperçue dans le gameplay, nous montre encore cette base. Nous pouvons enfin voir dans l'un des derniers screenshot Trevor au commandes d'un hélicoptère qui semble être un Cargbob. Ce dernier survole encore une fois la Zacundo River. Il se peut que cet hélico est été volé à la base militaire, qui se trouverait apparemment à proximité. En conclusion, il semblerait que la base militaire se trouve dans cette zone : Il semblerait que la base militaire ait été aperçue dans le dernier Trailer. Voici ce que l'on a pu apercevoir :   Sa position semble donc bien être à proximité de la Zacundo River, comme cité précédemment. De plus, à première vu cette dernière comporterait au moins deux tours, et au moins un bâtiment équipé d'une parabole. Nous pouvons peut-être nous attendre à ne pas voir la base sur la map officielle du jeu, dans le but dans donner un côté plus secret à cette dernière. De plus, il nous est pour le moment impossible de dire si cette base sera une sorte de remake de la Zone 69 de San Andreas (parodie de la Zone 51).      
  3. 3 points
    RVdelaVDA

    The NoLimit™

    Je dirais même une ravissante femme.
  4. 3 points
    Klutch

    The NoLimit™

      J'avais vu aussi, pauvre LS... Je crois que le rang VIP monte surtout à la tête de ceux qui ne l'ont pas.
  5. 3 points
    Nostra

    The NoLimit™

        Sur ce coup là, t'es franchement dégueulasse. C'est un coup de couteau dans le dos avec ceux que tu discutes depuis des mois. Mais rappels-toi avec qui as-tu discuté le plus souvent ? Avec les membres VIP, et pourquoi ? Car c'était bien les seuls matures ici. ( Si on oublie SupaRosa, Liquor et deux-trois autres ).
  6. 3 points
    LeSolitaire

    The NoLimit™

    En ce qui me concerne, j'assume totalement.     Pour le reste, je rejoins RoM. On n'est pas toujours très courtois, très accueillantes, machin. Ok, d'accord, mais d'une manière générale, les premiers à chier sur le règlement, c'est qui? Après on y peut rien si les mal éduqués sont vexés dans leur petit orgueil de mâle dominant de cour d'école quand on fait le boulot de leurs parents en leur apprenant qu'ils ne sont pas seuls sur terre et que dans une vie en groupe il y a des règles et qu'il fait s'y conformer.   Et ça c'est sans compter les totos qui ne comprennent rien à rien. On se moque régulièrement du pauvre BGM, c'est vrai, mais dans la partie GTA V, on en a des bien pires. Sans parler, évidemment, des profiteurs, c'est à dire des braves gens qui ne sont sur le forum que pour profiter du travail des autres, qui n'apportent rien à la communauté, qui attendent qu'on leur serve infos et analyses toutes chaudes. Ces membres que je ne citerai pas (Alillou et jo-acm ) qui malgré leur totale inutilité vienne se permettre quasiment à chacune, ou du moins la plupart, de leurs interventions, viennent juger du bien fondé de tel topic ou sujet de discussion, du comportement que x ou y devrait apporter, accusant limite les modos d'incompétence et avec une insolence rare s'étonnent quand on les envoi bouler et viennent nous reprocher leurs vilains défauts. Et il faudrait qu'on donne raison à ce genre de triste sire?   Bon après je comprend ton point de vue BenDeR, j'imagine bien que tu veuilles garder la paix des braves sur le forum, et que c'est plus facile de faire avaler des couleuvres aux gens instruits et raisonnés qu'à des guignols incapables de se discipliner. Perso je vais pas quitter le forum parce qu'il n'y à plus la jolie bannière sous mon avatar ou me montrer plus insultant que je ne peux l'être déjà. Mais ceux qui ont fait un caca nerveux parce qu'ils n'ont pas apprécié un recadrage, ou mal compris une ironie mal déguisée, VIP ou pas VIP, ils ne l'apprécieront pas plus.
  7. 3 points
    IPB_Priv_07

    The NoLimit™

    WaReX, Themax, Coddington ne sont pas VIP, ils ont été newbie un moment. Pourtant, ils ne se sont pas plains et on délire et échange bien ici ou sur Skype/Mumble.   Etrange non? Quand on nous prend pas pour des cons, l'ambiance est meilleure. A mais oui, faut des coupables, ce sont les méchants VIP. Exemple : Derp poste des images débiles, on lui fait comprendre, il continue. Vous avez raison, on devrait baisser notre culotte et tendre notre derche vers toute personne nous prenant pour des cons.   Si on gène tant que ça, on peut partir aussi. On n'est pas indispensable et je suis sur que les nouveaux arrivants (ceux que je critique plus haut) feront autant vivre le forum que nous.   Hasta luego.
  8. 3 points
    IPB_Priv_07

    The NoLimit™

    Salut tout le monde. J'hésitais à repondre à BenDeR, mais je vais le faire quand même.   Alors déjà, j'en ai plus que ras le cul d'entendre qu'on est hautain ou arrogant. Je prends mon cas personnel pour exemple. J'ai toujours été quelqu'un qui dit ce qu'il pense et qui rentre dans le lard des membres. VIP ou pas VIP. Ça n'a rien à voir avec mon rang. Et pareil pour Klutch si je dois prendre quelqu'un d'autre en exemple pour illustrer mes propos. Nous n'avons pas changé entre le moment où nous étions simples membres et celui où nous sommes devenus VIP. Vous saviez qui vous nommiez VIP. Au pire, si certains ont réellement changé, un avertissement de ta part par MP avant de les destituer du rang VIP aurait été une solution.   Maintenant, et je vais parler crûment, comme à mon habitude : si certains membres ou newbies étaient un peu moins cons ou moins illettrés, on ne serait pas aussi mal vu quand nous «recadrons» certains membres. En fait, comme je le disais, nous n'avons pas changé. Je connaissais tous les membres avant leur «promotion», aucun n'a changé. Les VIP sont dans l'ensemble très francs. Et les dénonciations des membres à notre égard en lien avec notre statut n'est qu'un prétexte infondé. Pourquoi? Ben il me semble que j'ai été un dur à cuire bien avant d'être VIP. Et si je n'ai plus ce grade, je me permettrais toujours de dire ce que je pense à certains membres qui cherchent les embrouilles, qui écrivent comme un gosse de 6 ans, qui se prennent pour des petits chefs, qui postent des messages débiles et infondés.   Enlever nos grades ne changera strictement rien. Si ce n'est risquer de blesser certains membres dans leurs égos, puis les faire partir du forum. Pour laisser place à une excellente armée de newbies... Comme l'a très bien dit Cambia, beaucoup de membres sont jaloux de nous. Certains utilisent cette raison pour nous voir tomber (bizarre, on dirait qu'ils ont réussi) et espérer prendre notre place ou atteindre notre rang.   Et les topics des VIP deviendraient quoi?... Public?...   Après, content d'apprendre qu'on apporte rien au forum. (Edit : peut-être ai-je mal compris. Si c'était au contraire dans le sens où le rang VIP ne nous apporte rien, c'esr faux. J'aime beaucoup les topics VIP et c'est une façon de montrer aux gens que nous sommes ancien et/ou que l'on a contribué à GTANF de manière significative et de par nos personnalités).   Sur ce, bonne semaine à tous.   PS : avant d'enlever le groupe VIP, pense à faire le tri dans les membres. Je n'accepte absolument pas que Sinto Warrior ait eu 40 chances et j'accepte encore moins ses insultes envers ma mère. D'ailleurs, il me semble qu'il n'est toujours pas exclu. C'est cool de vouloir garder des membres du calibre de Sinto Warrior ou Romain444 et de vouloir supprimer le groupe VIP.
  9. 3 points
    BenDeR

    The NoLimit™

      C'est effectivement radical comme solution, mais je me souviens que ce sujet avait déjà été abordé dans ce topic même. Finalement j'avais décidé d'attendre un peu pour laisser une seconde chance et pour voir la suite des choses.   Je pense que c'est un peu une question de perception de la part des membres « réguliers » du forum.   Bref, je reste ouvert à toute suggestion sensée.
  10. 3 points
    BenDeR

    The NoLimit™

    Ça fait assez longtemps que je reçois des plaintes par messagerie privée concernant les membres VIP et leur attitude hautaine, et ça a beaucoup empiré depuis les dernières semaines. On passe par les membres qui se sentent insultés, ceux qui souhaitent faire supprimer leur compte, etc.   Je suis désolé pour les personnes non concernées, mais je vais procéder dans les prochains jours à un remaniement ou à la suppression du groupe VIP. Je trouverai sans doute une autre façon de remercier les membres qui ont contribué à l'essor des forums, mais ça ne sera pas par le biais d'un rang spécial.   J'espère que les membres VIP actuels comprendront, mais c'est quelque chose qui aurait dû être fait depuis un bon moment déjà.   De toute façon, force est de constater que le groupe VIP n'apporte strictement rien aux forums si ce n'est que quelques privilèges que je vais sans doute laisser à tous les membres. Je suis convaincu que ce petit changement n'altérera en rien votre expérience sur les forums et que cela permettra de réduire significativement le nombre de plaintes.
  11. 1 point
    BenDeR

    GTA 5 : Infos des dernières semaines, Avatars PSN & plus

      Comme à notre habitude, nous vous proposons un récapitulatif des infos des dernières semaines. Vous aurez sans doute déjà lu une bonne partie des informations présentes ci-dessous, mais nous vous proposons tout de même de survoler la liste au cas où vous auriez loupé certains détails :   Informations du magazine Famitsu : Chacun des protagonistes a sa propre façon de marcher. Les animations ont été améliorées. Vous pourrez personnaliser votre chien avec de nouveaux accessoires & colliers. Vous pourrez perdre votre chien. Il est possible de chasser les animaux sauvages (cependant il n'est pas possible de les dépecer).  Il y a plus de 15 espèces animales dans le jeu. Une mission entièrement sous-marine sera présente. Vous pourrez embarquer à plusieurs sur les jet-skis (ex : Trevor & Michael). 3 nouvelles images étaient également disponibles dans le magazine : #1 | #2 | #3 Informations de JeuxActu : L'idée d'avoir plusieurs personnages jouables avait déjà été envisagée pour GTA San Andreas, mais au final l'idée a été abandonnée pour des raisons techniques. Un seul personnage principal n'aurait pas était apte à gérer toutes les activités et les objectifs que les développeurs voulaient présenter, ce qui a motivé la mise en place du trio de protagonistes. Les 3 personnages principaux ne seront pas jouables dès le début : « On veut donner au joueur la possibilité de connaître les trois personnages individuellement et d'explorer l'univers de chacun d'eux, et ça n'aurait pas été possible si les trois avaient été disponibles dès le départ ». Chacun des personnages principaux a son propre emploi du temps. Celui-ci varie en fonction de l'heure de la journée et de la progression dans l'histoire : « Vous pourrez ainsi voir Michael avec sa femme et ses enfants, puis passer à Franklin qui traînera avec son ami Lamar, ou bien opter pour Trevor qui se sera évanoui dans une étable ou sera poursuivi par la police avec un indice de recherche de 3 étoiles ». Les endroits où vivent les personnages évoluent avec le temps : « Ainsi, si vous incarnez Michael et que vous rentrez chez lui, il se peut très bien que sa femme Amanda soit partie faire des courses, que sa fille Tracy fasse du sport et que Jimmy joue tranquillement dans sa chambre ». Vous pourrez rencontrer chacun des personnages principaux à condition de savoir où ils se trouvent (cependant, tel que précisé il y a quelque temps, vous ne pourrez pas tuer un autre protagoniste, mais vous pourrez le blesser grièvement au point de l'envoyer à l'hôpital). Vous aurez accès à de l'artillerie assez lourde tôt dans le jeu, mais cela sera effectué dans un contexte particulier et non sans raison. Informations d'OPM UK : La transition entre les personnages principaux s'effectue à l'aide d'une roue de sélection présente dans le coin inférieur droit de l'écran, tel qu'aperçu lors de la vidéo de gameplay. Déplacez le joystick droit vers le haut pour sélectionner Franklin, à droite pour choisir Trevor, à gauche pour prendre le contrôle de Michael et en bas pour sélectionner votre personnage multijoueur. Plus les protagonistes sont proches et plus la transition est rapide. Lors des missions, la transition entre les personnages principaux est presqu'instantanée.  Les capacités spéciales des trois personnages principaux peuvent être activées en appuyant sur le joystick gauche (L3). Franklin débute au pied de l'échelle criminelle en récupérant des véhicules pour un vendeur de voitures Arménien appelé Simeon Yetarian (voir les personnages de GTA 5 pour plus d'infos). Vous pourrez vérifier votre solde bancaire à l'aide des guichets automatiques. Il sera possible de voler les guichets automatiques par le biais d'un mini-jeu spécial. Aucun cybercafé ne sera présent dans le jeu. Vous pourrez surfer sur le web et regarder des vidéos sur votre téléphone portable, comme dans la vraie vie. Informations de Game Informer : Les magasins d'armes Ammu-Nation feront leur retour dans GTA V, et cette fois il sera possible de personnaliser vos armes.  En ce qui concerne la personnalisation des armes, le joueur a accès à un large éventail de modifications telles que des chargeurs grande capacité vous permettant de tirer plus de munitions entre les rechargements, des poignées pour augmenter votre précision et des teintes pour changer la couleur de vos armes. Il sera également possible d'ajouter à vos armes des lampes torches, des lunettes de visée et des silencieux. Il sera possible de personnaliser les véhicules, mais cette fois il ne s'agira pas tout simplement d'une petite option additionnelle. Dans GTA V, les développeurs ont tenté d'intégrer davantage la personnalisation des véhicules dans le jeu. Dans certaines missions, vous devrez modifier votre véhicule d'une façon spécifique.  De façon générale, la personnalisation des véhicules a été poussée plus loin que dans GTA San Andreas. Il n'y aura plus de Pay 'n' Spray dans le jeu, ils ont été remplacés par Los Santos Customs. Vous retrouverez ces garages un peu partout sur la carte et c'est à ces endroits que vous customiserez vos véhicules. Vous pourrez y apporter votre voiture ou votre moto, parler au mécanicien et personnaliser vos véhicules.  Il y a plus de 1000 modifications à apporter à votre véhicule, dont des modifications esthétiques et des modifications de performance, qui altéreront le gameplay. Modifications esthétiques : kits larges, peinture, roues, pots d'échappement, klaxon, vitres teintées, couleur de la fumée des pneus, pare-buffle, phares additionnels et autres accessoires. Modifications de performance : freins, moteur, suspensions, pneus pare-balles, réparation générale du véhicule et autres. Possibilité de prendre votre véhicule en photo après l'avoir customisé pour ensuite l'uploader sur le Social Club. Possibilité de tirer et de courir en même temps. Lorsque vous tirez avec votre arme ou que vous êtes en plein combat, le jogging de combat s'active pour une mobilité et un sentiment d'urgence accrus. Si vous ne tirez plus avec votre arme ou qu'il n'y a aucune menace à l'horizon, le jogging de combat se désactive et vous reviendrez en position relaxée.  Le système de combat de GTA V s'inspire de GTA IV, Red Dead Redemption et Max Payne 3.  Trois modes de visée sont disponibles : le tir assisté, le tir traditionnel GTA et la visée libre. Le tir assisté offre au joueur une plus grande zone de tir et une analyse des cibles afin de savoir qui est la plus grande menace et ainsi pouvoir l'éliminer plus rapidement. Le tir traditionnel GTA ressemble au mode de visée automatique, en plus de permettre au joueur de se déplacer de cible en cible grâce au joystick droit.  Vous ne pourrez pas verrouiller indéfiniment les ennemis, puisqu'il y aura un compteur. Ceci rend les combats plus... intéressants ! Le système de couverture a été revu. Vous pourrez désormais vous mettre à couvert derrière votre propre véhicule pendant un bon moment, puis quitter votre couverture pour embarquer directement dans votre véhicule. Ceci vous permettra d'échapper à la plupart des tirs ennemis et peut s'avérer très efficace lors de certaines situations. Informations de CVG : Il y a plus de 1000 options de personnalisation des véhicules, en passant par les pneus pare-balles, le renfort de carrosserie et les cages de sécurité. Si vous abandonnez dans la rue un véhicule que vous avez customisé ou s'il devient inutilisable (suite à des pneus éclatés par exemple), il se retrouvera à la fourrière. Vous devrez payer une amende afin de pouvoir en reprendre possession. Chaque personnage a ses propres animations lors des combats. Vous ne perdrez pas votre arme si vous êtes à court de munitions. La personnalisation des armes vous permettra de varier les approches lors des missions (arme avec silencieux versus arme sans silencieux). Il est impossible de directement armer votre véhicule, cependant vous pourrez tirer dans les réservoirs d'essence des véhicules, ce qui engendrera une fuite d'essence auquel vous pourrez ensuite mettre feu. Votre capacité de tir aura une influence sur votre précision lors des tirs ainsi que sur la quantité de munitions que vous pourrez transporter, alors que votre force aura une influence sur vos compétences lors des combats de corps-à-corps. Possibilité d'aller au stand de tir afin d'améliorer votre capacité de tir. L'intelligence artificielle est beaucoup plus évoluée lors des combats et beaucoup plus à l'affût de ce qui se passe aux alentours. Plusieurs scènes destructives seront à l'honneur.  Les ennemis réagissement différement dépendemment de qui ils sont. La SWAT sera organisée alors que les membres de gang auront une attitude caractéristique.   Pensez aussi à consulter l'ensemble des nouveautés de GTA 5 afin de connaître toutes les vraies infos sur le prochain opus !     Dans un tout autre contexte, suite à la mise à jour du marché Xbox Live, le PSN a également reçu une mise à jour avec 10 nouveaux avatars disponibles au coût de 0,25€ l'unité :       La page canadienne d'Amazon dédiée à l'édition spéciale de GTA V a été mise à jour avec l'affiche de l'édition spéciale en haute résolution, ce qui permet d'en extraire l'artwork de Franklin, Trevor & Michael en la plus haute définition disponible jusqu'à présent :   Cliquez sur l'image pour l'agrandir     Walmart se fait généreux et offre un porte-clés exclusif GTA V pour toute précommande du jeu. Malheureusement la livraison ne s'effectue pas en dehors des États-Unis, les collectionneurs devront donc avoir recours à eBay pour se procurer l'objet : N'hésitez pas à faire un tour sur nos forums pour en discuter ! 
  12. 1 point
    LetsGoHomies

    Fan Art

    Moi je veux bien t'aider! J'adore en faire aussi!
  13. 1 point
    Cambiasky

    The NoLimit™

    La jalousie l'a emportée, c'est malheureux. Dommage pour les membres n'étant pas concernés par ces plaintes.
  14. 1 point
    KRIEK

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Au sujet de l'IA, je joue en ce moment à GTA SA, faut voir un peu comment ça a progressé entre GTA SA et GTA IV. Y a des moments très frustrants sur la conduite et les phases de tirs dans GTA SA quand on a gouté aux suivants.     Dans SA, si un passant me file un coup de poing sans raison et sans que je sois recherché, et qu'il le fait devant un flic, le flic ne bouge pas d'un poil. Dans SA, les piétons se mettent parfois à courir dans tous les sens en criant sans aucune raison et il passent en criant à coté d'autres PNJ qui eux marchent tranquillement ou discutent. Une dernière, il est très difficile de n'avoir aucun choc à sa caisse, même si tu conduis parfaitement bien en respectant même le code de la route car l'IA des PNJ conducteurs est affreuse quand on voit celle de GTA IV.   Mais pour finir, ça fait un grand bien de rejouer à SA, je me suis même bien habitué aux graphismes trouvant parfois de beaux passages       Bon j'arrête là
  15. 1 point
    Klutch

    The NoLimit™

    Non il va surtout exploser en nombre de nouveaux, par contre certains membres habitués risque de déserter pour des raisons qui semblent...évidentes, lors d'une arrivée massive de... gens à côté de la plaque.
  16. 1 point
    Klutch

    The NoLimit™

    Je n'ai jamais violé mes peluches, elles étaient consentantes et bougeaient très bien.
  17. 1 point
    vLx

    Une question sur GTA V ?

      Tu parles de ceci?       Si oui nous ne pouvons rien affirmer, mais il semblerait que ce soit un hippodrome calqué de celui à proximité du Hotel Hollywood Park Casino :     Il semblerait que l'on retrouve également le casino in game
  18. 1 point
    Klutch

    Café du Network - GTA V

      Tu l'achètes.        
  19. 1 point
    Klutch

    The NoLimit™

    Bien le mec qui s'aime à fond ?  
  20. 1 point
    SouthFool

    Les créations des membres | Réseaux Sociaux

  21. 1 point
    PilouGTA

    La map de GTA V

    On ne sait pas mais le plus haut point sera le Mount Chiliad.     On ne sais pas tout simplement, car ,déjà la grande montagne que l'on vois n'est peut-être pas le Mont Chiliad, et on a peut-être pas vus toutes les montagnes.   Sinon question aux modo (et à la communauté): A la sortie du jeux, sa serrait bien de comparé les (meilleures) map de fan à la vrai map. juste pour voir si ils se sont trompés, où si on pourras leur faire confiance pour GTA6.
  22. 1 point
    Yan22

    Café du Network - GTA V

    Juste un petit mot pour demander aux gens qui font partie du Crew de GTANF sur le Social Club de le quitter si vous y êtes inactifs. Des gens, dont moi, aimeraient vraiment le rejoindre, mais la limite de 300 membres est atteintes. Ce serait gentil, svp
  23. 1 point
    Themax35

    Café du Network - GTA V

    J'aimerai bien qu'au début du jeu on contrôle Michael et Trevor dans le passé lorsqu'ils se connaissaient, on les verrait plus jeunes et il y aurait un clin d'oeil à Franklin comme par exemple un enfant qui joue avec ses potes dans son quartier. Tout cela serait narré par la voix de Michael qui parle à son psy .
  24. 1 point
    LeSolitaire

    Pensez vous que GTA V sera meilleur que les autres de la série ?

    C'est pas compliqué, R* va un peu plus loin à chaque épisode, ou presque.   GTA: peut-être un des premier jeu à monde ouvert. En tout cas il posait les bases de la série, grande liberté d'action dans un univers ouvert, où les principales activités sont criminelles.   GTA II: reprend tous les concepts du premier. C'est celui qui me parait le moins innovant, mais c'est l'un des rare auquel je n'ai pas du tout joué alors je peux me tromper.   GTA III: un opus charnière, une révolution non seulement dans la série, mais pour tout le monde du jeu vidéo. L'arrivée de la 3D a été une claque pour tous ceux qui y ont joué. En plus de ça un univers plutôt bien rempli et vivant, un scénario qui tient bien la route avec des personnages haut en couleur.   GTA Vice City: pas une énorme révolution non plus, plutôt une belle évolution par rapport à GTA III. Il est resté dans l'histoire surtout pour l'ambiance de malade qui s'en dégageait, et la bande son qui l'accompagnait.   GTA San Andreas: que dire? Une map immense, 3 villes, d'innombrables villages et lieux extraordinaires à visiter, un désert, des montagnes, des plaines, des activités à n'en plus finir, sans compter le côté rpg du jeu avec des options de personnalisation extraordinaires. L'un des plus grand jeu de l'histoire.   GTA IV: un opus relativement décrié, qui a laissé des sentiments mi-figue, mi-raisins à beaucoup de joueur. Bien que je lui trouve quelques gros défauts, il reste, pour moi, le meilleur épisode. La map est relativement grande, surtout pour seulement de la zone urbaine, et le taf de R* pour créer une miniature de New York et de sa banlieue est bluffant, aujourd'hui encore, plus de cinq ans après la sortie du jeu, j'y découvre des choses. Et puis les graphismes ont plutôt bien vieilli, ça reste plus qu'acceptable pour un jeu qui a 5 ans.   La principale critique adressée au jeu, et elle est fondée, concerne le manque d'activité hors mission, ce qui nuit à la durée de vie du jeu. En fait, des activités, il y en a: chauffeur de taxi pour Roman, deal pour Jacob, missions d'assassinage pour un inconnu, ou encore les vols de voitures pour Brucie et Steevie. Le problème, c'est que c'est activités ne sont pas infinies dans le temps, contrairement à SA par exemple, où on peut y retourner aussi souvent qu'on veut.   Pourquoi R* a fait ça? Difficile à dire. C'est qui est sur, c'est qu'ils ont eu des difficultés techniques lors du dev de GTA IV, ce qui a causé du retards d'ailleurs. Alors je ne sais pas si ça a eu une réelle incidence, mais ces galères ont pu les contraindre à brider les activités. Ce qui me fait penser ça, c'est qu'il y a dans les DLC des fonctionnalités qui ne sont pas présentes dans l'original. Par exemple dans TLAD, on peut faire des courses de motos avec batte ou des bastons quand on veut, comme dans TBOGT où les guerres de drogue et autres triathlon sont disponibles tout le temps. Et je ne parle pas de la possibilité de commander des véhicules par téléphone.   Alors ça n'excuse pas les attentes déçues de pas mal de joueurs, mais personne n'est infaillible. Et GTA IV, malgré ses défauts, reste un excellent jeu.   RDR: je sors un peu du sujet, mais le cousin mérite d'être citer ici. Des graphismes magnifique, un des meilleur scénario qu'on ait vu dans un jeu vidéo, un map ultra variée et très vivante, et de quoi s'occuper à l'infini.   Maintenant, je vais pouvoir aborder GTA V. Ça va être quoi, ce jeu? Tout simplement ce que R* sait faire de mieux: reprendre ses anciens concepts, les pousser au maximum, et ajouter des nouveautés très bien senties. Si on reprend ce que R* nous a proposé dans GTA IV et RDR (qui ont servi de base à GTA V sur bien des points), ça donne: d'un côté un map urbaine, de l'autre des environnements naturels, le tout à couper le souffle de vie et de détail. Une interaction très poussée avec l'univers et les pnj (les potes des persos dans GTA IV, et dans RDR on retrouve généralement les même gars aux tables de jeu, ou les mêmes commerçant dans leur échoppe respective), des persos aléatoires, des missions dynamiques...   Si on ajoute à ça une qualité graphique proche de RDR, le retour du côté rpg de SA, les trois persos incarnable et "interchangeable" pratiquement à tout moment, le retour de l'achat de propriété, la bourse, des fonds marins qui vont être à couper le souffle, avec des moyens d'exploration peu courant dans le jeu vidéo au final (la plongée sous marine et le sous marin de poche)... Sans compter le talent énorme de R* pour nous offrir des univers cohérent, je crois que oui, GTA V va être le meilleur opus, et d'assez loin.     GTA, faire ses adieux? Sincèrement je ne pense pas. Avec d'un côté l'arrivée des nouvelles consoles, et donc des possibilités de jeu nouvelles ou du moins plus poussées, et de l'autre une formule quasi inaltérable (liberté totale dans un monde ouvert), je ne vois vraiment pas pourquoi R* se passerait d'une telle série.   PS: désolé pour le pavé   Au pire t'es pas modo, tant que les topics tournent pas autour de "esse kon pourra faire kk", ou "paire sonalizé c poiniet de porte", c'est tolérable. Au pire, si vraiment ça te dérange, tu peux toujours utiliser le fonction "signaler".
  25. 1 point
    SupaRosa

    Citation, Philosophie, C'est ici !

    "Il y a beaucoup de causes pour lesquelles je suis prêt à mourir mais aucune pour laquelle je suis prêt à tuer."(Gandhi)   "On ne diminue pas le bonheur en le partageant." (Bouddha)   "Tous nos actes ont des conséquences positives ou négatives selon leur nature." (Le Dalaï Lama)   "Soyez le changement que vous voulez voir dans le monde." (Ghandi)   "Je hais violemment l'héroïsme sur ordre, la violence gratuite et le nationalisme débile. La guerre est la chose la plus méprisable. Je préférerais me laisser assassiner que de participer à cette ignominie. Et pourtant je crois profondément en l'humanité. Je sais que ce cancer aurait dû depuis longtemps être guéri. Mais le bon sens des hommes est systématiquement corrompu. Et les coupables se nomment : école, presse, monde des affaires, monde politique." (Albert Einstein)
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