Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 19/07/2013 dans toutes les sections

  1. 3 points
    Master Nawak

    Los Santos en réel

    Sunset Strip : le Viper Room   Cet établissement, dont fut copropriétaire johnny Deep une dizaine d'années, a été le théatre en 1993 de la mort par overdose de River Phoenix à l'age de 23 ans, acteur qu'au moins tout le monde connait par son interprétation du jeune Indiana dans "indiana Jones et la dernière Croisade" même si ce n'est pas son rôle le plus marquant. il etait aussi le frère de Joaquin       Google maps : http://goo.gl/maps/1e9uf (Il faisait partie de ma whishlist.)
  2. 2 points
    SebCk66

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Sa change ! J'aime bien moi cette mini carte carré ! Puis on vois plus loin c'est bien !
  3. 2 points
    Keitboor

    Amélioration du site

    J'en connais plusieurs et notamment Yan22 qui vont être content, il est maintenant possible de scroller dans la page avec le clavier
  4. 2 points
    Wose

    Les armes à feu de vos rêves

    Aller chasser de l'ours avec une lampe torche sur son flingue ? Bonne idée ouais. Sauf que sa me rappellera vite cela :
  5. 2 points
    TheToch

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Merci de ne pas partir en Hors Sujet et de garder tes codes.
  6. 2 points
    LeSolitaire

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Bof, je suis déjà suffisamment schizophrène sur mon unique compte, pas besoin de m'emmerder avec un autre
  7. 2 points
    Cambiasky

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    @LeSolitaire : On va te soupçonner d'avoir crée ce compte pour te créer une fausse renommée.
  8. 2 points
    LeSolitaire

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

      Tu n'as pas assez de personnalité pour prendre le même pseudo qu'un membre du forum? Que veux, je suis quelqu'un de très possessif et persuasif, les âmes trop frêles ne peuvent résister   Tu pourrais essayer de copier un peu mieux l'original quand même.
  9. 2 points
    The-Crips

    Les braquages

    on peut apercevoir le pick-up de trevor a l'exterieur
  10. 1 point
    Nostra

    The NoLimit™

    Mon petit meme du jour :
  11. 1 point
    mkr

    Café du Network - GTA V

    Et Chop pourra bien mourir, pourra t-on le remplacer par un chat? Telle est la question...
  12. 1 point
    LeSolitaire

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Ça peut être sympa, surtout au début du jeu, quand on a du mal à se repérer, ça peut permettre d'appréhender mieux le trajet avec le GPS.
  13. 1 point
    vLx

    Les animaux dans GTA V

    Tu m'as tué là bondiou
  14. 1 point
    Quentin3d2d

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    alor si ses juste pour donner des faut code tu na pas ta place sur ce forum !
  15. 1 point
    Passemoilesel

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    les nouveaux qui arrivent y'en a beaucoup parmi eux qui font n'importe quoi on demande aux moderateurs de faire quelque chose svp merci
  16. 1 point
    Coddington

    Réaction de Niko Bellic suite au Gameplay de GTA V

    Ben perso, je n'estime pas être le premier kéké venu (seulement le second) mais je suis certain que sur ce point là R* n'a pas menti.   Un clin d'oeil peut-être, mais une présence plus importante qu'une citation ou un écrit non.
  17. 1 point
    WaReX

    The NoLimit™

    Une vrai poursuite    
  18. 1 point
    R•G

    Fan Art

      Sympa les chaussures de Franklin   Beau boulot !   Mercii vLx !   Les chaussures sont sympas mais j'ai galérer à lui incruster car les jambes de franklin n'était pas entière puisqu'il y avait chop devant ! J'ai donc dû lui terminer les jambes et lui rajouter des pieds ^^
  19. 1 point
    FabienDmr

    Café du Network - GTA V

    Micheal s'occupe de Franklin comme le fils qu'il n'a jamais eu et Franklin a l'air d'avoir des embrouilles avec son employeur J'ai rien compris   J'ai changé ma phrase, et sois un peu plus aimable tu veux ?
  20. 1 point
    LeSolitaire

    Pensez vous que GTA V sera meilleur que les autres de la série ?

    C'est pas compliqué, R* va un peu plus loin à chaque épisode, ou presque.   GTA: peut-être un des premier jeu à monde ouvert. En tout cas il posait les bases de la série, grande liberté d'action dans un univers ouvert, où les principales activités sont criminelles.   GTA II: reprend tous les concepts du premier. C'est celui qui me parait le moins innovant, mais c'est l'un des rare auquel je n'ai pas du tout joué alors je peux me tromper.   GTA III: un opus charnière, une révolution non seulement dans la série, mais pour tout le monde du jeu vidéo. L'arrivée de la 3D a été une claque pour tous ceux qui y ont joué. En plus de ça un univers plutôt bien rempli et vivant, un scénario qui tient bien la route avec des personnages haut en couleur.   GTA Vice City: pas une énorme révolution non plus, plutôt une belle évolution par rapport à GTA III. Il est resté dans l'histoire surtout pour l'ambiance de malade qui s'en dégageait, et la bande son qui l'accompagnait.   GTA San Andreas: que dire? Une map immense, 3 villes, d'innombrables villages et lieux extraordinaires à visiter, un désert, des montagnes, des plaines, des activités à n'en plus finir, sans compter le côté rpg du jeu avec des options de personnalisation extraordinaires. L'un des plus grand jeu de l'histoire.   GTA IV: un opus relativement décrié, qui a laissé des sentiments mi-figue, mi-raisins à beaucoup de joueur. Bien que je lui trouve quelques gros défauts, il reste, pour moi, le meilleur épisode. La map est relativement grande, surtout pour seulement de la zone urbaine, et le taf de R* pour créer une miniature de New York et de sa banlieue est bluffant, aujourd'hui encore, plus de cinq ans après la sortie du jeu, j'y découvre des choses. Et puis les graphismes ont plutôt bien vieilli, ça reste plus qu'acceptable pour un jeu qui a 5 ans.   La principale critique adressée au jeu, et elle est fondée, concerne le manque d'activité hors mission, ce qui nuit à la durée de vie du jeu. En fait, des activités, il y en a: chauffeur de taxi pour Roman, deal pour Jacob, missions d'assassinage pour un inconnu, ou encore les vols de voitures pour Brucie et Steevie. Le problème, c'est que c'est activités ne sont pas infinies dans le temps, contrairement à SA par exemple, où on peut y retourner aussi souvent qu'on veut.   Pourquoi R* a fait ça? Difficile à dire. C'est qui est sur, c'est qu'ils ont eu des difficultés techniques lors du dev de GTA IV, ce qui a causé du retards d'ailleurs. Alors je ne sais pas si ça a eu une réelle incidence, mais ces galères ont pu les contraindre à brider les activités. Ce qui me fait penser ça, c'est qu'il y a dans les DLC des fonctionnalités qui ne sont pas présentes dans l'original. Par exemple dans TLAD, on peut faire des courses de motos avec batte ou des bastons quand on veut, comme dans TBOGT où les guerres de drogue et autres triathlon sont disponibles tout le temps. Et je ne parle pas de la possibilité de commander des véhicules par téléphone.   Alors ça n'excuse pas les attentes déçues de pas mal de joueurs, mais personne n'est infaillible. Et GTA IV, malgré ses défauts, reste un excellent jeu.   RDR: je sors un peu du sujet, mais le cousin mérite d'être citer ici. Des graphismes magnifique, un des meilleur scénario qu'on ait vu dans un jeu vidéo, un map ultra variée et très vivante, et de quoi s'occuper à l'infini.   Maintenant, je vais pouvoir aborder GTA V. Ça va être quoi, ce jeu? Tout simplement ce que R* sait faire de mieux: reprendre ses anciens concepts, les pousser au maximum, et ajouter des nouveautés très bien senties. Si on reprend ce que R* nous a proposé dans GTA IV et RDR (qui ont servi de base à GTA V sur bien des points), ça donne: d'un côté un map urbaine, de l'autre des environnements naturels, le tout à couper le souffle de vie et de détail. Une interaction très poussée avec l'univers et les pnj (les potes des persos dans GTA IV, et dans RDR on retrouve généralement les même gars aux tables de jeu, ou les mêmes commerçant dans leur échoppe respective), des persos aléatoires, des missions dynamiques...   Si on ajoute à ça une qualité graphique proche de RDR, le retour du côté rpg de SA, les trois persos incarnable et "interchangeable" pratiquement à tout moment, le retour de l'achat de propriété, la bourse, des fonds marins qui vont être à couper le souffle, avec des moyens d'exploration peu courant dans le jeu vidéo au final (la plongée sous marine et le sous marin de poche)... Sans compter le talent énorme de R* pour nous offrir des univers cohérent, je crois que oui, GTA V va être le meilleur opus, et d'assez loin.     GTA, faire ses adieux? Sincèrement je ne pense pas. Avec d'un côté l'arrivée des nouvelles consoles, et donc des possibilités de jeu nouvelles ou du moins plus poussées, et de l'autre une formule quasi inaltérable (liberté totale dans un monde ouvert), je ne vois vraiment pas pourquoi R* se passerait d'une telle série.   PS: désolé pour le pavé   Au pire t'es pas modo, tant que les topics tournent pas autour de "esse kon pourra faire kk", ou "paire sonalizé c poiniet de porte", c'est tolérable. Au pire, si vraiment ça te dérange, tu peux toujours utiliser le fonction "signaler".
  21. 1 point
    Yan22

    Los Santos en réel

      Ce que tu montres là c'est pas la Los Angeles River plutôt?
  22. 1 point
    SebCk66

    Café du Network - GTA V

    Y comprend rien a la vie ce mec, qui reste a CALL OF ^^
  23. 1 point
    FabienDmr

    Café du Network - GTA V

    Il mérite un bon coup de pieds au c**
  24. 1 point
    Wose

    Les créations des membres | Réseaux Sociaux

    Voilà mon dernier Fan art : Le jeune Trevor
  25. 1 point
    Pheukiou

    Des clignotants sur les véhicules dans GTA V ?

    Tous les boutons de la manettes ont leur commande précise dans une voiture. Comment vont-ils faire ?   Plus sérieusement, je ne pense pas qu'il y en aura. Qui utilisera les clignotants à long terme ? Que se passerait-il si on ne les utilise pas ? Une amende ou 2 points en moins sur notre permis ? C'est un peu "too much" et peu probable.
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