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Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 14/07/2013 dans Messages

  1. 3 points
    LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    Et puis acheter une console à 400 balles pour un jeu? Bien sur...
  2. 2 points
    GTAHOLIC

    Inquiétude sur la physique des accidents

    Après plusieurs vidéos postées par Rockstar, nous n'avons pas beaucoup de détails concernant l'évolution des accidents. Hormis un véhicule familial percuté par une voiture de course et une voiture compressée entre deux semi-remorques, nous n'avons absolument rien à ce sujet et ces deux accidents ne nous montrent pas grand chose au final... Le moteur Euphoria sera le même que dans GTA IV mais au vu de l'évolution du gameplay général (plus de vitesse, plus de véhicules divers et variés, des trains, des remorques avec des bateaux, etc, personnellement, je serais vraiment déçu si avec une aussi belle évolution, il n'y en ait aucune sur les accidents. Stop les crashs à 100 kmh qui enlèvent à peine le capot et les tonneaux qui rayent juste la voiture... Grosse inquiétude pour ma part.   Blueprint : titre modifié
  3. 2 points
    SouthFool

    Nouvelles images d'un magazine Japonais

    Mise à jour :   Qualité en pâte à bois
  4. 1 point
    OverXKill

    Le scénario de GTA 5 écrit par les membres

    Salut tout le monde, il y'a quelques jours je me suis lancé dans l'écriture du scénario de GTA 5. Je me suis arrêté juste après la rencontre des trois personnages. Je vous invites donc à le compléter/mofifer tous ensemble : Comme pour tous les Grand Theft Auto, on commence avec une cinématique (je préciserais à chaque fois lorsqu'elle sera finie) : 8h (l’heure ne sera pas affichée mais c’est pour distinguer le cycle jour nuit) : Michael, James/Jimmy, Tracy et Amanda sont à l’aéroport de Liberty City (ou autre, Vice City ?) ils ont finis d’enregistrer leurs bagages et embarquent à bord de l’avion « Airgol » (cf : ici). 9h, durant le vol : James joue sur son portable de manière bruyante (tel un enfant pourris gâté qui se prend pour le roi du monde sans se soucier des autres), Tracy écoute tranquillement mais bruyamment de la musique sur son iFruit (pourquoi pas une musique d'un autre opus ou entendue dans un trailer = clin d'oeil), quant au petit couple, ils discutent de la nouvelle vie qui les attend à Los Santos. 13h : La petite famille atterris à l’aéroport international de Los Santos, chacun récupère sa valise. En se dirigeant vers la sortie, Michael appel les déménageurs, qui nous informent qu’ils nous attendent « à la maison ». Michael interpelle un taxi. Lors de la traversée de la ville, Michael pose des questions sur les quartiers devant lesquels ils passent, pendant que les noms des développeurs (et toute l’équipe) s’inscrivent un peu partout dans le champ (cf : première cinématique de GTA IV sur le bateau). Pendant le trajet, nous salivons devant la splendeur de la ville et l'immensité des buildings. Arrivé à la villa, Michael fait un petit tour dans la maison, les déménageurs installent le reste des meubles, James s’empresse de brancher tout son matos informatique, Tracy décide d’aller à la rencontre de jeunes de son âge dans le quartier, et Amanda déballe les cartons contenant tout ce qui est cadres, livres, vaisselles et tout ce qui s’en suit. Après avoir dit à sa femme qu’il allait faire un petit tour, Michael va chercher sa belle sentinel rouge décapotable dans le garage, qui vient tout juste d’être garée par les déménageurs il y’a peine une heure. Fin de la cinématique, nous prenons le contrôle de Michael, nous devons nous rendre dans un bar (ici) situé en dehors de la ville, à Blaine County. Cinématique : Après avoir demandé un verre au barman gay qui ne cesse de le surnommer « beau gosse » Michael décide de s’installer à une table libre. Trevor, et Ron entrent dans le bar en s’exclamant « Hé pédale ! Sers-moi une bière ! », le barman lui répond sans être vexé (et oui tout le monde connait Trevor dans le coin, personne n’est surpris de son humour) : « Ok, Cro-Magnon. ». Trevor et Ron s’installent au bar et commencent à faire les guignols avec d’autres individus au comptoir. Je vous laisse imaginer les dialogues hilarants qui animent le bar (une des parties qui pourraient être sympa d'écrire ensemble). Michael, qui reste anxieux sur la nouvelle vie qui l’attend avec sa famille, se dirige vers le comptoir pour payer l’addition. Trevor le reconnaît et l’interpelle : « Michael !? C’est toi ? - Oui… Pourquoi ? - Tu te rappel pas de moi ? - Ecoutez… Vue votre odeur, ce n’est pas votre premier verre, vous ne pouvez pas me connaître, je viens d’arriver, je n’ai passé que quelques mois ici dans le passé. Alors… - Alors quoi !? Tu te souviens pas de nos braqu… –Michael coupe Trevor, les souvenirs du passés reviennent, un grand blanc envahit le bar. En sachant qu’il allait dévoiler les cambriolages effectués durant leur passé, Michael décide de s'exiler à l’arrière du bar avec Trevor et son ami tordu (ils sont désormais ici) - A ce que je vois, malgré nos vols de bijoux et d’argent, tu vis pas dans le luxe, t’as vue comment t’es fringué !? - Ouai, ouai… et pour toi ça roule ? - Pff, ma famille bouffe tout, je vais me retrouver dans la même situation avec leurs conneries ! - Tu sais mon gars, la ville regorge de bijouteries, de banques, de concessionnaires autos et de tas de magasins luxueux à braquer… Pourquoi ne pas recommencer hein ? Comme au bon vieux temps ! - Argh je ne sais pas… Je viens d’arriver et je suis venue ici pour devenir quelqu’un de bien, profiter de ma famille… Mais c’est vrai que quelques millions en plus sur le compte me feraient pas de mal. - Tu l’as dit l’ami ! Nous sommes de retour ! – c’est lors du « Back in town baby ! yeah ! » de l’image de Michael dans les bras de Trevor vue au-dessus. - Attend, il faut d’abord que j’y réfléchisse, puis on ne peut pas faire ça que tous les deux, ils faut monter une équipe, être au moins 3 et recruter des mecs spéciaux du genre un chauffeur pour les fuites… Mais ils devront être payés aussi… - Ok, on va monter une équipe ! Mais après nos casses, je me chargerais spécialement d’eux s’ils deviennent un peu trop gourmands. - Bien, bon, voilà mon numéro, je te contact dès que j’ai trouvé un gars fiable. - Pas de soucis, on va se refaire des couilles en or mon gars ! » Bon, les dialogues je vous laisse également les modifiés. Fin de la cinématique, nous devons récupérer la sentinel que nous avons garée à côté du bar précédemment, pour retourner à la villa. 15h, arrivé chez Michael, nouvelle cinématique : La maison commence à ressembler à quelque chose, Amanda et les déménageurs ont bien rangés la maison, la chambre à coucher du couple est la pièce la mieux rangée, mais le lit est étrangement défait et Amanda toute décoiffée. Tracy n’est toujours pas rentrée est James à finis de ranger sa chambre et commence à jouer. Michael décide de faire un petit tour. Nous reprenons son contrôle : Nous devons donc nous rendre près de la plage, nous montons dans la sentinel et c’est partie. Une flèche nous indique où nous devons nous garer. Nouvelle cinématique : Michael s’installe sur un banc, nous apercevons Franklin et Lamar : « Franklin, si tu veux cette argent, il faut aller le récupérer ! - J’veux pas risquer d’me faire buter pour si peu ! - Aller arrête tes conneries, tu peux pas me lâcher. Bon, où il habite ce c****** ? - J’en sais rien moi et j’m’en fou. - On va demander –Lamar interpelle Michael- Tu peux me dire où se trouve Berto Beach House ? - C’est la maison là-bas, avec les escaliers jaunes. - Merci mec, aller Franklin, allons récupérer le pognon à ce charlot ! - Puta** j’en ai marre de ces conneries.. - Vous dealez, c’est ça les gars ? - Ouai, malheureusement, et c’est loin d’être cool. - Je fais mon blé dans le ghetto, je suis cool. - Quoi cool ? Dealer de la dope et afficher ton appartenance à un gang ? - Ton pote à raison, laisse tomber le deal, c’est de la merde, ça rapporte rien. - Comment ça rien !? Je vis dans le luxe moi vieux !? - Le luxe ? Dans un ghetto de merde, t'appelle ça le luxe ? - J’en ras le bol moi Lamar, je veux passer au niveau supérieur ! - J’ai peut-être du boulot pour toi petit - Franklin et Michael échangent leurs numéros - je te rappel bientôt. » Fin de la cinématique, nous devons rentrer à la maison. On récupère la sentinel garée non loin de nous et nous rentrons. Nouvelle cinématique, il est 16h : Michael reste dans sa voiture et téléphone à Trevor : « Trevor ? C’est Michael. - Ouai ? - J’ai trouvé un petit gars sympa qui aimerait faire des gros casses, donc si ta proposition tient toujours… - Et comment qu’elle tient toujours mon pote ! Ecoutes j’ai emprunté un hélicoptère à mes amis les fédéraux, vient me rejoindre avec lui à (nom du lieu). - Ok je l’appel. » Michael appel Franklin : « Franklin, c’est Michael, t’es où ? - Je suis à (nom du lieu), pourquoi ? - J’ai quelqu’un à te présenter, je peux venir te chercher ? - Ok pas de problème. - Bouge pas j’arrive. » Fin de la cinématique. On contrôle de nouveau Michael, et on file chercher Franklin. Une fois que nous avons récupéré ce dernier, nous allons à la rencontre de Trevor, qui nous attend avec l’hélico. Arrivé ici, nouvelle cinématique (encore) : Michael et Franklin descendent de la voiture, et rejoignent Trevor : « Voici Trevor, mon meilleur pote. Voici Franklin, le fils dont j’ai toujours rêvé. - Ouai, peu importe. -Franklin sert la main de Trevor - T’es ambitieux p’tit ? - Ouai, j’en ai marre de ces conneries du quartier, je veux passer à l’étape supérieure.. - T’as bien raison petit gars ! - Mais bon dieu qu’est-ce que t’as foutu pour réussir à voler un hélico !? - T’occupe ! » Bon, pour les dialogues je manque d’inspiration, je sais très bien que Trevor parle du psy de Michael dans la scène que j’ai reconstituée mais je n’arrive pas à caser cela quelque part, pareil pour la dernière scène du trailer 2, je pense qu’elle se déroule en même temps mais l’inspiration manque, j'ai donc besoin de votre aide les amis.
  5. 1 point
    R•G

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Bonne analyse TheGamerPGM   Tu peux aussi ajouter que Bittersweet et Badger sont des compagnie de téléphones, déjà présente dans GTA IV ( même si ce n'est pas très important mais il est bon de le souligner pour ceux qui ne connaisse pas ou ne se rappelle pas ^^ )              
  6. 1 point
    Tarkoss

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Voila mes analyses : (j'éspère qu'elles seront ajoutées au 1er post.)   On peut voir sur cette scène différente entreprise/magasin présent dans les anciens opus. Il y a Binco, magasin de vêtement présent dans GTA San Andreas. Il y a Badger, entreprise téléphonique présente dans GTA 4 (Merci à Bender et Rockstar Gamer) Il y a BitterSweet, entreprise téléphonique présente dans GTA 4 (Merci à Bender et Rockstar Gamer) Il y a Brute, entreprise travailant dans certains chantier (puits de pétrole 1er trailer) on a put voir la marque Brute sur des camions ainsi que des machines de chantier. Et enfin, CNT, chaîne de télévision qui était déjà présente dans GTA IV.     Dans cette scène, le plan "B" implique d'y aller en douceur.   Il y a un masque à gaz, car plus tard dans le gameplay on verra l'utilisation de gaz toxique. Il y a ce qui semble être un pistolet, ainsi que son chargeur, nous savions déjà que nous devrons nous même choisir nos armes, mais là, je suppose que certaines armes seront "obligatoire"... Il y a ce qui semble être des silencieux, mais on peut noter qu'il semble y avoir plusieurs types de silencieux, des tailles différente... Et enfin la chose la plus importante de cette mini analyse, la présence de bombes l'acrymogène, déjà présentent dans GTA San Andreas. Elles feront très probablement leur retour dans GTA V!     Dans cette scène nous pouvons voir une baguarre entre deux hommes déguisés.   Nous pouvons voir des hommes déguisés en "Master Chief", le site Gameblog.fr nous avaient dit, que nous pourront croiser dans la rue des gens déguisés en "Master Chief" et les prendre en photo, il n'y a aucun doûte, il s'agit de ces personnes. Et nous, pouvons voir un homme déguisé en "super héro" il s'agit très probablement de Impotent Rage (source: https://www.grandtheftauto5.fr/personnages.html ) Voici la description de Impotent Rage «Super-héros pathétique qui a sa propre émission de télévision. Il sera aussi dans les rues de Los Santos afin de faire des conférences sur sa carrière d' "acteur ".»       Dans cette scène, nous pouvons appecevoir un bateau il s'agit selon moi du Floater Squalo, bateau déjà présent dans GTA 4. (Merci à ousou78)     Squalo de GTA 4:     Sur cette scène, nous pouvons voir un hélicoptère voler au dessus de la Maze Bank Tower. S'agit-il d'un hélicoptère civil ou bien d'un hélicoptère appartenant au force de l'ordre ou des fédéraux? (Merci à KRIEK)  
  7. 1 point
    Mcfly_7

    Présentation des membres

    Ça va surtout coûté cher à ta famille pour faire graver ton Prénom sur la tombe..   Le croque mort : Bon pour le prénom et le nom ça vous coutera 500€ ou sinon on peut mettre à mon fils parti trop tôt, le classique à 100€. Tes parents : Oui c'est bien, mettez juste "A mon fils"
  8. 1 point
    Dastro

    Parlons sérieusement des graphismes

      Oh la quenelle Quitte à avoir repousser le jeu, j'aurais préféré encore 2/3 mois en plus histoire qu'il sorte sur Next-gen, mais comme "Money is Money"... "Money is money" effectivement, Rockstar ne travaille pas uniquement pour nos beaux yeux... après, avec un dév qui prend la peine de mettre 5 ans pour réaliser et sortir le nouvel opus de sa licence phare et donc potentiellement très juteuse, je sais pas si tu t'attaques vraiment aux bonnes personnes...   Sortir en parallèle une version next-gen et une sous version current gen dans le but de tout de même rafler la part de marché énorme des consoles déjà mises en place, ça c'est une réelle politique de rendement maximum au détriment du joueur ! Et tu me feras pas croire qu'Ubi a accordé autant de soins et d'attention aux 2 versions...
  9. 1 point
    John.Sheppard.

    Parlons sérieusement des graphismes

    Pour ACIV et WD ça veut surtout dire que les versions PS360 seront des sous versions... mais si tu préferes cette politique de l'ambiguité maximum, grand bien t'en fasse...   Ah oui et autre chose: tous les trailers de Gta V ont été réalisés sur consoles current-gen, refais-toi les tous et tu verras que ça n'a pratiquement pas bougé(voir été amélioré sur certains points) par rapport aux dernières images de gameplay(qui en plus ne peuvent pas réellement être comparées). Pour les screens dont certains ont clairement été retouchés, c'est autre chose; c'est une pratique courante chez tout dévs qui veut promouvoir son jeu comme il se doit, j'ai même envie de dire que c'est "normal". Après je peux t'assurer que depuis 1 an et demi que dure cette campagne Rockstar n'a pas été si malhonnête que ça, très loin de là...   Tout est dit.
  10. 1 point
    Dastro

    Parlons sérieusement des graphismes

    Pour ACIV et WD ça veut surtout dire que les versions PS360 seront des sous versions... mais si tu préferes cette politique de l'ambiguité maximum, grand bien t'en fasse...   Ah oui et autre chose: tous les trailers de Gta V ont été réalisés sur consoles current-gen, refais-toi les tous et tu verras que ça n'a pratiquement pas bougé(voir été amélioré sur certains points) par rapport aux dernières images de gameplay(qui en plus ne peuvent pas réellement être comparées). Pour les screens dont certains ont clairement été retouchés, c'est autre chose; c'est une pratique courante chez tout dévs qui veut promouvoir son jeu comme il se doit, j'ai même envie de dire que c'est "normal". Après je peux t'assurer que depuis 1 an et demi que dure cette campagne Rockstar n'a pas été si malhonnête que ça, très loin de là...
  11. 1 point
    John.Sheppard.

    Parlons sérieusement des graphismes

    Franchement, les graphismes sont agréable à voir. Ça me dérange pas. Du moment que le contenu du jeu est complet et assez variés, ça vaut le coup les 70 euros. Et puis, comme certains l'ont dit, GTA ne se joue pas pour les graphismes.
  12. 1 point
    Toonytoon64

    [PROJET] Récapitulatif de l'aventure GTA 5 depuis 2010

          Voici mon récap de GTA 5 depuis le 25 Octobre 2011 jusqu'au 9 Juillet 2013   C'est énormément de boulot alors j'espère que ça vous plaira ^^   Amusez vous bien
  13. 1 point
    Phillips.T

    Système de fourrière de GTA V

      C est toujours mieu que de plus la revoir car elle à disparue
  14. 1 point
    Liberty

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Non j'ai la réponse, en réalité il s'agit de l'argent que vous volez, j'en veux pour preuve le petit GIF que je vous ai concocté, désolé pour qualité de l'image.  
  15. 1 point
    AzR_MaNiiAkixS

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

      Chaque chose en son temps, GTA V est même pas encore sorti ...
  16. 1 point
    ChickenEater

    Inquiétude sur la physique des accidents

    Bah en même temps tu veux qu'ils fassent quoi ? Que ta voiture explose à chaque fois que tu percutes un vélo ?
  17. 1 point
    Ryosuk3

    Inquiétude sur la physique des accidents

    Va jouer à d'autres jeux et par exemple des jeux qui se prétendent des simulations (comme Gran Turismo ou Forza) et tu verras qu'en fait les déformations dans GTA IV sont nettement plus évoluées et sont les plus réalistes que l'on peut trouver sur le marché actuellement (hormis Burnout Paradise, et encore, faudrait que je vérifie). Etant un grand fan de jeux de course, je joue à pratiquement tout ce qui sort dans le domaine et à part dans GTA IV où j'adore admirer les rayures très bien localisées, les dégâts ont souvent été quelque chose de complètement bâclé dans les jeux (pour des questions de licences ou par flemme) donc estimez vous heureux que les GTA ai une physique pareille plutôt que de toujours vouloir plus plus plus plus plus... C'est maladif sur ce forum d'être jamais satisfait?
  18. 1 point
    zebracherub

    Parlons sérieusement des graphismes

    En faite pour moi le truc le + interessant c'est que GTA V est lumineux, vivant. GTA IV etait triste avec sa ville grise (mais sa collait bien a l'histoire, meilleur jeu mais aussi le plus triste) et a moins de mettre la saturation et le contraste a fond, le ton etait tres urbain, pollué, monotone (mais encore une fois cela va tres bien avec le contexte.).   C'est comme apres avoir passé 5 ans en ville vous allez a la campagne et vous prenez une puta** d'enorme bouffée d'air frais.
  19. 1 point
    RVdelaVDA

    Parlons sérieusement des graphismes

    Euh rassure moi, le jeu, tu l'as acheté en 2004, ou il n'y a pas longtemps ?
  20. 1 point
    LeSolitaire

    Parlons sérieusement des graphismes

    Y a quand même pas de quoi irriguer le Sahara...
  21. 1 point
    BenDeR

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Séquence #66 : On observe ici une 9F blanche conduite par l'un des 3 protagonistes, avec un 4x4 inspiré du Mercedes Benz G-Class à sa gauche. On voit sur la gauche le magasin Miss T, magasin de vêtement de hip-hop présent dans GTA IV. Au vu de l'enseigne de ce magasin, on peut en conclure que cette route du Trailer #1 est perpendiculaire à celle du gameplay. Séquence #67 : On passe cette fois-ci au gameplay à proprement parler. Le conducteur est recherché par la police, comme nous l'indiquent les 4 étoiles en haut à droite de l'écran, ce qui a pour conséquence le clignotement du radar en bleu et en rouge. Les véhicules de police symbolisés par un rond sur la mini-map clignotent également de la sorte. On observe à gauche l'enseigne de Blazing Tatoo, symbolisée par un tatouage en forme de coeur sur le radar. Le cinéma Doppler prend place à côté de ce dernier. Séquence #68 : Quelques mètres plus loin, un VUS de Police tente de nous rentrer dedans. On observe également une publicité pour le fast food Up-n-Atom en haut à droite, en plus de l'enseigne du restaurant Clappers. Séquence #69 : On observe ici Trevor en train de s'entraîner à un Stand de tir, probablement à celui d'Ammunation. L'indication à l'écran nous apprend que le fait d'enchaîner les cibles nous donnera un plus gros combo. Cependant, si l'on en rate une, celui-ci retombera à zéro. En bas à droite, on observe le nombre de cibles restantes avant de pouvoir multiplier nos points. Notre avancement et notre score dans l'épreuve sont également affichés. On observe enfin que ce tir à la cible sera limité au niveau du temps. Séquence #70 : On peut voir ici Michael qui joue au tennis, contre un femme nommée Jordan (petit clin d’œil à Michael Jordan, un célèbre basketteur) Ce mini-jeu s'organisera en plusieurs sets de plusieurs points chacun. Nous ne pouvons cependant pas voir si les points seront comptés selon les vraies règles du tennis (0-15-30-40). En revanche, il nous sera possible d'effectuer tous les principaux coups du tennis, à savoir Backspin, Topsin, etc.. On observe également que ce terrain de tennis fait partie d'un complexe de plusieurs terrains, situé en ville. Séquence #71 : L'un des 3 protagonistes est ici en train d'effectuer une course de vélo. Cette dernière s'effectue ici en montagne face à 8 autres concurrents, ce qui nous oblige à régulariser au mieux notre endurance. On observe que des indications de directions nous sont données à l'écran, mais aussi sur le radar. Les courses de vélo s'annoncent longues, car on observe que celle-ci dure depuis déjà presque 10 minutes. Séquence #72 : On observe ici Franklin en train de planer le long d'une montagne. Il semblerait qu'il effectue une course (triathlon?), car on observe des checkpoints sur le radar. Notez que la map n'est pas affichée. Peut-être que cette phase de gameplay est la continuité de celle qui nous a été donnée de voir sur ce screenshot. Séquence #73 : Une fois le parachute ouvert, on observe que celui-ci est multicolore, ce qui nous laisse penser qu'un catalogue de parachutes sera peut-être à notre disposition. Ce dernier survole une ville qui ne s'était dévoilée qu'avec un seul screenshot. Cette dernière semble se situer tout en haut de la map, et semble être opposée à Sandy Shores en fonction de la montagne que l'on aperçoit auparavant dans le gameplay. Séquence #74 : Trevor, Michael et Franklin se tiennent devant le garage Covington, ce qui semblerait être leur QG. Ces derniers élaborent la façon dont ils effectueront un braquage. Michael, cerveau de l'équipe, conclut qu'ils auront besoin de véhicule étant donné que le braquage se déroulera en zone industrielle. On observe également les véhicules respectifs de chacun : la Wayfarer pour Franklin, la Sentinel XS pour Michael, et pour finir le Bodhi pour Trevor. Séquence #75 : On assiste ici au braquage élaboré précédemment par les 3 compères. Il s'effectue ici selon les idées de Michael : un Trashmaster, camion-poubelle présent dans GTA IV, est mis en place pour bloquer le Securicar. Séquence #76 : Une fois le Securicar bloqué, une dépanneuse pilotée par l'un des 3 malfaiteurs fonce en direction de celui-ci. Une indication à l'écran nous dit de percuter le Securicar, ce que l'on fera dans les secondes qui suivent. On observe au fond deux remorques de camions-citernes, ce qui laisse penser que le bâtiment que nous voyons au fond sera spécialisé dans le pétrole, ce qui est plutôt cohérent étant donné les trépans pour le forage pétrolier à proximité. Notez que la map sur le radar est beaucoup inclinée. Séquence #77 : Un personnage pour l'instant inconnu prend la parole devant Michael et Trevor. Il se tient devant une carte du Chicken Festival, festival mis en place par le fast food Cluckin Bell. On observe une liste de chose à faire : Repérage dans la ville, Test de la sécurité, Temps de réponse de la police, Choix des hommes de main, Obtention du matériel militaire. Tout a l'air d'être minutieusement préparé. Noter que le bateau sur l'image a l'air d'être le même que celui que Trevor conduit (Jetmax) au début du gameplay. L'endroit semble lui aussi identique. Séquence #78 : On observe ici un tableau avec une liste d'information destinée à braquer une bijouterie. On observe que des images sont absentes entre le tableau du gameplay et le tableau du screenshot, notamment l'absence de l'image du Burrito Bugstar. On a donc ici un bel exemple nous montrant les choix que pourront faire les joueurs pour effectuer les braquages. Séquence #79 : Le site eyefind.info semble avoir été encore plus poussé, car on observe un cliché où il devient l'équivalent de Google Maps. Il est probable que la map de GTA V soit scannée dans Eyefind, tout comme la terre dans Google Maps. On observe également une partie du tableau destinée à l'approche pour effectuer le braquage, la première étant de façon bruyante, et la seconde étant de façon plus subtile et silencieuse. Séquence #80 : On observe ici 3 personnes que nous pourrons choisir dans notre équipe pour effectuer le braquage. Le premier se nomme Eddie Toh et est spécialisé dans la conduite, le second est Gustavo Mota et est spécialisé dans les combats à mains armées, et la dernière est Paige Harris, une femme spécialisée dans le Hacking. On revoit cette dernière dans le Trailer de Michael. Leurs compétences sont également écrites sur le papier. Notez l'inscription du FIB (équivalent du FBI) dans l'en-tête des bouts de papier. Séquence #81 : Un gaz nocif se répand ici dans la bijouterie par les conduits d'aération. Paige Harris, la hackeuse, a surement dû être engagée pour répandre le gaz, et donc d'effectuer un braquage silencieux. Le gaz fait vite son effet, car les occupants de la banque tombent peu à peu sur le sol. Séquence #82 : Michael se tient devant la banque avec ses complices. Ces derniers entrent silencieusement dans la banque, dotés d'un masque à gaz, permettant que le gaz n'ait pas d'effet sur eux. Ils sont tous les 3 armés d'une Norinco Type 56-2. Séquence #83 : Michael vole ici des bijoux. On observe le message « Vole les bijoux » à l'écran. Ces derniers sont symbolisés par des ronds sur le radar, ce qui permet d'indiquer au joueur l'emplacement des bijoux à dérober. En bas à droite, on observe un compteur nous indiquant le prix des bijoux dérobés. Celui-ci monte très vite, ce qui confirme que les braquages rapporteront de très grosses sommes. Séquence #84 : On voit ici la façon « bourrin » d'effectuer ce même braquage. Les 3 mêmes malfaiteurs se tiennent devant la banque, prêts à passer à l'action. Ils sont cette fois-ci vêtus d'un costume et sont armés de Heckler & Koch HK416. Ils utilisent un casque de moto pour cacher leur visage. Le véhicule noir en arrière est un Burrito. Séquence #85 : Les 3 malfaiteurs pénètrent ici dans la bijouterie. Ceux-ci tiennent en joue les occupants, ce qui a pour conséquence de les apeurer. On entend Michael dire : « Ne m'obligez pas à gâcher le beau travail de vos chirurgiens esthétiques », ce qui prouve sa détermination à dévaliser la banque. Séquence #86 : Trevor rentre ici dans un studio de tatouage et de piercing. Un PNJ vient de se faire tatouer, ce qui est une première dans les GTA. Séquence #87 : Nous sommes ici dans le menu qui nous permettra de choisir les tatouages à appliquer sur les 3 protagonistes. Le personnage se tiendra debout, et un aperçu de chaque tatouage se fera sur son corps après les avoir sélectionnés dans le catalogue des tatouages (menu). La position des tatouages ne pourra malheureusement pas être changée. Séquence #88 : On observe ici l'un des 3 protagonistes au volant dune F620 rouge. Il roule à contre sens et tente de dépasser une Cheetah bleue et une voiture inspirée de la Koenigsegg CCR. On observe que ces deux dernières voitures sont symbolisées sur le radar par un rond bleu. On ne peut cependant pas dire s'il s'agit d'une course ou d'une phase de gameplay où l'on devrait sortir ces voitures de la route. On aperçoit sur la droite les mêmes éoliennes du Trailer #1. Séquence #89 : On assiste ici à la même « course », mais sous un angle différent. Grâce à ce nouveau point de vue, on peut mieux voir l'avant de la voiture orange, ce qui confirme le fait qu'elle est inspirée de la Koenigsegg CCR. Séquence #90 : On observe ici le site internet Bawsaq.com (parodie de la NASDAQ), site consacré à la bourse. Cette compagnie était déjà présente dans GTA IV, mais elle ne disposait pas de site, mais seulement d'un bâtiment où défilaient certaines sociétés sur un écran LED. GTA V a placé la barre plus haute en nous permettant cette fois-ci d'observer la cote en bourse de chaque entreprise du jeu. Notez que le curseur est une main nous faisant un doigt d'honneur. Séquence #91 : On voit ici une nouvelle page, qui s'est ouverte après avoir cliqué sur Ammunation dans la liste des entreprises. À la manière des vrais sites de trading, nous devons placer notre argent sur notre compte pour pouvoir ensuite acheter des actions. R* a vraiment le souci du détail puisque tout est comme sur les sites de trading dans la vraie vie (graphique qui donne la tendance de l'action, etc..). Séquence #92 : Nous voici sur le site Dynasty8. Ce site nous permettra d'acheter des maisons, depuis internet. On observe l'option Get Directions, qui suggère une redirection sur l'option Map du site Eyefind. L'achat pourra se faire en ligne, comme nous le montre l'option Purchase Property. Séquence #93 : Pour clôturer ce gameplay, R* nous offre ici un petit aperçu du multijoueur, qui se promet d'être riche et varié. On aperçoit en haut à droite de l'écran une indication sur notre argent, ce qui prouve que l'argent aura une influence dans le multi. Vous observerez que la jauge jaune est absente en multijoueur, preuve que les compétences spéciales sont exclusives au solo. Séquence #94 : Pour terminer, on observe un avion de chasse au nom pour le moment inconnu sillonner la ville. On aperçoit également des courses de motos et de voitures, et des activités de base jump symbolisées sur le radar. © 2013-2014 Analyse par BenDeR, Blueprint & vLx Grand Theft Auto Network France
  22. 1 point
    Liberty

    Par où commencer ?

    Bienvenue à toi.   Je pense que la meilleure façon de faire un jeu de Rockstar est encore de jouer de façon à le vivre. Fais simplement comme si tu étais ces personnages, en vrai, quand tu as plusieurs choses à faire, tu fais pas tout en 24h, non, tu te reposes, tu t'accordes du temps, les affaires attendent un peu. Pareil dans le jeu, sauf si éventuellement Rockstar te fait "comprendre" que c'est urgent par exemple dans les dialogues, à la fin d'une mission si un des persos dit "il faudra régler ça au plus vite, contact moi quand t'es dispo", ça sous entend que c'est pressé. ^^   J'ai fini RDR en 25 heures, pourquoi ? Parce que j'ai profité à fond de cette histoire, entre deux affaires (mission) j'allais me détendre, faire un poker, ça durait des heures (des vraies heures ^^) et étrangement j'allais toujours faire mon poker au Ranch MacFarlane, habitué à voir les mêmes têtes, c'est comme si c'était une habitude, comme si les gars étaient des amis. Quand je ne jouais pas au poker je me baladais, découvrais les paysages, faisais des petites expéditions avec mon cheval, je voyageais de ville en ville et regardais la vie de ce jeu. Bref, ce jeu je le vivais.   Pour résumer le rythme auquel j'effectuais les missions devait être de 1/2 missions/ jour (in game), même si il m'arrivait d'en faire aucune pendant un jour ou deux (toujours in game). Il ne faut pas se presser, aller à son rythme, prendre le temps.
  23. 1 point
    rhinocausto

    Moto, Quad, Jet Ski, Remorque...

    Ahahahahahahahahah !!! Euh... C'est sérieux là ? Ahahah... ... ... ... ... C'est vraiment sérieux ??? Vous vous rendez compte des sujets que vous ouvrez ??? Attendez je vais ouvrir un sujet pour savoir si vous aimeriez que GTA devienne un simulateur de vie...   "Alors aujourd'hui sur GTA V, je me suis lever et je me suis habiller. J'ai pris mon petit déjeuner au cluck'in bell et j'ai pris mon 4x4 avec sur la remorque ma moto cross. Je m'arrête au feu rouge, je met mon clignotant en direction de la fête forraine. Et je me dit je vait m'acheter une glace. Plus tard j'arrive a la montagne et je commence mon parcours de moto mais avant, je met ma tenue de cross.... Nanani... Nanana..."   Bref. Ma vie dans GTA V.  
  24. 1 point
    LeSolitaire

    Kidnapper une personne... dans son coffre.

    Un bescherelle orthographe, €7.99, payé avec MasterCard. Un bescherelle conjugaison, €7.99, payé avec MasterCard. Un bescherelle grammaire, €7.99, payé avec MasterCard.   Les confort de lire des messages convenablement écrit, ça n'a pas de prix.   Il y a certaines choses qui ne s'achètent pas, pour tout le reste il y a MasterCard.
  25. 1 point
    OZYMANDIAS

    Pourra-t-on décapoter les voitures ?

    Bah ouais, si le gars dans la voiture rouge l'a fait dans le trailer et dans ce qui ressemble à une cinématique, on devrait logiquement pouvoir le faire dans le jeu   J'ai vraiment hâte de découvrir les possibilités des voitures dans GTA V, et surtout découvrir les supercars du jeu (genre Bullet GT, Cheetah etc....)
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