Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 25/05/2013 dans toutes les sections
-
4 points
GTA V et Max Payne 3 : et si...
minigun et 3 autres a/ont donné une réputation à GTAHOLIC pour un message dans un sujet
Bonjour à tous. Lorsque j'ai appris que le gameplay de Max Payne 3 avait été une des sources d'inspiration de GTA V, j'ai donc décidé de dépenser 11 euros (merci Amazon) pour voir de mes propres yeux le travail de Rockstar... Et bien mes chers, si la majorité des points clés et des améliorations que j'ai pu constater sont bel et bien dans GTA V, qui plus est, améliorés, Rockstar va faire de nous des virtual junkies. Résumons ! A ) LES FUSILLADES ET LA PRECISION - Les impacts de balles sont très précis, si vous visez le testicule gauche, vous pourrez épargner à votre guise le droit, pareil pour les yeux, et tout ce qui va par paire. - Le impacts créent une texture à la Red Dead dans la tête (mais trop saillantes, elles méritent d'être améliorées) - Chaque balle crée un point d'entrée (et parfois de sortie), laissant à mon plus grand étonnement une coulée de sang sortant de la plaie, et toujours descendant vers le sol en respectant la forme d'une membre (O_O hallucinant O_O) ou encore des giclées comme après perforation d'une artère. - Si vous tirez au pompe, chaque plomb est parfaitement détaillé et le bullet time vous offre une caméra qui suit chacun d'entre eux jusqu'à l'impact. - Si vous marchez sur un cadavre, il bouge mais pas aussi nettement que dans GTA IV, qui était un peu abusé. Idem pour les tirs sur les morts. - Présence de cinématiques de corps à corps (coup de crosse, désarmement, exécution, etc) B ) LE MOTEUR PHYSIQUE - Bien plus fluide que GTA, le personnage enchaîne tous les mouvements possibles avec un minimum dérisoire de saccades (seul hic, le personnage n'est plus tout jeune et semble un peu lourd à mon goût) - Rockstar a corrigé le manque de logique dans les mouvements articulatoires des PNJ. Terminé les personnages morts sur le ventre avec un bras dansant la carioca ou en noeud simple, ou avec les jambes repliées, pieds en l'air. Cette fois, les jambes retombent avec réalisme au sol. En bref, je n'ai vu aucune position impossible ou illogique, que les PNJ soient vivants ou morts. Le seul petit bémol, les mains, qui restent ouvertes, quelque soit la position du poignet (la main s'ouvre ou se ferme en fonction de l'angle du poignet). Un détails dérisoire... - Une balle dans la gorge, un flux de sang nous émerveille et le PNJ attrape son cou avant de tomber Red Dead... euh... raide mort. Idem, une balle dans l'épaule, le PNJ pose une main dessus, destabilisé, se reprend une balle dans la jambe puis dans la tête. Il trébuche, gigote un peu au sol, tente de se relever... Headshot ! Certains mêmes agonisent avant de mourir. La logique des mouvements, la réaction aux différentes zones touchées par les balles, etc, tout est très bien réalisé. Les PNJ adoptent même des comportements particuliers en voyant un allié éliminé : il le regarde, gueule "shit, hijo de puta", se met à couvert... - Un coup de pompe dans un gilet par-balle projette l'ennemi sans forcément le tuer. Les balles le destabilisent. L'influence du gilet est donc plus que jamais visible. - J'ai vraiment été impressionné par les chutes de balcon (moins abusées que dans GTA IV où les PNJ avaient parfois tendance à aller vers le parapet pour se laisser tomber...), les pertes d'équilibres, les chutes dans les escaliers, les rebonds dans les chutes (terminé les phases "bille de flipper" et les PNJ en chewing gum qui rebondissent surnaturellement) C ) L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE - Améliorée (une fois encore), les ennemis adoptent différents styles d'attaque, se mettant à couvert plus longtemps si vous leur tirez dessus sans arrêt (il n'offre pas leur jolie petit crâne si votre chargeur est en train de se vider sur leur couverture) ; selon vos déplacements, ils modifient les leurs, l'un vous tirant dessus sans relâche, un autre vous contournant, un autre venant de face, encore un autre vous jetant des grenades. - ATTENTION : le solo propose un gameplay partiellement scripté, donc en mode Free Ride dans GTA V, il faudra voir si l'IA est aussi adaptative. D ) RETICULES - Nous retrouvons le point blanc en guise de réticule qui se transforme en petite croix pour signaler la mort de l'ennemi et prend la couleur rouge pour vous faire savoir que le rectum que vous vous apprêtez à éclater à l'AK n'est pas celui d'un petit vieux innocent. - Présence d'une visée à la première personne (type FPS) pour une arme semi-automatique au viseur point rouge (qui n'est pas un fusil de sniper) E ) GRAPHISMES - Les textures sont plus fines, plus détaillées, aussi bien sur l'environnement que sur les personnages principaux et secondaires. - Présence de textures dynamiques sur les vêtements. Lorsque Max Payne court, chaque pas modifie la texture des plis de ces vêtements. - Nous retrouvons l'effet mouillé sous la pluie. - Le feu reste à amélioré (texture un peu floue) - Le héros prend aussi des tirs et possèdent des textures d'impacts (blessures) - Le sang est très présent sans trop l'être, il reste un peu trop brillant parfois. Son volume respecte le type de blessure et le type de munitions qui créent les lésions spécifiques - Présence de nudité quasi totale et non censurée (O_O). Dans une partie du jeu, nous passons foutre le souk dans un club de strip topless. J'ai pu pour la première fois dans un jeu vidéo placer mon réticule de visée sur les tétons à nu et pointés des stripteaseuses. Et leur poitrine était bien réalisée. Par conséquent, combien d'heures passerez vous au Bahamas Mamas ???? - Si je ne m'abuse, Motion et Emotion Capture sont déjà présentes dans Max Payne (comme dans LA Noire) F ) CLIN D'OEIL ? - Le costume gris de Max Payne ressemble énormément à celui de Michaël dans le screenshot où ce dernier est assis sur le capot d'une voiture, dans une ruelle. A confirmer... Tout ceci pour vous montrer la nette évolution en terme de gameplay et de réalisme qui nous attend très certainement dans GTA V puisque nous savons, de source sûre, que Rockstar a mélangé le meilleur de tous ses chef-d'oeuvres et s'est beaucoup inspiré de Max Payne 3. ENJOY ! -
4 points
GTA V et Max Payne 3 : et si...
U'Station 3.0 et 3 autres a/ont donné une réputation à GTAHOLIC pour un message dans un sujet
Le but de ce topic, c'est de montrer le possible contenu de GTA par rapport à ce que Max Payne propose puisque Rockstar s'en est inspiré... Si vous trouvez ça inutile, lockez. Mais quand on voit d'autres topics qui n'apportent strictement rien encore encore ouverts, laissez moi rire... Bref. Faites ce que vous voulez. Mais réfléchissez avant de parler svp et apprenez à lire. Tout est dans l'introduction pourtant... -
3 points
Infos sur la version Collector du jeu et la version Spéciale
Coddington et 2 autres a/ont donné une réputation à maxX76 pour un message dans un sujet
Tkt pour la taille sa va être avec le système à clips Ha niquel en tout cas si tu la revente je te lachéte 10 euros ! Tu veux dire un chiffre avec 10 gros ze(u)ros (Desolé des fautes d'orthographe j'suis sur un note 2 et mes doigts c'est pas des doigts c'est des poscas.... oui ya un stylet mais la flemme de le sortir en plus il fait noire dans ma chambre et en plus de cela j'ai la chiasse(soit un gars me la filer dans le bus ou bien un client du magasin ou je taff me la refiler) j'ai en plus de tous ça la creve donc je vais prendre un smecta et faire un gros somme... sur ce bonne nuits ceux qui liront à cette heure çi.... avec toute les maladie que tu a je craigne que tu voient un jour gta 5 :ohmy: -
3 points
La map de GTA V
Swag-Spacial et 2 autres a/ont donné une réputation à IPB_Priv_02 pour un message dans un sujet
-
3 points
-
2 points
Relation Amoureuse
xMagick_KILLERx et un autre a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Moi j'ai une b**e de taille normale, donc je peux m'amuser normalement -
2 points
The NoLimit™
IPB_Priv_02 et un autre a/ont donné une réputation à Nostra pour un message dans un sujet
-
2 points
Fan Art
Coddington et un autre a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
Deux superbes images tirées de GTAForums -
2 points
-
2 points
La map de GTA V
mannimarco et un autre a/ont donné une réputation à Slimano pour un message dans un sujet
BGM , oui possible pourquoi pas Et pour infos c'est un jeux donc les voix de metro réel ne sont pas forcement pareil dans le jeux ( c'est mon avis ) -
2 points
Football
IPB_Priv_07 et un autre a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Pour Beckham ? Pour pleins de choses. Je crois que maintenant je prends plus de plaisir à regarder un match de rugby qu'un match de foot. -
2 points
Nouvelle image 24/05/2013
Mylou et un autre a/ont donné une réputation à Romain444 pour un message dans un sujet
Je pense que tu devrais aller le voir oui. L'eau dans GTAV est beaucoup plus fluide et transparente que dans GTAIV. Et en plus attendez de voir cette eau déchaînée sous la tempête ! En attendant le comportement de certains me fait rire, j'ai l'impression qu'ils découvrent pour la première fois GTAV avec ce screen. GTAV tourne sur le même moteur que GTAIV, il n'a jamais était question d'une évolution graphique ENORME. Il y a une évolution qui est visible mais ça saute pas aux yeux sur un seul screen. Faut pas oublier que l'évolution dans GTAV passe aussi surtout par le jeu d'ambiance, des lumières, la profondeur de champ, la vie, l'animation des particules de vent, de poussière, etc... Tout ce qui contribue à rendre un environnement, un paysage ou un lieu splendide. (Même si on sera plus impressionné par la beauté des paysages que par la ville qui nous rappellera davantage GTAIV cf. preview de gameblog il me semble + mon avis également ). Bref, moi je trouve ce screen aussi beau voir encore PLUS BEAU que les anciens screens. Mais ça c'est un avis personnel. J'ai hâte de voir de nouvelles images ! -
1 point
Nouvelle image 24/05/2013
Romain444 a/ont donné une réputation à Slimano pour un message dans un sujet
Merci jack Et l'info n'est pas forcement officielle car R* eux même on dit qu'il on diffusée trop d'images donc si une image leur a échappée cela reste possible , car il ont la pression beaucoup plus que sur les autres GTA , il on repousser la date comme pour GTA Iv . Après chacun sont avis , mais je reste sur ma position que cette image et vrai -
1 point
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Jasper a/ont donné une réputation à vLx pour un message dans un sujet
À partir de quelques infos trouvées sur GTAForums, j'ai fait ceci : Donc comme tu peux le voir, mon scénario n'est pas si improbable que ça.. Le canal étant à proximité des banques, si les 3 protagonistes décident de se séparer, il est probable, qui Franklin a juste eu à tourner à droite, pour se retrouver au centre-ville -
1 point
La map de GTA V
Slimano a/ont donné une réputation à Klutch pour un message dans un sujet
J'ai bien envie de répondre au sondage mais je le trouve un peu débile au niveau des choix. Surtout le coup des bugs, bien sûr que GTA V sera bugué, comme tous les jeux qui sortent j'ai envie de dire... xD y a pas un seul jeu parfait, et pour un truc de cette envergure, encore moins ! La carte sera grande, à n'en pas douter. Perso, je ne cherche pas à savoir sa taille ni rien, j'attends l'agréable surprise le 17 septembre ! Je suis confiant par rapport à ça, je n'attends pas non plus un terrain de jeu trop grand. C'est pas la taille qui compte, c'est ce qu'on en fait (tiens j'ai déjà entendu ça quelque part... xDD). Comment sera le jeu ? On en sait foutrement rien mais on espère tous qu'il sera génial ! -
1 point
Relation Amoureuse
Wundos a/ont donné une réputation à Klutch pour un message dans un sujet
Arrête de parler de femelle en te prenant pour un mâle dominant, tu n'as pas encore l'âge pour le prétendre. -
1 point
La map de GTA V
Shotaro a/ont donné une réputation à Slimano pour un message dans un sujet
Je voie le logo de la sncf donc nopé "Gare routiere" WTF Voilla donc , ce sont forcement les voix de la sncf Je crois que c'est la ville de Toulouse "oeil d'expert" A oui !! je n'est pas regarder comme il fallait . -
1 point
La map de GTA V
Slimano a/ont donné une réputation à Shotaro pour un message dans un sujet
Je voie le logo de la sncf donc nopé "Gare routiere" WTF -
1 point
Nouvelle image 24/05/2013
Mylou a/ont donné une réputation à GTAlike pour un message dans un sujet
la texture de l'eau et quand même assez identique à ce screen -Voilà j'ai remis tous les posts intéressants concernant l'image pouvant prouver l'authenticité de ce screenshot ... -Pour la comparaison avec la dernière image , le bâtiment avec écrit Los Santos sur fond bleu est le même vu des deux côtés ... -Comme dit par Koeklin et certains , les bâtiments et les lieux coïncident avec la géographie qu'on connait de gta 5 ... Si vous regardez sur la carte , il y a deux " bassins " ( j'ai plus le mot ) : le pont survole le premier ( screenshot de Franklin ) et le second est celui montré avec les jolies couleurs posté par vlx ... -De plus comme l'a dit je ne sais plus qui , il y a même le détail de la grue ( que je n'avais pas remarqué au début ) ... Et puis pour les couleurs et tout je ne sais pas , avancée du jeu, temps qu'il fait ( c'est surement ça : reflets gris du ciel gris ... ), je ne sais quoi encore ... Et pour les aliasing et les problèmes de ce genre je l'ai remarqué sur d'autres screen mais pour la plupart des fans , GTA est un dieu sans faille et l'excuse est " oui mais aucun jeu n'est parfait " ... Je suis tout aussi fan de GTA mais je sais reconnaitre les défauts quand il y en a, je les accepte et je joue au jeu malgré ces petits défauts ... Donc oui en même temps il y a de quoi être déçu quand on a cru le journaliste dès ses premiers mots, et quand on voit ça après ... Et si vous continuez a vous prendre le chou sur cette image bah ... Je sais pas ça sert a rien ... Et puis A la sortie du jeu j'irai a cet endroit je prendrais un screen et je vous la mettrais sur ce sujet sur le forum et après on verra ... Si c'est pas vrai tan pis mais je préfère m'attendre a des défauts que de m'attendre à quelque chose d'infaillible pour au final me retrouver avec des problèmes de ce type ... -
1 point
Nouvelle image 24/05/2013
Jasper a/ont donné une réputation à Blueprint pour un message dans un sujet
Exactement. Parce que là je crois qu'il faut se rendre à l'évidence, c'est un vrai. -
1 point
Nouvelle image 24/05/2013
U'Station 3.0 a/ont donné une réputation à Liberty pour un message dans un sujet
Si il s'agit d'un vrai j'avoue être un peu déçu, le gars de Gameblog qui a assisté à la présentation a dit qu'il n'y avait pas de clipping ni d'alliasing, hors vous m'excuserez mais là... ça pique les yeux. Et puis c'est quoi ça ? C'est même pas bien ajusté, je sais qu'ils utilisent les mêmes textures mais si visible que ça (et laid au passage) ça m'étonne, même dans GTA IV on a pas ça... J'y crois qu'a 8%, même pas 10... -
1 point
The NoLimit™
Jasper a/ont donné une réputation à Klutch pour un message dans un sujet
Bin à la FNAC ^^ Hier après-midi ils ont fait une erreur pendant 1h environ en mettant le collector de GTA V à 69,90€. Ils ont réparé l'erreur ensuite pour mettre le bon prix (soit 129,90€) mais ont confirmé ce matin qu'ils honoreront les commandes à 69,90€. -
1 point
-
1 point
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Zée a/ont donné une réputation à ThuG. pour un message dans un sujet
Le meilleur trailer c'est celui de Franklin ! Qui dit mieux ? -
1 point
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
DimATVQc a/ont donné une réputation à MAX PAYNE ! pour un message dans un sujet
regarder la fenêtre est fermer et que dans le screen et le trailer 2 elle étais ouverte
