Et encore, il me semble avoir lu une phrase du style "oui, on aimerait bien faire un GTA avec toutes nos villes". Bon c'est pas au mot près, mais l'utilisation du conditionnel montre que ce "projet" est plus que vague dans l'esprit de R*.
Et à supposer qu'un tel jeu soit réellement à l'étude (ce qui me ravirait au plus haut point) je ne pense pas une seconde que ce soit pour le prochain opus.
Entre SA et GTA IV, il a fallu quatre ans de travail à R*, pour un jeu au final certes génial mais qui manquait de contenu.
R* a eu visiblement quelques galères de développement (6 mois de retard à la livraison), nouvelle génération de consoles oblige, à l'époque c'était quasiment la première sortie de Rage et d'Euphoria, les moteurs graphique et physique du jeu, ça manquait forcément d'optimisation.
Entre GTA IV et V, il aura fallu 5 ans à R* alors que ce coup ci le studio maîtrise sa technologie sur le bout des doigts (EFLC, RDR et Max Payne sont passés par là) et malgré une map immense, il y aura "seulement" une grosse ville, qui sera de même taille -more or less- que Liberty City.
Donc il a fallu énormément de temps à R* pour créer les environnement naturel et mettre un contenu de malade là dedans (le peu qu'on a vu est plus que bandant).
Maintenant, en spéculant un peu en se basant sur ce que je viens de raconter, je pense que le futur GTA ne verra pas le jour avant quatre ou cinq ans, soit au mieux 2017.
Et encore, d'ici là les nouvelles vrai consoles seront sorties, alors il faudra que R* adapte sa technologie, ou en crée une nouvelle (je sais pas si c'est possible d'adapter un moteur, j'y connaît rien).
Alors je pense que R* aura d'autres priorités pour le prochain GTA qu'une map avec au moins sept ou huit villes (Liberty City, Vice City, Los Santos, Las Venturas et San Fierro pour celles qu'on a déjà visité, et il en faut bien deux ou trois de plus, une qui serve de capitale à ce GTA USA, et une ou deux autres histoire d'apporter un peu de concistance à tout ça).
Déjà, 7 ou 8 villes, ça veut dire 7 ou 8 fois GTA IV au minimum. En plus de ça, pour que ce soit intéressant, il faut des montagnes, du désert, des champs, des forêts,... Enfin de la nature quoi, qui doit avoir une surface équivalente (au moins) à toutes les aires urbaines additionnées pour donner une bonne impression de grandeur, on arrive donc sans trop forcer à une map d'environ 20 fois GTA IV (~320 km²). Alors certes ce ne serait pas la plus grande de l'histoire, mais avec sept ou huit ville aussi travaillées que Liberty City (GTA IV) ou Los Santos (GTA V), les missions dynamiques,... Je crois pas qu'on puisse avoir ça dans "seulement" 4 ou 5 ans.
Voilà, c'était mon premier pavé de 2013 où je ramène ma science dont tout le monde se fout malheureusement je crains qu'il y en ai beaucoup d'autres