TheToch

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Saloon du Network - Red Dead Redemption 2   
    Quelle bande de cons R*/T2 a vraiment une haine des PC.
     
    À moins que ce soit justifié par un portage en cours de RDR sur PC
  2. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à LeSolitaire dans La Politique   
    Non mais ça c'est du vent. Ça sert surtout aux gouvernements des pays en question à flatter leur opinion publique (ou du moins suffisamment de gens) pour rester au pouvoir. Mais les USA, l'UE, la Russie et la Chine sont bien trop liés économiquement pour aller se taper sur la gueule. Si les Russes et les américains ne se sont jamais affrontés directement durant la guerre alors qu'à c'était réellement deux entités distinctes et qu'ils ont eu de très belles occasions de le faire (la crise de cuba en 62 par exemple), c'est pas maintenant qu'ils vont le faire.
  3. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Tarkoss dans La Politique   
    Par contre arrêtez avec votre " Marine elle est pas comme son père ".
     
    Si, elle l'est, mais a compris que pour passer il fallait être plus soft.
     
    Elle a viré Jean Marie du partie ? En attendant il lui donne des millions pour sa campagne et fait du rabattage pour elle dans les milieux identitaires.
     
     
    D'ailleurs Marine LePen n'est pas contre le mariage gay ? :hap: Kappa KappaHD Kappapride
     

  4. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à XIII dans La Politique   
    Les français sont des abrutis finis! Il reste de la place en Belgique pour m'accueillir? Je suis pas loin de la frontière, je n'aurai pas long à faire...
  5. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Saloon du Network - Red Dead Redemption 2   
    Quelle bande de cons R*/T2 a vraiment une haine des PC.
     
    À moins que ce soit justifié par un portage en cours de RDR sur PC
  6. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à star4un dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
    Bonne chose, mais CoD reste CoD...
     
    Sinon il y-a un problème avec la Thompson, cette version n'a rien à faire là.
     
    Ca aurait été encore mieux plusieurs campagnes dans plusieurs camps, mais bon c'est déjà bien qu'ils reviennent dans la WWII. URSS vs Allemagne c'est LE choc de la guerre, mais encore une fois on va revisiter l'Europe occidentale en tant qu'américain. 
     
    Mais c'est pas pire que BF1 qui pour la WWI met les USA mais pas la France ni l'empire Russe...
  7. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Nostra dans The NoLimit™   
    Les applications LePen. 
     
     
  8. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Eul_Keke dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  9. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Liberty dans The NoLimit™   
  10. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Liberty dans Le topic des PCistes !   
    Un PC "Gaming" avec un dual core c'est comme vouloir monter une voiture sportive avec un moteur de 2CV. Sur du plat ou en descente pas de soucis, mais quand ça nécessitera qu'on le pousse un peu, bah... on se met derrière et on pousse vraiment !
     
    On va pas se mentir, si le GPU est l’élément principal pour le gaming, certains jeux (coucou Fallout 4) demandent de grosses ressources au CPU. T'aura beau avoir une 1080, si t'as un petit pentium avec...
  11. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  12. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à KevFB dans The NoLimit™   
  13. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à BenDeR dans Interview avec l'équipe du mod Liberty City pour GTA V & screenshots exclusifs   

    Teaser du mod Liberty City pour GTA V
     
    Vous en avez peut-être entendu parler - Le mod Liberty City pour GTA V est sans doute l'un des projets les plus attendus pour GTA V sur PC. Développé par l'équipe d'OpenIV, ce mod a pour but d'ajouter la map entière de GTA IV dans GTA V et sera disponible plus tard ce printemps. Inutile de vous dire qu'il s'agit là d'un travail colossal qui comporte son lot de difficultés.
     
    Notre ami de longue date Yuriy Krivoruchko (GooD-NTS), qui est non seulement le créateur d'OpenIV, mais aussi l'un des développeurs du mod Liberty City pour GTA V, nous a accordé une interview et nous a fait parvenir quelques screenshots exclusifs du mod, que nous vous partageons dans cet article. Installez-vous confortablement, prenez le pop-corn, et c'est parti !
     
    Q : Quelle a été la durée de développement du mod ?
    R : Nous avons commencé à travailler sur Liberty City un peu après la sortie de GTA V, mais il s'agissait surtout de travaux de recherche pour OpenIV. Le véritable travail sur Liberty City a commencé au printemps dernier après que nous ayons créé openFormats pour les modèles de GTA V.
     
    Q : Combien de personnes travaillent sur ce mod ?
    R : Il y a actuellement 6 personnes dans l'équipe, mais ils ne travaillent pas tous directement sur le mod Liberty City. Nous vivons tous en Russie et en Ukraine.
     
    Q : Quand prévoyez-vous sortir ce mod ? Avez-vous une date plus précise que « plus tard ce printemps » ?
    R : Nous n'avons aucune date précise pour le moment.
     

    EXCLUSIF - Superbe vue d'Algonquin, le plus important quartier de Liberty City. Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
     
    Q : Quels ont été les plus grands défis lors de la création de ce mod ?
    R : C'est difficile à dire. Nous avons présentement des difficultés avec les limites de l'océan, qui sont difficiles à dépasser.
     
    Q : Qu'est-ce qui vous a motivé à intégrer Liberty City dans GTA V ?
    R : Lorsque GTA V est sorti, nous possédions déjà l'utilitaire OpenIV pour GTA IV et Max Payne 3. Nous avons donc pensé qu'il serait intéressant d'intégrer Liberty City dans un nouveau jeu puisqu'il serait possible de le faire en majeure partie en mode automatique. Nous avons donc commencé à chercher les diverses possibilités pour pouvoir élargir la map de GTA V. Lorsque nous avons obtenu les premiers résultats, il nous est apparu clair que nous pouvions ajouter Liberty City près de Los Santos & Blaine County et avons ensuite commencé les recherches sur les formats de GTA V. Convertir la map d'un jeu vers un autre est en effet une énorme tâche, mais pour nous, il s'agit d'un défi nous permettant de rendre OpenIV et le modding de GTA V meilleurs.
     
    Q : Quelle est la taille approximative du mod ?
    R : La version actuelle pèse environ 6 Go, mais les utilisateurs n'auront pas à télécharger des fichiers de cette taille.
     

    EXCLUSIF - La lumière pénétrant dans les endroits plus sombres de la ville donne un effet remarquable, mais surtout très réaliste. Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
     
    Q : S'agit-il d'un remake à 100% de Liberty City ou y a-t-il certains changements ?
    R : La première version ne contiendra aucun changement. Avec le temps, nous ajouterons des éléments supplémentaires comme des fonds marins, une meilleure végétation, etc.
     
    Q : Est-ce vrai qu'il faudra avoir GTA IV sur PC pour pouvoir installer la map ? Comment cela fonctionne-t-il exactement ?
    R : Oui, le mod sera disponible sous la forme d'un utilitaire de conversion. Les utilisateurs devront télécharger l'utilitaire, qui convertira la map de GTA IV vers GTA V.
     
    Q : Est-ce que le mod fonctionnera avec toutes les versions de GTA IV (Steam, Warehouse, physique) et même EFLC ?
    R : Oui, nous essayons de rendre le mod disponible pour toutes les versions de GTA IV.
     

    EXCLUSIF - Au loin, on aperçoit les collines et l'océan, et à proximité, une caserne de pompiers avec des camions garés. Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
     
    Q : Avez-vous dû modifier les limites de la map pour pouvoir intégrer Liberty City près de la map de GTA V ?
    R : Pour le moment non. Cependant, nous devrons ajuster les limites de l'océan plus tard.
     
    Q : Y aura-t-il des piétons, de la circulation et des véhicules garés ?
    R : Oui, éventuellement. La version actuelle contient déjà des véhicules garés. La circulation et les piétons seront ajoutés avec les mises à jour.
     
    Q : Prévoyez-vous ajouter d'autres maps dans GTA V, comme celle de Vice City ?
    R : Pour le moment, nous devons terminer Liberty City. Il est trop tôt pour se prononcer sur de futurs projets.
     

    EXCLUSIF - Poste de police (LCPD). On constate bien la présence de véhicules garés ; ici, 3 voitures de police et une voiture civile. Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
     
    Nous souhaitons remercier l'équipe d'OpenIV, et particulièrement Yuriy Krivoruchko, alias GooD-NTS, pour avoir rendu tout ceci possible. Pour suivre le développement du mod et découvrir plus de screenshots, rendez-vous sur le topic officiel du mod sur GTAForums. Vous pouvez également visiter le site officiel d'OpenIV et du mod Liberty City pour GTA V ou les suivre sur Twitter.
  14. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Art dans Rockstar a-t-il fait le bon choix en prolongeant aussi longtemps GTA Online ?   
    Pour moi, ce n'est pas un "mauvais choix" de la part de R* d'avoir voulu prolonger si longtemps GTA Online.
     
    Le mauvais aspect de R*, par contre, c'est qu'ils sont très chauvins, fermés aux modifications sur leur jeu et ne font les choses qu'à moitié.
    Je pense par-exemple à Battlefield qui accepte que les joueurs utilisent des ENB, SweetFX etc... pour "embellir" le jeu ou paramétrer les contrastes / couleurs en fonction de leurs préférences, EA ne bride pas là-dessus et en parallèle se charge de contrer les cheats avec des systèmes qui sont assez bien au point.
     
    Face à ça avec R*, c'est interdiction de toucher à GTA et en plus leur système anti-cheat est clairement à la ramasse (Old-Gen et PC).
     
    Je suis pas du tout pour le cheat, mais quand je vois que des joueurs glitchent, je me dis que c'est à cause de R* qui bride à fond le jeu.
    Quand je parle de glitch, je pense à::
     
    -retirer l'aileron de la Phoenix
    -le mini par-brise de la Mamba
    -changer les roues de la Innovation
    -peindre les jantes d'origine
    -retirer les garde-boues de la Hotknife
    -Importer la Duke O'Death en multi
    -les tenues de flic (sujet houleux attention)
    -glitcher des tenues (par exemple chemise sous un blouson, bottes par-dessus un pantalon)
    -importer le porte-avion, le yacht...
     
    Et  j'en passe
    En gros R* n'accepte pas que les joueurs s'approprient le jeu et apportent des modifications pour délirer et s'amuser (je parle pas du tout des glitchs d'argent, ni glitch de level ni glitch de RP)
     
    Je me souviens avoir lu que des joueurs avaient été bannis temporairement pour avoir voulu changer les roues sur leur bécane, pour avoir retiré l'aileron sur leur Phoenix, bref c'est des broutilles, mais R* a ce côté extrêmement chauvin: "GTA Online c'est notre bébé vous y touchez pas" et c'est là que le bat-blesse.
     
    En soi prolonger GTA Online si longtemps c'est pas un mal, le mal c'est de l'avoir extrêmement bridé dans tous les sens.
    Vient ensuite le fait que R* mets des prix délirants sur les articles (20 000 GTA$ le tatouage dorsal, 25 000 GTA$ le casque intégral de moto, 50 000 GTA$ la combinaison fluo, 5 000 GTA$ le collier...)
    C'est crétin car ces prix affolants, ça pousse à:
     
    -farmer, mais! Si on farme, R* nous banni temporairement, ou nous retire notre fric sous prétexte de l'avoir gagné illégalement (c'est du vécu)
    -tricher (mod menu, dons de moddeurs) mais! évidemment c'est puni, donc ban temporaire, argent retiré
    -glitcher (activités, astuces de la prostituée, dupplication de bagnole...). Pareil, c'est puni.
     
    En soit, être puni c'est pas ça le mal, c'est le fait que R* nous impose clairement une façon de jouer: si tu veux gagner de l'argent, achète une SharkCard.
    Alors oui, on l'a toujours dit, R* ne nous a jamais mis un couteau sous la gorge pour nous forcer à acheter des SharkCards; mais de l'autre côté, si on achète pas de SharkCard, on a pas d'argent in-game, on peut pas acheter les véhicules récents, les dernières fringues, les nouveaux bureaux...
     
    Et le pire dans tout ça, c'est que le jeu nous pompe du fric, via le mécano à payer chaque jour, les charges des appartements, la secrétaire, la femme de ménage, les frais d'hospitalisation quand on crève (à cause des flics surcheatés et omniprésents, just sayin'), bref même si on veut juste se balader sur la map et ne pas entrer dans le système économique de GTA Online, on se fait inévitablement sucer son argent in-game. Donc non seulement c'est la loose mais en plus c'est mal fait.
     
    Je résumerai donc en disant que: non, R*  n'a pas fait un mauvais choix en prolongeant GTA Online si longtemps avec des maj's WTF et pas terribles, mais oui: leur mode Online est ultra mal géré.
     
    En soit si le mode Online était bien pensé, ça n'aurait pas été gênant qu'il dure 3 ans et plus.
    Là on a un Online gangrené par le besoin de fric in-game et le besoin de satisfaire son égo (regardez j'ai le plus gros ratio, j'ai la voiture la plus chère, j'ai tous les appart's et les garages remplis)
     
    Donc gta cété mieus avant 
  15. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  16. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à XIII dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
    J'ai découvert cette chanson en soirée, plutôt surpris d'aimer ça car je ne suis pas trop électro. Mais franchement là j'adhère :
     
     
  17. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à La-Buse dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
    Je te met le titre original !! Cette chanson "Rusty Cage" a été écrite en  1991 par  Chris Cornell (auteur compositeur interprète) du groupe Soundgarden, Celle ci figure sur l'album " Badmotorfinger" ( 1992)

     
    J.Cash en fait une très belle reprise à sa sauce (elle est sur son album "Unchained" )
    Autre info, Rusty Cage  fut aussi dans  GTA 4 San Andréas(soundgarden)
  18. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Themax35 dans Saloon du Network - Red Dead Redemption 2   
  19. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Phaltsar dans Screenshot Club   
    Firewatch - PC
     
     
  20. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à KevFB dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
    Ce thème...
     

  21. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Ludwig dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
    Sinon j'ai aussi découvert ce morceau pendant une soirée bien arrosé, je pense qu'elle passe mieux bourré que sobre mais je partage quand même sortez en cas de besoin la bouteille de vodka ^^
     
     
  22. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Phaltsar dans Screenshot Club   
    Firewatch - PC
     
     
  23. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Nostra dans The NoLimit™   
    Messieurs, l'heure est grave. Hier est mort un des, si ce n'est pas LE pilier du Rock'n'Roll ! Monsieur Chuck Berry !!
    J'ai du voir ça sur un journal américain pour le savoir. Bien nul de la part des journalistes français...
     

     
    Evidemment, le plus célèbre de ses titres : Johnny B. Goode 
    Apparu notamment dans Retour vers le Futur.
     
     
    Le fameux You never can tell, Pulp Fiction...
     
     
    Enfin bon, si je devais mettre ses meilleurs tubes, j'aurai tout mis...
  24. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans Football   
  25. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans Football