MYTH

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Activité de réputation

  1. J'aime
    MYTH a/ont reçu une réputation de Rav-Man Product dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Les Copyrights sont au début du lancement du jeu.
    Théoriquement, même les streams ne sont pas autorisés.
    Le cinéma doit se rapprocher de son service ou responsable juridique.
  2. J'aime
    MYTH a/ont donné une réputation à Tchikiblah dans Challenge GTANF #1 : Hotring's Spring   
    Merci à tout les participants et félicitations à @Nicodd39 alias FREINE-TARD-39 pour sa belle victoire. 
     
    Le résumé du Challenge GTANF #1 Hotring's Spring arrive dans les prochains jours. Stay tuned
     
    EDIT :
     
    Récapitulatif du Challenge GTANF #1 : Hotring's Spring
  3. Vote positif
    MYTH a/ont donné une réputation à BenDeR dans Amélioration du site   
    Pour les photos, on essaye autant que possible de relayer celles qui sont en lien avec l'actualité. Comme tu as peut-être pu le constater, pour la nouvelle MAJ, on a relayé jusqu'à maintenant 5 photos de 4 membres différents (tweets ou retweets), ce qui n'est quand même pas mal considérant que la MAJ est sortie il n'y a que 2 jours.
     
    Pour les vidéos, je te l'accorde, c'est vrai qu'on en poste très rarement (à vrai dire je ne me souviens même plus à quand date la dernière). Après, la façon la plus simple d'attirer notre attention c'est de prendre quelques minutes pour vous inscrire sur Twitter (si ce n'est pas déjà fait) et de nous mentionner avec votre création ; on ne peut pas garantir qu'on va la poster sur notre fil, mais ça augmente les chances c'est certain.
  4. J'aime
    MYTH a/ont donné une réputation à BenDeR dans À venir : Les Challenges GTANF & votre chance de gagner Red Dead Redemption 2   
     
    Assoiffés d'adrénaline et de victoire ? Restez connectés sur le réseau pour l'arrivée des Challenges GTANF, une nouvelle série de défis variés et intenses qui mettront votre sérénité à rude épreuve. Les Challenges GTANF débuteront sur GTA Online et se poursuivront sur le mode multijoueur de Red Dead Redemption 2 dès sa sortie.
     
    Soyez à l'affût de l'annonce du tout premier défi dans les prochains jours, et participez pour tenter de gagner une copie de Red Dead Redemption 2 sur la plateforme de votre choix à sa sortie le 26 octobre. Et tant qu'on y est, le grand gagnant recevra également le grade de Numero Uno sur les forums pour pouvoir montrer à tout le monde à quel point il est talentueux. Le règlement complet du concours sera communiqué lors de l'annonce du premier défi. Tchikiblah agira à titre d'animateur de l'événement.
     
    Bonne chance aux futurs participants !
  5. Vote positif
    MYTH a/ont donné une réputation à Toxik dans [DOSSIER] Quelle est la meilleure façon de se faire de l'argent sur GTA Online ?   
    Vidéo réalisée par BenDeR pour la chaîne YouTube de GTANF
     
    Alors que GTA Online, qu'on ne présente plus, est dans sa cinquième année d'exploitation, les joueurs ont toujours la même question à la bouche : comment se faire rapidement de l'argent ?
     
    Il semblerait logique qu'après tout ce temps, les méthodes soient suffisamment connues pour que chacun sache comment remplir son compte en banque convenablement et sans manquer de rien ; mais voilà, mise à jour après mise à jour, au fil des ajouts de contenu et d'activités, la question s'est sans cesse reposée.
     
    Initialement, les missions de contact comme Vol d'Informations étaient le moyen le plus rapide de s'acheter la Truffade Adder (qui coûtait alors la bagatelle de 1 000 000 GTA$, pour une mission qui rapportait 20 000 GTA$ toutes les 7-8 minutes), Rockstar n'a eu de cesse de réduire, dans un premier temps, la rentabilité des missions afin de les aligner sur les autres modes, avant de changer son fusil d'épaule et de pousser les joueurs vers d'autres activités, non pas en baissant les gains de certaines mais en augmentant ceux d'autres.
     
    Après de nombreux ajouts de contenu n'apportant aucune nouveauté du point de vue du gameplay, la très attendue mise à jour des « Braquages » (sortie en mars 2015) a laissé un peu de répit à Martin Madrazo pour donner un peu de travail à Lester et tous ses compères du FIB. Cette mise à jour a rebattu les cartes, et les braquages sont ensuite restés pendant un long moment le moyen cardinal de se faire rapidement de l'argent sur GTA Online.
     
    Rockstar prenant le temps de réfléchir, plus d'un an plus tard, en juin 2016, un tout nouveau mode est ajouté avec la mise à jour « Haute finance et basses besognes », qui introduit un système qui restera la norme jusqu'à aujourd'hui : l'achat d'une base, la recherche, la collecte et le rapatriement de marchandises, suivi de leur revente en lots, qu'il s'agisse de marchandises diverses (dans cette mise à jour donc), de produits illégaux de lieux de production (« Motos, boulots, bobos », octobre 2016), de voitures (« Import- Export », décembre 2016), d'armes (« Trafic d'armes », juin 2017), ou encore d'autres marchandises (« Contrebande organisée », août 2017).
     
    Enfin, la dernière mise à jour en date, « Le Braquage de la fin du monde » de décembre 2017, ajoute un nouveau braquage, en trois actes, eux-mêmes décomposés en plusieurs missions de préparation, pouvant elles-mêmes compter des missions préliminaires, ces dernières n'étant pas rémunérées.
     
    Alors, dans cet imbroglio de possibilités, quelles activités choisir pour rapidement remplir son compte en banque ? C'est ce que nous vous proposons d'étudier dans la suite de ce dossier, tout d'abord en étudiant les missions, puis les modes compétitifs, avant d'aborder les braquages, les modes empire en session publique et enfin les activités annexes.
     
    Pour finir, nous nous pencherons sur le cas des activités annexes en mode libre, qui peuvent s'avérer être de juteux compléments à vos exactions.
     
    LES MISSIONS
     
    Nous allons commencer par les missions de contact, qui ont longtemps été le moyen le plus rentable de gagner de l'argent. Est-ce toujours le cas ?
     
    Rappelons que les missions peuvent être faites en trois niveau de difficulté : facile, normal et difficile. Le niveau normal rapporte 25% de GTA$ et de RP de plus que le mode facile, et le mode difficile, 50%. La difficulté supplémentaire étant plus que largement surmontable, faites toujours les missions en mode difficile afin de toucher les 50% de récompenses en plus.
     
    Il est important de savoir que les missions rapportent quasiment toutes la même somme d'argent, au contraire des débuts de GTA Online. Le montant total que vous gagnerez à la fin n'est plus basé sur la mission elle-même mais sur le temps que vous mettez à la remplir. Or, il n'est plus nécessaire de faire exprès d'attendre longtemps pour toucher un plus gros chèque à la fin, le plus rentable est de terminer la mission en un peu plus de 4 minutes : c'est en effet avec cette durée là que le ratio temps passé / argent gagné est le plus intéressant.
     


    Vous pouvez retrouver la liste complète des missions, de leurs récompenses en fonction du temps mis à la finir, le type de cible, la difficulté, et de nombreuses autres informations dans ce tableau complet réalisé par le reddit r/gtaonline ; les missions les plus rentables au niveau farming étant Piégé comme un rat de Martin Madrazo (7 875 GTA$ en 3 min 16 sec), L'heure de la sieste (9 600 GTA$ en 4 min 01 sec) et Billet pour Elysium de Lamar Davis (4 770 GTA$ en 2 min 03 sec), ou encore Explosion de Simeon Yetarian (7 020 GTA$ en 3 min 03 sec).
     
    LES MODES COMPÉTITFS
     
    Ici, nous nous intéresserons à tous les modes dont la récompense dépend du nombre de joueurs, de votre résultat et du temps passé dans l'activité. Il s'agit notamment des courses, des affrontements, des survies ou encore des captures.
     
    Vous pouvez retrouver ces informations dans les tableaux ci-dessous réalisés par KevFB, en sachant que les données ont été récoltées avec à chaque fois le nombre maximum de joueurs par activité. À noter que les statistiques des affrontements, captures, exterminations, versus et modes rivalité sont par manche et non par partie.
     

     

     

     

     

     

     

     

     

     


    Comme vous pouvez le constater, ce sont très largement les courses qui vous offriront le plus d'argent en fonction du temps, pour peu que vous soyez un as du volant et surtout que l'activité soit remplie. De plus, ces modes sont très souvent sujets à des bonus d'argent, notamment les courses casse-cou qui voient régulièrement leurs récompenses multipliées par deux. Il est alors fréquent de voir le premier empocher plus de 80 000 GTA $ par course, le deuxième 50 000 GTA$. Les modes rivalité, nouveaux ou anciens, bénéficient également et régulièrement de périodes de double RP/GTA$. Tenez-vous donc bien informés des promotions et événements en cours et à venir !
     
    Par ailleurs, les passe-temps comme les fléchettes, le tennis, le golf ou le bras de fer fonctionnent avec un système de pari (ce système étant annexe sur les autres modes compétitifs). 

    LES BRAQUAGES
     
    Nous allons ici traiter des cinq premiers braquages introduits dans la mise à jour des « Braquages » de mars 2015, mais aussi du Braquage de la fin du monde, apparu dans la mise à jour éponyme de décembre 2017.
    Les braquages standard Au-delà de leurs récompenses individuelles, il faut tout d'abord noter que ces activités offrent de juteux bonus : vous obtiendrez ainsi 1 000 000 GTA$ pour les avoir complétées dans l'ordre (défi L'ordre des choses), 1 000 000 GTA$ de plus pour les avoir toutes faites avec la même équipe (Loyauté), et enfin 10 000 000 GTA $ supplémentaires pour les avoir faites dans l'ordre, avec la même équipe et sans mourir une seule fois (Cerveau criminel). Il y a également un bonus d'argent lorsque vous complétez la phase finale d'un braquage pour la première fois (Première fois) ou en réussissant les cinq casses en vue à la première personne sur PlayStation 4, Xbox One et PC (Changement de point de vue).
     
    De plus, il faut également savoir que si vous êtes hôte du braquage, vous ne serez pas rémunéré pendant les missions de préparation et vous devrez en plus vous acquitter de frais de préparation du braquage. La somme de la phase finale est à répartir entre les quatre joueurs, elle n'est pas donnée individuellement.
     
    Pour des conseils et astuces à propos de ces cinq braquages, nous vous invitons à vous référer au Guide du parfait braquage de Manhattan sur nos forums.
     

     
    Le Braquage de la fin du monde Ce braquage est assez complexe, puisqu'il mélange missions préliminaires en mode libre, missions de préparation et phase finale classique, le tout en trois actes liés les uns aux autres.
     
    Comme pour les braquages standard, différents bonus sont offerts aux joueurs et dépendent, pour certains, du nombre de membres par équipe : vous recevrez ainsi 50 000 GTA$ en réussissant le braquage pour la première fois (Première fois) ; 500 000 GTA$ pour compléter les trois actes dans l'ordre (L'ordre des choses II) ; 75 000 GTA$ (Loyauté II), 175 000 GTA$ (Loyauté III) et 375 000 GTA$ (Loyauté IV) en finissant toutes les missions du Braquage de la fin du monde dans l'ordre et avec la même équipe (respectivement de 2, 3 et 4 joueurs) ; 750 000 GTA$ (Cerveau criminel II), 1 750 000 GTA$ (Cerveau criminel III) et 3 750 000 GTA$ (Cerveau criminel IV) en terminant l'ensemble des missions du braquage dans l'ordre, en difficile, avec la même équipe (respectivement de 2, 3 et 4 joueurs) ; 50 000 GTA$ en réussissant toutes les missions de préparation et les phases finales en tant que membre d'une équipe (Assistance II). Un bonus de 50 000 GTA$ est également offert par acte si les joueurs réussissent les défis élite.
     
    Pour plus de détails, vous pouvez consulter le Guide de la mise à jour « Le Braquage de la fin du monde » de JeyM sur nos forums.
     

     
    LES MODES EMPIRE EN SESSION PUBLIQUE
     
    Le vol de marchandises de la mise à jour « Haute finance et basses besognes » Vous devez posséder un entrepôt, acheter des marchandises, les récupérer et les amener à votre entrepôt, avant de toutes les revendre d'un coup. Nous vous invitons à consulter le Guide du mode organisation de Manhattan sur nos forums pour mieux comprendre le fonctionnement.
     

     
    Les lieux de production de la mise à jour « Motos, boulots, bobos » Ici, vous achetez des lieux de production que vous approvisionnez en marchandises, et dont vous revendez la production. Encore une fois, les calculs sont complexes et les situations variées, tout ceci se trouvant expliqué en détails dans le Guide de la mise à jour « Motos, boulots, bobos » de JeyM sur nos forums, notamment savoir comment procéder pour rentabiliser au mieux vos investissements.
     

     
    Le vol de voitures de la mise à jour « Import-Export » Vous devez principalement localiser une voiture, la livrer à votre entrepôt puis l'exporter à un acheteur, seul ou en groupe. La revente d'un véhicule haut de gamme vous rapportera un bénéfice de 80 000 GTA$, auquel il faut retrancher les éventuels frais de réparation du fait des dégâts subis pendant le vol ou la livraison. À la suite de la livraison, vous devez attendre 20, 30, 40 ou 50 minutes (selon le nombre de véhicules exportés) avant de pouvoir relancer une nouvelle livraison.
     
    Pour plus d'informations, rendez vous sur le Guide du mode organisation de Manhattan sur nos forums.
     

     
    Le trafic d'armes de la mise à jour du même nom Vous pouvez acheter un bunker que vous approvisionnerez en matériel de guerre, soit à des fins de recherche pour débloquer de nouvelles améliorations, soit à des fins de production d'armes que vous revendrez par la suite. Cela fonctionne toujours sur le même principe, la revente du stock permettant de rapporter 700 000 GTA$ ; un bonus x1.5 permet également d'atteindre la barre des 1 050 000 GTA$.

    De nouveau, vous pouvez vous référer au Guide de la mise à jour « Trafic d'armes » de JeyM sur nos forums pour connaître dans les détails la rentabilité.
     

     
    La contrebande organisée de la mise à jour du même nom Dans la mise à jour éponyme, a été introduit un système semblable à celui du vol de marchandises de la mise à jour « Haute finance et basses besognes » mais reposant cette fois sur une contrebande aérienne, avec un système de hangar de marchandises et d'appareils. Le système est un peu moins complexe que celui des mises à jour précédentes, cette fois-ci point d'investissement sinon le hangar en lui-même, qui vous servira à localiser et stocker vos marchandises. Ici encore, les livraisons peuvent rapporter gros, des primes étant accordées en fonction du nombre de caisses livrées.

    Tout est détaillé dans le Guide de la mise à jour « Contrebande organisée » de JeyM sur nos forums.
     
    LES ACTIVITÉS ANNEXES
     
    Nous allons terminer ce dossier avec toutes les autres petites activités ou missions en mode libre, qui vous permettront de souffler un peu tout en continuant de garnir votre compte en banque.
     
    À noter que vous pouvez également gagner des GTA$ en pariant et en faisant une course improvisée avec un autre joueur (via le menu Interaction) ou en partageant avec quelqu'un les gains d'une précédente activité. Par ailleurs, jusqu'à la mise à jour « Événements en mode libre » de septembre 2015 (et toujours d'actualité sur PlayStation 3 et Xbox 360), les joueurs pouvaient gagner de l'argent supplémentaire en attaquant des fourgons blindés, en amenant à bon port un véhicule indiqué sur la carte à Simeon, en récupérant des caisses parachutées dans une zone avant les autres joueurs, ou encore en anéantissant une cible (en voiture ou en avion) pour Lester, Gerald et Trevor.
     
    Les objectifs quotidiens Il s'agit de trois tâches aléatoires à remplir par jour, ces objectifs sont visibles depuis le menu Interaction de votre personnage. Quand les trois objectifs sont remplis, vous remportez 25 000 GTA$ et 3 000 RP. Si vous remplissez vos objectifs quotidiens pendant une semaine d'affilée, vous gagnerez un bonus de 100 000 GTA$ et 5 000 RP, et enfin 500 000 GTA$ et 50 000 RP si vous les remplissez pendant 28 jours consécutifs.
     
    Les reventes de voitures de PNJ Il est possible de revendre les voitures volées aux citoyens de Los Santos toutes les 48 minutes dans un atelier de customisation. Certains véhicules spécifiques rapportent plus que la moyenne à la revente, notamment le Benefactor Dubsta V2 (40 000 GTA$) et la Declasse Tornado Gang (12 000 GTA$).

    Voici la liste des véhicules les plus intéressants à voler et revendre :
     

     
    Les primes Lorsqu'une prime est placée sur vous, vous pouvez la récupérer si vous ne vous faites pas tuer par un autre joueur pendant 48 minutes. Sinon, vous pouvez vous aussi parcourir les sessions pour partir à la chasse aux primes. Celles-ci varient entre 1 000 GTA$ et 9 000 GTA$.
     
    Les exportations de véhicules pour Simeon Ces exportations ne sont pas très intéressantes, puisqu'il faut voler un véhicule de la liste que Simeon nous envoie par SMS, échapper aux deux voire trois étoiles de recherche, repeindre le véhicule et l'emmener au port, pour toucher le prix de revente normal du véhicule avec un bonus de 33%.
     
    Les braquages de supérettes Là encore, ce n'est pas très rentable. Il faut braquer son arme sur le commerçant et attendre qu'il ait vidé la caisse ou le tuer avant de s'enfuir, avec deux ou trois étoiles, selon si ce dernier est encore en vie ; enchaîner ces petits larcins attirera l'oeil de la police et vous récolterez un indice de quatre puis cinq étoiles à chaque fois. La fourchette de gains est comprise entre 1 000 GTA$ et 2 000 GTA$.
     
    Les événements en mode libre Ces événements qui se déroulent régulièrement en mode libre vous garantissent dans tous les cas un bonus de participation, si vous avez fini quatrième ou moins : une petite somme entre 500 GTA$ et 2 000 GTA$ en général. La plupart des événements rapportent entre 9 000 GTA$ et 11 000 GTA$ au vainqueur, sauf Changement de proprio (15 000 GTA $), la Proie (15 000 GTA$ pour le joueur qui tue la proie, 5 000 GTA$ pour les autres, et 30 000 GTA$ pour la proie si elle gagne), et Destruction lucrative (35 000 GTA$).
     
    Les activités de PDG En étant inscrits à SecuroServ, des activités de PDG sont disponibles via le menu Interaction. Trois d'entre elles sont réellement rentables : OPA hostile, rapportant entre 16 000 GTA$ et 17 000 GTA$ ; Ennemi public, entre 15 000 GTA$ et 21 000 GTA$, très facilement réalisable en utilisant une Kuruma blindée ; et Liquidation d'actifs, entre 20 000 GTA$ et 30 000 GTA$.

    De plus, en tant que partenaire, les revenus donnés par SecuroServ sont de 5 000 GTA$ toutes les 15 minutes ; ce montant grimpe par palier de 500 GTA$ après chaque activité réussie au cours d'une même session, pour atteindre le plafond de 10 000 GTA$.
     
    CONCLUSION
     
    Comme vous avez pu le constater au fil de ce dossier, ce sont bel et bien les braquages qui rapportent le plus sur GTA Online. Cependant, ces derniers peuvent vite être lassants, surtout si vous prévoyez de les jouer de nombreuses fois à la suite. Alors n'hésitez pas non plus à vous essayer aux courses ou aux activités en mode libre, qui restent très rentables (et surtout en cas de période de récompenses doublées). Enfin et surtout, faites ce qui vous plaît le plus, car c'est avant tout un jeu qui doit vous distraire et vous amuser, et non pas vous ennuyer au point de vous en dégoûter...
     
    Pour toute autre question, vous pouvez vous reporter à notre récapitulatif des guides conçus par les membres de la communauté GTANF, ou bien poser vos questions sur les forums si vous n'avez pas trouvé les réponses !
     
    Merci aux membres V.I.P. des forums pour leurs retours sur le dossier avant sa publication.
     
    Ce dossier est la propriété de GTANF et de son site GrandTheftAuto5.fr. Il est interdit de le reproduire ailleurs, que ce soit de façon partielle ou entière, sans l'accord de son auteur.
  6. Vote positif
    MYTH a/ont donné une réputation à Keitboor dans Détails des bonus du 6 au 12 mars sur GTA Online   
     
    GTA$ ET RP DOUBLÉS
     
    Cette semaine sur GTA Online, les gains en GTA$ et RP sont doublés dans toutes les courses casse-cou créées et validées par Rockstar. Profitez donc de ce bonus jusqu'au 12 mars !
     
    PROMOTIONS
     
    Voici les promotions disponibles jusqu'au 12 mars sur GTA Online :
    -35% sur l'Annis RE-7B -30% sur la Dewbauchee Vagner -30% sur l'Emperor ETR1 -25% sur la Benefactor Streiter -25% sur la Tropos rallye -25% sur le Vapid Trophy Truck -25% sur la Pegassi Torero -25% sur les améliorations moteurs -25% sur les transmissions -25% sur les freins -25% sur les pots d'échappement -25% sur tous les vêtements de la mise à jour « Casse-cou jusqu'au bout » -25% sur toutes les munitions (sauf les munitions Mk II)  
    MOTIF À DÉBLOQUER
     

     
    Connectez-vous sur GTA Online d'ici le 12 mars afin de débloquer un motif écossais pour la Pegassi Oppressor.
     
    COURSE PREMIUM ET CONTRE-LA-MONTRE
     
    Jusqu'au 12 mars, la course premium est « Haut-le-coeur II », réservée à la Rocket Voltic. Les vainqueurs remporteront 100 000 GTA$, les deuxièmes 30 000 GTA$ et les troisièmes se verront rembourser leurs frais d'inscription de 20 000 GTA$. Tous les participants se verront attribuer le triple de RP. Le contre-la-montre pour cette période est « Centrale électrique ».
     
    Lien : Rockstar Newswire
  7. Vote positif
    MYTH a/ont donné une réputation à Manhattan dans RIP GTA online   
    Des weekends et des weekends passés en haut à sniper à tout va, pour les amateurs je vous laisse la chaine youtube de @Packie McReary qui regroupe des dizaines de kills, le mieux c'est de commencer par la toute première vidéo en date: https://www.youtube.com/channel/UCdoO8wBtox2-pCSxt7E9ATw/videos?view=0&sort=dd&shelf_id=0
  8. J'aime
    MYTH a/ont donné une réputation à Olivia dans RIP GTA online   
    Ah le toit du tinsel, ont la squattés des nuits entières et rendus fou pas mal de mondes  @NeAlithyk  @Manhattan @MYTH @Ambrii @benilacrampe
     
    Sinon pour revenir au sujet, je suis un peu du même avis, les voitures, motos volantes, les canons de l’espace et compagnie c’est vraiment pas mon délire...  
  9. J'aime
    MYTH a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Membres V.I.P. et V.I.P.+   
    Exactement ! C'est aussi une période creuse pour ma part mais avec RDR2, mon activité reviendra c'est certain.
  10. J'aime
    MYTH a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Membres V.I.P. et V.I.P.+   
    Exactement ! C'est aussi une période creuse pour ma part mais avec RDR2, mon activité reviendra c'est certain.
  11. J'aime
    MYTH a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Membres V.I.P. et V.I.P.+   
    Exactement ! C'est aussi une période creuse pour ma part mais avec RDR2, mon activité reviendra c'est certain.
  12. Merci
    MYTH a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Membres V.I.P. et V.I.P.+   
    Sur les forums en général. Ça sert à rien d'être VIP si tu discutes pas avec le reste de la communauté.
  13. Triste
    MYTH a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans Membres V.I.P. et V.I.P.+   
    Je demande à ce que mon grade de VIP soit retiré puisque les excuses que j'ai demandé ne me sont pas parvenues, bien au contraire.
     
    Si j'étais content de représenter la communauté de GTANF jusque là, je vois que certains n'ont pas d'humour. Il est bien facile de rire des autres mais il faut aussi savoir rire de soi surtout quand il n'y a pas de "pique". D'ailleurs est-ce que les smileys n'ont plus d'effet? Est-ce qu'ils n'ont pas la même symbolique pour tous, peu importe le grade? On dirait que non.
     
    Ce n'est pas ma faute non plus si quelqu'un reçoit une notification sur son téléphone parce qu'il est mentionné sur le discord, chacun règle son programme comme il veut mais ce n'est certainement pas la faute des autres. Pas ma faute non plus si quelqu'un se lève du mauvais pied.
     
    A mon sens, une communauté est censée être un lieu d'échange d'idées, d'opinions et non pas un lieu fermé où la discussion n'est pas autorisée. Si l'on a souvent débattu tous ensemble sur bien des sujets (je pense par exemple à l'association avec bySankah à l'époque), on a toujours pu donner notre avis ouvertement. Alors si le simple sujet de tweets est gênant... ou va-t-on?
     
    Je ne joue pas les victimes non mais quand on me dit "tu la fermes", ouais je le prend mal. Alors non je ne la ferme pas puisque je n'ai manqué de respect à personne mais qu'à l'inverse...
     
    Merci d'appliquer ma requête. Bien entendu je garderais pour moi ce qu'il y a dans l'espace VIP.
  14. Vote positif
    MYTH a/ont donné une réputation à Tequila79 dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Ca va t'a un bon niveau je trouve. J'ai remarqué (peut être un hasard) pas mal de réference aux videos de Witty B, une autre membre...Certains passages ressemble beaucoup à quelque unes de ces videos comme Blood sisters et The house of the rising sun. C'était plaisant à regarder, après si je peux me permettre un conseils sur certaines coupures ou la camera se fige avant de reprendre sur un autre plan, privilegies la cam transition lineaire facilité sans. Tu verras, la fluidité dans l'enchainement des plans. Mais c un détail. C déjà très bien ce que tu fais
  15. Vote positif
    MYTH a/ont reçu une réputation de Liberty dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    C'est du bon travail !
    Attention tout de même aux mouvements de caméra. Enlève la transition facilitée, ça sera encore plus joli au résultat. Tu l'as d'ailleurs fait sur une grosse partie de la vidéo mais pas la partie showcase c'est bizarre.
    En tout la le taf est bien là, avec des effets mais pas trop. J'ai bien aimé !
  16. J'aime
    MYTH a/ont donné une réputation à Liberty dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Bon les gars, j'voulais faire une vidéo sérieuse, et puis c'est parti en &$%#@
     

     
    Je suis assez dubitatif sur ce travail.
    Une chose est certaine, j'ai passé bien plus de temps sur cette... chose que je n'aurai dû. 
    (j'ai ajouté les sous titres pour la musique)
  17. Vote positif
    MYTH a/ont donné une réputation à NeAlithyk dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Excellent, mais trop court !
  18. Confus
    MYTH a/ont reçu une réputation de Mattooouu dans Café du Network - GTA Online   
    Question con du coup :
    Si on fait un nouveau perso sans choisir de copier le niveau. On refait le prologue de GTAO ? Je suppose que oui.
     
    Deuxième question :
    Je peux supprimer ce perso fraîchement créé et en recréer un nouveau avec le niveau de mon autre perso ou la proposition de copier les stats n'est valable qu'une fois.
     
    Troisième question :
    Est-il possible de supprimer le perso sur le slot #1 et en refaire un nouveau avec les stats de celui du slot #2 ?
     
     
    En gros, mon souci :
    Le Trophée "Terminer le Prologue de GTAO" ne s'est pas débloqué et Rockstar fait la sourde oreille pour régler mon souci.
    Mon perso principal pour moi se trouve au slot #2.
  19. J'aime
    MYTH a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Café du Network - GTA Online   
    C'est aussi le cas de PUBG il me semble
  20. J'aime
    MYTH a/ont donné une réputation à KevFB dans Nouveau grade : Numero Uno   
    Bonjour à tous,
     
    Créés au début de l'année 2014, les Grands Défis GTA Online avaient permis aux membres de GTANF de se mesurer entre eux à travers des courses de tracteurs ou de vans de clown, un Tour de France miniaturisé, des avalanches de véhicules, une traque sanglante par un tueur en série ou encore un véritable triathlon traversant toute la carte du sud au nord, avant de fermer leurs portes deux ans plus tard.
     
    Avec l'arrivée de @Tchikiblah dans l'équipe en tant que nouvel animateur, de nouveaux événements multijoueurs vont voir le jour sur le réseau en 2018, aussi bien sur GTA Online que sur le prochain jeu de Rockstar Games : Red Dead Redemption 2.
     
    Parmi les surprises liées à ces événements, nous pouvons déjà vous dévoiler que l'heureux vainqueur pourra parader fièrement sur les forums en montrant son statut de « No. 1 », cher à Brucie Kibbutz, grâce à un nouveau grade mis en place pour l'occasion, dont voici l'image :
     

    Numero Uno 
    (en référence au trophée de GTA V)
     
    Ce titre symbolique sera évidemment remis en jeu à chaque nouvel événement.
     
    Restez connectés sur GTANF pour découvrir les informations sur les nouveaux événements multijoueurs bientôt.
     
    L'Équipe.
  21. Vote positif
    MYTH a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Amélioration du site   
    Alleluïa ! 
    Si tout le monde pouvait faire de même...
  22. Merci
    MYTH a/ont reçu une réputation de Tchikiblah dans Nouvel animateur : Tchikiblah   
    Calmez-vous, oubliez pas que @Tchikiblah a surtout été gestionnaire du crew GTANF jadis et membre pionnier du coeur du crew (jadis aussi). En tout cas félicitation et bon courage ! 
  23. Vote positif
    MYTH a/ont donné une réputation à BenDeR dans Groupe Steam de GTANF   
    À l'instar de notre communauté PS4 et de notre club Xbox One, nous avons créé un groupe Steam pour les joueurs PC. L'intérêt des groupes Steam est pratiquement le même que celui des communautés sur PS4 et des clubs sur Xbox One ; il s'agit avant tout d'un lieu où se réunissent divers joueurs ayant les mêmes intérêts.
     
    Vous pouvez vous rendre sur la page du groupe et le rejoindre via ce lien ou en suivant les étapes ci-dessous :
    Dirigez-vous sur le site Web de Steam et connectez-vous à l'aide de vos identifiants Survolez votre pseudo dans le menu du haut et cliquez sur « Groupes » dans le menu déroulant Cliquez sur « Parcourir les groupes » Recherchez le groupe « GTANF » et cliquez dessus Cliquez sur le bouton « Rejoindre le groupe »  
    Bon jeu à tous !
  24. J'aime
    MYTH a/ont reçu une réputation de Blues explosion dans Vos souhaits et idées concernant GTA 6   
    Je remonte ce topic pour faire part d'un système que j'aimerais voir en place sur GTAVI et que j'ai en tête depuis un moment.
     
    On le sait, la base de GTA c'est voler des voitures. GTAVI s'annonçant très certainement encore plus réaliste que son prédécesseur, je trouve limite le fait de car jack des PNJ sans ceinture ni once d'auto-défense.
    Pour palier à ce point assez primitif (il faut le dire), Rockstar devrait intégrer un système de QTE lorsqu'on car-jack un mec dans la rue.
    Le QTE plus ou moins simple permettrait d'ajouter un défi lors du vol d'une voiture. Par exemple, il faut pas se louper pour aller décrocher la ceinture de sécurité de la victime, lui foutre une patate et l'éjecter de la bagnole. C'est simple à mettre en place de nos jours et moins fade qu'un vol de véhicule devenu routinier géré entièrement par le jeu.
     
    Si on prend cette idée simple de QTE, pourquoi pas l'intégrer aussi lors des vols de véhicules sans occupant garés sur le bas-côté ? Ainsi, on pourrait choisir les différentes façons de forcer la portière : Forcing au cintre/latte de métal, pétage de la fenêtre etc. Le QTE, s'il est bien fait, n'enclencherait pas l'alarme et rendrait un forçage propre (ou pas).
     
    Le QTE permettrait au joueur de s’immiscer plus dans les actions de son personnage.
    Qu'en dites-vous ?
  25. Haha
    MYTH a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar   
    Montage fun réalisé sur PS4 à l'occasion des fêtes ! Enjoy !