Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 09/06/2020 dans toutes les sections

  1. 3 points
    Master Nawak

    The NoLimit™

    Je vous apporte les fauteuils, vous serez plus à l'aise pour discuter ensemble du bon vieux temps.
  2. 1 point
    Aoubit

    The NoLimit™

    Salut Yan avec un seul N (lol), c'est clair que c'était quelque chose à ce moment-là. C'est assez magique de savoir que pendant une période, on était quasi une vingtaine tous réunis ici comme dans un café à parler de tout et n'importe quoi. @Master Nawak a raison, l'activité de ce forum a évolué et c'est clair qu'un chat en direct est plus intéressant que de répondre à la limite du flood sur un topic. Il faut se faire une raison, les lycéens/étudiants que nous étions ont pris 7 ans dans la face. Beaucoup ont maintenant une vie de travail ou d'études secondaires ou d'autres ont eu la hype des jeux vidéos estompée avec le temps. Je l'ai vite vu avec RDR2 où je n'ai plus touché au solo quand je l'ai fini par manque de temps à cause du boulot, j'suis sûr que je l'aurais fini à 100% si le moi d'il y a 7 ans l'avait eu. Même avoir une vie amoureuse change tout, mademoiselle préfère que je passe plus de temps avec elle qu'avec ma console (La nostalgie du célibat revient parfois mdrrrr) Mais c'était quand même une belle époque, j'aime beaucoup raconter à mes amis à quel point un forum m'avait permis de sortir de la solitude que je subissais quand j'étais plus jeune même si j'étais pas le plus apprécié de tous ici
  3. 1 point
    Yan22

    The NoLimit™

    Aoubite ! "Content " de voir que je ne suis pas le seul à être nostalgique de la vieille époque.
  4. 1 point
    JeyM

    Nouvel animateur : M3CSLsupersnake

    Bonjour, Nous sommes heureux d'annoncer l'arrivée d'un nouveau membre au sein de l'équipe GTANF ! @M3CSLsupersnake prendra le rôle d'animateur aux côtés de NeFreN et Vikingix. Malgré un franc parler et un caractère bien trempé M3CSLsupersnake a toujours été un membre exemplaire de la communauté et qui a toujours su communiquer sa passion et aider les nouveaux dans le besoin ! Certains se souviennent peut-être de ses événements organisés sous le drapeau de la FCMC. Nous espérons qu'il prendra du plaisir en tant que staff GTANF. Nous espérons, à travers cette annonce, partager l'enthousiasme qui anime actuellement l'équipe. Cordialement, JeyM, au nom de l'équipe Grand Theft Auto Network France PS : Vous pouvez consulter le Répertoire de l'équipe à cette adresse.
  5. 1 point
    Isyanho

    Red Dead Online : Le studio évoque les prochaines étapes

    Sur les traces de son aîné GTA Online, qui lui dresse un succès absolument historique et une des communautés les plus solides de l'industrie, Red Dead Online a donc la fâcheuse tâche de lui succéder ou plutôt d'évoluer comme une expérience en ligne complémentaire. Bien qu'il eu des débuts compliqués, de la bêta au lancement intégral, celui-ci a finalement réussit à regrouper des millions des joueurs en 2019 et à trouver une communauté fidèle. Les carrières de l'ouest ont permis d'étendre le monde crapuleux et poussiéreux de Red Dead tout en apportant de nouvelles fonctionnalités de gameplay et d'objectifs à atteindre. Le prochain et 3ème passe hors-la-loi étant prévu pour le mois de mars prochain, à quoi peut-on s'attendre cette année ? Polygon a eu l'occasion de s'entretenir avec plusieurs personnes du studio afin d'éclairer nos lanternes. Associée principale de production en ligne chez Rockstar, Katie Pica s'est confié sur les premiers métiers déployés : « Nous savions que la communauté souhaitait posséder une propriété, nous voulions donc leur en donner un avant-goût. Un bar semblait être quelque chose avec lequel nous pouvions nous amuser et cadrait parfaitement avec l'ambiance des affaires d'alcool de contrebande. Nous voulions reproduire des aspects du gameplay du saloon du mode histoire, tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités interactives spécialement pour le mode en ligne. »   C'est ensuite autour de Tarek Hamad, lui aussi producteur en ligne chez Rockstar d'évoquer l'avenir : « Nous voulons introduire de nombreux rôles supplémentaires qui touchent à des fonctionnalités que nous n'avons pas encore explorées dans Red Dead Online. Nous sommes encore en phase de création pour fournir un éventail de rôles et la jouabilité associée à ces rôles. » Sans pour autant mettre de côté les métiers déjà existants : « Nous aimerions continuer à ajouter de nouvelles collections et une variété supplémentaire à la jouabilité du collectionneur, ajoutant éventuellement la prochaine étape, de la même manière que l'alcool de contrebande est l'évolution du marchand. Une idée que nous voulons vraiment explorer est l'idée que les membres du groupe trouvent chacun une partie distinctive d'un objet et que lorsqu'ils sont rassemblés, forment l'objet à collectionner, chacun pouvant finalement l'ajouter à sa collection. » L'aspect propriété est également mis en avant et semble être, à long terme, le véritable objectif : « Certains de ces rôles nous permettraient de présenter des entreprises, plus riches en fonctionnalités et même des espaces communs, afin que les joueurs puissent se rassembler et créer de l'interaction sociale. Peut-être même laisser chaque joueur posséder une partie d'un tel espace. »     Lien : Polygon
  6. 0 points
    #Fanfouet

    The NoLimit™

    7 ans puta**...
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