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Battlefield 1
Hypno et 2 autres a/ont donné une réputation à MYTH pour un message dans un sujet
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Café du Network - GTA Online
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Vos Motos Online
Phaltsar et un autre a/ont donné une réputation à Ludwig pour un message dans un sujet
J'avais pas encore partagé de moto ici alors voila Le Zombie Chopper ! Rien de mieux que de sortir du salon de tatouage ... ... monter sur ma bécane .... ... parcourir la moitié de l'état de San Andreas ... Pour enfin sortir le bitume de la mythique route 68 ! Pour les jaloux .... -
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Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
SebZouh et un autre a/ont donné une réputation à Seaktikit pour un message dans un sujet
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Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Lively a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Sujet principal de Red Dead Redemption 2. Sans prise de tête, discutez des dernières nouvelles, argumentez, et parlez de tout ce qui vous passe par la tête concernant Red Dead Redemption 2. -
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Analyse du premier trailer de Red Dead Redemption 2
Dharma76 a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
Lire l'article | Voir et télécharger la vidéo en HD | Voir les images du trailer Découvrez dès maintenant notre analyse du premier trailer de Red Dead Redemption 2, actuellement prévu pour l'automne 2017 sur PS4 et Xbox One. Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences de la vidéo en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu. Par ailleurs, nous tenons à préciser que le trailer a été capturé sur PS4, comme l'a précisé PlayStation sur son compte Twitter. Voici l'analyse de la vidéo en 18 séquences : Séquence #1 : Sur cette première séquence, nous pouvons apercevoir un cowboy solitaire s'éloignant d'un coucher (ou lever ?) de soleil dans les plaines. On peut déjà remarquer la belle densité de l'herbe, ainsi qu'un léger brouillard. Séquence #2 : Deux cerfs profitent du soleil dans une zone marécageuse au pied d'une montagne. Le sommet de cette dernière est enneigé. Encore une fois, la densité de l'herbe est impressionnante. Séquence #3 : Nous voici maintenant sur un ranch, arborant sur une clôture le symbolique crâne de taureau. Ce qui ressemble à un mouton se trouve derrière la clôture. Un rat se balade dans l'herbe au premier plan. Séquence #4 : Sortons des plaines et retrouvons-nous maintenant dans une forêt, où un animal semblant être un coyote attaque sa proie, ressemblant à un écureuil. Tout comme dans Red Dead Redemption, premier du nom, il semblerait que le jeu dispose d'un véritable écosystème où les animaux interagissent entre eux. Séquence #5 : De retour dans la zone marécageuse, avec encore une fois la montagne enneigée à droite. Cette scène est probablement prise dans le même secteur que celle de la séquence #2. Mis à part les quelques oiseaux qui survolent la zone et les nombreux arbres, peu de choses sont distinguables ici. Séquence #6 : Cette séquence aura sans aucun doute coupé le souffle à plusieurs d'entre nous. En effet, l'effet du feu et son reflet dans l'eau, mais surtout la présence de la voie lactée sont assez impressionnants. Un homme est assis près du feu, devant sa tente. Séquence #7 : Un chasseur rapporte son cerf fraîchement tué sur le dos de son cheval. Un oiseau rouge est présent sur la clôture à droite. Un objet non identifié se trouve juste à la gauche de cet oiseau, derrière la clôture. Séquence #8 : 2 hommes se déplacent en canot sur ce qui semble être une rivière, partiellement recouverte de brume. Un objet ressemblant à un capteur de rêves est accroché à l'arbre présent au premier plan. Sera-t-il possible de naviguer en canot ? Séquence #9 : Une locomotive à vapeur entourée de nombreux bisons se déplace à basse vitesse tout juste à côté d'une ligne électrique. Un homme semble assis dans le wagon à plateforme. Bien que certains pensent le contraire, la présence d'une locomotive à vapeur dans le trailer ne permet pas de déterminer si RDR 2 se déroule avant ou après RDR. Par contre, la présence des bisons peut elle être un bon indice. En effet, dans Red Dead Redemption, les bisons étaient en voie de disparition, et il était possible de complètement les éliminer. Une si grande présence des bisons dans RDR 2 pourrait signifier que celui-ci se déroule avant RDR. Séquence #10 : Nous ne sommes pas certains si notre imagination nous joue des tours, mais les 2 hommes assis dans la diligence nous rappellent fortement Trevor et Michael de GTA 5. Bien évidemment, il s'agit tout au plus d'un easter egg. La dilligence pourra sans aucun doute servir de moyen de transport, comme dans RDR. Séquence #11 : Toujours dans la même scène, nous pouvons remarquer le Worths General Store. Serait-ce le magasin général de la ville de Fort Worth, au Texas ? La présence de cette ville, et même de toute cette région, aurait bien du sens dans Red Dead Redemption 2. Merci à Dje La Planque pour l'information. Le niveau de détail est assez impressionnant. Un chien est couché devant le bâtiment, à gauche. Séquence #12 : Scène plutôt simple, un cowboy prend place sur sa monture. Un troupeau de vaches défile juste devant. Séquence #13 : Un chien aboie après un groupe de vautours en train de dévorer un animal mort, sous le regard d'un homme tenant un long fusil. La bâtiment à gauche semble avoir été en partie incendié. Sur la droite de l'image, un homme se déplace en chariot. Séquence #14 : Première scène nocturne du trailer. On peut y voir des pompes à pétrole (qui elles non plus ne nous permettent pas de déterminer si RDR 2 se déroule avant ou après RDR soit dit en passant), dont une partie est en flamme au loin. Un cavalier se dirige vers l'incendie. Séquence #15 : Un homme, fusil en main, se tient devant l'incendie. En est-il l'auteur ou la victime ? Remarquez le réalisme des effets du feu ainsi que des étincelles. Séquence #16 : Un groupe de 7 cavaliers dévalent précipitamment la colline. Bien que leur nombre peut faire penser aux cavaliers présents sur l'artwork du jeu, leurs looks ne semblent pas correspondre. Serait-ce une scène tirée du mode multijoueur ? Bien que peu visible sur cette image, le cavalier à notre gauche tient 2 pistolets à la fois. Séquence #17 : Toujours dans la même scène, les chevaux font lever la poussière et les cailloux, qui sont plutôt bien détaillés. Remarquez les détails de l'habit du cavalier. Séquence #18 : Dernière scène du trailer. Le paysage est magnifique. Nous remarquons encore un bon nombre de montagnes enneigées. Espérons que celles-ci seront réellement accessibles et ne serviront pas que de limite à la map. En terminant, il est intéressant de savoir que les différents lieux présentés dans le trailer semblent bien coller à la map leakée il y a quelques mois (attention spoiler possible). Voici d'ailleurs un petit comparatif des différentes scènes du trailer et de leur emplacement probable sur ladite map, le tout créé par JeyM. © 2016-2017 Analyse par Yan22 Grand Theft Auto Network France -
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[DOSSIER] Le mystère de la tour de Rebel Radio dans GTA 5
SebZouh a/ont donné une réputation à Yan22 pour un message dans un sujet
Si vous vous baladez de temps en temps dans Blaine County, vous êtes sans doute passés à côté de la tour radio de la station Rebel Radio plus d'une fois, mais il y a fort à parier que vous ne vous y êtes jamais attardés. Malheureusement pour vous, vous avez raté votre chance de faire une découverte assez intéressante. Nous tenons à préciser que ce dossier traite de la tour de Rebel Radio, bien qu'il n'est pas impossible que le même phénomène soit présent sur d'autres tours. Commençons par le début. Si vous voulez tenter ceci vous-même, nous vous conseillons fortement de le faire sur la version PC du jeu en utilisant certains mods, puisque vous devrez vous rendre au sommet de la tour, qui ne comporte aucun escalier ou échelle (pensez aussi à remercier ironiquement Rockstar de ne pas avoir ajouté de Jetpack au jeu, ce qui aurait rendu les choses encore plus faciles). Il est aussi important de préciser que le phénomène ne se produit qu'entre 2:00 et 4:59 du matin. Une fois au sommet, vous entendrez peut-être un signal en code morse (celui-ci se lance à des moments aléatoires), et une fois décodé (et traduit en français), vous obtiendrez la phrase suivante : « BANNISSONS LES VÊTEMENTS. BANNISSONS LES MENSONGES. BANNISSONS LA JEUNESSE. BANNISSONS LA TROMPERIE. MANGEONS DE LA CHAIR. BUVONS DU SANG. NOUS SAVONS. ALTRUISME. LE PLUS GRAND BIEN, POUR LA PLUS GRANDE GÉNÉRATION. NOUS GRONDERONS ENCORE. » Cette phrase provient directement du site Web in-game des Altruistes du Mont Chiliad (www.altruistsunite.com). Message subliminal qu'ils essaient de faire passer à la radio ? Bien évidemment, les bizarreries ne s'arrêtent pas là. Une explosion fera changer le message en code morse. En effet, si le message précédent est en cours de lecture pendant que vous provoquez une explosion au sommet de la tour, celui-ci sera interrompu et un nouveau message prendra sa place : SOS. Il est à noter que même si le premier message n'était pas en cours de lecture, le signal SOS se lancera tout de même après l'explosion. Les premières spéculations sur ce sujet disaient que l'explosion devait être lancée via le Black Cellphone*, ce qui est faux. N'importe quel type d'explosion aura le même effet. *Le Black Cellphone est un numéro de téléphone mystérieux qui, lorsque appelé, crée une petite explosion non loin du joueur, en plus de rendre son téléphone plus gros et de changer son thème en une couleur noire unie. Son numéro est le 1-999-367-3767. Comme à l'habitude, nous vous invitons à venir discuter de cette découverte sur le topic de Recherche des mystères de GTA V sur nos forums, ainsi qu'à visionner cette vidéo réalisée par BenDeR pour la chaîne YouTube de GTANF, qui détaille le mystère de A à Z : Ce dossier est la propriété de GTANF et de son site GrandTheftAuto5.fr. Il est interdit de le reproduire ailleurs, que ce soit de façon partielle ou entière, sans l'accord de son auteur. -
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Café du Network - GTA Online
Ludwig a/ont donné une réputation à kaishuu sha pour un message dans un sujet
A méditer , je cherche toujours une logique a cette phrase -
1 point
T'écoutes quoi en s'moment ?!
KevFB a/ont donné une réputation à #Fanfouet pour un message dans un sujet
voila, j'ai finis Soldats Inconnus - Mémoires De La Grande Guerre est l'OST est juste Whoua!!! Surement l'un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer! Bref a écouter obligatoirement Je vous laisse la playlist -
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Weazel Star // Le Mag' des People de Los Santos
Eul_Keke a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
On s'est fait racheté par Bolloré, on a acheté une île dans le Pacifique et on a décidé de prendre notre retraite. En vrai ça prend du temps et sans aide, j'avoue que la flemme l'a emporté. -
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À quoi ressemble votre personnage ?
Manhattan a/ont donné une réputation à Flow89340 pour un message dans un sujet
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1 point
Analyse du premier trailer de Red Dead Redemption 2
Lively a/ont donné une réputation à Master Nawak pour un message dans un sujet
Et notre mexicain en chapeau melon et son pantalon "Charro", ne ferait il pas un joli Javier Escuella ? Reprenons : on a joué à RDR, on nous annonce que le prochain Red Dead s'appelle Red Dead rédemption 2 et non "Red Dead 3" ou "Red Dead (de ma) Raiedesfesses" comme on s'attendait , sous-entendu " n'y aurait il pas un lien entre le prochain RDR et son prédécesseur ?" on voit, sur un artwork, 7 personnes dont une ou deux pouvant être John et une autre pouvant être Williamson, il est normal que l'on se pose les questions suivantes : "John Marston et Bill Williamson marchant ensemble, n'aurait on pas affaire à la bande à Dutch ?", "La bande à Dutch ? C'est avant RDR1, ça ! Les événements de RDR2 se dérouleraient-ils avant ceux de RDR1 ?" "Oui mais, si c'est la bande de Dutch, où sont Javier Escuella le mexicain et Abigail qui deviendra la femme de John ?" Et là, le 20/10, tu vois un trailer avec 7 cavaliers pouvant être les personnages en noir de l'artwork dont un mexicain et probablement une femme, deux personnages dont on a bien du mal à identifier le visage. Si avec tout ça, ce n'est pas la bande Dutch, ben RockstarGames aura joué les petits vicieux avec ses fans, ce qui est certes tout à fait possible et ça doit bien rigoler dans les studios de RG de constater que les joueurs sont tombés dans le panneaux et me dites pas qu'ils ne l'auront pas fait express. Et pour finir une image qui a été mal analysée : -
1 point
Café du Network - GTA Online
thom5938 a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
Toutes les infos dans la partie dédiée à Red Dead et donc à RDR2. Mais sinon oui il est bien prévu un Online annoncé par Rockstar sur leur site officiel. Apparemment il y aurait aussi des exclusivités temporaires pour les joueurs Playstation sur le contenu additionnel de ce Online. -
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Analyse du premier trailer de Red Dead Redemption 2
Dharma76 a/ont donné une réputation à Dje La Planque pour un message dans un sujet
Dans la séquence 10/11 et la séquence 13 on a un indicateur temporel assez important : les lampes électriques (à droite sur les deux scènes). D'ailleurs la même lampe apparait sur une image qui avait fuitée mais dont on n'était pas sûr de l'origine. Observez la lampe sur le pignon de la cabane qui est similaire en tout point à celles des scènes 10 et 13. Comme l'ont notés certaines personnes sur GTAForums ou autre, cela indique clairement la période du jeu (avec la présence des bisons ou encore du possible Fort Worth). Après l'invention de l'ampoule, la première ville au monde à utiliser un éclairage électrique est Wabash dans l'Indiana en 1880. Sachant que Fort Worth fut créé en 1849 et comptait 6663 âmes en 1880, on peut considérer que c'était dès lors une ville grandissante. Wabash comptait 3800 habitants à la même période. En prenant en compte les plaines d'herbe cramée (jaunit) avec des brins de rocheuses, on peut clairement imaginer que la map s'étende au moins du Texas en passant par les rocheuses jusqu'au lac Michigan (d'ailleurs on peut voir des mecs faire du Canoë dans le trailer). A voir si Rockstar fait une carte à sa sauce, on peut bien imaginer que certains éléments se recoupent pour se mélanger comme pour toute map imaginaire qui pioche dans la réalité. Enfin si cela peut apporter plus d'idée sur le jeu, c'est cadeau. Edit : En bonus une carte sur où trouver des bisons en Amérique selon les périodes. C'est à mon sens la preuve qu'une partie des rocheuses (et certainement la scène du train) sont comprises dans RDR2 puisque si l'on se reporte à la période des autres éléments, il n'y a plus de bisons dans l'Indiana ou les alentours de Dallas (Fort Worth) vers 1880. -
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Forum de Red Dead Redemption 2
Lively a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
Bienvenue dans ce tout nouveau forum à l'effigie de Red Dead Redemption 2. Ici, un thème exclusif est disponible pour vous mettre dans l'ambiance Western. Nous vous permettons de discuter du jeu Red Dead Redemption 2. Comme partout ailleurs sur les forums, merci de respecter le règlement. En ce qui concerne la couverture de l'actu, des infos, screens, vidéos et autres liés à Red Dead Redemption 2, vous retrouverez tout le nécessaire sur notre site RDR2.fr. Par ailleurs, un grand merci à Master Nawak pour le sublime logo à la sauce western. L'Équipe. -
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Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Manhattan a/ont donné une réputation à Unfamous Guy pour un message dans un sujet
toto_toretto , Franchement le rendu est superbe rien à redire la dessus on le confondrait presque avec un vrai trailer fait par Rockstar. En tout cas j’espère que ce serveur verra le jour ayant passé de nombreuses heures sur le Samp Witty Black-Mamba , Pour un meet up c'est assez bien monté (Et le stunt de l’hélico j'ai kiffé, j'imagine qu'il à du demander plusieurs prises ) , après ya quelques bugs d'affichage (Le tatouage le plus rapide du monde) mais c'est les aléas du Online Pour ma part je reviens avec le teaser de mon nouveau épisode de James Bond qui m'a demandé jusqu'ici environs 2mois de travail (coupé de pauses) et sur lequel j'ai voulu beaucoup plus accentuer l'aspect scénarisé -
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Vos véhicules Online
Flow89340 a/ont donné une réputation à alvieth pour un message dans un sujet
MAGNIFIQUE , Excellent boulot -
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Vos véhicules Online
Touille Del'est a/ont donné une réputation à JeyM pour un message dans un sujet
Dans les granges on peut trouver des perles rares -
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Vos Motos Online
Monsieur_A_ a/ont donné une réputation à Seaktikit pour un message dans un sujet
Bon à la base les motos c'est pas mon truc... Petite gamelle à la fin... -
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Vos véhicules Online
Dharma76 a/ont donné une réputation à LigHt67 pour un message dans un sujet
Le rouge, c'est LA couleur tendance Le reste en spoiler : -
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Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar
Miraud2 a/ont donné une réputation à Lonely Foxxy pour un message dans un sujet
Salut à tous ! Voici enfin la suite de You can (not) escape que je vous conseille de revoir. Je précise que tout est fait avec l'éditeur R* , oui même les textes, je me suis bien amusé d'ailleurs Lien SocialClub pour me supporter (le SC m'aide beaucoup) : http://rsg.ms/5ed660c En espérant qu'elle vous plaira. Bon visionnage ! P.S. : Il y a les sous-titres en français pour les non-bilingues
