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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 14/05/2014 dans Messages
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7 points
Détails complets de la mise à jour 1.13 de GTA Online
Seaktikit et 6 autres a/ont donné une réputation à BenDeR pour un message dans un sujet
CHANGEMENTS MAJEURS DE LA MISE À JOUR 1.13 Merci à Blueprint pour l'aide apportée à la traduction des informations. Cinq nouveaux appartements haut de gamme ont été ajoutés au mode Online. L'aptitude à posséder plusieurs propriétés a été ajoutée au mode Online. Notez cependant que le prix des services (comme le mécanicien) sera doublé si vous possédez deux propriétés. L'État Mental a été ajouté. (Il s'agit d'une nouvelle approche du Matchmaking basée sur la fréquence de kills d'un joueur). Quatre nouveaux véhicules ont été ajoutés à Legendarymotorsport.net : la Dewbauchee Massacro, la Pegassi Zentorno, l'Enus Huntley S et la Dinka Thrust. Une variante décapotable de la Bravado Banshee a été ajoutée au Legendary Motorsport. Les véhicules suivants ont été ajoutés et sont disponibles à l'achat au Southern San Andreas Super Autos : la Vapid Dominator, l'Ocelot F620, la Schyster Fusilade, la Maibatsu Penumbra, l'Ubermacht Sentinel XS, l'Ubermacht Sentinel, l'Invetero Coquette, la Grotti Stinger et la Coil Voltic. Le fusil Bullpup a été ajouté dans les Ammu-Nation. Six nouveaux klaxons ont été ajoutés au Los Santos Customs. Deux nouvelles options pour les klaxons classiques ont été ajoutées. 32 nouvelles options d'habillage pour les personnages masculins ont été ajoutés. Le mode spectateur est maintenant disponible. Des courses sans collisions ont été ajoutées. Vous avez maintenant la possibilité de faire la course avec les autres, sans risquer d'esquinter votre magnifique peinture. Les personnes jouant dans ce mode ne peuvent pas rouler dans le sillage des autres. Comme la communauté des cascadeurs l'a demandé, la physique des deux-roues a été rétablie à celle d'une MAJ antérieure. Correction d'un problème, dans le Mode Capture, où les objets largués ne s'affichaient pas correctement sur la carte. Correction d'un problème où les joueurs n'étaient parfois pas en mesure de récupérer un véhicule, même si ce dernier était assuré. Suppression d'une faille où les joueurs pouvaient tirer dans leurs garages. Le rang maximal atteignable a été plafonné à 8000. Les modifications de difficulté suivantes ont été apportées dans la mission “Vol d'informations” : 50% des agents du FIB présents au début de la mission ont maintenant une grande précision. Des agents du FIB supplémentaires apparaîtront pendant que les joueurs attaqueront le garage. Il y aura deux vagues d'agents en voiture. Après que tous les agents à pied dans le parking et que tous les agents en voiture de la première vague aient été tués, la mission se poursuivra 30s, ou demandera aux joueurs d'achever les agents du FIB au sol. L'agent possédant les documents voulus par Martin apparaît dans une voiture au cours de la mission. AUTRES CHANGEMENTS DE LA MISE À JOUR 1.13 Merci à Blueprint & JustShot1 pour la grande aide apportée à la traduction des informations. Le créateur de contenu ne sera désormais plus suivi du mot "BETA". Le Rat-Loader devra maintenant être acheté sur sanandreassuperautos.com au prix de $6000, comme la période de gratuité de ce véhicule a expiré. La possibilité de jouer à GTA Online avec un personnage temporaire durant les maintenances/pannes a été supprimée. Si le Cloud est hors-ligne et que des joueurs essayent d'y accéder, ils seront redirigés vers le mode solo. Correction d'un problème où le canon à eau du camion de pompiers ne fonctionnait pas correctement. Les joueurs pourront désormais choisir le garage qu'ils veulent pour la livraison d'un véhicule lorsqu'ils appelleront le garagiste. Correction de divers problèmes qui permettaient aux joueurs de passer à travers les murs ou de se rentre à l'intérieur de certains bâtiments. En double-cliquant sur le bouton d'interaction, le joueur fera désormais une interaction un peu plus longue et plus complète. Les joueurs peuvent maintenant acheter et utiliser plusieurs gilets pare-balles. Ceci fonctionne sur le même principe qu'avec l'achat de collations. Correction d'un problème, où si le passager d'un véhicule attaquait un camion blindé, le chauffeur de la voiture en question n'était pas considéré comme étant un attaquant. Correction d'un problème où certains joueurs recevaient des T-shirts Rockstar (normalement offerts en cas d'approbation d'une activité), alors qu'ils n'avaient aucune activité officiellement approuvée. Les joueurs ne recevront désormais plus de rappels téléphoniques pour des capacités, une fois qu'ils ont déjà eux-mêmes utilisé cette capacité. Tant qu'un joueur aura assez d'argent dans son portefeuille ou à la banque, il pourra désormais acheter des choses sans avoir à se déplacer avec son argent. La présence des véhicules des PNJ a été désactivée au départ des courses. Les flèches et autres repères de courses ont été assombris durant le jour, afin de les rendre plus visibles. Correction d'un problème de caméra de la séquence d'introduction des Affrontements en voitures. Des filtres pour les courses, les affrontements et les captures ont été ajoutés dans le menu de création de playlists. Ceci va permettre aux joueurs de mieux visualiser les choses, facilitant ainsi leur navigation. Correction d'un petit problème esthétique, où le joueur ne touchait pas la douche, ou ne tournait pas le robinet pour l'arrêter. Correction d'un problème où des véhicules personnels pouvaient perdre leurs assurances à la sortie d'un lobby de DLC. Correction d'un problème où le fait de recommencer et réussir une mission pour un joueur qui la commençait la première fois ne créditait que la moitié de la somme prévue. Ajout d'un texte d'aide pour les trois premières fois qu'un joueur est l'hôte d'un mini-jeu, contenant des explications sur le matchmaking. Correction d'un problème où certains véhicules issus de DLC n'apparaissaient pas dans l'ordre alphabétique dans leurs menus de sélection respectifs. Ajout de texte explicatif pour certaines statistiques concernant le style de vie. Les passagers des courses de Rallye recevront maintenant la récompense "The Record Holder" lorsque le conducteur établit un record mondial. Correction d'un problème où un joueur étranger à une course avait la possibilité d'y entrer, si les autres l'avaient rejoint en mode spectateur. Correction d'un problème où les tableaux des scores étaient faussés (affichaient des spectateurs) lorsque le Cloud était hors-ligne. Correction d'un problème où Mutuelle Mors livrait parfois au garage, même si le joueur n'en possédait pas. Les joueurs réapparaissent désormais plus proche de la route lorsqu'ils meurent dans la base militaire. Ajout d'une fonctionnalité sur le téléphone qui permet désormais aux joueurs de faire des Quickmatchs avec leurs amis dans la même session. Correction d'un problème où atterrir sur le point d'atterrissage en mode capture causait un problème de spam dans le flux. Un certain nombre d'actions jumelées ont été ajoutées pour la fin des courses de Rallye. Correction d'un problème où l'animation fumette, quand utilisée en voiture, se déroulait de manière incorrecte. Correction d'un problème où les T-shirts portant l'emblème d'un crew pouvaient détériorer les tatouages présents sur la poitrine sous-jacente. Correction d'un problème où les masques ne s'enlevaient pas correctement lorsque le joueur commençait une activité, comme boire du vin dans son appartement. Correction d'un problème où les joueurs fainéants qui se baladaient tranquillement dans les menus d'Ammu-Nation n'étaient pas éjectés du Online. Les messages d'avertissement ont été mis à jour, et préviennent de ce qu'il va arriver à un véhicule si le joueur souhaite le remplacer. Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas en mesure d'enlever leurs masques à l'intérieur d'un club de strip-tease. Correction d'un problème où les joueurs recevaient plusieurs messages de remerciements après avoir complété un lot de missions. Un message apparaît désormais pour informer de la durée qu'un joueur est banni, ou de la durée de son séjour dans le Cheater Pool. Correction d'un problème où le bonnet d'âne était mal enlevé après avoir utilisé un casque en montant sur une moto. Correction d'un problème où des freezes pouvaient arriver quand l'on souhaitait rejoindre des amis mais qu'aucun d'eux n'étaient connectés. Correction d'un problème où des PNJ pouvaient apparaître dans l'appartement d'un joueur. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient recevoir un nombre incorrect de RP pour des meurtres au cours d'une activité. Correction d'un problème où un écran d'alerte n'apparaissait pas lors d'un refus d'une invitation sur GTA Online. Correction d'un problème où le véhicule personnel d'un joueur pouvait rester actif en Online, malgré le fait qu'il ait été remplacé dans un garage. Correction d'un problème où certains joueurs n'étaient pas exclus d'un appartement qui ne leur appartenait pas après le départ du propriétaire. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient occasionnellement recevoir un nombre incorrect de RP après avoir décroché un record mondial aux courses. Correction d'un problème où la sonnette avait un retard quand on sonnait chez un joueur dans son appartement. Correction d'un problème où des invitations à des activités -comme boire du vin- étaient montrées aux joueurs, mais ne pouvaient parfois pas être honorées. Correction d'un problème où il était possible de commencer une course dans le mauvais sens. Correction d'un problème où le dernier joueur dans une course pouvait recevoir une augmentation de sa notation "Mauvais Joueur" lorsqu'il quittait via son téléphone. Un décompte a été ajouté après l'écran de vote de l'activité suivante pour permettre aux joueurs de voir le choix final d'activité. Correction d'un problème où il était possible que les joueurs meurent avant qu'un Affrontement en équipe n'ait commencé. Correction d'un problème où le jeu chargeait indéfiniment en entrant dans un mini-jeu. Correction d'un problème rare où le jeu bloquait lorsque l'on démarrait une mission à partir d'une liste. Correction d'un problème où les personnages des joueurs étaient habillés quelques secondes dans la douche de l'appartement. Si un joueur démarre une activité de son appartement / garage sans avoir déjà utilisé un véhicule personnel, un véhicule personnel sera mis à disposition à proximité pour que les joueurs évitent d'être bloqués. Correction d'un problème où les armes pouvaient parfois avoir des teintes de couleurs alors que le joueur n'en avait pas acheté. La section des détails d'une l'activité a été modifiée de sorte que "Rang" soit maintenant: "Ouvert au rang". Correction d'un problème où il était possible de ne pas être en mesure de rejouer une mission qui venait d'être échouée. Tous les affrontements créés par l'utilisateur seront désormais réglés sur "Arme verrouillée" par défaut. Correction d'un problème où quand un joueur augmentait un Stat il pouvait de temps en temps voir la notification pour l'augmentation du niveau précédent. Les joueurs pourront désormais utiliser des filtres Snapmatic en Mode Spectateur. Une nouvelle option a été ajoutée pour les joueurs pour éviter les affrontements à arme blanche ou sans arme à feu. Correction d'un problème où il était possible pour le joueur de ne pas être en mesure de récupérer un véhicule personnel mis en fourrière. Correction d'un problème où l'animation Bong ne se synchronisait pas correctement entre plusieurs joueurs dans le même appartement. Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas en mesure de poursuivre la mission "The Los Santos Connection " si le Hacker mourrait. Correction d'un problème où un joueur pouvait devenir chauve s'il avait une coupe de cheveux de la mise à jour Plagiste (Beach Bum) et que celui-ci était désinstallé. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre le contrôle de leur personnage s'ils quittaient le mode spectateur au jeu de Golf. Correction d'un problème où il était possible d'échouer à la mission "Industrial Action" malgré que le joueur avait rempli tous les objectifs. Correction d'un problème où il était possible pour les camions blindés de réapparaître en permanence Correction d'un problème où il y avait un temps de chargement long pour les joueurs qui allaient en ligne à partir d'une session solo ou à partir d'une autre session en ligne. Correction d'un problème très rare où il était possible pour le mécanicien d'envoyer le véhicule incorrect du garage. Quand un joueur réapparaît dans un affrontement il y a maintenant un délai de deux secondes avant les flashs de radar rouge pour signaler à d'autres joueurs à proximité qu'un nouvel ennemi est apparu. Correction d'un problème où quand un joueur a été spectateur d'un autre joueur dans une course nautique, il réapparaissait en conduisant sous l'eau. Correction d'un problème rare où le jeu pouvait se bloquer après avoir échappé à un indice de recherche de 3 étoiles. Correction d'un problème d'interface utilisateur mineur où le coût du mode passif était affiché dans le menu Interactions pour un montant de 0 $. Ajout d'une nouvelle option "Aucune" pour les animations d'interaction. Correction d'un problème très rare où il était possible pour un joueur d'héberger deux missions simultanément avec les deux joueurs étant visiblement dans deux activités différentes. Correction d'un problème où il était parfois possible pour les joueurs de ne pas recevoir des invitations à des activités créées par les utilisateurs. Correction d'un problème où le jeu pouvait se bloquer lors du démarrage de GTA Online si il a tenté de rejoindre un autre joueur via une invitation de jeu ou via "rejoindre la session en cours" Correction d'un problème où les personnages en ligne pouvaient ne pas charger lors du passage en ligne à partir de la boutique Xbox. Correction d'un problème où il était possible pour un joueur de supprimer accidentellement son personnage quand le Cloud était déconnecté. Correction d'un problème où il était possible de rester bloqué sur un écran de chargement lorsque vous tentiez de tester une activité créée dans l'Éditeur. Correction d'un problème, où lorsqu'un ami rejoignait le salon d'une mission de contact à partir d'une session différente, le jeu n'autorisait pas le joueur à changer de session. Correction d'un problème où il était possible pour les animations dans la voiture de continuer à jouer quand un joueur fermait une porte du véhicule. Les joueurs seront en mesure de sélectionner la station de radio qu'ils souhaitent écouter quand ils sont en Mode Spectateur. Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour permettre aux propriétaires d'appartements de supprimer tous les invités de leur appartement ou de les déplacer à leur garage. Correction d'un problème où il pouvait être très long de quitter un appartement en essayant en démarrer une activité. Correction d'un petit problème où les joueurs pouvaient encore activer la buvette de vin/whisky lorsqu'ils étaient en état d'ébriété. Correction d'un problème dans des appartements bas de gamme où le joueur et la caméra pouvaient s'éloigner quand on fumait le bong. Correction d'un problème survenant lorsque le joueur étendait la minimap en étant dans un appartement et qui pouvait faire bugger la carte de menu Pause. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se déplacer autour de la carte à l'aide de l'option spectateur avec le téléviseur dans leurs appartements. Ajout de nouvelles notifications pour afficher les statistiques des joueurs pour la réalisation de différentes types d'activités dans lesquelles le joueur progresse. Correction d'un petit problème esthétique où un symbole de défilement pouvait apparaître dans le Classement quand il n'y avait pas assez d'informations pour que la fonction de défilement soit nécessaire. Correction d'un problème où un joueur pouvait freezer lors de la transition de la caméra en essayant de rejoindre une mission de capture active. Correction d'un problème où le Cargobob se comportait bizarrement si vous utilisez le crochet pour ramasser un submersible. Correction d'un problème où le joueur n'était parfois pas en mesure d'acheter une assurance pour son véhicule pendant le tutoriel de personnalisation du véhicule s'il avait le même véhicule qu'il avait utilisé pour la course du tutoriel et la mission du tutoriel. Correction d'un problème où il était possible pour les joueurs de réapparaître à Fort Zancudo s'ils étaient morts dans le tunnel ferroviaire qui se situe en dessous. Les joueurs auront désormais une icône spécifique sur la carte s'ils sont à l'intérieur de leur appartement. Correction d'un problème où il était parfois possible de perdre le contrôle du joueur après avoir bu une grande quantité d'alcool dans un appartement et avoir reçu une mission de contact. Correction d'un problème où tous les joueurs qui portaient des masques dans un appartement les perdaient et devenaient mouillés si le joueur hôte avait pris une douche. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient voler de dupliquer des véhicules. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois perdre le contrôle de leur personnage en appuyant sur Y / Triangle après qu'un véhicule ait été livré à leur garage. Correction d'un problème où les passagers n'apparaissaient pas lorsqu'un véhicule était amené dans le garage d'un appartement. Un nouvelle notification a été ajoutée et montre une photo et les détails d'une activité que le joueur n'a pas faite. Les spectateurs ont désormais leur propre icône sur l'écran de vote pour choisir l'activité suivante. Les fusils à canon sciés dans les caisses des attaques de gangs ont désormais le bon nombre de munitions. Correction d'un problème d'interface utilisateur où il était dit que le joueur ne pouvait pas manger dans un véhicule. Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas en mesure de s'enlever de l'écran des classements quand ils étaient en Mode Spectateur. Les flèches de direction lors des courses de Rallye ont été mises à jour à pour apparaître plus clairement. Correction d'un problème rare où il était possible que le temps d'un record du monde s'affiche de façon incorrecte. Les armes des DLC qui ont été ramassées au cours d'un affrontement, mais qui n'avaient pas été achetées en ligne par le joueur qui les a ramassées sont maintenant supprimées après la fin de l'affrontement. Correction d'un problème avec le Mode Spectateur sur une course de parachutes où le point de passage final pouvait s'afficher comme un point de passage normal plutôt qu'un point de passage final. Correction d'un problème où il était potentiellement possible de se retrouver bloqué dans une boucle infinie lorsqu'on tentait de rejoindre une session avec des membres de crew. Correction d'un problème où il était possible d'être incapable de rejoindre GTA Online si les paramètres de profil avaient été modifiés en solo. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient réapparaître dans la même vague de survie après la mort si le décès est survenu alors qu'un spectateur a rejoint la partie. Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué sur la caméra en mode spectateur après avoir rejoint une liste de lecture et être sorti des limites de la map. Correction d'un problème où le joueur pouvait rester bloqué sur un écran noir lors d'une survie. Correction d'un problème où les joueurs étaient envoyés sur le Mode Spectateur au début d'une survie alors qu'ils ne devraient pas l'être. Correction d'un problème où les spectateurs de survie étaient parfois chargés de revenir à la fusillade. Correction d'un problème où le joueur pouvait apparaître dans une partie inaccessible de l'appartement sans issue. Les joueurs reçoivent maintenant une récompense de RP si un défi expire et qu'ils ne l'ont pas réussi. Correction d'un problème où le message d'alerte incorrect pouvait s'afficher lors de la création d'un personnage hors connexion quand le Cloud Rockstar était en panne. Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre des munitions après avoir joué un affrontement avec le mode "armes imposées" ou "à ramasser" lors d'un affrontement. Correction d'un problème où il était possible de publier une activité de capture corrompue si on mélangeait des caractères de plusieurs langues dans la description de la création du joueur. Correction d'un problème où les armes des DLC pouvaient être perdues après la fin d'une activité. Correction d'un problème où le jeu se bloquait tout en essayant de créer un deuxième personnage dans un emplacement vide après s'être connecté au Social Club. (Japon uniquement). Ajout de plus de textes d'aide dans l'Éditeur de capture pour les fonctions des zones. Correction d'un problème ou les zones ne pouvaient pas être éditées dans l'Éditeur de capture. Correction d'un problème où le joueur, après avoir testé et sauvegardé sa création, ne pouvait pas la publier avant d'avoir fait une modification. Correction d'un problème où l'icône incorrecte s'affichait lors de la création de contenu dans l'Éditeur de capture. Correction d'un problème où une mission de capture devait être retestée après avoir changé son titre Correction d'un problème où le texte d'aide dans le menu "Point d'apparition de l'équipe" affichait à plus / moins le nombre de points de départ encore à placer en comparaison avec le nombre qu'ils étaient réellement. Ajout d'un texte d'aide expliquant pourquoi les types d'objets placés changent lorsque vous placez un nouvel objet d'un type différent dans l'Éditeur de capture. Correction d'un problème où le nombre maximum de joueurs dans une mission de capture créée par les utilisateurs était augmenté par rapport à ce que le joueur mettait. Correction de l'affichage des armes à récupérer dans les affrontements à cause d'un déséquilibre entre ce que voyaient les spectateurs et les joueurs dans l'affrontement. Correction d'un problème où les joueurs spectateurs pouvaient être expulsés de la liste d'activités et du Mode Spectateur entre deux activités. Correction d'un problème où un joueur du Mode Spectateur dans une course de parachutes pouvait rester bloqué dans le ciel s'ils tentait de quitter l'activité. Correction d'un problème où le rang de crew évoluait dans le Social Club, mais pas dans le jeu. Correction d'un problème où une demande de livraison des véhicules personnels dans des endroits tels que les tunnels pouvait entraîner un ralentissement significatif de la partie. Les joueurs sont maintenant en mesure d'ajouter un objectif et du texte de radar personnalisé dans les activités créées dans l'Éditeur de capture. Correction d'un problème où il était possible pour un joueur de mourir dans l'Éditeur de capture. Correction d'un léger problème avec le texte par défaut lors de la création d'une activité de capture. Correction d'un problème qui faisait en sorte que l'objectif d'une activité de capture créée à l'aide de l'Éditeur n'apparaissait que pour l'Équipe 1. Correction d'une faille permettant aux joueurs de gagner continuellement des RP en entrant chez LS Customs avec une étoile de recherche puis en la perdant de manière automatique. Correction d'une faille permettant aux joueurs de publier des missions avec du contenu restreint. Correction d'une faille permettant aux joueurs de récupérer les véhicules des DLC gratuitement. Correction d'une faille permettant aux joueurs d'importer des véhicules du solo dans GTA Online. Correction d'une faille permettant aux joueurs de prendre le contrôle de certains véhicules qui étaient trop "hot". Correction d'une faille permettant aux joueurs d'utiliser la visée auto dans les sessions à visée libre. Correction d'une faille permettant aux joueurs de mettre les zones de Team Capture près des objets à capturer permettant ainsi aux joueurs de camper et de continuer à remporter des items. Correction d'une faille permettant aux joueurs d'assurer tous les véhicules. Correction d'une faille où un joueur pouvait voter pour revenir à GTA Online s'il avait fini une activité dans un véhicule haut de gamme ne lui appartenant pas afin de le récupérer gratuitement. Correction d'une faille permettant de récupérer les véhicules du mode Capture et de les placer à l'intérieur du lieu de Capture. Correction de plusieurs failles permettant aux joueurs de devenir invisibles. Correction d'une faille permettant aux joueurs d'acheter n'importe quoi dans le jeu pour 0$. Correction d'une faille permettant aux joueurs d'accéder à l'Éditeur de missions même lorsqu'il était désactivé pour maintenance. Correction d'une faille permettant aux joueurs d'utiliser les codes de triche sur GTA Online. Correction de plusieurs failles permettant aux joueurs de dupliquer les garages et les véhicules. Le Menu d'Interactions de GTA Online a été ajouté au mode Histoire. Il peut être activé en appuyant sur Retour / Select. Correction d'un rare bug qui empêchait à certains joueurs d'accéder à leur téléphone après avoir complété le mode Histoire. Lien : ChangeLog de la MAJ 1.13 -
3 points
Toutes les Missions
CeCe39039 et 2 autres a/ont donné une réputation à Manhattan pour un message dans un sujet
NOUVEAU par CeCe39039 MAJ 1.30 Next-gen (LOWRIDERS) MISSIONS DE CONTACTS EN VIDEOS & ORDRE ALPHABETIQUE: MISSIONS (R* incluses) PAR ORDRE ALPHABETIQUE par MR BENOU avant 1.16 OPTIMISER LES GAINS: ASTUCES MISSIONS: IL VOUS MANQUE DES MISSIONS SUR PS4 ? REMERCIEMENTS/ PARTICIPATIONS: Cobra91160, RichNigga93, Hayley446, Mogardo, Mylenium44, Patapoule, Black-GTAV, Blackrain_34500, Pigsy, Lekiinder13, Infernusman, TheMeth90, Marijuanos, FrOg_little, Rafale55, Zolive56, MRBENOU, Mweetos, Snuggle31, Olivia06, Marijuanos, DjeLaPlanque, Alvieth, Kahna, Star4un, DTC, Ambrii, DJawad1001, JeyM, FrOG_Little, Shadow6301, Neiyo, Tinboul09, SebZouh, Anoukhis, Hakinori, Kaito, F.Alonso, Boldof_ncy, Mattcaron, D_D_USA, DocGonzo, WolFry, Dark passanger -
2 points
Partagez les photos de vos plus belles voitures !
Utopia et un autre a/ont donné une réputation à Taker pour un message dans un sujet
Aller let's go Surano day Oui, j'ai osé refaire ma Z-Type.. mais enfaite je suis très satisfait du résultat Ma Massacro.. sobre, SANS AILERON A LA CON ! Sérieux quoi Mon Huntley S.. pwoua je l'aime, un gros jouet Et le chef d’œuvre de cette Maj... La Magnifique Zentorno... wouaw ! Je suis déjà in love Mais c'est toujours ma Pur Sang la patronne Enjoy ! -
2 points
T'écoutes quoi en s'moment ?!
O2L et un autre a/ont donné une réputation à R•G pour un message dans un sujet
#Barbeuc #Posey #FeuDeCamp #Potes #Love Ma lisou [Tmtc] https://www.youtube.com/watch?v=XYmLhn3qJ6Y https://www.youtube.com/watch?v=rcoIE0iMFhU https://www.youtube.com/watch?v=ikeJ-P2xl00 https://www.youtube.com/watch?v=soV_MDj8TUY -
2 points
The NoLimit™
Utopia et un autre a/ont donné une réputation à TheDoc pour un message dans un sujet
Non, c'est Dijon qui est une ville de pédés. -
2 points
[FFAG] - Communauté de Pilotes Automobiles de GTANF
Taker et un autre a/ont donné une réputation à Dharma76 pour un message dans un sujet
De même pour les 3 ! Au fait kalys, j'ai retrouvé la photo où des types ont sorti la masse de voitures pour faire une exposition. Je l'avais dit y'a quelques temps, si on est 16 et que chacun sort 3 voitures, ça en fait 48 sur un parking. Bien sûr, avec la technique, sur les 3 voitures, seule 1 sera accessible mais pour une exposition, on s'en fou, faudra juste bien placer la voiture avant d'en commander une autre. -
2 points
Les appartements dans GTA online.
TekBess et un autre a/ont donné une réputation à Antoine59 pour un message dans un sujet
Suite a la nouvelle MAJ/DLC, j'ai acheter un des nouveaux appartements, d'ailleur vous paierais le double de charge si vous avez deux appartements (c'est logique en même temps) donc 100€ de mécano et 150€ de charge. Donc mon achat est l'appartement N°4 Del Perro (environ 460 000 GTA$), pour les photos, l'entrée de l'immeuble et le garage sont commun avec les autres appartements de Del Perro. L'entrée (porte a droite non visible): Vue par la fenêtre a coté de la cuisine: Vue par la fenêtre du salon: Chambre: Bureau: Cuisine: le couloir qui mène a la chambre: Le salon: -
2 points
Snapmatic - Partagez vos photos
Gta13 et un autre a/ont donné une réputation à Iwanyan pour un message dans un sujet
Ma lamborghini Venemo ! Thanks cargobob ! Heu?! heu ?!#2 La tronche qui veut tout dire ! Inside ! Selfie ça tient.. (notons la emperor en position pipi de chien) -
1 point
Détails complets de la mise à jour 1.13 de GTA Online
ftw a/ont donné une réputation à quentin 59 pour un message dans un sujet
Correction d'une faille permettant aux joueurs de prendre le contrôle de certains véhicules qui étaient trop "hot". Euh, comment ça des véhicules hot? -
1 point
La MAJ 1.13 est disponible !
Dagio a/ont donné une réputation pour un message dans un sujet
Bonsoir tout le monde! Je ne sais pas vous mais je trouve ça ÉNORMÉMENT INJUSTE que le fusil du collector soit disponible pour tout le monde! Attendez j'ai payé le collector et 238 jours après la sortie les gens ont la même chose que moi! WHAAAAAAAATTTTT? -
1 point
T'écoutes quoi en s'moment ?!
O2L a/ont donné une réputation à Zée pour un message dans un sujet
Elle nous à beaucoup manqués cette voix ! https://www.youtube.com/watch?v=0wnuTGGuAVs -
1 point
Il était une fois...
Cpycaramiel a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
Fermanté avec une haleine de ... -
1 point
Café du Network - GTA Online
Taker a/ont donné une réputation à LeKiinder pour un message dans un sujet
Je sais pas pourquoi mais j'adoooore cette photo -
1 point
Il était une fois...
Cpycaramiel a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
A la manière d'une... -
1 point
Partagez les photos de vos plus belles voitures !
Bagsof a/ont donné une réputation à Jetstream pour un message dans un sujet
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1 point
[Topic unique] Recherche joueurs pour débloquer les options du LS Customs par des courses.
Wiixes a/ont donné une réputation à Ludwig pour un message dans un sujet
Salut, j'ai était pareil que vous pour le Rallye mais j'ai fait ca avec les membres de mon Crew, mais moi c'était pour les récompenses du menu statistiques, si vous voulez une course rapide pour les faire demandez moi sur le Psn j'ai créer une course "Final Sprint", ligne droite (il y a pas plus droit), sur autoroute (pas de poteaux pour vous déranger), de 1.00 Km (on peu pas moins), en Supersportives (pratique pour passer rapidement les victoires courses, victoires courses GTA, victoires Rallye), faisable en 22 secondes, le mieux étant d'en faire une liste (la faire 16 fois d'affiler prend peu de temps et permet d'éviter les chargements trop long). Voilà ca ferai plaisir de voir que ma course est joué, et je pense sincèrement que ca pourrait vous aider demandez mon PSN : Ludwig64800 -
1 point
Il était une fois...
Cpycaramiel a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
Se mettait un doigt. .. -
1 point
Il était une fois...
Cpycaramiel a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
Afin d'arriver dans le pays des... -
1 point
Il était une fois...
Cpycaramiel a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
Et un verre de Porto à... -
1 point
crew BRETON recrute ! BZH1
oX EpiLeptiK Xo a/ont donné une réputation à Hundjäger pour un message dans un sujet
T'inquiète je suis fier d'être breton mais dans mon patelin il se passe pas grand chose la moyenne d'age est de 70 ans environ. -
1 point
Modding, comment s'y prendre ?
xxDimxx a/ont donné une réputation à Preuncy pour un message dans un sujet
Tous les moddeurs ne sont las banni si tu embetes personne jvoi pas pourquoi tous les mods que j'ai pu voir en ligne m'ont fait chié et fait freezé ma ps3 alors désolé mais mon avis sur le mod en ligne je suis contre. J'pensais comme toi avant d'en rencontrer un très sympa, et je reconnais que ce qu'on voit online souvent ne sont que des noobs qui ne savent pas vraiment ce qu'ils font. Les vrais modders sont plutôt discret et n'ont pas pour but de gâcher le plaisir des autres, au contraire. -
1 point
Football
LeVieux a/ont donné une réputation à IPB_Priv_07 pour un message dans un sujet
Ouais, mais depuis, je sais pas, je trouve que Hervé Renard c'est un sacré entraîneur. Il y a une certaine euphorie autour de ce club. Et puis, je te dis, Dupraz c'est vraiment un con. -
1 point
Recherche des mystères de GTA V
reservoir_drog a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Je rajouterai que je pensais également que Franklin était l'oeuf car c'est l'oeuf qui a un lien direct avec l'ovni en haut du mont et Franklin est le seul personnage sur et certain de rester à la fin de l'histoire (on peut tuer soi Michael soi Trevor) d'où le fait que les deux autres cases ne soient pas reliées directement. Je répète juste ce qui a été dit auparavant dans le topic, je suis consciente que je ne suis pas la première à voir ça loin de là ! ^^ Dans le cas où la fresque serait bien une métaphore de jeu, et en supposant que les trois cases du bas représentent les persos, je pense que: L'ovni symbolise Michael. Les ovni de Sandy Shores et du Mont Chiliad sont des faux, qui appartiennent au FIB, d'ailleurs celui du Fort Zancudo l'est également, puisqu'il y a des inscriptions en anglais dessus. Enfin, par "faux" j'entends qu'ils ne sont pas d'origine extraterrestre. En parallèle, dans une cinématique, Michael est enlevé par des extraterrestres et se retrouve dans un astronef ressemblant à celui de SS ou du MC. De surcroît, Michael est aussi lié au FIB, qui peut le manipuler à sa guise à cause son passé. Le FIB peut donc manipuler indirectement son entourage comme il manipule un peu indirectement la population du San Andreas avec les ovnis. En ce sens Michael est une sorte d'ovni, dans la mesure où assez souvent on ne sait pas trop si on a vraiment à faire à lui ou à la marionnette aux mains du FIB. Tant que je parle des ovnis, je vois deux possibilités pour que les autorités y soient liées: -soit c'est de la récupération d'épaves à partir desquelles les différentes organisations (FIB, IAA, Armée, voire Merryweather) ont crée leur propres appareils pour surveiller/tromper l'opinion, notamment les gens comme Omega (on aurait donc là la version GTA du projet Blue Beam). -soit les autorités sont sous contrôle d'une puissance extraterrestre. Donc ce ne sont plus les ovnis qui appartiennent au FIB, mais le FIB qui appartient aux ET. Enfin bref, revenons à nos moutons. A l'opposé de l'ovni se trouve le jet-pack, symbole à mon sens de Trevor. Trevor, c'est la synthèse de toute la folie qu'un joueur IRL peut mettre dans le jeu. C'est un perso explosif, capable de tout, du pire comme du meilleur et désormais emblématique de la série, étant à lui seul l'aboutissement de tout un pan de l'histoire de GTA. Assez semblable au jet-pack, véhicule fantasque aux réactions parfois imprévisibles mais pour lequel aucun sommet, aucun toit n'était inaccessible. Trevor comme le jet-pack symbolisent, chacun à leur manière, la liberté d'être et d'agir dans GTA. Comme il a déjà été remarqué, les cases ovni et jet-pack sont unis par le bas, notamment de la case du milieu, ce qui laisse penser que ça fait référence au fait que Michael et Trevor se connaissaient depuis longtemps. Autre petite chose, sur chaque flan de la montagne on voit un trait qu'on a au début prit pour les entrées secrètes dans le mont Chiliad qui mènerait vers une base secrète. Ces traits, il y en a un qui part directement de la case du jet-pack vers le flan de la montagne, de l'autre côté le chemin est plus torturé pour aller de l'ovni au flan de montagne, mais on y arrive assez facilement. Si on considère que la montagne sur la fresque représente le jeu dans son ensemble, alors ces traits peuvent aussi représenter le moyen de faire sortir ces perso du jeu, c'est à dire le meurtre possible de Trevor ou Michael lors du choix final. Alambiqué, je sais, mais j'ai toujours vu ça ainsi. Et pour finir L'oeuf, non pas de Collomb, mais de Franklin. Avec une trajectoire toute verticale (c'est celui qui a le moins d'emmerdes tout au long de l'aventure, même si le choix final lui revient, donc une progression assez rectiligne dans le scénario, mais c'est aussi le perso qui a la plus grosse progressions sociale. Même si Trevor devient proprio de club de strip il reste attaché à son lopin de désert, Michael lui est dans son manoir depuis le début du jeu, alors que Franklin passe de South LS à Vinewood Hills, c'est-à-dire du ghettos aux villas grand luxe. En plus ça donne une progression "physique" puisque depuis sa villa il peut observer, surveiller, épier toute la ville de LS. Mais aussi une trajectoire centrale, puisque c'est toujours lui qui sert de négociateur, de conciliateur, de médiateur, qui répare toutes les emmerdes, et qui a le choix le plus important du jeu à faire. Et pourtant, dimension spirituelle et psychologique il y a dans GTA depuis longtemps maintenant. Ça a commencé dans GTA SA, avec Truth et Mike Toreno, dont les propos portaient plus loin que la simple continuité du scénario. GTA IV a franchi une étape importante dans ce processus, avec cette ville de Liberty City écrasante, engloutissant tout comme un horrible trou noir et rendant fou n'importe qui s'y installant (toute la galerie de perso de GTA IV, TLAD et TBOGT est composé d'hystériques, de névrosés, de drogués, de paronos, d'inconscients et de psychopathes, seuls les protagonistes arrivent à résister à peu près à cette ville maudite. RDR s'est aussi essayé à cela, avec son système d'honneur et de réputation, qui faisait que chaque événement, chaque décision, chaque acte, impactait la façon dont les pnj (civils/autorités/bandits) réagissaient à la vue du joueur. GTA V continue sur cette lancée avec la confrontation de trois caractères fort et différents: l'hypocrisie de Michael, la démence de Trevor et le "terre-à-terrisme" froid, limite snob, de Franklin, mais enduit d'une bonne dose de mysticisme, les ovnis, le fantôme, le chien qui parle, les sectes, etc. GTA, a première vue, c'est de la grosse déconnade bien grasse et violente. Bon c'est pas mal ça, c'est vrai, mais derrière il y a des choses bien plus profondes. Mais mystère il y a. Le fantôme, celui de la femme de Jock Cranley, la piste du tueur en série, et les ovnis, qu'on aurait du trouver grâce au jeu de piste et non par hasard. La question qui subsiste est: est-ce que c'est élément sont des finalités chacune dans leur coin, où font-ils parti d'un ensemble plus vaste, auquel cas ils seraient alors les clefs pour accéder à ce super mystère, qu'il s'agisse de quelque chose de virtuel ou spirituel (théorie de quadrifoglio) ou à quelque chose de concret (astronef, jet-pack,...). De toute façon les joueurs PC/PS4/One l'ont déjà dans l'os pour les ovnis, le fantôme, le scénario, le gameplay, le contenu, la map... Hormis les quelques allumés qui ont décidé de vivre hors de toute info sur GTA V. Je pense que l'argument est principalement commercial. Je crois que R* va d'abord sortir le max de contenu sur PS3/360 pour rentabiliser le jeu le plus possible (la/les prochaine(s) extension pour le solo seront fort probablement payantes) avant de sortir le tout sur les autres plateformes. Pour l'astéroïde, et d'autres trucs dont je ne le souviens plus, il est possible qu'il s'agisse de fichiers "poubelles". Dans tous les jeux, il y a des trucs (contenu, élément de gameplay, décors ou autres) qui sont abandonnés/supprimés au cours du développement. La plupart des trucs sont effacés, mais de temps en temps il y en a un qui passe au travers du nettoyage, dont les fichiers se retrouvent dans le jeu final mais n'ayant aucune existence dedans. Inutile de dire que ça a encore plus de risque d'arriver dans un projet de l'envergure de GTA. Maintenant il peut aussi s'agir d'une "tête de pont" en prévision de nouveautés futures. -
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Dagio a/ont donné une réputation à Pato Logical pour un message dans un sujet
Ici, je vous laisse mes activités revampées, amusez-vous bien! Capture: The Big Deal http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 La Pacific Standart Bank peut se vanter d'être l'endroit le plus sécuritaire où déposer ses avoirs... mais cette situation risque de changer avec la venue de deux bandes rivales qui envisagent le cambriolage de cette banque au même moment! Mes Courses: Pas l'Temps des Courses! {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Ce parcours pour motos ne vous laissera pas l'temps de faire du leche-vitrine, vous avez un rendez-vous sur la plage... Du Sable aux Toilettes... http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null Ce parcours pour seasharks s'adresse aux plus audacieux... Faut se mouiller pour gagner!!! Velostars {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Parcours pour velos... et cascades!!! Parking Payant {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Restera-t'il des places disponibles pour le match de ce soir? CAMPSO http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null Les trafiquants ont modifié leurs stock-cars pour la tenue de cette course sauvage entre contrebandiers... L'Aéro-Tour {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Visite des aeroports par la voie des airs... Monster Jump by Sprunk {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Une course terrestre... aerienne... ou nautique... A vous de juger! Ordures {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Apres Vidanges, voici une autre opportunité de courser parmi les dechets et les odeurs nauseabondes... Petit Train va Loin... {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Lorsque le train n'est pas la, les voitures dansent! Sable Mouvant http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null Voici un parcours sur la plage qui entoure l'areoport de Los Santos. Une plage de sable mouvant... ou plutot de sable qui ne tient pas en place! Multi-Level Speedway {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Cette competition automobile sur ovale demande aux pilotes de nombreuses qualites. En plus des changements de vitesse et freinages frequents, il faut ici gerer la vitesse elevee et l'aspiration... Swamp King http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null Lequel des sandkings se debrouille le mieux dans les marais... le XL ou le SWB? ROCKFORD plaza http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Comment grimper son scorcher sur le toit du ROCKFORD plaza? Bonne question... mais voyons voir comment en descendre! Ron and Hookies http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Partez du restaurant Hookies le ventre plein afin de vous rendre jusqu'a la station d'essence Ron, pour faire le plein... de gasoline! Mes Courses GTA: Better than Roadkill http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Cluckin'Bell' est fier de presenter cette course GTA qui a de quoi vous donner la chair de poule! PROP14 http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Bean Machine Coffee est fier de presenter cette course GTA puisqu'il n'y a pas que l'alcool au volant qui fait des victimes sur nos routes! Let It Rain the Pain {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} Dusche GOLD est fier de presenter cette course GTA ... une pluie de douleurs est a prevoir! Banger Racing {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} Il s'agit d'une course sur terre battue ou tous les coups sont permis, auquel cas les grosses cylindrees finissent generalement a la casse... Mes Affrontements: Playboy Mansion {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} Qui d'entre vous saura preserver son beau visage pour le party de Rocky Grotto et ses topless girls? BloodBall http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Le Maze Bank Arena est fier de presenter le premier tournoi de paintball a LS! Toutefois, la traditionnelle peinture est ici remplacer par votre sang! Et que la meilleure equipe gagne... ou survie! Legion Square Battle http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Apres les aliens de Michael et les clowns psychopathes de Trevor, c'est maintenant a vous de faire halluciner vos adversaires sur la Legion Square!!! Red Dead Redemption {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} Un affrontement ideal pour les nostalgiques... Prenez le controle du fort avec vos pistolets et fusils! L'affrontement commence avec un duel a l'aube entre les deux bandes de desperados... Frousse à la Cambrousse {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} Affrontement a la mitraillette inspiré de la guerre du vietnam. Enfilez votre tenue de combat et qui sait... obtiendrez-vous la medaille de bravoure? ARCADIUS {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} C'est l'heure de regler vos comptes avec vos ennemis du business center. Bomberman LS {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} Incarnez le celebre poseur de bombes, le but etant de faire exploser vos adversaires a l'aide de grenades et de bombes collantes dans ce remake du jeu des annees 80. Grand Theft Auto http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Une fois la nuit tombee, les vols qualifies d'automobiles sont monnaie courante a Los Santos... Mais lorsque trois gangs rivaux se presentent au sommet du meme parking, l'affrontement devient inevitable... Chasse à l'Homme {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} Etant donne l'absence d'animaux Online, les amateurs de chasse ne recule devant rien afin de combler se vide. Sortez vos armes de chasse, tel le fusil de precision et votre couteau de depecage, car ici, c'est vous la proie!!! CROQ-A-HOOP-ON-THE-ROOF http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null The roof is on fire!!! Bootleggers http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null La prohibition a fait les beaux jours des distillateurs clandestins de Sandy Shores. Deux gangs aux racines mafieuses s'affrontent pour empocher de juteux benefices au prix de reglements de comptes souvent sanglant! L'ile de la Dispute http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null Il existe une ile tout pres de la Paleto Cove que l'on surnomme l'ile mortelle. Plusieurs explorateurs vous diront tres vite que d'etranges et inquietants phenomenes s'y produisent... Uzis et JacUzzis http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null Venez suivre notre petit stage sur la respiration, lachez prise sur la queue de la detente et laissez votre arme s'exprimer! Water & Power {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... ormId=null{C} La centrale electrique d'Elgin Avenue augmentera ses tarifs au compteur pour les utilisateurs de Los Santos... ce qui entrainera une hausse de tension bien palpable au sein meme de la centrale! Sons of Anarchy http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Le Motorcycle Club Redwood Original n'hesite jamais lorsqu'il est temps de commettre meurtres, intimidation, chantage et attaque a mains armees... surtout lorsque les Mayans se pointent dans leur cours! Catch the Flag http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Tout le monde connait le jeu du drapeau... Ici, c'est 2 equipes qui s'affrontent afin de proteger ses 4 skylifts. Vous devez trouver et ramener dans votre camp les engins volants de vos ennemis, l'equipe qui en comptera le plus grand nombre gagne! Mes "Sports": Prew Destruction Derby {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} The starting horn blows! FOOOOOOOOOORE!!! {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} C'est le moment de sortir votre club de golf et de pratiquer votre swing!!! Vinewood Fight Club http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Devenez membre du fight club de Vinewood! Ce lieu clandestin sera parfait pour vous aider à retrouver votre virilité!!! BurnBall http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Un nouveau sport vient de naitre a Los Santos! Le Broker Park organise pour l'occasion une levee de fond pour l'association des grands brules... qui est majoritairement composee des joueurs de BurnBall!!! CadDieBoxX http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Le CadDieBoxx est un sport collectif opposant 2 equipes ayant pour objectif de mettre une boite aux lettres dans le but adverse, en utilisant des caddies, et de le faire plus souvent que l'autre equipe. Ici, tous les coups sont permis! L.S. BMX Park Competition: B.J.SMITH Trick Contest {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} The Recreation Center and Park present this free event and open to the general public. SPACE.BROS Trick Contest {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} Life is universal, general public and space brothers are welcome to save us for the BMX contest series. DECKER Trick Contest {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} The Los Santos BMX competition circuit continues with this one in Decker Park. VESPUCCI Trick Contest {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} The Vespucci Beach hosts one of the best BMX comps in Los Santos. HAWICK Trick Contest {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} The BMX contest showing live here on Hawick Avenue. REARWALL Trick Contest {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} The RearWall BMX World is hosting the greatest final! After trying to find the strongest possible cup of coffee to combat this foggy head from last contest, it quickly became clear that the pros in the park come to fight! Walk on the Water: (l'option gta peut être choisi pour ceux qui préfèrent terminer les courses à la nage! ) WOW I http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Le lac Vinewood accueille une course de moto hors du commun... WOW II http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Au tour du Mirror Park d'organiser une course de moto qui fait des vagues... WOW III {C}http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2{C} Land Act Reservoir organise aussi son parcours acrobatique malgre l'etat de ses eaux... WOW IV http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 C'est enfin l'Alamo sea, avec la collaboration du casse-croute The BOAT HOUSE, qui organise le plus grand defi acrobatique sur ses eaux a ce jour! WOW V http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Le dernier defi acrobatique et non le moindre... Et finalement, le désormais célèbre... MAZE BANK DEMOLITION DERBY http://fr.socialclub.rockstargames.com/ ... atformId=2 Le prestigieux derby de la Maze Bank est maintenant accessible pour le grand public! En effet, le DG de la Maze Bank m'a personnellement confié l'organisation du championnat du plus célèbre derby de Los Santos!!! J'ai conçu un affrontement mettant en place tout ce qui est nécessaire pour la tenue du derby... -12 Weeny Issis au sommet de la tour - 6 cargobobs afin d'assurer le transport de tous les concurrents J'espère que vous y trouverez de l'agrément comme on dit par chez nous!!! I'M A FROG YOU'RE A FROG KISS ME -
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Essais voitures In-game !
Dagio a/ont donné une réputation à fande2cv pour un message dans un sujet
Voici mon nouvel essai, personne n'a trouvé ESSAI OCELOT F620 par fande2cv De nos jours la catégorie coupé n'est plus ce qu'elle était car depuis 2004, et grâce à Benefactor, il existe des berlines coupées. La conséquence est que cette catégorie qui était autrefois assez fermée est maintenant très ouverte et on peut aussi bien trouver une Ubermacht Oracle, qu'une Enus Cognoscenti qui se vente d’appartenir à la classe coupé. Aujourd'hui, nous allons voir un des plus vieux modèle existant encore dans cette catégorie, nous parlons de la Ocelot F620. Cette voiture construite par le constructeur britannique Ocelot est en faite à la base une Dewbauchee. En effet, il faut remonter en 2008 quand Dewbauchee présenta sa Rapid GT, qui était fort sympathique, au public de Liberty City. Cette sportive suscita tellement d'émotion que le constructeur Ocelot voulu s'allier avec Dewbauchee pour concevoir un coupé qui sorti un an plus tard. Celui-ci possédait une face arrière et avant revisitée ainsi que des motorisations revues à la baisse, la F620 est né. Que devient ce coupé après 5 ans d’existence ? Essai : Tout d'abord, il fallait me procurer un de ces coupés. Mes recherches me firent atterrir chez un riche paysan détenant un ranch et une belle collection automobile. Direction La Fuerte Blanca pour réceptionner le véhicule. En arrivant dans l'allée de la villa où était garée la voiture je me retrouvais nez à nez avec la F620 ce qui me permis de commencer par le design. Je peux vous dire que la face avant vous interpelle !! De face on croirait regarder un mammifère aquatique féroce et désagréable. Ses ouïes sur le capot nervuré et bombé, cette calandre au design atypique jamais vu chez la concurrence et ses optiques en carbone et en deux partie encastrés dans un pare choc sculpté sont autant d'éléments qui pour moi font opérer le charme de cette anglaise qui, il ne faut pas se le cacher à quelques airs italien. La face arrière nous fait rappeler sa conception pas très récente avec des optiques et des pots d'échappement banaux et sans grande originalité. Mais j'approuve les lignes du toit qui se rejoignent au centre pour laisser place à des ailes galbées qui procure un certain raffinement. Pour le profil c'est net et précis, on retrouve le côté fuselé de l'avant, des ouïes d'air assez grandes et pour le reste des lignes fluides et lisses qui sont typique de la production anglaise. Le design fini c'était parti pour tester le coupé, je décidais de rejoindre la ville en passant par les collines surplombants les grattes ciel. Alors premier point, après ces quelques kilomètres parcourus. Premièrement, la voiture souffre d'un certain poids causé par les matériaux d'anciennes conception et d'une motorisation qui n'est pas en accord avec ce poids. Ces deux éléments entraînent indéniablement des accélérations et des reprises en cote laborieuse et peu dynamique causé par une boite de vitesse lente mais assez bien synchronisée. Pour ce qui est de l'agilité, je n'ai pas envie de l'évoquer car je trouve désolant son comportement en virage. En effet, quand elle aborde une série de virages le châssis obsolète fait passer la rigidité pour un « chammalow » et même les suspensions pilotées qui sont régler trop fermement font faire des a coups aux amortisseurs quand on croise des imperfections en courbe. En bref le châssis fait déraper la voiture et les suspensions ne tiennent pas la cadence et sont vite dépassées et leur mouvement est en retard avec le revêtement. En continuant mon trajet je pris une petite route en terre avant de me rendre en ville. Sur ce chemin, la tenue de route était bonne mais dès qu'il s'agissait de tourner le couple amortisseur / châssis me faisait leur numéro de glisse. Je descendais petit à petit les collines pour rejoindre la ville. Dans celle-ci l’agrément de conduite se révéla mitigé car d'un côté les freins et la tenue de route sont très bonne mais de l'autre côté les accélérations, le rayon de braquage et les suspensions sont médiocres. Mais, est-ce que je trouverai l'endroit idéal pour conduire cette F620 en tout sécurité ? Pour mettre fin à mes doutes je pris le périphérique intérieur menant vers l'aéroport. Sur celui-ci le coupé montrait toujours ses problèmes de reprise et ses suspensions de médiocrité absolues qui avec le revêtement pas lisse du périph peuvent vite vous faire partir dans le décor. Cependant, je ne pars pas défaitiste car la voiture met en évidence une agilité pour slalomer entre les voitures et une vitesse de pointe plutôt bonne. Enfin, pour parfaire mon essai il ne me manquait plus que la pluie. Et en quelques minutes les nuages se mirent à déferler des litres d'eau dans les rues de Los Santos. J'en profitais pour voir que la voiture avait une folle tendance à survirer et cela causait une grande perte en agilité et dynamisme. Pour le reste il n'y avait pas de grand changement à part les habituelles distances de freinage rallongées. C'est donc sur ces mots que mon essai s'achevait. Conclusion : Les anglais ont été les pionniers et les maîtres dans l'art des petits roadsters et coupés. Aujourd'hui, les coupés anglais ont toujours un charme et une classe british qui les démarquent de la concurrence italienne exubérante. Mais il serait temps de renouveler leur offre afin de se remettre à niveau des concurrents. A l'image de la Ocelot F620 qui possède une belle ligne quoiqu'un peu vieillissante mais un plaisir de conduite détériore par une conception ancienne, c'est donc vraiment dommage pour ces superbes voitures qui sont toutefois de belles pièces de collection qu'il faut garder comme une certaine JB 700. Enfin, pour les personnes qui sont en quêtes de sportivité il existe la version RS. + - Prix Accélération Design Poids Freinage Suspension Gabarit Châssis Tenue de route Rayon de braquage Agilité Esthétique : 4/5 Maniabilité : 3/5 Comportement route sèche : 3.5/5 Comportement route mouillée : 2.5/5 Note : 13/20 : Un coupé discret, assez ancien mais qui possède un certain charme. Données constructeur : (Merci à Donki le gris pour m'avoir autoriser à utiliser les données de ses tableaux dont voici le lien https://www.gtanf.com...showtopic=19302 ) Fabricant : Ocelot Modèle : F620 Mécanique : V8 3.5L de 385ch Catégorie : Coupé Transmission : Propulsion Nbr de places : 2 Prix de revente : 8000$ Stats de base / Stats modifiées Bleu => Stats utilisées pour l'essai Vitesse max : 77,8 / 77,8 Accélération : 60,0 / 105,0 Freinage : 30,0 / 35,0 Maniabilité : 60,89 / 73,39 Crash test : Bon Données Social Club : Véhicule réel inspiré pour le modèle : Jaguar XK X150 / XK8 / Aston martin DB7 FIN Voila pour cet essai, j'espère qu'il vous a plu
