Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 11/05/2014 dans toutes les sections
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4 points
Café du Network - GTA Online
Seaktikit et 3 autres a/ont donné une réputation à Olivia pour un message dans un sujet
Voila qu'on croise des singes armée avec le permis de conduire dans Los Santos maintenant -
3 points
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JOONE333 et 2 autres a/ont donné une réputation à R•G pour un message dans un sujet
Welcome to Paradise ! Et Van Ghogh passa par là .. My dreams is to fly .. Over the rainbow The Morning fire, Vinewood hills en fleur .. Fin d'un règne chaleureux, début d'un empire mélodieux Extinction des feux, laissons rêver nos yeux .. Et si dans l'underworld notre monde était fait d'or .. -
3 points
Vols d'informations
Tarkoss et 2 autres a/ont donné une réputation à Blueprint pour un message dans un sujet
C'est le méchant modérateur. -
2 points
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Gta13 et un autre a/ont donné une réputation à NKL-AK pour un message dans un sujet
Entrave à la circulation tout le monde au trou. Tout le monde dormira à Blaine County ce soir. -
2 points
Partagez les photos de vos plus belles voitures !
JOONE333 et un autre a/ont donné une réputation à McClane pour un message dans un sujet
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2 points
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Gta13 et un autre a/ont donné une réputation à NKL-AK pour un message dans un sujet
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2 points
Recherche des mystères de GTA V
Silv3r691D et un autre a/ont donné une réputation à quadrifoglio pour un message dans un sujet
non au contraire, je dit que si ces éléments sont seulement dans les fichiers c'est en quelques sorte pour punir les hackers qui feront donc tout pour les trouver IG, alors qu'ils n'y sont pas à priori. donc oui ils n'aiment pas les hackers^^ -
2 points
Jury des avatars et des signatures
Utopia et un autre a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
De beaux seins! -
2 points
The NoLimit™
Cpycaramiel et un autre a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
Moi j'aime bien leur look... Si on gagne pas, c'est qu'il y'a un problème ! -
2 points
Recherche des mystères de GTA V
gooaaal_640 et un autre a/ont donné une réputation à quadrifoglio pour un message dans un sujet
personne n'a pensé que ces éléments (oeuf, météorite, fissure de l'observatoire...) ont été placé volontairement dans les fichiers uniquement. (et non de simple fichiers poubelle innocents) depuis le temps R* doit bien savoir comme les recherches se déroulent, ils les ont placé là en sachant que des hackers les auraient trouvés, en sachant aussi que s'ils sont dans les fichiers les joueurs auraient tout fait pour les trouver IG... -
2 points
Relation Amoureuse
O2L et un autre a/ont donné une réputation à Beavis pour un message dans un sujet
Moi, c'est plutôt le cassoulet en conserve (dédicace à pigsy au passage) qui me fait chier. -
2 points
Recherche des mystères de GTA V
reservoir_drog et un autre a/ont donné une réputation à LeSolitaire pour un message dans un sujet
Je rajouterai que je pensais également que Franklin était l'oeuf car c'est l'oeuf qui a un lien direct avec l'ovni en haut du mont et Franklin est le seul personnage sur et certain de rester à la fin de l'histoire (on peut tuer soi Michael soi Trevor) d'où le fait que les deux autres cases ne soient pas reliées directement. Je répète juste ce qui a été dit auparavant dans le topic, je suis consciente que je ne suis pas la première à voir ça loin de là ! ^^ Dans le cas où la fresque serait bien une métaphore de jeu, et en supposant que les trois cases du bas représentent les persos, je pense que: L'ovni symbolise Michael. Les ovni de Sandy Shores et du Mont Chiliad sont des faux, qui appartiennent au FIB, d'ailleurs celui du Fort Zancudo l'est également, puisqu'il y a des inscriptions en anglais dessus. Enfin, par "faux" j'entends qu'ils ne sont pas d'origine extraterrestre. En parallèle, dans une cinématique, Michael est enlevé par des extraterrestres et se retrouve dans un astronef ressemblant à celui de SS ou du MC. De surcroît, Michael est aussi lié au FIB, qui peut le manipuler à sa guise à cause son passé. Le FIB peut donc manipuler indirectement son entourage comme il manipule un peu indirectement la population du San Andreas avec les ovnis. En ce sens Michael est une sorte d'ovni, dans la mesure où assez souvent on ne sait pas trop si on a vraiment à faire à lui ou à la marionnette aux mains du FIB. Tant que je parle des ovnis, je vois deux possibilités pour que les autorités y soient liées: -soit c'est de la récupération d'épaves à partir desquelles les différentes organisations (FIB, IAA, Armée, voire Merryweather) ont crée leur propres appareils pour surveiller/tromper l'opinion, notamment les gens comme Omega (on aurait donc là la version GTA du projet Blue Beam). -soit les autorités sont sous contrôle d'une puissance extraterrestre. Donc ce ne sont plus les ovnis qui appartiennent au FIB, mais le FIB qui appartient aux ET. Enfin bref, revenons à nos moutons. A l'opposé de l'ovni se trouve le jet-pack, symbole à mon sens de Trevor. Trevor, c'est la synthèse de toute la folie qu'un joueur IRL peut mettre dans le jeu. C'est un perso explosif, capable de tout, du pire comme du meilleur et désormais emblématique de la série, étant à lui seul l'aboutissement de tout un pan de l'histoire de GTA. Assez semblable au jet-pack, véhicule fantasque aux réactions parfois imprévisibles mais pour lequel aucun sommet, aucun toit n'était inaccessible. Trevor comme le jet-pack symbolisent, chacun à leur manière, la liberté d'être et d'agir dans GTA. Comme il a déjà été remarqué, les cases ovni et jet-pack sont unis par le bas, notamment de la case du milieu, ce qui laisse penser que ça fait référence au fait que Michael et Trevor se connaissaient depuis longtemps. Autre petite chose, sur chaque flan de la montagne on voit un trait qu'on a au début prit pour les entrées secrètes dans le mont Chiliad qui mènerait vers une base secrète. Ces traits, il y en a un qui part directement de la case du jet-pack vers le flan de la montagne, de l'autre côté le chemin est plus torturé pour aller de l'ovni au flan de montagne, mais on y arrive assez facilement. Si on considère que la montagne sur la fresque représente le jeu dans son ensemble, alors ces traits peuvent aussi représenter le moyen de faire sortir ces perso du jeu, c'est à dire le meurtre possible de Trevor ou Michael lors du choix final. Alambiqué, je sais, mais j'ai toujours vu ça ainsi. Et pour finir L'oeuf, non pas de Collomb, mais de Franklin. Avec une trajectoire toute verticale (c'est celui qui a le moins d'emmerdes tout au long de l'aventure, même si le choix final lui revient, donc une progression assez rectiligne dans le scénario, mais c'est aussi le perso qui a la plus grosse progressions sociale. Même si Trevor devient proprio de club de strip il reste attaché à son lopin de désert, Michael lui est dans son manoir depuis le début du jeu, alors que Franklin passe de South LS à Vinewood Hills, c'est-à-dire du ghettos aux villas grand luxe. En plus ça donne une progression "physique" puisque depuis sa villa il peut observer, surveiller, épier toute la ville de LS. Mais aussi une trajectoire centrale, puisque c'est toujours lui qui sert de négociateur, de conciliateur, de médiateur, qui répare toutes les emmerdes, et qui a le choix le plus important du jeu à faire. Et pourtant, dimension spirituelle et psychologique il y a dans GTA depuis longtemps maintenant. Ça a commencé dans GTA SA, avec Truth et Mike Toreno, dont les propos portaient plus loin que la simple continuité du scénario. GTA IV a franchi une étape importante dans ce processus, avec cette ville de Liberty City écrasante, engloutissant tout comme un horrible trou noir et rendant fou n'importe qui s'y installant (toute la galerie de perso de GTA IV, TLAD et TBOGT est composé d'hystériques, de névrosés, de drogués, de paronos, d'inconscients et de psychopathes, seuls les protagonistes arrivent à résister à peu près à cette ville maudite. RDR s'est aussi essayé à cela, avec son système d'honneur et de réputation, qui faisait que chaque événement, chaque décision, chaque acte, impactait la façon dont les pnj (civils/autorités/bandits) réagissaient à la vue du joueur. GTA V continue sur cette lancée avec la confrontation de trois caractères fort et différents: l'hypocrisie de Michael, la démence de Trevor et le "terre-à-terrisme" froid, limite snob, de Franklin, mais enduit d'une bonne dose de mysticisme, les ovnis, le fantôme, le chien qui parle, les sectes, etc. GTA, a première vue, c'est de la grosse déconnade bien grasse et violente. Bon c'est pas mal ça, c'est vrai, mais derrière il y a des choses bien plus profondes. Mais mystère il y a. Le fantôme, celui de la femme de Jock Cranley, la piste du tueur en série, et les ovnis, qu'on aurait du trouver grâce au jeu de piste et non par hasard. La question qui subsiste est: est-ce que c'est élément sont des finalités chacune dans leur coin, où font-ils parti d'un ensemble plus vaste, auquel cas ils seraient alors les clefs pour accéder à ce super mystère, qu'il s'agisse de quelque chose de virtuel ou spirituel (théorie de quadrifoglio) ou à quelque chose de concret (astronef, jet-pack,...). De toute façon les joueurs PC/PS4/One l'ont déjà dans l'os pour les ovnis, le fantôme, le scénario, le gameplay, le contenu, la map... Hormis les quelques allumés qui ont décidé de vivre hors de toute info sur GTA V. Je pense que l'argument est principalement commercial. Je crois que R* va d'abord sortir le max de contenu sur PS3/360 pour rentabiliser le jeu le plus possible (la/les prochaine(s) extension pour le solo seront fort probablement payantes) avant de sortir le tout sur les autres plateformes. Pour l'astéroïde, et d'autres trucs dont je ne le souviens plus, il est possible qu'il s'agisse de fichiers "poubelles". Dans tous les jeux, il y a des trucs (contenu, élément de gameplay, décors ou autres) qui sont abandonnés/supprimés au cours du développement. La plupart des trucs sont effacés, mais de temps en temps il y en a un qui passe au travers du nettoyage, dont les fichiers se retrouvent dans le jeu final mais n'ayant aucune existence dedans. Inutile de dire que ça a encore plus de risque d'arriver dans un projet de l'envergure de GTA. Maintenant il peut aussi s'agir d'une "tête de pont" en prévision de nouveautés futures. -
2 points
T'écoutes quoi en s'moment ?!
SouthFool et un autre a/ont donné une réputation à Zée pour un message dans un sujet
Y à pas a dire, les ancienne de Pharrell Williams sont les meilleurs. Je m'en rappel encore les écoutes sur mon ancien D500 ! https://www.youtube.com/watch?v=6diBt5lx3xM https://www.youtube.com/watch?v=GtUVQei3nX4 https://www.youtube.com/watch?v=mCAYStI0_EY -
2 points
T'écoutes quoi en s'moment ?!
R•G et un autre a/ont donné une réputation à O2L pour un message dans un sujet
Les souvenirs https://www.youtube.com/watch?v=CMX2lPum_pg https://www.youtube.com/watch?v=emGri7i8Y2Y https://www.youtube.com/watch?v=C6MOKXm8x50 https://www.youtube.com/watch?v=nzY2Qcu5i2A https://www.youtube.com/watch?v=vVy9Lgpg1m8 https://www.youtube.com/watch?v=K7l5ZeVVoCA -
2 points
Snapmatic - Partagez vos photos
R•G et un autre a/ont donné une réputation à Zée pour un message dans un sujet
Ca me fait penser à la prison de SONA (Prison Break) ! MisterRoRo : Magnifique ton mélange anglais/français ! -
2 points
Partagez les photos de vos plus belles voitures !
dromicide et un autre a/ont donné une réputation à M-Power pour un message dans un sujet
Le luxe l’italienne... Ma petite Vacca et la Carbo' d'un ami: Ma Carbo' que j'ai mis en bleu foncé par la suite Petit bonus... -
2 points
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dromicide et un autre a/ont donné une réputation à Tohoto pour un message dans un sujet
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2 points
Relation Amoureuse
Cpycaramiel et un autre a/ont donné une réputation à IFoundPigsy pour un message dans un sujet
J'aurai répondu : "TEKALEKATAM TEKALEKATAM, OHE OHE!!" Tu t’attendais à ça? -
2 points
Les petites choses énervantes dans GTA Online
JOONE333 et un autre a/ont donné une réputation à SGT_BLACKBURN pour un message dans un sujet
Je pense se qui m'énerve le plus est et sera toujours: LA POLICE -
1 point
Défis de crew : Argent légal et facile, les techniques et conseils
Wiixes a/ont donné une réputation à SecoSystem pour un message dans un sujet
MAJ DE MI-NOVEMBRE : LES DEFIS SONT DE RETOUR ! (Merci la sortie next gen ?) (250.000$ max par défi, limité a un défi par jour par perso... ) ______________________________________________ _____________ ____________ _______ ____ __ _ MISE A JOUR DE MI SEPTEMBRE LES DEFIS ONT ÉTÉ PATCHÉS... Mise a jour de debut Septembre 2014 : Les défis de crew sont de retour. Au moment où j'écris ces lignes R* a limité le nombre de défis à 4/jour/personnage. Le prize money est de 250.000$ maximum. Soit 2.000.000$ legit par jour ! La méthode fonctionne également de nouveau en solo, ou à plusieurs. Je n'ai pas changé le tuto a ce niveau. Perso j'aime inviter un max de monde, c'est plus fun et sympa. Surveillez vos invitations ! Vérifiez bien la fiabilité des défis : Lorsque c'est affiché le ratio de réussite : nombre de fois lancé, nombre de réussites, nombre d'échecs. Ça plus le temps a faire par rapport a la distance a parcourir. Et déjà vous aurez une bonne idée de la fiabilité du défi. Pour les intéressés, ou ceux qui galèrent et voudraient simplement se faire inviter, n'hésitez pas a rejoindre le crew des Defieurs fous. __________________ ________ ______ ____ __ _ Bonjour, Je suis beaucoup ce forum, malheureusement, je ne pose pas trop ici. J'ai vu que certains aimaient faire des défis de crew, moi le premier, alors je vous fais part de ma technique et de mon idée... Pour lancer les défis de crew ET gagner de l'argent : - Le joueur Hôte doit avoir plus de 250 000 $ sur lui en liquide (limite max légale des défis) - Start > En ligne > Listes > Défis > Trouver un défi de 250 000 $ (s'il n'y en a pas lire la seconde partie de ce topic) - Une fois dans le lobby du défi, on invite un seul joueur de son crew - Lancer le défi une fois tous les deux : Jouer - A l'écran de sélection des véhicules, l'hôte fait PSN/Xbox > Déconnecter > Retour au mode Histoire > Reconnecter > GTA Online (le but est de déco avant la sauvegarde, pour ne pas perdre d'argent) - Le second joueur réalise le défi et empoche la mise - Le second joueur retourne en mode libre et devient l'hôte du prochain défi (retour à le première étape et ainsi de suite) Ainsi, vous gagnerez chacun votre tour. Je recommande de réaliser l'opération deux par deux plutôt qu'avec tous les membres de son crew car la mise gagnée est répartie entre les joueurs. Vous serez donc plus rentable en le faisant chacun votre tour. (En moyenne 1.000.000 $ en une demi heure chacun) Maintenant, comme : - il n'y a pas toujours du monde dans votre crew pour réaliser un défi avec vous - ou il n'y a pas de défis disponibles... J'ai créé un crew uniquement pour les défis : A rejoindre en parallèle de votre crew, vous n'aurez qu'à vous connecter avec ce crew pour recevoir les inivitations des membres. Lorsqu'il n'y a pas de défi, en tant que chef de crew je peux en créer à volonté... Le crew est : Les défieurs fous. Plus d'infos ici : http://fr.socialclub.rockstargames.com/crew/les_defieurs_fous Rejoignez nous ! Quelques remarque, parce que j'y pense : - Lorsque le message sur fond noir s'affiche : il n'y a aucun défi de crew. Pas la peine de forcer le truc, attendez que le nouveau défi soit créé. - Lorsque le rond tourne à l'infini et vous bloque faites R1/RB puis O/B Et recharger la liste des défis. Souvent il faut 4 ou 5 tentatives pour afficher la liste. - Lorsque le défi se bloque au lancement de session, l'hôte peut quitter avant la sélection des véhicules, souvent le défi se lance une fois qu'il déco. Si passé 20 sec le défi n'est pas lancé, c'est mort, déconnectez vous. Et recommencez, pas d'bol on ne gagne pas à tous les coups, ça dépend vraiment des périodes, parfois quand ça veut pas... Perso, je préfère faire des sous de cette façon, c'est plus fun que de dupliquer des voitures à la chaîne... Et moins risqué (bug de l'assurance, échec de la dupli...) Et je pense que R* ne va pas nous chercher des noises pour ça. -
1 point
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McClane a/ont donné une réputation à NKL-AK pour un message dans un sujet
Le sanglier est aussi gros que toi Yass-e, oh my god !!! -
1 point
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McClane a/ont donné une réputation à Gta13 pour un message dans un sujet
Belles photos Mclane01 je posterai les mienne plus tard ! NKL c'est quand qu'on te vois sur le online mdr -
1 point
[JEU] Vine-Picture
Dagio a/ont donné une réputation à Jasper pour un message dans un sujet
Sinon, le plus simple c'est d'aller dans un quartier Ballas, provoquer une fusillade, se mettre à couvert et appeler les flics pour qu'il y ait une fusillade entre les flics et les Ballas. Je ne peux pas jouer en ce moment. -
1 point
Vos véhicules Online
McClane a/ont donné une réputation à DarK Knight pour un message dans un sujet
Ta fait comment pour teinter les vitres de la bullet ? -
1 point
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NikBell a/ont donné une réputation à RalphLauren pour un message dans un sujet
Bonsoir à tous
