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GTA V est mon GTA préféré ex-aequo avec Vice City.

Tu as vraiment ressenti la même chose en finissant GTA V que GTA VC?

 

Ils sont tellement opposés.

 

 

Ce sont les deux GTA sur lequel je m'éclate le plus tout simplement. D'ailleurs, j'aime toujours autant nager dans les profondeurs de LS.

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Le code des voitures volantes. :wub:

 

Le code des émeutes. :wub:

 

Le code invincible aux balles et au feu. :wub:

 

Le code "pas de police" :wub:

 

Que de bons souvenirs. :wub:

 

 

Et le code Jet-pack! :wub:

 

 

Le jet-pack, puta** ! :doh:

 

Comment j'ai pu l'oublier ! :doh:

 

:wub:

 

 

Pratiquement pareil que le code Skyfall de GTA V sauf qu'il faut faire Haut et Bas 2 fois

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Le code des voitures volantes. :wub:

 

Le code des émeutes. :wub:

 

Le code invincible aux balles et au feu. :wub:

 

Le code "pas de police" :wub:

 

Que de bons souvenirs. :wub:

 

 

Et le code Jet-pack! :wub:

 

 

Le jet-pack, puta** ! :doh:

 

Comment j'ai pu l'oublier ! :doh:

 

:wub:

 

 

Le bon vieux temps :wub:

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Moi je pense qu'une des ambitions de R* c'est de faire un GTA MMO.

 

Ils l'ont tenté avec GTA Online et l'on raté mais je pense qu'ils retenteront.

 

Un des autres objectifs de R* c'est de renouveller GTA, ils ont vraiment peur que les joueurs se lassent. C'est pour ça qu'ils on dérouté tout le monde avec cette histoire de switch, ces compétences spéciales (ou superpouvoirs inutiles), ils ont voulu dire : "Voilà, GTA c'est autre chose, on est capable de faire un GTA nouveau".

 

Dans ce cas, il leur faudra faire un vrai MMO, sinon ils vont rapidement tuer les deux projets.

 

Quant au renouvellement qu'ils ont tenté pour GTA V, pour moi ça souffre du même problème que pour le côté synthèse de l'ère PS3: ils ont dosé ça avec leurs pieds et en ayant les yeux bandés. Ça passe pas loin du méga coup de génie je pense.

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Le code des voitures volantes. :wub:

 

Le code des émeutes. :wub:

 

Le code invincible aux balles et au feu. :wub:

 

Le code "pas de police" :wub:

 

Que de bons souvenirs. :wub:

 

 

Et le code Jet-pack! :wub:

 

 

Le jet-pack, puta** ! :doh:

 

Comment j'ai pu l'oublier ! :doh:

 

:wub:

 

 

Pratiquement pareil que le code Skyfall de GTA V sauf qu'il faut faire Haut et Bas 2 fois

 

Je parlais du code en lui-même, pas de la manip'. ;)

 

Parce que la manip', je la connais par coeur. ^_^

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Moi je pense qu'une des ambitions de R* c'est de faire un GTA MMO.

 

Ils l'ont tenté avec GTA Online et l'on raté mais je pense qu'ils retenteront.

 

Un des autres objectifs de R* c'est de renouveller GTA, ils ont vraiment peur que les joueurs se lassent. C'est pour ça qu'ils on dérouté tout le monde avec cette histoire de switch, ces compétences spéciales (ou superpouvoirs inutiles), ils ont voulu dire : "Voilà, GTA c'est autre chose, on est capable de faire un GTA nouveau".

 

Dans ce cas, il leur faudra faire un vrai MMO, sinon ils vont rapidement tuer les deux projets.

 

Quant au renouvellement qu'ils ont tenté pour GTA V, pour moi ça souffre du même problème que pour le côté synthèse de l'ère PS3: ils ont dosé ça avec leurs pieds et en ayant les yeux bandés. Ça passe pas loin du méga coup de génie je pense.

 

Oui, c'est ce sentiment d'inachevé.

 

Ils pouvaient tellement faire mieux et ça se jouait à rien comme tu dis.

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J'imagine cpyca en modo, au moment de bannir un membre :

 

Va-t'en pendant 3 jours s'il te plaît. Pendant ce temps, tu expliqueras sur une feuille A4 à petits carreaux les raisons qui t'ont poussé à traiter Jean Kévin de je cite "gros ducon". Merci :sleep:

 

:lol:

Modifié par RoM21

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On est tout unanime sur le sujet ? Même si beaucoup de site disent le contraire je suis désolé mais :

 

GTA V n'est pas LE jeu auquel tout le monde s'y attendait.

 

Il est loin d'être parfait et souffre d'un invasion de kikoolol.

 

On peut encore dire :

 

- Par rapport à GTA V : GTA SA avait plus de missions

 

- Par rapport à GTA V : GTA IV avait un super multijoueur

 

Quand le meilleur GTA sortira, c'est celui auquel on ne pourra plus le comparer à ses prédécesseur car Rockstar aura atteint le Saint-Graal. Mais ce n'est pas encore aujourd'hui.

Modifié par Aoubit

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C'est ça d'avoir développé deux projets aussi colossaux pour le prix d'un. Au final on n'a même pas un jeu complet. :/

 

J’espère qu'il feront pas l’erreur deux fois...

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Le code des voitures volantes. :wub:

 

Le code des émeutes. :wub:

 

Le code invincible aux balles et au feu. :wub:

 

Le code "pas de police" :wub:

 

Que de bons souvenirs. :wub:

 

 

Et le code Jet-pack! :wub:

 

 

Le jet-pack, puta** ! :doh:

 

Comment j'ai pu l'oublier ! :doh:

 

:wub:

 

 

Pratiquement pareil que le code Skyfall de GTA V sauf qu'il faut faire Haut et Bas 2 fois

 

Je parlais du code en lui-même, pas de la manip'. ;)

 

Parce que la manip', je la connais par coeur. ^_^

 

 

 

Je venais de le remarquer mais tu as compris un peu dans quel esprit je parlais.

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Va-t'en pendant quinze minutes ; écris, sur une page et demie, les raisons qui t'ont poussé à être insolent ; et ensuite, tu reviens et tu nous présenteras oralement, devant tous les membres du forum, ce que tu as rédigé.

Applique-toi bien s'il te plait.

Ok :)

 

Ce que je veux c'est que tu comprennes que tu t'avilis toi même avec le comportement que tu as eu.

Je veux aussi que tu exprimes le pourquoi de ton geste avec tes propres mots.

 

 

 

si tu as envie de pleurer pendant ta présentation orale, surtout ne t'en prive pas...

;)

 

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Et pendant ce temps là un futur " anciens " concurrents va refaire son apparition d'ici vendredi normalement .. :|

 

 

 

Saints Row 5

:|

 

 

http://www.gameblog.fr/news/45355-saints-row-volition-devoile-son-prochain-jeu-vendredi

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Et pendant ce temps là un futur " anciens " concurrents va refaire son apparition d'ici vendredi normalement .. :|

 

 

 

Saints Row 5

:|

 

 

http://www.gameblog.fr/news/45355-saints-row-volition-devoile-son-prochain-jeu-vendredi

 

Ouais enfin bon là...

 

 

 

@cepiqua: ta geul

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