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Oui c'est clair qu'on s' en foutaient des graphismes sur PS2 car la machine en elle même était pas puissante pour faire des putains de graphismes , on regardaient + les scénarios ;) , mais maintenant c'est presque tout l'inverse

 

C'est bien vrai.

 

Avant, les joueurs s'en foutaient un peu des graphismes, ils voulaient un jeu avec du contenu. Maintenant, c'est tout l'inverse, on s'en fout s'il n'y a pas de contenu, tant que les graphismes sont trop "bo on diré ke c réelle mdr".

 

Mais si un développeur de jeux vidéos arrive à concilier les 2, je suis preneur. :sleep:

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Nan, ta mère s'en lasse pas.

 

 

 

Attend rappelle moi ce que t'as dis tout à l'heure sur ma signature ? Que même un gamin de 6 ans fait pas pas mieux? Et là tu me sors ta vanne de merde égal à un mec qui à 10 de QI?

 

 

Soit pas vexé, c'est du second degré voyons. Je t'en pensais pas autant fragile.

 

Tu connais pas ma vie hein. :/

 

D'où le fait que j'insiste que c'est du second degré, Pigsy

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Et puis les paysages de GTA SA était sympa à regarder franchement.

 

Las Venturas est une jolie ville le soir.

 

Les couchers de soleil de Los Santos restaient agréables.

 

 

GTA SA représentait l'aboutissement de l'open world de la génération PS2/XBOX1

 

GTA V se devait de refaire la même chose pour la génération PS3/XBOX360 (c'était ce que Rockstar voulait faire en faisant se mix de leur jeux précédents en intégrant tout leur mécanismes dans GTA V)

 

Rockstar à clairement échoué pour cette génération.

 

C'est dommage, parce qu'en se basant sur GTA IV, EFLC, MP 3, MC: LA et RDR y avait de quoi faire le jeu de l'Histoire.

 

Le mélange n'a pas pris.

 

Erreurs de dosages dans la recette.

 

Ouais.

 

Pour moi en fait GTA V c'est GTA IV kikoo edition. :/

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

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Moi je pense qu'une des ambitions de R* c'est de faire un GTA MMO.

 

Ils l'ont tenté avec GTA Online et l'on raté mais je pense qu'ils retenteront.

 

Un des autres objectifs de R* c'est de renouveller GTA, ils ont vraiment peur que les joueurs se lassent. C'est pour ça qu'ils on dérouté tout le monde avec cette histoire de switch, ces compétences spéciales (ou superpouvoirs inutiles), ils ont voulu dire : "Voilà, GTA c'est autre chose, on est capable de faire un GTA nouveau".

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Le code des voitures volantes. :wub:

 

Le code des émeutes. :wub:

 

Le code invincible aux balles et au feu. :wub:

 

Le code "pas de police" :wub:

 

Que de bons souvenirs. :wub:

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Et puis les paysages de GTA SA était sympa à regarder franchement.

 

Las Venturas est une jolie ville le soir.

 

Les couchers de soleil de Los Santos restaient agréables.

 

 

GTA SA représentait l'aboutissement de l'open world de la génération PS2/XBOX1

 

GTA V se devait de refaire la même chose pour la génération PS3/XBOX360 (c'était ce que Rockstar voulait faire en faisant se mix de leur jeux précédents en intégrant tout leur mécanismes dans GTA V)

 

Rockstar à clairement échoué pour cette génération.

 

C'est dommage, parce qu'en se basant sur GTA IV, EFLC, MP 3, MC: LA et RDR y avait de quoi faire le jeu de l'Histoire.

 

Le mélange n'a pas pris.

 

Erreurs de dosages dans la recette.

 

Ouais.

 

Pour moi en fait GTA V c'est GTA IV kikoo edition. :/

 

A l'image du jeu vidéo actuel.

 

C'est tellement pas R*....

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Et tu es venu sur le NL juste pour dira ça ? :eyebrow:

Oui, je suis venu pour dira ça.

J'aime venir dira ce genre de commentaire.

J'ai fermement l'intention de dira ce que j'ai envie de dira.

 

Maintenant, va-t'en du NL. :sleep: Je ne veux plus de toi sur ce topic. :sleep:

 

Tu dis ça parce qu'il est noir marron. :/

 

Je dis ça car je suis toujours chez moi là où je me trouve. :sleep:

 

Maintenant, va-t'en du topic, pendant cinq minutes, médite sur ce que tu viens de faire, et ensuite, reviens. :sleep:

 

Cpyca qui croit qu'il contrôle les membres :lol:

 

Tu t'es pris pour Jean-Endive?

 

Va-t'en pendant quinze minutes ; écris, sur une page et demie, les raisons qui t'ont poussé à être insolent ; et ensuite, tu reviens et tu nous présenteras oralement, devant tous les membres du forum, ce que tu as rédigé.

Applique-toi bien s'il te plait.

 

Ta geul cepiqua

Demande à Bender ta radiation immédiate du forum, tu passeras ensuite au secrétariat récupérer tes affaires.

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Je me souviens encore du code pour voler, je n'arriverai pas à le mettre sur papier mais je connait la manip par cœur. Carré puis flèche du bas puis je saurais le faire sur une manette mais pas sur clavier.

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Va-t'en pendant quinze minutes ; écris, sur une page et demie, les raisons qui t'ont poussé à être insolent ; et ensuite, tu reviens et tu nous présenteras oralement, devant tous les membres du forum, ce que tu as rédigé.

Applique-toi bien s'il te plait.

 

 

 

Tu frai un bon paire laul

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Va-t'en pendant quinze minutes ; écris, sur une page et demie, les raisons qui t'ont poussé à être insolent ; et ensuite, tu reviens et tu nous présenteras oralement, devant tous les membres du forum, ce que tu as rédigé.

Applique-toi bien s'il te plait.

 

Ok :)

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Le code des voitures volantes. :wub:

 

Le code des émeutes. :wub:

 

Le code invincible aux balles et au feu. :wub:

 

Le code "pas de police" :wub:

 

Que de bons souvenirs. :wub:

 

 

Et le code Jet-pack! :wub:

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Le code des voitures volantes. :wub:

 

Le code des émeutes. :wub:

 

Le code invincible aux balles et au feu. :wub:

 

Le code "pas de police" :wub:

 

Que de bons souvenirs. :wub:

 

 

 

 

Ma mère me disais : Tu retiens mieux les codes de ton jeu que tes tables de multiplication.

 

Aujourd'hui, c'est toujours le cas. :lol:

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Le code des voitures volantes. :wub:

 

Le code des émeutes. :wub:

 

Le code invincible aux balles et au feu. :wub:

 

Le code "pas de police" :wub:

 

Que de bons souvenirs. :wub:

 

 

Et le code Jet-pack! :wub:

 

 

Le jet-pack, puta** ! :doh:

 

Comment j'ai pu l'oublier ! :doh:

 

:wub:

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Qui se soucié vraiment des graphismes sur PS2 en fait ?

Certainement pas moi.

 

Je suis devenu un gamer chiant qui regarde beaucoup le coté technique des jeux vidéos.

 

Quand j'étais plus jeune, je m'en battait les burnes. Le simple fait d'être libre dans une ville, pouvoir conduire, tirer, écouter la radio était une révolution.

 

Je passais mes après midis sur GTA VC sans faire une mission quand je l'avais eu pour la première fois.

 

 

Pareil.

 

Sauf que pour moi c'était sur GTA 3

 

 

Je vois que je ne suis pas le seul qui s'en foutait des graphismes sur PS2. ^_^

 

D'ailleurs, même si les graphismes de GTA SA, GTA VC ou GTA III ne sont pas fameux, ça ne m'empêche pas d'y rejouer encore. :sleep:

 

 

 

 

 

Par contre quand on y rejoue, on a tous du mal à se remettre les touches en mémoire. On appuie sur L1 pour changer d'armes alors que c'est L2 et R2, on appuie sur R2 pour avancer alors que c'est X.

 

Tout ça en fait :lol:

 

Surtout que je connaissais certains code de triche par cœur, mais quand j'y rejoue, j'y arrive plus :lol:

 

 

Je me souviens encore du code pour voler, je n'arriverai pas à le mettre sur papier mais je connait la manip par cœur. Carré puis flèche du bas puis je saurais le faire sur une manette mais pas sur clavier.

 

 

J'était sur PS avant, depuis j'ai changer pour la Xbox, et donc même si je me souviendrais des touches, je me souviendrais plus de la manip', je suis tout chamboulé :lol:

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