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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 26/05/2025 dans toutes les sections

  1. 2 points
    SheppardJ

    GTA VI : J-365 avant la sortie du jeu

    J-365. Ce 26 mai 2025 marque le début du compte à rebours final avant la sortie de Grand Theft Auto VI, désormais prévu donc dans un an, jour pour jour. Après plus de 500 jours de silence, Rockstar Games a ainsi décidé ce mois-ci de dévoiler beaucoup plus de contenu sur ce qui est considéré comme le jeu le plus attendu de l'histoire, et même l'un des produits culturels les plus attendus. Trailer, screenshots, artworks et informations, de quoi patienter un peu plus avant le prochain de temps de communication et permettant de spéculer un peu plus sur le contenu du nouvel opus pendant ces douze derniers mois. L'occasion donc de faire le tour de tout ceci. Si des personnes s'inquiétaient du rendu de GTAVI sur les consoles actuelles (PlayStation 5 et Xbox Series X|S), les doutes sont sans doute disparus depuis la sortie de la nouvelle bande-annonce. Rockstar utilise une nouvelle version de son moteur maison, RAGE, et le rendu est bluffant. Le studio a confirmé que toute la bande-annonce a été capturée sur une PS5 standard offrant un niveau de détail incroyable, bien que le framerate sera vraisemblablement limité à 30 FPS. On peut toutefois espérer atteindre les 60 FPS sur la PS5 Pro (et, plus tard, sur PC). Dans le nouveau jeu, la physique semble avancée en témoigne le mouvement du liquide dans un pack de bières tenu par Jason dans le trailer #2 et le rendu des personnages est plus réaliste, tout comme les reflets. La technologie du ray-tracing n'y est pas pour rien et montre même des résultats très impressionnants. VICE CITY, BABY! Grand Theft Auto VI nous replonge dans la capitale du soleil et du divertissement, Vice City. Ses plages immaculées, ses hôtels de luxe, son climat presque parfait, ses différents clubs, l'endroit idéal pour passer de bonnes vacances. Vice City, qui est grandement inspirée de Miami aux États-Unis, est composée de plusieurs quartiers comme Little Havana et Little Haïti où vit les populations haïtienne et latino-américaine. La cité urbaine sera évidemment accompagnée de l'archipel des Leonida Keys (inspiré des Florida Keys), la porte du paradis. Avec ses airs de carte postale, ce lieu est destiné à ceux qui aiment avoir une vie tranquille en tenue décontractée, loin de l'agitation de la ville. Cette zone peut toutefois cacher des trafics et les eaux les plus dangereuses de tout l'État de Leonida. La distance d'affichage est encore plus poussée dans GTA VI Que serait la Floride sans ses marécages dangereux ? L'étendue sauvage de Grassrivers (pastiche des Everglades) regorge de prédateurs les plus dangereux. Et ce ne sont pas les alligators. Loin du sable blanc de Vice Beach, ce coin reste tout de même fascinant par sa faune et flore, mais surtout par son mystère. Peuplé de motels délabrés, zones commerciales abandonnées, l'ancien coin touristique de Port Gellhorn, parodiant Panama City, a laissé place à des activités illégales, des courses de motocross et autres surprises. Une nouvelle économie à base de bière, d'analgésiques et boissons énergisantes pourrait bien redonner des couleurs à la côte oubliée de la Leonida. L'État de Leonida comporte plusieurs endroits variés, dont le parc national du Mont Kalaga. Ambrosia est la principale source d'emplois dans le reste de la Leonida. Cette zone industrielle inspirée de la région du lac Okeechobee (et notamment de la ville de Clewiston) fait même la renommée de l'État. De nombreuses usines polluent ce lieu atypique dont la principale raffinerie de sucre Allied Crystal prospère toujours. Mais cette ville est en grande partie dirigée par un gang de motards appelé le Final Chapter MC. Faites le plein d'air pur au nord au parc national du Mont Kalaga, situé à la frontière nord de la Leonida et faisant référence au nord de la Floride et au Providence Canyon State Park au sud de la Géorgie. Celui abrite des lieux de pêche, de chasse et de randonnée, mais c'est surtout aussi le théâtre d'activités illégales. Entre extrémistes paranoïaques et des péquenauds qui s'adonnent au mysticisme, il faudra rester sur ses gardes. La zone industrielle d'Ambrosia est la principale source d'emplois en Leonida JASON ET LUCIA, LE DUO À LA BONNIE & CLYDE Après avoir testé trois protagonistes jouables sur Grand Theft Auto V, Rockstar tente à nouveau le pari avec cette fois-ci, deux protagonistes sur GTAVI. Et ce qu'on peut déjà dire, c'est que ce duo à la Bonnie and Clyde des temps modernes s'annonce épique. À commencer par Jason Duval. En retrait durant la première bande-annonce, Jason aspire à une ville tranquille. L'homme, qui a grandi dans un milieu d'arnaqueurs et d'escrocs, a tenté d'oublier son passé en rejoignant l'armée, en vain. Il séjourne gratuitement dans une maison dans les Leonida Keys, en échange de quelques services. Sa rencontre avec Lucia va bouleverser sa vie et pourrait même être la meilleure chose qui lui soit arrivée, ou la pire. Jason aspire à une vie tranquille, mais il devra faire des choix cruciaux pour l'obtenir De son côté, Lucia Caminos cherche à avoir la belle vie. Décrite comme une femme avec un caractère assez fort qui est prête à tout pour sortir sa famille du besoin, Lucia n'hésite pas à prendre les choses en main pour atteindre son objectif. Elle apprend très vite que la moindre erreur peut lui coûter cher, notamment lorsqu'une erreur l'a conduit au pénitencier. Mais son séjour en prison ne l'empêche pas de poursuivre ses efforts. Peut-être que sa rencontre avec Jason sera le début de son rêve. Les deux amoureux se retrouvent au cœur d'un complot criminel et devront plus que jamais compter l'un sur l'autre pour survivre. Pour y arriver, ils seront accompagnés par des personnages tout aussi intrigants qu'étranges. Sa rencontre avec Jason sera-t-elle bénéfique pour Lucia ? UN NOMBRE INCALCULABLE D'ACTIVITÉS Comme dans chaque opus de la série, Grand Theft Auto VI proposera une grande quantité d'activités, de quoi se défouler entre deux braquages ou deux missions intenses. Et Rockstar ne semble pas avoir fait les choses à moitié. Voici une liste non exhaustive des nouvelles activités que pourra potentiellement faire le joueur (attention, rien n'est confirmé pour le moment) : basketball, combat en gage, musculation, pêche, kayak et mini-golf, football US. Parmi les activités déjà connues, on retrouve les courses de véhicules, la plongée sous-marine, le parc d'attractions, regarder la télé, la chasse, boire un verre, le tennis, le billard, jouer à la console de jeu ou encore le club de strip-tease. Lucia est déterminée pour atteindre ses objectifs Si rien n'est confirmé officiellement, les trailers et images montrent que le système d'entraînement pourrait enfin faire son retour. S'il était possible de se muscler et d'améliorer son cardio dans GTA: San Andreas, ce système n'était jamais revenu dans la franchise, pour le plus grand malheur des fans. Le basketball (également dans San Andreas) devrait aussi faire son retour ; on peut ainsi voir plusieurs terrains et des personnages faire une partie. Connue dans Red Dead Redemption 2, la pêche fera quant à elle son entrée dans la série des GTA. Sur une capture d'écran, on peut en effet voir Jason en train de pêcher sur un bateau. Toutes les activités présentées à travers les images peuvent ne pas être jouables. Il faudra donc patienter quelques temps avant d'avoir la confirmation de la part de Rockstar. La plongée sous-marine sera de retour sur GTAVI DES DÉTAILS À FOISON À DÉCOUVRIR ENCORE Avec GTAVI, la compagnie de Sam Houser pousse le réalisme encore plus loin. La deuxième bande-annonce et les images montrent des détails époustouflants. Entre le raton laveur qui fait les poubelles, l'effet du vent sur les cheveux et les habits, les reflets dans les lunettes de soleil, les bulles qui remontent à la surface dans une bouteille de bière ou encore les montres qui donnent l'heure exacte du jeu, le studio continue de soigner le moindre détail pour rendre son jeu plus réaliste que jamais. Il ne serait pas étonnant que la chevelure et la barbe poussent au fil du temps, comme dans RDR2. La texture de la peau change en fonction de l'âge de la personne et les poils se voient plus clairement sur le corps. On peut également voir que les tongs se décollent des pieds quand le personnage relève les pieds. Enfin, les contrôles de police semblent être améliorés. Des policiers interrogent des témoins éventuels, tandis que d'autres plaquent des individus contre le mur. Pour plus de détails, vous pouvez consulter notre analyse complète du trailer #2 ainsi que celle des premiers screenshots. Vice City sera plus vivante que jamais Que serait GTA sans ses véhicules ? Grand Theft Auto VI apporte ainsi son lot de véhicules déjà connus de la série, mais aussi des nouveaux. On peut imaginer que la customisation des véhicules sera plus poussée, bien qu'elle était déjà bien développée dans GTAV. La deuxième bande-annonce a montré que les rétroviseurs n'affichaient plus le flou, mais fonctionnaient bel et bien désormais ; un détail qui sera fort apprécié pour les amateurs de la vue à la première personne sur le jeu, tout comme la modélisation poussé de l'habitacle. Contrairement à Grand Theft Auto V, la prochaine carte a l'air d'être plus diversifiée, permettant ainsi aux bateaux et véhicules aériens d'avoir une plus grande utilité. Notons enfin que les réseaux sociaux auront un rôle majeur dans notre façon de jouer à GTAVI. Dans la première bande-annonce, on pouvait déjà apercevoir des clins d'œil à TikTok et Instagram, et les PNJ sont très souvent sur leur téléphone, comme dans la réalité. Nous verrons sans doute des événements qui se passent à l'opposée de la carte directement sur notre téléphone via des témoins. Le corps, notamment la peau, changent en fonction de l'âge et de la forme physique GTA ONLINE 2.0 Si pour l'heure, Rockstar n'a dévoilé aucune information concernant son multijoueur, GTA Online devrait tout de même faire son retour avec la sortie de Grand Theft Auto VI. Le label new-yorkais va logiquement s'appuyer sur le travail effectué au cours de cette longue décennie pour réaliser la suite. La carte qui s'annonce gigantesque pourrait donner plus de libertés aux développeurs. Souvent décriée, la map de Grand Theft Auto V était le principal défaut pour beaucoup de joueurs, tant elle était limitée en termes de possibilités. On image donc que le monde de GTAVI a ainsi été pensé aussi bien pour le mode solo que pour les activités en ligne. La création de personnage devrait être revue pour une personnalisation plus complète, à l'image de ce qu'il était déjà possible de faire dans Red Dead Online. Il sera possible de croiser des "party" dans chaque recoin de la cité urbaine Quid du scénario ? Pourrons-nous reprendre notre personnage avec sa progression après notre aventure à Los Santos ? L'idée la plus plausible serait de commencer une toute nouvelle aventure à zéro, avec sans doute un système de carrière comme pour les versions PS5, Xbox Series et PC (version améliorée) du mode multijoueur à San Andreas, voire même des bonus pour les vétérans. Reste à savoir si notre personnage commencera en bas de l'échelle avec un système de niveaux comme dans GTA Online. Concernant les activités, on espère que le système d'entraînement aura un rôle important si bien qu'il soit de retour. Que notre personnage soit musclé ou obèse, l'impact pourrait être intéressant lors des missions et activités. Rockstar pourrait reprendre l'idée de farm à l'image des mises à jours régulières, où le joueur doit chercher des marchandises et les ramener à un entrepôt pour vendre le stock plus tard. Vient ensuite la question sur la sortie du multijoueur. Est-ce que la compagnie au R étoilé fera le même choix en sortant la nouvelle version de GTA Online dans les jours ou semaines après la sortie de GTAVI, ou bien plus tard ? Évidement, tout ça reste des hypothèses et beaucoup de questions resteront sans réponse pendant un long moment. Grand Theft Auto VI sortira donc le 26 mai 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les précommandes ne sont pas encore disponibles, mais vous pouvez tout de même déjà ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur PS5.
  2. 1 point
    KevFB

    GTA VI : Screenshots et artworks supplémentaires du jeu

    En plus des soixante-dix premiers screenshots des personnages et des lieux de Grand Theft Auto VI, ainsi que des dix-sept artworks des protagonistes et ceux qui les entourent et des principaux endroits de la carte, Rockstar Games avait dévoilé une vingtaine de visuels supplémentaires et alternatifs sur la page officielle du jeu, que nous vous proposons de (re)découvrir en ce 26 mai 2025, journée marquant les 1 an avant la nouvelle date de sortie de l'opus. SCREENSHOTS ARTWORKS Lien : Site officiel de Grand Theft Auto VI
  3. 1 point
    KevFB

    Analyse complète des premiers screenshots de GTA VI

    Après l'analyse complète de la deuxième bande-annonce de Grand Theft Auto VI, nous avons également pris bien le temps de décortiquer les soixante-dix premiers screenshots des personnages et des lieux, dévoilés par Rockstar Games ce mois-ci. Bonne lecture ! Analyse réalisée par Isyanho, SheppardJ, Master Nawak et KevFB. SCREENSHOTS DES PERSONNAGES Lucia Caminos #1 : Lucia Caminos, l'une des deux protagonistes se trouve dans une salle de sport (comme en témoigne les appareils à l'arrière et le sac de frappe à gauche) pour s'entraîner à la boxe. Comme les poids sur la plage dans le trailer #2, il semble que les joueurs pourront utiliser les éléments de la salle, peut-être pour augmenter leurs statistiques voire jouer avec la masse musculaire des personnages comme dans GTA: San Andreas ? Comme vu dans le trailer, Lucia possède un gant de boxe doré comme pendentif. Notez le souci du détail avec les gouttes de sueurs et la poussière projetées avec le coup porté par le personnage. Lucia Caminos #2 : Lucia se trouve au bord d'une piscine sur une des toits d'immeuble, avec Jason Duval en arrière-plan (à droite). La piscine se trouve sur une des répliques des Venitian Isles et est légèrement surélevée ; on peut justement voir la partie occidentale du Venitian Causeway en arrière plan à gauche (une des arches du pont est ainsi visible). Derrière elle, se trouvent les immeubles de Vice City se trouvant de part et d'autres du Venitian Causeway sur cette image. La véritable piscine à Miami est d'ailleurs visible sur ce site immobilier. Une tablette ou un nouveau modèle de smartphone est présent sur la serviette (on peut d'ailleurs admirer la modélisation de cette dernière). Comme dans le précédent screenshot (ainsi que la scène des haltères sur la plage dans le trailer #2), Lucia porte des écouteurs sans fil ; pourrons-nous désormais en utiliser pour écouter de la musique à pied ? La modélisation des liquides est une nouvelle fois remarquable, avec le brin de menthe visible dans le cocktail ainsi que la lumière qu'il renvoie sur le sol du fait de la lumière du soleil, tandis que la fraise épouse parfaitement la forme du verre. Déjà vu dans le deuxième trailer, les verres de lunettes reflètent parfaitement l'environnement. L'eau ruissèle également sur la peau du personnage. Lucia Caminos #3 : Lucia est assise sur une Nagasaki Shinobi, devant le Hoodwinks Liquor Bar. Comme dans le trailer #2, la moto arbore une plaque d'immatriculation de Gloriana (un État visiblement inspiré de la Géorgie et/ou l'Alabama, adjacent à la Floride/Leonida), alimentant la théorie auprès des fans voulant que le jeu se déroule dans au moins deux États. Lucia Caminos #4 : Contrairement au screenshot #2, Lucia porte ici des ongles courts et non vernis, montrant le degré de personnalisation des personnages. Un policier du groupe de flics corrompus du trailer #2 semble d'ailleurs être à se recherche. Lucia Caminos #5 : Lucia fera donc un passage en prison en début de jeu, normalement. Elle possède ici une coupe de cheveux inédite, de tresses afro-américaines, montrant à nouveau que le joueur pourra personnaliser l'apparence des personnages. Lucia Caminos #6 : Dans ce qui semble être la continuité de la scène de danse au Nine1Nine du trailer #2, Lucia possède une robe dont on peut admirer plus en détail que que paillette est modélisé et renvoient chacune la lumière selon l'endroit où elles se trouvent. Le personnage a également un iFruit à la main. Raul Bautista #1 : Non présent dans les deux premiers trailers, Raul Bautista semble être un maillon important de l'histoire de GTAVI. Vétéran des braquages, téméraire et toujours plus ambitieux, à la recherche de partenaires prêts à risquer gros, même si ces derniers doivent s'avoir jusqu'où ils sont prêts à aller. Notez les traits fins des plis sur son front ou la modélisation de ses bracelets. Raul Bautista #2 : Raul semble faire le guet dans sa voiture (dont on peut admirer la modélisation poussée des sièges en cuir notamment), tenant le volant d'une main et cachant un pistolet de l'autre, avec un sac rempli d'argent sur le siège passager. Une courte vidéo sur le site officiel le montre en pleine rue pendant une fusillade résultant d'un braquage (dans une tenue différente), aux côtés de Jason et Lucia (la scène semble d'ailleurs faire suite à la séquence du casse de la Sinfrontera National Bank). Raul Bautista #3 : Raul se trouve ici sur un yacht, dont on peut à nouveau s'intéressé au degré de modélisation poussé des instruments de bord et du siège. Derrière lui se trouve la skyline de Vice City, plus précisément le sud sud du downtown (devant l'équivalent du quartier de Brickell à Miami), dont les bâtiment réfléchissent la lumière du soleil. En arrière-plan à droite se trouve un pont levant, s'inspirant visiblement d'Old Rickenbacker Causesway, un pont qui reliait Brickell à l'ile de Virginia Key, désormais partiellement démoli. Cette zone inspirée de Brickell est d'ailleurs aussi le lieu du braquage de la Sinfrontera National Bank. Raul Bautista #4 : Raul porte ici un costume blanc qui rappellera aux nostalgiques la tenue de Lance Vance dans GTA: Vice City. La lumière rose se reflète dessus ainsi que sur une partie de son visage. En arrière-plan, les palmiers ont des guirlandes et un hélicoptère survole la ville. Real Dimez #1 : Real Dimez est un groupe de rap féminin qui ambitionne de se faire connaître pleinement sur la scène musicale de Vice City. Bae-Luxe, reconnaissable notamment à son pendentif BL, se trouve ici dans le studio d'enregistrement du label musical de Boobie Ike et Dre'Quan Priest. La lumière de la lampe lava se reflète sur les grilles du ventilateur, tandis que la console de mixage est présente à droite. Real Dimez #2 : Le duo Real Dimez danse sur une nouvelle voiture de la marque Obey, filmé par des smartphones (dont la retransmission en direct est visible dessus), dans une scène semblant être identique à celle du trailer #1. Derrière elles se trouvent l'établissement Jack of Hearts, appartenant à Boobie Ike. Real Dimez #3 : L'autre membre du duo, Roxy (reconnaissable elle aussi par ses pendentifs) se trouve avec Dre'Quan en voiture. Le personnage possède des extensions de cils. Notez la modélisation poussée de son manteau en fourrure. Real Dimez #4 : Le personnage de Roxy possède notamment un tatouage « Blessed » au dessus de son sourcil droit. Nous pourrons assister visiblement à l'enregistrement de leurs titres, comme pour Dr. Dre dans la mise à jour « Le Contrat » de GTA Online. Boobie Ike #1 : Boobie Ike est le gérant de la boîte de nuit Jack of Hearts, comme visible sur le cadre en arrière-plan à gauche. Sur son bureau se trouve un pistolet avec des éléments personnalisés en or, montrant que cette possibilité reste présente dans le jeu. Ses lunettes reflètent à nouveau l'environnement. Boobie Ike #2 : Boobie Ike et Dre'Quan Priest forment le label de musique Only Raw Records. Ils se trouvent ici devant l'établissement du Jack of Hearts. Boobie Ike #3 : Comme vu avec d'autres personnages dans le trailer #1, le personnage possède des dents en or. La scène se déroule à nouveau au Jack of Hearts, où une danseuse est présente sur la barre de pole dance. Boobie Ike #4 : Le personnage tout à droite porte un t-shirt de Yung Ancestor, présent dans GTA Online avec « Le Braquage du Diamond Casino » ainsi que présentateur de la station iFruit Radio. Tout à gauche, on peut observer une bouteille de champagne de la marque Bleuter au milieu des feux de bengale. Brian Heder #1 : Le véhicule conduit par Jason comporte des traces de saletés sur les vitres, résultant sans doute des chemins utilisés par le joueur pour rouler. Comme vu dans le trailer #2, les lunettes de soleil reflètent parfaitement les alentours et la piloté sur le corps des personnages n'est désormais plus une texture avec la peau. Brian possède un tatouage d'aigle sur le bas droit. Lui comme Jason possède un gilet pare-balle. Brian Heder #2 : Brian possède un t-shirt « Kenny Brewster » avec pour slogan « I gotta Big Truck with your Face On It » (« J'ai un gros camion avec ta tête dessus ») ; il est accoudé à une barrière sur laquelle se trouve des canettes de Dignity, Lavazas et Logger. Jason se trouve derrière lui, à droite. Brian Heder #3 : Fidèle à sa réputation de trafiquant, Brian tient une brique de cocaïne dans sa main. Le personnage de Jason se trouvant dans un avion (et une scène du trailer #2 montrant Cal et lui chargeant une cargaison dans un aéronef), il semble que des missions de livraisons de drogues soient au programme. Brian Heder #4 : Lorie, la troisième femme de Brian, se trouve en sa compagnie ainsi que celle de Jason. Elle arbore d'ailleurs sur sa poitrine un tatouage en forme de coeur avec le prénom de son mari. Sur la voiture de Brian, un Vapid Caracara, se trouve un sticker pour un hôpital d'animaux. Cal Hampton #1 : Cal porte une chemisette avec des extraterrestres comme motif, allant de paire visiblement avec son côté paranoïaque et continuant la tradition de Rockstar d'easter egg sur ce thème. Le personnage en arrière-plan, sans doute Jason, s'adonne au mini-golf, qui semble donc être une nouvelle activité présente dans le jeu. L'endroit semble s'inspirer notamment de Golf-N-Gator à Cap Canaveral (le lieu du lancement des fusées de la NASA). Cal Hampton #2 : Le billard fait son retour dans la franchise, après avoir été introduit dans Grand Theft Auto IV, avec ici Jason et Cal à la manoeuvre, dans un bar dont le nom est en partie visible (« Jack Shots Blast- »). Sur les épaules de la femme à droite se trouve un iguane avec une chemise rouge et une couronne (déjà visible près de la planque de Jason dans le trailer #2). La télévision en arrière-plan fait la publicité du mini-golf. Cal Hampton #3 : Le contenu des canettes (dont une de la marque Fizzazz, parodiant visiblement Fanta) se déversent dans la piscine. Cal se trouve sur un flamant rose gonflable tandis qu'une bouée plus petite à ses côtés porte une boisson. Cal Hampton #4 : Le t-shirt de Cal (indiquant « La violence c'est cool, merci les jeux vidéo ») montre que Rockstar n'est pas près d'arrêter sa satire du monde réel, en se moquant des polémiques sur la violence dans les jeux ; le personnage porte aussi une casquette Guffy. Jason porte lui un haut Lure & Reel. En arrière-plan se trouve le hangar de Brian Heder, reconnaissable à son panneau à droite ainsi que les lettres rouges « MARINA » sur le toit (visibles dans la séquence d'ouverture du trailer #2). Dre'Quan Priest #1 : Dre'Quan Priest a fait signé le duo de rappeuses Real Dimez sur son label de musique. La scène se déroule encore une fois au Jack of Hearts, en témoigne l'ambiance et l'affiche tout en haut de l'image. Dre'Quan Priest #2 : Le personnage se trouve ici dans un fête branchée (dont le nom est en partie visible, « -ai Dreams »), en tenue élégante, un verre d'alcool à la main, tandis que des personnes se prélassent dans la piscine. Dre'Quan Priest #3 : Cette scène semble se passer à nouveau au Jack of Hearts. Sous son haut à capuche, Dre'Quand possède un t-shirt des Manatees. Dre'Quan Priest #4 : Comme visible dans le trailer #2, le personnage de Dre'Quan Priest possède un maillot de sport de l'équipe des Manatees. Ce studio d'enregistrement est utilisée par son label Only Raw Records, dont le logo est visible près de la table de mixage, sans doute pendant que le duo Real Dimez travaille. Jason Duval #1 : Jason est juché sur une nouvelle moto : une Principe Alvino V1. Pistolet à la main, il porte également ses lunettes pendues à son débardeur (seront-elles présentes ainsi si le joueur décide de les retirer du visage ?), dont le reflet sur les verres est toujours visible. Jason Duval #2 : Jason roule la main par dessus la portière, avec un débardeur Leonida. Il parait moins musclé que sur certaines images. Jason Duval #3 : La pêche, présente dans Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online, fait son arrivée dans GTA. Jason est ici présent avec Cal ; son apparence évoque pour beaucoup celle de l'acteur Ryan Gosling, dont une partie des fans pensent que Rockstar s'est inspiré pour le modéliser (avec Paul Walker). Jason Duval #4 : Jason, avec une chemise à fleurs semblant faire référence à Tommy Vercetti de GTA: Vice City, est adossé à un palmier, iFruit à la main (avec la montre indiquant l'heure réelle du jeu, comme visible dans différentes séquences du trailer #2). Derrière lui passe sur Ocean Drive une Invetero Coquette D10. Les intérieurs de l'hôtel en arrière-plan sont visibles grâce au système de paralax. Jason Duval #5 : Le fusil utilisé par Jason est de la marque Duke Arms Company, présente dans RDR2, renforçant le lien entre les deux univers. Le centre-ville de Vice City est présent en arrière-plan. Jason Duval #6 : Dans un bar, Jason (avec la caquette de l'entreprise de Brian sur la tête) tient sa bière Logger à la main avec une pince à billets et un mégot utilisé dans le cendrier à côté de lui, tandis que Cal le prévient que deux personnes menaçantes sont là pour en découdre. SCREENSHOTS DES LIEUX Ambrosia #1 : Ambrosia est le fief d'un groupe de motards (« Final Chapter »), avec qui Jason et Lucia vont devoir à faire au vu du trailer #2 ; les bikers conduisent notamment des LCC Avarus et Western Motorcycle Company Sovereign, en se trouvant derrière des Bravado Bison, Declasse Burrito, Declasse Tulip M100 et Obey Tailgater S. Des pancartes en soutien au candidat Erin Henshaw sont présentes à gauche de la route. En arrière-plan, derrière un poteau de la marque Xero Gas, se trouve un panneau publicitaire de la marque Tiny Frank, moquant les marques utilisant certains thèmes comme les droits LGBTQ+ comme un outil marketing (« Proud Allies of Diversity'n' Treats », soit « Fiers alliés de la diversité et des gourmandises »). Le Mont Kalaga semble visible à distance en arrière-plan. Ambrosia #2 : Ambrosia sera donc la zone industrielle de la carte, à l'image de Saint Denis dans RDR2, Alderney dans GTAIV, ou encore Portland dans Grand Theft Auto III. Les lumières de la ville de Vice City semblent observables tout en arrière-plan, montrant à nouveau la profondeur de champ du jeu. Tout en bas à droite sont perceptibles un Brute Boxville rouge et un Zirconium Journey. Ambrosia #3 : Une femme avec notamment un piercing au nez et des ongles vernis en noir tient un revolver autour du cou d'un biker du Final Chapter, abordant une casquette « Liberty City Cycles » (le groupe est-il affilié d'une quelconque manière aux feux Lost ou aux Angels of Death de GTA: The Lost and Damned ?). Son visage est d'ailleurs rougi/bronzé par le temps passé au soleil sur sa moto. Ambrosia #4 : Outre les nuages volumétriques en arrière-plan et l'usine de sucre, emblème d'Ambrosia, des champs sont en train de bruler en premier plan. S'agit-il d'une mission comme dans GTA: San Andreas et RDR2 ? Ambrosia #5 : Jason, dont l'aspect négligé est visible par ses cheveux et barbe longs, les saletés sur ses bras, est assis dans une voiture dont un trio de femmes en bikini s'occupent à la nettoyer ; s'agit-il d'un lave-auto typique de la région que le joueur pourra utiliser ? À noter que Jason parait moins muscler que sur certaines images, pouvant indiquer que la corpulence et la musculature des protagonistes pourront être modifiées. Notez les effets du produit vitre sur le pare-brise, le reflet de la carrosserie sur la femme s'accoudant à la portière ou encore la modélisation intérieure du véhicule montrant notamment la console centrale avec les options disponibles. Grassrivers #1 : Sur un hydroglisseur, des chasseurs posent fièrement avec leurs trophées : un lynx et un alligator. Des coups de soleil sont visible sur les personnages, notamment celui de gauche où la marque s'arrête au niveau du front, permettant d'en déduire qu'il portait un chapeau jusque là ; ces marques seront-elles présentent sur les personnages suivant le temps passé dehors ou les vêtements portés ? La boue colle également aux vêtements et à la peau des personnages. Un boîte de tabac à chiquer se trouve en bas à droite. Grassrivers #2 : Des restaurants se trouvent sur les quais de Grassrivers ; un château d'eau est également visible un peu plus loin. À l'horizon, Vice City est visible sur la gauche. À droite, des cheminées sont visibles et correspondent vraisemblablement à une usine électrique (aussi visible sur un autre screenshot des Leonida Keys). Au centre de l'image, on peut observer les miradors de la prison où Lucia a été détenue ainsi que la très grande antenne (visible dans le trailer #1) et un second château d'eau à droite. L'inspiration de Watson bay est Cedar Key en Floride. Grassrivers #3 : Dans les marécages, très présents dans cette zone s'inspirant des Everglades, cinq alligators entourent l'hydroglisseur. Le personnage de droite, sans doute Jason, tient un fusil à double canon. Grassrivers #4 : Un Police Maverick, aidé au sol par de nouveaux véhicules des forces de l'ordre, poursuit un Bravado Bison avec un motif militaire et une remoque où se trouve des alligators morts, dans les marécages. D'autres alligators (vivants) sont d'ailleurs présents à droite de la scène, tandis qu'un hydroglisseur se déplace également en arrière-plan, près d'un sanglier et de castors. Leonida Keys #1 : Un Dodo survole les Keys, près d'un pont rappelant le Bahia Honda Bridge. Un pick-up est présent prés de l'eau, tout comme des jet-skis. Un bateau cargo est visible vers le centre de l'image, à droite, comme d'autres bateau. Tout au fond à gauche, l'usine électrique du screenshot de Grassrivers est de nouveau visible ; il s'agit sans doute de la première structure que l'on croise en quittant les Leonida Keys pour rejoindre le continent (comme c'est un peu le cas en réalité avec la centrale nucléaire Turkey Point Nuclear Generating Station). La skyline de Vice City est également visible, de même que des nuages volumétriques à droite. Leonida Keys #2 : Un homme promène son chien depuis son vélo (ses tongs sont d'ailleurs positionnées sous les pédales ; le garde boue arrière métallique reflète aussi les alentours). Un iguane traverse la route tandis qu'une femme se déplace en scooter pour mobilité réduite et un bus touristique (Brute Tour Bus) est présent à droite. En arrière-plan, un groupe de personnes se prend en selfie, une Declasse Impaler SZ et une boutique de souvenirs. Tout au fond, à gauche, deux hommes se font photographier sur une statue de baleine de toutes les couleurs appelée « Wonder Whale » (parodie de Betsy the Lobster dans les Florida Keys), avec une Declasse Yosemite 1500 près d'eux. Un panneau publicitaire pour un bateau Squalo. Leonida Keys #3 : Le bar du « Rusty Anchor » est celui où se passe plusieurs scènes du trailer #2 et où Cal semble notamment être un habitué des lieux ; l'endroit organise d'ailleurs un « Crab Festival ». Tout le monde semble ici profiter de la fête, notamment un couple en train de s'embrasser à gauche ; la femme avec l'iguane est également présente au centre de l'image. À droite, un homme trop saoul dort sur la table. En arrière-plan à gauche, un autre est en train d'uriner. Leonida Keys #4 : Introduits dans GTA: San Andreas et développé dans GTAV, les fonds marins font leur retour et sont encore plus vivants que précédemment. Dans un récif de coraux, des plongeurs observent ainsi une tortue marine, tout en se trouvant proche d'une anguille et de bancs de poissons. Leonida Keys #5 : La fête semble aussi battre son plein de ce côté-là de la carte. Un homme est assis dans une bouée près d'un Dinka Lurepredator, au milieu d'autres bateaux où des personnes dansent, bronzent et profitent du moment, notamment un yacht, et des jet-skis. Parc national du Mont Kalaga #1 : Le circuit fait penser à celui de Redwood Lights à Blaine County dans GTAV. Les courses tout-terrain semblent donc de retour, avec ici des motos Maibatsu Sanchez et un quad Nagazaki Blazer, dont la boue colle aux différentes parties du véhicules comme les habits et autres accessoires des personnages. Un raton-laveur fuit la scène, à gauche, dérangé visiblement par le bruit des véhicules. Parc national du Mont Kalaga #2 : Un hélicoptère appartenant à une chaîne d'actualité Weazel News, avec le slogan « Reporting the right news » (« Rapporter les bonnes informations »), survole les lieux, un caméraman filmant l'action depuis l'appareil. Notez les détails de la queue de l'appareil, avec les boulons reflétant la lumière du soleil. Parc national du Mont Kalaga #3 : Dans la forêt, un groupe de chasseur (dont un a un débardeur Whitewolf) s'approche du cerf qu'ils viennent d'abattre, tandis qu'un écureuil court sur l'arbre tout à droite et un pic vert se trouve sur celui au centre. Parc national du Mont Kalaga #4 : Le gang de bikers sillonne la route au milieu des autres véhicules (dont un camion transportant du matériel de chantier), tandis qu'une panthère de Floride déambule au premier plan à droite. Près des arbres tout à gauche se trouve une biche. Parc national du Mont Kalaga #5 : Une nouvelle panthère de Floride, dont la fourrure est mouillée, s'approche lentement d'une groupe de biches proches d'un point d'eau, dont on peut à nouveau admirer les reflets. Comme RDR2, le jeu aura visiblement son propre écosystème, où les animaux se chassent entre eux. Parc national du Mont Kalaga #6 : Le kayak semble être une nouvelle activité présente dans le jeu. Un panneau indiquant le niveau de crue est présent dans la rivière. Un renard se trouve sur la berge à gauche tandis qu'un rat musqué est présent vers l'arbre mort à droite. Tout au fond, sous le pont où passe un train, une cabine est visible dans les arbres. Port Gellhorn #1 : Un nouveau tout-terrain de la marque Canis est garé au Starlet Motel, dont le panneau indique qu'il reste encore des chambres de libre et que l'endroit propose une piscine et du wifi. Il s'agit du motel présent à la fin du trailer #1, dans la scène où Lucia saute dans les bras de Jason dans le trailer #2, ainsi que l'artwork Jason & Lucia - Motel (où l'entrée de l'établissement est visible par la fenêtre). Dans la lumière, à l'entrée, une personne prend un chat en photo. Port Gellhorn #2 : Port Gellhorn sera visiblement un lieu important du trafic de drogue avec ici une culture de cannabis. La modélisation de la peau et ses imperfections a été revue ; l'homme de gauche présente ainsi des cicatrices dû à un couteau visiblement vers son aisselle droite tandis que l'autre, avec une batte de baseball, a des cicatrices de balles sur sa poitrine. Port Gellhorn #3 : Le trafic de fentanyl, un analgésique réservé normalement à l'anesthésie et détourné comme drogue, aura ici toute sa place. La couleur bleue pourrait être un clin d'oeil à la méthamphétamine de la série Breaking Bad. Port Gellhorn #4 : Le Delights semble être le lieu de prédilection de personnes en recherche de moments coquins, comme l'indique le panneau, même si un homme est mis dehors par le videur. Des Albany Emperor et Karin Intruder sont d'ailleurs garées là, tandis qu'une Imponte Phoenix circule sur le parking. En bas à droite de l'image, deux sans-abris poussent un caddie contenant une valise et des sacs poubelle. Port Gellhorn #5 : Deux personnages se draguent sur un véhicule de la marque Vapid. En arrière-plan à gauche, des personnes sont assis à l'arrière d'un pickup. À droite, d'autres se retrouvent autour d'un feu de camp, assis sur des chaises de camping et avec des bières dans une glacière ; un homme transporte également une palette. La fille à casquette de dos semble être la même que celle du trailer #1. Vice City #1 : Visible partiellement dans le trailer #1 (seulement la partie « Vice »), le panneau « Vice City » sera ainsi visible près de l'aéroport de la ville (comme vu dans cette bande-annonce ainsi que par l'altitude peu élevé du Buckingham Shamal), dans une version plus petite que celle de son cousin de Los Santos (Vinewood). Pour rappel, ce panneau existe à Miami seulement pour les besoins du film Bad Boys For Life en 2020. Vice City #2 : Un couple fait face à ce qui semble être un coucher du soleil, dans un établissement de luxe (probablement un hôtel). Les reflets du soleil sur la peau trahissent l'âge du personnage féminin ; elle est ainsi ridée et tachée. Celui-ci dispose d'ailleurs d'une grande piscine privée, avec une grande statue de canard en or. Les lumières sont d'ailleurs visibles dans l'eau. Sur une des tendues se trouve d'ailleurs une feuille de palmier qui est tombée. Vice City #3 : Vice Beach, inspiré de Miami Beach, plus précisément pour sa partie vers Sunset Harbour Drive. Un terrain de basket et un de tennis sont présent en bas à gauche de l'image (il semble d'ailleurs qu'il s'agisse de Jason et Cal) ; pourront nous à nouveau y jouer comme dans GTAV et GTA: San Andreas ? (à noter qu'un panier de basket était présent sur la planque de Jason au début du trailer #2). Le terrain de basket semble faire partie de l'hôtel du précédent screenshot. En bas à droite, des policiers mettent à genoux un suspect près d'une Karin Sultan RS rouge tandis qu'un autre prend la fuite, tandis qu'un minivan noir et bleu pour touristes passe à côté. Un peu plus à gauche, près du bus, se trouve une station de vélos à louer. La circulation continue d'être visible dans les rues en arrière-plan, tout comme le Buckingham Swift survolant la ville à gauche, les yachts et autres bateaux dans la baie à droite, les gratte-ciels et les nuages volumétriques tout au fond. Vice City #4 : Deux gangsters que certains fans imaginent déjà comme étant des versions remaniées de ceux présents dans le trailer #1 (en raison notamment de leurs tatouages et leurs colliers). Celui de droite possède notamment des diamants sur ses dents ainsi que, lui aussi, une montre fonctionnelle. Vice City #5 : Sur la plage de Vice City (visible dans le trailer #1), près d'une cabane de sauveteurs secouristes (dont un surveille l'océan), un couple avance à gauche tout en se tenant la main ; un homme enrobé et torse nu utilise un détecteur de métaux ; un couple de personnages âgées se déplacent vers l'eau, leurs pieds projetant du sable au passage (comme la femme qui court en arrière-plan), et donc l'homme jette un coup d'oeil à une femme en topless en train de bronzer (et dont le sable colle les parties mouillées de son corps) ; tout à droite, deux hommes jouent au football américain. Outre les différences d'âge et de gabarit des personnages, ceux-ci présentent également des degrés différents de coups de soleil/bronzage. Vice City #6 : Sur Ocean Drive, une femme est arrêtée par la police de Vice Beach (dont la tenue est bleu ciel et bleu marine), tandis qu'une autre danse sur le nouveau véhicule de patrouille Bravado Buffalo, et une autre se prend en selfie, devant l'air circonspect d'un autre agent. Tout à droite se trouve un SUV faisant office de taxi. En arrière-plan, les hôtels reconnaissables par leurs enseignes sont l'Ocean View et le Dixon. Vice City #7 : Comme vu dans le trailer #2, le souci du détail est poussé jusqu'aux stries sur les cuisses des danseuses, les gouttes de sueur et les traces de doigt sur la barre de pole dance. Les billets de banque du jeu utilisent là encore des portraits de présidents des États-Unis fictifs, issus de Red Dead Redemption 2 (contrairement aux autres jeux jusqu'à Grand Theft Auto V). Vice City #8 : Une grande roue (inspirée de la roue d'observation Skyviews) borde les quais en arrière-plan (déjà visible dans le trailer #2) ; derrière elle se trouve d'ailleurs un bateau de croisière (pourra t-on les utiliser pour se déplacer et seront-ils pilotables ?), et encore en arrière le port avec ses porte-conteneurs. Le bâtiment avec des traits lumineux (faisant référence au Kaseya Center de Miami) devant la grande roue était déjà visible dans le trailer #1. Vice City #9 : Dans un quartier inspiré de ceux d'Overtown et Liberty City (oui oui) à Miami, des personnes s'adonnent à des rodéos sur leurs motos et quad, aux côtés d'un buggy. Un sans-abris avec son chien sont présent près du poteau tout à gauche. La voiture au centre arbore à nouveau une plaque de l'État de Gloriana. Dans ce quartier haïtien, dont les inscriptions en français étaient déjà présentes dans le trailer #2, un panneau publicitaire pour une marque d'aliments Manman indique, dans la langue de Molière, « Pas cher mais délicieux ». © 2025 Analyse par Isyanho, SheppardJ, Master Nawak et KevFB Grand Theft Auto Network France
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